Data de publicação: 2023 de dezembro de 10

ULTRA Super Janemba
Lv5000 full boost limit break ★7+ avaliação e dados

Super Janemba

Quando seu medidor único estiver no valor máximo, um contador será ativado contra as artes de ataque e artes especiais do inimigo, como técnicas de ataque (com algumas exceções)! (Tempos de ativação: 3 vezes) Quando o contador é ativado, efeitos poderosos, como o sorteio final das artes (tempos de ativação: 1 vez), são ativados!

ponto de verificação PvP

Se o seu oponente estiver usando Super Janemba no PvP, lembre-se dos seguintes pontos.

  • Sele o especial com artes especiais
  • Descarte todas as cartas da mão do inimigo com a habilidade principal
  • Desativando a aderência com as artes finais
  • As artes especiais diminuem a energia do oponente e reduzem o número de Dragon Balls em 1.
  • Quando o medidor exclusivo está no máximo, você pode contra-atacar automaticamente os tipos de ataque e ataque, e seguir com ataques especiais e finais.
  • Quando o contra-ataque é bem-sucedido, 100% de recuperação de desaparecimento, recuperação de energia e força física, anulação de atributos desvantajosos, compatibilidade de dano recebido, empate final pela primeira vez
  • O medidor exclusivo está no máximo desde o início da batalha e aumenta com o tempo após diminuir.
  • Quando um membro não consegue lutar, o medidor único atinge seu máximo e a desvantagem de compatibilidade de atributos é anulada.
  • Quando o Rising Rush do oponente é ativado, o buff é apagado, os aliados são recuperados e a contagem de espera é reduzida.
Avaliação do utilizador ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK 15th ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK 325th ★★★☆☆
CRITICAL116th ★ ★ ★ ★ ★
Força física 160º ★ ★ ★ ★
Poder de defesa 61 ★ ★ ★ ★ ★
Fortalecido por combinação contínua Aprimoramento de habilidade usando cartas de arte de bater/tiro
Descarte de cartas inimigas Descarte à força as cartas de artes na mão do inimigo para interferir em suas ações.
Tenha um jogo único Vários efeitos aparecem quando o medidor atinge 100%
Habilidade especial ULTRA/líder Se você definir como líder, um efeito especial do estilo de pintura sumi-e / tinta (o mais raro)
Selo de mão Desativa a mão do inimigo e dificulta ou restringe suas ações.
contador Contra-ataque se você usar as artes especificadas no momento certo.
Destrua Dragon Ball Reduz as Dragon Balls do oponente e interfere no Rising Rush.
Contagem de espera encurtada Reduza a contagem de espera fornecida no momento da substituição e reduza o tempo até a próxima substituição
Obstrução de recuperação Reduz a quantidade de recuperação de saúde do inimigo e inibe o efeito
Acelerar o desenho Tem a vantagem de aumentar a velocidade com que as artes são adicionadas à sua mão, facilitando a conexão de combos.
Recuperação desaparecendo Porcentagem ou recuperação total do medidor de fuga usado para evasão
Desativar desvantagens de compatibilidade de atributos Anula a desvantagem se o inimigo tiver um atributo incompatível
Armadura de tiro Artes de impacto que repelem as artes de tiro do inimigo ou avançam artes especiais, mortais e definitivas
Desativar mudança de capa especial Desativar alterações de cobertura especiais que cortam combos
Mudança de capa especial Sopre inimigos e corte combos ao trocar de capa, ou absorva/invalide
Treading invalidation Quando a força física se torna 0, anula o efeito de segurar para recuperar a força física, não aplicável à "ressurreição"
Fragmento Recomendado Super Janemba

Amostra de formação de equipe

Formação de amostra Super Janemba

Informações básicas do personagem

Personagem Super Janemba
Raridade ULTRA
número DBL64-01U
Atributo BLU
Estilo de batalha Tipo de sopro
episódio Versão do filme
Etiqueta de caracteres Guerreiro da transformação·Reprodução·Poderoso inimigo·Fusão da ressurreição do filme Dragon Ball Z !! Goku e Vegita
Possuindo Artes Golpe / Atire

* No início da batalha, as cartas de artes possuídas pelos membros da surtida serão adicionadas ao baralho.

Habilidade principal e informações artísticas

Habilidade principal Botão inferior esquerdo da tela Pode ser usado uma vez
Ondas de pensamentos malignos Em seguida, compre a carta de artes definitiva “Kishin Light Shockwave”
Restaura 30% e 50 HP
Libera a deterioração da própria capacidade / anormalidade de status
Adiciona um efeito de aprimoramento de habilidade que reduz em 30% o efeito de "dano cortado" desencadeado pelo inimigo (10 contagens)
Destrua todas as mãos inimigasCondições de uso: 25 após a contagem
Alcance mortal flash de lâmina demoníaca
Causa dano de corte aos inimigos.
Aumenta 40% do dano mortal quando ativado (5 contagens)
Quando atingido, ative os seguintes efeitos no inimigo
・ Dá um aumento de 20% no efeito de redução de dano (15 contagens)
・Selar artes especiais
Artes seladas não podem ser usadas para uma determinada contagem (10 contagens)
・100% de chance de causar sangramento extremo
* Armadura de tiro ao carregarCusto: 50
Linha final Onda de choque de luz do deus demônio
Inflige danos extraordinários aos inimigos.
Quando ativado, ativa os seguintes efeitos em si mesmo.
・Aumentar o dano final em 20% (não pode ser apagado) (ativado 2 vezes)
- Anular o efeito "Recuperar saúde quando a saúde chegar a 0" do inimigo (3 contagens)

Quando atingido, ativa os seguintes efeitos
・ Reduz a energia do inimigo em 60
・100% de chance de causar sangramento extremo em todos os inimigos
* Armadura de tiro ao carregarCusto: 20
- troca de gritos demoníacos
Desenhe o cartão de artes de batedura próximo
Restaura 50 de energia
Aumenta em 20% o dano de golpe próprio (contagem de 10)
Dê a si mesmo o efeito de aprimoramento de habilidade de ``Reduzir a contagem de espera em 2 contagens'' (10 contagens) (sem duplicação)
Reduz a energia inimiga em 50
Reduza a esfera do dragão do inimigo em 1 (3 ativações)Custo: 20
- Impacto do tiro / artes de tiro
Quando atingido, há 30% de chance de causar sangramento extremo ao inimigo. * Armadura de tiro ao carregarCusto: 20
Ao ser atingido, aumenta em 10% o dano causado ao inimigo e reduz a habilidade (15 contagens)Custo: 30

Resumo especial do cartão de artes de batedura e artes de tiroVocê pode comparar e pesquisar artes de tiro com impacto especial em

Vária informação de habilidade

Habilidade ULTRA

Ressonância de energia (regeneração) No início da batalha, se você for o líder, ative os seguintes efeitos em você
・ Aumenta em 30% o dano causado (não pode ser apagado)
・ Aumento de 30% no KI RESTORE (não pode ser apagado)

No início da batalha, se você não for o líder, os seguintes efeitos serão aplicados a você para cada membro de batalha/suporte "Tag: Regeneration".
・ Aumenta em 5% o dano causado (não pode ser apagado)
・ Aumente o KI RESTORE em 5% (não pode ser apagado)
* Até 3 membros de suporte são refletidos.

Medidores e efeitos exclusivos

Medidor únicoQuando seu medidor exclusivo estiver no valor máximo e você estiver nas seguintes condições, seu medidor exclusivo será consumido e um contador será ativado contra as artes de ataque ou artes especiais do inimigo, como técnicas de ataque (com algumas exceções). ativações: 3 vezes)
・Estado inativo ou movimento de deslizar
・Ao pisar para a esquerda e para a direita
·Sob ataque
* Excluindo-se as doenças de estado ou lesões especiais causadas por artes específicas.
*Exceto troca de capa
* Se o contador for ativado 3 vezes, seu medidor exclusivo desaparecerá.
aumento do medidorAumentado em 100% no início da batalha
Aumenta em 100% se houver um membro da batalha que não consiga lutar (1 ativação)
Aumenta gradualmente quando você está em jogo ou em espera.

Como acelerar o sorteio de cartas artísticas

Para continuar o combo por muito tempo, é importante aumentar a velocidade do sorteio.

velocidade de desenhoNo início da batalha, aumente a velocidade de saque em 1 nível (não pode ser apagado)
Quando o contador é ativado, aumente a velocidade de extração em 1 passo (15 contagens)

Anulação da desvantagem de compatibilidade de atributos

Ao atender às condições, atributo desvantajoso "GRN”Pode ser aumentado e o dano recebido pode ser reduzido.

Anulação de desvantagemAo entrar em campo, se houver um membro da batalha que não consiga lutar, a desvantagem de compatibilidade de atributos será anulada (5 contagens)

Habilidade única

Habilidade única Eficaz sob condições
Ameaça de pensamentos malignos No início da batalha, ative os seguintes efeitos em si mesmo
・Aumente o medidor exclusivo em 100%
・ Aumenta em 150% o dano causado (não pode ser apagado)
・ O dano recebido é reduzido em 70% (não pode ser apagado)
・ Velocidade de compra do cartão de artes aumentada em um nível (não pode ser apagada)
・ Todas as artes custam reduzido em 5 (não pode ser apagado)
・A força física se recupera gradualmente a cada contagem (não pode ser apagada)
・Dá um efeito de fortalecimento de status que anula o efeito de "redução de energia" ativado pelo inimigo (60 contagens)

Quando estiver em jogo, ative os seguintes efeitos.
・ Se você tiver 3 ou menos cartas na sua mão, compre 1 carta aleatoriamente.
・ Recupera 30 de sua própria energia
・ Dá um aumento de 15% no dano a todos os inimigos (15 contagens)
・ Dá a todos os inimigos um efeito de redução de habilidade ``hit/shooting cost 5'' (15 contagens)
・ Concede a todos os inimigos o efeito de redução de habilidade de "Custo de artes especiais / especiais aumentado em 10" (15 contagens) (ativado uma vez)
・ Dá uma redução de 30% na recuperação de HP a todos os inimigos (15 contagens)

Além disso, se houver um membro da batalha que não pode lutar, os seguintes efeitos serão ativados nele mesmo.
・Aumentar o medidor único em 100% (1 ativação)
・ Se você tiver 3 ou menos cartas em sua mão, compre 1 carta aleatoriamente.
・ Desativar a desvantagem de compatibilidade de atributos (5 contagens)

Cada vez que você usar uma carta de batedura / tiro, ative os seguintes efeitos em si mesmo.
・ Recupere 3% de vida
・ Recupera 10 energia
・ Aumenta em 20% o dano causado (10 contagens)
-Dá um efeito de fortalecimento de estado que invalida a ação dedicada que o inimigo ativa no momento da mudança de cobertura (5 contagens) (1 ativações)
Quando substituída, essa contagem de gatilhos é redefinida
Espiral de maus pensamentos Se você mudar a cobertura contra o ataque de artes de tiro, sopre o inimigo a uma longa distância (pode ser ativado durante a ação de assistência)

[Artes que podem ser perseguidas]
・ Artes mortais

Quando você está em jogo ou em espera, seu medidor exclusivo aumenta gradualmente.
Quando seu medidor exclusivo estiver no valor máximo e você estiver nas seguintes condições, seu medidor exclusivo será consumido e um contador será ativado contra as artes de ataque ou artes especiais do inimigo, como técnicas de ataque (com algumas exceções). ativações: 3 vezes)
・Estado inativo ou movimento de deslizar
・Ao pisar para a esquerda e para a direita
·Sob ataque
* Excluindo-se as doenças de estado ou lesões especiais causadas por artes específicas.
*Exceto troca de capa
* Se o contador for ativado 3 vezes, seu medidor exclusivo desaparecerá.

[Artes que podem ser perseguidas]
・ Artes mortais
・ Ultimate Arts

Quando o contador é ativado, ele ativa os seguintes efeitos em si mesmo
・Descarte uma carta aleatoriamente de sua mão e compre a próxima carta de artes "Kishin Light Shockwave" (1 ativação)
・ Recupere 20% de vida
・ Recupera 50 energia
・ 100% de recuperação do medidor de desaparecimento
・ Anule a desvantagem de compatibilidade de atributo do dano recebido (15 contagens)
・ Velocidade de compra do cartão de artes aumentada em 1 passo (15 contagens)

Quando você estiver no campo de batalha, os seguintes efeitos serão ativados quando o inimigo ativar Ultimate/Awakening Arts ou Rising Rush.
・ Recupera 10% da força física dos aliados (1 ativações)
・ Reduza a contagem de espera dos aliados em 10
・ Elimina o aprimoramento da habilidade do inimigo e o aprimoramento do status (ativa 1 vezes)

Z-habilidade

Estar em um "membro da batalha" terá efeito sobre um "membro da classificação". O limite foi excedido ★ O efeito aumenta com 3, 6, 7+.

BLUResumo de capacidade Z que pode fortalecer Super Janemba
BLUSuper Janemba Guerreiro da transformação / Renascimento / Inimigo poderoso / Filme Dragon Ball Z Resurrection Fusion !! Goku e Vegita / Versão do filme
ZI (100 ~)
Amarelo ★ 0 ~ 2
Durante a batalha, aumente o STRIKE ATK básico e o BLAST DEF básico de "Tag: Regeneration" em 28%
ZII (700 ~)
Amarelo ★ 3 ~ 5
Durante a batalha, aumente o STRIKE ATK básico e o BLAST DEF básico de "Tag: Playback" ou "Episode: Movie Version" em 30%
ZⅢ (2400 ~)
Preto ★ 6 ~ Vermelho ★ 6 +
Durante a batalha, aumente o dano final/despertar de "Tag: Regeneração" em 3% e aumente o STRIKE ATK básico e o BLAST DEF básico de "Tag: Regeneração" ou "Episódio: Versão do filme" em 38%
Ⅳ (9999)
Vermelho 7+
Durante a batalha, aumente o dano final/despertar de "Tag: Regeneração" em 5% e aumente o STRIKE ATK básico e o BLAST DEF básico de "Tag: Regeneração" ou "Episódio: Versão do filme" em 42%

Fortalecimento com habilidades ZENKAI

Você pode fortalecer "Super Janemba" com as habilidades ZENKAI dos seguintes personagens. Por favor, considere não apenas as habilidades ZENKAI, mas também as habilidades Z e a compatibilidade do grupo.

(Ⅳ) Durante a batalha, “Atributo:BLUE os seguintes status de "Tag: Playback" foram atualizados.
・ ATK de ataque básico aumentado em 35%
・ ATK básico do BLAST aumentado em 35%
・ DEF STRIKE básico aumentado em 30%
・ DEF BLAST básico aumentado em 30%
(Ⅲ) Durante a batalha, aumente o STRIKE ATK básico e o BLAST ATK básico de "Tag: Regeneration" em 26%
(Ⅳ) Durante a batalha, “Atributo:BLUE os seguintes status de "Episódio: Edição Teatral" foram atualizados.
・ ATK de ataque básico aumentado em 35%
・ ATK básico do BLAST aumentado em 30%
・ DEF STRIKE básico aumentado em 35%
・ DEF BLAST básico aumentado em 30%
(Ⅲ) Durante a batalha, aumente o STRIKE DEF básico de "Tag: Saiyan" em 24%
(Ⅳ) Durante a batalha, “Atributo:BLUE os seguintes status de "Tag: Playback" foram atualizados.
・ ATK de ataque básico aumentado em 25%
・ ATK básico do BLAST aumentado em 25%
(Ⅲ) Durante a batalha, "Tag: Playback" ou "Attribute:BLU"Basic BLAST ATK aumenta 26%
(Ⅳ) Durante a batalha, “Atributo:BLUE os seguintes status de "Tag: Playback" foram atualizados.
・ ATK de ataque básico aumentado em 30%
・ ATK básico do BLAST aumentado em 35%
・ DEF STRIKE básico aumentado em 30%
・ DEF BLAST básico aumentado em 35%
(Ⅲ) Durante a batalha, aumente o BLAST ATK básico de "Tag: Regeneração" em 27%
(Ⅳ) Durante a batalha, “Atributo:BLUE os seguintes status de "Episódio: Edição Teatral" foram atualizados.
・ ATK de ataque básico aumentado em 35%
・ ATK básico do BLAST aumentado em 35%
・ DEF STRIKE básico aumentado em 30%
・ DEF BLAST básico aumentado em 30%
(Ⅲ) Durante a batalha, aumente o BLAST ATK básico de "Tag: Combined Warrior" em 22%
(Ⅳ) Durante a batalha, “Atributo:BLUE os seguintes status de "Episódio: Edição Teatral" foram atualizados.
・ ATK de ataque básico aumentado em 35%
・ ATK básico do BLAST aumentado em 35%
・ DEF STRIKE básico aumentado em 30%
・ DEF BLAST básico aumentado em 30%
(Ⅲ) Durante a batalha, aumente o BLAST DEF básico do "Episódio: Versão do filme" em 22%
Lista de todos os personagens
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Comentários 2

Classificação da equipe (últimos 2)

Avaliação de personagem (durante o recrutamento)

  • Sinto que vou usá-lo até que UL Gohan seja lançado...
  • Este Buu é o mais forte e derrotou o jogador de golfe.
  • Muito lixo
  • Sério, é isso...
  • Ainda acho que o egoísmo está quebrado.
  • Último Comentário

    Questão

    Recrutamento de membros da guilda

    Procurado o código QR Shenron do 5º aniversário