Data de publicação: 2021 de dezembro de 03

Um personagem que possui um movimento especial / movimento final de "penetração" que pode atacar até 3 corpos

Editor: Mestre Roshi

Como foi usado na transmissão ao vivo oficial, acho que será o nome oficial "Penetração".Um ataque que pode penetrar no alvo e danificar as duas reservas quando atingido com Special Arts ou Ultimate Arts.Danos de penetração não podem tornar uma cópia incombável.

Além disso, o efeito de anular ou deduzir o efeito de corte de danos às vezes é chamado de penetração.

Se você encontrar um personagem faltando, por favor informe o gerente nos comentários.Na classificação de recursos, vários resumos de recursos são resumidos em um formato de classificação.Confira as habilidades que estão atualmente em destaque.

Classificação de recursos

詳細
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k finalCausa enorme dano explosivo ao inimigo. Quando ativado, ativa os seguintes efeitos em você mesmo - Aumenta o dano final em 50% (3 contagens) - Desativa o efeito "Recuperar força física quando a força física atingir 0" do inimigo ao atacar a si mesmo (3 contagens) ・ Dá um efeito de fortalecimento de habilidade que reduz o efeito de "corte de dano" ativado pelo inimigo em 30% (3 contagens) Ao ser atingido, parte do dano causado também é dado aos membros reserva do inimigo (reserva (os membros não ficarão incapacitados) * Atirar na armadura ao carregar
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k finalCausa dano explosivo aos inimigos. Ao atingir, algum dano causado também é causado aos membros de backup do inimigo (os membros de backup não se tornam incapazes)
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k final敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k ZENKAI UltimateCausa enorme dano explosivo ao inimigo. Quando ativado, ativa os seguintes efeitos: - Aumenta seu dano final em 50% (3 contagens) - Desativa o efeito "Recuperar força física quando chegar a 0" do inimigo (3 contagens) Acerto, parte do dano causado também é dado ao membros em reserva do inimigo (membros em reserva não estão incapacitados)
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k finalInflige danos de impacto extraordinários aos inimigos.Quando ativado, ativa os seguintes efeitos em você ・ Aumenta o dano final causado em 40% (3 contagens) ・ Ao atacar a si mesmo, nega o efeito do inimigo "recupera a saúde quando a saúde se torna 0" (3 contagens) Quando atingido, parte do o dano causado também é dado ao membro da reserva do inimigo (o membro da reserva não fica incapacitado) * Armadura de tiro na hora do rush ZENKAI UltimateInflige enorme dano de impacto ao inimigo.Quando ativado, ativa os seguintes efeitos em você mesmo - Aumenta o dano final em 50% (3 contagens) - Desativa o efeito "Recuperar força física quando a força física atingir 0" do inimigo ao atacar a si mesmo (3 contagens) Quando atingido, parte do dano causado também é dado aos membros em reserva do inimigo (membros em reserva não estão incapacitados) * Armadura de tiro ao carregar
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k finalCausa enorme dano de impacto ao inimigo.Quando ativado, ativa os seguintes efeitos em você mesmo ・Aumenta o dano final em 50% (3 contagens) ・Remove a redução de habilidade Quando atingido, ativa os seguintes efeitos ・Parte do dano causado é transferido para os membros reserva do inimigo Também dá (os membros reserva irão não ficar incapacitado) - Elimina o efeito de aprimoramento de habilidade do inimigo * Atirar na armadura ao carregar
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k MortalCausa danos explosivos extraordinários aos inimigos.Quando atingido, parte do dano causado também é dado ao membro da reserva do inimigo (o membro da reserva não se torna incapacitado) ZENKAI especialInflige uma grande quantidade de dano explosivo ao inimigo.Quando atingido, os seguintes efeitos serão ativados ・Parte do dano causado também será dado ao membro reserva do inimigo (o membro reserva não será incapacitado) ・Descarte aleatoriamente 3 cartas da mão do inimigo
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k único自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YEL], aumenta o dano causado em 40% (não pode ser apagado), aumenta o dano mortal em 30% (não pode ser apagado), reduz o dano recebido em 70% (não pode ser apagado), reduz o custo de tiro/artes especiais em 10 (não pode ser apagado ), Se houver 3 "Tag: Saiyan" ou "Tag: Son Ichizoku" no membro da batalha inimiga, aumente o dano causado em 20% (não pode ser apagado). Reduz a própria contagem de espera em 4 contagens ao ativar Arts ou Rising Rush
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k finalInflige dano de impacto enorme no inimigo.Quando ativado, ativa os seguintes efeitos em você mesmo・Aumenta o dano final causado em 20% (3 contagens)・Ao atacar, nega o efeito "Recuperar força física quando a força física atingir 0" do inimigo (3 contagens) Quando atingido, parte do dano tratado também é dado ao membro de espera inimigo (o membro de espera não será incapacitado) Ativa os seguintes efeitos ・Aumenta o dano ・Descarta todas as cartas inimigas *Armadura de ataque
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k único自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN” Ativa os seguintes efeitos após 40 contagens: Aumenta o dano causado em 15% (não pode ser apagado) Impossível) * Mesmo se você for incapaz de lutar, este efeito será ativado. Além disso, se você for incapaz de lutar, o "Tag" do seu aliado : Poderoso Inimigo" ou "Tag: Android" ou "Atributo:GRNApós 40 contagens: Recupere 15% da força física Após 80 contagens: Recupere 20% da força física
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k Habilidade de Mudança ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Capacidade de Mudança ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k finalInflige enorme dano explosivo no inimigo.Quando ativado, ativa os seguintes efeitos em você mesmo・Aumenta o dano final causado em 20% (3 contagens)・Ao atacar, anula o efeito de "recuperar força física quando a força física atinge 0" (3 contagens) Quando atingido, os seguintes efeitos são ativado. -Parte do dano causado também é dado aos membros de backup do inimigo (os membros de backup não serão incapacitados) -Proibir o uso de habilidades principais para todos os inimigos (5 contagens) * Armadura de tiro rápido
HP: 2524k ATK: 321k DEF: 208k CRT: 4.93k KI: 2.32k Habilidade de Mudança ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP: 2526k ATK: 319k DEF: 174k CRT: 4.95k KI: 2.44k finalCausa dano suicida aos inimigos. O dano causado por essa autodestruição não depende da força física de alguém, mas causa dano fixo. Após a ativação, a armadura para acertar / atirar nas artes é concedida ao jogador, anulando a condição anormal. Ao atingir, algum dano causado também é causado aos membros de backup do inimigo (os membros de backup não se tornam incapazes) ZENKAI UltimateInflige dano massivo de autodestruição ao inimigo.O dano dessa autodestruição não depende da sua força física, ele causa dano fixo.Quando ativado, ative os seguintes efeitos em si mesmo・Ao atacar, anule o efeito de "recuperar a força física quando a força física atingir 0" do inimigo (10 contagens) -Especial/Sopro/Tiro exceto para alguns Adiciona armadura contra artes e anula o status Quando atingido, parte do dano causado também é dado ao membro standby do inimigo (o membro standby não ficará incapacitado).
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k MortalCausa danos explosivos extraordinários aos inimigos.Quando ativado, nega a desvantagem da compatibilidade do próprio atributo (3 contagens). Quando atingido, inflige uma parte do dano feito ao membro reserva do inimigo (o membro reserva não fica incapacitado) ZENKAI especialCausa danos explosivos extraordinários aos inimigos.Quando ativado, nega a desvantagem da compatibilidade do próprio atributo (3 contagens). Quando atingido, inflige uma parte do dano feito ao membro reserva do inimigo (o membro reserva não fica incapacitado)
HP: 2389k ATK: 263k DEF: 225k CRT: 4.92k KI: 2.42k únicoQuando um membro da batalha que não seja você está vivo, se você ficar incapacitado, você causará uma grande quantidade de dano explosivo no inimigo e também causará dano no membro reserva do inimigo. Os membros da reserva do inimigo não serão incapacitados * Não pode ser ativado quando o ataque de autodestruição do inimigo os torna incapazes de lutar * Co-op, ao entrar em um campo que não pode ser ativado em uma batalha feroz, os seguintes efeitos serão ativados. Aumenta em 80% o próprio dano causado (não pode ser duplicado) (não pode ser duplicado) ser apagado) ・ Corta o próprio dano em 50% (não pode ser duplicado) (não pode ser apagado) ・ Descarta aleatoriamente 1 carta da mão do inimigo Após o ataque do inimigo terminar Ativa os seguintes efeitos ・ Dá o efeito de redução de habilidade de "Velocidade de compra de cartas de artes 1 step down" para todos os inimigos (5 contagens) ・ Dá o efeito de redução de habilidade de "dano recebido 20% acima" a todos os inimigos (15 contagens) -Selar as artes de ataque do inimigo As artes seladas não podem ser usadas por uma certa contagem (2 conta) Quando o inimigo ativa o rush crescente, sua contagem de espera é reduzida em 10 contagens.
HP: 2433k ATK: 274k DEF: 195k CRT: 5.03k KI: 2.52k MortalCausa danos explosivos extraordinários aos inimigos.Quando atingido, parte do dano causado também é dado ao membro da reserva do inimigo (o membro da reserva não se torna incapacitado)
HP: 2637k ATK: 320k DEF: 195k CRT: 5.02k KI: 2.4k Mortal após a transformaçãoCausa danos explosivos extraordinários aos inimigos.Quando atingido, parte do dano causado também é dado ao membro da reserva do inimigo (o membro da reserva não se torna incapacitado)
HP: 2938k ATK: 248k DEF: 158k CRT: 4.98k KI: 2.33k finalInflige danos explosivos extraordinários aos inimigos.Quando ativado, aumenta seu dano final em 30% (3 contagens) Quando atingido, dá uma parte do dano feito ao membro reserva do inimigo (o membro reserva não fica incapacitado) * Armadura de tiro no momento do rush
HP: 2375k ATK: 300k DEF: 186k CRT: 5k KI: 2.32k finalInflige danos explosivos extraordinários aos inimigos.Quando ativado, aumenta seu dano final em 50% (3 contagens) Quando atingido, dá uma parte do dano feito ao membro reserva do inimigo (o membro reserva não fica incapacitado) * Armadura de tiro no momento do rush
HP: 2443k ATK: 274k DEF: 194k CRT: 4.38k KI: 2.28k MortalCausa uma grande quantidade de dano explosivo ao inimigo.Ao ser atingido, causa parte do dano causado ao membro reserva do inimigo (o membro reserva não fica incapacitado). Ao ser atingido, há 50% de chance de reduzir a esfera do dragão do inimigo em 1.
HP: 2404k ATK: 290k DEF: 160k CRT: 4.98k KI: 2.3k MortalCausa uma grande quantidade de dano explosivo ao inimigo.Quando atingido, parte do dano causado também é dado ao membro reserva do inimigo (o membro reserva não fica incapacitado) Peep em uma parte e não é cancelada por outros movimentos especiais
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  • Este Buu é o mais forte e derrotou o jogador de golfe.
  • Muito lixo
  • Sério, é isso...
  • Ainda acho que o egoísmo está quebrado.
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