SPARKING Super Saiyajin Son Goku Idiota!
Lv5000 full boost limit break ★7+ avaliação e dados
Super Saiyajin Son Goku Idiota!
Seu medidor exclusivo aumenta em uma velocidade superalta de acordo com o tempo que você carrega sua energia!Quando o medidor exclusivo atingir seu valor máximo, efeitos como aumentar o desempenho do seu próprio ataque serão ativados!Além disso, o desempenho de artes especiais, especiais e definitivas foi bastante aprimorado!
Acabamento Lendário
ponto de verificação PvP
Se o seu oponente estiver usando Super Saiyan Son Goku em PvP, lembre-se dos seguintes pontos.
- Artes especiais reduzem Dragon Balls e recuperam força física
- Recupera totalmente o Desaparecimento ao usar a habilidade principal, remove buffs inimigos
- As artes definitivas têm medidor único no máximo, o que desativa a permanência, proíbe a substituição e desativa o corte de dano.
- Desative a capa especial com artes especiais
- Armadura de tiro para artes de rebatidas
- Ataque especial à linhagem do mal
- Recuperação de desaparecimento usando artes de bater/tiro
- Capa especial para artes de sucesso, acompanhamento mortal possível
- Fortaleça-se cerca de 3 vezes com medidor único máximo que não pode ser apagado
Avaliação do utilizador | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK 36th | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK 162th | ★ ★ ★ ★☆ |
CRITICAL300th | ★★★☆☆ |
Força física 415º | ★ ★☆☆☆ |
Poder de defesa 67 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Invalidar corte de dano | Efeito que pode reduzir o efeito do dano recebido em 100% |
Fortalecido por combinação contínua | Aprimoramento de habilidade usando cartas de arte de bater/tiro |
Tenha um jogo único | Vários efeitos aparecem quando o medidor atinge 100% |
Destrua Dragon Ball | Reduz as Dragon Balls do oponente e interfere no Rising Rush. |
Acelerar o desenho | Tem a vantagem de aumentar a velocidade com que as artes são adicionadas à sua mão, facilitando a conexão de combos. |
Recuperação desaparecendo | Porcentagem ou recuperação total do medidor de fuga usado para evasão |
Sem substituição | Restringe a mudança de personagem do inimigo a uma certa contagem |
Armadura de tiro | Artes de impacto que repelem as artes de tiro do inimigo ou avançam artes especiais, mortais e definitivas |
Desativar mudança de capa especial | Desativar alterações de cobertura especiais que cortam combos |
Mudança de capa especial | Sopre inimigos e corte combos ao trocar de capa, ou absorva/invalide |
Treading invalidation | Quando a força física se torna 0, anula o efeito de segurar para recuperar a força física, não aplicável à "ressurreição" |
Aliados são incapacitados e fortalecidos | Um personagem que fica mais forte quando um aliado fica incapacitado |
Ataque especial | Dano até "Array".Aumenta o dano a tags e personagens específicos |
LL / LF | Um efeito especial quando a batalha termina com um movimento final ou especial |
Gasha disponível e período de emissão
Amostra de formação de equipe
Festa Z Freeza
-
LL Exército de Freeza, Guerreiro da Transformação, Genealogia do Mal, Formulário Final da Galinha do Poderoso Inimigo Z Freeza Freeza Amarelo: Potência Total
1676467
2772823
288025
404294
199135
271453
5068
2422
346160
235294
Neto, família
-
LL Clã Neto / Saiyan / Super Saiyan Z Frieza Hen Bakayaro!Son Goku Super Saiyajin Azul
1562274
2374262
377839
319109
263841
190174
4641
2339
348474
227008
-
SP Frieza Army/Ginyu Special Sentai Z Frieza Edition Body Change Revival Purple Ginyu
1542591
2452404
353962
298932
254642
187249
4813
2373
326447
220946
-
SP Frieza Army/Ginyu Special Sentai Z Frieza Edition Tag Red Jeese & Berta
1531651
2483207
343173
366166
188869
220423
4497
2215
354670
204646
-
SP Frieza Army/Ginyu Special Sentai Z Frieza Edition Tag Yellow Recoome & Guldo
1531305
2549883
284635
238961
251036
265186
4923
2464
261798
258111
-
EX Saiyan de raça mista / família neto / crianças / super guerreiro Z Frieza Edition Tag Purple Son Gohan: Infância e Kuririn
1511584
2417009
258235
285057
241120
244368
4754
2315
271646
242744
Informações básicas do personagem
Personagem | Super Saiyajin Son Goku Idiota! |
Raridade | SPARKING |
número | DBL62-04S |
Atributo | BLU |
Estilo de batalha | Tipo de sopro |
episódio | Z Frieza |
Etiqueta de caracteres | Neto, família·Saiyan·Super saiya-jin |
Possuindo Artes | Golpe / Atire * No início da batalha, as cartas de artes possuídas pelos membros da surtida serão adicionadas ao baralho. |
Habilidade principal e informações artísticas
Habilidade principal | Botão inferior esquerdo da tela Pode ser usado uma vez | |||||||||
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despertar devido à raiva | Descarte aleatoriamente uma carta de sua mão e compre a próxima carta de artes "Super Kamehameha Consecutivo". Recuperação 100% do próprio medidor de polimento Recupera 30% de sua saúde e 50 de sua energia Elimine o aprimoramento da habilidade do inimigo e aprimoramento do estado Além disso, se o seu medidor exclusivo atingiu o valor máximo mais de uma vez, aumente-o em 1%.Condições de uso: 25 após a contagem |
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Alcance mortal | Bala de super dragão de raiva | |||||||||
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Causa dano de choque extraordinário ao inimigo. * Armadura de tiro ao carregar [Quando usado quando o medidor único está no máximo] Quando ativado, consome todo o seu medidor exclusivo e ativa os seguintes efeitos: ・ Recupere 15% da sua força física ・ Aumenta o próprio dano especial em 50% (3 contagens) ・ Reduz a energia do inimigo em 100 ・ Reduza um Dragon Ball inimigo Aumenta o medidor único em 50% quando há um membro da batalha que não consegue lutar ao ser atingido. [Quando usado quando o medidor exclusivo é inferior a 100%] Quando ativado, ativa os seguintes efeitos ・ Aumenta o próprio dano especial em 30% (3 contagens) ・ Reduz a energia do inimigo em 30Custo: 50 |
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Linha final | Ataque contínuo super Kamehameha | |||||||||
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Causa dano de choque extraordinário ao inimigo. * Armadura de tiro ao carregar [Quando usado quando o medidor único está no máximo] Quando ativado, consome todo o seu medidor exclusivo e ativa os seguintes efeitos: ・ Aumente seu dano final em 40% (contagem de 3) -Dá um efeito de aumento de habilidade que reduz o efeito de "corte de dano" ativado pelo inimigo em 100% (3 contagens). ・ Ao se atacar, anule o efeito do "Recuperar HP quando o HP atingir 0" (3 contagens) ・ Adicione proibição a todos os inimigos (3 contagens) Aumenta o medidor único em 50% quando há um membro da batalha que não consegue lutar ao ser atingido. [Quando usado quando o medidor exclusivo é inferior a 100%] Quando ativado, ativa os seguintes efeitos em si mesmo. ・ Aumento do dano final em 30% (3 contagens) Adiciona um efeito de aprimoramento de habilidade que reduz em 50% o efeito de "dano cortado" ativado pelo inimigo (3 contagens) ・Ao atacar, anula o efeito do inimigo de "recuperar a força física quando a força física atinge 0" (3 contagens)Custo: 20 |
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Gama especial | Balanço gigante | |||||||||
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Balanço gigante [Artes que podem ser perseguidas] ・ Artes marcantes ・ Artes de tiro ・ Artes especiais ・ Artes mortais ・ Ultimate Arts * Armadura de tiro ao carregar [Quando usado quando o medidor único está no máximo] Quando ativado, consome todo o seu medidor exclusivo e ativa os seguintes efeitos em você. ・ Recupera 50 energia ・ Aumenta em 30% o dano causado (15 contagens) Quando atingido, ative os seguintes efeitos em você ・ Desenhe o cartão de artes de batedura próximo (1 ativações) ・ Velocidade de compra do cartão de artes aumentada em 1 passo (10 contagens) ・ Aumenta o dano causado pelas próximas artes de batedor em 100% (não pode ser duplicado) -Dá um efeito de fortalecimento de estado que invalida a ação dedicada que o inimigo ativa no momento da mudança de cobertura (10 contagens) Além disso, se houver um membro da batalha que não possa lutar, aumente seu medidor exclusivo em 50%. [Quando usado quando o medidor exclusivo é inferior a 100%] Quando ativado, ativa os seguintes efeitos em si mesmo. ・ Recupera 30 energia ・ Aumenta em 20% o dano causado (15 contagens) Quando atingido, ative os seguintes efeitos em você ・ Velocidade de compra do cartão de artes aumentada em 1 passo (5 contagens) ・ Aumenta o dano causado pelas próximas artes de batedor em 30% (não pode ser duplicado) -Dá um efeito de fortalecimento de estado que invalida a ação dedicada que o inimigo ativa no momento da mudança de cobertura (5 contagens)Custo: 20 |
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- | Impacto do tiro / artes de tiro | |||||||||
Ataque de personagem de armadura de tiroCusto: 20 | ||||||||||
NenhumCusto: 30 |
Resumo especial do cartão de artes de batedura e artes de tiroVocê pode comparar e pesquisar artes de tiro com impacto especial em
Vária informação de habilidade
Medidores e efeitos exclusivos
Medidor único | Quando uma arte especial é ativada quando o medidor exclusivo está no máximo, todo o seu medidor exclusivo é consumido e os seguintes efeitos são ativados. ・ Recupere 15% da sua força física ・ Aumenta o próprio dano especial em 50% (3 contagens) ・ Reduz a energia do inimigo em 100 ・ Reduza um Dragon Ball inimigo Aumenta o medidor único em 50% quando há um membro da batalha que não consegue lutar ao ser atingido. |
Medidor único | Quando o medidor exclusivo está no máximo e a arte final é ativada, todo o seu medidor exclusivo é consumido e os seguintes efeitos são ativados. ・ Aumente seu dano final em 40% (contagem de 3) -Dá um efeito de aumento de habilidade que reduz o efeito de "corte de dano" ativado pelo inimigo em 100% (3 contagens). ・ Ao se atacar, anule o efeito do "Recuperar HP quando o HP atingir 0" (3 contagens) ・ Adicione proibição a todos os inimigos (3 contagens) Aumenta o medidor único em 50% quando há um membro da batalha que não consegue lutar ao ser atingido. |
Medidor único | Quando uma arte especial é ativada quando o medidor exclusivo está no máximo, todo o seu medidor exclusivo é consumido e os seguintes efeitos são ativados em você. ・ Recupera 50 energia ・ Aumenta em 30% o dano causado (15 contagens) Quando atingido, ative os seguintes efeitos em você ・ Desenhe o cartão de artes de batedura próximo (1 ativações) ・ Velocidade de compra do cartão de artes aumentada em 1 passo (10 contagens) ・ Aumenta o dano causado pelas próximas artes de batedor em 100% (não pode ser duplicado) -Dá um efeito de fortalecimento de estado que invalida a ação dedicada que o inimigo ativa no momento da mudança de cobertura (10 contagens) Além disso, se houver um membro da batalha que não possa lutar, aumente seu medidor exclusivo em 50%. |
Medidor único | Quando o medidor exclusivo atingir o valor máximo, os seguintes efeitos serão aplicados a você. ・ Compre um próximo cartão especial de artes (1 ativação) Se um aliado ficar incapacitado, esta contagem de ativação será reiniciada apenas uma vez. ・ Se você tiver 3 ou menos cartas em sua mão, compre 1 carta aleatoriamente. ・ Recupera 15% de força física (5 ativações) ・ Recupera 40 energia ・ Aumenta o dano causado em 15% (não pode ser apagado) (3 ativações) ・ Aumenta o dano mortal em 10% (não pode ser apagado) (contagem de 3 ativação) ・Aumentar o dano final em 10% (não pode ser apagado) (ativado 3 vezes) ・ KI RESTORE aumentado em 20% (não pode ser apagado) (3 ativações) ・Remove problemas de status e declínios de habilidade |
aumento do medidor | Ao usar a habilidade principal, se seu medidor exclusivo atingiu seu valor máximo mais de uma vez, aumente seu medidor exclusivo em 1%. Quando o medidor único estiver no máximo e uma arte especial atingir, se houver um membro da batalha que não consiga lutar, seu medidor exclusivo será aumentado em 50%. Se o medidor exclusivo estiver no máximo e houver um membro da batalha que não consiga lutar quando a arte final chegar, seu medidor exclusivo será aumentado em 50%. Ao usar artes especiais quando o medidor único estiver no máximo, se houver um membro da batalha que não consiga lutar, seu medidor exclusivo será aumentado em 50%. No início da batalha, aumente o medidor único em 50% Quando você está em jogo, seu medidor exclusivo aumenta em uma velocidade superalta de acordo com o tempo que você carrega sua energia. |
Como acelerar o sorteio de cartas artísticas
Para continuar o combo por muito tempo, é importante aumentar a velocidade do sorteio.
velocidade de desenho | Quando o medidor único estiver no máximo, quando as artes especiais atingirem, aumente a velocidade de saque em 1 passo (10 contagens) Quando o medidor único for inferior a 100% e as artes especiais forem atingidas, aumente a velocidade de desenho em 1 passo (5 contagens) No início da batalha, aumente a velocidade de saque em 1 nível (não pode ser apagado) |
Habilidade única
Habilidade única | Eficaz sob condições |
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Começo da lenda | Aumenta o próprio dano causado a "Etiqueta: Genealogia do Mal" em 20% (não pode ser apagado) No início da batalha, ative os seguintes efeitos em si mesmo ・Aumente o medidor exclusivo em 50% ・ Aumenta em 90% o dano causado (não pode ser apagado) ・ O dano recebido é reduzido em 70% (não pode ser apagado) ・ Aumento de 60% no KI RESTORE (não pode ser apagado) ・ Velocidade de compra do cartão de artes aumentada em um nível (não pode ser apagada) Quando em jogo, ativa os seguintes efeitos em si mesmo. ・ Aumenta o dano causado em 70% (não pode ser apagado) (não pode ser duplicado) ・ Se você tiver 3 ou menos cartas em sua mão, compre 1 carta aleatoriamente. ・Custo das artes de golpe reduzido em 5 (não pode ser apagado) (não pode ser duplicado) - Custo de artes de tiro reduzido em 10 (não pode ser apagado) (não pode ser duplicado) Quando o jogador bate ou atira nas artes, ele ou ela ativa os seguintes efeitos. ・ Recupere 40 de energia (1 ativações) Quando substituída, essa contagem de gatilhos é redefinida ・ Aumenta em 10% o dano causado (10 contagens) ・ 10% de recuperação do medidor de desaparecimento ・ Reduzido custo de artes mortais em 5 (10 contagens) |
despertar dourado | Golpeia os inimigos a uma longa distância quando são feitas alterações na cobertura contra um ataque de golpe de artes (pode ser ativado durante a ação de assistência) [Artes que podem ser perseguidas] ・ Artes mortais Quando você está em jogo, seu medidor exclusivo aumentará em velocidades super rápidas, dependendo do tempo de sua carga de energia. Quando o medidor exclusivo atingir o valor máximo, os seguintes efeitos serão aplicados a você. ・ Compre um próximo cartão especial de artes (1 ativação) Se um aliado ficar incapacitado, esta contagem de ativação será reiniciada apenas uma vez. ・ Se você tiver 3 ou menos cartas em sua mão, compre 1 carta aleatoriamente. ・ Recupera 15% de força física (5 ativações) ・ Recupera 40 energia ・ Aumenta o dano causado em 15% (não pode ser apagado) (3 ativações) ・ Aumenta o dano mortal em 10% (não pode ser apagado) (contagem de 3 ativação) ・Aumentar o dano final em 10% (não pode ser apagado) (ativado 3 vezes) ・ KI RESTORE aumentado em 20% (não pode ser apagado) (3 ativações) ・Remove problemas de status e declínios de habilidade Quando você estiver em jogo e for atacado por artes inimigas, ative os seguintes efeitos: ・ Aumenta em 20% o dano causado (10 contagens) ・ Recupera 5% da sua força física (5 ativações) Se um aliado ficar incapacitado, esta contagem de ativação será reiniciada apenas uma vez. ・Reduz a moral do inimigo em 20 (ativa 5 vezes) Se um aliado ficar incapacitado, esta contagem de ativação será reiniciada apenas uma vez. |
Z-habilidade
Estar em um "membro da batalha" terá efeito sobre um "membro da classificação". O limite foi excedido ★ O efeito aumenta com 3, 6, 7+.
BLUSuper Saiyan Goku |
Família Neto/Saiyan/Super Saiyan/Z Frieza Edição |
---|---|
ZI (100 ~) Amarelo ★ 0 ~ 2 |
Aumenta o ATK STRIKE básico e o DEF STRIKE básico de "Tag: Saiyan" em 22% durante a batalha |
ZII (700 ~) Amarelo ★ 3 ~ 5 |
Durante a batalha, aumente o STRIKE ATK básico e o STRIKE DEF básico de "Tag: Saiyan" ou "Episode: Z Freeza" em 26%. |
ZⅢ (2400 ~) Preto ★ 6 ~ Vermelho ★ 6 + |
Durante a batalha, aumente o STRIKE ATK básico e o STRIKE DEF básico de "Tag: Saiyan" ou "Episódio: Z Frieza" ou "Tag: Son Ichizoku" em 30% e aumente o BLAST ATK básico de "Episódio: Z Frieza" em 15 %acima |
Ⅳ (9999) Vermelho 7+ |
Durante a batalha, aumente o STRIKE ATK básico e o STRIKE DEF básico de "Tag: Saiyan" ou "Episódio: Z Frieza" ou "Tag: Son Ichizoku" em 38% e aumente o BLAST ATK básico de "Episódio: Z Frieza" em 18 %acima |
Habilidade da LENDA Z
Adicionado em 2023/11/15. Ativado ao selecionar um personagem LEGENDS LIMITED como membro da batalha.Fortaleça quebrando o limite.
ZI (100 ~) Amarelo ★ 0 ~ 2 |
Quando você for um membro da batalha, aumente as seguintes estatísticas de seus aliados. ATQ DE ATAQUE Básico + 3% BLAST ATK básico + 3% DEF DE ATAQUE Básico + 3% DEF DE EXPLOSÃO Básica + 3% |
ZII (700 ~) Amarelo ★ 3 ~ 5 |
Quando você for um membro da batalha, aumente as seguintes estatísticas de seus aliados. ATQ DE ATAQUE Básico + 5% BLAST ATK básico + 5% DEF DE ATAQUE Básico + 5% DEF DE EXPLOSÃO Básica + 5% |
ZⅢ (2400 ~) Preto ★ 6 ~ Vermelho ★ 6 + |
Quando você for um membro da batalha, aumente as seguintes estatísticas de seus aliados. ATQ DE ATAQUE Básico + 7% BLAST ATK básico + 7% DEF DE ATAQUE Básico + 7% DEF DE EXPLOSÃO Básica + 7% |
Ⅳ (9999) Vermelho 7+ |
Quando você for um membro da batalha, aumente as seguintes estatísticas de seus aliados. ATQ DE ATAQUE Básico + 10% BLAST ATK básico + 10% DEF DE ATAQUE Básico + 10% DEF DE EXPLOSÃO Básica + 10% |
Fortalecimento com habilidades ZENKAI
Você pode fortalecer "Super Saiyan Son Goku: Baka Yarou!" com as habilidades ZENKAI dos seguintes personagens. Por favor, considere não apenas a habilidade ZENKAI, mas também a compatibilidade da habilidade Z e do grupo.
A recepção é insegura, mas o ataque é bastante forte
Enfim, um personagem que se adere ao ambiente vegetal atual.
Estou um pouco preocupado que o ultimate seja forte, mas o especial seja fraco.