SPARKING Super bebê 2G
Lv5000 full boost limit break ★7+ avaliação e dados
Super bebê 2G
O medidor exclusivo aumenta muito cada vez que você é atacado por artes inimigas! Quando o Medidor Único atingir seu valor máximo, efeitos como reduzir o Medidor de Fuga do inimigo para 0% (ativar duas vezes) serão ativados! Quando o medidor único estiver no máximo, as artes especiais e definitivas serão fortalecidas!
Acabamento Lendário
ponto de verificação PvP
Se o seu oponente estiver usando Super Baby 2 em PvP, lembre-se dos seguintes pontos.
- Cego de mão com artes especiais! O medidor exclusivo é maximizado para anular as desvantagens de compatibilidade de atributos e espere!
- Vanishing se recupera totalmente ao usar artes finais! A substituição é proibida quando o medidor único estiver no máximo! armadura de tiro.
- Anulação da desvantagem de compatibilidade de atributos quando artes especiais são ativadas! Você pode seguir com um contra-ataque e, se tiver sucesso, comprar até 3 cartas.
- Armadura de tiro para artes de rebatidas.
- 30% de ataque especial contra Saiyajins! Também se aplica a aliados.
- Desativa a cobertura especial uma vez ao usar artes de rebatidas/tiro, reiniciando alternadamente.
- Quando o medidor único está no máximo, você pode obter um empate especial, banir o inimigo para 0 e selar a habilidade principal.
Avaliação do utilizador | Por favor avalie |
STRIKE ATK 215th | ★ ★ ★ ★☆ |
BLAST ATK 401th | ★ ★☆☆☆ |
CRITICAL116th | ★ ★ ★ ★ ★ |
Força física 206º | ★ ★ ★ ★☆ |
Poder de defesa 4 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Personagem de impulso | Duelo de neve de inverno (2024/2/21) |
Obstrução de Evasão | Reduz o medidor de polimento do inimigo para 0% e evita a evasão durante a etapa de polimento. |
Fortalecido por combinação contínua | Aprimoramento de habilidade usando cartas de arte de bater/tiro |
Descarte de cartas inimigas | Descarte à força as cartas de artes na mão do inimigo para interferir em suas ações. |
Tenha um jogo único | Vários efeitos aparecem quando o medidor atinge 100% |
Proibir o uso da habilidade principal | Sela as principais habilidades de todos os inimigos por um determinado número de vezes, impedindo transformações e sorteios de artes finais. |
Buff apagar | Efeitos que apagam aprimoramentos de habilidade, como aumento de dano causado a inimigos, efeitos diferentes de mudanças de status e efeitos que não podem ser apagados não podem ser apagados. |
contador | Contra-ataque se você usar as artes especificadas no momento certo. |
Destrua Dragon Ball | Reduz as Dragon Balls do oponente e interfere no Rising Rush. |
Obter Dragon Ball | Aumente o número de Dragon Balls e encurte o tempo até o Rising Rush |
Contagem de espera encurtada | Reduza a contagem de espera fornecida no momento da substituição e reduza o tempo até a próxima substituição |
Acelerar o desenho | Tem a vantagem de aumentar a velocidade com que as artes são adicionadas à sua mão, facilitando a conexão de combos. |
Recuperação desaparecendo | Porcentagem ou recuperação total do medidor de fuga usado para evasão |
Desativar desvantagens de compatibilidade de atributos | Anula a desvantagem se o inimigo tiver um atributo incompatível |
Sem substituição | Restringe a mudança de personagem do inimigo a uma certa contagem |
Armadura de tiro | Artes de impacto que repelem as artes de tiro do inimigo ou avançam artes especiais, mortais e definitivas |
Desativar mudança de capa especial | Desativar alterações de cobertura especiais que cortam combos |
Mudança de capa especial | Sopre inimigos e corte combos ao trocar de capa, ou absorva/invalide |
Treading invalidation | Quando a força física se torna 0, anula o efeito de segurar para recuperar a força física, não aplicável à "ressurreição" |
Ataque especial | Dano até "Array".Aumenta o dano a tags e personagens específicos |
LL / LF | Um efeito especial quando a batalha termina com um movimento final ou especial |
Gasha disponível e período de emissão
Amostra de formação de equipe
Informações básicas do personagem
Personagem | Super bebê 2G |
Raridade | SPARKING |
número | DBL69-01S |
Atributo | YEL |
Estilo de batalha | Tipo de sopro |
episódio | GT Super Baby Edition |
Etiqueta de caracteres | fusão·Guerreiro da transformação·Saiyan·GT·Reprodução·Poderoso inimigo |
Possuindo Artes | Blow [quantidade de recuperação para baixo] / Tiro [quantidade de recuperação para baixo] * No início da batalha, as cartas de artes possuídas pelos membros da surtida serão adicionadas ao baralho. |
Habilidade principal e informações artísticas
Habilidade principal | Botão inferior esquerdo da tela Pode ser usado uma vez | |||||||||
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Eu vou te libertar da sua dor agora | Descarte uma carta aleatoriamente de sua mão e compre a próxima carta de artes "Revenge Death Ball". Restaura 25% e 50 HP Reduza todos os seus custos de artes em 5 (30 contagens) Reduzir 1 esferas de dragão inimigas Elimina os efeitos de aprimoramento da habilidade dos inimigosCondições de uso: 25 após a contagem |
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Alcance mortal | flash final de vingança | |||||||||
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Causa dano de choque extraordinário ao inimigo. Aumenta 50% do dano mortal quando ativado (3 contagens) Ao ser atingido, cega a mão do inimigo (5 contagens) As cartas de artes em sua mão são embaralhadas em posição e as cartas de artes são viradas para baixo durante a duração do efeito. [Quando usado quando o medidor único está no máximo] Quando ativado, consome todo o seu medidor exclusivo e ativa os seguintes efeitos em você. ・ Aumento do dano mortal em 20% (3 contagens) ・ Desativar a desvantagem de compatibilidade de atributos (10 contagens) ・ Ao se atacar, anule o efeito do "Recuperar HP quando o HP atingir 0" (3 contagens)Custo: 50 |
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Linha final | Bola da morte de vingança | |||||||||
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Causa dano explosivo aos inimigos. Quando ativado, ativa os seguintes efeitos em si mesmo. ・ 100% de recuperação do medidor de desaparecimento ・ Aumento do dano final em 50% (3 contagens) Adiciona um efeito de aprimoramento de habilidade que reduz em 20% o efeito de "dano cortado" ativado pelo inimigo (3 contagens) ・ Ao se atacar, anule o efeito do "Recuperar HP quando o HP atingir 0" (3 contagens) [Quando usado quando o medidor único está no máximo] Quando ativado, consome todo o seu medidor exclusivo e ativa os seguintes efeitos: ・Aumente seu dano final em 70% (3 contagens) (não pode ser apagado) ・ Adicione proibição a todos os inimigos (3 contagens) * Armadura de tiro ao carregarCusto: 20 |
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- | contador de vingança | |||||||||
Quando ativado, ativa os seguintes efeitos ・ Recupere 15% da sua força física e 50 de energia ・ Aumenta em 20% o dano causado (15 contagens) ・ Desativa a desvantagem de compatibilidade do próprio atributo (10 contagens) ・ Reduz a energia do inimigo em 60 Quando pronto, um contador é ativado contra as ações de toque e artes de rebatidas do oponente. Quando o contador é ativado, ele ativa os seguintes efeitos em si mesmo ・ Se você tiver 3 ou menos cartas na mão, compre até 3 cartas aleatoriamente. -Dá um efeito de fortalecimento de estado que invalida a ação dedicada que o inimigo ativa no momento da mudança de cobertura (5 contagens) [Artes que podem ser perseguidas] ・ Artes marcantes ・ Artes de tiro ・ Artes mortais ・ Ultimate ArtsCusto: 10 |
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- | Impacto do tiro / artes de tiro | |||||||||
Ataque de personagem de armadura de tiroCusto: 20 | ||||||||||
NenhumCusto: 30 |
Resumo especial do cartão de artes de batedura e artes de tiroVocê pode comparar e pesquisar artes de tiro com impacto especial em
Vária informação de habilidade
Medidores e efeitos exclusivos
Medidor único | [Ao usar artes especiais] Quando ativado, consome todo o seu medidor exclusivo e ativa os seguintes efeitos em você. ・ Aumento do dano mortal em 20% (3 contagens) ・ Desativar a desvantagem de compatibilidade de atributos (10 contagens) ・ Ao se atacar, anule o efeito do "Recuperar HP quando o HP atingir 0" (3 contagens) |
Medidor único | [Ao usar artes finais] Quando ativado, consome todo o seu medidor exclusivo e ativa os seguintes efeitos: ・Aumente seu dano final em 70% (3 contagens) (não pode ser apagado) ・ Adicione proibição a todos os inimigos (3 contagens) * Armadura de tiro ao carregar |
Medidor único | Quando o Medidor Único atingir seu valor máximo, os seguintes efeitos serão ativados. ・ Descarte aleatoriamente 1 carta de sua mão e compre a próxima Carta de Artes Especiais (2 ativação) ・ Recupere 25% da sua força física e 50 de energia ・Liberar a deterioração da própria habilidade/doença de status ・Aumente a própria esfera do dragão em 1 (1 ativação) ・ Descarte aleatoriamente 2 mão inimiga ・ Reduz a energia do inimigo em 50 ・ Defina o medidor de polimento do inimigo para 0% (2 ativações) ・ Proibir o uso de habilidades principais para todos os inimigos (10 contagens) |
aumento do medidor | Enquanto você está em jogo, seu medidor único aumenta muito cada vez que você é atacado pelas artes de um inimigo. |
Como acelerar o sorteio de cartas artísticas
Para continuar o combo por muito tempo, é importante aumentar a velocidade do sorteio.
velocidade de desenho | Aumenta a velocidade de compra de cartas de artes em 1 nível no início da batalha (não pode ser apagado) Ao entrar no campo, ative os seguintes efeitos em você mesmo, dependendo do número de membros da batalha que não podem lutar: 1 pessoa: Aumenta a velocidade de saque em 1 nível (10 contagens) Ao entrar no campo, ative os seguintes efeitos em você mesmo, dependendo do número de membros da batalha que não podem lutar: 2 pessoa: Aumenta a velocidade de saque em 1 nível (15 contagens) |
Anulação da desvantagem de compatibilidade de atributos
Ao atender às condições, atributo desvantajoso "RED”Pode ser aumentado e o dano recebido pode ser reduzido.
Anulação de desvantagem | Use artes especiais quando o medidor exclusivo estiver no máximo Desativa a desvantagem de compatibilidade de atributos próprios quando artes especiais são ativadas (10 contagens) |
Habilidade única
Habilidade única | Eficaz sob condições |
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Plano de humanização Tsufuru para todo o universo | Aumenta em 30% o dano causado aos aliados contra "Tag: Saiyan" (não pode ser apagado) No início da batalha, ative os seguintes efeitos em si mesmo ・ Aumenta em 100% o dano causado (não pode ser apagado) ・ O dano recebido é reduzido em 70% (não pode ser apagado) ・ Velocidade de compra do cartão de artes aumentada em um nível (não pode ser apagada) ・ Aumento de 70% no KI RESTORE (não pode ser apagado) ・ Reduza o custo de artes mortais em 10 (não pode ser apagado) Quando estiver em jogo, ative os seguintes efeitos. ・ Compre uma carta aleatoriamente ・ Recupere 15% da sua força física e 20 de energia ・ Aumenta o próprio dano causado em 80% (não pode ser apagado) (1 ativações) ・ Descarte aleatoriamente 1 mão inimiga ・ Reduz a energia do inimigo em 20 Além disso, dependendo do número de membros da batalha que não podem lutar, ative os seguintes efeitos em si mesmo. 1 pessoa: Anula a desvantagem de compatibilidade de atributos do dano recebido (10 contagens) e aumenta a velocidade de compra de cartas de artes em 1 nível (10 contagens) 2 pessoas: Anular a desvantagem de compatibilidade de atributos (10 contagens) e aumentar a velocidade de compra de cartas artísticas em 1 nível (15 contagens) Cada vez que você usar uma carta de batedura / tiro, ative os seguintes efeitos em si mesmo. ・ Aumenta em 20% o dano causado (5 contagens) ・Aumentar a taxa de ocorrência CRÍTICA em 30% (5 contagens) (o limite superior é 60%) -Dá um efeito de fortalecimento de estado que invalida a ação dedicada que o inimigo ativa no momento da mudança de cobertura (5 contagens) (1 ativações) Quando substituída, essa contagem de gatilhos é redefinida |
O poder da ciência nascido do ódio | Golpeia os inimigos a uma longa distância quando são feitas alterações na cobertura contra um ataque de golpe de artes (pode ser ativado durante a ação de assistência) [Artes que podem ser perseguidas] ・ Artes mortais Ativa os seguintes efeitos ao trocar a capa ・ Recupera 30 de sua própria energia ・Dá ao inimigo uma redução de 10% no efeito de redução da habilidade de acertar/atirar (10 contagens) ・Dá ao inimigo um efeito de redução de habilidade "Especial/Ultimate/Awakening Arts Power 20% Down" (10 contagens) Enquanto você está em jogo, seu medidor único aumenta muito cada vez que você é atacado pelas artes de um inimigo. Quando o Medidor Único atingir seu valor máximo, os seguintes efeitos serão ativados. ・ Descarte aleatoriamente 1 carta de sua mão e compre a próxima Carta de Artes Especiais (2 ativação) ・ Recupere 25% da sua força física e 50 de energia ・Liberar a deterioração da própria habilidade/doença de status ・Aumente a própria esfera do dragão em 1 (1 ativação) ・ Descarte aleatoriamente 2 mão inimiga ・ Reduz a energia do inimigo em 50 ・ Defina o medidor de polimento do inimigo para 0% (2 ativações) ・ Proibir o uso de habilidades principais para todos os inimigos (10 contagens) Ativa os seguintes efeitos quando o inimigo muda enquanto você está no campo de batalha: ・ Recupera 30 de sua própria energia ・ Se você tiver 3 ou menos cartas na mão, compre até 2 cartas aleatoriamente. ・Aumente o dano causado por suas próprias artes de bater e atirar em 50% (5 contagens) ・ Dá ao inimigo o efeito de redução de habilidade de "Velocidade de compra de cartas de artes 1 passo para baixo" (5 contagens) ・ Dá um aumento de 10% no dano recebido aos inimigos inimigos (10 contagens) Enquanto você estiver em jogo, quando o inimigo ativar Ultimate Awakening Arts ou Rising Rush, reduza a contagem de espera de seus aliados em 5 contagens. |
Z-habilidade
Estar em um "membro da batalha" terá efeito sobre um "membro da classificação". O limite foi excedido ★ O efeito aumenta com 3, 6, 7+.
YELSuper bebê 2 |
Fusion / Transformation Warrior / Saiyan / GT / Regeneration / Mighty Enemy / GT Super Baby Edition |
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ZI (100 ~) Amarelo ★ 0 ~ 2 |
No momento da batalha, o STRIKE DEF básico e o BLAST DEF básico de "Tag: GT" são aumentados em 22%. |
ZII (700 ~) Amarelo ★ 3 ~ 5 |
Durante a batalha, aumente STRIKE DEF básico e BLAST DEF básico de "Tag: GT" ou "Tag: Mighty Enemy" em 26% |
ZⅢ (2400 ~) Preto ★ 6 ~ Vermelho ★ 6 + |
Durante a batalha, aumente o STRIKE DEF básico e o BLAST DEF básico de "Tag: GT" ou "Tag: Mighty Enemy" ou "Tag: Regeneração" em 30% e aumente o STRIKE ATK básico de "Tag: Regeneração" em 15% |
Ⅳ (9999) Vermelho 7+ |
Durante a batalha, aumente o STRIKE DEF básico e o BLAST DEF básico de "Tag: GT" ou "Tag: Mighty Enemy" ou "Tag: Regeneração" em 38% e aumente o STRIKE ATK básico de "Tag: Regeneração" em 18% |
Habilidade da LENDA Z
Adicionado em 2023/11/15. Ativado ao selecionar um personagem LEGENDS LIMITED como membro da batalha.Fortaleça quebrando o limite.
ZI (100 ~) Amarelo ★ 0 ~ 2 |
Quando você for um membro da batalha, aumente as seguintes estatísticas de seus aliados. ATQ DE ATAQUE Básico + 3% BLAST ATK básico + 3% DEF DE ATAQUE Básico + 3% DEF DE EXPLOSÃO Básica + 3% |
ZII (700 ~) Amarelo ★ 3 ~ 5 |
Quando você for um membro da batalha, aumente as seguintes estatísticas de seus aliados. ATQ DE ATAQUE Básico + 5% BLAST ATK básico + 5% DEF DE ATAQUE Básico + 5% DEF DE EXPLOSÃO Básica + 5% |
ZⅢ (2400 ~) Preto ★ 6 ~ Vermelho ★ 6 + |
Quando você for um membro da batalha, aumente as seguintes estatísticas de seus aliados. ATQ DE ATAQUE Básico + 7% BLAST ATK básico + 7% DEF DE ATAQUE Básico + 7% DEF DE EXPLOSÃO Básica + 7% |
Ⅳ (9999) Vermelho 7+ |
Quando você for um membro da batalha, aumente as seguintes estatísticas de seus aliados. ATQ DE ATAQUE Básico + 10% BLAST ATK básico + 10% DEF DE ATAQUE Básico + 10% DEF DE EXPLOSÃO Básica + 10% |
Fortalecimento com habilidades ZENKAI
Você pode fortalecer "Super Baby 2: GT" com as habilidades ZENKAI dos seguintes personagens. Por favor, considere não apenas as habilidades ZENKAI, mas também as habilidades Z e a compatibilidade do grupo.