詳細 |
HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
único打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
único打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を25%回復&気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP: 2631k
ATK: 367k
DEF: 192k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
ZENKAI Unique VICada vez que você usar uma arte de bater ou atirar, ative os seguintes efeitos em você mesmo: Recupere 3% de sua força física Recupere 10% de seu medidor de desaparecimento Dependendo do número de vezes que suas artes de bater ou atirar acertaram, aplique os seguintes efeitos a você mesmo : 1 vez para ativar o efeito: Compre uma carta de artes de tiro na próxima vez e recupere 20 de energia 2 ou mais vezes: Aumente o dano causado em 10% (10 contagens) Ao trocar, esse número de acertos será zerado e o usuário não poderá para lutar Quando isso acontecer, os seguintes efeitos serão ativados: - Aumentar as próprias Dragon Balls em 2 - Reduzir as Dragon Balls do inimigo em 2
|
HP: 2445k
ATK: 299k
DEF: 243k
CRT: 4.78k
KI: 2.24k
EspecialQuando ativado, ativa os seguintes efeitos em você mesmo ・Aumenta o dano causado em 20% (10 contagens) ・Dá um efeito de fortalecimento de status que anula ações especiais que são ativadas quando o inimigo muda de cobertura (10 contagens) ・Quando o inimigo Adiciona um fortalecimento de status efeito que anula o efeito da "mão de descarte" ativada (10 contagens) - Aumenta o número de Dragon Balls em 1 (número de ativação) Quando atingido, ativa os seguintes efeitos em você - Cartão de artes de golpe Próxima compra ・Recupere 2 de energia [Artes que podem ser praticadas] ・Artes de sopro ・Artes de tiro ・Artes especiais ・Artes especiais ・Artes finais * Armadura de tiro ao carregar
|
HP: 2795k
ATK: 330k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.33k
únicoNo início da batalha, aumente sua própria esfera do dragão em um.Quando entra em jogo, ativa os seguintes efeitos sobre si mesmo.・ Aumenta o dano causado em 1% (30 contagens) ・ Reduz o dano recebido em 15% (20 contagens) ・ Aumenta o dano causado em 15% para cada dragon ball que você possui * Este efeito é redefinido quando você muda
ZENKAI únicoNo início da batalha, ative os seguintes efeitos em você mesmo - Aumenta o dano causado em 70% (não pode ser apagado) - Reduz o dano recebido em 50% (não pode ser apagado) - Aumenta a velocidade de compra de cartas de artes em 1 nível (não pode ser apagado) - Dragon Ball Quando adicionado ao campo, ativa os seguintes efeitos em você mesmo - Aumenta o dano causado em 1% (não pode ser duplicado) (não pode ser apagado) - Reduz o dano recebido em 50% (20 contagens) - Se você possui Aumenta o dano causado em 15% para cada Dragon Ball. Este efeito é redefinido ao trocar.
ZENKAI Unique IIIカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を20減少
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・自身の気力を30回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
EspecialCompre 1 carta aleatoriamente Recupere 50 de energia sua Aumente o dano de suas próximas artes ativadas em 50% (não pode ser duplicado) Aumente suas Dragon Balls em 1 (ativação 1 vez) Dê a si mesmo uma "contagem de espera" Dá um efeito de fortalecimento de habilidade de " Reduz em 3 contagens" (15 contagens) (não pode ser duplicado) Aumenta o dano causado aos aliados em 20% (20 contagens)
|
HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
único打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2759k
ATK: 284k
DEF: 271k
CRT: 5.17k
KI: 2.46k
únicoNo momento da mudança de cobertura, se o ataque do inimigo for golpear / atirar, explodir o inimigo a uma longa distância (2 ativações) (pode ser ativado durante a ação de assistência) * Ativado mesmo se a cobertura for alterada para um ataque diferente de bater / shooting arts Consome o número de vezes * Se desativado, o número de ativações não será consumido. Quando você estiver em jogo ou quando você reviver "Personagem que revive quando sua força física chega a 0", os seguintes efeitos serão dados a você. Ativa ・ Recupera 20% da força física ・ Aumenta 2 bolas de dragão
ZENKAI únicoカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ドラゴンボールを2つ増やす
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント)
・敵の気力を10減少
|
HP: 2309k
ATK: 238k
DEF: 246k
CRT: 5.18k
KI: 2.8k
único自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント)
・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身のバニシングゲージを10%回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP: 2638k
ATK: 260k
DEF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
PrincipalRecupera sua própria energia em 50 Aumenta seu próprio dano em 30% (não pode ser apagado) Aumenta seu próximo dano de ataque especial em 30% (não pode ser apagado) Reduz as Dragon Balls do oponente e aumenta suas próprias Dragon Balls Posse das Dragon Balls do oponente O o tamanho do efeito muda dependendo do número de itens: 1 ou mais: diminui em 1, aumenta em 1 Não possuído: aumenta em 1
|
HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
MortalCausa enorme dano de impacto ao inimigo.Quando ativado, ativa os seguintes efeitos em você mesmo - Recupera 70% do medidor de desaparecimento (3 ativações) - Aumenta o dano especial em 30% (3 contagens) [Quando usado quando o medidor exclusivo está no máximo] Quando ativado, ativa os seguintes efeitos em você mesmo ・ Compre 1 carta aleatoriamente ・ Aumente o número de Dragon Balls em 1 (3 ativações) ・ Aplique um efeito de fortalecimento de habilidade que reduz o efeito de "corte de dano" ativado pelo inimigo em 30% Grant (3 contagens) * Tiro armadura ao carregar
Mortal após a transformação敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・ドラゴンボールを1つ増やす
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
único打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2808k
ATK: 344k
DEF: 191k
CRT: 4.59k
KI: 2.97k
EspecialSubstitui imediatamente a contagem de espera do seu aliado e, quando você ativa, aumenta o dano dos aliados causado em 15% (20 contagens) e aumenta a sua Dragon Ball em 1
ZENKAI especialQuando ativado, ignorando a contagem de espera dos aliados e substituindo-se imediatamente, ativa os seguintes efeitos: Aumenta a própria Dragon Ball em 1 Aumenta o dano causado aos aliados em 15% (20 contagens)
|
HP: 2979k
ATK: 255k
DEF: 187k
CRT: 4.84k
KI: 2.22k
único射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵の気力を25減少(発動回数2回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
|
HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
únicoバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を40%回復(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
|
HP: 2462k
ATK: 261k
DEF: 249k
CRT: 4.76k
KI: 2.1k
PrincipalRecupera sua própria força física em 30% e energia em 30 Aumenta seu próprio dano em 20% (50 contagens) Recupera seu próprio medidor de desaparecimento em 100% Reduz seu próprio custo de artes de rebatidas/tiro em 10 (50 contagens) Aumento da própria Dragon Ball em um
|
HP: 2417k
ATK: 271k
DEF: 242k
CRT: 4.75k
KI: 2.32k
único【孫悟飯】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
【クリリン】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
Capacidade de Mudança ②Alterar tag para "Son Gohan: Infância" Reverter compatibilidade de atributos próprios Recuperar 15% da própria força física e 20 de energia Aumentar o próprio dano causado em 15% (não pode ser apagado) (ativado 2 vezes) Próprio Aumentar o número de Dragon Balls em 1 ( 1 ativação) Dê ao inimigo um aumento de 30% no efeito de redução da habilidade de dano recebido (20 contagens)
|
HP: 2622k
ATK: 330k
DEF: 227k
CRT: 4.89k
KI: 2.49k
únicoバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・能力低下・状態異常を解除
único打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
|
HP: 2351k
ATK: 307k
DEF: 210k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
único敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
|
HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
único奇跡の共闘:孫悟空
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
奇跡の共闘:フリーザ
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を30回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可)
2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 3019k
ATK: 282k
DEF: 192k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Único após a transformação変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
場に出た時。自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
Único após a transformaçãoQuando a capa é alterada contra o ataque das artes de ataque, o inimigo é lançado a uma longa distância (a ação de assistência pode ser ativada) [Artes de busca] ・Incapaz de lutar ao entrar no campo de artes mortais ou se transformar, excluindo alguns como ataques à distância Se houver um membro da batalha, os seguintes efeitos serão ativados em você (1 ativação) - Compre o cartão de artes especiais na próxima vez - Recupere 50 de energia - Aumente o número de Esferas do Dragão em 1
|
HP: 2760k
ATK: 320k
DEF: 207k
CRT: 5.12k
KI: 2.52k
MortalCausa dano de impacto extraordinário aos inimigos.Quando ativado, aumenta seu próprio dano mortal em 20% (3 contagens) Quando atingido, aumenta sua própria esfera do dragão em 1 (2 ativações)
ZENKAI especialCausa dano de impacto extraordinário aos inimigos.Quando ativado, aumenta seu próprio dano mortal em 25% (3 contagens) Quando atingido, aumenta sua própria esfera do dragão em 1 (3 ativações)
|
HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
finalInflige uma grande quantidade de dano de atributo de choque no inimigo.Quando ativado, ativa os seguintes efeitos em você mesmo・Aumenta o dano final causado em 50% (3 contagens)・Adiciona um efeito de aprimoramento de habilidade que reduz o efeito de "corte de dano" ativado pelo inimigo em 50% (3 contagens)・Quando atacando, anule o efeito "recuperar força física quando a força física atingir 0" do inimigo (3 contagens). ) ・Aumente uma bola de dragão *armadura de tiro ao carregar
|
HP: 3258k
ATK: 262k
DEF: 186k
CRT: 4.79k
KI: 2.32k
ZENKAI Unique VIApós 70 contagens desde o início da batalha, ative os seguintes efeitos em você ・Aumente o dano causado em 15% (não pode ser apagado) ・Aumente o dano especial em 15% (não pode ser apagado) Ativa os seguintes efeitos:-Recupera 2% físico força e restaura 15 de moral - Aumente o número de esferas do dragão em 50 - Aumente a velocidade de compra do cartão de artes em 2 nível (1 contagens)
|
HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
PrincipalRecupera sua força física em 20% Aumenta seu dano causado em 40% (60 contagens) Aumenta seu dano Rising Rush causado em 70% (não pode ser apagado) Aumenta suas próprias Dragon Balls em 1 Cancela sua própria deterioração de habilidade e anormalidades de status
|
HP: 2420k
ATK: 280k
DEF: 201k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
PrincipalCompre uma carta de arte especial na próxima vez Recupere 20% de sua força física e recupere 50 de moral Aumente suas próprias bolas de dragão em 1 Bana todos os inimigos de substituição (5 contagens)
|
HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
Especial孫悟空「大地を揺るがす威圧感」
発動時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を40回復
・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
ベジータ「大地を揺るがす威圧感」
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を40回復
・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
|
HP: 2872k
ATK: 235k
DEF: 170k
CRT: 5.91k
KI: 2.45k
MortalInflige uma grande quantidade de dano de atributo de choque no inimigo.Quando ativado, aumente sua própria Dragon Ball em 1 (3 ativações) Quando atingido, dê a si mesmo o efeito de aprimoramento de habilidade de "reduzir a contagem de espera em 5 contagens" (sem duplicação) Este efeito é redefinido quando substituído
|
HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
ZENKAI principalCompre um cartão de artes especial da próxima vez Aumente sua própria esfera do dragão em 1 Diminua o moral do inimigo em 50 Dê a todos os inimigos um efeito de redução de habilidade de "velocidade de compra de cartão de artes 1 passo para baixo" (20 contagens) "KI RESTORE 50%" para todos os inimigos Dá um efeito de redução de habilidade "inferior" (30 contagens)
|
HP: 2804k
ATK: 347k
DEF: 178k
CRT: 4.54k
KI: 2.26k
EspecialQuando atingido, aumenta em 15% o dano causado ao inimigo e reduz a habilidade (15 contagens). Quando atingido, há 30% de chance de reduzir a bola do dragão do seu oponente e aumentar a sua própria bola do dragão. A quantidade de efeitos muda 1 ou mais: 1 diminuição, 1 aumento Não possui: Sem efeito
ZENKAI especialQuando atingido, dá ao inimigo um efeito de redução de habilidade "aumento de 15% no dano sofrido" (15 contagens) Quando atingido, tem 50% de chance de reduzir as Esferas do Dragão do oponente e aumentar suas próprias Esferas do Dragão, dependendo do número de Esferas do Dragão possuídas pelo oponente 1 ou mais que alteram a quantidade de efeito: Diminuir em 1, aumentar em 1 Não possuído: Sem efeito
|
HP: 2379k
ATK: 281k
DEF: 182k
CRT: 4.93k
KI: 2.34k
únicoQuando entrar em jogo, ative os seguintes efeitos em você ・ Aumente o número de esferas do dragão em 1 (2 ativações) ・ Recupere 50 de energia Quando um aliado ativa Rising Rush, ative os seguintes efeitos em aliados ・ CRITICAL ocorre Aumenta a taxa em 50 % (5 contagens) ・ Dá um efeito de aprimoramento de habilidade que reduz o efeito do "corte de dano" ativado pelo inimigo em 30% (5 contagens) Toda vez que você enfrenta o "Episode: Z Freeza Edition" do inimigo, aumenta o próprio KI RESTORE em 50% (30 contagens)
|
HP: 2581k
ATK: 319k
DEF: 176k
CRT: 4.56k
KI: 2.49k
ZENKAI Unique IIIQuando o inimigo ativa Rising Rush, ele ativa os seguintes efeitos em si mesmo ・ Aumenta 1 bola do dragão ・ Reduz a contagem de espera em 5 contagens
|
HP: 2449k
ATK: 311k
DEF: 195k
CRT: 4.77k
KI: 2.22k
único場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可)
自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:体力を40%回復
170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
|
HP: 2457k
ATK: 257k
DEF: 213k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
PrincipalRecupera 40% de sua saúde. Reduz seu dano em 20% (continua até o final do combo do inimigo) Aumenta sua esfera do dragão em 1. Elimina o efeito de aprimoramento de habilidade do inimigo.
|
HP: 2429k
ATK: 284k
DEF: 189k
CRT: 5.07k
KI: 2.47k
únicoCada vez que você deixa um inimigo incapacitado, os seguintes efeitos são ativados: ・ Aumente sua própria esfera do dragão em 1. ・ Se você tiver 3 ou menos cartas na mão, compre até 2 cartas aleatoriamente. ・ Energia do inimigo. Cada vez que você confrontar um inimigo, os seguintes efeitos são ativados. ・ Seu próprio dano mortal é aumentado em 30% (20 contagens). ・ Seu próprio dano é aumentado em 15% (25 contagens). ・ A energia do inimigo é reduzida em 15.
|
HP: 2804k
ATK: 310k
DEF: 178k
CRT: 4.61k
KI: 2.44k
únicoQuando entrar em jogo, aumente o dano causado por você em 30% (não pode ser duplicado). Ative os seguintes efeitos de acordo com a contagem de progresso da batalha. Após 40 contagens: Aumente sua bola de dragão em 1 Após 60 contagens: Própria Aumenta uma bola de dragão
ZENKAI únicoQuando entrar em jogo, aumente o dano causado em 30% (não pode ser duplicado) (não pode ser apagado) Ative os seguintes efeitos de acordo com a contagem de progresso da batalha. Após 40 contagens: Aumente sua própria bola de dragão em 1 60 contagens Depois: Aumente seu próprio dragon ball por um
|
HP: 2636k
ATK: 260k
DEF: 205k
CRT: 5k
KI: 2.5k
PrincipalEm seguida, compre um cartão de artes especiais. Recupere 15% da sua saúde e 40 da sua energia. Reduza a esfera do dragão do seu oponente e aumente a sua própria esfera do dragão. O tamanho do efeito muda de acordo com o número de esferas do dragão do oponente. 2 ou mais: 2 Diminuir, aumentar em 2 1: Diminuir em 1, aumentar em 1 Não possuído: Sem efeito
|
HP: 2497k
ATK: 335k
DEF: 180k
CRT: 4.85k
KI: 2.3k
único孫悟空「並び立つ蒼き守護者」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
ベジータ「並び立つ蒼き守護者」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
|
HP: 2496k
ATK: 320k
DEF: 169k
CRT: 4.4k
KI: 2.6k
ZENKAI Unique IIIQuando você ficar incapacitado, ative os seguintes efeitos: ・ Dá o efeito de redução de habilidade de "dano recebido 10% até" a todos os inimigos (30 contagens) ・ Aumenta sua própria esfera do dragão em 1 ・ "Todas as artes custam 5" para inimigos Dá " efeito de redução de habilidade (20 contagens)
|
HP: 2784k
ATK: 283k
DEF: 251k
CRT: 4.52k
KI: 2.61k
únicoSomente na primeira mudança de cobertura, após ativar o efeito de mudança sem receber dano do oponente, sua contagem de standby é estendida em 3 contagens Quando você está em jogo, o seguinte efeito será ativado para você quando o inimigo mudar. dano causado em 20% (15 contagens) ・ Aumenta o dano final causado em 10% (não pode ser apagado) ・ Aumenta 1 esfera do dragão (1 ativação)
ZENKAI únicoSomente no momento da primeira mudança de cobertura, ele muda sem receber dano do oponente (pode ser ativado no momento da ação de assistência). Depois que o efeito é ativado, a sua contagem de espera é estendida em 2 contagens Quando você está em jogo , quando o inimigo mudar, você será substituído Ative os seguintes efeitos ・ Aumente o dano causado em 20% (15 contagens) ・ Aumente o dano final causado em 10% (não pode ser apagado) ・ Aumente a esfera do dragão em 1 (1 ativação contar)
|
HP: 2618k
ATK: 273k
DEF: 212k
CRT: 4.61k
KI: 2.53k
ZENKAI Unique IIIQuando você ficar incapacitado, ative os seguintes efeitos em seus aliados ・ Recupere 20% de sua saúde ・ Dê o efeito de melhoria de condição de "desabilitar a ocorrência de condições anormais uma vez" ・ Aumente 1 esferas de dragão
|
HP: 2424k
ATK: 286k
DEF: 207k
CRT: 4.8k
KI: 2.31k
EspecialQuando ativado, ative os seguintes efeitos em você ・ Compre uma carta aleatoriamente ・ Elimine o efeito de aprimoramento de estado do inimigo Ao acertar, reduza a esfera do dragão do oponente e aumente sua própria esfera do dragão Dependendo do número de esferas do dragão do oponente possuídas 1 ou mais: Diminuir em 1 e aumenta em 1 Não possuído: Aumenta em 1 Quando acertado, o inimigo fica paralisado com 1% de chance.
|
HP: 2621k
ATK: 292k
DEF: 184k
CRT: 4.96k
KI: 2.43k
PrincipalReduza a bola do dragão do oponente e aumente a própria bola do dragão O tamanho do efeito muda de acordo com o número de posse da bola do dragão do oponente 2 ou mais: diminua 2, aumente 2 1: diminua 1, aumente 1 Não possua: nenhum efeito
ZENKAI principalAumenta o próprio dano de golpe em 40% (30 contagens) Reduz a bola de dragão do oponente e aumenta a bola de dragão própria O tamanho do efeito muda de acordo com o número de bolas de dragão do oponente possuídas 2 ou mais: Diminui 2 e aumenta 2 1: Diminui em 1 e aumenta em 1 Não possuído: nenhum efeito
|
HP: 2345k
ATK: 259k
DEF: 147k
CRT: 4.58k
KI: 2.23k
PrincipalA seguir, compre um card de artes especiais. Diminua a esfera do dragão do oponente e aumente a sua própria esfera do dragão A quantidade de efeito muda de acordo com o número de esferas do dragão do oponente possuídas 2 ou mais: diminuir em 2, aumentar em 2 1: diminuir em 1, Adicionar um Não possuído: Sem efeito
|
HP: 2255k
ATK: 244k
DEF: 149k
CRT: 4.99k
KI: 2.48k
únicoQuando entrar em jogo, ative aleatoriamente 1 a 3 dos seguintes efeitos ・ 80% de chance de aumentar o dano causado em 20% (20 contagens) ・ 50% de chance de recuperar sua própria energia em 50 30% de chance de aumentar 1 Dragon Ball
|
HP: 2890k
ATK: 196k
DEF: 129k
CRT: 4.37k
KI: 2.7k
únicoOs seguintes efeitos serão ativados de acordo com sua contagem de home run: Contagem 1: Aumente a velocidade de compra de suas cartas de artes em um nível.Contagem 1: Dê a todos os inimigos o efeito degradante da habilidade de "golpear artes custa 2" .Contagem 5: Você mesmo. Aumenta a taxa de ocorrência de CRÍTICOS em 3% .Conta 50: Aumenta a velocidade de compra de cartas de artes em um nível.Conta 4: Dá a todos os inimigos um efeito degradante da habilidade de "1 pontos de custo de artes" .Contagem 5: Aumenta a própria taxa de ocorrência de CRÍTICOS. % Up Count 5: Ativa os seguintes efeitos ・ Aumenta em 6% o dano causado pelo seu Rising Rush. ・ Aumenta sua Dragon Ball em 50 ・ Quando você se ataca, "Quando a saúde do seu inimigo se torna 7, recupere a sua saúde." Desative o efeito de "Sim" (não pode ser apagado)
|