SPARKING Jiren: Buong kapangyarihan
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Jiren: Buong kapangyarihan
Pinapataas ng mga espesyal na sining ang rate ng pagkahimatay kapag natamaan/na-shooting arts ang lahat ng card sa kamay ng kalaban!! Kapag na-activate ang Rising Rush ng kalaban, lumalakas ang attack surface at kapag umabot sa 0 ang physical strength, ang epekto ng pagtayo sa mabawi ang pisikal na lakas ay aktibo! (I-activate nang 1 beses) Isang makapangyarihang karakter na may kapansin-pansing sining at nakasuot ng pagbaril!
PvP checkpoint
Kung ang iyong kalaban ay gumagamit ng Jiren: Full Power sa PvP, mangyaring tandaan ang mga sumusunod na punto:
- Ang nakamamanghang rate ay tumaas ng 30% para sa shooting arts pagkatapos ng range-based special arts (2 beses)
- 70% pagtaas sa espesyal na kapangyarihan habang nahimatay.Ang ultimate power ay tumaas ng 40%.
- I-disable ang pag-stick sa ultimate arts (3 counts)
- Pagbaril ng espesyal na pag-atake 20% para sa mga Saiyan
- Nakuha ang 2% ng iyong kalusugan kapag ang dalawang kaalyado ay nasa labanan
- Kapag na-activate ng kalaban ang Rising Rush, kapag ang iyong pisikal na lakas ay naging 0, i-recover ang 30% pisikal na lakas ng isang beses lamang
- Kapag na-activate ng kaaway ang Rising Rush, bigyan ng espesyal na pagpapalit ng cover na invalidity (30 counts)
- Espesyal na pagpapalit ng cover para sa mga sining ng pag-hit, posible ang nakamamatay na follow-up
- I-recover ang 30% physical strength at dagdagan ang damage na natanggap ng 15% kapag ang tumataas na rush ng kalaban ay na-activate na may kakaibang fragment effect.
Natatanging fragment
Ipinapakilala ang Mga Natatanging Fragment na maaaring gamitan ng iyong karakter.Makakaasa ka ng makabuluhang pagpapahusay sa normal na Mga Natatanging Fragment.
Rating ng gumagamit | Mangyaring i-rate |
STRIKE ATK256 XNUMXst | ★★★☆☆ |
BLAST ATK # 7 | ★ ★ ★ ★ ★ |
KRITIKAL116 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Lakas ng pisikal na ika-116 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Ika-12 pagtatanggol | ★ ★ ★ ★ ★ |
Nagising si ZENKAI | Pinahusay na lumang mga character, ang mga pagpapahusay ay libre na ngayon |
Pinalalakas ng tuluy-tuloy na combo | Pagpapahusay ng kakayahan gamit ang pagpindot/pagbaril ng mga arts card |
Itapon ang card ng kaaway | Sapilitang itapon ang mga arts card sa kamay ng kaaway upang makagambala sa kanilang mga aksyon. |
Ang bilang ng paghintay ay pinaikling | Paikliin ang bilang ng paghihintay na ibinigay sa oras ng pagpapalit at paikliin ang oras hanggang sa susunod na kapalit |
Pagtuturo ng pagbawi | Binabawasan ang dami ng pagbawi sa kalusugan ng kaaway at pinipigilan ang epekto |
Gumuhit ng bilis | Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo. |
Pagkabuhay na muli / paghakbang | Ibinabalik o binubuhay muli ang pisikal na lakas kapag ang sukat ng pisikal na lakas ay umabot sa 0 |
Pagbaril ng sandata | Hitting arts na nagtataboy sa shooting arts ng kalaban o nagmamadaling espesyal, nakamamatay, ultimate arts |
Huwag paganahin ang espesyal na pagbabago sa takip | Huwag paganahin ang mga espesyal na pagbabago sa takip na pumuputol ng mga combo |
Espesyal na pagbabago ng takip | Putulin ang mga kaaway at gupitin ang mga combo kapag nagpapalit ng takip, o sumisipsip/nagpapawalang-bisa |
Ang pagwawalang-bisa sa pagwawasak | Kapag naging 0 ang pisikal na lakas, pinapawalang-bisa ang epekto ng paghawak upang mabawi ang pisikal na lakas, hindi naaangkop sa "muling pagkabuhay" |
Ang mga kaalyado ay walang kakayahan at lumalakas | Isang karakter na nagiging mas malakas kapag ang isang kaalyado ay nawalan ng kakayahan |
Pagtagos | Nagdudulot ng pinsala hindi lamang sa mga kalabang karakter ng kaaway kundi pati na rin sa lahat ng mga kaaway kabilang ang mga reserba. |
Espesyal na pag-atake | Pinsala hanggang sa "Saiyan".Pinapataas ang pinsala sa mga partikular na tag at character |
LL / LF | Isang espesyal na epekto kapag ang labanan ay nagtatapos sa isang ultimate o espesyal na hakbang |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
Sampol ng pagbuo ng koponan
Karibal na space party
-
LL Karibal na Uniberso/Universe 11/Mighty Enemy/Universe Representative Super Space Survival Edition Murasaki Jiren: Full Power
1662412
2690295
297603
404254
278244
232629
5002
2285
350929
255437
Saiyan
-
SP God of Destruction/God's Ki/Universe 11/Rival Universe/Universe Representative Super Universe Survival Edition God of Destruction Midori Toppo
1636763
2814054
367628
399818
197783
202099
4813
2215
383723
199941
-
SP Universe 9/Karibal Universe/Universe Representative Super Universe Survival Red Bergamo
1534288
3258634
260618
263901
185888
187196
4792
2321
262260
186542
-
SP Saiyan/Girls/Potara/Rival Universe/Super Saiyan 2/Combined Warrior/Universe 6/3rd Anniversary/Anniversary/Space Representative Super Universe Survival Edition 3rd Anniversary Red Super Saiyan 2 Kefla
1439172
2486314
339110
246075
160431
212585
4834
2331
292593
186508
-
SP Saiyan, Super Saiyan 2, Universe 6, Rival Universe, Girls, Universe Representative Super Universe Survival Super Saiyan 2 Yellow Caulifla: Kale (Assist)
1434848
2448348
243950
329461
154608
209213
5053
2428
286706
181911
-
SP Karibal Universe/Universe 11/Universe Representative Super Universe Survival Ao Toppo
1424115
2448978
236168
229093
216640
224998
5032
2337
232631
220819
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Jiren: Buong kapangyarihan |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL44-01S |
Attribute | PUR |
Estilo ng labanan | Uri ng pagbaril |
episode | Kaligtasan ng Space Space |
Tag ng character | Karibal na uniberso·Ika-11 na uniberso·Makapangyarihang kaaway·kinatawan ng espasyo |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok / Barilin [Pinsala] * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Paggising ng ZENKAI
- | Kakayahang ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Sa oras ng labanan, "katangian:PURAt ang "Tag: Mighty Enemy" ay ang sumusunod na mga stats up · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 15% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 20% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 15% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 20% |
Ⅱ | Sa oras ng labanan, "katangian:PURAt ang "Tag: Mighty Enemy" ay ang sumusunod na mga stats up · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 20% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 25% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 20% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 25% |
Ⅲ | Sa oras ng labanan, "katangian:PURAt ang "Tag: Mighty Enemy" ay ang sumusunod na mga stats up · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 30% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 30% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 35% |
Ⅳ | Sa oras ng labanan, "katangian:PURAt ang "Tag: Mighty Enemy" ay ang sumusunod na mga stats up · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 40% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 35% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 40% |
- | Natatanging pagdaragdag / pagbabago |
---|---|
Hot ultimate mandirigma | Dagdagan ang pinsala na nakitungo sa "Tag: Saiyan" ng 20% (hindi mabubura) Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 90% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 40% (hindi mabubura) Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Nakikita ang 50 enerhiya · Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 50% (15 bilang) (4 pag-activate) ・ Pinutol ang pinsalang nakuha ng 30% (15 bilang) (4 pag-activate) · Natutukoy ang pagkasira ng kakayahan at hindi normal na katayuan Nakuha ang 2% ng iyong kalusugan kapag ang dalawang kaalyado ay nasa labanan* Buksan kasama ang Novice |
Ito ay walang kabuluhan sa harap ng aking kapangyarihan !! | Kapag na-activate ng kaaway ang Rising Rush, ina-activate nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito. · Nagdaragdag ng pinsala na nakikitungo ng 40% (hindi mabubura) (2 na pag-activate) ・ Tumaas ng 70% ang KI RESTORE (hindi mabubura) (2 activation) ・ Pinapataas ng isang level ang bilis ng draw ng arts card (hindi mabubura) (1 bilang ng activation) ・ Kapag ang iyong kalusugan ay naging 0, i-recover ang 30% ng iyong kalusugan isang beses lamang (hindi mabubura) (1 activation) · Hintayin ang pagbawas ng 5 (1 trigger) -Nagbibigay ng isang epekto ng pagpapatibay ng estado na nagpapawalang bisa ng nakatuon na aksyon na aktibo ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (30 bilang) Pinagbubugbog ang mga kaaway sa isang mahabang distansya kapag ang takip ay nabago laban sa pag-atake ng batting arts (maaaring ma-aktibo sa panahon ng pagtulong sa tulong) [Mga Sining na maaaring habulin] · Nakamamatay na Sining Kapag ang kalaban ay pinalitan habang ikaw ay naglalaro, ang epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "total arts cost 10 increase" ay ibibigay sa kalaban (10 counts)* Buksan kasama ang Novice |
Ganap na malakas na tao na hindi magpipigil | Pagdating sa laro, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, ang mga sumusunod na epekto ay isaaktibo. ・Palakihin ang pinsalang ibinahagi ng iyong susunod na hitting arts ng 30% (hindi magkakapatong) ・Pinapataas ng 30% ang pinsalang dulot ng iyong sariling shooting arts na ia-activate sa susunod na pagkakataon (hindi ma-duplicate) · Nagbibigay ng 30% na pagbawas sa pagbawi ng HP sa lahat ng mga kaaway (10 count) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagbabawas ng kakayahan ng "KI RESTORE 30% down" sa lahat ng mga kaaway (10 na bilang) Sa bawat oras na gumamit ka ng batting/shooting arts card, ang mga sumusunod na epekto ay ia-activate (isang beses i-activate) · Gumuhit ng isang kard nang sapalaran · Bawasan ang naghihintay na bilang ng mga kaalyado ng 1 Kapag pinalitan, ang count count na ito ay na-reset* Buksan gamit ang Adept |
Ang tunay na kapangyarihan ay itinaas para sa tunay na pag-ibig | Sa oras ng pagbabago ng takip, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Gumuhit ng isang espesyal na arts card sa susunod (2 activation) · Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining ay tumaas ng 1 hakbang (15 na bilang) Kapag ang iyong sariling mga hitting/shooting arts ay tumama, kung mayroong dalawang miyembro ng labanan na hindi makakalaban, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate: · Nakukuha ang 10 kapangyarihan · Nagbibigay ng 15% na pagbawas sa pagbawi ng HP sa lahat ng mga kaaway (10 count) · Nagbibigay ng 15% na pagtaas sa pinsala sa pinsala sa lahat ng mga kaaway (10 count) ・Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng ``hit/shooting arts cost 3 increase'' na epekto sa pagbabawas ng kakayahan (10 bilang)* Napakahusay at bukas |
- | Pangunahing Kakayahan / Ultimate Arts |
Kahit anong mangyari, talo talaga ako! | Itapon ang isang card nang random mula sa iyong kamay at susunod na iguhit ang ultimate arts card na "Burst Impact". Binabawi ang 1% ng iyong pisikal na lakas at 30 enerhiya Nagbibigay sa iyong sarili ng epekto sa pagpapalakas ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" ng kalaban ng 50% (50 na bilang) Kung ang kalaban ay walang malay, dagdagan ang iyong ultimate damage ng 15% (40 counts) pagkatapos ng 15 counts |
Impakto ng pagsabog | Nagdulot ng malaking pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Pinapataas ng 50% ang ultimate damage (3 counts) - Hindi pinapagana ang epekto ng "Recover physical strength kapag umabot sa 0" ang epekto ng kalaban kapag umaatake sa iyong sarili (3 counts) Kapag natamaan, bahagi ng damage ang natanggap. ay ibinibigay din sa mga miyembro ng standby ng kalaban (hindi incapacitated ang mga miyembro ng standby) * Shooting armor kapag nagcha-charge |
- | Mga Espesyal na Paglipat / Ang bawat Sining |
Omega heat magnetron | Nagbibigay ng malaking paputok na pinsala sa kalaban. Kapag na-activate, dagdagan ang iyong espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) Higit pa rito, kung ang kalaban ay walang malay, dagdagan ang iyong espesyal na pinsala ng 80% (3 bilang) |
Nag-aapoy ang fighting spirit | Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Nababawi ang 50 na enerhiya ・ Pinapataas ng 30% ang pinsala sa pagbaril (20 na bilang) ・ Kapag na-activate ang susunod, ang posibilidad na mahimatay ay 30% kapag natamaan ang iyong sariling hitting arts o shooting arts Up (hindi maaaring duplicate ) (2 beses sa pag-activate) ・ Unti-unting bumabawi ang iyong pisikal na lakas para sa bawat bilang (1 bilang) Kapag natamaan, itapon ang lahat ng kamay ng kalaban [Pursuitable arts] ・ Batter arts ・ Shooting arts ・Deadly Arts / Ultimate Arts |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kahit anong mangyari, talo talaga ako! | Random na itapon ang 1 card mula sa iyong kamay at susunod na iguhit ang ultimate arts card na "Burst Impact". Ipinapanumbalik ang 30% HP at 30 HP Nagdaragdag ng isang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang "pagkasira ng pagbawas" na epekto ng kaaway ng 50% (15 na bilang) Kung ang kalaban ay natigilan, dagdagan ang kanyang ultimate damage ng 40% (15 counts)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 25 na bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Omega heat magnetron | |||||||||
|
Nagdudulot ng paputok na pinsala sa mga kaaway. Dagdagan ang sariling pinsala sa kamatayan sa pamamagitan ng 30% kapag na-activate (3 bilang) Bilang karagdagan, kung ang kalaban ay natigilan, dagdagan ang kanyang nakamamatay na pinsala ng 70% (3 bilang).Gastos: 50 |
|||||||||
Ultimate range | Impakto ng pagsabog | |||||||||
|
Inflict pambihirang pinsala na may epekto sa kaaway. Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili. · Nadagdagang panghuli pinsala ng 40% (3 bilang) · Kapag inaatake ang iyong sarili, tanggalin ang epekto ng "Recover HP ng kaaway kapag umabot sa 0" ang HP (3 count) Sa pag-hit, ang ilang mga pinsala na nagawa ay ibinibigay din sa mga miyembro ng backup ng kaaway (ang mga backup na miyembro ay hindi makakaya) * Pagbaril ng sandata kapag naniningilGastos: 20 |
|||||||||
Espesyal na saklaw | Nag-aapoy ang fighting spirit | |||||||||
|
Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili. · Nakikita ang 50 enerhiya · Ang mga pinsala sa shoot ay nadagdagan ng 30% (20 na bilang) ・ Sa susunod na hit ng iyong sariling hitting arts o shooting arts, ang posibilidad na mahimatay ay tataas ng 30% (hindi maaaring duplicate) (2 activation) · Ang iyong pisikal na lakas ay unti-unting nababawi bawat 1 bilang (20 na bilang) Sa hit, sirain ang lahat ng mga kamay ng kaaway [Mga Sining na maaaring habulin] · Mga nakakagulat na Sining · Mga Sining sa Pamamaril · Nakamamatay na Sining · Ultimate ArtsGastos: 20 |
|||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
Kapag natamaan, nagbibigay ng effect enhancement ng kakayahan na nagpapataas sa epekto ng "damage cut" na na-activate ng kalaban ng 10% (10 counts) * Shooting armor sa oras ng pagmamadaliGastos: 20 | ||||||||||
Kapag aktibo, ibalik ang iyong enerhiya sa 10Gastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Paano mapabilis ang arts card draw
Upang maipagpatuloy ang combo sa mahabang panahon, mahalagang taasan ang bilis ng pagbubunot.
bilis gumuhit | Kapag na-activate ng kalaban ang Rising Rush, taasan ang bilis ng draw ng 1 level (hindi mabubura) (mag-activate nang isang beses) Kapag nagpapalit ng takip, taasan ang bilis ng pagguhit ng 1 hakbang (15 bilang) |
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Hot ultimate mandirigma | Nagdaragdag ng sariling pinsala sa pagbaril sa "Tag: Saiyan" ng 20% (hindi mabubura) Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 90% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 40% (hindi mabubura) Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Nakikita ang 50 enerhiya · Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 40% (15 bilang) (4 pag-activate) ・ Pinutol ang pinsalang nakuha ng 30% (15 bilang) (4 pag-activate) · Natutukoy ang pagkasira ng kakayahan at hindi normal na katayuan Nakuha ang 2% ng iyong kalusugan kapag ang dalawang kaalyado ay nasa labanan |
Ito ay walang kabuluhan sa harap ng aking kapangyarihan !! | Kapag na-activate ng kaaway ang Rising Rush, ina-activate nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito. · Nagdaragdag ng pinsala na nakikitungo ng 40% (hindi mabubura) (2 na pag-activate) ・ Tumaas ng 70% ang KI RESTORE (hindi mabubura) (2 activation) ・ Pinapataas ng isang level ang bilis ng draw ng arts card (hindi mabubura) (1 bilang ng activation) ・ Kapag ang iyong kalusugan ay naging 0, i-recover ang 30% ng iyong kalusugan isang beses lamang (hindi mabubura) (1 activation) -Nagbibigay ng isang epekto ng pagpapatibay ng estado na nagpapawalang bisa ng nakatuon na aksyon na aktibo ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (30 bilang) Pinagbubugbog ang mga kaaway sa isang mahabang distansya kapag ang takip ay nabago laban sa pag-atake ng batting arts (maaaring ma-aktibo sa panahon ng pagtulong sa tulong) [Mga Sining na maaaring habulin] · Nakamamatay na Sining Kapag ang kalaban ay pinalitan habang ikaw ay naglalaro, ang epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "total arts cost 10 increase" ay ibibigay sa kalaban (10 counts) |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
PURJiren: Buong kapangyarihan | Rival Universe, Universe 11, Mighty Enemy, Universe Representative, Super Universe Survival Edition |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Sa oras ng labanan, ang basic BLAST ATK / basic STRIKE DEF ng "Episode: Super Space Survival Edition" o "Tag: Rival Space" ay tumaas ng 22%. |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Sa oras ng labanan, ang basic na BLAST ATK / basic STRIKE DEF ng "Episode: Super Space Survival Edition" o "Tag: Rival Space" o "Tag: Mighty Enemy" ay tumaas ng 26%. |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Sa panahon ng labanan, ang "Episode: Super Space Survival Edition" o "Tag: Rival Space" o "Tag: Mighty Enemy" basic BLAST ATK / Basic STRIKE DEF ay tumaas ng 32% at "Tag: Rival Space" basic BLAST DEF 15 % pataas |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Sa panahon ng labanan, ang "Episode: Super Space Survival Edition" o "Tag: Rival Space" o "Tag: Mighty Enemy" basic BLAST ATK / Basic STRIKE DEF ay tumaas ng 38% at "Tag: Rival Space" basic BLAST DEF 18 % pataas |
LEGEND Z kakayahan
Idinagdag noong 2023/11/15. Na-activate sa pamamagitan ng pagpili ng LEGENDS LIMITED na character bilang isang miyembro ng labanan.Palakasin sa pamamagitan ng paglabag sa limitasyon.
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+3% Basic BLAST ATK+3% Basic STRIKE DEF+3% Basic BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+5% Basic BLAST ATK+5% Basic STRIKE DEF+5% Basic BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+7% Basic BLAST ATK+7% Basic STRIKE DEF+7% Basic BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+10% Basic BLAST ATK+10% Basic STRIKE DEF+10% Basic BLAST DEF+10% |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Mapapahusay mo ang "Jiren: Full Power:" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Omega Heat Magnetron (Desperado) | · Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway |
Epekto ng pagsabog (ultimate) | · Nagsasagawa ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway |
Sa simula ng ikalawang pagliko / Espesyal na pag-aktibo ng pagkilos / Maramihang |
· Nagdaragdag ng sariling pinsala ng 90% (hindi mabubura) · Pinuputol ang sariling pinsala ng 25% (hindi mabubura) ・ Pinapataas ng 40% ang sariling KRITIKAL na rate ng paglitaw (hindi mabubura) ・ Pinapataas ng 20% ang sariling KRITIKAL na pinsala (hindi mabubura) · Ibinibigay ang kakulangan ng kaaway (1 turn) |
Kaagad bago atakehin ng mga pagpindot sa sining / Kung ang natitirang kalusugan ay 30% o mas mababa / Mga Kaalyado sa loob ng saklaw |
· Baguhin ang takip at alisin ang bisa ng pag-atake (1 activation) |
Kaagad pagkatapos ng pag-atake / kung ang iyong kalusugan ay 60% o mas mababa / sa iyong sarili |
· Nagdaragdag ng pinsala na nakikitungo ng 30% (hindi mabubura) (1 na pag-activate) · Nakukuha ang 10% pisikal na lakas (1 activations) · 20% pagtaas sa gauge ng Espesyal na Paglipat (1 pag-activate) · Palakasin ang Mga Espesyal na Sining (1 pag-activate) |