Data de publicação: 2023 de dezembro de 08

SPARKING Super Saiyajin Son Goku Idiota!
Lv5000 full boost limit break ★7+ avaliação e dados

Super Saiyajin Son Goku Idiota!

Seu medidor exclusivo aumenta em uma velocidade superalta de acordo com o tempo que você carrega sua energia!Quando o medidor exclusivo atingir seu valor máximo, efeitos como aumentar o desempenho do seu próprio ataque serão ativados!Além disso, o desempenho de artes especiais, especiais e definitivas foi bastante aprimorado!

Acabamento Lendário

ponto de verificação PvP

Se o seu oponente estiver usando Super Saiyan Son Goku em PvP, lembre-se dos seguintes pontos.

  • Artes especiais reduzem Dragon Balls e recuperam força física
  • Recupera totalmente o Desaparecimento ao usar a habilidade principal, remove buffs inimigos
  • As artes definitivas têm medidor único no máximo, o que desativa a permanência, proíbe a substituição e desativa o corte de dano.
  • Desative a capa especial com artes especiais
  • Armadura de tiro para artes de rebatidas
  • Ataque especial à linhagem do mal
  • Recuperação de desaparecimento usando artes de bater/tiro
  • Capa especial para artes de sucesso, acompanhamento mortal possível
  • Fortaleça-se cerca de 3 vezes com medidor único máximo que não pode ser apagado
Avaliação do utilizador ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK 36th ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK 162th ★ ★ ★ ★
CRITICAL300th ★★★☆☆
Força física 415º ★ ★☆☆☆
Poder de defesa 67 ★ ★ ★ ★ ★
Invalidar corte de dano Efeito que pode reduzir o efeito do dano recebido em 100%
Fortalecido por combinação contínua Aprimoramento de habilidade usando cartas de arte de bater/tiro
Tenha um jogo único Vários efeitos aparecem quando o medidor atinge 100%
Destrua Dragon Ball Reduz as Dragon Balls do oponente e interfere no Rising Rush.
Acelerar o desenho Tem a vantagem de aumentar a velocidade com que as artes são adicionadas à sua mão, facilitando a conexão de combos.
Recuperação desaparecendo Porcentagem ou recuperação total do medidor de fuga usado para evasão
Sem substituição Restringe a mudança de personagem do inimigo a uma certa contagem
Armadura de tiro Artes de impacto que repelem as artes de tiro do inimigo ou avançam artes especiais, mortais e definitivas
Desativar mudança de capa especial Desativar alterações de cobertura especiais que cortam combos
Mudança de capa especial Sopre inimigos e corte combos ao trocar de capa, ou absorva/invalide
Treading invalidation Quando a força física se torna 0, anula o efeito de segurar para recuperar a força física, não aplicável à "ressurreição"
Aliados são incapacitados e fortalecidos Um personagem que fica mais forte quando um aliado fica incapacitado
Ataque especial Dano até "Array".Aumenta o dano a tags e personagens específicos
LL / LF Um efeito especial quando a batalha termina com um movimento final ou especial
Fragmento Super Saiyan Son Goku Recomendado

Gasha disponível e período de emissão

  • '24 / 1 / 3

Amostra de formação de equipe

Organização de amostra do Super Saiyan Son Goku

Informações básicas do personagem

Personagem Super Saiyajin Son Goku Idiota!
Raridade SPARKING
número DBL62-04S
Atributo BLU
Estilo de batalha Tipo de sopro
episódio Z Frieza
Etiqueta de caracteres Neto, família·Saiyan·Super saiya-jin
Possuindo Artes Golpe / Atire

* No início da batalha, as cartas de artes possuídas pelos membros da surtida serão adicionadas ao baralho.

Habilidade principal e informações artísticas

Habilidade principal Botão inferior esquerdo da tela Pode ser usado uma vez
despertar devido à raiva Descarte aleatoriamente uma carta de sua mão e compre a próxima carta de artes "Super Kamehameha Consecutivo".
Recuperação 100% do próprio medidor de polimento
Recupera 30% de sua saúde e 50 de sua energia
Elimine o aprimoramento da habilidade do inimigo e aprimoramento do estado

Além disso, se o seu medidor exclusivo atingiu o valor máximo mais de uma vez, aumente-o em 1%.Condições de uso: 25 após a contagem
Alcance mortal Bala de super dragão de raiva
Causa dano de choque extraordinário ao inimigo.
* Armadura de tiro ao carregar

[Quando usado quando o medidor único está no máximo]
Quando ativado, consome todo o seu medidor exclusivo e ativa os seguintes efeitos:
・ Recupere 15% da sua força física
・ Aumenta o próprio dano especial em 50% (3 contagens)
・ Reduz a energia do inimigo em 100
・ Reduza um Dragon Ball inimigo

Aumenta o medidor único em 50% quando há um membro da batalha que não consegue lutar ao ser atingido.

[Quando usado quando o medidor exclusivo é inferior a 100%]
Quando ativado, ativa os seguintes efeitos
・ Aumenta o próprio dano especial em 30% (3 contagens)
・ Reduz a energia do inimigo em 30Custo: 50
Linha final Ataque contínuo super Kamehameha
Causa dano de choque extraordinário ao inimigo.
* Armadura de tiro ao carregar

[Quando usado quando o medidor único está no máximo]
Quando ativado, consome todo o seu medidor exclusivo e ativa os seguintes efeitos:
・ Aumente seu dano final em 40% (contagem de 3)
-Dá um efeito de aumento de habilidade que reduz o efeito de "corte de dano" ativado pelo inimigo em 100% (3 contagens).
・ Ao se atacar, anule o efeito do "Recuperar HP quando o HP atingir 0" (3 contagens)
・ Adicione proibição a todos os inimigos (3 contagens)

Aumenta o medidor único em 50% quando há um membro da batalha que não consegue lutar ao ser atingido.

[Quando usado quando o medidor exclusivo é inferior a 100%]
Quando ativado, ativa os seguintes efeitos em si mesmo.
・ Aumento do dano final em 30% (3 contagens)
Adiciona um efeito de aprimoramento de habilidade que reduz em 50% o efeito de "dano cortado" ativado pelo inimigo (3 contagens)
・Ao atacar, anula o efeito do inimigo de "recuperar a força física quando a força física atinge 0" (3 contagens)Custo: 20
Gama especial Balanço gigante
Balanço gigante
[Artes que podem ser perseguidas]
・ Artes marcantes
・ Artes de tiro
・ Artes especiais
・ Artes mortais
・ Ultimate Arts
* Armadura de tiro ao carregar

[Quando usado quando o medidor único está no máximo]
Quando ativado, consome todo o seu medidor exclusivo e ativa os seguintes efeitos em você.
・ Recupera 50 energia
・ Aumenta em 30% o dano causado (15 contagens)

Quando atingido, ative os seguintes efeitos em você
・ Desenhe o cartão de artes de batedura próximo (1 ativações)
・ Velocidade de compra do cartão de artes aumentada em 1 passo (10 contagens)
・ Aumenta o dano causado pelas próximas artes de batedor em 100% (não pode ser duplicado)
-Dá um efeito de fortalecimento de estado que invalida a ação dedicada que o inimigo ativa no momento da mudança de cobertura (10 contagens)

Além disso, se houver um membro da batalha que não possa lutar, aumente seu medidor exclusivo em 50%.

[Quando usado quando o medidor exclusivo é inferior a 100%]
Quando ativado, ativa os seguintes efeitos em si mesmo.
・ Recupera 30 energia
・ Aumenta em 20% o dano causado (15 contagens)

Quando atingido, ative os seguintes efeitos em você
・ Velocidade de compra do cartão de artes aumentada em 1 passo (5 contagens)
・ Aumenta o dano causado pelas próximas artes de batedor em 30% (não pode ser duplicado)
-Dá um efeito de fortalecimento de estado que invalida a ação dedicada que o inimigo ativa no momento da mudança de cobertura (5 contagens)Custo: 20
- Impacto do tiro / artes de tiro
Ataque de personagem de armadura de tiroCusto: 20
NenhumCusto: 30

Resumo especial do cartão de artes de batedura e artes de tiroVocê pode comparar e pesquisar artes de tiro com impacto especial em

Vária informação de habilidade

Medidores e efeitos exclusivos

Medidor únicoQuando uma arte especial é ativada quando o medidor exclusivo está no máximo, todo o seu medidor exclusivo é consumido e os seguintes efeitos são ativados.
・ Recupere 15% da sua força física
・ Aumenta o próprio dano especial em 50% (3 contagens)
・ Reduz a energia do inimigo em 100
・ Reduza um Dragon Ball inimigo
Aumenta o medidor único em 50% quando há um membro da batalha que não consegue lutar ao ser atingido.
Medidor únicoQuando o medidor exclusivo está no máximo e a arte final é ativada, todo o seu medidor exclusivo é consumido e os seguintes efeitos são ativados.
・ Aumente seu dano final em 40% (contagem de 3)
-Dá um efeito de aumento de habilidade que reduz o efeito de "corte de dano" ativado pelo inimigo em 100% (3 contagens).
・ Ao se atacar, anule o efeito do "Recuperar HP quando o HP atingir 0" (3 contagens)
・ Adicione proibição a todos os inimigos (3 contagens)

Aumenta o medidor único em 50% quando há um membro da batalha que não consegue lutar ao ser atingido.
Medidor únicoQuando uma arte especial é ativada quando o medidor exclusivo está no máximo, todo o seu medidor exclusivo é consumido e os seguintes efeitos são ativados em você.
・ Recupera 50 energia
・ Aumenta em 30% o dano causado (15 contagens)

Quando atingido, ative os seguintes efeitos em você
・ Desenhe o cartão de artes de batedura próximo (1 ativações)
・ Velocidade de compra do cartão de artes aumentada em 1 passo (10 contagens)
・ Aumenta o dano causado pelas próximas artes de batedor em 100% (não pode ser duplicado)
-Dá um efeito de fortalecimento de estado que invalida a ação dedicada que o inimigo ativa no momento da mudança de cobertura (10 contagens)

Além disso, se houver um membro da batalha que não possa lutar, aumente seu medidor exclusivo em 50%.
Medidor únicoQuando o medidor exclusivo atingir o valor máximo, os seguintes efeitos serão aplicados a você.
・ Compre um próximo cartão especial de artes (1 ativação)
Se um aliado ficar incapacitado, esta contagem de ativação será reiniciada apenas uma vez.
・ Se você tiver 3 ou menos cartas em sua mão, compre 1 carta aleatoriamente.
・ Recupera 15% de força física (5 ativações)
・ Recupera 40 energia
・ Aumenta o dano causado em 15% (não pode ser apagado) (3 ativações)
・ Aumenta o dano mortal em 10% (não pode ser apagado) (contagem de 3 ativação)
・Aumentar o dano final em 10% (não pode ser apagado) (ativado 3 vezes)
・ KI RESTORE aumentado em 20% (não pode ser apagado) (3 ativações)
・Remove problemas de status e declínios de habilidade
aumento do medidorAo usar a habilidade principal, se seu medidor exclusivo atingiu seu valor máximo mais de uma vez, aumente seu medidor exclusivo em 1%.
Quando o medidor único estiver no máximo e uma arte especial atingir, se houver um membro da batalha que não consiga lutar, seu medidor exclusivo será aumentado em 50%.
Se o medidor exclusivo estiver no máximo e houver um membro da batalha que não consiga lutar quando a arte final chegar, seu medidor exclusivo será aumentado em 50%.
Ao usar artes especiais quando o medidor único estiver no máximo, se houver um membro da batalha que não consiga lutar, seu medidor exclusivo será aumentado em 50%.
No início da batalha, aumente o medidor único em 50%
Quando você está em jogo, seu medidor exclusivo aumenta em uma velocidade superalta de acordo com o tempo que você carrega sua energia.

Como acelerar o sorteio de cartas artísticas

Para continuar o combo por muito tempo, é importante aumentar a velocidade do sorteio.

velocidade de desenhoQuando o medidor único estiver no máximo, quando as artes especiais atingirem, aumente a velocidade de saque em 1 passo (10 contagens)
Quando o medidor único for inferior a 100% e as artes especiais forem atingidas, aumente a velocidade de desenho em 1 passo (5 contagens)
No início da batalha, aumente a velocidade de saque em 1 nível (não pode ser apagado)

Habilidade única

Habilidade única Eficaz sob condições
Começo da lenda Aumenta o próprio dano causado a "Etiqueta: Genealogia do Mal" em 20% (não pode ser apagado)

No início da batalha, ative os seguintes efeitos em si mesmo
・Aumente o medidor exclusivo em 50%
・ Aumenta em 90% o dano causado (não pode ser apagado)
・ O dano recebido é reduzido em 70% (não pode ser apagado)
・ Aumento de 60% no KI RESTORE (não pode ser apagado)
・ Velocidade de compra do cartão de artes aumentada em um nível (não pode ser apagada)

Quando em jogo, ativa os seguintes efeitos em si mesmo.
・ Aumenta o dano causado em 70% (não pode ser apagado) (não pode ser duplicado)
・ Se você tiver 3 ou menos cartas em sua mão, compre 1 carta aleatoriamente.
・Custo das artes de golpe reduzido em 5 (não pode ser apagado) (não pode ser duplicado)
- Custo de artes de tiro reduzido em 10 (não pode ser apagado) (não pode ser duplicado)

Quando o jogador bate ou atira nas artes, ele ou ela ativa os seguintes efeitos.
・ Recupere 40 de energia (1 ativações)
Quando substituída, essa contagem de gatilhos é redefinida
・ Aumenta em 10% o dano causado (10 contagens)
・ 10% de recuperação do medidor de desaparecimento
・ Reduzido custo de artes mortais em 5 (10 contagens)
despertar dourado Golpeia os inimigos a uma longa distância quando são feitas alterações na cobertura contra um ataque de golpe de artes (pode ser ativado durante a ação de assistência)
[Artes que podem ser perseguidas]
・ Artes mortais

Quando você está em jogo, seu medidor exclusivo aumentará em velocidades super rápidas, dependendo do tempo de sua carga de energia.
Quando o medidor exclusivo atingir o valor máximo, os seguintes efeitos serão aplicados a você.
・ Compre um próximo cartão especial de artes (1 ativação)
Se um aliado ficar incapacitado, esta contagem de ativação será reiniciada apenas uma vez.
・ Se você tiver 3 ou menos cartas em sua mão, compre 1 carta aleatoriamente.
・ Recupera 15% de força física (5 ativações)
・ Recupera 40 energia
・ Aumenta o dano causado em 15% (não pode ser apagado) (3 ativações)
・ Aumenta o dano mortal em 10% (não pode ser apagado) (contagem de 3 ativação)
・Aumentar o dano final em 10% (não pode ser apagado) (ativado 3 vezes)
・ KI RESTORE aumentado em 20% (não pode ser apagado) (3 ativações)
・Remove problemas de status e declínios de habilidade

Quando você estiver em jogo e for atacado por artes inimigas, ative os seguintes efeitos:
・ Aumenta em 20% o dano causado (10 contagens)
・ Recupera 5% da sua força física (5 ativações)
Se um aliado ficar incapacitado, esta contagem de ativação será reiniciada apenas uma vez.
・Reduz a moral do inimigo em 20 (ativa 5 vezes)
Se um aliado ficar incapacitado, esta contagem de ativação será reiniciada apenas uma vez.

Z-habilidade

Estar em um "membro da batalha" terá efeito sobre um "membro da classificação". O limite foi excedido ★ O efeito aumenta com 3, 6, 7+.

BLUSuper Saiyajin Son Goku Idiota!Resumo das habilidades Z que podem fortalecer
BLUSuper Saiyan Goku
Família Neto/Saiyan/Super Saiyan/Z Frieza Edição
ZI (100 ~)
Amarelo ★ 0 ~ 2
Aumenta o ATK STRIKE básico e o DEF STRIKE básico de "Tag: Saiyan" em 22% durante a batalha
ZII (700 ~)
Amarelo ★ 3 ~ 5
Durante a batalha, aumente o STRIKE ATK básico e o STRIKE DEF básico de "Tag: Saiyan" ou "Episode: Z Freeza" em 26%.
ZⅢ (2400 ~)
Preto ★ 6 ~ Vermelho ★ 6 +
Durante a batalha, aumente o STRIKE ATK básico e o STRIKE DEF básico de "Tag: Saiyan" ou "Episódio: Z Frieza" ou "Tag: Son Ichizoku" em 30% e aumente o BLAST ATK básico de "Episódio: Z Frieza" em 15 %acima
Ⅳ (9999)
Vermelho 7+
Durante a batalha, aumente o STRIKE ATK básico e o STRIKE DEF básico de "Tag: Saiyan" ou "Episódio: Z Frieza" ou "Tag: Son Ichizoku" em 38% e aumente o BLAST ATK básico de "Episódio: Z Frieza" em 18 %acima

Habilidade da LENDA Z

Adicionado em 2023/11/15. Ativado ao selecionar um personagem LEGENDS LIMITED como membro da batalha.Fortaleça quebrando o limite.

ZI (100 ~)
Amarelo ★ 0 ~ 2
Quando você for um membro da batalha, aumente as seguintes estatísticas de seus aliados.
ATQ DE ATAQUE Básico + 3%
BLAST ATK básico + 3%
DEF DE ATAQUE Básico + 3%
DEF DE EXPLOSÃO Básica + 3%
ZII (700 ~)
Amarelo ★ 3 ~ 5
Quando você for um membro da batalha, aumente as seguintes estatísticas de seus aliados.
ATQ DE ATAQUE Básico + 5%
BLAST ATK básico + 5%
DEF DE ATAQUE Básico + 5%
DEF DE EXPLOSÃO Básica + 5%
ZⅢ (2400 ~)
Preto ★ 6 ~ Vermelho ★ 6 +
Quando você for um membro da batalha, aumente as seguintes estatísticas de seus aliados.
ATQ DE ATAQUE Básico + 7%
BLAST ATK básico + 7%
DEF DE ATAQUE Básico + 7%
DEF DE EXPLOSÃO Básica + 7%
Ⅳ (9999)
Vermelho 7+
Quando você for um membro da batalha, aumente as seguintes estatísticas de seus aliados.
ATQ DE ATAQUE Básico + 10%
BLAST ATK básico + 10%
DEF DE ATAQUE Básico + 10%
DEF DE EXPLOSÃO Básica + 10%

Fortalecimento com habilidades ZENKAI

Você pode fortalecer "Super Saiyan Son Goku: Baka Yarou!" com as habilidades ZENKAI dos seguintes personagens. Por favor, considere não apenas a habilidade ZENKAI, mas também a compatibilidade da habilidade Z e do grupo.

(Ⅳ) Durante a batalha, “Atributo:BLUE "Tag: Son Clan" tem as seguintes estatísticas
・ ATK de ataque básico aumentado em 35%
・ ATK básico do BLAST aumentado em 30%
・ DEF STRIKE básico aumentado em 35%
・ DEF BLAST básico aumentado em 30%
(Ⅲ) Durante a batalha, aumente o STRIKE ATK básico de "Tag: Girls" ou "Tag: Son Family" em 24%
(Ⅳ) Durante a batalha, “Atributo:BLUE "Tag: Super Saiyan" tem as seguintes estatísticas
・ ATK de ataque básico aumentado em 30%
・ ATK básico do BLAST aumentado em 30%
・ DEF STRIKE básico aumentado em 35%
・ DEF BLAST básico aumentado em 35%
(Ⅲ) Durante a batalha, aumente o STRIKE DEF básico de "Tag: Son Clan" ou "Tag: Mixed Race Saiyan" em 33%
(Ⅳ) Durante a batalha, “Atributo:BLUE o seguinte status de "Episódio: Z Freeza" foi melhorado.
・ ATK de ataque básico aumentado em 15%
・ ATK básico do BLAST aumentado em 15%
・ DEF STRIKE básico aumentado em 20%
・ DEF BLAST básico aumentado em 20%
(Ⅲ) Durante a batalha, aumente o STRIKE DEF básico de "Tag: Saiyan" ou "Tag: Event Limited" em 24%
(Ⅳ) Durante a batalha, “Atributo:BLUE os seguintes status de "Tag: Saiyan" foram atualizados.
・ ATK de ataque básico aumentado em 30%
・ ATK básico do BLAST aumentado em 35%
・ DEF STRIKE básico aumentado em 30%
・ DEF BLAST básico aumentado em 35%
(Ⅲ) Durante a batalha, aumente o STRIKE ATK básico e o BLAST ATK básico de "Tag: Saiyan" ou "Tag: Super Saiyan" em 30%
(Ⅳ) Durante a batalha, “Atributo:BLUE os seguintes status de "Tag: Saiyan" foram atualizados.
・ ATK de ataque básico aumentado em 35%
・ ATK básico do BLAST aumentado em 35%
・ DEF STRIKE básico aumentado em 30%
・ DEF BLAST básico aumentado em 30%
(Ⅲ) Durante a batalha, aumente o STRIKE ATK básico e o STRIKE DEF básico de "Tag: Super Saiyan" em 23%
Lista de todos os personagens
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Comentários 1

  1. A recepção é insegura, mas o ataque é bastante forte
    Enfim, um personagem que se adere ao ambiente vegetal atual.
    Estou um pouco preocupado que o ultimate seja forte, mas o especial seja fraco.

    Avaliação: 5

Classificação da equipe (últimos 2)

Avaliação de personagem (durante o recrutamento)

  • Sinto que vou usá-lo até que UL Gohan seja lançado...
  • Este Buu é o mais forte e derrotou o jogador de golfe.
  • Muito lixo
  • Sério, é isso...
  • Ainda acho que o egoísmo está quebrado.