ULTRA The Secret of Selfishness "Trillion" Son Goku
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Makasariling lihim na "trilyon" na si Son Goku
Ipinapakilala ang ULTRA Selfish Secret ``Cho'' Son Goku, na may defensive power para maiwasan ang mga pag-atake sa iba't ibang sitwasyon at ang opensibong kapangyarihan na maaaring makalusot sa mga pagbabago sa espesyal na cover ng kaaway, at maaaring maging aktibo sa opensa at depensa!
Pigilan ang mga pagbabago sa cover ng kaaway at mga espesyal na pagbabago sa cover, gumuhit ng ultimate arts at ilapat ang pagbabawal sa pagpapalit! Maaari kang maghangad ng malaking pinsala sa isang follow-up na pag-atake! Siya ay isang shooting attacker na mayroon ding malakas na pagtatanggol na pagganap tulad ng awtomatikong pag-iwas at pagkatalo sa pagpapawalang-bisa ng Dokabaki Impact!
ULTRA
PvP checkpoint
Sa PvP, kung ang iyong kalaban ay gumagamit ng Selfish Secret na "Trillion" Son Goku, mangyaring panatilihin ang mga sumusunod na punto sa isip.
- Naka-disable ang pagpapalit ng cover kapag inaatake ang sarili mong blow/shooting arts! Kapag hindi pinagana, maaari mong iguhit ang ultimate, ipagbawal ang pagpapalit, at i-follow up ang bawat sining.
- Awtomatikong pag-iwas sa pagkilos ng pag-tap, pagpindot, at pagbaril sa pamamagitan ng paggamit ng natatanging gauge.
- Aksyon sa pag-iwas para sa uri ng pagmamadali (blow, espesyal, espesyal) kapag inaatake.
- Awtomatikong pag-iwas sa pagkatalo ng Dokabaki Impact.
- Iguhit ang panghuli/espesyal sa pangunahing. Hindi pinapagana ang presyon, binabawi ang pisikal na lakas, enerhiya, at natatanging gauge
- Unique gauge recovery kapag nag-activate ng ultimate arts, Rising Rush sealed, elemental compatibility disadvantage na nullified kung may miyembro na hindi kayang lumaban
- Itatapon ang lahat ng espesyal at espesyal ng kalaban kapag tumama ito sa isang espesyal na hit.
- Pinapawalang-bisa ng mga espesyal na sining ang espesyal na takip at binubura ang mga epekto sa pagpapahusay ng kakayahan ng kaaway
- Ang bilang ng mga miyembrong hindi kayang lumaban ay nagpapataas ng pinsalang natamo, nagpapalakas sa bilis ng pagbubunot, at nakakabawi ng kakaibang gauge. Kapag isang tao na lang ang natitira, hindi ito mabubura nang hindi mabibilang.
- Kapag na-activate ang ultimate Rising Rush ng kalaban, nabawi ang pisikal na lakas, pinapawalang-bisa ang disadvantageous attribute compatibility ng damage na natanggap, binabawasan ang pagkawala ng kalaban ng 0, binabawasan ang enerhiya ng 100, binabawasan ang ultimate power ng 50%
Ang pinakamataas na ranggo ng Cellulan | Ika-1 (Pransya) |
Rating ng gumagamit | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK378 XNUMXst | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK # 11 | ★ ★ ★ ★ ★ |
KRITIKAL70 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Lakas ng pisikal na ika-204 | ★★★★☆ |
Ika-65 pagtatanggol | ★ ★ ★ ★ ★ |
Palakihin ang character | Winter Snow Duel (2024-2-21) |
Pag-iwas sagabal | Binabawasan ang burnishing gauge ng kaaway sa 0% at pinipigilan ang pag-iwas sa panahon ng burnishing step. |
Itapon ang card ng kaaway | Sapilitang itapon ang mga arts card sa kamay ng kaaway upang makagambala sa kanilang mga aksyon. |
Pagmamay-ari ng isang natatanging laro | Lumilitaw ang iba't ibang mga epekto kapag umabot sa 100% ang gauge |
Awtomatikong pag-iwas | Ang pagkilos ng pag-iwas ay na-trigger laban sa tinukoy na pag-atake at awtomatikong umiiwas |
ULTRA/Lider espesyal na kakayahan | Kung itatakda mo ito bilang pinuno, isang espesyal na epekto ng sumi-e / ink painting style (pinakamataas na bihira) |
Burahin ang buff | Ang mga epektong nagbubura ng mga pagpapahusay ng kakayahan gaya ng tumaas na pinsalang ibinibigay sa mga kaaway, mga epekto na iba sa mga pagbabago sa status, at mga epektong hindi mabubura ay hindi mabubura. |
Selyo ng kamay | Hindi pinapagana ang kamay ng kaaway at pinipigilan o pinipigilan ang kanilang mga aksyon. |
Mga kahaliling buff at debuff | I-activate ang ``Effects favorable to allies'' or ``Effects unfavorable to enemies'' sa timing ng pagbabalik sa standby kapag nagpapalit ng character |
Wasakin ang dragon ball | Binabawasan ang Dragon Balls ng kalaban at nakikialam sa Rising Rush. |
Ang bilang ng paghintay ay pinaikling | Paikliin ang bilang ng paghihintay na ibinigay sa oras ng pagpapalit at paikliin ang oras hanggang sa susunod na kapalit |
Gumuhit ng bilis | Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo. |
Huwag paganahin ang mga kawalan ng pagiging tugma ng katangian | Pinapawalang-bisa ang kawalan kung ang kaaway ay may hindi tugmang katangian |
Walang kapalit | Nililimitahan ang pagbabago ng karakter ng kalaban sa isang tiyak na bilang |
Pagbaril ng sandata | Hitting arts na nagtataboy sa shooting arts ng kalaban o nagmamadaling espesyal, nakamamatay, ultimate arts |
Huwag paganahin ang espesyal na pagbabago sa takip | Huwag paganahin ang mga espesyal na pagbabago sa takip na pumuputol ng mga combo |
Espesyal na pagbabago ng takip | Putulin ang mga kaaway at gupitin ang mga combo kapag nagpapalit ng takip, o sumisipsip/nagpapawalang-bisa |
Ang pagwawalang-bisa sa pagwawasak | Kapag naging 0 ang pisikal na lakas, pinapawalang-bisa ang epekto ng paghawak upang mabawi ang pisikal na lakas, hindi naaangkop sa "muling pagkabuhay" |
Sampol ng pagbuo ng koponan
Saiyan na partido
-
LL Warriors of the Otherworld, Saiyans, Super Saiyans, Combined Warriors, Fusion, Fusion of the Dragon Ball Z Movie Resurrection!! Goku and Vegeta Movie Version Resurrection Super Gogeta Green Paikuhan
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
-
SP Saiyan/God's Qi/Super Saiyan God SS Game Orihinal na Super Saiyan God SS Silver/Silver/White Shallot
1609969
3031539
282146
279522
195581
191652
4995
2270
280834
193617
-
UL Son Family/God's Qi/Space Representative/Saiyan Super Space Survival Edition "Trillion" Son Goku - Ang Lihim ng Yolk Selfishness
1591436
2524530
260879
400117
187267
270178
5098
2373
330498
228723
-
LL Vegeta Clan/Saiyan/Super Saiyan Z Cell Edition Red Super Vegeta
1579951
2445558
372022
263856
264109
223367
5078
2390
317939
243738
-
LL Saiyan/Son Clan/Bardock Team Game Original Parent-Child Tag Blue Son Goku at Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
UL Saiyan/Combined Warrior/Fusion/Kami no Ki/Super Saiyan God SS/Pelikula Dragon Ball Super Broly Bersyon ng Pelikula Purple Super Saiyan God SS Gogeta
1503413
2629312
376587
241896
244236
166631
5090
2558
309242
205434
Super Universe Survival Edition at Universe Representative Party
-
UL Son Family/God's Qi/Space Representative/Saiyan Super Space Survival Edition "Trillion" Son Goku - Ang Lihim ng Yolk Selfishness
1591436
2524530
260879
400117
187267
270178
5098
2373
330498
228723
-
LL Saiyan, Son Clan, Space Representative, Frieza Army, Transformation Warrior, Genealogy of Evil, Warrior of the Other World, Anniversary, 5th Anniversary Super Space Survival Tag Purple Son Goku at Final Form Frieza
1574350
2541619
380999
269432
257399
216318
4762
2441
325216
236859
-
LL Saiyan/God's Spirit/Space Representative/Vegeta Clan/Son Clan/Super Saiyan God SS Super Space Survival Edition Tag Green Super Saiyan God SS Evolution Vegeta at Kaioken Son Goku
1572045
2579935
305366
381046
249659
185184
4954
2439
343206
217422
-
SP Universe 9/Karibal Universe/Universe Representative Super Universe Survival Red Bergamo
1534288
3258634
260618
263901
185888
187196
4792
2321
262260
186542
-
UL Universe 6/Mighty Enemy/Karibal na Uniberso/Space Representative Super God of Destruction Champa Edition Red Hit
1509670
2655507
375896
240537
241226
172658
5089
2608
308217
206942
-
LL Android/Twins/Universe Representative Super Space Survival Edition Blue Android 17
1428293
2581359
256074
357648
234447
201515
4721
2365
306861
217981
Mandirigma ng koalisyon
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Makasariling lihim na "trilyon" na si Son Goku |
Rarity | ULTRA |
bilang | DBL66-04U |
Attribute | YEL |
Estilo ng labanan | Uri ng pagbaril |
episode | Kaligtasan ng Space Space |
Tag ng character | Pamilya ng apo·Ang isipan ng Diyos·kinatawan ng espasyo·Saiyan |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok / Barilan * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
walang malay na lampas sa kamalayan | Random na itapon ang 2 card mula sa iyong kamay at gumuhit ng 1 espesyal na arts card/ultimate arts card ``Flash of the Flash''. Ipinapanumbalik ang 30% HP at 30 HP I-recover ang 50% ng iyong natatanging gauge Kapag inaatake ang iyong sarili, bawiin ang epekto ng "Mabawi ang kalusugan kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0" ng kaaway (15 bilang)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 25 na bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Inosenteng kamao | |||||||||
|
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili. · Nakikita ang 30 enerhiya ・Taasan ang espesyal na pinsala ng 35% (3 bilang) (hindi mabubura) Kapag natamaan, itapon ang lahat ng espesyal at espesyal na arts card sa kamay ng kaaway. * Pagbaril ng sandata kapag naniningilGastos: 50 |
|||||||||
Ultimate range | Instant flash | |||||||||
|
Inflict pambihirang pinsala na may epekto sa kaaway. Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto ・Taasan ang iyong ultimate damage ng 50% (3 counts) (hindi mabubura) ・ I-recover ang 70% ng iyong sariling natatanging gauge -Nagbibigay ng isang kakayahang pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na pinutol" na pinapagana ng kaaway ng 20% (3 na bilang). ・ I-seal ang tumataas na pagmamadali ng kalaban (10 na bilang) Higit pa rito, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi kayang lumaban, ang kanyang sariling katangian compatibility disadvantage ay mawawalan ng bisa (3 bilang) (hindi mabubura) * Pagbaril ng sandata kapag naniningilGastos: 20 |
|||||||||
- | mga palatandaan ng paggising | |||||||||
Iguhit ang susunod na shoot arts card Ipinapanumbalik ang 15% HP at 50 HP Dagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 15% (10 na bilang) Pinapataas ng 40% ang pinsalang gagawin ng iyong susunod na shooting arts (hindi nagsasapawan) Nagbibigay sa kanyang sarili ng isang epekto na nagpapahusay ng estado na tinanggihan ang espesyal na aksyon na isinaaktibo ng kaaway kapag binago ang takip (10 bilang) Tinatanggal ang mga epekto ng pagpapahusay ng kakayahan ng mga kaawayGastos: 20 |
||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
Dagdagan ang pinsala na tinatalakay ng 20% kapag aktibo (5 count)Gastos: 20 | ||||||||||
Dagdagan ang pinsala na tinatalakay ng 20% kapag aktibo (5 count)Gastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Kakayahang ULTRA
Kakayahang ULTRA | Sa simula ng labanan, kung ikaw ang pinuno, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 30% (hindi mabubura) · 30% na pagtaas sa KI RESTORE (hindi mabubura) Sa simula ng labanan, kung hindi ikaw ang pinuno, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa iyo para sa bawat "Tag: Space Representative" na miyembro ng labanan/suporta. · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 5% (hindi mabubura) · Taasan ang KI RESTORE ng 5% (hindi mabubura) * Hanggang 3 miyembro ng suporta ang makikita. |
Mga natatanging sukat at epekto
Natatanging panukat | I-activate ang umiiwas na pagkilos sa pamamagitan ng paggamit ng 30% ng iyong natatanging sukat laban sa mga sumusunod na pag-atake ng kaaway habang hindi ka kumikilos o nag-swipe. * Ang iyong natatanging gauge ay unti-unting bumababa habang nasa laro ka, at unti-unting gumagaling habang naka-hold ka. [Mga maiiwasang kilos] ・I-tap ang pagkilos · Mga nakakagulat na Sining · Mga Sining sa Pamamaril Gayunpaman, ang pagkilos na pag-iwas ay hindi maaaktibo sa mga sumusunod na kaso · Kapag ang natitirang halaga ng iyong sariling natatanging gauge ay mas mababa sa halaga ng pagkonsumo ・ Kapag may gap kaagad pagkatapos ng isang aksyon gaya ng sarili mong hakbang o aksyong pag-atake |
Natatanging panukat | Kapag inaatake ka ng isang kaaway, ubusin ang 30% ng sarili mong kakaibang gauge at i-activate ang isang umiiwas na aksyon laban sa mga striking arts o espesyal na sining ng kalaban gaya ng mga diskarte sa pagmamadali (maliban sa ilan) (3 activation) beses) Gayunpaman, ang pagkilos na pag-iwas ay hindi maaaktibo sa mga sumusunod na kaso · Kapag ang natitirang halaga ng iyong sariling natatanging gauge ay mas mababa sa halaga ng pagkonsumo ・Kapag nasa isang espesyal na estadong nasaktan dahil sa abnormal na katayuan o partikular na sining ・Kapag pinapalitan ang takip Kapag na-activate ang evasive action, ang mga sumusunod na epekto ay isaaktibo: · Gumuhit ng isang espesyal na arts card sa susunod (1 activation) · Nagpapataas ng pinsala na nagawa ng 15% (15 bilang) · Ang iyong sariling gastos sa sining ay nabawasan ng 5 (10 bilang) ・Bigyan ang iyong sarili ng epekto sa pagpapalakas ng katayuan na nagpapawalang-bisa sa epekto ng "pagbawas ng enerhiya" na isinaaktibo ng kaaway (10 bilang) · Bawasan ang naghihintay na bilang ng mga kaalyado ng 1 |
pagtaas ng sukat | Natatanging gauge 100% sa simula ng labanan 50% pagbawi kapag gumagamit ng pangunahing kakayahan 70% pagbawi kapag gumagamit ng ultimate arts Kapag papasok sa field, 2% ang pagbawi para sa 50 nakaligtas na miyembro ng labanan Kapag papasok sa field, 1% ang pagbawi para sa 100 nakaligtas na miyembro ng labanan Pinapataas ng 30% ang halaga ng pagbawi kapag bumabalik sa standby |
Paano mapabilis ang arts card draw
Upang maipagpatuloy ang combo sa mahabang panahon, mahalagang taasan ang bilis ng pagbubunot.
bilis gumuhit | Sa simula ng labanan, taasan ang bilis ng draw ng 1 level (hindi mabubura) Pagdating sa laro, ang bilis ng pagbubunot ay tataas ng isang antas depende sa bilang ng mga nakaligtas na miyembro ng labanan. 1 tao: 3 bilang, 5 tao: 2 bilang, 10 tao: Hindi mabubura |
Pagpapawalang-bisa ng kawalan ng pagiging tugma ng katangian
Sa pamamagitan ng pagtugon sa mga kundisyon, hindi magandang katangian "RED” ay maaaring madagdagan at ang pinsalang natatanggap ay maaaring mabawasan.
Disadvantage nullification | Kapag gumagamit ng ultimate arts, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi kayang lumaban, ang iyong sariling attribute compatibility disadvantage ay mawawalan ng bisa (3 counts) (hindi mabubura) |
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Ang pagmamalaki at pangakong ipinagkatiwala sa atin | Kung ikaw ay natalo ng Dokabaki Impact, iwasan ang pag-atake at huwag gumawa ng pinsala. *Hindi kasama ang sapilitang mga epekto ng tagumpay na dulot ng mga kakayahan. Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 150% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 70% (hindi mabubura) · 50% na pagtaas sa KI RESTORE (hindi mabubura) · Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining sa pamamagitan ng isang antas (hindi mabubura) Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Nakikita ang 30 enerhiya · Pagbawas ng gastos sa Pamamaril sa 10 (10 na bilang) ・ Ipawalang-bisa ang kawalan ng pagiging tugma ng katangian ng natanggap na pinsala (5 bilang) Bilang karagdagan, depende sa bilang ng mga nakaligtas na miyembro ng labanan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. 3 tao: Palakihin ang damage na ginawa ng 30% (15 counts) (hindi mabubura) at taasan ang arts card draw speed ng 1 level (5 counts) 2 tao: Palakihin ang damage na ginawa ng 50% (15 counts) (hindi mabubura) at taasan ang arts card draw speed ng 1 level (10 counts) at i-recover ang 50% unique gauge 1 tao: Pinapataas ng 70% ang damage na natanggap (hindi mabubura) at pinapataas ng 1 level ang bilis ng draw ng arts card (hindi mabubura) at nare-recover ang 100% unique gauge Aktibo ang mga sumusunod na epekto kapag bumalik ang sarili ・Taasan ang sariling natatanging halaga ng pagbawi ng gauge ng 30% (10 bilang) ・ Pinapataas ang dami ng pisikal na lakas na nabawi ng 50% (10 na bilang) · Ang iyong pisikal na lakas ay unti-unting nababawi bawat 1 bilang (20 na bilang) ・Bitawan ang pagkasira ng sariling kakayahan/karamdaman sa katayuan · Bawasan ang dragon ball ng kaaway ng 1 (2 mga pag-activate) Kapag nasa battlefield ka, maa-activate ang mga sumusunod na epekto kapag na-activate ng kalaban ang Ultimate/Awakening Arts o Rising Rush. · Nakukuha ang 30% ng iyong pisikal na lakas (1 pag-activate) -Ipawalang-bisa ang kawalan ng pagiging tugma ng katangian ng pinsalang natanggap ng iyong sarili (5 bilang) · Bawasan ang naghihintay na bilang ng mga kaalyado ng 5 · Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 100 ・ Itakda ang burnishing gauge ng kalaban sa 0% (2 activation) ・Binibigyan ang kaaway ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "Ultimate/Awakening Arts Power 50% Down" (3 bilang) |
Isang lalong sopistikadong opensa at depensa | Pinagbubugbog ang mga kaaway sa isang mahabang distansya kapag ang takip ay nabago laban sa pag-atake ng batting arts (maaaring ma-aktibo sa panahon ng pagtulong sa tulong) [Mga Sining na maaaring habulin] · Nakamamatay na Sining I-activate ang umiiwas na pagkilos sa pamamagitan ng paggamit ng 30% ng iyong natatanging sukat laban sa mga sumusunod na pag-atake ng kaaway habang hindi ka kumikilos o nag-swipe. * Ang iyong natatanging gauge ay unti-unting bumababa habang nasa laro ka, at unti-unting gumagaling habang naka-hold ka. [Mga maiiwasang kilos] ・I-tap ang pagkilos · Mga nakakagulat na Sining · Mga Sining sa Pamamaril Gayunpaman, ang pagkilos na pag-iwas ay hindi maaaktibo sa mga sumusunod na kaso · Kapag ang natitirang halaga ng iyong sariling natatanging gauge ay mas mababa sa halaga ng pagkonsumo ・ Kapag may gap kaagad pagkatapos ng isang aksyon gaya ng sarili mong hakbang o aksyong pag-atake Kapag inaatake ka ng isang kaaway, ubusin ang 30% ng sarili mong kakaibang gauge at i-activate ang isang umiiwas na aksyon laban sa mga striking arts o espesyal na sining ng kalaban gaya ng mga diskarte sa pagmamadali (maliban sa ilan) (3 activation) beses) Gayunpaman, ang pagkilos na pag-iwas ay hindi maaaktibo sa mga sumusunod na kaso · Kapag ang natitirang halaga ng iyong sariling natatanging gauge ay mas mababa sa halaga ng pagkonsumo ・Kapag nasa isang espesyal na estadong nasaktan dahil sa abnormal na katayuan o partikular na sining ・Kapag pinapalitan ang takip Kapag na-activate ang evasive action, ang mga sumusunod na epekto ay isaaktibo: · Gumuhit ng isang espesyal na arts card sa susunod (1 activation) · Nagpapataas ng pinsala na nagawa ng 15% (15 bilang) · Ang iyong sariling gastos sa sining ay nabawasan ng 5 (10 bilang) ・Bigyan ang iyong sarili ng epekto sa pagpapalakas ng katayuan na nagpapawalang-bisa sa epekto ng "pagbawas ng enerhiya" na isinaaktibo ng kaaway (10 bilang) · Bawasan ang naghihintay na bilang ng mga kaalyado ng 1 Kapag ang kalaban ay nagpalit ng takip bilang tugon sa iyong sariling striking/shooting arts attack, idi-disable ang pagbabago sa takip ng kalaban o ang espesyal na aksyon na ina-activate kapag nagbago ang takip, at tinatangay ang kalaban sa malayong distansya (nag-activate nang isang beses) Kung mayroong dalawang miyembro ng labanan na hindi makakalaban kapag pumasok ka sa field, ire-reset ang bilang ng mga activation. Kapag hindi pinagana, buhayin ang mga sumusunod na epekto ・Susunod na iguhit ang ultimate arts card na "Shunshin no Shingeki". · Nakukuha ang 60 kapangyarihan · Ipinagbawal ang kapalit ng lahat ng mga kaaway (3 count) [Mga Sining na maaaring habulin] · Mga nakakagulat na Sining · Mga Sining sa Pamamaril · Nakamamatay na Sining · Ultimate Arts |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
YELMakasariling lihim na "trilyon" na si Son Goku | Son Family/God's Spirit/Space Representative/Saiyan/Super Space Survival Edition |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Sa panahon ng labanan, taasan ang basic BLAST ATK at basic BLAST DEF ng "Tag: Space Representative" ng 28% |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Sa panahon ng labanan, taasan ang basic BLAST ATK at basic BLAST DEF ng "Tag: Space Representative" o "Tag: Saiyan" ng 30% |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Sa panahon ng labanan, dagdagan ang ultimate/awakening damage ng "Tag: Space Representative" ng 3% at taasan ang basic BLAST ATK at basic BLAST DEF ng "Tag: Space Representative" o "Tag: Saiyan" ng 38% |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Sa panahon ng labanan, dagdagan ang ultimate/awakening damage ng "Tag: Space Representative" ng 5% at taasan ang basic BLAST ATK at basic BLAST DEF ng "Tag: Space Representative" o "Tag: Saiyan" ng 42% |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Maaari mong palakasin ang "Son Goku: Trillion", ang sikreto ng pagiging makasarili, gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na karakter. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.
Iniisip ko pa rin na sira ang pagiging makasarili.
Masyadong nakakatakot
Posible bang malampasan ng isang karakter ang lalaking ito?
Well, iyon ang naisip ko tungkol sa Janemba, ngunit ito ay madaling nawala nang walang asul na kulay.
Sa ilang kadahilanan, pakiramdam ko ay napakahusay ng kakayahan ng management na mag-adjust ng mga character.
Nakakatakot? w
Tinamaan ko ito ng makasarili ng tatlong beses at nabaliw. Ito ang pinakamahusay!
Hindi ako makasarili, kaya tuwing may makakasalubong ako sa PVP, nawawalan ako ng motivation.
Sinubukan ko na makakuha ng bonus na 10 yen, ngunit hindi ito lumabas.
Parang wala sa device ko.
Sa pagkakataong ito, ang Zenkai Goji 4 ang gustong puwang para sa mga hindi makapag-drawing ng Selfish Badalot, kaya sisirain ko ang Saiya gamit ang red-green na pinagsamang Saiya, gagawin ko...!
Isang malaking pagsabog nang hindi umaatras
Naiinis ako sa tuwing ipinapakita ako sa PVP.
Ang PVP ay walang iba kundi makasarili. Masyadong mapanganib kung isasaalang-alang na walang bayad.
Malakas ito dahil nababayaran nito ang mababang tibay ng pagiging makasarili.
Gayunpaman, mahirap na ang ultimate ay may mas maraming firepower kaysa sa inaasahan ko at walang kakayahang tumagos.
Napagtanto ko na ang ULTRA ay hindi nabubulok habang dumarami ang iyong gulay.
Ang pagiging makasarili ay tatagal ng isang taon.
Nawalan ako ng balanse.
Nabigo ako
Hindi muna ako maglalaro ng PvP.
Grabe, purple death notice
Kung mahuli ka sa combo, labas ka, tumakas ka, labas ka.
Hindi rin masasanay ang kalaban kaya kung mabubunot mo ngayon ay walang kapantay sa PvP.
REDMagiging null game ito hanggang sa magkaroon ng countermeasure.
Ang impresyon ng impresyon sa dami ng adversaire change il l'a bloc ainsi il récupère une carte ultime qui fait plus de 3000000 de dégâts juste a 5* trop bien
Hindi ko maikonekta ang combo, masyadong brutal
Ang mga espesyal na chain ng takip ay nawasak din.
Ano ba naman tong lalaking to lol
Seryoso, yun lang...
Wala ako kaya gusto ko!
Plano kong magpaikot ng maraming gacha.