SPARKING Super 17 GT
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Super 17 GT
Bilang karagdagan sa pagbawi ng pisikal na lakas at enerhiya na may pangunahing kakayahan, bigyan ang iyong sarili ng isang pampalakas na epekto tulad ng pagpapawalang-bisa sa espesyal na pagbabago sa takip ng kaaway!Tinamaan ng UniAbi ang kalaban at nakabawi ng 30 enerhiya at natamaan ang arts draw, at pagdating sa laro, ang bilis ng draw ay tataas ng isang level!Isang karakter na maaaring maghangad ng malalakas na pag-atake ng combo!
Rating ng gumagamit | Mangyaring i-rate |
STRIKE ATK137 XNUMXst | ★★★★☆ |
BLAST ATK # 425 | ★★☆☆☆ |
KRITIKAL174 | ★★★★☆ |
Lakas ng pisikal na ika-320 | ★★★☆☆ |
Ika-281 pagtatanggol | ★★★☆☆ |
Full Power Fierce Fighting Exchange | Mga character na limitado sa kaganapan na maaaring makuha sa Full Power Fierce Exchange |
Limitado ang kaganapan | Mga character na ibinahagi nang walang bayad sa mga kaganapan, atbp. |
Pinalalakas ng tuluy-tuloy na combo | Pagpapahusay ng kakayahan gamit ang pagpindot/pagbaril ng mga arts card |
Itapon ang card ng kaaway | Sapilitang itapon ang mga arts card sa kamay ng kaaway upang makagambala sa kanilang mga aksyon. |
Ipagbawal ang paggamit ng pangunahing kakayahan | Tinatakpan ang mga pangunahing kakayahan ng lahat ng mga kaaway sa isang tiyak na bilang ng mga beses, na humahadlang sa mga pagbabagong-anyo at pinakahuling mga pagguhit ng sining. |
Gumuhit ng bilis | Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo. |
Huwag paganahin ang espesyal na pagbabago sa takip | Huwag paganahin ang mga espesyal na pagbabago sa takip na pumuputol ng mga combo |
Espesyal na pagbabago ng takip | Putulin ang mga kaaway at gupitin ang mga combo kapag nagpapalit ng takip, o sumisipsip/nagpapawalang-bisa |
Espesyal na pag-atake | Pinsala hanggang sa "Saiyan".Pinapataas ang pinsala sa mga partikular na tag at character |
Pagsipsip ng bala ng hangin | Sumisipsip ng shooting arts o bullet-based na mga espesyal, ultimate arts, iba't ibang epekto sa tagumpay |
Magagamit na Mga Kaganapan at Tagal
Ang kaganapan ay maaaring magkakaiba depende sa pagkuha ng mga character at pagkuha ng mga materyales sa pagsasanay
Sampol ng pagbuo ng koponan
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Super 17 GT |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL-EVT-58S |
Attribute | YEL |
Estilo ng labanan | Uri ng suntok |
episode | GT Super 17th Edition |
Tag ng character | Artipisyal na tao·Mandirigma ng koalisyon·Makapangyarihang kaaway·pagsasanib·GT·Limitado ang kaganapan·Full Power Fierce Fighting Exchange |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok / Barilan * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
matalinong pandaraya | Gumuhit ng susunod na batting arts card Ipinapanumbalik ang 20% HP at 40 HP Dagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 30% (10 na bilang) Nagbibigay sa kanyang sarili ng isang epekto na nagpapahusay ng estado na tinanggihan ang espesyal na aksyon na isinaaktibo ng kaaway kapag binago ang takip (30 bilang) Nagpapalabas ng sariling kakayahan ng pagkasira / katayuan sa abnormalityMga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 15 na bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Flash bomba | |||||||||
|
Nagdudulot ng malaking pinsala sa kaaway. Dagdagan ang sariling pinsala sa kamatayan sa pamamagitan ng 50% kapag na-activate (3 bilang)Gastos: 50 |
|||||||||
- | Pagsipsip ng enerhiya | |||||||||
Kapag na-activate, ang susunod na natanggap na pinsala ay mababawasan ng 20% (hindi duplicate) (magpapatuloy hanggang sa matapos ang combo ng kalaban) Sobrang atake ng kaaway Sa matagumpay na pagsipsip, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto · Mabawi ang 20% ng iyong pisikal na lakas · Nagpapataas ng pinsala na nagawa ng 30% (20 bilang) · Random na itapon ang 2 kamay na kaawayGastos: 10 |
||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
な しGastos: 20 | ||||||||||
な しGastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Emissary of Vengeance | Dagdagan ang pinsala na nakitungo sa "Tag: Saiyan" ng 20% (hindi mabubura) Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 90% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 50% (hindi mabubura) Kapag nilalaro, isaaktibo ang mga sumusunod na epekto. · Taasan ang bilis ng iyong card ng sining card sa pamamagitan ng isang antas (1 bilang) · Ipinagbabawal ang paggamit ng pangunahing mga kakayahan sa lahat ng mga kaaway (5 bilang) (3 activations) Sa bawat oras na gumagamit ka ng isang batting / shooting arts card, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 25% (5 bilang) · KI RESTORE ay tumaas ng 50% (5 bilang) · Ang gastos sa welga / shoot arts ay nabawasan ng 3 (5 na bilang) |
Pinagsasama ang pinakamahusay na teknolohiya | Sa oras ng pagbabago ng takip, sumipsip ng atake ng air bala system ng kaaway (maaaring buhayin sa oras ng aksyon na tumulong) Sa matagumpay na pagsipsip, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto · Mabawi ang 20% ng iyong pisikal na lakas · Nagpapataas ng pinsala na nagawa ng 30% (20 bilang) · Random na itapon ang 2 kamay na kaaway Pagkatapos ng pag-atake ng isang kaalyado, kung ikaw ay nasa larangan ng digmaan, ilapat ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili: · Gumuhit ng isang espesyal na arts card sa susunod (1 activation) · Nakukuha ang 5% na kalusugan Pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa tuwing makakaharap mo ang isang kaaway · Iguhit ang susunod na batting arts card · Nakukuha ang 30 kapangyarihan · Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng kaaway ng "Striking Arts Cost Up 30" (3 count) |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
YELSuper 17 |
Android / Combined Warrior / Mighty Enemy / Fusion / GT / Event Limited / Full Power Fierce Exchange / GT Super No. 17 |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Dagdagan ang pangunahing STRIKE ATK ng "Tag: GT" ng 19% sa panahon ng labanan |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Taasan ang basic STRIKE ATK ng "Tag: GT" o "Tag: Event Limited" ng 22% sa panahon ng labanan |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Pinapataas ng 29% ang basic STRIKE ATK at basic STRIKE DEF ng "Tag: GT" o "Tag: Event Limited" o "Tag: Mighty Enemy" sa panahon ng labanan. |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Pinapataas ng 33% ang basic STRIKE ATK at basic STRIKE DEF ng "Tag: GT" o "Tag: Event Limited" o "Tag: Mighty Enemy" sa panahon ng labanan. |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Maaari mong palakasin ang "Super No. 17: GT" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang pagiging tugma ng kakayahan ng Z at ang partido.
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Flash bomber (nakamamatay) | · Nagiging sanhi ng malaking pinsala sa mga kaaway |
Sa simula ng labanan / sarili |
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 60% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 20% (hindi mabubura) ・ Ibigay ang epekto ng "Hindi wastong paglitaw ng abnormal na katayuan ng dalawang beses" |
Sa simula ng unang pagliko / pagpaparami |
・Taasan ang sariling blow damage ng 30% (2 turns) (hindi mabubura) · Taasan ang iyong sariling KI RESTORE ng 90 (2 liko) (hindi mabubura) ・Binibigyan ang mga kaaway na nasa hanay ng 10% na pagtaas ng damage na nakuhang epekto ng pagbabawas ng kakayahan (2 pagliko) (hindi mabubura) · Nagbibigay ng "KI RESTORE 30 Down" na epekto sa pagbawas ng kakayahan sa mga kaaway sa loob ng saklaw (2 turn) |
Kaagad bago atake ng isang sistema ng bala / Kapag ang natitirang kalusugan ay 30% o mas mababa / Mga Kaalyado sa loob ng saklaw |
· Baguhin ang takip at makuha ang pag-atake (1 activation) |
Kapag umaatake sa pagpindot sa sining / sarili |
· Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 15% (1 turn) |