Petsa nai-publish: 2024 Nobyembre 03

SPARKING Super Baby 2 GT
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data

Super Baby 2 GT

Ang natatanging gauge ay tumataas nang malaki sa tuwing inaatake ka ng mga sining ng kaaway! Kapag naabot ng natatanging gauge ang pinakamataas na halaga nito, ang mga epekto tulad ng pagbabawas ng nawawalang gauge ng kalaban sa 0% (i-activate nang dalawang beses) ay isaaktibo! Kapag ang natatanging gauge ay nasa maximum, ang espesyal at panghuling sining ay lalakas!

Maalamat na Tapos

PvP checkpoint

PvPで相手がスーパーベビー2を使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 必殺アーツで手札ブラインド!ユニークゲージ最大で属性相性不利を無効化と踏ん張り無効!
  • 究極アーツ使用時にバニシング全回復!ユニークゲージ最大で交代禁止!射撃アーマー。
  • 特殊アーツ発動時属性相性不利の無効化!打撃系カウンターで追撃可、成功時最大3枚ドロー。
  • 打撃アーツに射撃アーマー。
  • サイヤ人に30%の特攻!味方にも適用。
  • 打撃・射撃アーツ使用時に特殊カバー無効化1回、交代でリセット。
  • ユニークゲージ最大で必殺ドロー、敵のバニシング0、メインアビリティ封印。
Rating ng gumagamit Mangyaring i-rate
STRIKE ATK215 XNUMXst ★★★★
BLAST ATK # 401 ★★☆☆☆
KRITIKAL116 ★ ★ ★ ★ ★
Lakas ng pisikal na ika-206 ★★★★
Ika-4 pagtatanggol ★ ★ ★ ★ ★
Palakihin ang character Winter Snow Duel (2024-2-21)
Pag-iwas sagabal Binabawasan ang burnishing gauge ng kaaway sa 0% at pinipigilan ang pag-iwas sa panahon ng burnishing step.
Pinalalakas ng tuluy-tuloy na combo Pagpapahusay ng kakayahan gamit ang pagpindot/pagbaril ng mga arts card
Itapon ang card ng kaaway Sapilitang itapon ang mga arts card sa kamay ng kaaway upang makagambala sa kanilang mga aksyon.
Pagmamay-ari ng isang natatanging laro Lumilitaw ang iba't ibang mga epekto kapag umabot sa 100% ang gauge
Ipagbawal ang paggamit ng pangunahing kakayahan Tinatakpan ang mga pangunahing kakayahan ng lahat ng mga kaaway sa isang tiyak na bilang ng mga beses, na humahadlang sa mga pagbabagong-anyo at pinakahuling mga pagguhit ng sining.
Burahin ang buff Ang mga epektong nagbubura ng mga pagpapahusay ng kakayahan gaya ng tumaas na pinsalang ibinibigay sa mga kaaway, mga epekto na iba sa mga pagbabago sa status, at mga epektong hindi mabubura ay hindi mabubura.
kontra Counterattack kung gagamitin mo ang tinukoy na sining sa tamang oras.
Wasakin ang dragon ball Binabawasan ang Dragon Balls ng kalaban at nakikialam sa Rising Rush.
Kumuha ng Dragon Ball Dagdagan ang bilang ng mga Dragon Ball at paikliin ang oras hanggang sa Rising Rush
Ang bilang ng paghintay ay pinaikling Paikliin ang bilang ng paghihintay na ibinigay sa oras ng pagpapalit at paikliin ang oras hanggang sa susunod na kapalit
Gumuhit ng bilis Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo.
Nawawalan ng paggaling Porsiyento o ganap na pagbawi ng nawawalang gauge na ginamit para sa pag-iwas
Huwag paganahin ang mga kawalan ng pagiging tugma ng katangian Pinapawalang-bisa ang kawalan kung ang kaaway ay may hindi tugmang katangian
Walang kapalit Nililimitahan ang pagbabago ng karakter ng kalaban sa isang tiyak na bilang
Pagbaril ng sandata Hitting arts na nagtataboy sa shooting arts ng kalaban o nagmamadaling espesyal, nakamamatay, ultimate arts
Huwag paganahin ang espesyal na pagbabago sa takip Huwag paganahin ang mga espesyal na pagbabago sa takip na pumuputol ng mga combo
Espesyal na pagbabago ng takip Putulin ang mga kaaway at gupitin ang mga combo kapag nagpapalit ng takip, o sumisipsip/nagpapawalang-bisa
Ang pagwawalang-bisa sa pagwawasak Kapag naging 0 ang pisikal na lakas, pinapawalang-bisa ang epekto ng paghawak upang mabawi ang pisikal na lakas, hindi naaangkop sa "muling pagkabuhay"
Espesyal na pag-atake Pinsala hanggang sa "Array".Pinapataas ang pinsala sa mga partikular na tag at character
LL / LF Isang espesyal na epekto kapag ang labanan ay nagtatapos sa isang ultimate o espesyal na hakbang
super baby 2 na inirerekomendang mga fragment

Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon

  • '24 / 3 / 27

Sampol ng pagbuo ng koponan

Super baby 2 sample na pagbuo

Pangunahing impormasyon ng character

Character Super Baby 2 GT
Rarity SPARKING
bilang DBL69-01S
Attribute YEL
Estilo ng labanan Uri ng suntok
episode GT Super Baby Edition
Tag ng character pagsasanib·Mandirigma ng pagbabagong-anyo·Saiyan·GT·Pag-playback·Makapangyarihang kaaway
Mga Sining sa Paglikha Pumutok [Pagbabawas ng halaga sa pag-recover] / Pagbabaril [Pagbaba ng halaga ng pag-recover]

* Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta.

Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining

Pangunahing kakayahan Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses
Papalayain na kita sa sakit mo ngayon Itapon ang isang card nang random mula sa iyong kamay at susunod na iguhit ang ultimate arts card na "Revenge Death Ball".
Ipinapanumbalik ang 25% ​​HP at 50 HP
Bawasan ang lahat ng iyong mga gastos sa sining sa pamamagitan ng 5 (30 na bilang)
Bawasan ang 1 kaaway Dragon Ball
Tinatanggal ang mga epekto ng pagpapahusay ng kakayahan ng mga kaawayMga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 25 na bilang
Nakamamatay na saklaw paghihiganti huling flash
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway.
Dagdagan ang sariling pinsala sa kamatayan sa pamamagitan ng 50% kapag na-activate (3 bilang)
Kapag tinamaan, bulagin ang kamay ng kalaban (5 counts)
Ang mga arts card na nasa iyong kamay ay binabasa sa posisyon, at ang mga arts card ay nakaharap pababa para sa tagal ng epekto.

[Kapag ginamit kapag ang Natatanging Gauge ay nasa maximum]
Kapag na-activate, ubusin ang lahat ng iyong natatanging gauge at i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
· Nadagdagang nakamamatay na pinsala ng 20% (3 bilang)
· Huwag paganahin ang mga pagkakasundo sa pagiging tugma ng katangian (10 na bilang)
· Kapag inaatake ang iyong sarili, tanggalin ang epekto ng "Recover HP ng kaaway kapag umabot sa 0" ang HP (3 count)Gastos: 50
Ultimate range Hangarin sa paghihiganti bola ng kamatayan
Nagdudulot ng paputok na pinsala sa mga kaaway.
Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili.
· 100% pagbawi ng nawawala na gauge
· Nadagdagang panghuli pinsala ng 50% (3 bilang)
Nagdaragdag ng isang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na cut" na na-aktibo ng kaaway sa pamamagitan ng 20% (3 count)
· Kapag inaatake ang iyong sarili, tanggalin ang epekto ng "Recover HP ng kaaway kapag umabot sa 0" ang HP (3 count)

[Kapag ginamit kapag ang Natatanging Gauge ay nasa maximum]
Kapag na-activate, ubusin ang lahat ng iyong natatanging gauge at i-activate ang mga sumusunod na epekto:
・Taasan ang iyong ultimate damage ng 70% (3 counts) (hindi mabubura)
· Ipinagbawal ang kapalit ng lahat ng mga kaaway (3 count)
* Pagbaril ng sandata kapag naniningilGastos: 20
- paghihiganti counter
Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto
· Mabawi ang 15% ng iyong pisikal na lakas at 50 enerhiya
· Nagpapataas ng pinsala na nagawa ng 20% (15 bilang)
· Hindi pinapagana ang sariling kawalan ng pagiging tugma ng katangian (10 bilang)
· Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 60

Kapag handa na, ang isang counter ay isinaaktibo laban sa mga batting tap action at batting arts ng kalaban.
Kapag na-activate ang counter, ina-activate nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito
・ Kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, gumuhit ng hanggang 3 na card nang random.
-Nagbibigay ng isang epekto ng pagpapatibay ng estado na nagpapawalang bisa ng nakatuon na aksyon na aktibo ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (5 bilang)
[Mga Sining na maaaring habulin]
· Mga nakakagulat na Sining
· Mga Sining sa Pamamaril
· Nakamamatay na Sining
· Ultimate ArtsGastos: 10
- Epekto ng shooting / shooting arts
Pagbaril sa Armor Character StrikeGastos: 20
な しGastos: 30

Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa

Iba't ibang impormasyon ng kakayahan

Mga natatanging sukat at epekto

Natatanging panukat【必殺アーツを使用時】
Kapag na-activate, ubusin ang lahat ng iyong natatanging gauge at i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
· Nadagdagang nakamamatay na pinsala ng 20% (3 bilang)
· Huwag paganahin ang mga pagkakasundo sa pagiging tugma ng katangian (10 na bilang)
· Kapag inaatake ang iyong sarili, tanggalin ang epekto ng "Recover HP ng kaaway kapag umabot sa 0" ang HP (3 count)
Natatanging panukat【究極アーツを使用時】
Kapag na-activate, ubusin ang lahat ng iyong natatanging gauge at i-activate ang mga sumusunod na epekto:
・Taasan ang iyong ultimate damage ng 70% (3 counts) (hindi mabubura)
· Ipinagbawal ang kapalit ng lahat ng mga kaaway (3 count)
* Pagbaril ng sandata kapag naniningil
Natatanging panukatKapag naabot ng Natatanging Gauge ang pinakamataas na halaga nito, ang mga sumusunod na epekto ay isaaktibo.
· Random na itapon ang 1 card mula sa iyong kamay at iguhit ang Espesyal na Card ng Sining sa susunod (2 pag-activate)
· Mabawi ang 25% ng iyong pisikal na lakas at 50 enerhiya
・Bitawan ang pagkasira ng sariling kakayahan/karamdaman sa katayuan
・Taasan ang sariling dragon ball ng 1 (1 activation)
· Random na itapon ang 2 kamay na kaaway
· Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 50
・ Itakda ang burnishing gauge ng kalaban sa 0% (2 activation)
・ Ipagbawal ang paggamit ng mga pangunahing kakayahan para sa lahat ng mga kaaway (10 bilang)
pagtaas ng sukatHabang ikaw ay naglalaro, ang iyong kakaibang gauge ay tumataas nang husto sa tuwing inaatake ka ng sining ng isang kaaway.

Paano mapabilis ang arts card draw

Upang maipagpatuloy ang combo sa mahabang panahon, mahalagang taasan ang bilis ng pagbubunot.

bilis gumuhitDagdagan ng 1 level ang bilis ng draw ng arts card sa simula ng labanan (hindi mabubura)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人:ドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 2人:ドロー速度を1段階アップ(15カウント)

Pagpapawalang-bisa ng kawalan ng pagiging tugma ng katangian

Sa pamamagitan ng pagtugon sa mga kundisyon, hindi magandang katangian "RED” ay maaaring madagdagan at ang pinsalang natatanggap ay maaaring mabawasan.

Disadvantage nullificationユニークゲージ最大時に必殺アーツを使用
特殊アーツ発動時自身の属性相性不利を無効化(10カウント)

Natatanging kakayahan

Natatanging kakayahan Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon
All-universe Tsufuru humanization plan Pinapataas ng 30% ang pinsalang ibinibigay sa mga kaalyado laban sa "Tag: Saiyan" (hindi mabubura)

Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 100% (hindi mabubura)
・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 70% (hindi mabubura)
· Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining sa pamamagitan ng isang antas (hindi mabubura)
· 70% na pagtaas sa KI RESTORE (hindi mabubura)
· Bawasan ang nakamamatay na gastos sa sining ng 10 (hindi mabubura)

Kapag nilalaro, isaaktibo ang mga sumusunod na epekto.
· Gumuhit ng isang kard nang sapalaran
· Mabawi ang 15% ng iyong pisikal na lakas at 20 enerhiya
・ Pinapataas ng 80% ​​ang pinsala sa sarili (hindi mabubura) (1 activation)
· Random na itapon ang 1 kamay na kaaway
· Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 20

Bilang karagdagan, depende sa bilang ng mga miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
1 tao: Pinapawalang-bisa ang kawalan ng pagiging tugma ng attribute ng natanggap na pinsala (10 bilang) at pinapataas ng 1 level ang bilis ng draw ng arts card (10 bilang)
2 tao: Nullify attribute compatibility disadvantage (10 counts) at taasan ang arts card draw speed ng 1 level (15 counts)

Sa bawat oras na gumagamit ka ng isang batting / shooting arts card, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
· Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 20% (5 bilang)
・Taasan ang KRITIKAL na rate ng paglitaw ng 30% (5 bilang) (ang pinakamataas na limitasyon ay 60%)
· Nagbibigay ng isang epekto na nagpapahusay ng estado na nagpapawalang bisa sa nakatuong pagkilos na pinapagana ng kaaway kapag binago ang takip (5 bilang) (1 mga pag-activate)
Kapag pinalitan, ang count count na ito ay na-reset
Ang kapangyarihan ng agham na ipinanganak mula sa poot Pinagbubugbog ang mga kaaway sa isang mahabang distansya kapag ang takip ay nabago laban sa pag-atake ng batting arts (maaaring ma-aktibo sa panahon ng pagtulong sa tulong)

[Mga Sining na maaaring habulin]
· Nakamamatay na Sining

Aktibo ang mga sumusunod na epekto kapag nagbabago ang takip
· Nakukuha ang 30 kapangyarihan
・Binibigyan ang kalaban ng ``10% na pagbawas sa epekto ng pagbabawas ng kakayahan sa paghagupit/pagbaril'' kakayahan (10 bilang)
・Binibigyan ang kaaway ng "Special/Ultimate/Awakening Arts Power 20% Down" na epekto sa pagbabawas ng kakayahan (10 bilang)

Habang ikaw ay naglalaro, ang iyong kakaibang gauge ay tumataas nang husto sa tuwing inaatake ka ng sining ng isang kaaway.
Kapag naabot ng Natatanging Gauge ang pinakamataas na halaga nito, ang mga sumusunod na epekto ay isaaktibo.
· Random na itapon ang 1 card mula sa iyong kamay at iguhit ang Espesyal na Card ng Sining sa susunod (2 pag-activate)
· Mabawi ang 25% ng iyong pisikal na lakas at 50 enerhiya
・Bitawan ang pagkasira ng sariling kakayahan/karamdaman sa katayuan
・Taasan ang sariling dragon ball ng 1 (1 activation)
· Random na itapon ang 2 kamay na kaaway
· Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 50
・ Itakda ang burnishing gauge ng kalaban sa 0% (2 activation)
・ Ipagbawal ang paggamit ng mga pangunahing kakayahan para sa lahat ng mga kaaway (10 bilang)

Ina-activate ang mga sumusunod na epekto kapag nagbago ang kalaban habang ikaw ay nasa larangan ng digmaan:
· Nakukuha ang 30 kapangyarihan
・ Kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, gumuhit ng hanggang 2 card nang random.
・Palakihin ang pinsalang natamo ng iyong sariling mga hitting and shooting arts ng 50% (5 counts)
・ Binibigyan ang kaaway ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "Arts card draw speed 1 step down" (5 counts)
· Nagbibigay ng 10% na pagtaas sa pinsala na nakuha sa epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng mga kaaway (10 bilang)

Habang naglalaro ka, kapag na-activate ng kalaban ang Ultimate Awakening Arts o Rising Rush, bawasan ng 5 count ang standby count ng iyong mga kaalyado.

Kakayahang Z-

Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.

YELBuod ng mga kakayahan ng Z na maaaring palakasin ang Super Baby 2GT
YELSuper baby 2
Fusion / Transformation Warrior / Saiyan / GT / Regeneration / Mighty Enemy / GT Super Baby Edition
ZⅠ (100 ~)
Dilaw ★ 0 ~ 2
Sa oras ng labanan, ang pangunahing Strike DEF at pangunahing BLAST DEF ng "Tag: GT" ay nadagdagan ng 22%.
ZII (700 ~)
Dilaw ★ 3 ~ 5
Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE DEF at basic BLAST DEF ng "Tag: GT" o "Tag: Mighty Enemy" ng 26%
ZⅢ (2400 ~)
Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 +
Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE DEF at basic BLAST DEF ng "Tag: GT" o "Tag: Mighty Enemy" o "Tag: Regeneration" ng 30% at taasan ang basic STRIKE ATK ng "Tag: Regeneration" ng 15%
Ⅳ (9999)
Pulang 7+
Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE DEF at basic BLAST DEF ng "Tag: GT" o "Tag: Mighty Enemy" o "Tag: Regeneration" ng 38% at taasan ang basic STRIKE ATK ng "Tag: Regeneration" ng 18%

LEGEND Z kakayahan

Idinagdag noong 2023/11/15. Na-activate sa pamamagitan ng pagpili ng LEGENDS LIMITED na character bilang isang miyembro ng labanan.Palakasin sa pamamagitan ng paglabag sa limitasyon.

ZⅠ (100 ~)
Dilaw ★ 0 ~ 2
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado.
Basic STRIKE ATK+3%
Basic BLAST ATK+3%
Basic STRIKE DEF+3%
Basic BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
Dilaw ★ 3 ~ 5
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado.
Basic STRIKE ATK+5%
Basic BLAST ATK+5%
Basic STRIKE DEF+5%
Basic BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 +
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado.
Basic STRIKE ATK+7%
Basic BLAST ATK+7%
Basic STRIKE DEF+7%
Basic BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
Pulang 7+
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado.
Basic STRIKE ATK+10%
Basic BLAST ATK+10%
Basic STRIKE DEF+10%
Basic BLAST DEF+10%

Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI

Maaari mong palakasin ang "Super Baby 2: GT" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.

(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:YELAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Saiyan" ay na-update.
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 30%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 30%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, taasan ang basic BLAST ATK at basic BLAST DEF ng "Tag: Saiyan" ng 30% at taasan ang maximum na basic physical strength ng "Tag: Bardock Team" ng 12%
(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:YELAt ang "Tag: Mighty Enemy" ay ang sumusunod na mga stats up
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 30%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 30%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, taasan ang basic BLAST ATK at basic BLAST DEF ng "Tag: Mighty Enemy" o "Tag: Frieza Army" o "Episode: Z Frieza Edition" ng 30%
(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:YELAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Saiyan" ay na-update.
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 30%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 35%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 30%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE ATK at basic STRIKE DEF ng "Tag: GT" o "Tag: Son Family" ng 32% at taasan ang basic STRIKE ATK ng "Tag: GT" at "Tag: Saiyan" ng 15% pataas
(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:YELAt ang sumusunod na katayuan ng "Tag: GT" ay napabuti.
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 30%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 30%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, taasan ang basic BLAST ATK at basic BLAST DEF ng "Tag: Saiyan" ng 22%
(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:YELAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Saiyan" ay na-update.
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 30%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 30%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 35%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, taasan ang basic BLAST ATK at CRITICAL damage ng "Tag: Super Saiyan" ng 24%
(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:YELAt ang "Tag: Mighty Enemy" ay ang sumusunod na mga stats up
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 25%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 25%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 20%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 20%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:YEL"Basic STRIKE DEF / Basic BLAST DEF ay nadagdagan ng 30%
(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:YELAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Playback" ay na-update.
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 30%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 30%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 35%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 35%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, taasan ang basic BLAST ATK at basic BLAST DEF ng "Tag: Regeneration" o "Episode: Z Saiyan Edition" ng 30%
(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:YELAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Playback" ay na-update.
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 30%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 35%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 30%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE ATK ng "Tag: Regeneration" ng 27%
Lahat ng listahan ng character
Huwag mag-atubiling magtanong ng mga nagsisimula, mga kahilingan sa site, pakikipag-chat upang pumatay ng oras.Maligayang pagdating din ang anonymous! !

コ メ ン ト を 残 す

Maaari ka ring mag-post ng mga larawan

Pagraranggo ng koponan (pinakabagong 2)

Pagsusuri ng character (sa panahon ng pangangalap)

  • Pakiramdam ko ay gagamitin ko ito hanggang sa lumabas ang UL Gohan...
  • Ang Buu na ito ang pinakamalakas at natalo ang manlalaro ng golp.
  • Masyadong maraming basura
  • Seryoso, yun lang...
  • Iniisip ko pa rin na sira ang pagiging makasarili.
  • Pinakabagong puna

    Tanong

    Recruitment ng Guild member

    Ika-5 Anibersaryo ng Shenron QR Code Nais