SPARKING Labanan ng Yamcha Saibaiman
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Labanan ng Yamcha Saibaiman
Kapag pumasok ka sa field, kung buhay ang tatlong miyembro ng labanan ng kalaban, magagawa mong pataasin ang iyong bilis ng pagbubunot, bawasan ang gastos sa pagtama at pagbaril ng sining, at mapawalang-bisa ang hawak ng kalaban, palakasin ang iyong pagganap sa pag-atake! Higit pa rito, ang pangunahing kakayahan ay nagpapagana ng mga epekto tulad ng pagbabawal sa pagpapalit sa lahat ng mga kaaway!
PvP checkpoint
Kung ang iyong kalaban ay gumagamit ng Yamcha sa PvP, mangyaring tandaan ang mga sumusunod na punto.
- Ang pangunahing kakayahan ay nagbabawal sa lahat ng mga kaaway na mapalitan!
- Iba't ibang buff ang ibibigay kung maraming miyembro ng labanan ang nabubuhay. I-disable din ang stepping.
- I-debuff ang lahat ng mga kaaway gamit ang pinakahuling sining. Kasama ang shooting armor.
- Gumuhit ng hanggang 2 card na may espesyal na sining at ipawalang-bisa ang mga espesyal na cover.
- Tinatakpan ang shooting arts ng kalaban pagdating sa play.
- Kung hindi mo magawang lumaban, mababawi ng mga kaalyado ang kanilang kalusugan, madadagdagan ang pinsalang matatanggap, magdadagdag ng 2 Dragon Ball, magkakaroon ng 100 enerhiya ang mga kalaban, at hindi papayagang magpalit.
Rating ng gumagamit | Mangyaring i-rate |
STRIKE ATK55 XNUMXst | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK # 310 | ★★★☆☆ |
KRITIKAL145 | ★★★★☆ |
Lakas ng pisikal na ika-176 | ★★★★☆ |
Ika-111 pagtatanggol | ★ ★ ★ ★ ★ |
Palakihin ang character | Winter Snow Duel (2024-2-21) |
Selyo ng kamay | Hindi pinapagana ang kamay ng kaaway at pinipigilan o pinipigilan ang kanilang mga aksyon. |
Mga kahaliling buff at debuff | I-activate ang ``Effects favorable to allies'' or ``Effects unfavorable to enemies'' sa timing ng pagbabalik sa standby kapag nagpapalit ng character |
Kumuha ng Dragon Ball | Dagdagan ang bilang ng mga Dragon Ball at paikliin ang oras hanggang sa Rising Rush |
Pagtuturo ng pagbawi | Binabawasan ang dami ng pagbawi sa kalusugan ng kaaway at pinipigilan ang epekto |
Gumuhit ng bilis | Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo. |
Mga nahuhulog na buff at debuff | Sa pagiging incapacitated, ang "advantageous effect on allies" o "unfavorable effect on enemies" ay maa-activate. |
Huwag paganahin ang mga kawalan ng pagiging tugma ng katangian | Pinapawalang-bisa ang kawalan kung ang kaaway ay may hindi tugmang katangian |
Walang kapalit | Nililimitahan ang pagbabago ng karakter ng kalaban sa isang tiyak na bilang |
Pagbaril ng sandata | Hitting arts na nagtataboy sa shooting arts ng kalaban o nagmamadaling espesyal, nakamamatay, ultimate arts |
Huwag paganahin ang espesyal na pagbabago sa takip | Huwag paganahin ang mga espesyal na pagbabago sa takip na pumuputol ng mga combo |
Espesyal na pagbabago ng takip | Putulin ang mga kaaway at gupitin ang mga combo kapag nagpapalit ng takip, o sumisipsip/nagpapawalang-bisa |
Ang pagwawalang-bisa sa pagwawasak | Kapag naging 0 ang pisikal na lakas, pinapawalang-bisa ang epekto ng paghawak upang mabawi ang pisikal na lakas, hindi naaangkop sa "muling pagkabuhay" |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
Sampol ng pagbuo ng koponan
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Labanan ng Yamcha Saibaiman |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL70-02S |
Attribute | BLU |
Estilo ng labanan | Uri ng suntok |
episode | Z Saiyan Edition |
Tag ng character | Super mandirigma |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok / Barilan * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hayaan mo akong gawin ito | Iguhit ang ultimate arts card na "Rōga Kaze Kamehameha" sa susunod. Ipinapanumbalik ang 25% HP at 40 HP Nagdaragdag ng isang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang "pagkasira ng pagbawas" na epekto ng kaaway ng 50% (15 na bilang) Tanggalin ang pagpapahusay ng kakayahan ng kaaway at pagpapahusay ng estado Magdagdag ng pagbabawal sa lahat ng mga kaaway (3 count)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 25 na bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Kamehameha | |||||||||
|
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Dagdagan ang sariling pinsala sa kamatayan sa pamamagitan ng 15% kapag na-activate (3 bilang) Bilang karagdagan, depende sa bilang ng mga nakaligtas na miyembro ng labanan ng kaaway, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili 3 tao: Pinapataas ng 35% ang nakamamatay na pinsala (3 bilang) 2 tao: Pinapataas ng 15% ang nakamamatay na pinsala (3 bilang) 1 tao: Pinapataas ng 10% ang nakamamatay na pinsala (3 bilang)Gastos: 50 |
|||||||||
Ultimate range | Rōga style Kamehameha | |||||||||
|
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Dagdagan ang iyong panghuli pinsala sa pamamagitan ng 40% kapag na-activate (3 bilang) Kapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa lahat ng mga kaaway · Nagbibigay ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "50% na pagbawas sa halagang pagbawi ng pisikal na lakas" (15 na bilang) · Nagbibigay ang epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "KI RESTORE 50% pababa" (15 bilangin) · Ang epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "Lahat ng gastos sa sining ay 3 pagtaas" (15 bilang) ・Nagbibigay ng epekto sa pagbabawas ng kakayahan ng "standby count extension ng 3 counts" (15 counts) * Pagbaril ng sandata kapag naniningilGastos: 20 |
|||||||||
- | Fist wolf stance | |||||||||
Kung mayroon kang 3 o mas kaunti pang kard sa iyong kamay, gumuhit ng hanggang sa 2 card nang sapalaran. Nagpapanumbalik ng 40 kapangyarihan Dagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 20% (10 na bilang) Bigyan ang iyong sarili ng state strengthening effect na nagpapawalang-bisa sa epekto ng "power reduction" na na-trigger ng kaaway (5 counts) Bilang karagdagan, kapag ang 3 miyembro ng labanan ng kaaway ay buhay, bigyan ang iyong sarili ng isang epekto ng pagpapalakas ng katayuan na nagpapawalang-bisa sa espesyal na aksyon na na-activate kapag ang kaaway ay nagpalit ng takip (5 bilang)Gastos: 15 |
||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
な しGastos: 20 | ||||||||||
な しGastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Paano mapabilis ang arts card draw
Upang maipagpatuloy ang combo sa mahabang panahon, mahalagang taasan ang bilis ng pagbubunot.
bilis gumuhit | Sa simula ng labanan, taasan ang bilis ng draw ng 1 level (hindi mabubura) Kapag nabubuhay ang 3 miyembro ng labanan ng kaaway, taasan ang bilis ng pagbubunot ng 1 hakbang (nare-reset ang epektong ito kapag pinalitan) |
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Huwag mo kaming basta-basta...!! | Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 90% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 70% (hindi mabubura) · Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining sa pamamagitan ng isang antas (hindi mabubura) · 100% na pagtaas sa KI RESTORE (hindi mabubura) · Lahat ng gastos sa sining ay nabawasan ng 5 (hindi mabubura) · Ang saklaw ng kritikal na pagtaas ng 40% (hindi mabubura) Kapag nilalaro, isaaktibo ang mga sumusunod na epekto. · Nakukuha ang 25 kapangyarihan ・ Pinapataas ng 80% ang pinsala sa sarili (hindi mabubura) (1 activation) · Seal kaaway shooting sining Ang mga tinatakdang sining ay hindi maaaring magamit para sa isang tiyak na bilang (5 bilang) Bilang karagdagan, kapag ang 3 miyembro ng labanan ng kaaway ay buhay, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili: · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 50% Kapag papalitan, mai-reset ang epekto na ito · Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining sa isang hakbang Kapag papalitan, mai-reset ang epekto na ito · Nababawas sa 5 ang mga nakakaakit / gastos sa pagbaril ng sining Kapag papalitan, mai-reset ang epekto na ito ・Sa panahon ng sarili mong pag-atake, ipawalang-bisa ang ``Ibalik ang iyong pisikal na lakas kapag ang iyong pisikal na lakas ay umabot sa 0'' na epekto (15 na bilang) (hindi mabubura) |
Pinaka piling tao sa mundo | Pinagbubugbog ang mga kaaway sa isang mahabang distansya kapag ang takip ay nabago laban sa pag-atake ng batting arts (maaaring ma-aktibo sa panahon ng pagtulong sa tulong) Aktibo ang mga sumusunod na epekto kapag nagbabago ang takip -Ipawalang-bisa ang kawalan ng pagiging tugma ng katangian ng pinsalang natanggap ng iyong sarili (10 bilang) ・ Binibigyan ang kaaway ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "Arts card draw speed 2 step down" (3 counts) Aktibo ang mga sumusunod na epekto kapag bumalik ang sarili · Nakakuha ng 5% ng kalusugan ng mga kapanalig · Nagpapataas ng pinsala sa pakikitungo ng mga kaalyado ng 15% (15 bilang) ・Binibigyan ang kalaban ng ``15% na pagbawas sa epekto ng pagbabawas ng kakayahan sa paghagupit/pagbaril'' kakayahan (10 bilang) Kung hindi ka makakaya ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto. · Taasan ang iyong sariling dragon ball sa pamamagitan ng isa · Nakakuha ng 15% ng kalusugan ng mga kapanalig Ang pagtaas ng pinsala sa pakikitungo sa mga kaalyado ng 35% (hindi mabubura) · Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 100 ・ Nagbibigay ng epekto sa pagbabawas ng kakayahan ng "KI RESTORE 100% down" sa lahat ng mga kaaway (10 na bilang) · Bigyan ang lahat ng mga kaaway ng 5% na pagtaas sa gastos sa sining (10 bilang) · Ipinagbawal ang kapalit ng lahat ng mga kaaway (5 count) Sa tuwing ang isang miyembro ng labanan maliban sa iyong sarili ay inaatake ng sining ng isang kaaway, ang iyong standby count ay nababawasan ng 1 bilang (na-activate nang 10 beses) |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
BLUYamcha |
Super mandirigma / Z Saiyan Edition |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Katangian:BLU"Ang Basic STRIKE ATK / Basic BLAST DEF ay nadagdagan ng 22% |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Sa oras ng labanan, "katangian:BLUO "katangian:PUR"Ang Basic STRIKE ATK / Basic BLAST DEF ay nadagdagan ng 26% |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Sa oras ng labanan, "katangian:BLUO "katangian:PUR” o “Episode: Z Saiyan Edition” basic STRIKE ATK at basic BLAST DEF tumaas ng 30% at “Episode: Z Saiyan Edition” basic BLAST ATK ay tumaas ng 15% |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Sa oras ng labanan, "katangian:BLUO "katangian:PUR” o “Episode: Z Saiyan Edition” basic STRIKE ATK at basic BLAST DEF tumaas ng 35% at “Episode: Z Saiyan Edition” basic BLAST ATK ay tumaas ng 18% |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Mapapahusay mo ang "Yamcha: Saibaiman Battle" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.