Data de publicação: 2023 de dezembro de 01

Reimpresso até 9/16! Você deve desenhar sucessos ULTRA?Pare de contar pulando o tempo é o único!

Editor: Mestre Roshi

Sucessos de raridade ULTRA serão reimpressos até 9 de setembro!Hit é um personagem que combina bem com as tags “Space Representative” e “Mighty Enemy”.

Na tag de representante do espaço, você pode organizar com o popular Son Goku e a forma final Frieza.A atualização desta vez é a versão do episódio Dragon Ball da tag DB, e parece que novos personagens não serão adicionados à tag por um tempo.

Compatível com inimigos poderosos como UL Majin Buu e Rose.Mesmo na edição Dragon Ball, podemos esperar atualizações nas poderosas tags inimigas em Piccolo Daimaou.

A capacidade de parar a contagem pulando o tempo e atacando unilateralmente é um desempenho único!

Mas o hit é o mesmo do UL Vegetto BlueREDatributo. em PvPREDFavorávelBLUHá muitas coisas que já foram combatidas por atributos, por isso não é recomendado para pessoas que desejam utilizá-lo imediatamente em PvP.

Abaixo está um artigo anterior.

Você deve desenhar hits ULTRA?

No dia 2023 de janeiro de 1, a Hit participará do ULTRA do Representante do Espaço!Considere se deve desenhar gasha.

Acho que é um personagem que deveria ser desenhado.O motivo é que o representante do universo ainda tem muito material para os personagens, então se Hit for implementado no ULTRA, Jiren, que é ainda maior, tem o ULTRA prometido.Há também o tag team de Son Goku e Frieza na luta contra Jiren, e acho que o partido dos futuros representantes do espaço se solidificou. Não sei o LL17, mas tenho certeza que o Hit, que é ULTRA, não vai ficar de fora dessa festa.

Pare de contar pulando o tempo

Tentei resumir o "time skipping" que é a característica desse hit.O medidor exclusivo e as explicações de artes especiais são ridiculamente longas.Quando o medidor único atingir 100%, as artes especiais mudarão para pular o tempo.Durante o time skip, a contagem para e você pode atacar unilateralmente.O que é isso... forte.

Demora um pouco mais para chegar a 100%, mas poder atacar a qualquer momento é uma grande vantagem.Há também um efeito que ativa com uma habilidade única.

Aumentar medidor único Aumenta gradualmente o próprio medidor exclusivo quando você está em jogo ou na reserva, exceto durante o estado Time Skip.
Quando o medidor único atingir o valor máximo, as próximas artes especiais a serem ativadas mudarão para "time skip".
Ao usar artes especiais quando o medidor único está no máximo Ativa um ataque de salto de tempo para todos os intervalos
*Este ataque não pode ser evitado com o passo de polimento.
*Este ataque não pode mudar de cobertura.
* Se o ataque de salto no tempo não acertar, todo o seu medidor único será consumido.
Ao acertar, estado de salto de tempo Interrompe ações além de você por um determinado período de tempo
Diminui gradualmente o próprio medidor exclusivo durante o estado de salto de tempo.
Quando seu Medidor Único atingir 0%, ative um ataque final, cause dano de impacto ao inimigo e encerre o estado de salto de tempo.
O dano causado durante o estado de salto de tempo é acumulado e o dano acumulado é adicionado ao dano do ataque final.
As seguintes restrições se aplicam durante o estado Time Skip: ・Você não pode usar seu próprio Rising Rush ou Alternate
・Quando suas próprias artes finais atingem, seu próprio medidor exclusivo torna-se 0% e o estado de salto de tempo termina.
・Exceto para suas próprias artes finais, o dano durante o salto de tempo é reduzido em 50%.
・O inimigo não pode ser incapacitado com nada além de um ataque final ou artes finais.
・As ações defensivas do inimigo (contra-ataque, esquiva automática, etc.) não serão ativadas.
Quando o medidor único é inferior a 100% e artes especiais são usadas, exceto durante o estado de salto de tempo ・ Compre uma carta aleatoriamente
・ Recupera 40 de sua própria energia
・ Aumenta em 20% o dano causado por você (contagem de 15)
・Aumenta o medidor exclusivo em 10% (ativa 3 vezes)
-Dê a si mesmo um efeito de aprimoramento de estado que invalida a ação dedicada que o inimigo ativa no momento da troca de cobertura (10 contagens)
Ao usar artes especiais ao pular o tempo ・ Compre uma carta aleatoriamente
・ Recupera 40 de sua própria energia
・ Aumenta em 30% o dano causado (5 contagens)
Habilidade única Ativa os seguintes efeitos quando você está em um estado de salto de tempo:
・ Recupera 50 de sua própria energia
・ Se você tiver 3 ou menos cartas na mão, compre até 4 cartas aleatoriamente.
・ Ao se atacar, anule o efeito do "Recuperar HP quando o HP atingir 0" (10 contagens)
・ Elimine o aprimoramento da habilidade do inimigo e o aprimoramento do status
・ Dá ao inimigo um efeito de redução de habilidade "100% de redução na recuperação de HP" (10 contagens)

Dark Flash Fist e Time Skip / Purslaughter

Hissatsu e Ultimate são armaduras de ataque à distância.As mortes especiais são ainda mais poderosas com o efeito de aumentar o dano recebido ao pular o tempo.As artes finais são caracterizadas por 100% de recuperação do medidor de desaparecimento após o uso.Há também a desativação do Fumbari.

Punho do Flash Sombrio
※ morte especial

Causa dano de choque extraordinário ao inimigo.
Quando ativado, ativa os seguintes efeitos
・ Aumenta o próprio dano especial em 20% (3 contagens)
・ Reduz a energia do inimigo em 50
* Armadura de tiro ao carregar

[Ao usar artes especiais ao pular o tempo]
Causa dano de choque extraordinário ao inimigo.
Quando ativado, ativa os seguintes efeitos
・ Compre uma carta aleatoriamente
・ Aumenta o próprio dano especial em 20% (3 contagens)
・ Dá um aumento de 20% no dano recebido aos inimigos inimigos (5 contagens)

Pular no tempo / Matar
※final
Causa dano extraordinário com impacto no inimigo.
Quando ativado, ativa os seguintes efeitos em si mesmo.
・ 100% de recuperação do medidor de desaparecimento
・ Incidência CRÍTICA aumentada em 30% (3 contagens)
・ Ao se atacar, anule o efeito do "Recuperar HP quando o HP atingir 0" (10 contagens)
* Armadura de tiro ao carregar

Atributos desfavoráveisBLUataque especial contra

atributos de acertoREDでYELA favor deBLUatributo desfavorável aNo entanto, a habilidade única é um atributo desvantajosoBLUComo ataques especiais contraBLUÉ atraente poder danificar mesmo contra.comum no ambiente atualBLUEntão LL17, Son Gohan Besta.

no campo "atributo:BLU], aumenta o dano causado em 30% (não pode ser apagado) (2 ativações)

A mudança de cobertura especial é ativada ao acertar e atirar

A troca de capa especial é limitada a 2 vezes, mas é um tipo fácil de usar que pode ser usado tanto para bater quanto para atirar.Como é possível seguir com um ataque especial, você poderá seguir com Ansen Ken.

Mudança de capa especial No momento da mudança de cobertura, se o ataque do inimigo for golpear / atirar, explodir o inimigo a uma longa distância (2 ativações) (pode ser ativado durante a ação de assistência)
* Mesmo se a cobertura for alterada para um ataque diferente de artes de bater / atirar, o número de ativações será consumido.
* Se desativado, o número de ativações não será consumido.
[Artes que podem ser perseguidas]
・ Artes mortais
Punho do Flash Sombrio Causa dano de choque extraordinário ao inimigo.
Quando ativado, ativa os seguintes efeitos
・ Aumenta o próprio dano especial em 20% (3 contagens)
・ Reduz a energia do inimigo em 50
* Armadura de tiro ao carregar

isso é tudo.Os hits têm futuro, então acho que você não vai se arrepender, mesmo que puxe.17 não vendeu muito bem, mas parece que será reavaliado à medida que os representantes do espaço forem fortalecidos.Despertar ZENKAI em BérgamoREDParece que foi um trampolim para a implementação do hit.Eu quero um golpe!Eu vou puxar você para fora.

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