SPARKING Marca Gama 1 e Gama 2
Lv5000 full boost limit break ★7+ avaliação e dados
Marca Gama 1 e Gama 2
É fácil preencher o Medidor de Mudança com UniAvi, e o Medidor Exclusivo aumentará cada vez que você mesmo marcar a mudança!Depois de um certo tempo após a troca de tag quando o Medidor Único estiver no máximo, ative o "Core Breaker" para todo o alcance!
Acabamento Lendário
ponto de verificação PvP
Se o seu oponente estiver usando Gama 1 e Gama 2 em PvP, lembre-se dos seguintes pontos.
- Reduza o número de esferas do dragão quando as artes especiais atingirem
- Se houver um membro incapaz de lutar, ele ficará mortalmente preso e desativado
- As artes especiais reduzem a energia do inimigo, as artes especiais do Gamma No. 1 selam as artes especiais do inimigo, o No. 2 apaga o aprimoramento da habilidade
- Recupere 70% de desaparecimento com artes especiais quando houver membros incapazes de lutar
- Ative o disjuntor principal ao alterar o máximo de medidor único
- O disjuntor de núcleo ativado não pode ser evitado
- Desabilitar desvantagem de compatibilidade de atributo de 3 contagens na mudança de tag, desabilitar mudança de capa especial
Cellulan classificação mais alta | 1º lugar (Hong Kong) |
Avaliação do utilizador | ★ ★ ★ ★☆ |
STRIKE ATK 356th | ★ ★☆☆☆ |
BLAST ATK 30th | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRITICAL181th | ★ ★ ★ ★☆ |
Força física 258º | ★★★☆☆ |
Poder de defesa 38 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Fortalecido por combinação contínua | Aprimoramento de habilidade usando cartas de arte de bater/tiro |
tipo de ascensão | Um personagem que é vantajoso no estágio intermediário e posterior, cujas habilidades aumentam de acordo com a contagem do progresso da batalha |
Descarte de cartas inimigas | Descarte à força as cartas de artes na mão do inimigo para interferir em suas ações. |
Tenha um jogo único | Vários efeitos aparecem quando o medidor atinge 100% |
mudança de etiqueta | É possível trocar de personagem com a habilidade principal, e ela exerce efeitos como reversão de atributos. |
Buff apagar | Efeitos que apagam aprimoramentos de habilidade, como aumento de dano causado a inimigos, efeitos diferentes de mudanças de status e efeitos que não podem ser apagados não podem ser apagados. |
Selo de mão | Desativa a mão do inimigo e dificulta ou restringe suas ações. |
Destrua Dragon Ball | Reduz as Dragon Balls do oponente e interfere no Rising Rush. |
Contagem de espera encurtada | Reduza a contagem de espera fornecida no momento da substituição e reduza o tempo até a próxima substituição |
Acelerar o desenho | Tem a vantagem de aumentar a velocidade com que as artes são adicionadas à sua mão, facilitando a conexão de combos. |
Recuperação desaparecendo | Porcentagem ou recuperação total do medidor de fuga usado para evasão |
Desativar desvantagens de compatibilidade de atributos | Anula a desvantagem se o inimigo tiver um atributo incompatível |
Sem substituição | Restringe a mudança de personagem do inimigo a uma certa contagem |
Armadura de tiro | Artes de impacto que repelem as artes de tiro do inimigo ou avançam artes especiais, mortais e definitivas |
Desativar mudança de capa especial | Desativar alterações de cobertura especiais que cortam combos |
Mudança de capa especial | Sopre inimigos e corte combos ao trocar de capa, ou absorva/invalide |
Treading invalidation | Quando a força física se torna 0, anula o efeito de segurar para recuperar a força física, não aplicável à "ressurreição" |
Penetração | Inflige danos não apenas em personagens inimigos adversários, mas também em todos os inimigos, incluindo reservas. |
LL / LF | Um efeito especial quando a batalha termina com um movimento final ou especial |
Gasha disponível e período de emissão
Amostra de formação de equipe
Festa Android
- SP Android / Regeneration / Girls / Transformation Warrior / Absorption / Mighty Enemy / Fighters Colaboração dos lutadores do Dragon Ball Fighters Roxo Android No. 21: Evil 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
LL Android/Futuro/Regeneração/Absorção/Mighty Enemy Z Cell Edition Suicide Murasaki Perfect Cell
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
LL Android/Filme Dragon Ball Super Super Hero/Aniversário/5º Aniversário Edição de Filme Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super No.
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP Android Z Cell Edition Verde Android nº 16
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
-
SP Android/DB/Movie Dragon Ball O caminho para a versão mais forte do filme Hatchan Blue Android No.
1530373
2442003
356900
282871
257208
191958
4817
2215
319886
224583
Festa de 5 anos e super-heróis
-
LL Regeneração/Fusão/Super Guerreiro/Namek Alien/Guerreiro da Transformação/Filme Dragon Ball Super Herói/Aniversário/5º Aniversário Versão do Filme Ressurreição Transformação Verde Laranja Piccolo
1631966
2467656
392801
329691
254323
184077
5343
2770
361246
219200
-
LL Android/Filme Dragon Ball Super Super Hero/Aniversário/5º Aniversário Edição de Filme Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP Clã Filho/Saiyajin Mestiço/Filme Dragon Ball Super Super Herói/Aniversário/5º Aniversário Edição de Filme Red Son Gohan
1530670
2554562
338464
335242
184967
180758
5007
2317
336853
182863
-
LL Saiyan de raça mista/Família Neto/Filme Dragon Ball Super Super Hero Edição Teatral Besta Blue Son Gohan
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
- SP Regeneração/Fusão/Super Guerreiro/Namek Alien/Filme Dragon Ball Super Super Hero Movie Edition Potencial Liberação Piccolo Roxo 1443272 2456927 330471 343058 168313 167304 4668 2231 336765 167809
-
SP Saiyan de raça mista/Família neto/Meninas/Crianças/Filme Dragon Ball Super Super Hero Edição Teatral Pão Vermelho
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
Festa da versão do filme
-
LL Saiyan de raça mista / Son Clan / Dragon Ball Super Super Hero Filme Transformação: Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
LL Guerreiros do Outro Mundo, Saiyajins, Super Saiyajins, Guerreiros Combinados, Fusão, Fusão do Renascimento do Filme Dragon Ball Z!! Goku e Vegeta Movie Edition Ressurreição Super Gogeta Green Paikuhan
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
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UL Guerreiro transformador, renascimento, inimigo poderoso, fusão do renascimento do filme Dragon Ball Z!! Goku e Vegeta Versão do filme Blue Super Janemba
1592619
2609778
395267
266041
190441
269438
5002
2291
330654
229940
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LL Son Family/Saiyan/Kids/DB/Dragon Ball Movie O Caminho para a Edição Teatral Mais Forte O Caminho para o Mais Forte Roxo Son Goku: Infância
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
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LL Android/Filme Dragon Ball Super Super Hero/Aniversário/5º Aniversário Edição de Filme Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
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SP Saiyan de raça mista/Família neto/Meninas/Crianças/Filme Dragon Ball Super Super Hero Edição Teatral Pão Vermelho
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Informações básicas do personagem
Personagem | Marca Gama 1 e Gama 2 |
Raridade | SPARKING |
número | DBL60-03S |
Atributo | YEL → YEL |
Estilo de batalha | Tipo de tiro |
episódio | Versão do filme |
Etiqueta de caracteres | Humano artificial·Filme Dragon Ball Super Super Herói·Aniversário·Aniversário 5 |
Possuindo Artes | Ataque [Aumentar o dano recebido] / Tiro [Aumentar o dano causado] * No início da batalha, as cartas de artes possuídas pelos membros da surtida serão adicionadas ao baralho. |
Habilidade principal e informações artísticas
Habilidade principal | Botão inferior esquerdo da tela Pode ser usado uma vez | |||||||||
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termos de uso: | ||||||||||
Alcance mortal | Impacto Gama/Blaster Gama | |||||||||
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[Gama 1: Impacto Gama] Causa dano de choque extraordinário ao inimigo. Quando ativado, ativa os seguintes efeitos ・ Aumenta o próprio dano especial em 30% (3 contagens) -Dá um efeito de aumento de habilidade que reduz o efeito de "corte de dano" ativado pelo inimigo em 20% (3 contagens). ・ Reduza a esfera do dragão do inimigo em 1 (2 ativações) Além disso, se houver membros da batalha incapazes de lutar, anule o efeito "recuperar força física quando a força física atingir 0" do inimigo ao atacar (3 contagens). * Armadura de tiro ao carregar [Gamma 2: Gamma Blaster] Causa dano de choque extraordinário ao inimigo. Quando ativado, ativa os seguintes efeitos ・ Aumenta o próprio dano especial em 30% (3 contagens) -Dá um efeito de aumento de habilidade que reduz o efeito de "corte de dano" ativado pelo inimigo em 20% (3 contagens). ・ Reduza a esfera do dragão do inimigo em 1 (2 ativações) Além disso, se houver membros da batalha incapazes de lutar, anule o efeito "recuperar força física quando a força física atingir 0" do inimigo ao atacar (3 contagens). * Armadura de tiro ao carregarCusto: 50 |
|||||||||
- | Tempo de Pressão/Apelação | |||||||||
[Gama 1: Ataque de Pressão] Em seguida, compre uma carta de Artes Especiais (1 ativações) Restaura 10% e 50 HP Reduz a energia inimiga em 40 Sele as artes especiais do inimigo Artes seladas não podem ser usadas para uma determinada contagem (10 contagens) O efeito de redução de habilidade de "20% de dano aumentado" é concedido a todos os inimigos (15 pontos) Além disso, se houver um membro da batalha que não pode lutar, os seguintes efeitos serão ativados nele mesmo. ・Aumentar o medidor único em 25% (1 ativação) *Se o seu medidor único estiver diminuindo ou tiver desaparecido, o medidor único não aumentará. ・Aumente o medidor de mudança em 30% ・ 70% de recuperação do medidor de desaparecimento [Gamma 2: Hora do Recurso] Em seguida, compre uma carta de Artes Especiais (1 ativações) Restaura 10% e 50 HP Aumenta o dano próprio em 15% (15 contagens) Reduz a energia inimiga em 40 Elimina os efeitos de aprimoramento da habilidade dos inimigos Além disso, se houver um membro da batalha que não pode lutar, os seguintes efeitos serão ativados nele mesmo. ・Aumentar o medidor único em 25% (1 ativação) *Se o seu medidor único estiver diminuindo ou tiver desaparecido, o medidor único não aumentará. ・Aumente o medidor de mudança em 30% ・ 70% de recuperação do medidor de desaparecimentoCusto: 15 |
||||||||||
- | Impacto do tiro / artes de tiro | |||||||||
NenhumCusto: 20 | ||||||||||
Aumenta em 150% o dano de tiro à armadura inimigaCusto: 30 |
Resumo especial do cartão de artes de batedura e artes de tiroVocê pode comparar e pesquisar artes de tiro com impacto especial em
Vária informação de habilidade
Medidores e efeitos exclusivos
Medidor único | Quando o medidor exclusivo atinge o valor máximo, ele ativa os seguintes efeitos sobre si mesmo (1 contagem de ativação) ・Dá o efeito de aprimoramento de habilidade de ``Reduzir a contagem de espera em 2 contagens'' (não pode ser apagado) -Dá um efeito de aprimoramento de habilidade que reduz o efeito de "corte de dano" ativado pelo inimigo em 20% (não pode ser apagado) |
Medidor único | Ao usar uma habilidade de mudança quando o medidor único está no máximo, o usuário fica pronto para o "Core Breaker" Ativa os seguintes efeitos e diminui gradativamente seu Medidor Único enquanto você está no campo de batalha. ・No caso de "Gamma No. 2", mudança de tag para "Gamma No. 1" ・ Recupera 10% da saúde dos aliados ・ Reduza a contagem de espera dos aliados em 10 ・ Reduza um Dragon Ball inimigo Além disso, se houver um membro da batalha que não possa lutar, os seguintes efeitos serão ativados. ・ Recupere 25% da sua força física -Anule a desvantagem de compatibilidade de atributo do dano recebido por você (30 contagens) ・ Reduza um Dragon Ball inimigo *Se o personagem for selado enquanto estiver no estado de preparação "Core Breaker", o estado de preparação "Core Breaker" será cancelado e seu medidor exclusivo desaparecerá. * Se você ficar incapacitado durante o estado de preparação "Core Breaker", o estado de preparação "Core Breaker" será cancelado. * Depois de iniciar o estado de preparação "Core Breaker", sua habilidade de mudança será desativada até o final da batalha. Quando seu medidor exclusivo atingir 0%, ative "Core Breaker" para todos os intervalos. Quando ativado, ativa os seguintes efeitos em você e inflige dano de impacto supremo no inimigo. ・Tag mude para "Gamma No. 2" ・ Recupere 15% de vida ・ Aumenta em 20% o dano causado (não pode ser apagado) ・ 100% de recuperação do medidor de desaparecimento ・ Desativar a desvantagem de compatibilidade de atributos (2 contagens) ・Ao atacar, anula o efeito do inimigo de "recuperar a força física quando a força física atinge 0" (2 contagens) Além disso, metade do dano causado também é dado ao membro reserva do inimigo. * O dano deste ataque não incapacita os membros de reserva do inimigo. *Este ataque não pode ser evitado com o passo de polimento. *Este ataque não pode mudar de cobertura. * Depois que o ataque acerta, o próprio medidor exclusivo desaparece. *Este ataque não será ativado durante o Kizuna Break em uma batalha completa e será ativado após o término do Kizuna Break. * Ao atacar, cancela sua própria incapacidade devido a doenças de status, como incapacidade, incapacidade forte, flash e desmaio. |
aumento do medidor | Quando artes especiais são ativadas, se houver um membro da batalha que não possa lutar, aumente em 25% (ativado uma vez) *Se seu medidor exclusivo estiver diminuindo ou desaparecendo, seu medidor exclusivo não aumentará. Aumenta ligeiramente cada vez que você usa uma habilidade de mudança. |
Como acelerar o sorteio de cartas artísticas
Para continuar o combo por muito tempo, é importante aumentar a velocidade do sorteio.
velocidade de desenho | No início da batalha, aumente a velocidade de saque em 1 nível (não pode ser apagado) Quando o inimigo muda de cobertura enquanto você está em jogo, aumente a velocidade de saque em 1 passo (5 contagens) |
Anulação da desvantagem de compatibilidade de atributos
Ao atender às condições, atributo desvantajoso "RED”Pode ser aumentado e o dano recebido pode ser reduzido.
Anulação de desvantagem | Ao usar uma habilidade de mudança quando o medidor exclusivo está no máximo, anula a desvantagem de compatibilidade de atributos (2 contagens) Ao usar uma habilidade de mudança quando o medidor único for inferior a 100%, anule sua própria desvantagem de compatibilidade de atributos (3 contagens) |
Mudança e habilidades únicas
Ele pode ser usado usando artes e consumindo o medidor de mudança que se acumula devido a danos.Você pode usá-lo quantas vezes quiser, desde que o medidor de mudança esteja cheio.
Mutabilidade | Não há limite para o número de vezes que você pode ativá-lo sozinho |
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mudança de herói | [Quando usado quando o medidor único está no máximo] Entra no estado pronto "Core Breaker" Ativa os seguintes efeitos e diminui gradativamente seu Medidor Único enquanto você está no campo de batalha. ・ Recupera 10% da saúde dos aliados ・ Reduza a contagem de espera dos aliados em 10 ・ Reduza um Dragon Ball inimigo Além disso, se houver um membro da batalha que não possa lutar, os seguintes efeitos serão ativados. ・ Recupere 25% da sua força física -Anule a desvantagem de compatibilidade de atributo do dano recebido por você (30 contagens) ・ Reduza um Dragon Ball inimigo *Se o personagem for selado enquanto estiver no estado de preparação "Core Breaker", o estado de preparação "Core Breaker" será cancelado e seu medidor exclusivo desaparecerá. * Se você ficar incapacitado durante o estado de preparação "Core Breaker", o estado de preparação "Core Breaker" será cancelado. * Depois de iniciar o estado de preparação "Core Breaker", sua habilidade de mudança será desativada até o final da batalha. Quando seu medidor exclusivo atingir 0%, ative "Core Breaker" para todos os intervalos. Quando ativado, ativa os seguintes efeitos em você e inflige dano de impacto supremo no inimigo. ・Tag mude para "Gamma No. 2" ・ Recupere 15% de vida ・ Aumenta em 20% o dano causado (não pode ser apagado) ・ 100% de recuperação do medidor de desaparecimento ・ Desativar a desvantagem de compatibilidade de atributos (2 contagens) ・Ao atacar, anula o efeito do inimigo de "recuperar a força física quando a força física atinge 0" (2 contagens) Além disso, metade do dano causado também é dado ao membro reserva do inimigo. * O dano deste ataque não incapacita os membros de reserva do inimigo. *Este ataque não pode ser evitado com o passo de polimento. *Este ataque não pode mudar de cobertura. * Depois que o ataque acerta, o próprio medidor exclusivo desaparece. *Este ataque não será ativado durante o Kizuna Break em uma batalha completa e será ativado após o término do Kizuna Break. * Ao atacar, cancela sua própria incapacidade devido a doenças de status, como incapacidade, incapacidade forte, flash e desmaio. [Quando usado quando o medidor exclusivo é inferior a 100%] ・Tag mude para "Gamma No. 2" ・ Recupere 10% da sua força física e 40 de energia ・ Aumenta o próprio dano causado em 20% (não pode ser apagado) (1 ativações) ・ Desativa a desvantagem de compatibilidade do próprio atributo (3 contagens) -Dê a si mesmo um efeito de aprimoramento de estado que invalida a ação dedicada que o inimigo ativa no momento da troca de cobertura (3 contagens)Condições de uso: Medidor de variação máxima |
mudança de herói | [Quando usado quando o medidor único está no máximo] Entra no estado pronto "Core Breaker" Ativa os seguintes efeitos e diminui gradativamente seu Medidor Único enquanto você está no campo de batalha. ・Tag mude para "Gamma No. 1" ・ Recupera 10% da saúde dos aliados ・ Reduza a contagem de espera dos aliados em 10 ・ Reduza um Dragon Ball inimigo Além disso, se houver um membro da batalha que não possa lutar, os seguintes efeitos serão ativados. ・ Recupere 25% da sua força física -Anule a desvantagem de compatibilidade de atributo do dano recebido por você (30 contagens) ・ Reduza um Dragon Ball inimigo *Se o personagem for selado enquanto estiver no estado de preparação "Core Breaker", o estado de preparação "Core Breaker" será cancelado e seu medidor exclusivo desaparecerá. * Se você ficar incapacitado durante o estado de preparação "Core Breaker", o estado de preparação "Core Breaker" será cancelado. * Depois de iniciar o estado de preparação "Core Breaker", sua habilidade de mudança será desativada até o final da batalha. Quando seu medidor exclusivo atingir 0%, ative "Core Breaker" para todos os intervalos. Quando ativado, ativa os seguintes efeitos em você e inflige dano de impacto supremo no inimigo. ・Tag mude para "Gamma No. 2" ・ Recupere 15% de vida ・ Aumenta em 20% o dano causado (não pode ser apagado) ・ 100% de recuperação do medidor de desaparecimento ・ Desativar a desvantagem de compatibilidade de atributos (2 contagens) ・Ao atacar, anula o efeito do inimigo de "recuperar a força física quando a força física atinge 0" (2 contagens) Além disso, metade do dano causado também é dado ao membro reserva do inimigo. * O dano deste ataque não incapacita os membros de reserva do inimigo. *Este ataque não pode ser evitado com o passo de polimento. *Este ataque não pode mudar de cobertura. * Depois que o ataque acerta, o próprio medidor exclusivo desaparece. *Este ataque não será ativado durante o Kizuna Break em uma batalha completa e será ativado após o término do Kizuna Break. * Ao atacar, cancela sua própria incapacidade devido a doenças de status, como incapacidade, incapacidade forte, flash e desmaio. [Quando usado quando o medidor exclusivo é inferior a 100%] ・Tag mude para "Gamma No. 1" ・ Recupere 10% da sua força física e 40 de energia ・ Aumenta o próprio dano causado em 20% (não pode ser apagado) (1 ativações) ・ Desativa a desvantagem de compatibilidade do próprio atributo (3 contagens) -Dê a si mesmo um efeito de aprimoramento de estado que invalida a ação dedicada que o inimigo ativa no momento da troca de cobertura (3 contagens)Condições de uso: Medidor de variação máxima |
Habilidade única
Habilidade única | Eficaz sob condições |
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combinação de heróis | [Gamma No. 1: Combinação de Heróis] No início da batalha, ative os seguintes efeitos em si mesmo ・ Aumenta em 90% o dano causado (não pode ser apagado) ・ O dano recebido é reduzido em 70% (não pode ser apagado) ・ Desativar status anormal (60 contagens) (não pode ser apagado) ・ Custo das Artes de Tiro reduzido em 5 (não pode ser apagado) ・ Velocidade de compra do cartão de artes aumentada em um nível (não pode ser apagada) Quando estiver em jogo, ative os seguintes efeitos. ・ Recupera 25 de sua própria energia ・ Aumenta o próprio dano causado em 70% (não pode ser apagado) (1 ativações) ・ Cancele o efeito de redução da capacidade de alguém ・ Dá ao inimigo o efeito de redução de habilidade de "Velocidade de compra de cartas de artes 1 passo para baixo" (10 contagens) Dependendo da contagem do progresso da batalha, ative os seguintes efeitos Após 20 contagens: Aumenta o dano causado pelos aliados em 15% (não pode ser apagado) Após 40 contagens: Aumenta a quantidade de força física recuperada em 20% (não pode ser apagada) Quando aparece em uma mudança de tag, ativa os seguintes efeitos sobre si mesmo ・ Se você tiver 3 ou menos cartas em sua mão, compre 1 carta aleatoriamente. ・ 30% de recuperação do medidor de desaparecimento ・ Todas as artes custam reduzido em 5 (10 contagens) ・ KI RESTORE aumentado em 50% (10 contagens) Quando o jogador bate ou atira nas artes, ele ou ela ativa os seguintes efeitos. ・ 10% de recuperação do medidor de desaparecimento ・Aumente o medidor de mudança em 30% (1 ativação) *Ao alterar tags, o número de ativações é zerado. [Gamma No. 2: Combinação de Heróis] Quando estiver em jogo, ative os seguintes efeitos. ・ Recupera 25 de sua própria energia ・Aumentar o próprio KI RESTORE em 50% (não pode ser apagado) (1 ativação) ・ Cancele o efeito de redução da capacidade de alguém ・ Dá ao inimigo o efeito de redução de habilidade de "Velocidade de compra de cartas de artes 1 passo para baixo" (10 contagens) Dependendo da contagem do progresso da batalha, ative os seguintes efeitos Após 20 contagens: Aumenta o dano causado pelos aliados em 15% (não pode ser apagado) Após 40 contagens: Aumenta a quantidade de força física recuperada em 20% (não pode ser apagada) Quando aparece em uma mudança de tag, ativa os seguintes efeitos sobre si mesmo ・ Se você tiver 3 ou menos cartas em sua mão, compre 1 carta aleatoriamente. ・ 30% de recuperação do medidor de desaparecimento ・ Todas as artes custam reduzido em 5 (10 contagens) ・ KI RESTORE aumentado em 50% (10 contagens) Quando o jogador bate ou atira nas artes, ele ou ela ativa os seguintes efeitos. ・ 10% de recuperação do medidor de desaparecimento ・Aumente o medidor de mudança em 30% (1 ativação) *Ao alterar tags, o número de ativações é zerado. |
energia liberada | [Gama No. 1: Energia Liberada] Quando você estiver no campo de batalha, se for atacado pelas artes de um inimigo, os seguintes efeitos serão ativados (1 ativação) ・ Recupere 10% da sua força física ・ Reduza a contagem de espera dos aliados em 2 ・ Reduz a energia do inimigo em 20 Essa contagem de ativação é redefinida no momento da alteração ou alteração do tag. Se você mudar a cobertura contra o ataque de artes de tiro, sopre o inimigo a uma longa distância (pode ser ativado durante a ação de assistência) [Artes que podem ser perseguidas] ・ Artes mortais Ativa os seguintes efeitos ao trocar a capa -Anule a desvantagem de compatibilidade de atributo do dano recebido por você (3 contagens) ・ Descarte aleatoriamente 1 carta de sua mão e compre a próxima Carta de Artes Especiais (1 ativação) ・ Adicione proibição a todos os inimigos (3 contagens) Ativa os seguintes efeitos quando o inimigo muda de cobertura enquanto você está no campo de batalha. ・ Aumente a velocidade de compra do seu cartão de artes em um nível (1 contagens) ・ Recupera 5% da saúde dos aliados ・ Descarte aleatoriamente 2 mão inimiga Cada vez que você usar uma habilidade de mudança, seu Medidor Único aumentará ligeiramente. Quando o medidor exclusivo atinge o valor máximo, ele ativa os seguintes efeitos sobre si mesmo (1 contagem de ativação) ・Dá o efeito de aprimoramento de habilidade de ``Reduzir a contagem de espera em 2 contagens'' (não pode ser apagado) -Dá um efeito de aprimoramento de habilidade que reduz o efeito de "corte de dano" ativado pelo inimigo em 20% (não pode ser apagado) [Gama No. 2: Energia Liberada] Quando você estiver no campo de batalha, se for atacado pelas artes de um inimigo, os seguintes efeitos serão ativados (1 ativação) ・ Recupere 10% da sua força física ・ Reduza a contagem de espera dos aliados em 2 ・ Reduz a energia do inimigo em 20 Essa contagem de ativação é redefinida no momento da alteração ou alteração do tag. Se você mudar a cobertura contra o ataque de artes de tiro do inimigo, invalida o ataque (pode ser ativado durante a ação de assistência) Ativa os seguintes efeitos ao trocar a capa -Anule a desvantagem de compatibilidade de atributo do dano recebido por você (3 contagens) ・ Descarte aleatoriamente uma de suas próprias mãos e compre uma carta de artes especiais em seguida (1 ativações) ・ Adicione proibição a todos os inimigos (3 contagens) Ativa os seguintes efeitos no inimigo durante uma mudança de cobertura especial (pode ser ativado durante uma ação de assistência). ・Descarte todos os cartões ・ Dá o efeito de redução de habilidade de "Velocidade de compra de cartas de artes 2 degrau" (5 contagens) Ativa os seguintes efeitos quando o inimigo muda de cobertura enquanto você está no campo de batalha. ・ Aumente a velocidade de compra do seu cartão de artes em um nível (1 contagens) ・ Recupera 5% da saúde dos aliados ・ Descarte aleatoriamente 2 mão inimiga Cada vez que você usar uma habilidade de mudança, seu Medidor Único aumentará ligeiramente. Quando o medidor exclusivo atinge o valor máximo, ele ativa os seguintes efeitos sobre si mesmo (1 contagem de ativação) ・Dá o efeito de aprimoramento de habilidade de ``Reduzir a contagem de espera em 2 contagens'' (não pode ser apagado) ・ Adiciona um efeito de aprimoramento de habilidade que reduz o efeito de "corte de dano" ativado pelo inimigo em 20% (não pode ser apagado |
Z-habilidade
Estar em um "membro da batalha" terá efeito sobre um "membro da classificação". O limite foi excedido ★ O efeito aumenta com 3, 6, 7+.
YELGama 1 e Gama 2 |
Android/Filme Dragon Ball Super Super Hero/Aniversário/5º Aniversário/Edição Teatral |
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ZI (100 ~) Amarelo ★ 0 ~ 2 |
Aumento de 22% no BLAST ATK e BLAST DEF de "Episode: Theatrical Edition" no momento da batalha |
ZII (700 ~) Amarelo ★ 3 ~ 5 |
Aumenta o BLAST ATK básico e o BLAST DEF básico de "Episode: Theatrical Edition" ou "Tag: Android" em 26% durante a batalha |
ZⅢ (2400 ~) Preto ★ 6 ~ Vermelho ★ 6 + |
Durante a batalha, aumente o BLAST ATK básico e o BLAST DEF básico de "Episode: Movie Edition" ou "Tag: Android" em 30% e aumente o STRIKE DEF básico de "Tag: Android" em 15% |
Ⅳ (9999) Vermelho 7+ |
Durante a batalha, aumente o BLAST ATK básico e o BLAST DEF básico de "Episode: Movie Edition" ou "Tag: Android" em 38% e aumente o STRIKE DEF básico de "Tag: Android" em 18% |
Habilidade da LENDA Z
Adicionado em 2023/11/15. Ativado ao selecionar um personagem LEGENDS LIMITED como membro da batalha.Fortaleça quebrando o limite.
ZI (100 ~) Amarelo ★ 0 ~ 2 |
Quando você for um membro da batalha, aumente as seguintes estatísticas de seus aliados. ATQ DE ATAQUE Básico + 3% BLAST ATK básico + 3% DEF DE ATAQUE Básico + 3% DEF DE EXPLOSÃO Básica + 3% |
ZII (700 ~) Amarelo ★ 3 ~ 5 |
Quando você for um membro da batalha, aumente as seguintes estatísticas de seus aliados. ATQ DE ATAQUE Básico + 5% BLAST ATK básico + 5% DEF DE ATAQUE Básico + 5% DEF DE EXPLOSÃO Básica + 5% |
ZⅢ (2400 ~) Preto ★ 6 ~ Vermelho ★ 6 + |
Quando você for um membro da batalha, aumente as seguintes estatísticas de seus aliados. ATQ DE ATAQUE Básico + 7% BLAST ATK básico + 7% DEF DE ATAQUE Básico + 7% DEF DE EXPLOSÃO Básica + 7% |
Ⅳ (9999) Vermelho 7+ |
Quando você for um membro da batalha, aumente as seguintes estatísticas de seus aliados. ATQ DE ATAQUE Básico + 10% BLAST ATK básico + 10% DEF DE ATAQUE Básico + 10% DEF DE EXPLOSÃO Básica + 10% |
Fortalecimento com habilidades ZENKAI
Você pode fortalecer "Gamma 1 e Gamma 2: Tag" com as habilidades ZENKAI dos seguintes personagens. Por favor, considere não apenas as habilidades ZENKAI, mas também as habilidades Z e a compatibilidade do grupo.
Artes e habilidades para torneio de poder
Gamma Impact/Gamma Blaster (Especial) | ・Inflige danos enormes ao inimigo/Inflige danos enormes ao inimigo |
No início da batalha / múltiplo |
・ Aumenta o próprio dano em 90% (não pode ser apagado) ・ Corta os próprios danos em 20% (não pode ser apagado) ・ Aumente seu próprio KI RESTORE em 20% (não pode ser apagado) ・ Dá a todos os inimigos um efeito de redução de habilidade "10% de aumento no dano" (2 turno) ・ Dá o efeito de redução de habilidade de "Recuperação de 10% para baixo" para todos os inimigos (2 turno) |
No final da segunda volta / self |
・Mudança de etiqueta ・ Aumenta em 15% o dano causado (não pode ser apagado) Aumenta em 10% o dano mortal (não pode ser apagado) ・ Aumento do medidor de movimento especial em 10% |
No final da segunda volta / self |
・Mudança de etiqueta ・ Aumenta em 15% o dano causado (não pode ser apagado) Aumenta em 10% o dano mortal (não pode ser apagado) ・ Aumento do medidor de movimento especial em 10% |
No final do 3º turno/Força física própria é de 50% ou menos/Múltiplo |
・Altere as tags você mesmo ・ Recupere 3% da sua força física ・ Aumente seu medidor de movimento especial em 20% ・ Dá um efeito de redução da capacidade de "10% mais dano" para todos os inimigos |
Imediatamente antes de ser atacado por artes de tiro / Se a saúde restante for 30% ou menos / Aliados dentro do alcance |
・ Mude a tampa e invalide o ataque (1 ativação) |
No início do segundo turno / ativação de ação especial / Inimigo |
・ Dá o efeito de redução de habilidade de "dano recebido 10% para cima" (2 turno) ・ Dá o efeito de redução de habilidade de "redução de 10% na quantidade de recuperação de força física" (2 turno) ・Inflige efeito de redução de habilidade de "KI RESTORE 10% down" (2 turno) |
No início do segundo turno / Ativar ação especial / Auto |
・ Recupere 3% de vida ・ O dano recebido é reduzido em 5% (não pode ser apagado) ・ Declínio da capacidade de liberação |
Eu sou forte sem um disjuntor de núcleo
feliz que você não fez
dirigir é deus
Gamma No. 1 & No. 2 Confirmado No. 1 Ranking de Vendas em Hong Kong
Eu não consigo nem chegar ao disjuntor do núcleo
Eu ainda quero a inversão
Outros recursos são razoavelmente fáceis de usar