SPARKING Super 17
Lv5000 full boost limit break ★7+ avaliação e dados
Super 17
Altamente durável com o BLAST ATK e tem 100% de chance de paralisar todos os inimigos da bola infernal de choque elétrico das artes. No momento da troca de cobertura, você pode absorver o ataque do sistema de balas do inimigo, restaurar sua energia e força física, aumentar o dano causado e reduzir o dano causado.
Avaliação do utilizador | Por favor avalie |
STRIKE ATK 431th | ★ ★☆☆☆ |
BLAST ATK 315th | ★★★☆☆ |
CRITICAL301th | ★★★☆☆ |
Força física 124º | ★ ★ ★ ★☆ |
Poder de defesa 23 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI Desperto | Personagens antigos aprimorados, os aprimoramentos agora são gratuitos |
O despertar é possível com a corrida do espaço-tempo | Você pode obter o Awakening Z Power na troca ZENKAI Super Dimension Rush |
Descarte de cartas inimigas | Descarte à força as cartas de artes na mão do inimigo para interferir em suas ações. |
Mudança de capa especial | Sopre inimigos e corte combos ao trocar de capa, ou absorva/invalide |
Absorção de bala de ar | Absorve artes de tiro ou especiais baseados em balas, artes finais, vários efeitos após o sucesso |
Gasha disponível e período de emissão
- '30 / 1 / 1
- '24 / 3 / 13
- '23 / 1 / 18
- '22 / 3 / 7
- '21 / 7 / 28
- '21 / 7 / 1
- '21 / 7 / 15
- '21 / 5 / 24
- '21 / 5 / 18
- '21 / 1 / 12
- '21 / 1 / 4
- '20 / 9 / 28
- '20 / 8 / 27
- '20 / 8 / 18
- '20 / 6 / 24
- '20 / 6 / 18
- '20 / 6 / 25
- '20 / 7 / 15
- '20 / 3 / 28
- '20 / 4 / 14
- '20 / 4 / 14
- '20 / 2 / 27
- '20 / 1 / 31
- '20 / 1 / 31
- '20 / 1 / 25
- '19 / 12 / 24
- '19 / 10 / 10
Amostra de formação de equipe
Informações básicas do personagem
Personagem | Super 17 |
Raridade | SPARKING |
número | DBL16-13S |
Atributo | GRN |
Estilo de batalha | Tipo de defesa |
episódio | GT Super No. 17 |
Etiqueta de caracteres | Humano artificial·fusão·Guerreiro da coalizão·GT·Poderoso inimigo |
Possuindo Artes | Golpe / Atire * No início da batalha, as cartas de artes possuídas pelos membros da surtida serão adicionadas ao baralho. |
ZENKAI despertar
- | ZENKAI Habilidade |
---|---|
ⅰ | No momento da batalha ", atributo:GRNE o seguinte status de "Tag: GT" foi melhorado. ・ ATK de ataque básico aumentado em 15% ・ ATK básico do BLAST aumentado em 15% ・ DEF STRIKE básico aumentado em 20% ・ DEF BLAST básico aumentado em 20% |
Ⅱ | No momento da batalha ", atributo:GRNE o seguinte status de "Tag: GT" foi melhorado. ・ ATK de ataque básico aumentado em 20% ・ ATK básico do BLAST aumentado em 20% ・ DEF STRIKE básico aumentado em 25% ・ DEF BLAST básico aumentado em 25% |
Ⅲ | No momento da batalha ", atributo:GRNE o seguinte status de "Tag: GT" foi melhorado. ・ ATK de ataque básico aumentado em 30% ・ ATK básico do BLAST aumentado em 30% ・ DEF STRIKE básico aumentado em 35% ・ DEF BLAST básico aumentado em 35% |
Ⅳ | No momento da batalha ", atributo:GRNE o seguinte status de "Tag: GT" foi melhorado. ・ ATK de ataque básico aumentado em 35% ・ ATK básico do BLAST aumentado em 35% ・ DEF STRIKE básico aumentado em 40% ・ DEF BLAST básico aumentado em 40% |
- | Adição / alteração de habilidade única |
---|---|
Energia sempre crescente | Quando em jogo, ativa os seguintes efeitos em si mesmo. ・ Aumenta em 20% o dano causado (15 contagens) ・ 30% de dano de corte (15 contagens) Além disso, para cada membro de batalha inimiga incombável, aumente o dano de disparo em 1% (30 contagens) Aumenta o dano causado em 20% cada vez que você desabilita um inimigo (não pode ser apagado)* Aberto com iniciantes |
Absorvedor Dr. Mu | No momento da mudança de cobertura, absorva o ataque pelo sistema de bala de ar do inimigo (pode ser ativado no momento da ação de assistência) Após absorção bem sucedida, ativa os seguintes efeitos ・ Recupere 10% da sua força física ・ Corte 30% do seu dano (5 contagens) ・ Aumenta em 30% o dano causado (20 contagens) ・ Descarte aleatoriamente 1 mão inimiga ・ Reduz a energia do inimigo em 50 Quando o jogador está em jogo, os seguintes efeitos são ativados quando o inimigo muda. ・ Compre um próximo cartão especial de artes (3 ativação) ・ Dá a todos os inimigos um efeito que diminui a habilidade de "Aumentar 10 custos de artes atingidas" (10 contagens)* Aberto com iniciantes |
Risada assustadora | Ativa os seguintes efeitos, dependendo do número de jogadores em jogo. 3 contagens se passaram: recupere 40 de sua própria energia 5 contagens decorridas: Dá ao inimigo um efeito de redução da habilidade de "aumento de 15% no dano" (20 contagens) 10 contagens passadas: Dá a todos os inimigos um efeito de redução de habilidade "10% de dano aumentado" (15 contagens)* Aberto com Adepto |
Cristal de super tecnologia | Depois que o ataque do inimigo terminar, ative os seguintes efeitos em si mesmo. ・ Recupera 10% de força física (3 ativações) ・ Aumenta o dano causado em 15% (não pode ser apagado) (3 ativações) ・ Custo das artes de tiro reduzido em 3 (não pode ser apagado) (3 ativações)* Poderoso e aberto |
- | Habilidade Principal / Ultimate Arts |
Vou terminar ... !! | Em seguida, compre a carta de arte final "Dengeki Hell Ball". Recupere 40 de sua própria energia. Aumente o dano de tiro em 50% (20 contagens) Após 25 contagens. |
Blitz hell ball | Causa danos de impacto extraordinários aos inimigos.Quando ativado, apaga o efeito de fortalecimento do estado do inimigo. Quando atingido, ative os seguintes efeitos em todos os inimigos ・ Aplique o efeito de redução de habilidade de "Strike Arts Cost Up 10" (20 contagens) |
- | Movimentos Especiais / Each Arts |
Bombardeiro flash | Causa uma grande quantidade de dano de impacto ao inimigo.Quando ativado, aumenta seu dano em 25% (15 contagens) |
Absorção de energia | Absorve o ataque do sistema de bala de ar do inimigo Quando a absorção é bem-sucedida, ativa os seguintes efeitos ・ Recupera 10% da própria força física ・ Corta o próprio dano em 30% (5 contagens) ・ Aumenta o próprio dano causado em 30% (20 contagens)・ Descarte aleatoriamente 1 carta da mão do inimigo ・ Reduza a energia do inimigo em 50 |
Habilidade principal e informações artísticas
Habilidade principal | Botão inferior esquerdo da tela Pode ser usado uma vez | |||||||||
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Vou terminar ... !! | Desenhe o cartão de artes final "Dengeki Jigokudama" próximo Aumenta em 50% o dano de tiro (20 contagens)Condições de uso: 25 após a contagem |
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Alcance mortal | Bombardeiro flash | |||||||||
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Causa enormes danos por impacto ao inimigo. Aumenta em 25% o dano de tiro quando ativado (15 contagens)Custo: 50 |
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Linha final | Blitz hell ball | |||||||||
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Causa dano de choque extraordinário ao inimigo. Quando atingido, concede um aumento de 10% no custo de acertar artes para todos os inimigos (20 contagens) Ao acertar, há 100% de chance de paralisar todos os inimigos.Custo: 20 |
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- | Absorção de energia | |||||||||
Absorva os ataques de bala do inimigo Após absorção bem sucedida, ativa os seguintes efeitos ・ Recupere 10% da sua força física ・ Corte 30% do seu dano (5 contagens) ・ Aumenta em 20% o dano causado (20 contagens) ・ Reduz a energia do inimigo em 50Custo: 15 |
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- | Impacto do tiro / artes de tiro | |||||||||
NenhumCusto: 20 | ||||||||||
NenhumCusto: 30 |
Resumo especial do cartão de artes de batedura e artes de tiroVocê pode comparar e pesquisar artes de tiro com impacto especial em
Vária informação de habilidade
Habilidade única
Habilidade única | Eficaz sob condições |
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Energia sempre crescente | Quando estiver em jogo, ative os seguintes efeitos. ・ Corte 30% do seu dano (10 contagens) ・ Aumenta em 1% o dano de tiro para cada membro da batalha inimigo que não puder lutar (30 contagens) Aumenta em 20% o dano causado sempre que você desabilita um inimigo |
Absorvedor Dr. Mu | No momento da troca de cobertura, absorva o ataque do sistema de balas do inimigo Após absorção bem sucedida, ativa os seguintes efeitos ・ Recupere 10% da sua força física ・ Corte 30% do seu dano (5 contagens) ・ Aumenta em 20% o dano causado (20 contagens) ・ Reduz a energia do inimigo em 50 Quando o jogador está em jogo, os seguintes efeitos são ativados quando o inimigo muda. ・ Compre um próximo cartão especial de artes (3 ativação) ・ Dá a todos os inimigos um efeito que diminui a habilidade de "Aumentar 10 custos de artes atingidas" (10 contagens) |
Z-habilidade
Estar em um "membro da batalha" terá efeito sobre um "membro da classificação". O limite foi excedido ★ O efeito aumenta com 3, 6, 7+.
GRNSuper 17 | Android · Fusão · Guerreiro combinado · GT · Inimigo poderoso · GT Super No. 17 |
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ZI (100 ~) Amarelo ★ 0 ~ 2 |
Aumenta o STRIKE DEF básico e o BLAST DEF básico de "Tag: Android" em 21% durante a batalha |
ZII (700 ~) Amarelo ★ 3 ~ 5 |
Aumenta o STRIKE DEF básico e o BLAST DEF básico de "Tag: Android" em 25% durante a batalha |
ZⅢ (2400 ~) Preto ★ 6 ~ Vermelho ★ 6 + |
Aumenta o STRIKE DEF básico e o BLAST DEF básico de "Tag: Android" ou "Tag: GT" em 30% durante a batalha. |
Ⅳ (9999) Vermelho 7+ |
Aumenta o STRIKE DEF básico e o BLAST DEF básico de "Tag: Android" ou "Tag: GT" em 35% durante a batalha. |
Fortalecimento com habilidades ZENKAI
Você pode fortalecer o "Super No. 17:" com as habilidades ZENKAI dos seguintes personagens. Por favor, considere não apenas as habilidades ZENKAI, mas também as habilidades Z e a compatibilidade do grupo.
Artes e habilidades para torneio de poder
Bombardeiro instantâneo (mortal) | ・ Causa grande dano aos inimigos |
Dengeki Hell Ball (Ultimate) | ・ Causa danos extraordinários aos inimigos |
[No início da curva / self] |
・ Aumenta o dano causado em 30% (1 turno) ・ Corta o dano recebido em 30% (1 turno) ・ Forneça o efeito de "Ocorrência inválida de status anormal 2 vezes" |
[Imediatamente antes de ser atacado por uma bala / self] |
・ Ative uma ação especial para absorver o ataque (1 ativação) |
[Depois de ativar a ação especial / self] |
・ Aumenta em 50% o dano causado (não pode ser apagado) ・ KI RESTORE aumentado em 50 (não pode ser apagado) |
[Ultimate Arts Hit / Inimigo dentro do alcance] |
・ Concede incapacidade (1 turno) |