Petsa nai-publish: 2023 Nobyembre 05

23'5/17 Protagonist "Shallot" na-promote mula HE sa SP!Paano mapahusay ang pambihira

Editor: Master Roshi

Sa pag-update noong Mayo 2023, 05 (UTC+17) (ang pinakabagong bersyon ay "9"), ang pambihira ng pangunahing bayani ng kuwento na "Shallot" ay nabago.HEROmula sa (SIYA)SPARKING(SP) ay maaari nang ma-promote.

Itaas ang SP rarity ng pangunahing karakter na "Shallot"

Mga Kundisyon sa Paglabas ng SP ni Shallot

Kung i-clear mo ang main story part 10, chapter 3, episode 9, Shallot SPARKING Maaari mong taasan ang antas.Walang kinakailangang mga espesyal na item.

Nabago ang Rarity mula sa MENU > Customize > Transformation. Maaari itong baguhin gamit ang HE at SP radio buttons.

Makakuha ng mga tag ng character gamit ang mga costume!

Maaari ka na ngayong makakuha ng karagdagang mga tag ng character kapag nag-equip ng ilang partikular na costume.Dahil ito ay may bisa lamang sa panahon ng labanan, tila nasiyahan ang kakayahan ng Z at ang mga kondisyon ng pag-activate ng bawat kakayahan.

* Ang mga karagdagang tag ng character ay may bisa lamang sa panahon ng labanan.Hindi ito nalalapat sa mga kundisyon ng fragment na kagamitan o mga kundisyon ng sortie ng character.

Buod ng costume at tag

Nasa ibaba ang mga kumpirmadong costume at tag.Maraming mga costume na walang tag.

Uniporme ng labanan sa Vegeta F Forceza Force
Martial arts sa Tianjin Super mandirigma
Sangkap ng Demony ng Piccolo Super mandirigma
Uniporme ng labanan sa radyo F Forceza Force
Bardack battle uniporme Bardack team
Uniporme ng Yamcha Super mandirigma

SPARKINGSuriin ang pagganap ng shallot

Kunin at ipakilala ang pinahusay na sining at kakayahan.Ang una ay Z-ability.Napakahusay para lamang itaas ang pisikal na lakas ng Saiyan, ngunit idinagdag ang "Episode: Game Original" sa target.tumataas din ang mga halaga.

HE SP
Dagdagan ang maximum na pangunahing pisikal na lakas ng "Tag: Saiyan" ng 18% sa panahon ng labanan. Sa panahon ng labanan, taasan ang maximum na pangunahing pisikal na lakas ng "Tag: Saiyan" o "Episode: Game Original" ng 20%

Normal na shallot

Dahil ang orihinal na kakayahan ng Shallot ay nasa unang estado nito, ito ay medyo simple, ngunit ito ay pinahusay sa isang modernong paraan.Ang isang pangunahing tampok ay ang isang hindi nabubura na pagtaas ng pinsala ay naidagdag at isang espesyal na pagbabago sa takip ay naidagdag.

HE SP
* Espesyal na sining
Dagdagan ang iyong hit pinsala ng 15% 20 na bilang
Gumuhit ng susunod na batting arts card
Nagpapanumbalik ng 30 kapangyarihan
Nagpapalabas ng sariling kakayahan ng pagkasira / katayuan sa abnormality
Dagdagan ang iyong sariling pinsala sa pamamagitan ng 20% ​​(20 count)
* Pangunahing kakayahan
Ipinapanumbalik ang 20% ​​ng iyong pisikal na lakas at 20% higit na pinsala / pinsala sa iyong mga kaalyado (15 na bilang)

Ipinapanumbalik ang 30% ​​HP at 40 HP
Nagpapataas ng sariling pinsala ng 30% (hindi mabubura)
Taasan ang iyong sariling bilis ng gumuhit ng kard ng sining sa isang antas (hindi mabubura)
Nagdaragdag ng pinsala na pinamamahalaan ng mga kapanalig ng 25% (hindi mabubura)
Pinapataas ng 15% ang pinsalang ginawa ng kaalyado na "Episode: Game Original" (hindi mabubura)
Nabawasan ang naghihintay na bilang ng mga kaalyado ng 3
* Natatanging Kakayahan
Dagdagan ang pinsala na hinarap ng iyong kalaban ng 1% para sa bawat miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan
Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 80% (hindi mabubura)
・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 60% (hindi mabubura)

Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
· Kung mayroon kang 3 o mas kaunting mga kard sa iyong kamay, gumuhit ng 1 card nang sapalaran.
· Nakikita ang 20 enerhiya
Dagdagan ang hit pinsala ng 20% (15 count)

Bilang karagdagan, kung may isang miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan, ang mga sumusunod na epekto ay mai-activate para sa kanyang sarili.
· Nakukuha ang 15% na kalusugan
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 70%
· Umabot sa 70% KI RESTORE
Nire-reset ang epektong ito kapag nagbabago o nagbabago

* Natatanging Kakayahan

Matapos lumipas ang 3 bilang mula noong pumasok ka sa larangan ng digmaan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
・Mabawi ang 30 enerhiya
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 60%
Nire-reset ang epektong ito kapag nagbabago o nagbabago

Kung papalitan mo ang takip laban sa isang hitting arts attack, tangayin ang kalaban sa malayong distansya (maaaring i-activate ang tulong na aksyon)
[Mga Sining na maaaring habulin]
・ Espesyal na sining maliban sa ilan tulad ng pag-atake sa lugar

Aktibo ang mga sumusunod na epekto kapag nagbabago ang takip
· Random na itapon ang 1 card mula sa iyong kamay at iguhit ang Espesyal na Card ng Sining sa susunod (1 pag-activate)
· Pinuputol ang iyong pinsala ng 10% hanggang sa matapos ang pag-atake ng kalaban.
・ Binabawi ang 5% ng pisikal na lakas ng "Episode: Game Original" ng mga kaalyado (na-activate nang 4 na beses)

Binabawi ang 40% ng pinsalang natanggap kapag pinapalitan ang takip

super saiyan shallot

Special arts special draw at burnishing gauge 70% ang recovery ay mukhang malakas.Katangian din ang pagtaas ng isang dragon ball pagkatapos ng pagbabago.Ito ay isang karakter na nagiging mas malakas ayon sa bilang ng pag-unlad ng labanan.

HE SP
* Espesyal na sining
Dagdagan ang iyong hit pinsala ng 15% 20 na bilang

Gumuhit ng susunod na kard ng Espesyal na Sining (2 mga pag-activate)
Nagpapanumbalik ng 30 kapangyarihan
70% pagbawi ng sariling sukat ng pagkasunog (3 activation)
Dagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 20% (15 na bilang)
Nagpapalabas ng sariling kakayahan ng pagkasira / katayuan sa abnormality
Pangunahing Kakayahan: Pagkatapos ng pagbabago
Nagpapanumbalik ng 25% ng iyong pisikal na lakas at 30% higit na pinsala / pinsala sa mga kaalyado
Gumuhit ng susunod na special card card
Ipinapanumbalik ang 30% ​​HP at 50 HP
Taasan ang iyong sariling bilis ng gumuhit ng kard ng sining sa isang antas (hindi mabubura)
Bawasan ng 5 ang lahat ng sariling gastos sa sining (hindi mabubura)
Natatanging Kakayahan: Pagkatapos ng Pagbabago
20% na pagtaas sa pinsala na dulot ng pagmamay-ari kapag ang "Tag: Saiyan" ay isang miyembro ng labanan

Kapag nagbabago, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 50% (hindi mabubura)
· 50% na pagtaas sa KI RESTORE (hindi mabubura)
· Bawasan ang nakamamatay na gastos sa sining ng 10 (hindi mabubura)
· Taasan ang 1 dragon ball

kapag tumama ito sa field.Ilapat ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
· Kung mayroon kang 3 o mas kaunting mga kard sa iyong kamay, gumuhit ng 1 card nang sapalaran.
· Nakikita ang 20 enerhiya
· Ang nakakapinsalang pinsala ay nadagdagan ng 20% (15 bilang)

Aktibo ang mga sumusunod na epekto ayon sa bilang ng pag-unlad ng labanan pagkatapos ng pagbabagong-anyo.
Pagkatapos ng 10 na bilang: Pinapataas ng 15% ang pinsalang ibinibigay (hindi mabubura) & Pinapataas ng 10% ang espesyal na pinsala (hindi mabubura)
Pagkatapos ng 20 na bilang: Pinapataas ng 15% ang pinsalang ibinibigay (hindi mabubura) & Pinapataas ng 10% ang espesyal na pinsala (hindi mabubura)
Pagkatapos ng 30 na bilang: Pinapataas ng 15% ang pinsalang ibinibigay (hindi mabubura) & Pinapataas ng 10% ang espesyal na pinsala (hindi mabubura)

Natatanging Kakayahan: Pagkatapos ng Pagbabago

Kung papalitan mo ang takip laban sa isang hitting arts attack, tangayin ang kalaban sa malayong distansya (maaaring i-activate ang tulong na aksyon)
[Mga Sining na maaaring habulin]
・ Espesyal na sining maliban sa ilan tulad ng pag-atake sa lugar

Kapag papasok sa larangan ng digmaan o kapag nag-transform, kung may mga miyembro ng labanan na hindi makalaban, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa kanilang sarili (isang beses na na-activate).
· Iguhit ang susunod na Espesyal na Card ng Sining
· Nakikita ang 50 enerhiya
· Taasan ang 1 dragon ball

super saiyan 2 shallot

Ang Super Saiyan 2 Shallot ay may matatag na natatanging kakayahan kahit sa HE, ngunit marami pa.Ang mga tampok na katangian ay ang pagdaragdag ng fluff at pagtaas ng bilis ng pagguhit.Pinalalakas din nito ang mga kaalyado kapag umaatras, kaya isa itong supportive na karakter na makakapigil sa Rising Rush.

HE SP
Pagkatapos ng espesyal na pagbabago sa sining
Ipinapanumbalik ang iyong sariling enerhiya sa pamamagitan ng 25. Pagtaas ng iyong sariling pinsala sa pamamagitan ng 35% (25 na bilang)
Nagpapanumbalik ng 40 kapangyarihan
Dagdagan ang sariling pinsala na dulot ng pinsala ng 35% (25 na bilang)
Nabawasan ang naghihintay na bilang ng mga kaalyado ng 3
Nagpapalabas ng sariling kakayahan ng pagkasira / katayuan sa abnormality
Pangunahing Kakayahan: Pagkatapos ng pagbabago
Ipinapanumbalik ang 25% ng iyong pisikal na lakas at 35% na mas maraming pinsala sa iyong mga kaalyado
Wasakin ang lahat ng card sa iyong kamay at gumuhit ng 4 na random na card.
Nagpapanumbalik ng 60 kapangyarihan
Binabawasan ang gastos ng sariling sining ng pagsabog ng 5 (25 na bilang)
Dagdagan ang pinsala na ginawa ng mga kaalyado ng 35% ​​(25 na bilang)
Natatanging Kakayahan: Pagkatapos ng Pagbabago
Kapag ang dalawang mga kasamahan sa koponan ay hindi makapaglaban, ang kanilang pinsala ay nadagdagan ng 2 %.Ang mga sumusunod na epekto ay ipinapakita ayon sa bilang ng mga manlalaro na nilalaro.Matapos ang 70 na bilang: Gupitin ang iyong pinsala sa 5% 30 na bilang na lumipas. Pagkatapos: Ang pagtaas ng pinsala sa hit ng 10%. Kapag pinalitan, ang epekto na ito ay na-reset.
Kapag nagbabago, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 40% (hindi mabubura)
・ Kapag ang iyong kalusugan ay naging 0, maaari mong mabawi ang 30% ng iyong kalusugan isang beses lamang (hindi mabubura).

Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
· Iguhit ang susunod na batting arts card
· Nakikita ang 20 enerhiya
・ Pinapataas ng 20% ang pinsala sa hit (hindi ma-duplicate)
· Ang bilis ng pagguhit ng kard ng sining ay nadagdagan ng 1 antas (hindi maaaring madoble)

Kapag papasok sa larangan ng digmaan o kapag nagbabago, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili para sa bawat miyembro ng labanan na hindi makakalaban.
· Nakakuha ng 15% ng pisikal na lakas
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 40%
· Taasan ang KI RESTORE ng 40%
Kapag pinalitan, nire-reset ang epektong ito

Natatanging Kakayahan: Pagkatapos ng Pagbabago
Kung bumalik ka sa iyong sarili, ibigay ang mga sumusunod na epekto sa mga kaalyado: -Magtagpo ng pinsala sa 25% (15 na bilang) - Dagdagan ang KI RESTORE ng 35% (15 na bilang) Karagdagan, bigyan ang mga sumusunod na epekto sa mga kaalyado Super Saiyan 2 Pagbibigay ・ Taasan ang pinsala ng 25% (15 na bilang)
Kung papalitan mo ang takip laban sa isang hitting arts attack, tangayin ang kalaban sa malayong distansya (maaaring i-activate ang tulong na aksyon)
[Mga Sining na maaaring habulin]
・ Espesyal na sining maliban sa ilan tulad ng pag-atake sa lugar

Aktibo ang mga sumusunod na epekto sa mga kaalyado kapag bumalik sa iyong sarili
· Nakikita ang 30 enerhiya
· Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 20% (15 bilang)
· KI RESTORE ay tumaas ng 40% (15 bilang)

Bilang karagdagan, ibigay ang mga sumusunod na epekto sa friendly na "Tag: Super Saiyan 2" o "Episode: Game Original"
· Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 20% (15 bilang)
· Ang saklaw ng kritikal na pagtaas ng 30% (15 bilang)

super saiyan 3 shallot

Ang oras ng Super Saiyan 3 na nag-transform gamit ang pangunahing kakayahan ay nadagdagan mula 45 bilang hanggang 60 bilang.Idinagdag ang buong pagbawi ng burnishing gauge at pagpapawalang-bisa ng espesyal na pagbabago sa takip kapag gumagamit ng pangunahing kakayahan.Pagkatapos ng pagbabago, idinaragdag ang hindi pagpapagana ng Fubari sa pangunahing kakayahan.Ito ay isang uri ng attacker na may maraming damage-up system, gaya ng pagtaas ng damage na nagagawa kapag gumagamit ng hitting arts.

HE SP
Espesyal na Sining: Pagkatapos ng Pagbabago
Nakakapagtatag ng sariling enerhiya sa pamamagitan ng 45 Naglutas ng sariling pagkasira ng kakayahan at hindi normal na katayuan
Gumuhit ng susunod na batting arts card
Nagpapanumbalik ng 55 kapangyarihan
Dagdagan ang sariling pinsala na dulot ng pinsala ng 20% (15 na bilang)
Nagpapalabas ng sariling kakayahan ng pagkasira / katayuan sa abnormality
Pangunahing Kakayahan: Bago ang Pagbabago
Ibahin ang anyo sa "Super Saiyan 3"
Oras ng pagbabagong-anyo: 45 bilang
Ibahin ang anyo sa "Super Saiyan 3"
Oras ng pagbabagong-anyo: 60 bilang
Ipinapanumbalik ang 20% ​​HP at 30 HP
100% pagbawi ng sariling sukat ng pagkasunog
Nagbibigay sa kanyang sarili ng isang epekto na nagpapahusay ng estado na tinanggihan ang espesyal na aksyon na isinaaktibo ng kaaway kapag binago ang takip (10 bilang)
Pangunahing Kakayahan: Pagkatapos ng pagbabago
Nakukuha ang 20% ​​ng iyong pisikal na lakas
Dagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 30% (15 na bilang)
Dagdagan ang bilis ng iyong draw ng card sa pamamagitan ng isang antas (1 bilang)
Ipinapanumbalik ang 25% ​​HP at 30 HP
Dagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 30% (30 na bilang)
Binabawasan ang iyong sariling kapansin-pansin at pagbaril sa gastos ng sining sa pamamagitan ng 5 (30 na bilang)
Dagdagan ang bilis ng iyong draw ng card sa pamamagitan ng isang antas (1 bilang)
Kapag inatake mo ang iyong sarili, ipawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Ibalik ang iyong kalusugan kapag umabot na sa 0" ang iyong kalusugan (20 bilang) (hindi mabubura)
Natatanging Kakayahan: Pagkatapos ng Pagbabago
Kapag nagbabago, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
· Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 30% (30 bilang)
· Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 20% (45 bilang)
· Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 20% (30 bilang)
Dagdagan ang pinsala na tinatalakay ng 1% ​​bawat miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan
Kapag nagpalit ng takip, gupitin ang 40% ng iyong pinsala sa pagtatapos ng pag-atake ng iyong kalaban
Hanggang sa katapusan ng pagbabagong-anyo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 70% (hindi mabubura)
· Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining sa pamamagitan ng isang antas (hindi mabubura)
・ Nagdaragdag ng ability effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kalaban ng 10% (hindi mabubura)

Sa pagpasok sa larangan ng digmaan o pagbabago, kung may mga miyembro ng labanan na hindi makalaban, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa kanilang sarili.
· Nakikita ang 30 enerhiya
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 30% (hindi mabubura)
Nire-reset ang epektong ito sa oras ng pagbabago o pagtatapos ng pagbabago

Sa pagbabago ng takip, sapalarang itapon ang 1 kamay ng kaaway

Natatanging Kakayahan: Pagkatapos ng Pagbabago
Sa bawat oras na gumagamit ka ng isang arts card, dagdagan ang iyong pinsala sa pinsala ng 10% (10 count)
Matapos ma-atake, ang mga sumusunod na epekto ay isasagawa depende sa iyong natitirang pisikal na lakas.
[Kapag ang natitirang pisikal na lakas ay 50% o higit pa]
Dagdagan ang iyong pinsala sa 20% matapos na atakehin (20 bilangin)
[Kapag ang natitirang pisikal na lakas ay mas mababa sa 50%]
Dagdagan ang iyong pinsala sa pamamagitan ng 70% matapos na atakehin (1 activation)
Kung papalitan mo ang takip laban sa isang hitting arts attack, tangayin ang kalaban sa malayong distansya (maaaring i-activate ang tulong na aksyon)
[Mga Sining na maaaring habulin]
・ Espesyal na sining maliban sa ilan tulad ng pag-atake sa lugar

Sa tuwing gagamit ka ng isang arts card, isasaaktibo mo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
· Nakikita ang 5 enerhiya
· Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 15% (10 bilang)

Pagkatapos ng pag-atake ng kalaban, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa iyo ayon sa iyong natitirang pisikal na lakas.
Kapag ang natitirang pisikal na lakas ay 50% o higit pa: Pinapataas ng 30% ang pinsala (15 na bilang)
Kapag ang natitirang pisikal na lakas ay mas mababa sa 50%: Pinapataas ang pinsala na naaabot ng 60% (hindi mabubura) (1 activation)

super saiyan god shallot

Ang espesyal na pagbabago sa pabalat para sa pag-hit na sining ay binago mula sa Diyos patungo sa pagbaril.Ang pagpapawalang bisa ng espesyal na pagbabago ng cover ay idinagdag sa mga espesyal na sining.Ang pangunahing kakayahan ay simple, ngunit ito ay hindi nabubura at pinatataas ang pinsala ng nakamamatay na sining.Ang card draw at energy recovery kapag pumapasok sa larangan ng digmaan, ang bilis ng draw ay tumaas pagkatapos ng pag-atake ng kalaban, at ang paggamit ng sining ay nagpapataas ng pinsalang natamo at ang espesyal na pagbawas sa gastos, na nagbibigay ng impresyon na ito ay madaling gamitin.

HE SP
Pagkatapos ng Pagbabago: Espesyal na Sining
Kapag aktibo, ibalik ang iyong enerhiya sa 50
Sa hit, pinatataas ang bilis ng draw ng card sa pamamagitan ng isang antas (1 bilang)
[Mga Sining na maaaring habulin]
Pagpatay / Pamamaril / Espesyal / nakamamatay na Sining (hindi kasama ang ilan)
Kapag aktibo, ibalik ang iyong enerhiya sa 50
Kapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
· Ang bilis ng draw ng card ng arts ay tumaas ng 1 hakbang (10 na bilang) (hindi maaaring doblehin)
-Nagbibigay ng isang epekto ng pagpapatibay ng estado na nagpapawalang bisa ng nakatuon na aksyon na aktibo ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (10 bilang)
[Mga Sining na maaaring habulin]
· Mga nakakagulat na Sining
· Mga Sining sa Pamamaril
· Espesyal na sining
・ Mga Espesyal na Paggalaw (Hindi kasama ang ilan)
Pagkatapos ng Pagbabago: Pangunahing Kakayahan
Gumuhit ng isang susunod na kard ng Sining
Ipinapanumbalik ang 20% HP at 50 HP
Dagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 30% (30 count)
20% pinutol ang iyong sariling pinsala (30 count)
Kondisyon ng paggamit Pagkatapos ng 10 bilang
Gumuhit ng isang susunod na kard ng Sining
Ipinapanumbalik ang 20% ​​HP at 50 HP
Nagdaragdag ng sariling espesyal na pinsala ng 30% (hindi mabubura)
Tanggalin ang epekto ng pagpapahusay ng estado ng kaaway
Pagkatapos ng Pagbabago: Natatanging Kakayahan
Kapag nagbabago, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 60% (hindi mabubura)
· Pagbabawas ng gastos sa pagbaril sa pamamagitan ng 10 (hindi mabubura)
· Umabot ng 100% para sa KI RESTORE
· Ang kawalang-katarungan ay binigyan ng 3 beses
· Bigyan ng kawalang-bisa ang paglitaw ng error sa katayuan nang 3 beses

Kapag nagbabago, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 50% (hindi mabubura)
· Ang nakakaakit na gastos sa sining ay nabawasan ng 5 (hindi mabubura)
・ Pagbawas ng gastos sa Pamimili ng 10 (hindi mabubura)
· 100% na pagtaas sa KI RESTORE (hindi mabubura)
· Nagbibigay ng epekto ng pagpapalakas ng estado ng "huwag paganahin ang paglitaw ng kakayahang lumala 3 beses"
・ Ibigay ang epekto ng "Hindi wastong paglitaw ng abnormal na katayuan ng dalawang beses"

Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
· Kung mayroon kang 3 o mas kaunting mga kard sa iyong kamay, gumuhit ng 1 card nang sapalaran.
・Mabawi ang 30 enerhiya
・ Pinapataas ng 30% ang pinsalang gagawin ng susunod na batter arts (hindi ma-duplicate)

Matapos matapos ang pag-atake ng kaaway, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
· Nakukuha ang 10% pisikal na lakas (3 activations)
· Ang bilis ng draw ng card ng arts ay tumaas ng 1 hakbang (10 na bilang) (hindi maaaring doblehin)

Pagkatapos ng Pagbabago: Natatanging Kakayahan
Sa bawat oras na gumagamit ka ng isang arts card, dagdagan ang iyong pinsala ng 10% (10 count)
Sa bawat oras na ang iyong sariling pag-atake ay maiiwasan sa nasusunog na hakbang, ang iyong susunod na pinsala ay mababawasan ng 15% (hindi overlay)
Ang epektong ito ay inilalapat hanggang sa matapos ang combo

Kung babaguhin mo ang takip laban sa pag-atake ng shooting arts, tangayin ang kalaban sa malayong distansya (maaaring i-activate ang tulong na aksyon)
[Mga Sining na maaaring habulin]
・ Espesyal na sining maliban sa ilan tulad ng pag-atake sa lugar

I-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili sa tuwing gagamit ka ng arts card
· Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 15% (10 bilang)
· Nabawasan ang nakamamatay na gastos sa sining ng 3 (10 bilang)

Ina-activate ang mga sumusunod na epekto kapag ang kaaway ay nagsagawa ng nawawalang hakbang habang ikaw ay nasa larangan ng digmaan.
· Kung mayroon kang 3 o mas kaunting mga kard sa iyong kamay, gumuhit ng isang kard nang sapalaran.
· Nakukuha ang 20 kapangyarihan
· Gupitin ang iyong susunod na pinsala na kinuha ng 10% (hindi maaaring madoble) (magpatuloy hanggang sa katapusan ng combo ng kaaway)
· Bawasan ang naghihintay na bilang ng mga kaalyado ng 2

Huwag mag-atubiling magtanong ng mga nagsisimula, mga kahilingan sa site, pakikipag-chat upang pumatay ng oras.Maligayang pagdating din ang anonymous! !

コ メ ン ト を 残 す

Maaari ka ring mag-post ng mga larawan

Mga komento sa 2

Pagraranggo ng koponan (pinakabagong 2)

Pagsusuri ng character (sa panahon ng pangangalap)

  • Pakiramdam ko ay gagamitin ko ito hanggang sa lumabas ang UL Gohan...
  • Ang Buu na ito ang pinakamalakas at natalo ang manlalaro ng golp.
  • Masyadong maraming basura
  • Seryoso, yun lang...
  • Iniisip ko pa rin na sira ang pagiging makasarili.
  • Pinakabagong puna

    Tanong

    Recruitment ng Guild member

    Ika-5 Anibersaryo ng Shenron QR Code Nais