EXTREME Cell junior
Lv5000 full boost limit break ★7+ avaliação e dados
Cell junior
A habilidade principal recupera o medidor de desaparecimento, e se você organizar com "Tag: Android" ou "Tag: Minion" ou "Episódio: Z Cell" no início da batalha, o dano causado aumentará e o custo de tiro diminuirá.É caracterizado por aumentar o dano causado de acordo com a contagem do progresso da batalha e apagar o aprimoramento de habilidade do inimigo quando ele entra em jogo.
ponto de verificação PvP
Se o seu oponente estiver usando Cell Junior em PvP, lembre-se dos seguintes pontos.
- Artes especiais descartam cartas inimigas e invalidam cobertura especial.
- Habilidade principal: Vanishing Full Recovery, Special Draw
- Aumenta o dano causado que não pode ser apagado conforme a contagem da batalha passa e aumenta o dano causado aos aliados que não pode ser apagado após 30 contagens.
- As primeiras artes de golpe/tiro reduzirão a energia do inimigo em 40 e descartarão sua mão.
Avaliação do utilizador | Por favor avalie |
STRIKE ATK 516th | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK 207th | ★ ★ ★ ★☆ |
CRITICAL118th | ★ ★ ★ ★ ★ |
Força física 377º | ★ ★☆☆☆ |
Poder de defesa 45 | ★ ★ ★ ★ ★ |
tipo de ascensão | Um personagem que é vantajoso no estágio intermediário e posterior, cujas habilidades aumentam de acordo com a contagem do progresso da batalha |
Buff apagar | Efeitos que apagam aprimoramentos de habilidade, como aumento de dano causado a inimigos, efeitos diferentes de mudanças de status e efeitos que não podem ser apagados não podem ser apagados. |
Acelerar o desenho | Tem a vantagem de aumentar a velocidade com que as artes são adicionadas à sua mão, facilitando a conexão de combos. |
Recuperação desaparecendo | Porcentagem ou recuperação total do medidor de fuga usado para evasão |
Desativar mudança de capa especial | Desativar alterações de cobertura especiais que cortam combos |
Amostra de formação de equipe
Informações básicas do personagem
Personagem | Cell junior |
Raridade | EXTREME |
número | DBL61-04E |
Atributo | RED |
Estilo de batalha | Tipo de tiro |
episódio | Célula Z |
Etiqueta de caracteres | Humano artificial·servo |
Possuindo Artes | Tiro / tiro * No início da batalha, as cartas de artes possuídas pelos membros da surtida serão adicionadas ao baralho. |
Habilidade principal e informações artísticas
Habilidade principal | Botão inferior esquerdo da tela Pode ser usado uma vez | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Diabo azul | Em seguida, compre uma carta de Artes Especiais Restaura 15% e 50 HP Recuperação 100% do próprio medidor de polimento Dá a todos os inimigos um efeito de redução de habilidade "Artes Card Draw Speed Down 1 Step" (20 contagens).Condições de uso: 15 após a contagem |
|||||||||
Alcance mortal | Manuki Mitsukatsu | |||||||||
|
Causa dano penetrante aos inimigos. Aumenta 30% do dano mortal quando ativado (5 contagens) Quando atingido, ative os seguintes efeitos no inimigo ・ Dá um aumento de 20% no efeito de redução de dano (15 contagens) ・ Dá sangramento forte com 100% de probabilidadeCusto: 50 |
|||||||||
- | Liberando Qi: Forma de fogo rápido | |||||||||
Descarte aleatoriamente uma carta de sua mão e compre uma carta de arte de acertar/tiro em seguida. Restaura 30 de energia Dá a si mesmo um efeito de aprimoramento de estado que nega a ação especial que o inimigo ativa quando a cobertura é trocada (5 contagens) O efeito de redução de habilidade de "20% de dano aumentado" é concedido a todos os inimigos (15 pontos) O efeito de redução de habilidade de "KI RESTORE 50% down" é dado a todos os inimigos (10 contagens)Custo: 15 |
||||||||||
- | Impacto do tiro / artes de tiro | |||||||||
NenhumCusto: 20 | ||||||||||
NenhumCusto: 30 |
Resumo especial do cartão de artes de batedura e artes de tiroVocê pode comparar e pesquisar artes de tiro com impacto especial em
Vária informação de habilidade
Habilidade única
Habilidade única | Eficaz sob condições |
---|---|
Provocação sorrateira | No início da batalha, ative os seguintes efeitos em si mesmo ・ Aumenta em 80% o dano causado (não pode ser apagado) ・ O dano recebido é reduzido em 70% (não pode ser apagado) ・ Aumento de 80% no KI RESTORE (não pode ser apagado) Além disso, os seguintes efeitos são ativados para cada membro da batalha "Tag: Android" ou "Tag: Minion" ou "Episódio: Z Cell Edition". ・ Aumenta em 20% o dano causado (não pode ser apagado) ・Reduza o custo das artes de tiro em 5 (não pode ser apagado) Dependendo da contagem do progresso da batalha, ative os seguintes efeitos Após 10 contagens: Aumenta o próprio dano em 10% (não pode ser apagado) Após 20 contagens: Aumenta o próprio dano em 20% (não pode ser apagado) Após 30 contagens: Aumente o dano causado aos aliados em 30% (não pode ser apagado) e aumente a recuperação de HP dos aliados em 15% (não pode ser apagado) * Este efeito será ativado mesmo se você não puder lutar. Após 40 contagens: Recupere 15% da força física dos aliados * Este efeito será ativado mesmo se você não puder lutar. |
Medidas para despertar a raiva | Ao usar suas próprias artes de acertar/tiro, ative os seguintes efeitos no inimigo: ・ Reduz a energia em 40 (1 ativação) ・Descarte aleatoriamente 2 cartas da sua mão (2 ativações) ・ Dá um aumento de 15% no efeito de redução de dano (15 contagens) Quando substituída, essa contagem de gatilhos é redefinida Quando estiver em jogo, ative os seguintes efeitos. ・ Recupere 10% da sua força física ・ Aumente a velocidade de compra de seu próprio cartão de artes em um nível (não pode ser duplicado) ・ Apague o efeito de aprimoramento da habilidade do inimigo (3 vezes a ativação) |
Z-habilidade
Estar em um "membro da batalha" terá efeito sobre um "membro da classificação". O limite foi excedido ★ O efeito aumenta com 3, 6, 7+.
REDCell junior | Android, minion, célula Z |
---|---|
ZI (100 ~) Amarelo ★ 0 ~ 2 |
Aumenta o STRIKE DEF básico e o BLAST DEF básico de "Tag: Android" ou "Tag: Minions" ou "Episode: Z Cell" em 20% durante a batalha |
ZII (700 ~) Amarelo ★ 3 ~ 5 |
Aumenta o STRIKE DEF básico e o BLAST DEF básico de "Tag: Android" ou "Tag: Minions" ou "Episode: Z Cell" em 24% durante a batalha |
ZⅢ (2400 ~) Preto ★ 6 ~ Vermelho ★ 6 + |
Aumenta o STRIKE DEF básico e o BLAST DEF básico de "Tag: Android" ou "Tag: Minion" ou "Episódio: Z Cell" em 28% e o BLAST ATK básico de "Episódio: Z Cell" em 15% durante a batalha |
Ⅳ (9999) Vermelho 7+ |
Aumenta o STRIKE DEF básico e o BLAST DEF básico de "Tag: Android" ou "Tag: Minion" ou "Episódio: Z Cell" em 32% e o BLAST ATK básico de "Episódio: Z Cell" em 18% durante a batalha |
Fortalecimento com habilidades ZENKAI
Você pode fortalecer "Cell Junior:" com as habilidades ZENKAI dos seguintes personagens. Por favor, considere não apenas a habilidade ZENKAI, mas também a compatibilidade da habilidade Z e do grupo.
Artes e habilidades para torneio de poder
Artilharia leve Manuki (desesperada) | ・ Causa grande dano aos inimigos |
No início da batalha / self |
・ Aumenta em 60% o dano causado (não pode ser apagado) ・ O dano recebido é reduzido em 15% (não pode ser apagado) ・ KI RESTORE aumentado em 80 (não pode ser apagado) ・ Dá o efeito de fortalecer o estado de "invalidar a ocorrência de deterioração de habilidade 1 vezes" |
No início da curva / self |
・ Reduz o próximo dano recebido em 10% (1 ativação) Este efeito é apagado quando atacado por um inimigo ・ KI RESTORE aumentou em 20 |
Dependendo do turno / self do progresso da batalha |
・ Turno 1: Aumenta o dano do tiro em 15% ・ Turno 2: Aumenta o dano do tiro em 15% ・ Turno 3: Recupera 3% da saúde e aumenta o dano causado em 30% |