Data publicării: 2019 iunie 04
SPARKING Hyper Mega Rildo GT
SPARKING Hyper Mega Rildo GT
Lv5000 limită de amplificare completă ★7+ evaluare și date
Evaluarea utilizatorului | Vă rugăm să evaluați |
STRIKE ATK 160 | ★ ★ ★ ★☆ |
BLAST ATK 573th | ★☆☆☆☆ |
213. CRITICĂ | ★ ★ ★ ★☆ |
Puterea fizică 581 | ★☆☆☆☆ |
Puterea de apărare 359 | ★ ★☆☆☆ |
Alternează buffs și debuffs | Activați „Efecte favorabile aliaților” sau „Efecte nefavorabile inamicilor” la momentul revenirii în regim de așteptare la schimbarea personajelor |
Obstrucția recuperării | Reduce cantitatea de recuperare a sănătății inamicului și inhibă efectul |
Invalidarea călcării | Când puterea fizică devine 0, anulează efectul reținerii pentru a-și recupera puterea fizică, nu se aplică la „înviere” |
Perioada de emisie gază și emisie disponibilă
Eșantion de formare a echipei
Informațiile de bază ale caracterului
caracter | Hyper Mega Rildo GT |
Raritate | SPARKING |
număr | DBL11-04S |
atribut | RED |
Stilul de luptă | Tip de suflare |
episod | Căutare Ultimate Dragonball GT |
Eticheta caracterului | fuziune·GT·Inamicul puternic |
Posesori de arte | Suflare / Suflare * La începutul bătăliei, cărțile de artă deținute de membrii sortei vor fi adăugate pe punte. |
Abilitatea principală și informații despre arte
Abilitatea principală | Butonul din stânga jos al ecranului Poate fi folosit o singură dată | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Comandantul planetei de mașini | Desenează apoi o carte de artă de luptă.Recupează 40 de mori de sine. Crește daunele provocate cu 40% (20 de numărare). Crește șansa de sângerare severă atunci când lovești cu arte lovitoare cu 70% (20 de numărare).Condiții de utilizare: După 15 numărări | |||||||||
Interval mortal | Hiper drill smash | |||||||||
|
Provoacă lezarea vrăjmașilor. Când este lovit, dă inamicului o reducere a capacității de „reducere cu 50% a recuperării HP” (20 de numărate)Cost: 50 | |||||||||
- | Eliberarea Qi: formă de atac | |||||||||
Creste daunele proprii cauzate de daune cu 20% (20 numără) Crește daunele mortale cu 20% (20 numără)Cost: 10 | ||||||||||
- | Impactul artelor de filmare / filmare | |||||||||
Când este lovit, există o șansă de 30% de a provoca sângerări puternice inamicului.Cost: 20 | ||||||||||
nici unulCost: 30 |
Rezumat special al cărții de artă de luptă și arte de tirPuteți compara și căuta arte de fotografiere cu impact special la
Informații despre abilități diverse
Abilitate unică
Abilitate unică | Eficient în condiții |
---|---|
Arma ucigătoare | Când vă aflați pe câmpul de luptă, creșteți-vă cu 50% daunele proprii prin daune (20 de numărătoare) Dă-ți un efect de îmbunătățire a capacității care reduce efectul de „Acoperire: Daune tăiate” a inamicului cu 100% (nu poate fi șters) Când, dezactivați efectul „Recuperați HP când HP este 0” (nu poate fi șters). |
Mașină mutantă | Dezactivează afecțiunea cuiva recuperează 10% din puterea fizică la revenirea în rezervă |
Z-abilitate
Fiind într-un „membru de luptă” va avea un efect asupra unui „membru de sort”. Limita este depășită ★ Efectul crește cu 3, 6, 7+.
REDHyper Mega Rildo |
Fusion / GT / Mighty Enemy / GT Ultimate Dragon Ball Exploration |
---|---|
ZI (100 ~) Galben ★ 0 ~ 2 |
În momentul bătăliei, "atribut:RED"Basic STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF a crescut cu 19% |
ZII (700 ~) Galben ★ 3 ~ 5 |
În momentul bătăliei, "atribut:RED"Basic STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF a crescut cu 22% |
ZⅢ (2400 ~) Negru ★ 6 ~ ★ Red 6 + |
În momentul bătăliei, "atribut:RED"Basic STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF a crescut cu 30% |
Ⅳ (9999) Roșu 7+ |
În momentul bătăliei, "atribut:RED"Basic STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF a crescut cu 33% |
Întărirea cu abilitățile ZENKAI
Puteți întări „Hyper Mega Rild: GT” cu abilitățile ZENKAI ale următoarelor personaje. Vă rugăm să luați în considerare nu numai abilitățile ZENKAI, ci și abilitățile Z și compatibilitatea cu petrecerile.
Arte și abilități pentru Turneul puterii
Hyper Drill Smash (Special) | ・ Provoacă daune mari inamicilor |
La începutul turei / multiplului |
・ Crește daunele proprii cu lovituri cu 40% (1 tură) ・ Crește daunele lovite ale aliaților din raza de acțiune cu 15% (1 rând) |
La sfârșitul virajului / sinelui |
・ Recuperează 2% din forța fizică |
La începutul bătăliei / sinelui |
・ Furnizați efectul „Apariția nevalidă a stării anormale de două ori” |
Hit Arts Hit / Enemy |
・ Oferă efectul de reducere a capacității de „reducere cu 20% a valorii recuperării sănătății” (1 rând) ・ Oferă sângerări puternice (1 tură) |
Simțiți-vă liber să puneți întrebări începătorilor, cereri pe site, chat pentru a ucide timpul.Anonim este, de asemenea, binevenit! !