Data publicării: 2018 iunie 05

スパーキングボーナス実装!3★条件も変更

Editor: Maestrul Roshi

戦闘を必殺技で終了させるSPAKING FINISHにボーナスが追加されたようです

スパーキングボーナスの追加

この度のアップデートで、SPAKING FINISHでバトルを終えた場合、 スパーキングボーナスとしてキャラクター経験値と獲得ゼニーがそれぞれ1.2倍獲得できるようになりました。SPAKING FINISHは、必殺技やコンビネーションクロス必殺技で最後の敵を倒し、戦闘を終えた場合に発生します。

バトルで敵を倒した際の勝利評価の調整

ん、これならミスター・サタンとサイバイマンを生贄にして孫悟空:超サイヤ人強化とかできそうだ。

Schimbă înainte ★3... Învinge inamicul în limita de timp cât toți membrii sunt în viață.
★2...Inamicul a fost învins în limita de timp, dar nu toți au supraviețuit.
★1...Dacă bătălia se termină din cauza timeout-ului și indicatorul de superioritate/inferioritate este superior
După schimbare ★3つ…時間内に敵を倒す
★2つ…圧倒差で、時間切れによる勝利だった場合
★1つ…僅差で、時間切れによる勝利だった場合

■味方のAI調整

この度のアップデートでバトルの操作モードが
「かんたん」や「おまかせ」の場合に味方が自動で取る行動AIの調整を行いました。
・助っ人をコンビネーションクロス必殺技に使うようになりました。
・グループ攻撃を行う頻度が向上しました。
など…

■助っ人到着時の演出を調整
この度のアップデートで味方の助っ人が到着したことがわかりやすいよう、
演出を調整いたしました。
コンビネーションクロス必殺技で敵を倒し、
スパーキングボーナスをぜひ獲得してください。

■回避や防御、スキルなどによるダメージ量に変化があった際の演出を調整
この度のアップデートで回避や防御、スキルによるダメージ量に変化があった際の
演出を調整しました。
回避の成功や失敗、スキルによるダメージ軽減などがあったことが
わかりやすくなりました。

Simțiți-vă liber să puneți întrebări începătorilor, cereri pe site, chat pentru a ucide timpul.Anonim este, de asemenea, binevenit! !

Lasă un comentariu

De asemenea, puteți posta imagini

Clasamentul echipei (ultimele 2)

Evaluarea caracterului (în timpul recrutării)

  • Simt că îl voi folosi până când apare UL Gohan...
  • Acest Buu este cel mai puternic și l-a învins pe jucătorul de golf.
  • Prea mult gunoi
  • Serios, asta e...
  • Încă cred că egoismul este rupt.
  • Ultimul comentariu

    Întrebare

    Recrutarea membrilor de breaslă

    A treia aniversare Shenron Cod QR dorit