詳細 |
HP: 2459k
ATK: 283k
DEF: 249k
CRT: 4.84k
KI: 2.31k
natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の待機カウントを10カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2817k
ATK: 319k
DEF: 240k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
EspesyalIpinapanumbalik ang 15% ng sariling pisikal na lakas (1 pag-aktibo) Pinapataas ang sariling pinsala na nakitungo sa 20% (20 bilang) Pinapabawas ang bilang ng standby ng kapanalig ng 2 bilang
Pangunahing ZENKAI究極アーツカード「曲がるかめはめ波」を次にドローする
自身の気力を30回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
Espesyal na ZENKAIBinabawi ang iyong sariling pisikal na lakas ng 15% (na-activate nang 3 beses) Binabawi ang iyong sariling enerhiya ng 30 Pinapataas ang iyong sariling pinsala ng 30% (20 bilang) Binabawasan ng 2 bilang ang standby na bilang ng mga kaalyado Kinakansela ang pagbabawas ng kakayahan at mga abnormalidad sa katayuan ng mga kaalyado
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HP: 2431k
ATK: 331k
DEF: 237k
CRT: 5k
KI: 2.3k
natatangi射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(2カウント)
・敵に刺突属性の特大ダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する
・自身の体力を50%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を100減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
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HP: 2747k
ATK: 335k
DEF: 230k
CRT: 4.42k
KI: 2.48k
ZENKAI Natatanging VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)(上限は50%)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復&気力を30回復
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を25%回復&気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP: 2389k
ATK: 298k
DEF: 219k
CRT: 4.91k
KI: 2.19k
natatangi自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・体力被回復量を10%アップ(15カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を30回復
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント)
・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント)
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HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
natatangi衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
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HP: 2445k
ATK: 317k
DEF: 243k
CRT: 5.08k
KI: 2.39k
natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを30%増加
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)
交代時、この効果はリセットされる
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2689k
ATK: 334k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.46k
ZENKAI Natatanging III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
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HP: 2445k
ATK: 276k
DEF: 252k
CRT: 4.79k
KI: 2.37k
NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: ・Pinapataas ang iyong espesyal na pinsala ng 50% (3 bilang) ・Binababa ang standby na bilang ng mga kaalyado ng 3 bilang * Shooting armor kapag nagcha-charge
Maine究極アーツカード「パパのギャリック砲」を次にドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身のCRITICAL発生率を30%アップ(消去不可)
自身のCRITICALダメージを30%アップ(消去不可)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
味方の待機カウントを3カウント短縮
natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を30減少(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を10%回復&気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の能力低下・状態異常を解除
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2376k
ATK: 311k
DEF: 211k
CRT: 4.94k
KI: 2.36k
Nakamamatay敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮
MaineBinabawi ang 30% ng pisikal na lakas ng taong kukuha ng espesyal na arts card sa susunod na pagkakataon at nabawi ang 50 enerhiya Pinapataas ang susunod na espesyal na pinsala na natanggap ng 100% (hindi mabubura) Binabawasan ng 2 bilang ang standby na bilang ng mga kaalyado
natatangi自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
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HP: 2309k
ATK: 238k
DEF: 246k
CRT: 5.18k
KI: 2.8k
EspesyalIbinabalik ang sariling enerhiya ng 50
Binabawi ng 10% ang kalusugan ng kaalyado
Palakihin ang pinsalang ibinibigay sa mga kaalyado ng 20% (25 bilang)
Pinapataas ng 20% ang KI RESTORE ng mga kaalyado (25 na bilang)
Binabawasan ng 2 bilang ang standby na bilang ng kaalyado
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HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
natatangi自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する
【回避可能アクション】
・タップアクション
・打撃アーツ
・射撃アーツ
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき
自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回)
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき
・カバーチェンジ時
回避アクション発動時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回)
自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる
無効化時、以下の効果を発動する
・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする
・自身の気力を60回復
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
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HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
natatangiIna-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili tuwing 4 na bilang pagkatapos mong pumasok sa larangan ng digmaan ・ Pinapataas ng 10% ang pinsalang natanggap (7 activation) (hindi mabubura) ・ Binabawasan ang lahat ng gastos sa sining ng 1 (7 activation) (Mga Oras) (Hindi mabubura) Kailan ang takip ay binago laban sa pag-atake ng shooting arts, ang kalaban ay tinatangay ng malayo sa malayong distansya (maaaring i-activate sa panahon ng tulong na aksyon) [Pursuitable arts] ・ Kapag ang nakamamatay na sining mismo ang naglalaro, ang kalaban ay I-activate ang mga sumusunod na epekto kapag pinalitan・ Pinutol ang susunod na pinsalang nakuha ng 25% (hindi maaaring duplicate) (magpapatuloy hanggang sa matapos ang combo ng kalaban) ・ Binabawasan ng 2 ang naghihintay na bilang ng mga kaalyado (5 beses ng activation) ・ Binabawasan ng Enemy ang enerhiya ng 25
Natatangi ang ZENKAI自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を25減少
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HP: 2381k
ATK: 259k
DEF: 246k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
MaineBinabawi ang sarili mong enerhiya ng 50. Pinapataas ang sarili mong pinsala ng 20% (hindi mabubura). Binabawasan ng 5 ang gastos mo sa sarili mong batting/shooting arts (hindi mabubura). Binibigyan ang iyong sarili ng epekto ng pagpapalakas ng kakayahan ng "standby count na nabawasan ng 5 bilang " (20 Bilang) Binabawasan ang standby na bilang ng kaalyado ng 5 bilang. Inaalis ang epekto ng pagpapahusay ng katayuan ng kaaway.
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HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto: ・Pinapataas ang iyong espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) ・Binibigyan ang iyong sarili ng epekto ng pagpapalakas ng kakayahan ng “pagbawas ng standby count ng 5 bilang” (10 bilang) (hindi maaaring duplicate) ・Binabawasan ang standby count ng kaalyado sa pamamagitan ng 1 bilang * Shooting armor kapag nagcha-charge
EspesyalItapon ang lahat ng card sa iyong kamay at random na gumuhit ng 2 card. Magbawi ng 30 enerhiya para sa iyong sarili. Dagdagan ang sariling pinsala ng 20% (10 bilang). Bawasan ang standby na bilang ng mga kaalyado ng 1 bilang.
natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
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HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
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HP: 2638k
ATK: 260k
DEF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
natatangi自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を5%回復&気力を30回復
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の気力を100減少
natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回)
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
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HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
natatangi射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
Natatanging pagkatapos ng pagbabago打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを50%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
natatangiベジータ「最強に挑む者たち」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
孫悟空「最強に挑む者たち」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
ZENKAI Natatanging IIIKapag pumasok ka sa field, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi kayang lumaban, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate: ・Pinapataas ang pinsala ng iyong sariling batting arts na susunod na ia-activate ng 30% (hindi maaaring duplicate) ・Iyong susunod shooting arts na maa-activate Pinapataas ang damage na gagawin ng 30% (hindi ma-duplicate) - Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng "30% reduction sa physical strength recovery" ability reduction effect (10 counts) - Nagbibigay ng "KI RESTORE 30% reduction" na kakayahan epekto ng pagbabawas sa lahat ng mga kaaway (10 bilang) Sa bawat oras na gumamit ka ng batting/shooting arts card, i-activate ang mga sumusunod na effect (isang beses na-activate) - Random na gumuhit ng isang card - Binabawasan ang standby count ng mga kaalyado ng 1 bilang Kapag lumipat, Ang bilang ng activation na ito ay i-reset.
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HP: 2394k
ATK: 284k
DEF: 226k
CRT: 4.96k
KI: 2.49k
natatangi「タグ:強大な敵」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを5%カット(消去不可)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(上限は60%)
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数4回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が「タグ:強大な敵」に交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵の気力を20減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、敵が「タグ:強大な敵」の場合、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
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HP: 2317k
ATK: 277k
DEF: 234k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の必殺与ダメージを15%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント)
・自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント)
・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
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HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
natatangi射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
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HP: 2719k
ATK: 340k
DEF: 194k
CRT: 4.88k
KI: 2.51k
Natatangi ang ZENKAI「タグ:変身戦士」または「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン
2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン
1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン
交代時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
ZENKAI Natatanging IIIKapag pumasok na ito sa field, i-activate ang mga sumusunod na epekto: - Kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, random na gumuhit ng 1 card - Bigyan ang lahat ng mga kaaway ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "Hitting Arts Cost Increased by 25" (3 Count) Sa bawat pagkakataon kakaharapin mo ang isang kaaway, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.I-recover ang 5% ng iyong pisikal na lakas.I-recover ang 25 energy.Kapag ikaw ay nasa laro, kapag ang kalaban ay nagbago, i-activate ang mga sumusunod na epekto (Bilang ng mga activation) 8 beses) ・Na-recover ang sarili vanishing gauge ng 40% ・Binabawasan ng 2 bilang ang standby count ng kaalyado
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HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2545k
ATK: 273k
DEF: 254k
CRT: 4.85k
KI: 2.26k
MaineSa susunod na iguguhit mo ang ultimate arts card na "Meteor Combination", bawiin ang iyong pisikal na lakas ng 30% at bawiin ang iyong enerhiya ng 50 Bawasan ang standby count ng mga kaalyado ng 5 bilang at burahin ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan ng kalaban
natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・敵の気力を50減少(発動回数2回)
・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の被ダメージを10%カット
交代時、この効果はリセットされる
・味方の体力を10%回復
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HP: 2752k
ATK: 335k
DEF: 210k
CRT: 4.56k
KI: 2.42k
ZENKAI Natatanging III敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント)
・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を30減少
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HP: 2808k
ATK: 344k
DEF: 191k
CRT: 4.59k
KI: 2.97k
EspesyalHuwag pansinin ang bilang ng paghihintay ng kaalyado, at agad na palitan ang iyong sarili, dagdagan ang pinsala na nakitungo sa iyong mga kaalyado ng 15% (20 na bilang) at dagdagan ang iyong dragon ball sa pamamagitan ng 1
Espesyal na ZENKAIKapag na-activate, binabalewala ang standby na bilang ng mga kaalyado at agad na pinapalitan ang sarili nito, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: Taasan ang sariling Dragon Ball ng 1 Tataas ang pinsalang ibibigay sa mga kaalyado ng 15% (20 bilang)
EspesyalHuwag pansinin ang bilang ng paghihintay ng kaalyado, at agad na palitan ang iyong sarili, dagdagan ang pinsala na nakitungo sa iyong mga kaalyado ng 15% (20 na bilang) at dagdagan ang iyong dragon ball sa pamamagitan ng 1
Espesyal na ZENKAIKapag na-activate, binabalewala ang standby na bilang ng mga kaalyado at agad na pinapalitan ang sarili nito, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: Taasan ang sariling Dragon Ball ng 1 Tataas ang pinsalang ibibigay sa mga kaalyado ng 15% (20 bilang)
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HP: 2979k
ATK: 255k
DEF: 187k
CRT: 4.84k
KI: 2.22k
MaineBinabawi ang 20% ng iyong pisikal na lakas at 50 na enerhiya ng taong gumuhit ng ultimate arts card na "Original Kamehameha" sa susunod Tataas ang sarili mong pinsala ng 30% (30 bilang) Binabawasan ng 3 bilang ang standby na bilang ng mga kaalyado
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HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: - Kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, random na gumuhit ng hanggang 3 card - Binabawi ang iyong sariling enerhiya ng 30 - Binabawasan ang standby count ng mga kaalyado ng 2 bilang
Espesyal自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を40回復
次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復
panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto: - Kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, random na gumuhit ng hanggang 3 card - Dagdagan ang iyong ultimate damage ng 50% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, Idi-disable ang "recover physical strength" ng kaaway kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0" na epekto (3 bilang) - Binabawasan ang standby na bilang ng mga kaalyado ng 2 bilang Bilang karagdagan, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi kayang lumaban, ang kalaban ay mag-a-activate sa kanyang sarili. Nagdaragdag ng epekto na nagpapalakas ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" ng 50% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身以外の味方の体力を15%回復
・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
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HP: 2462k
ATK: 261k
DEF: 249k
CRT: 4.76k
KI: 2.1k
natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数4回)
・自身の気力を30回復(発動回数4回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の必殺・究極・覚醒与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・味方の「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
natatangi自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回)
・敵の気力を15減少
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
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HP: 2772k
ATK: 346k
DEF: 235k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
EspesyalKapag na-aktibo, nababawi ang 40 ng iyong sariling enerhiya. Kapag na-hit, pinapagana ang mga sumusunod na epekto: -Guhit ang shooting arts card na susunod-Nagbibigay ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "20% na pagtaas ng pinsala na nakuha" sa lahat ng mga kaaway (20 na bilang) Nabawasan ang standby bilang ng mga kakampi ng 3 (3 beses ng pag-aktibo) [Naaayon na mga sining] · Blow arts Shooting arts ‡ Espesyal na sining ・ Espesyal na sining Ultimate arts
Espesyal na ZENKAIKapag na-activate, mababawi ang 40 ng iyong enerhiya. Kapag na-hit, i-activate ang mga sumusunod na epekto. ・Susunod na iguhit ang shooting arts card. ・Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan na "25% na pagtaas sa pinsalang natanggap" (20 bilang) ・Nababawasan ng mga Allies ang standby count ng 3 counts (3 activation) [Mga sining na maaaring i-follow up] ・Blow Arts ・Shooting Arts ・Special Arts ・Special Arts ・Ultimate Arts * Shooting armor kapag nagcha-charge
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HP: 2452k
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
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HP: 2549k
ATK: 261k
DEF: 258k
CRT: 4.92k
KI: 2.46k
natatangi【リクーム】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を5回復
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【グルド】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2483k
ATK: 354k
DEF: 204k
CRT: 4.5k
KI: 2.22k
natatangi【ジース】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する
1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【バータ】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2630k
ATK: 336k
DEF: 234k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
ZENKAI Natatanging IIIKapag nagsagawa ka ng nawawalang hakbang, ang mga sumusunod na epekto ay isinaaktibo: - Tataas ang sariling KI RESTORE ng 40% (10 bilang) - Taasan ang bilis ng pagbubunot ng sariling arts card ng 2 yugto (10 bilang) (hindi maaaring duplicate) - Sariling suntok/shooting Arts nabawasan ang gastos ng 5 (10 bilang) (hindi maaaring duplicate) - Binawasan ang standby na bilang ng mga kaalyado ng 2 bilang (na-activate nang 4 na beses)
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HP: 2478k
ATK: 245k
DEF: 194k
CRT: 4.82k
KI: 2.32k
EspesyalBinabawi ang 10% ng stamina ng kaalyado na susunod na kukuha ng espesyal na arts card at bumabawi ng 50 enerhiya. Binabawasan ng 2 bilang ang standby count ng kaalyado.
MainePinapataas ng 25% ang iyong sariling espesyal na pinsala (hindi mabubura) Binabawasan ang lahat ng iyong gastos sa sining ng 3 (hindi mabubura) Binibigyan ang iyong sarili ng epekto ng pagpapalakas ng kakayahan ng "pagbawas ng standby count ng 2 counts" (hindi mabubura) Ang standby count ni Ally Reduces ang bilang ng 5 at itapon ang lahat ng card sa kamay ng kalaban.
natatangiカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
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HP: 2629k
ATK: 271k
DEF: 254k
CRT: 4.77k
KI: 2.17k
MaineNabawi ng 100% ang sariling nawawalang gauge Binabawasan ng 5 na bilang ang magkakatulad na standby na bilang Random na itinatapon ang 2 card ng kaaway mula sa kamay Binabawasan ang moral ng kaaway ng 50 Tinatakpan ang tumataas na pagmamadali ng kalaban (10 bilang)
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HP: 2751k
ATK: 339k
DEF: 186k
CRT: 5.12k
KI: 2.34k
ZENKAI Natatanging VISa tuwing gagamit ka ng hitting/shooting arts card, i-activate ang mga sumusunod na epekto: - I-recover ang iyong sariling enerhiya ng 5 - Dagdagan ang iyong sariling pinsala ng 20% (10 counts) - Bawasan ang standby count ng mga kaalyado ng 1 count (activated) (10 beses) Sa simula ng labanan, kung ang isa o higit pang miyembro ng labanan maliban sa iyong sarili ay may "Tag: Android", "Tag: Regeneration", o "Tag: Future", ang dami ng beses na magagamit mo ang sarili mong espesyal na pagbabago sa cover. tumaas ng 1
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HP: 2324k
ATK: 308k
DEF: 205k
CRT: 4.89k
KI: 2.42k
natatangi場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を20減少
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数6回)
・KI RESTOREを30%アップ(20カウント)
・能力低下を解除(発動回数3回)
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HP: 2745k
ATK: 347k
DEF: 254k
CRT: 4.95k
KI: 2.35k
ZENKAI Natatanging IIIKapag nagsagawa ka ng isang nawawalang hakbang, ang mga sumusunod na epekto ay isinaaktibo: - Binabawi ang iyong enerhiya ng 30 - Pinapataas ang pinsalang ibibigay sa mga kaalyado ng 20% (10 bilang) - Binabawasan ang standby na bilang ng mga kaalyado ng 2 bilang (na-activate nang 3 beses) Kapag ang kalaban ay nakakuha isang nawawalang hakbang, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate sa kalaban.・Nagbibigay ng epekto sa pagbabawas ng kakayahan ng “Arts card draw speed 1 stage down” (5 counts)・”Blowing/shooting arts power reduced by 15%” ” ability reduction effect (10 bilang)
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HP: 3031k
ATK: 280k
DEF: 193k
CRT: 5k
KI: 2.27k
Espesyal pagkatapos ng pagbabagoSa susunod na gumuhit ka ng shooting arts card, bawiin ang iyong pisikal na lakas ng 10% at bawiin ang iyong enerhiya ng 30. Alisin ang pagkasira ng iyong kakayahan at mga abnormalidad sa katayuan. Bawasan ang standby count ng mga kaalyado ng 2 bilang. Bigyan ang lahat ng mga kaaway ng standby count na 2 ( bilang ng mga pag-activate). Dalawang beses)
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HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
MaineBinabawi ang 20% ng sariling pisikal na lakas Binabawi ang 15% ng pisikal na lakas ng kaalyado na "Tag: Son Ichizoku" o "Episode: Movie version" Binabawasan ang standby count ng mga kaalyado ng 10 Bilang "Arts card draw speed 1 step down" para sa lahat ng mga kaaway Nagbibigay ng isang ability-decreasing effect (10 counts) Nagbibigay sa lahat ng kaaway ng "KI RESTORE 50% down" ability-decreasing effect (10 counts) Nagbibigay sa lahat ng kaaway ng "All arts cost 15 up" ability-decreasing effect (10 counts)
natatangi自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を50回復
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
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HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
natatangi【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
Baguhin ang Kakayahang ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
Baguhin ang Kakayahang ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
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HP: 2719k
ATK: 354k
DEF: 222k
CRT: 4.84k
KI: 2.6k
ZENKAI Natatanging IIIKapag ikaw ay nasa larangan ng digmaan, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate kapag ang kalaban ay nagbago:-Nare-recover ang 30 ng iyong sariling enerhiya-Nagpapalaki ng iyong pinsala na natanggap ng 20% (10 na bilang)-Ang attribute compatibility disadvantage ng pinsala na iyong natanggap Nullify (5 counts)-Bawasan ang standby count ng mga kaalyado ng 1 count-Bigyan ang kaaway ng "Arts card draw speed 1 step down" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (5 counts)
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HP: 2484k
ATK: 298k
DEF: 217k
CRT: 4.92k
KI: 2.25k
NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto ・Bawasan ang standby na bilang ng mga kaalyado ng 3 bilang ・Binibigyan ang kaaway ng "KI RESTORE 50% pababa" na epekto sa pagbabawas ng kakayahan (15 na bilang)
natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
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HP: 2310k
ATK: 302k
DEF: 214k
CRT: 4.92k
KI: 2.44k
EspesyalGumuhit ng shooting arts card sa susunod na I-recover ang 25 ng iyong sariling enerhiya Bawasan ang iyong gastos sa shooting arts ng 10 (10 counts) (walang duplication) Dagdagan ang iyong arts card draw speed ng 1 level (10 counts) Taasan ang standby count ng mga kaalyado sa 3 count pagbabawas
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HP: 2294k
ATK: 271k
DEF: 237k
CRT: 4.99k
KI: 2.47k
MaineIbinabalik ang pisikal na lakas ng kaalyado ng 30% at pagbawi ng moral ng 50 Tataas ang pinsalang ibinibigay sa mga kaalyado ng 20% (30 bilang) Taasan ang KI RESTORE ng mga kaalyado ng 80% (30 bilang) Binabawasan ng 3 bilang ang standby na bilang ng mga kaalyado
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HP: 2294k
ATK: 311k
DEF: 210k
CRT: 4.97k
KI: 2.36k
MaineGumuhit ng espesyal na arts card sa susunod na I-recover ang 20% ng iyong pisikal na lakas at i-recover ang 30 morale Magdagdag ng effect-enhancing effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na ina-activate ng kaaway ng 20% (20 counts) Binabawasan ang standby count ng 3 counts Binura ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan ng kaaway
natatangi場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する
・自身の気力を20ずつ回復
・自身の与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)(消去不可)
・味方の体力を5%ずつ回復
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数7回)
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HP: 2445k
ATK: 321k
DEF: 218k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーが3人いると、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2480k
ATK: 276k
DEF: 242k
CRT: 4.92k
KI: 2.4k
natatangi自身の待機カウントが常に2カウント短縮
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可)
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を30回復
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HP: 2641k
ATK: 322k
DEF: 257k
CRT: 5k
KI: 2.29k
natatangi「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・全アーツコストを4ダウン(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を25回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
Natatanging pagkatapos ng pagbabago「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
natatangi命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
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HP: 2870k
ATK: 325k
DEF: 189k
CRT: 4.86k
KI: 2.67k
ZENKAI Natatanging IIIKapag ang kalaban ay nagpalit ng takip habang ikaw ay nasa larangan ng digmaan, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate.・Gumuhit ng isang espesyal na arts card sa susunod na pagkakataon (2 activation)・Mabawi ang 40 ng iyong sariling enerhiya・Bawasan ang standby na bilang ng mga kaalyado ng 2 bilang na pagbawas
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HP: 2524k
ATK: 321k
DEF: 208k
CRT: 4.93k
KI: 2.32k
natatangi孫悟空「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
ベジータ「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
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HP: 2909k
ATK: 246k
DEF: 168k
CRT: 4.71k
KI: 2.42k
natatangiKapag binago ang cover laban sa pag-atake ng mga hitting arts, ang kalaban ay matatangay sa malayong distansya (maaaring i-activate sa panahon ng assist action) [Pursuitable arts] ・Kapag pinalitan ang nakamamatay na arts cover, bawasan ang pinsalang natamo ng 15% hanggang sa matapos ang pag-atake ng kalaban. I-activate ang mga sumusunod na epekto kapag tumama ang sarili mong sining ・Binabawi ang 10 ng iyong sariling enerhiya ・Binabawasan ang standby count ng iyong kaalyado na "Character: Majin Buu" ng 1 bilang ・Binabawasan ng 10 ang enerhiya ng kalaban ・Nakakabawi ng 10% ng pisikal na lakas ・Nare-recover ang 100% ng nawawalang gauge (1 activation) ・Nagpapalaki ng damage na ginawa ng 10% (10 counts)
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HP: 3061k
ATK: 237k
DEF: 161k
CRT: 5.6k
KI: 1.83k
ZENKAI Natatanging VIKapag nagsagawa ka ng isang nakakasunog na hakbang, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate ・Taasan ang pinsalang ibibigay sa mga kaalyado ng 20% (hindi magkakapatong) ・Bawasan ang bilang ng standby ng mga kaalyado ng 3 bilang ・Bawasan ang moral ng kaaway ng 50 (2 activation)
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HP: 2683k
ATK: 313k
DEF: 216k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, binibigyan ng epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na nagbabawas sa epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 100% (3 bilang) Kapag natamaan, i-activate ang mga sumusunod na epekto ・ "tag: future" ng mga kaalyado o " Binawasan ang bilang ng naghihintay ng "Tag: Vegeta Clan" ng 5 counts-Nabawi ang 100% ng sariling nawawalang gauge
ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na ina-activate ng kaaway sa sarili nito ng 100% (3 bilang) Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto-"Tag: Mirai" o " Tag ng Allies: Ang standby count ng Vegeta clan" ay binawasan ng 5 bilang, nakuhang muli ng 100% ang sariling nawawalang gauge
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HP: 2380k
ATK: 239k
DEF: 221k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
MaineGumuhit ng espesyal na arts card sa susunod. I-recover ang 50 ng iyong sariling moral. Ilabas ang pagbabawas ng kakayahan at status ailment ng mga kaalyado. Bawasan ang standby count ng mga kaalyado ng 5. Bigyan ang lahat ng mga kaaway ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "arts card na bilis ng draw pababa ng 1 hakbang "(20 bilang)
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HP: 2695k
ATK: 319k
DEF: 213k
CRT: 4.98k
KI: 2.22k
ZENKAI Natatanging VIKapag pumasok ka sa larangan ng digmaan, i-activate ang mga sumusunod na epekto:-I-recover ang 30 ng iyong sariling moral-Taasan ang pinsalang ibinahagi ng iyong susunod na hitting arts ng 50% (non-overlapping)-Bawasan ang standby count ng mga kaalyado ng 2 bilang (na-activate nang 3 beses )-Binibigyan ang lahat ng mga kalaban ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng ``pag-hit/shooting arts ay nagkakahalaga ng 5 pataas'' (10 bilang) (3 activation)
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HP: 3031k
ATK: 278k
DEF: 194k
CRT: 5.02k
KI: 2.29k
Natatanging pagkatapos ng pagbabagoKung babaguhin ang pabalat laban sa pag-atake ng mga sining ng pagbaril, ang kaaway ay matatangay sa malayong distansya (maaaring i-activate ang tulong na aksyon) [Pursuitable arts] ・Maliban sa ilang range attack, sa tuwing ang nakamamatay na sining mismo ay gumagamit ng arts card, ang mga sumusunod ay Nag-a-activate ng epekto ng ・Nagpapalaki ng pinsalang ibinahagi ng 15% (10 na bilang) ・Nagbabawas ng gastos sa espesyal na sining ng 3 (10 na bilang) Kapag ang kalaban ay naglalaro, ang mga sumusunod na epekto ay ina-activate kapag ang kalaban ay sumusunog na hakbang ・Sa sarili Kung mayroon kang 3 o mas kaunting mga card sa iyong kamay, gumuhit ng 1 card nang random-Recover 20 ng iyong sariling enerhiya-Bawasan ang iyong susunod na pinsala na nakuha ng 10% (hindi magkakapatong) (Magpapatuloy hanggang sa matapos ang combo ng kalaban)-Mga Allies Nabawasan ang bilang ng paghihintay ng 2 bilang
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HP: 3056k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Espesyal pagkatapos ng pagbabagoBinabawi ang sariling enerhiya ng 40 Pinapataas ng 35% ang pinsala sa sariling suntok (25 bilang) Binabawasan ng 3 bilang ang standby na bilang ng mga kaalyado Nagpapalabas ng pagkasira ng sariling kakayahan at abnormal na katayuan
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HP: 2859k
ATK: 263k
DEF: 184k
CRT: 4.82k
KI: 2.12k
MaineBinabawi ang 30% ng iyong pisikal na lakas at nare-recover ang 40 morale Pinapataas ang iyong pinsalang natanggap ng 30% (hindi mabubura) Pinapataas ng 1 level ang bilis ng iyong draw ng arts card (hindi mabubura) Pinapataas ng 25% ang pinsalang ibibigay sa mga kaalyado (hindi mabubura) Pinapataas ng 15% ang pinsalang ginawa ng mga kaalyado na "Episode: Game Original" (hindi mabubura) Binabawasan ng 3 bilang ang standby na bilang ng mga kaalyado
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HP: 2488k
ATK: 323k
DEF: 193k
CRT: 4.61k
KI: 2.15k
EspesyalKapag natamaan, i-activate ang mga sumusunod na effect-Mag-drawing ng special arts card sa susunod (1 activation)-Binabawi ang 50 ng iyong sariling moral-Binawasan ang standby count ng mga kaalyado ng 3 count-Binibigyan ang kaaway na walang kakayahan-Enemy (20 counts) ・Burahin ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan ng kaaway (na-activate nang 20 beses)
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HP: 2632k
ATK: 325k
DEF: 173k
CRT: 4.82k
KI: 2.35k
ZENKAI Natatanging VIKapag nasa battlefield ka, sa tuwing inaatake ka ng isang suntok, pagbaril, nakamamatay, ultimate, o awakening arts ng kalaban, ang standby na bilang ng mga kaalyado maliban sa iyong sarili ay nababawasan ng 1 bilang (na-activate ng 5 beses). , I-activate ang sumusunod mga epekto sa iyong sarili: ・Nagre-recover ng 20 morale ・Nagtataas ng damage na natanggap ng 30% (non-overlapping) ・Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan ng "Binabawasan ang standby count ng 2 counts" (3 beses na nag-activate) Kapag pinapalitan , nire-reset ang effect na ito
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HP: 2441k
ATK: 290k
DEF: 185k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
EspesyalGumuhit ng shooting arts card sa susunod na pagkakataonIbalik ang 30 lakas ng iyong sarili Dagdagan ang pinsala sa pagbaril ng mga kaalyado ng 20% (15 bilang) Bawasan ang standby na bilang ng mga kaalyado ng 3 bilang
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HP: 2655k
ATK: 308k
DEF: 206k
CRT: 5.09k
KI: 2.61k
MaineIguhit ang ultimate arts card na "Time Skip / Kill" sa susunod na I-recover ang 20% ng iyong pisikal na lakas at bawiin ang 50 morale Taasan ang iyong ultimate damage na natanggap ng 40% (20 counts) Taasan ang iyong CRITICAL damage ng 15% (40 count) Binabawasan ang standby bilang ng mga kaalyado ng 5 bilang [ULTRA]
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HP: 2454k
ATK: 320k
DEF: 177k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
Espesyal自身の気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント)
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・自身のユニークゲージを20%増加
natatangi射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
natatangiカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP: 2461k
ATK: 313k
DEF: 176k
CRT: 4.95k
KI: 2.33k
MaineGumuhit ng isang espesyal na arts card sa susunod na I-recover ang 50 ng iyong sariling moral Tataas ang iyong sariling espesyal na pinsala na gagawin sa susunod na pagkakataon ng 30% I-recover ang iyong sariling burnishing gauge ng 100% Binabawasan ang standby count ng mga kaalyado ng 5 bilang
natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を15減少
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HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
EspesyalBinabawi ng 10% ang pisikal na lakas ng mga kaalyado Binabawasan ng 2 bilang ang standby na bilang ng mga kaalyado Binibigyan ang kaaway ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan na "Arts card draw speed 1 step down" (10 bilang)
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HP: 2592k
ATK: 298k
DEF: 218k
CRT: 4.92k
KI: 2.3k
natatangiトランクス「未来を守る決意と誇り」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
ベジータ「未来を守る決意と誇り」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(30カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
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HP: 2372k
ATK: 282k
DEF: 205k
CRT: 4.8k
KI: 2.34k
natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
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HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
natatangiKapag binago ang takip laban sa pag-atake ng mga batting arts, ang kalaban ay matatangay sa malayong distansya (maaaring i-activate sa panahon ng tulong na aksyon). Nag-activate ・Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng "15% na pagbawas sa physical strength recovery" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (10 bilang) ・Binabawasan ng 2 bilang ang standby na bilang ng mga kaalyado (1 activation) Kapag pinapalitan o pinapalitan ang mga tag, binibilang ang activation na ito Kapag natamaan mo ang sarili mong hit/shooting arts, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Taasan ang KI RESTORE ng 15% (10 bilang) ・Pagbabawas ng kakayahan ・Ilabas ang abnormal na katayuan (1 activation) Kapag pinapalitan o na-tag Kapag nagbabago, ang bilang ng activation na ito ay ni-reset Kapag ang kalaban ay nasa laro, ang mga sumusunod na epekto ay ina-activate kapag ang kaaway ay nag-activate ng ultimate/awakening arts o Rising Rush・Ipinagbabawal ang pagpapalit sa lahat ng mga kaaway (5 bilang) ・Bawasan ang standby na bilang ng mga kaalyado ng 10 bilang
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HP: 2813k
ATK: 255k
DEF: 223k
CRT: 4.6k
KI: 2.48k
Pangunahing ZENKAIPinapataas ng 50% ang pisikal na pagbawi ng mga kaalyado (60 na bilang) Tinataasan ng 40% ang pinsalang ibinibigay sa mga kaalyado (20 na bilang) Nababawasan ng 20% ang sariling pinsalang natamo (hindi mabubura) "Tag: GT" o "Tag: Regeneration" ng mga kaalyado ” binawasan ang bilang ng paghihintay ng 5 bilang
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HP: 2872k
ATK: 235k
DEF: 170k
CRT: 5.91k
KI: 2.45k
EspesyalBinabawasan ang enerhiya ng kaaway ng 35 Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng "KI RESTORE 100% pababa" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (3 bilang) Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng "20% na pagbabawas sa pagbawi ng pisikal na lakas" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (30 na bilang) Lahat ng mga kaaway Nagbibigay ng pagbabawal sa pangunahing kakayahan gamitin (10 bilang) (3 pag-activate) Binabawasan ng 3 bilang ang standby na bilang ng mga kaalyado
MaineRandom na itapon ang 2 card mula sa iyong sariling kamay at gumuhit ng 1 Special/Special Arts card. Imposible) Dagdagan ang bilis ng draw ng sariling arts card ng isang level (50 na bilang) (hindi mabubura)
natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を15減少(発動回数6回)
・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮
敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・体力を5%回復(発動回数6回)
・能力低下効果を解除(発動回数6回)
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HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Tumataas ng 20% ang sariling espesyal na pinsala kapag na-activate (5 bilang) Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto ・Bawasan ang standby na bilang ng mga kaalyado ng 5 bilang ・Burahin ang mga epekto sa pagpapahusay ng kakayahan ng mga kaaway (2 activation) * Rush time shooting armor
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HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
Espesyal na ZENKAIBinabawi ang 30 ng iyong sariling enerhiya Binabawi ang 10% ng pisikal na lakas ng mga kaalyado maliban sa iyong sarili Pinapataas ang pinsalang nagawa ng iyong sarili ng 30% (30 bilang) Binabawasan ng 2 bilang ang standby na bilang ng mga kaalyado
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HP: 2478k
ATK: 350k
DEF: 166k
CRT: 4.91k
KI: 2.52k
NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, dagdagan ang sariling nakamamatay na pinsala ng 25% (3 bilang) Kapag natamaan, bawasan ng 3 bilang ang standby count ng ally * Shooting armor kapag nagcha-charge
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HP: 2424k
ATK: 241k
DEF: 222k
CRT: 4.96k
KI: 2.32k
natatangi場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する
2カウント経過:自身の気力を20回復&敵の気力を10減少
5カウント経過:自身の気力を30回復&敵の気力を10減少
8カウント経過:自身の気力を40回復&敵の気力を10減少
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HP: 2420k
ATK: 276k
DEF: 187k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
EspesyalRandom na gumuhit ng 1 card Binabawasan ng 3 ang standby count ng mga kaalyado
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HP: 2907k
ATK: 232k
DEF: 173k
CRT: 4.65k
KI: 2.67k
ZENKAI Natatanging VIKapag umiiwas sa pag-atake ng kalaban sa nawawalang hakbang, ang mga sumusunod na epekto ay isinaaktibo:-Binabawi ang 30 kapangyarihan ng sarili-Pinapataas ang pinsalang ibibigay sa mga kaalyado ng 20% (20 bilang)-Binabawasan ang standby na bilang ng mga kaalyado ng 2 bilang (3 beses sa pag-activate)
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HP: 2433k
ATK: 295k
DEF: 201k
CRT: 4.92k
KI: 2.37k
EspesyalBinabawasan ng 3 bilang ang standby count ng kaalyado Binabawi ang sariling vanishing gauge ng 70% (3 activation) Pinapataas ng 1 level ang bilis ng draw ng sariling arts card (10 count) Tinataasan ng 100% (10 counts) ang sariling KI RESTORE
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HP: 2320k
ATK: 281k
DEF: 183k
CRT: 4.94k
KI: 2.39k
MaineItapon ang lahat ng card sa iyong kamay at random na gumuhit ng 4 na card. I-recover ang 40 ng iyong enerhiya. Bawasan ang standby count ng "Tag: Minion" ng iyong kaalyado ng 5. Bilangin ang standby count ng "Tag: Event Limited" ng iyong kaalyado ng 5. shortening
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HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数7回)
・自身のユニークゲージを20%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える
※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
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HP: 2429k
ATK: 257k
DEF: 220k
CRT: 4.9k
KI: 2.39k
natatangiSa simula ng labanan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Dagdagan ang pinsalang natanggap ng 65% (hindi mabubura) ・ Bawasan ang pinsalang nakuha ng 40% (hindi mabubura) I-activate ang mga sumusunod na epekto sa tuwing makakaharap mo ang isang kaaway ・Nabawasan ang standby count ng 1 count ・ Nadagdagang damage na natanggap ng 20% (20 counts) ・ Cuts damage na nakuha mo ng 10% (10 counts)
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HP: 2337k
ATK: 290k
DEF: 183k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
EspesyalBinabawi ang 10 enerhiya Binabawi ang 10% ng kalusugan ng kaalyado Pinapataas ang pinsala ng kaalyado ng 10% (20 bilang) Binabawasan ng 3 bilang ang standby na bilang ng kaalyado
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HP: 2500k
ATK: 283k
DEF: 238k
CRT: 5.14k
KI: 2.53k
EspesyalBinabawi ang iyong enerhiya ng 30. Pinapataas ng 1 level ang bilis ng pagbubunot ng iyong arts card (10 na bilang) (hindi maaaring i-duplicate) Pinapataas ng 20% ang pinsalang ginawa ng mga kaalyado (15 na bilang) Binabawasan ng 2 bilang ang standby na bilang ng mga kaalyado.
Espesyal pagkatapos ng pagbabagoBinabawi ang iyong enerhiya ng 30. Pinapataas ng 1 level ang bilis ng pagbubunot ng iyong arts card (10 na bilang) (hindi maaaring i-duplicate) Pinapataas ng 20% ang pinsalang ginawa ng mga kaalyado (15 na bilang) Binabawasan ng 2 bilang ang standby na bilang ng mga kaalyado.
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HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, pinapataas ng 25% ang pinsala sa sariling Espesyal na Paglipat (3 bilang) Kapag natamaan, binabawasan ng 2 bilang ang standby na bilang ng mga kaalyado. Maliban sa ilan, hindi ito maaaring kanselahin ng iba pang Espesyal na Paggalaw.
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HP: 2646k
ATK: 292k
DEF: 191k
CRT: 5.5k
KI: 2.37k
ZENKAI Natatanging IIIIsinasaaktibo ang mga sumusunod na epekto ayon sa bilang na nasa laro ka. mas kaunti, binabawi ang 5% ng iyong kalusugan (30 activation)
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HP: 2449k
ATK: 311k
DEF: 195k
CRT: 4.77k
KI: 2.22k
MaineSusunod na iguhit ang iyong Special Arts Card. Ibalik ang iyong enerhiya ng 50. Bawasan ang standby count ng iyong kaalyado ng 3. Dagdagan ang iyong Espesyal na Pinsala upang ma-activate sa susunod ng 30% (hindi mabubura). Taasan ang iyong KRITIKAL na rate ng 25% (Burahin). Hindi maaari)
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HP: 2358k
ATK: 284k
DEF: 206k
CRT: 4.73k
KI: 2.3k
natatangiPinapataas ang pinsalang ibinibigay sa "Tag: Evil Genealogy" ng 25% (hindi mabubura) Pagdating sa laro, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang pinsalang natanggap ng 70% (hindi maaaring duplicate) ・ Nakuha ang pinsala 40% cut (hindi maaaring duplicate) Kapag ikaw ay nasa laro, ang mga sumusunod na epekto ay isaaktibo kapag ang kalaban ay nagbago. ・ Bawasan ang naghihintay na bilang ng mga kaalyado ng 2 bilang. ・ Bawasan ang iyong sariling pinsala ng 20% (10 bilang). Kung mayroon kang 3 o mas kaunting mga card sa iyong kamay, sa tuwing ang isang miyembro ng labanan maliban sa iyong sarili na gumuhit ng 1 card nang random ay inaatake ng batter, pagbaril, o nakamamatay na sining ng kalaban, ang iyong standby count ay nababawasan ng 1 bilang.
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HP: 2449k
ATK: 236k
DEF: 221k
CRT: 5.02k
KI: 2.54k
MaineBinabawi ang 20% ng kalusugan ng kaalyado. Binabawasan ang bilang ng standby ng kaalyado ng 3. Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng estado ng kaalyado na "3 beses na pinawalang-bisa ang paglitaw ng pagbabawas ng kakayahan." (50 bilang) Nagbibigay ng epekto sa pagbabawas ng kakayahan ng "Blowing / Shooting Arts Cost 30 Hanggang" sa lahat ng mga kaaway (5 bilang)
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HP: 2405k
ATK: 251k
DEF: 207k
CRT: 5.14k
KI: 2.65k
natatangiSa simula ng labanan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Dagdagan ang pinsalang natanggap ng 40% (hindi mabubura) ・ Bawasan ang pinsalang nakuha ng 35% (hindi mabubura) Kapag papasok sa larangan ng digmaan, i-activate ang mga sumusunod na epekto ・ Shoot ang iyong sarili ay nagpapataas ng pinsalang ibinibigay ng 30% (30 na bilang) ・ Binabawasan ang sariling hit / shooting arts ng 5 (10 bilang) ・ Binabawasan ang standby count ng "Tag: 11th Universe" ng kaalyado ng 2 bilang
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HP: 2328k
ATK: 281k
DEF: 163k
CRT: 5.08k
KI: 2.45k
MaineSusunod na gumuhit ng espesyal na arts card. Bawasan ng 3 bilang ang naghihintay na bilang ng mga kaalyado. I-disable ang paglitaw ng pagkasira ng sariling kakayahan at abnormal na mga kondisyon (50 bilang). Hindi maaaring gumamit ng pare-parehong bilang (1 bilang)
Pangunahing pagkatapos ng pagbabagoPanatilihin nating buhay silang lahat!! Susunod na iguhit ang nakamamatay na arts card. I-recover ang 50 ng sarili mong enerhiya. Bawasan ng 3 bilang ang naghihintay na bilang ng mga kaalyado. Bawasan ng 2 ang dragon ball ng kalaban.
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HP: 2320k
ATK: 300k
DEF: 184k
CRT: 5.06k
KI: 2.53k
NakamamatayNagiging sanhi ng isang malaking halaga ng paputok pinsala sa mga kaaway.Kapag na-hit, bawasan ang standby count ng mga kakampi ng 2 bilang
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HP: 2712k
ATK: 252k
DEF: 229k
CRT: 4.74k
KI: 2.68k
EspesyalAng pagtaas ng pinsala na nakitungo sa mga kaalyado ng 20% (20 na bilang) Binabawasan ang standby count ng mga kaalyado ng 2 bilang
Espesyal na ZENKAINarekober ang iyong sariling lakas ng 40. Pinapataas ang pinsala na pinamamahalaan ng mga kaalyado ng 20% (20 na bilang) Binabawasan ang standby na bilang ng mga kakampi ng 2 bilang.
EspesyalAng pagtaas ng pinsala na nakitungo sa mga kaalyado ng 20% (20 na bilang) Binabawasan ang standby count ng mga kaalyado ng 2 bilang
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HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
natatangiKapag nawalan ng kakayahan ang dalawang kaalyado, itapon ang isang card nang random mula sa kanilang sariling kamay, at kapag pumasok sila sa field para iguhit ang ultimate arts card na "Soul Punisher" sa susunod, kung may incapacitated battle member, ang mga sumusunod na epekto・ Dini-disable ang disadvantage of own attribute compatibility (2 counts) (1 activation) ・ Nagbibigay ng pagbabawal sa pagpapalit sa lahat ng mga kaaway (10 counts) (2 activation) Kapag ikaw ay nasa laro Kapag ang isang kaaway ay nag-activate ng Rising Rush, ang naghihintay na bilang ng mga kaalyado ay mababawasan ng 5 Nagbibilang. Pinapataas ang pinsalang ibibigay sa "Tag: Mighty Enemy" o "Episode: Theatrical Version" ng 2% (hindi mabubura). Sa kabilang banda, kung babaguhin ang takip, ang kalaban ay malilipad sa malayong distansya. (maaaring i-activate sa panahon ng tulong na aksyon) [Pursuitable arts] ・ Espesyal na sining
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HP: 2296k
ATK: 271k
DEF: 183k
CRT: 5.12k
KI: 2.65k
EspesyalKapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto ・ Iguhit ang shooting arts card sa susunod ・ Bawasan ang naghihintay na bilang ng mga kaalyado ng 1 bilang Kapag natamaan, bigyan ng flash ang kalaban
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HP: 2497k
ATK: 335k
DEF: 180k
CRT: 4.85k
KI: 2.3k
natatangi孫悟空「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
ベジータ「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
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HP: 2493k
ATK: 308k
DEF: 192k
CRT: 4.87k
KI: 2.26k
natatangi自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数5回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP: 2485k
ATK: 282k
DEF: 213k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
NakamamataySuper Kamehameha Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ang standby na bilang ng mga kaalyado ay nababawasan ng 2 bilang.
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HP: 2428k
ATK: 261k
DEF: 205k
CRT: 4.99k
KI: 2.38k
natatangiKapag bumalik ka sa reserba, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong mga kaalyado · Muli ang 30 enerhiya · Taasan ang pinsala na hinarap ng 30% (15 na bilang) Matapos ang pag-atake ng kaaway, buhayin ang mga sumusunod na epekto (2 mga pag-activate) · Nakakuha ng 2% ng iyong pisikal na lakas (10 mga pag-activate)
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HP: 2398k
ATK: 301k
DEF: 173k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
natatangiKapag ang iyong kalusugan ay naging 0, mabubuhay ka ng 40% na kalusugan. * Kapag ang iyong kalusugan ay naging 0 dahil sa pag-atake sa sarili ng isang kaaway, o kapag pumasok ka sa isang lugar kung saan hindi ka makakabawi, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. 30 kalusugan ‡ Nagdaragdag ng pinsalang pinamamahalaan ng 40% (hindi maaaring doblehin) (nagpapatuloy hanggang sa katapusan ng combo ng kaaway) Binabawasan ang standby na bilang ng mga kakampi ng 2 bilang pagkatapos ng pag-atake ng kaaway (2 activations)
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HP: 2234k
ATK: 225k
DEF: 210k
CRT: 5.09k
KI: 2.5k
MaineNarekober ang iyong sariling lakas ng 50. Pinapataas ang pinsala na pinamamahalaan ng mga kaalyado ng 20% (20 na bilang) Binabawasan ang standby na bilang ng mga kakampi ng 5 bilang.
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HP: 3044k
ATK: 224k
DEF: 158k
CRT: 5.96k
KI: 2.39k
natatangiKapag ang iyong sariling bilang ng standby ay palaging pumapasok sa patlang, buhayin ang mga sumusunod na epekto pag-atake sa sunud-sunod na hakbang (2 mga pag-activate)
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HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
EspesyalKapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Bigyan ang kawalan ng kakayahan ng kaaway · Bigyan ang kaaway ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "pinsala na kinuha ng 20% pataas" (15 na bilang) ・ Bawasan ang standby count ng mga kakampi ng 3 bilang
Espesyal na ZENKAIKapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Bigyan ang kawalan ng kakayahan ng kaaway · Bigyan ang kaaway ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "pinsala na kinuha ng 20% pataas" (15 na bilang) ・ Bawasan ang standby count ng mga kakampi ng 3 bilang
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HP: 2826k
ATK: 253k
DEF: 218k
CRT: 4.29k
KI: 2.65k
panghuliNagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Kapag na-activate, ang standby count ng mga kaalyado ay nabawasan ng 10
ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto
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HP: 2364k
ATK: 298k
DEF: 192k
CRT: 5.01k
KI: 2.46k
NakamamatayNagiging sanhi ng isang malaking halaga ng pinsala sa epekto sa mga kaaway.Kapag na-activate, dagdagan ang iyong sariling espesyal na pinsala ng 30% (3 count) Kapag na-hit, bawasan ang standby count ng mga kakampi ng 3 bilang
EspesyalKapag na-aktibo, nababawi ang 20 ng iyong sariling lakas. Kapag na-hit, pinapagana ang mga sumusunod na epekto nakamamatay na sining, panghuli na sining
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong tunay na pinsala ng 40% (3 bilang) Kapag na-hit, bawasan ang standby count ng mga kakampi ng 5 bilang
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HP: 2301k
ATK: 231k
DEF: 205k
CRT: 4.97k
KI: 2.43k
MaineNakakuha ng sariling enerhiya ng 50 Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa mga kaalyado ng 20% (40 na bilang) Binabawasan ang standby na bilang ng mga kapanalig na "Tag: Frieza Army" ng 5 bilang
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HP: 2648k
ATK: 298k
DEF: 233k
CRT: 5.03k
KI: 2.48k
natatangiKapag pinapagana ng kaaway ang Rising Rush habang nasa laro ka, ang standby na bilang ng mga kakampi ay pinaikling ng 5 bilang. Kapag pumasok ka sa patlang, ang kaaway ay mabibigyan ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "Strike / Shooting Arts Cost Up 5" (10) Bilang) Sa oras ng pagbabago ng takip, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Gupitin ang iyong sariling pinsala ng 30% hanggang sa matapos ang pag-atake ng kalaban · · Magbigay ng 3 bilang ng standby count sa lahat ng mga kaaway Matapos ang pag-atake ng kaaway, dagdagan ang iyong sariling pinsala ng 40% ( 15 bilang)
Natatanging pagkatapos ng pagbabagoKapag pinapagana ng kaaway ang Rising Rush habang nasa laro ka, ang standby na bilang ng mga kakampi ay pinaikling ng 5 bilang. Kapag pumasok ka sa patlang, ang kaaway ay mabibigyan ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "Strike / Shooting Arts Cost Up 5" (10) Bilang) Sa oras ng pagbabago ng takip, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Gupitin ang iyong sariling pinsala ng 30% hanggang sa matapos ang pag-atake ng kalaban · · Magbigay ng 3 bilang ng standby count sa lahat ng mga kaaway Matapos ang pag-atake ng kaaway, dagdagan ang iyong sariling pinsala ng 40% ( 15 bilang)
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HP: 2638k
ATK: 325k
DEF: 211k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
NakamamatayNagiging sanhi ng isang malaking halaga ng paputok pinsala sa mga kaaway.Kapag naaktibo, ang bilang ng standby ng mga kakampi ay nabawasan ng 2 bilang.
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HP: 2369k
ATK: 310k
DEF: 189k
CRT: 4.9k
KI: 2.42k
MaineIguhit ang susunod na Espesyal na Card ng Sining. Mabawi ang 50 ng iyong sariling enerhiya. Taasan ang iyong pinsala ng 40% (40 na bilang) Bawasan ang standby count ng iyong "Tag: GT" ng 5 bilang. Bawasan ang nasusunog na sukat ng kaaway sa 0%.
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HP: 2453k
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
natatangiSa simula ng labanan, gupitin ang iyong sariling pinsala ng 30% (hindi mabubura) Kapag pumasok ka sa larangan ng digmaan, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Taasan ang iyong sariling pinsala ng 90% (hindi maaaring madoble) ・ Bawasan ang standby na bilang ng mga kaalyado ng 1 count (Bilang ng pag-aktibo ng 5 beses) -Bawal ang paggamit ng pangunahing kakayahan para sa lahat ng mga kaaway (10 bilang) (Bilang ng pag-aktibo 2 beses) Sa tuwing haharapin mo ang kaaway, ang epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "espesyal na gastos sa sining na 15 ay ibinibigay" sa kalaban (10 bilang)
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HP: 2465k
ATK: 260k
DEF: 222k
CRT: 4.8k
KI: 2.33k
MaineGumuhit ng isang espesyal na kard ng sining sa susunod. Bawasan ang paghihintay na bilang ng mga kakampi ng 5 bilang. Ibalik muli ang 50 ng iyong sariling lakas.
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HP: 2255k
ATK: 228k
DEF: 201k
CRT: 5.18k
KI: 2.61k
MaineNabawasan ang bilang ng standby ng "Mga Tag: Kinabukasan" at "Tag: Makapangyarihang Kaaway" ng 5 bilangin Ang pagtaas ng pinsala na naabot ng 30% (20 na bilang) Pinataas na bilis ng pagguhit ng sariling kard ng sining sa 1 antas (15 na bilang)
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HP: 2496k
ATK: 320k
DEF: 169k
CRT: 4.4k
KI: 2.6k
MaineIguhit ang susunod na Espesyal na Card ng Sining Taasan ang pinsala na nakitungo sa mga kapanalig ng 20% (20 na bilang) Binabawasan ang bilang ng standby ng mga kakampi ng 5 bilang
Pangunahing ZENKAIIguhit ang susunod na Espesyal na Card ng Sining Taasan ang pinsala na nakitungo sa mga kapanalig ng 20% (20 na bilang) Binabawasan ang bilang ng standby ng mga kakampi ng 5 bilang
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HP: 2453k
ATK: 226k
DEF: 214k
CRT: 5.12k
KI: 2.64k
MaineIpinapanumbalik ang 25% ng kalusugan ng kapanalig. Hindi pinagagana ang sariling kawalan ng pagiging tugma (30 bilang) Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng epekto sa pagbawas ng kakayahang "50% na pagbawas sa halaga ng paggaling sa kalusugan" (60 bilang) Binabawasan ang bilang ng standby ng ally ng 5 bilang
natatangiBawasan ang pinsalang natanggap mula sa "Tag: Regeneration" o "Tag: Mighty Enemy" ng 20% (hindi mabubura) Kapag bumalik ka sa reserba, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong mga kaalyado ・ I-recover ang 10% ng physical strength (activate) ( 3 beses) ・ Nakukuha ang 50 enerhiya · Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 30% (15 na bilang) · Hindi pinapagana ang paglitaw ng nabawasan na kakayahan ng "Character: Son Goku" (10 bilang) Kapag nasa laro ka, kaaway ng Sa tuwing inaatake ka ng isang blow / shooting arts, ang standby count ng iyong "Tag: Saiyan" o "Tag: Vegeta Clan" ay nababawasan ng 1 count.
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HP: 2278k
ATK: 302k
DEF: 147k
CRT: 5k
KI: 2.54k
MaineGumuhit ng isang espesyal na kard ng sining sa susunod. Nakukuha ang 20% ng kalusugan ng kapanalig. Binabawasan ang bilang ng standby ng kapanalig ng 5 bilang.
natatangiPagdating sa pag-play, buhayin ang mga sumusunod na epekto: · Taasan ang iyong sariling pinsala na nakitungo sa 45% (15 na bilang) ・ Gupitin ang iyong sariling pinsala ng 30% (15 na bilang) ・ Bawasan ang bilang ng standby ng iyong kakampi ng 1 bilang (bilang ng mga pag-activate) 5 beses) Kapag bumalik ka sa reserba, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong mga kaalyado · Ibalik muli ang 20 enerhiya · Taasan ang pinsala na nakitungo sa 15% (20 na bilang)
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HP: 2452k
ATK: 303k
DEF: 196k
CRT: 4.33k
KI: 2.63k
EspesyalHindi pinapansin ang bilang ng paghihintay ng mga kakampi, kapag naaktibo itong baguhin kaagad, pinapagana nito ang mga sumusunod na epekto sa mga kakampi, nakakakuha ng 50 enerhiya, nagdaragdag ng pinsala na napansin ng 30% (15 na bilang), at pati na rin ng mga hindi masusunog na miyembro ng labanan Depende sa bilang ng mga tao, 1 o higit pang mga tao na nag-aaktibo ng mga sumusunod na epekto: Ibalik muli ang 15% ng pisikal na lakas ng mga kakampi 2 tao: Ibalik muli ang 100% ng kanilang sariling nawawala na gauge (3 beses ng pag-activate)
EspesyalHindi pinapansin ang bilang ng paghihintay ng mga kakampi, kapag naaktibo itong baguhin kaagad, pinapagana nito ang mga sumusunod na epekto sa mga kakampi, nakakakuha ng 50 enerhiya, nagdaragdag ng pinsala na napansin ng 30% (15 na bilang), at pati na rin ng mga hindi masusunog na miyembro ng labanan Depende sa bilang ng mga tao, 1 o higit pang mga tao na nag-aaktibo ng mga sumusunod na epekto: Ibalik muli ang 15% ng pisikal na lakas ng mga kakampi 2 tao: Ibalik muli ang 100% ng kanilang sariling nawawala na gauge (3 beses ng pag-activate)
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HP: 2633k
ATK: 273k
DEF: 201k
CRT: 4.73k
KI: 2.32k
Natatangi ang ZENKAINagdaragdag ng iyong pinsala sa pagbaril ng 50% pagdating sa paglalaro (hindi maaaring madoble) Nakukuha ang 10% ng iyong kalusugan kapag bumalik ka upang magreserba Kapag naiwasan mo ang atake ng isang kaaway na may isang nasusunog na hakbang, ang mga sumusunod na epekto ay na-activate · Mababawi ang iyong sariling enerhiya sa pamamagitan ng 30 · Pinapabawas ang standby na bilang ng mga kakampi ng 2 (3 na mga activation)
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HP: 2465k
ATK: 219k
DEF: 195k
CRT: 5.17k
KI: 2.51k
NakamamatayNagiging sanhi ng isang malaking halaga ng paputok pinsala sa mga kaaway.Kapag naaktibo, ang bilang ng standby ng mga kakampi ay nabawasan ng 3 bilang.
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HP: 2448k
ATK: 232k
DEF: 220k
CRT: 5.03k
KI: 2.34k
MaineIguhit ang panghuli na kard ng sining na "Justice Tornado". Nakakuha ulit ng 20% ng kalusugan ng mga kakampi. Dagdagan ang pinsala na hinarap ng mga kakampi ng 30% (40 na bilang). "Tag: Rival Universe" o "Katangian:"BLU”Binabawasan ang bilang ng standby ng 5 bilang na Muling ibabalik ang 50 enerhiya
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HP: 2197k
ATK: 262k
DEF: 173k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
MaineDagdagan ang pinsalang pinamamahalaan ng mga kapanalig ng 30% (30 bilang) Binabawasan ang standby na bilang ng mga kakampi ng 5 bilang.
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HP: 2404k
ATK: 266k
DEF: 173k
CRT: 5.11k
KI: 2.72k
EspesyalNabawasan ang bilang ng standby ng mga kakampi ng 3 bilang.Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 40.Binibigyan ang kaaway ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "KI RESTORE 100% down" (5 bilang)
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HP: 2404k
ATK: 325k
DEF: 158k
CRT: 5.02k
KI: 2.35k
natatangiPagdating sa pag-play, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Taasan ang pinsala na nakitungo sa pamamagitan ng 50% (hindi maaaring madoble) · Taasan ang pinsala na napagtagumpayan ng pagbaril ng 40% (hindi maaaring doblein) ・ Bawasan ang gastos ng pagbaril at nakamamatay na sining ng 10 (20 bilang) Kapag nasa laro ka, sa tuwing aatake ka ng isang blow / shooting arts ng isang kaaway, ang bilang ng standby ng "Tag: God's Ki" o "Tag: Rival Universe" ng iyong kakampi ay nabawasan ng 1.
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HP: 2332k
ATK: 262k
DEF: 183k
CRT: 4.59k
KI: 2.61k
NakamamatayNagiging sanhi ng isang malaking halaga ng paputok pinsala sa mga kaaway.Kapag na-hit, bawasan ang standby count ng mga kakampi ng 3 bilang
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HP: 2196k
ATK: 293k
DEF: 183k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
MaineIguhit ang susunod na Espesyal na Card ng Sining. Ibalik muli ang 20% ng iyong sariling kalusugan. Ang bilang ng standby ng mga Allies ay nabawasan ng 5 bilang.
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HP: 2370k
ATK: 304k
DEF: 162k
CRT: 4.87k
KI: 2.37k
natatangiPagdating sa paglalaro, ang bilang ng standby ng mga kakampi ay pinaikling ng 1 bilang. Sa panahon ng 60 bilang mula sa pagsisimula ng labanan, ang mga sumusunod na epekto ay naaktibo para sa mga kakampi maliban sa iyong sarili. · Ang pinsala na pinamamahalaan ay nadagdagan ng 25% (hindi mabubura ). · Ang KI RESTORE ay nadagdagan ng 40%. Pataas (hindi mabubura)
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HP: 2519k
ATK: 279k
DEF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
MaineSusunod na iguhit ang Espesyal na Card ng Sining. Ipinapanumbalik ang 50 enerhiya. Pinapataas ang pinsala sa pagbaril ng mga kaalyado o kaibigan ng 30% (30 na bilang) Binabawasan ang bilang ng standby ng mga kakampi ng 5 bilang.
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HP: 2278k
ATK: 292k
DEF: 157k
CRT: 4.87k
KI: 2.42k
MaineNagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa pamamagitan ng 30% (20 bilang) Pinapabawas ang bilang ng standby ng kapanalig ng 3 bilang
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HP: 1782k
ATK: 168k
DEF: 124k
CRT: 4.03k
KI: 1.43k
natatangiKapag ang iyong sariling bilang ng standby ay palaging pinalawak ng 2 bilang, ang bilang ng standby ng mga kakampi ay nabawasan ng 2 bilang.
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HP: 2277k
ATK: 281k
DEF: 198k
CRT: 5.24k
KI: 2.33k
MaineNagdaragdag ng sariling pinsala sa hit ng 35% (20 bilang) Binabawasan ang bilang ng standby ng kapanalig ng 5 bilang
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HP: 2320k
ATK: 251k
DEF: 145k
CRT: 4.58k
KI: 2.53k
MaineNarecover ang 20% ng kalusugan ng kapanalig. Binabawasan ang bilang ng standby ng ally ng 5 bilang.
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HP: 2327k
ATK: 224k
DEF: 179k
CRT: 4.55k
KI: 2.3k
EspesyalPinapataas ang pinsalang napinsala ng mga kakampi ng 20% (20 bilang) Binabawasan ang standby na bilang ng mga kakampi ng 3
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HP: 2339k
ATK: 281k
DEF: 187k
CRT: 4.47k
KI: 2.31k
Maine"Katangian ng Kaibigan:REDO "katangian:GRNNagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 30% (30 bilang) Binabawasan ang standby na bilang ng mga kakampi ng 5 bilang Nagbibigay ng 5 bilang ng bilang ng standby sa lahat ng mga kaaway
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HP: 2108k
ATK: 296k
DEF: 156k
CRT: 4.56k
KI: 2.32k
natatangiPagdating sa pag-play, buhayin ang mga sumusunod na epekto para sa bawat miyembro ng labanan na walang kakayahan · Taasan ang iyong pinsala na hinarap ng 1% (40 bilang) ‡ Ibalik ang iyong sariling kalusugan ng 5% Bilang karagdagan, maging isang miyembro ng labanan kung may isa pang "Episode: Z Freeza Edition ", ang pinsalang pinamamahalaan ng iyong sarili ay tataas ng 15%. Sa oras ng pagbabago ng takip, ang pinsala na nakitungo sa iyong sarili ay tataas ng 30% (20 na bilang) at ang bilang ng mga nakipag-alyansa ay mababawasan ng 30 binibilang.
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HP: 2565k
ATK: 198k
DEF: 146k
CRT: 4.63k
KI: 2.56k
MaineAng bilang ng paghihintay ng kaalyado na gumuhit ng awakening arts card na "Kinbaku" na susunod ay nabawasan ng 2 bilang.
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HP: 2123k
ATK: 235k
DEF: 144k
CRT: 4.01k
KI: 2.56k
NakamamatayNagdudulot ng pagtagos ng pinsala sa mga kaaway. Sa hit, ally wait count na nabawasan ng 5
EspesyalKapag ginawang aktibo, ang standby count ng kaalyado ay nabawasan ng 5 counts.Ang isang hit, nagbibigay ng flash sa kalaban.Ang hit, binibigyan ang kaaway ng 20% na pagtaas sa pinsala na nakuha na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (15 bilang).
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HP: 1997k
ATK: 222k
DEF: 140k
CRT: 4.12k
KI: 2.06k
NakamamatayNagdudulot ng malaking pinsala sa kaaway. Sa hit, ang bilang ng standies counties ay nabawasan ng 3
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HP: 1748k
ATK: 175k
DEF: 138k
CRT: 4.38k
KI: 2.21k
MaineMalutas ang error sa katayuan ng mga kaalyado.Bawasan ang standby count ng mga kaalyado ng 10 bilang.
MaineMalutas ang error sa katayuan ng mga kaalyado.Bawasan ang standby count ng mga kaalyado ng 10 bilang.
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HP: 1742k
ATK: 121k
DEF: 127k
CRT: 3.91k
KI: 2.21k
NakamamatayNagdudulot ng malaking pinsala sa kaaway. Sa hit, ang bilang ng standies counties ay nabawasan ng 10
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