SPARKING super saiyan shallot
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
super saiyan shallot
Sa pag-update noong Mayo 2023, 05 (UTC+17) (ang pinakabagong bersyon ay "9"), ang pambihira ng pangunahing bayani ng kuwento na "Shallot" ay nabago.HEROmula sa (SIYA)SPARKING(SP) ay maaari nang ma-promote.
PvP checkpoint
Kung ang iyong kalaban ay gumagamit ng Super Saiyan Shallot sa PvP, mangyaring tandaan ang mga sumusunod na punto.
- Transform sa Super Saiyan na may pangunahing kakayahan
- Nagdaragdag ng 1 Dragon Ball kapag binago
- Pinalakas sa bilang ng pag-unlad ng labanan pagkatapos ng pagbabagong-anyo, hanggang 30 na bilang, nadagdagan ng 45% ang pinsalang natanggap, tumaas ng 30% ang espesyal na pagpatay
- Espesyal na pagpapalit ng takip para sa pagpindot, posible ang espesyal na follow-up na pag-atake
- Kung may miyembrong hindi makalaban, dagdagan ng 1 ang dragon balls at gumuhit ng deadly draw
- Espesyal pagkatapos ng pagbabagong-anyo ay nabawi ang 70% na nawawalang gauge
Rating ng gumagamit | Mangyaring i-rate |
STRIKE ATK299 XNUMXst | ★★★☆☆ |
BLAST ATK # 295 | ★★★☆☆ |
KRITIKAL139 | ★★★★☆ |
Lakas ng pisikal na ika-17 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Ika-273 pagtatanggol | ★★★☆☆ |
orihinal na karakter ng laro | Maaaring makuha sa pamamagitan ng pag-usad ng kwento, mga kaganapan, atbp. |
uri ng pagtaas | Isang karakter na kapaki-pakinabang sa gitnang yugto at mas bago, na ang mga kakayahan ay tumataas ayon sa bilang ng pag-unlad ng labanan |
Z-kakayahan upang madagdagan ang pisikal na lakas | Ang pisikal na lakas ng "Saiyan" ay tumaas at ang pagtitiis ay tumaas |
Kumuha ng Dragon Ball | Dagdagan ang bilang ng mga Dragon Ball at paikliin ang oras hanggang sa Rising Rush |
Gumuhit ng bilis | Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo. |
Nawawalan ng paggaling | Porsiyento o ganap na pagbawi ng nawawalang gauge na ginamit para sa pag-iwas |
Espesyal na pagbabago ng takip | Putulin ang mga kaaway at gupitin ang mga combo kapag nagpapalit ng takip, o sumisipsip/nagpapawalang-bisa |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
Sampol ng pagbuo ng koponan
Pangunahing impormasyon ng character
Character | super saiyan shallot |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL00-01_2SP |
Attribute | L.G.T. |
Estilo ng labanan | Uri ng suntok |
episode | Laro ng orihinal |
Tag ng character | Saiyan·DBL00-01·Super saiya-jin |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok / Barilan * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dugo ng mga taong lumalaban | Ibahin ang anyo sa isang "Super Saiyan" Ipinapanumbalik ang 30% HP at 50 HPMga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 10 na bilang |
|||||||||
Paggising ng Galit (Pagbabago) | Gumuhit ng susunod na special card card Ipinapanumbalik ang 30% HP at 50 HP Taasan ang iyong sariling bilis ng gumuhit ng kard ng sining sa isang antas (hindi mabubura) Bawasan ng 5 ang lahat ng sariling gastos sa sining (hindi mabubura)Magagamit: pagkatapos ng 10 bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Wild kanyon | |||||||||
|
Nagdudulot ng isang malaking halaga ng pinsala sa kaawayGastos: 50 | |||||||||
- | Paglaya ng enerhiya: anyo ng pag-atake | |||||||||
Gumuhit ng susunod na batting arts card Nagpapanumbalik ng 30 kapangyarihan Nagpapalabas ng sariling kakayahan ng pagkasira / katayuan sa abnormality Dagdagan ang iyong sariling pinsala sa pamamagitan ng 20% (20 count)Gastos: 15 |
||||||||||
- | Qi Liberation: Pag-atake ng Form (Pagbabago) | |||||||||
Gumuhit ng susunod na kard ng Espesyal na Sining (2 mga pag-activate) Nagpapanumbalik ng 30 kapangyarihan 70% pagbawi ng sariling sukat ng pagkasunog (3 activation) Dagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 20% (15 na bilang) Nagpapalabas ng sariling kakayahan ng pagkasira / katayuan sa abnormalityGastos: 15 |
||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
な しGastos: 20 | ||||||||||
な しGastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Kapangyarihan ng instinct | Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 80% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 60% (hindi mabubura) Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Kung mayroon kang 3 o mas kaunting mga kard sa iyong kamay, gumuhit ng 1 card nang sapalaran. · Nakikita ang 20 enerhiya Dagdagan ang hit pinsala ng 20% (15 count) Bilang karagdagan, kung may isang miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan, ang mga sumusunod na epekto ay mai-activate para sa kanyang sarili. · Nakukuha ang 15% na kalusugan · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 70% · Umabot sa 70% KI RESTORE Nire-reset ang epektong ito kapag nagbabago o nagbabago |
Nagising na Gintong Kapangyarihan (Pagbabago) | Kapag nagbabago, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 50% (hindi mabubura) · 50% na pagtaas sa KI RESTORE (hindi mabubura) · Bawasan ang nakamamatay na gastos sa sining ng 10 (hindi mabubura) · Taasan ang 1 dragon ball kapag tumama ito sa field.Ilapat ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Kung mayroon kang 3 o mas kaunting mga kard sa iyong kamay, gumuhit ng 1 card nang sapalaran. · Nakikita ang 20 enerhiya · Ang nakakapinsalang pinsala ay nadagdagan ng 20% (15 bilang) Aktibo ang mga sumusunod na epekto ayon sa bilang ng pag-unlad ng labanan pagkatapos ng pagbabagong-anyo. Pagkatapos ng 10 na bilang: Pinapataas ng 15% ang pinsalang ibinibigay (hindi mabubura) & Pinapataas ng 10% ang espesyal na pinsala (hindi mabubura) Pagkatapos ng 20 na bilang: Pinapataas ng 15% ang pinsalang ibinibigay (hindi mabubura) & Pinapataas ng 10% ang espesyal na pinsala (hindi mabubura) Pagkatapos ng 30 na bilang: Pinapataas ng 15% ang pinsalang ibinibigay (hindi mabubura) & Pinapataas ng 10% ang espesyal na pinsala (hindi mabubura) |
puso ng pananampalataya | Matapos lumipas ang 3 bilang mula noong pumasok ka sa larangan ng digmaan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. ・Mabawi ang 30 enerhiya · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 60% Nire-reset ang epektong ito kapag nagbabago o nagbabago Kung papalitan mo ang takip laban sa isang hitting arts attack, tangayin ang kalaban sa malayong distansya (maaaring i-activate ang tulong na aksyon) [Mga Sining na maaaring habulin] ・ Espesyal na sining maliban sa ilan tulad ng pag-atake sa lugar Aktibo ang mga sumusunod na epekto kapag nagbabago ang takip · Random na itapon ang 1 card mula sa iyong kamay at iguhit ang Espesyal na Card ng Sining sa susunod (1 pag-activate) · Pinuputol ang iyong pinsala ng 10% hanggang sa matapos ang pag-atake ng kalaban. ・ Binabawi ang 5% ng pisikal na lakas ng "Episode: Game Original" ng mga kaalyado (na-activate nang 4 na beses) Binabawi ang 40% ng pinsalang natanggap kapag pinapalitan ang takip |
Minanang Pagmamalaki (Pagbabago) | Kung papalitan mo ang takip laban sa isang hitting arts attack, tangayin ang kalaban sa malayong distansya (maaaring i-activate ang tulong na aksyon) [Mga Sining na maaaring habulin] ・ Espesyal na sining maliban sa ilan tulad ng pag-atake sa lugar Kapag papasok sa larangan ng digmaan o kapag nag-transform, kung may mga miyembro ng labanan na hindi makalaban, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa kanilang sarili (isang beses na na-activate). · Iguhit ang susunod na Espesyal na Card ng Sining · Nakikita ang 50 enerhiya · Taasan ang 1 dragon ball |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
LGT Super Saiyan Shallot | Saiyan/DBL00-01/Super Saiyan/Orihinal na Laro |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
|
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
|
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Sa panahon ng labanan, taasan ang maximum na pangunahing pisikal na lakas ng "Tag: Saiyan" o "Episode: Game Original" ng 18% |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Sa panahon ng labanan, taasan ang maximum na pangunahing pisikal na lakas ng "Tag: Saiyan" o "Episode: Game Original" ng 20% |