Data de publicação: 2023 de dezembro de 06

SPARKING Magenta Selmax quando incapaz de lutar
Lv5000 full boost limit break ★7+ avaliação e dados

Magenta Selmax quando incapaz de lutar

Quando um aliado está vivo e fica incapacitado, ele causa dano a todos os inimigos!Mesmo que você seja incapaz de lutar, o "Tag: Poderoso Inimigo" do seu aliado, "Tag: Android", "Atributo:GRN] dano causado!

ponto de verificação PvP

Se seu oponente estiver usando Magenta em PvP, lembre-se dos seguintes pontos:

  • Desativar a mudança de capa especial e manter as artes especiais
  • Quando incapaz de lutar, Cellmax aparece e danifica todos os inimigos.
  • Inimigos poderosos, andróides,GRNFortalecer
  • Incapaz de lutar, inimigos poderosos, andróides,GRNrestaura a saúde de
  • Mudança de capa especial para artes de rebatidas
  • Recupera HP de aliados quando atacados
  • Reduz as Esferas do Dragão do inimigo em 2 enquanto estiver incapacitado
  • Enemy Rising Rush reduz a contagem
Avaliação do utilizador ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK 382th ★ ★☆☆☆
BLAST ATK 245th ★★★☆☆
CRITICAL285th ★★★☆☆
Força física 355º ★ ★☆☆☆
Poder de defesa 13 ★ ★ ★ ★ ★
tipo de ascensão Um personagem que é vantajoso no estágio intermediário e posterior, cujas habilidades aumentam de acordo com a contagem do progresso da batalha
Buffs e debuffs alternativos Ative ``Efeitos favoráveis ​​aos aliados'' ou ``Efeitos desfavoráveis ​​aos inimigos'' no momento de retornar ao modo de espera ao trocar de personagem
Destrua Dragon Ball Reduz as Dragon Balls do oponente e interfere no Rising Rush.
Obstrução de recuperação Reduz a quantidade de recuperação de saúde do inimigo e inibe o efeito
Acelerar o desenho Tem a vantagem de aumentar a velocidade com que as artes são adicionadas à sua mão, facilitando a conexão de combos.
Buffs e debuffs caindo Ao ficar incapacitado, são ativados ``efeitos vantajosos sobre aliados'' ou ``efeitos desfavoráveis ​​sobre inimigos''.
Desativar mudança de capa especial Desativar alterações de cobertura especiais que cortam combos
Mudança de capa especial Sopre inimigos e corte combos ao trocar de capa, ou absorva/invalide
Treading invalidation Quando a força física se torna 0, anula o efeito de segurar para recuperar a força física, não aplicável à "ressurreição"
Penetração Inflige danos não apenas em personagens inimigos adversários, mas também em todos os inimigos, incluindo reservas.
Fragmento em destaque magenta

Gasha disponível e período de emissão

  • '24 / 3 / 13

Amostra de formação de equipe

organização de amostra magenta

Informações básicas do personagem

Personagem Magenta Selmax quando incapaz de lutar
Raridade SPARKING
número DBL60-04S
Atributo GRN
Estilo de batalha Tipo de suporte
episódio Versão do filme
Etiqueta de caracteres Humano artificial·Poderoso inimigo·Filme Dragon Ball Super Super Herói·Aniversário·Aniversário 5
Possuindo Artes Golpe [aumentar o dano recebido] / Atirar [aumentar o dano recebido]

* No início da batalha, as cartas de artes possuídas pelos membros da surtida serão adicionadas ao baralho.

Habilidade principal e informações artísticas

Habilidade principal Botão inferior esquerdo da tela Pode ser usado uma vez
Você terminou!! Em seguida, desenhe um cartão especial de artes
Restaura 50 de energia
Aumenta o próprio dano em 50% (60 contagens) (não pode ser apagado)
Aumenta a velocidade de compra do próprio cartão de artes em 1 passo (60 contagens) (não pode ser apagado)
Resolver anormalidades de deterioração / status das habilidades dos aliadosCondições de uso: 5 após a contagem
Alcance mortal ataque magenta
Causa dano de choque extraordinário ao inimigo.
Quando ativado, ativa os seguintes efeitos
・ Aumenta o próprio dano especial em 20% (3 contagens)
・ Apague o efeito de fortalecimento do estado do inimigo
・ Dá um aumento de 30% no dano a todos os inimigos (15 contagens)
・Aumente o dano causado em 10% ao contra-atacar incapaz de lutar (não pode ser apagado)Custo: 40
- postura muscular
Desenhe o cartão de artes de batedura próximo
Restaura 30 de energia
Aumenta em 40% o dano de golpe próprio (contagem de 10)
Dá a si mesmo um efeito de aprimoramento de estado que nega a ação especial que o inimigo ativa quando a cobertura é trocada (10 contagens)
Ao se atacar, anule o efeito de "Recupere vida quando a força física atingir 0" do inimigo (10 contagens)Custo: 15
- Impacto do tiro / artes de tiro
Ao ser atingido, aumenta em 10% o dano causado ao inimigo e reduz a habilidade (15 contagens)Custo: 20
Ao ser atingido, aumenta em 10% o dano causado ao inimigo e reduz a habilidade (15 contagens)Custo: 15

Resumo especial do cartão de artes de batedura e artes de tiroVocê pode comparar e pesquisar artes de tiro com impacto especial em

Vária informação de habilidade

Habilidade única

Habilidade única Eficaz sob condições
Vou ativar o Cellmax!! Quando um membro da batalha que não seja você estiver vivo, se você ficar incapacitado, causará uma grande quantidade de dano explosivo ao inimigo.
Além disso, o dano causado também é dado aos membros da reserva do inimigo.
* O dano causado por este ataque não torna o inimigo ou o membro reserva do inimigo incapacitado.
* Não pode ser ativado quando você fica incapacitado devido ao ataque de autodestruição de um inimigo.
* Co-op não é ativado em uma batalha feroz

No início da batalha, ative os seguintes efeitos em si mesmo
・ Aumenta em 90% o dano causado (não pode ser apagado)
・ Dano de ataque aumentado em 50% (não pode ser apagado)
・ O dano recebido é reduzido em 60% (não pode ser apagado)
・ Custo de artes marcantes reduzido em 10 (não pode ser apagado)
・ Aumenta o dano causado ao contra-atacar incapaz de lutar em 30% (80 contagens) (não pode ser apagado)
・ Aumenta o dano causado ao contra-atacar incapaz de lutar em 60% (40 contagens) (não pode ser apagado)
・ Desative "Anormalidade de status: sangramento, sangramento intenso, sangramento extremo" (40 contagens) (não pode ser apagado)
・ Desative "Status Anormality: Paralysis" (40 contagens) (não pode ser apagado)

Dependendo da contagem do progresso da batalha, "Tag: Mighty Enemy" ou "Tag: Android" ou "Atributo:GRN” ativará os seguintes efeitos:
Após 40 contagens: aumenta o dano causado em 15% (não pode ser apagado)
* Este efeito será ativado mesmo se você não puder lutar.
Após 80 contagens: aumenta o dano causado em 20% (não pode ser apagado)
* Este efeito será ativado mesmo se você não puder lutar.

Além disso, se você não puder lutar, o "Tag: Poderoso Inimigo" ou "Tag: Android" ou "Atributo:GRN” ativará os seguintes efeitos:
Após 40 contagens: Recupera 15% da saúde
Após 80 contagens: Recupera 20% da saúde
Reconstruindo o Exército Red Ribbon Golpeia os inimigos a uma longa distância quando são feitas alterações na cobertura contra um ataque de golpe de artes (pode ser ativado durante a ação de assistência)

Quando estiver no campo de batalha, ative os seguintes efeitos sempre que for atacado por artes inimigas.
・ Recupera 3% da força física de outros aliados além de você (7 ativações)
・Dê aos aliados o efeito de aprimoramento de habilidade de ``Reduzir a contagem de espera em 1 contagem'' (10 contagens)
・ Amigável "Tag: Mighty Enemy" ou "Tag: Android" ou "Atributo:GRNDano aumentado em 5% (20 contagens)

Ativa os seguintes efeitos quando retorna automaticamente
・ Se você tiver 3 ou menos cartas em sua mão, compre 1 carta aleatoriamente (2 ativações)
* Mesmo se você tiver 4 cartas em sua mão, o número de ativações será consumido.
・ Recupera energia de 30 aliados
・ Aumenta o dano causado por aliados em 15% (20 contagens)
・ Dá ao inimigo o efeito de redução de habilidade de "Velocidade de compra de cartas de artes 1 passo para baixo" (10 contagens)

Se você se tornar incapaz de batalha, ative os seguintes efeitos.
・ Cancelar a deterioração da habilidade dos aliados e condições anormais
・Dá aos aliados o efeito de aprimoramento de habilidade de "reduz a contagem de espera em 1 contagem" (não pode ser apagado)
・ Reduza um Dragon Ball inimigo
・ Dá uma redução de 50% na recuperação de HP a todos os inimigos (30 contagens)

Reduz o número de esperas em 10 quando os inimigos ativam Rising Rush

Z-habilidade

Estar em um "membro da batalha" terá efeito sobre um "membro da classificação". O limite foi excedido ★ O efeito aumenta com 3, 6, 7+.

GRNMagenta Resumo das habilidades Z que podem fortalecer Cellmax quando incapaz de lutar
GRNMagenta
Android/Poderoso Inimigo/Filme Dragon Ball Super Super Hero/Aniversário/5º Aniversário/Edição Teatral
ZI (100 ~)
Amarelo ★ 0 ~ 2
Aumenta a DEF STRIKE DEF e a DEF BLAST básica de "Episode: Theatrical Edition" em 22% durante a batalha
ZII (700 ~)
Amarelo ★ 3 ~ 5
Aumenta o STRIKE DEF básico e o BLAST DEF básico de "Episode: Theatrical Version" ou "Tag: Mighty Enemy" ou "Tag: Android" em 26% durante a batalha
ZⅢ (2400 ~)
Preto ★ 6 ~ Vermelho ★ 6 +
Durante a batalha, aumente o STRIKE DEF básico e o BLAST DEF básico de "Episode: Movie Edition" ou "Tag: Mighty Enemy" ou "Tag: Android" em 30% e o BLAST ATK básico de "Tag: Android" em 15%
Ⅳ (9999)
Vermelho 7+
Durante a batalha, aumente o STRIKE DEF básico e o BLAST DEF básico de "Episode: Movie Edition" ou "Tag: Mighty Enemy" ou "Tag: Android" em 35% e o BLAST ATK básico de "Tag: Android" em 18%

Fortalecimento com habilidades ZENKAI

Você pode aprimorar "Magenta: Cell Max quando incapaz de lutar" com a habilidade ZENKAI dos seguintes personagens. Por favor, considere não apenas as habilidades ZENKAI, mas também as habilidades Z e a compatibilidade do grupo.

(Ⅳ) Durante a batalha, “Atributo:GRNE "Tag: Mighty Enemy" tem as seguintes estatísticas
・ ATK de ataque básico aumentado em 35%
・ ATK básico do BLAST aumentado em 35%
・ DEF STRIKE básico aumentado em 30%
・ DEF BLAST básico aumentado em 30%
(Ⅲ) Durante a batalha, aumente o BLAST ATK básico e o BLAST DEF básico do “Episódio: Versão do filme” em 25%
(Ⅳ) Durante a batalha, “Atributo:GRNE os seguintes status de "Episódio: Edição Teatral" foram atualizados.
・ ATK de ataque básico aumentado em 30%
・ ATK básico do BLAST aumentado em 35%
・ DEF STRIKE básico aumentado em 30%
・ DEF BLAST básico aumentado em 35%
(Ⅲ) Durante a batalha, aumente o BLAST ATK básico de "Tag: Combined Warrior" ou "Episode: Movie Version" em 35%
(Ⅳ) Durante a batalha, “Atributo:GRNE os seguintes status de "Tag: Android" foram aprimorados
・ ATK de ataque básico aumentado em 35%
・ ATK básico do BLAST aumentado em 35%
・ DEF STRIKE básico aumentado em 30%
・ DEF BLAST básico aumentado em 30%
(Ⅲ) Durante a batalha, aumente o STRIKE ATK básico e o BLAST ATK básico de "Tag: Android" ou "Tag: Regeneration" em 30% e aumente o BLAST DEF básico de "Tag: Girls" em 15%.
(Ⅳ) Durante a batalha, “Atributo:GRNE os seguintes status de "Episódio: Edição Teatral" foram atualizados.
・ ATK de ataque básico aumentado em 30%
・ ATK básico do BLAST aumentado em 30%
・ DEF STRIKE básico aumentado em 35%
・ DEF BLAST básico aumentado em 35%
(Ⅲ) No momento da batalha, "Episódio: Versão do Filme" ou "Atributo:GRN"Basic BLAST DEF aumentou 33%
(Ⅳ) Durante a batalha, “AtributoGRNE os seguintes status de "Episódio: Edição Teatral" foram atualizados.
・ ATK de ataque básico aumentado em 30%
・ ATK básico do BLAST aumentado em 30%
・ DEF STRIKE básico aumentado em 35%
・ DEF BLAST básico aumentado em 35%
(Ⅲ) Durante a batalha, aumente STRIKE DEF básico e BLAST DEF básico do “Episódio: Versão do filme” em 23%
(Ⅳ) Durante a batalha, “Atributo:GRNE os seguintes status de "Tag: Android" foram aprimorados
・ ATK de ataque básico aumentado em 30%
・ ATK básico do BLAST aumentado em 30%
・ DEF STRIKE básico aumentado em 35%
・ DEF BLAST básico aumentado em 35%
(Ⅲ) Durante a batalha, aumente o STRIKE DEF básico de "Tag: Android" em 25%

Artes e habilidades para torneio de poder

Torneio de comparação e exame de habilidade de poder
Ataque Magenta (Especial) ・ Causa danos extraordinários aos inimigos
No início da curva / múltiplo ・ Aumenta o próprio dano causado em 70% (1 turno)
・ Corte seu próprio dano em 25% (1 turno)
・ Dá a todos os inimigos um efeito de redução de habilidade "20% de aumento no dano" (1 turno)
・ Dá efeito de redução de habilidade "KI RESTORE 30 down" a todos os inimigos (1 turno)
No início do turno/Se o número de inimigos for 3 ou menos/Próprio ・ Ative uma ação especial (uma vez ativada)
Quando uma ação especial é ativada / self ・ Aumenta o dano causado em 30% (1 turnos) (não pode ser apagado)
・ KI RESTORE aumentado em 80 (1 voltas) (não pode ser apagado)
・ Aumento do medidor de movimento especial em 100%
Imediatamente antes de ser atacado por artes de acerto / Se a saúde restante for 30% ou menos / Aliados dentro do alcance
・ Mude a tampa e invalide o ataque (1 ativação)
Imediatamente após ser atacado/aliados dentro do alcance ・ Recupere 1% de vida
・ Aumenta o dano causado em 10% (3 ativação)
・ Deterioração da capacidade de liberação / condição anormal (2 ativações)
Quando você está incapacitado / "Tag: Mighty Enemy" ou "Tag: Android" do seu aliado ・ Recupere 10% de vida
・ Aumenta em 20% o dano causado (não pode ser apagado)
Lista de todos os personagens
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Comentários 3

  1. Eu pensei que era um personagem neta, mas o poder de fogo do Cellmax é alto, não é?
    Pode ser usado aproximadamente e é forte

    Avaliação: 5

Classificação da equipe (últimos 2)

Avaliação de personagem (durante o recrutamento)

  • Por favor me diga como consegui-lo
  • Sinto que vou usá-lo até que UL Gohan seja lançado...
  • Este Buu é o mais forte e derrotou o jogador de golfe.
  • Muito lixo
  • Sério, é isso...
  • Último Comentário

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