SPARKING Goku preto
Lv5000 full boost limit break ★7+ avaliação e dados
Goku preto
Com a recuperação, ele tem alta resistência, e você pode fortalecer indiretamente seu aliado, como um ataque especial a Saiyan, debuff que danifica o inimigo ao se retirar.
Avaliação do utilizador | Por favor avalie |
STRIKE ATK 591th | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK 572th | ★☆☆☆☆ |
CRITICAL339th | ★★★☆☆ |
Força física 475º | ★☆☆☆☆ |
Poder de defesa 137 | ★ ★ ★ ★☆ |
Selo de mão | Desativa a mão do inimigo e dificulta ou restringe suas ações. |
Ataque especial | Dano até "Saiyan".Aumenta o dano a tags e personagens específicos |
Gasha disponível e período de emissão
Amostra de formação de equipe
Informações básicas do personagem
Personagem | Goku preto |
Raridade | SPARKING |
número | DBL15-02S |
Atributo | PUR |
Estilo de batalha | Tipo de defesa |
episódio | Super Future Trunks |
Etiqueta de caracteres | Saiyan·未来·Poderoso inimigo |
Possuindo Artes | Golpe / Atire * No início da batalha, as cartas de artes possuídas pelos membros da surtida serão adicionadas ao baralho. |
Habilidade principal e informações artísticas
Habilidade principal | Botão inferior esquerdo da tela Pode ser usado uma vez | |||||||||
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Aqueles que trazem desespero | Em seguida, desenhe um cartão especial de artes Recupera 20% da sua força física Aumenta o dano próprio em 30% (15 contagens)Condições de uso: 20 após a contagem |
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Alcance mortal | Black Kamehameha | |||||||||
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Causa enormes danos por impacto ao inimigo. Quando atingido, sele aleatoriamente um slot de mão inimigo Não é possível usar um certo número de quadros de mão selados (5 contagens)Custo: 50 |
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- | Um corpo familiar | |||||||||
Um corpo familiar Os seguintes efeitos serão ativados dependendo do número de vezes que você usou o cartão especial de artes "Corpo familiar". 1ª vez: aumenta em 15% o dano causado por você 2ª vez: aumenta em 15% o dano de tiro próprio 3 vezes ou mais: restaura 10% da sua força físicaCusto: 15 |
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- | Impacto do tiro / artes de tiro | |||||||||
NenhumCusto: 20 | ||||||||||
NenhumCusto: 30 |
Resumo especial do cartão de artes de batedura e artes de tiroVocê pode comparar e pesquisar artes de tiro com impacto especial em
Vária informação de habilidade
Habilidade única
Habilidade única | Eficaz sob condições |
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Essa dor me fortalece | Ao trocar de capa, corte 50% do seu dano no final do ataque do seu oponente Depois que o efeito é ativado, a contagem de espera de si mesmo é aumentada em 2 Depois que o ataque do inimigo terminar, ative os seguintes efeitos em si mesmo. ・ Aumenta em 50% o dano causado (15 contagens) ・ Recupere 10% do dano recebido (até 10% da sua força física) |
Guia para arruinar | Aumenta em 35% o dano causado a "Tag: Saiyan" Dá os seguintes efeitos aos inimigos ao retornar por si mesmos ・ Reduz energia em 20 ・ Aumenta em 30% o dano recebido (30 contagens) |
Z-habilidade
Estar em um "membro da batalha" terá efeito sobre um "membro da classificação". O limite foi excedido ★ O efeito aumenta com 3, 6, 7+.
PURGoku preto | Saiyan / Futuro / Poderoso Inimigo / Troncos do Super Futuro |
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ZI (100 ~) Amarelo ★ 0 ~ 2 |
Aumente em 17% o DEF STRIKE DEF de "Tag: Mirai" durante a batalha |
ZII (700 ~) Amarelo ★ 3 ~ 5 |
Aumente em 19% o DEF STRIKE DEF de "Tag: Mirai" durante a batalha |
ZⅢ (2400 ~) Preto ★ 6 ~ Vermelho ★ 6 + |
Aumenta a DEF STRIKE DEF e a DEF BLAST básica de "Tag: Mirai" em 25% durante a batalha |
Ⅳ (9999) Vermelho 7+ |
Aumenta a DEF STRIKE DEF e a DEF BLAST básica de "Tag: Mirai" em 30% durante a batalha |
Fortalecimento com habilidades ZENKAI
Você pode fortalecer “Goku Black:” com as habilidades ZENKAI dos seguintes personagens. Por favor, considere não apenas as habilidades ZENKAI, mas também as habilidades Z e a compatibilidade do grupo.
Artes e habilidades para torneio de poder
Black Kamehameha (especial) | ・ Causa grande dano aos inimigos |
Quando atacado / Inimigo é "Tag: Saiyan" / Auto |
・ Corta o dano recebido em 25% (instantâneo) |
No início da curva / múltiplo |
・ Corte seu próprio dano em 25% (1 voltas) ・ Dá ao inimigo um efeito de redução da habilidade de "aumento de 25% no dano" (1 turno) |
No início da batalha / self |
-Dá um efeito de melhoria de estado de "recupera 10% do dano recebido" (o limite de recuperação é de até 10% de sua própria saúde) |
Imediatamente após ser atacado / self |
・ Aumenta o dano causado em 30% (1 turno) |