Petsa nai-publish: 2021 Nobyembre 05

Isang karakter na tumataas ang kakayahan kapag ang isang kaalyado ay nawalan ng kakayahan

Editor: Master Roshi

Isang character na ang kakayahan ay tumataas kapag ang isang kapanalig ay naging incapacitated.Maraming mga character sa pangunahing mga eksena tulad ng Son Goku na gumanap ng isang aktibong bahagi sa dulo at Son Gohan na gumanap ng isang aktibong bahagi matapos mawala si Son Goku, at sikat din ito.Ang character na gumaganap ng isang aktibong bahagi sa huling tinatawag ding "Rasuichi", at kung iniiwan mo ang isang character na may mataas na pagganap kahit sa PvP, maaari itong baligtarin nang sabay-sabay mula sa isang nakabubuting sitwasyon tulad ng 1 hanggang 1, kaya mag-ingat .

Kung nakakita ka ng isang nawawalang character, mangyaring iulat ito sa manager sa mga komento.Sa pagraranggo ng tampok, ang iba't ibang mga buod ng tampok ay naibubuod sa isang format na pagraranggo.Suriin ang mga kakayahan na kasalukuyang nasa pansin.

Pagraranggo ng tampok

詳細
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k natatangi衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) Natatangi ang ZENKAIバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ZENKAI Natatanging VI自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント) ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント) ・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ZENKAI Natatanging IIIKapag pumasok ka sa field, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Gumuhit ng shooting arts card sa susunod (1 activation) - I-recover ang 50 energy (1 activation) Bilang karagdagan, para sa bawat miyembro ng labanan na hindi kayang lumaban , i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nakakabawi ng enerhiya ng 1 ・Nagpapalaki ng pinsala sa pagbaril ng 25% (10 na bilang) ・Nagpapalaki ng bilis ng pagbubunot ng arts card nang 15 hakbang (1 na bilang)
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k natatangi「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復 Natatangi ang ZENKAI「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
HP: 2374k ATK: 348k DEF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2452k ATK: 326k DEF: 220k CRT: 4.81k KI: 2.37k natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
HP: 3031k ATK: 280k DEF: 193k CRT: 5k KI: 2.27k Natatanging pagkatapos ng pagbabago変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) ・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント) 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・ユニークゲージを100%増加
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP: 2526k ATK: 319k DEF: 174k CRT: 4.95k KI: 2.44k ZENKAI Natatanging VIKapag ang 2 kaalyado ay hindi na kayang lumaban, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa iyong sarili: ・Tataasin ang pinsalang natanggap ng 50% (hindi mabubura) ・Bawasan ang pinsalang nakuha ng 25% (hindi mabubura) ・Taasan ang KI RESTORE ng 60% (hindi maaaring mabubura)・Taasan ang bilis ng draw ng arts card ng 1 level (hindi mabubura)
HP: 3056k ATK: 276k DEF: 196k CRT: 4.97k KI: 2.25k Natatanging pagkatapos ng pagbabago変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%ずつ回復 ・与ダメージを40%ずつアップ ・KI RESTOREを40%ずつアップ 交代時に、この効果はリセットされる
HP: 2735k ATK: 356k DEF: 197k CRT: 4.94k KI: 2.39k Natatangi ang ZENKAIKapag nagpalit lang ng takip sa unang pagkakataon, lumipat nang hindi nakakakuha ng pinsala mula sa kalaban (maaaring i-activate sa panahon ng tulong na aksyon) Kung ang isang kaalyado ay nawalan ng kakayahan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Dagdagan ang pinsala na natanggap ng 1% (hindi mabubura) ・Nagdaragdag ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan ng ``nababawasan ang bilang ng paghihintay ng 30 bilang'' (hindi mabubura)
HP: 3258k ATK: 262k DEF: 186k CRT: 4.79k KI: 2.32k ZENKAI Natatanging VIPagkatapos ng 70 na bilang mula sa pagsisimula ng labanan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Taasan ang pinsalang natanggap ng 15% (hindi mabubura) ・Taasan ang espesyal na pinsala ng 15% (hindi mabubura) Ina-activate ang mga sumusunod na epekto:-Nare-recover ang 2% na pisikal lakas at nagpapanumbalik ng 15 morale-Taasan ang bilang ng mga dragon ball ng 50-Taasan ang bilis ng draw ng arts card ng 2 yugto (1 na bilang)
HP: 2464k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.87k KI: 2.24k natatangiKapag pumasok ka sa larangan ng digmaan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Gumuhit ng batting arts card sa susunod na pagkakataon ・I-recover ang 10% physical strength ・I-recover ang 20 morale ・Bawasan ang damage na nakuha ng 15% (10 counts) Bilang karagdagan, hindi ka makakalaban I-activate ang sumusunod na mga epekto para sa bawat kaalyado o miyembro ng labanan ng kaaway ・Tataasin ang pinsalang natanggap ng 1% (hindi mabubura) ・Bawasan ang lahat ng gastos sa sining ng 25 (hindi mabubura) ・Taasan ang KI RESTORE ng 2% ​​( (Hindi mabubura) Ire-reset ang epektong ito kapag pinalitan.
HP: 2762k ATK: 325k DEF: 212k CRT: 5.41k KI: 2.51k natatangiSa oras lamang ng unang pagbabago ng takip, papalitan ito nang hindi nasisira ng kalaban (maaaring buhayin sa oras ng aksyon na tumutulong) Pagdating sa paglalaro, para sa bawat miyembro ng labanan na hindi makakalaban, ang mga sumusunod na epekto ay maisaaktibo para sa kanyang sarili Natatangi ang ZENKAISa simula ng labanan, kung may "Tag: GT" ang dalawang miyembro ng labanan maliban sa iyong sarili, dagdagan ng 2 ang bilang ng mga paggamit ng iyong espesyal na pabalat. Sa simula ng labanan, ang mga miyembro ng labanan maliban sa iyong sarili ay magkakaroon ng " Ang Tag: GT ” o “Tag: Son Ichizoku” ay inorganisa ng dalawang tao, binibigyan ang iyong sarili ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan ng “Bawasan ang standby count ng 1 bilang” (hindi mabubura) Kapag nagpapalit ng takip, magpalit nang hindi nakakatanggap ng pinsala mula sa kalaban. (2 activation) (Maaaring i-activate sa panahon ng tulong na aksyon) Kapag nasa battlefield, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili para sa bawat miyembro ng labanan na hindi kayang lumaban ・Mabawi ang pisikal na lakas ng 1% ・Damage dealt ng 1% ​​Nadagdagan ng 1 (hindi maaaring mabubura) ・Pinapataas ng 10% ​​ang ultimate damage (hindi mabubura) Nire-reset ang effect na ito kapag pinalitan
HP: 2804k ATK: 347k DEF: 178k CRT: 4.54k KI: 2.26k ZENKAI Natatanging VIKapag ang isang kaalyado ay nawalan ng kakayahan, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa iyo: ・Bawasan ang pinsala na nakuha ng 1% (hindi mabubura) ・Taasan ang KI RESTORE ng 10% (hindi mabubura) ・Taasan ang bilis ng pagbubunot ng arts card ng 100 hakbang (hindi maaaring mabubura) hindi pinapayagan)
HP: 2759k ATK: 271k DEF: 207k CRT: 4.66k KI: 2.22k natatangiDagdagan ang pinsala sa sunog sa sarili sa pamamagitan ng 2% ​​kapag ang dalawang mga kasamahan sa koponan ay hindi maaaring labanan natatangiKapag ang dalawang magkakasama ay nasa labanan, gumuhit ng isang espesyal na arts card sa susunod
HP: 2950k ATK: 357k DEF: 177k CRT: 4.7k KI: 2.46k natatangiNagdaragdag ng pinsalang napinsala ng 1% ​​para sa bawat hindi masusunog na miyembro ng labanan. Pinapataas ang pinsalang inaksyunan ng 20% kapag ang kaalyado na "Character: Trunks" ay naging incapacitated. Natatanging pagkatapos ng pagbabagoNagdaragdag ng sariling pinsala na nakitungo ng 1% ​​para sa bawat hindi masusunog na miyembro ng labanan. Nagdaragdag ng sariling pinsala na nakitungo sa 20% kapag ang isang palakaibigang "Character: Trunks" ay naging incapacitated. Kapag nasa play ka, pinapagana ng kaaway ang mga sumusunod na epekto kapag pinalitan. enerhiya sa pamamagitan ng 30-Nagpapataas ng iyong sariling pinsala sa pagbaril ng 30% (15 na bilang). Natatangi ang ZENKAIKapag pumasok ka sa larangan ng digmaan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili para sa bawat miyembro ng labanan na hindi makakalaban:-Binabawi ang pisikal na lakas ng 1%-Pinataasan ang pinsalang ibinahagi ng 5% ​​(hindi mabubura)-Pinutol ang pinsala na nakuha ng 20% (Hindi mabubura ) Kapag pinalitan, ire-reset ang epektong ito. Kung ang iyong kaalyado na "Character: Trunks" ay hindi na kayang lumaban, dagdagan ang iyong damage na natanggap ng 10%. Ina-activate ang epekto ng ・Nagre-recover ng 30 morale ・Nagtataas ng damage sa shooting ng 30% (15 counts) Makeover ZENKAI Natatanging残された戦士 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%ずつ回復 ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを10%ずつカット(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント) ・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2907k ATK: 232k DEF: 173k CRT: 4.65k KI: 2.67k Natatangi ang ZENKAIKapag ang isang kaalyado ay nawalan ng kakayahan, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa iyong sarili ・Dagdagan ang pinsala na natanggap ng 1% ​​(hindi mabubura) ・Taasan ang KI RESTORE ng 20% (hindi mabubura) ・Taasan ang espesyal na pinsala na natanggap ng 50% ​​(hindi mabubura ) ) Kapag ang dalawang kaalyado ay nawalan ng kakayahan, ang mga sumusunod na epekto ay naisaaktibo sa kanilang mga sarili: ・Binabawi ang 20% ​​ng pisikal na lakas ・Pinapataas ang pinsalang natanggap ng 2% ​​(hindi mabubura) ・Pinababawasan ang pinsalang natamo ng 20% ​​(hindi mabubura) ・Ibinabalik ang pagkasunog sukatin ang 20% na mas mabilis
HP: 2297k ATK: 234k DEF: 214k CRT: 5.04k KI: 2.31k natatangiKapag wala ka nang kakayahang lumaban, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong mga kaalyado ・ I-recover ang 20% ​​ng iyong kalusugan ・ I-recover ang 50 ng iyong enerhiya ・ Taasan ang damage na natanggap ng 20% ​​(hindi mabubura) I-activate ang effect ・ Palakihin ang bilis ng draw ng arts card sa pamamagitan ng 1 level (hindi mabubura) ・ Dagdagan ang KI RESTORE ng 1% (hindi mabubura) ・ Dagdagan ang damage na natanggap ng 50% (hindi mabubura) ・ Dagdagan ang special damage na natanggap ng 50% (hindi mabubura) )
HP: 2754k ATK: 268k DEF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.3k natatangiSa oras ng pagbabago ng takip, gupitin ang iyong pinsala ng 50% hanggang sa matapos ang pag-atake ng kalaban. Matapos i-aktibo ang epekto, dagdagan ang iyong bilang ng standby ng 2 bilang. Taasan ang iyong pinsala ng 1% para sa bawat hindi masusunog na miyembro ng labanan. Natatangi ang ZENKAISa oras ng pagbabago ng cover, bawasan ang iyong pinsala ng 50% hanggang sa matapos ang pag-atake ng kalaban. Dagdagan ang iyong pinsala ng 1% para sa bawat walang kakayahan na miyembro ng labanan.
HP: 2557k ATK: 281k DEF: 195k CRT: 4.75k KI: 2.4k natatangiSa simula ng labanan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Dagdagan ang pinsalang natanggap ng 80% (hindi mabubura) ・ Bawasan ang pinsalang natamo ng 50% (hindi mabubura) I-activate ang mga sumusunod na epekto: -Nababawi ang kalusugan ng 1% -Pinapataas ang pinsalang ibinibigay ng 10% (hindi mabubura) -Pinapataas ng 30% ang KI RESTORE (hindi mabubura) Nire-reset ang epektong ito kapag pinalitan.
HP: 2805k ATK: 330k DEF: 216k CRT: 5.11k KI: 2.57k ZENKAI Natatanging IIIKapag ang dalawang kaalyado ay nawalan ng kakayahan, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate sa kanilang mga sarili.-Binabawi ang 2% ng kalusugan.-Pinaputol ang pinsalang nakuha ng 15% (hindi mabubura).
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
HP: 2712k ATK: 348k DEF: 182k CRT: 4.42k KI: 2.5k natatangiSa oras ng pagbabago ng takip, nagbibigay sa kaaway ang epekto ng pagbawas ng kakayahan na "bawasan ang bilis ng pagguhit ng arts card ng isang hakbang" (1 na bilang) Kapag binago ang takip laban sa pag-atake ng mga pagpindot sa sining, ang "tag: artipisyal" ng kakampi na suntok ang kalaban sa isang malayong distansya Kapag ang dalawang "mga tao" ay nawalan ng kakayahan, ang mga sumusunod na epekto ay maiaktibo sa kanilang sarili · Taasan ang pinsala na 15% na nadagdagan · Taasan ang KI RESTORE ng 2%
HP: 2737k ATK: 296k DEF: 177k CRT: 6.16k KI: 2.41k Natatangi ang ZENKAIKapag ang isang kaalyado ay nawalan ng kakayahan, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate sa kanyang sarili.-Ang bilis ng draw ng arts card ay tataas ng 1 level (hindi mabubura) -KI RESTORE ay tataas ng 1% (hindi mabubura). Kapag ito ay naging hindi na kaya. ng pakikipaglaban, ina-activate nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang pinsalang natamo ng 40% ​​(hindi mabubura) ・ Pinapataas ang espesyal na pinsalang natanggap ng 20% ​​(hindi mabubura)
HP: 2506k ATK: 315k DEF: 201k CRT: 5.17k KI: 2.63k natatangiKapag nawalan ng kakayahan ang dalawang kaalyado, itapon ang isang card nang random mula sa kanilang sariling kamay, at kapag pumasok sila sa field para iguhit ang ultimate arts card na "Soul Punisher" sa susunod, kung may incapacitated battle member, ang mga sumusunod na epekto・ Dini-disable ang disadvantage of own attribute compatibility (2 counts) (1 activation) ・ Nagbibigay ng pagbabawal sa pagpapalit sa lahat ng mga kaaway (10 counts) (2 activation) Kapag ikaw ay nasa laro Kapag ang isang kaaway ay nag-activate ng Rising Rush, ang naghihintay na bilang ng mga kaalyado ay mababawasan ng 5 Nagbibilang. Pinapataas ang pinsalang ibibigay sa "Tag: Mighty Enemy" o "Episode: Theatrical Version" ng 2% ​​(hindi mabubura). Sa kabilang banda, kung babaguhin ang takip, ang kalaban ay malilipad sa malayong distansya. (maaaring i-activate sa panahon ng tulong na aksyon) [Pursuitable arts] ・ Espesyal na sining
HP: 2485k ATK: 282k DEF: 213k CRT: 4.89k KI: 2.28k panghuliIsang suntok na nagpoprotekta sa lupa Nagdulot ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, dagdagan ang iyong ultimate damage ng 40% (3 bilang) Bilang karagdagan, dagdagan ang iyong ultimate damage ng 1% para sa bawat walang kakayahan na miyembro ng labanan (30 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali MaineIguhit ang ultimate arts card na "Blow to Protect the Earth" sa susunod. Bawiin ang 40 kalusugan ng iyong sarili. Bawiin ang 10% ng kalusugan ng mga kaalyado. Dagdag pa rito, bawiin ang 1% ng kalusugan ng bawat hindi malalabanang miyembro ng labanan. 15 pagbaba
HP: 2659k ATK: 359k DEF: 179k CRT: 5.38k KI: 2.95k ZENKAI Natatanging IIIKapag ang isang "tag: Frieza Army" o "Tag: Evil Genealogy" ng isang kakampi ay naging walang kakayahan, ang mga sumusunod na epekto ay maaaktibo sa sarili nito. ni 1 (hindi mabubura)
HP: 2826k ATK: 253k DEF: 218k CRT: 4.29k KI: 2.65k MaineGumuhit ng pangwakas na kard ng sining, "Ang Tatlong Mahusay na Magulang at Mga Bata Kamehameha" ay susunod, nakakakuha ng 15% ng tibay ng alyado, at nakakuha ng 1% ng tibay ng mga kaalyado sa bawat miyembro ng labanan Pangunahing ZENKAIIguhit ang panghuli na kard ng sining na "Magulang-Bata Tatlong Mahusay na Kamehameha" Susunod na Gumuhit ng 20% ​​higit pang pinsala sa mga kapanalig (20 bilang) Ibalik muli ang 15% na kalusugan ng mga kakampi Bilang karagdagan, dagdagan ang kalusugan ng mga kakampi para sa bawat hindi masusuntukang miyembro ng labanan na Mabawi ng 1%
HP: 2428k ATK: 273k DEF: 170k CRT: 5.11k KI: 2.56k natatangiPagdating sa paglalaro, ang bawat miyembro ng walang kakayahang labanan ay nagpapagana ng mga sumusunod na epekto sa sarili nito: -Mapataas ang pinsala na nakitungo sa pamamagitan ng 1% ​​(hindi mabubura) -Puputol ng pinsala na kinuha ng 20% (hindi mabubura) -Mapataas ang pisikal na lakas Ang epekto na ito ay na-reset kapag ang pagbawi ay binago ng 10%.
HP: 2453k ATK: 330k DEF: 176k CRT: 4.79k KI: 2.33k natatangiSa oras ng pagbabago ng takip, gupitin ang 20% ​​ng iyong sariling pinsala hanggang sa katapusan ng pag-atake ng kalaban Kung binago mo ang takip laban sa pag-atake ng mga sining sa paghagupit, pumutok ang kaaway sa isang malayong distansya (maaaring buhayin sa oras ng tulong aksyon) I-aktibo ang mga sumusunod na epekto · Ibalik muli ang lakas ng 30 kapanalig ‡ Ibalik muli ang 10% ng sariling pisikal na lakas Kapag ang isa sa iyong kaalyado na "Episode: Super Space Survival Edition" o "Tag: Android" ay hindi kaya ng labanan, ang iyong sariling pinsala 1% pataas ( hindi mabubura)
HP: 2305k ATK: 231k DEF: 216k CRT: 5.1k KI: 2.58k natatangiSa oras ng pagbabago ng takip, kapag ipinasok mo ang hiwa ng patlang ng 40% ng iyong sariling pinsala hanggang sa katapusan ng pag-atake ng kalaban, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili para sa bawat hindi masusunog na miyembro ng labanan · Taasan ang pinsala na nakitungo sa 1% (burahin) Hindi posible) · Pinutol ang pinsala na kinuha ng 30% (hindi mabubura) · Pinapataas ang KI RESTORE ng 5% (hindi mabubura)
HP: 2633k ATK: 273k DEF: 201k CRT: 4.73k KI: 2.32k natatangiDagdagan ang iyong KI RESTORE ng 1% para sa bawat miyembro ng labanan na lumalaban sa labanan.Pagtaas ang iyong pinsala sa pagbaril ng 15% para sa bawat hindi katugma na "Tag: Hinaharap". Natatangi ang ZENKAIPagdating sa laro, dagdagan ang iyong KI RESTORE ng 1% para sa bawat hindi kasabwat na miyembro ng labanan. Bilang karagdagan, hindi maipaglalaban na "Tag: Future" o "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Tag: Vegeta Clan" 30 Pinatataas ang pininsala ang pinsala sa bawat tao ng 1% (hindi mabubura)
HP: 2759k ATK: 313k DEF: 198k CRT: 4.29k KI: 2.34k natatangiDagdagan ang iyong pinsala na hinarap ng 1% ​​para sa bawat hindi maihahambing na miyembro ng labanan.Pagdaragdag ang iyong KI RESTORE ng 20% kapag ang isang kaalyado, "Character: Pai-Kuhan", ay hindi mababago. Natatangi ang ZENKAIPara sa bawat hindi masusunog na miyembro ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Taasan ang pinsala na nakitungo sa 1% (hindi mabubura) · Taasan ang KI RESTORE ng 20% (hindi mabubura) Taasan ang iyong KI RESTORE ng 30% kapag hindi pinagana
HP: 2396k ATK: 285k DEF: 170k CRT: 4.19k KI: 2.19k natatangiDagdagan ang iyong pinsala sa pagbaril ng 1% para sa bawat hindi maihahambing na miyembro ng labanan Natatangi ang ZENKAIPara sa bawat hindi masusunog na miyembro ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Taasan ang pinsala sa pagbaril ng 1% · Taasan ang KI RESTORE ng 15%
HP: 2424k ATK: 245k DEF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.18k natatangiDagdagan ang pinsala sa sunog sa sarili sa pamamagitan ng 2% ​​kapag ang dalawang mga kasamahan sa koponan ay hindi maaaring labanan Natatangi ang ZENKAIKapag ang isa o higit pang "Tag: Saiyan" o "Tag: Frieza Army" ay naayos sa mga miyembro ng labanan bukod sa iyong sarili, ang mga sumusunod na epekto ay maaaktibo sa iyong sarili at ang pinsala sa pagbaril ay tataas ng 1%. (20 bilang) ・ Mga putol pinsala na kinuha ng 20% (10 bilang) Pinapataas ang pinsala na nakitungo sa 20% kapag ang isang kapanalig ay nawalan ng kakayahan (hindi mabubura) Kapag ang dalawang kaalyado ay naging walang kakayahan, pinsala na dulot ng pagbaril ng 1% pataas (hindi mabubura)
HP: 3042k ATK: 406k DEF: 186k CRT: 4.81k KI: 2.59k natatangiPagdating sa laro, pinuputol nito ang sarili nitong pinsala ng 40% (5 na bilang). Kapag iniiwasan ang atake ng isang kaaway sa isang sunud-sunod na hakbang, nababawi nito ang sarili nitong enerhiya sa pamamagitan ng 20. Kapag ang dalawang kaalyado ay naging walang kakayahan, ang sarili nitong kalusugan ay nabawasan ng 2%. Paggaling Natatanging pagkatapos ng pagbabagoKapag ang dalawang kaalyado ay naging incapacitated, ang kanilang pinsala sa pagbaril ay nadagdagan ng 2%. Ayon sa bilang na sila ay naglalaro, ang kanilang pinsala ay nadagdagan (hanggang sa 50%). 70 Bilang na lumipas: 5 pinsala% Up 40 Count Elapsed: Pinapataas ang pinsala Aaksyunan ng 10% Ang epekto na ito ay nai-reset kapag nagbabago. Natatanging pagkatapos ng pagbabagoPagdating sa laro, pinuputol nito ang sarili nitong pinsala ng 40% (5 bilang). Kapag iniiwasan ang atake ng isang kaaway sa isang sunud-sunod na hakbang, nakakakuha ito ng sariling enerhiya ng 25. Kapag ang dalawang kaalyado ay naging walang kakayahan, ang sarili nitong kalusugan ay nabawasan ng 2%. Ang gastos sa Pagbawi at Espesyal na Sining ay nabawasan ng 50 (hindi mabubura) Natatangi ang ZENKAIPagdating sa laro, pinuputol nito ang sarili nitong pinsala ng 40% (10 na bilang). Kapag iniiwasan ang atake ng isang kaaway sa isang sunud-sunod na hakbang, nababawi nito ang sarili nitong enerhiya sa pamamagitan ng 30. Kapag ang dalawang kaalyado ay naging walang kakayahan, ang sarili nitong kalusugan ay nabawasan ng 2%. Paggaling ZENKAI Natatanging IIIKapag ang isang kapanalig ay naging walang kakayahan, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito, pinapataas ang pinsala na hinarap ng 1%, at binibigyan ang epekto ng pagpapalakas ng estado na "huwag paganahin ang paglitaw ng pagbawas ng kakayahan nang dalawang beses".-Nagbibigay ng isang epekto ng pagpapahusay ng estado na "hindi wasto ang paglitaw ng mga hindi normal na kundisyon ng dalawang beses". Makeover ZENKAI NatatangingAayusin ko ito !! Kapag ang dalawang kaalyado ay nawalan ng kakayahan, dagdagan ang kanilang sariling pinsala sa pagbaril ng 2% (hindi mabubura) Taasan ang kanilang sariling pinsala na nakitungo ayon sa bilang na nasa play (maximum) (50% pataas) 70 bilangin ang pag-unlad : 3% na pagtaas sa pinsala na binigyan ng 40 bilangin ang pag-unlad: 8% na pagtaas ng pinsalang napinsala Ang epekto na ito ay na-reset kapag pinalitan. Makeover ZENKAI NatatangingTila na isang tao lamang ang hindi maaaring pigain ... Kung tungkol sa paglalaro, pinuputol nito ang sarili nitong pinsala ng 40% (10 na bilang). Kapag iniiwasan ang atake ng isang kaaway sa isang nasusunog na hakbang, pinapagana nito ang mga sumusunod na epekto 30 pagbawi · Kung mayroon kang 3 o mas kaunting mga kard sa iyong kamay, gumuhit ng 1 card nang sapalaran. Kung ang 2 mga kaalyado ay nawalan ng kakayahan, bawiin ang 50% ng iyong kalusugan at bawasan ang nakamamatay na gastos sa sining sa pamamagitan ng 15 (hindi mabubura). Pagbabago ZENKAI Natatanging IIIKapag ang isang kapanalig ay naging walang kakayahan, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito, pinapataas ang pinsala na hinarap ng 1%, at binibigyan ang epekto ng pagpapalakas ng estado na "huwag paganahin ang paglitaw ng pagbawas ng kakayahan nang dalawang beses".-Nagbibigay ng isang epekto ng pagpapahusay ng estado na "hindi wasto ang paglitaw ng mga hindi normal na kundisyon ng dalawang beses".
HP: 2758k ATK: 327k DEF: 184k CRT: 5.32k KI: 2.31k ZENKAI Natatanging VIKapag ang dalawang kaalyado ay naging incapacitated, ang mga sumusunod na epekto ay maisasaaktibo sa kanilang sarili. ‡ Nakukuha ang 2% ​​ng pisikal na lakas. · Nagdaragdag ng pinsala na naabot ng 20% (hindi mabubura). Pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa: ng 30% (40 bilang) natatangiPinatatakbo ang mga sumusunod na epekto para sa bawat hindi maihahabol na miyembro ng labanan.-Taasan ang pinsala na tinatalakay ng 1% .- Pinatataas ang KI RESTORE ng 30%. 20% pagtaas sa panghuli pinsala Natatangi ang ZENKAIPinapagana ang mga sumusunod na epekto para sa bawat hindi masusunog na miyembro ng labanan · Nagdaragdag ng sariling pinsala na nakitungo sa 1% · Nagdaragdag ng sariling KI RESTORE ng 40% Nagdaragdag ng panghuling pinsala na nakitungo sa 30%
HP: 2828k ATK: 299k DEF: 176k CRT: 4.36k KI: 2.3k ZENKAI Natatanging IIIKapag ang dalawang kaalyado ay naging incapacitated, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa kanilang sarili · Taasan ang pinsala na naaksyunan ng 2% · Bawasan ang gastos sa shooting art ng 30
HP: 2494k ATK: 271k DEF: 194k CRT: 4.76k KI: 2.32k natatangiPagdating sa play, dagdagan ang pinsala na nakikitungo ng 1% para sa bawat miyembro ng labanan ng kaaway. Kapag nagbabago, ang epekto na ito ay na-reset. Para sa bawat hindi masusunog na miyembro ng labanan, ang mga sumusunod na epekto ay pinapagana. Pinapataas ang pinsalang pinamamahalaan ng 30% at pinuputol ang pinsala na kinuha ng 1%
HP: 3249k ATK: 291k DEF: 181k CRT: 4.94k KI: 2.15k natatangiDagdagan ang pinsala na hinarap ng iyong kalaban ng 1% para sa bawat miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan
HP: 2506k ATK: 306k DEF: 174k CRT: 4.91k KI: 2.24k natatangiDagdagan ang iyong pinsala na hinarap ng 1% para sa bawat hindi maihahambing na miyembro ng labanan.Pagdaragdag ang iyong KI RESTORE ng 15% kapag ang iyong kapareha na "Character: Son Gohan" ay hindi maihahambing. Natatangi ang ZENKAINagdaragdag ng pinsalang napinsala ng 1% ​​para sa bawat hindi masusuntukang miyembro ng labanan. Kapag ang kakampi na "Character: Son Gohan" ay naging walang kakayahan, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa kanyang sarili.
HP: 2541k ATK: 259k DEF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.48k natatangiDagdagan ang pinsala na hinarap ng bawat manlalaro ng 1% bawat miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan Natatangi ang ZENKAITaasan ang iyong STRIKE ATK ng 1% para sa bawat hindi kasabwat na miyembro ng labanan
HP: 2400k ATK: 247k DEF: 175k CRT: 4.48k KI: 2.34k natatangiNagdaragdag ng pinsala na pinamamahalaan ng 1% kapag ang isang kapanalig ay naging walang kakayahan Kapag walang kakayahan, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa mga kaalyado · Nakukuha ang 40% ​​ng pisikal na lakas %
HP: 2683k ATK: 353k DEF: 167k CRT: 4.58k KI: 2.32k Natatanging pagkatapos ng pagbabagoPagdating sa paglalaro, para sa bawat walang kakayahan na miyembro ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili , bawasan ang lahat ng sariling gastos sa sining ng 1
HP: 2761k ATK: 293k DEF: 176k CRT: 4.3k KI: 2.58k natatangiKapag nasa larangan ng digmaan, para sa bawat miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan, dagdagan ang kanyang sariling pinsala ng 1%. Kapag nagpasok ka sa larangan ng digmaan, para sa bawat miyembro ng labanan ng kaaway na hindi maaaring makipaglaban, ang iyong KI RESTORE up ng 15 tao: KI RESTORE 1% up 1 person: KI RESTORE 30% up Natatangi ang ZENKAIPagdating sa paglalaro, dagdagan ang pinsala na nakitungo ng 1% ​​para sa bawat hindi kasapi sa labanan.Pagdating sa paglalaro, dagdagan ang iyong sariling KI RESTORE ayon sa mga kasapi ng labanan ng kaaway na hindi maaaring labanan · 20 tao: dagdagan ang KI RESTORE ng 1% · 30 katao: taasan ang KI RESTORE ng 2%
HP: 2566k ATK: 287k DEF: 178k CRT: 4.69k KI: 2.54k Natatangi ang ZENKAIPagdating sa play, dagdagan ang pinsala na nakitungo sa 1% para sa bawat hindi masusuntukang kaalyado o kasapi ng labanan ng kaaway. Kapag nagbabago, ang epekto na ito ay na-reset. Sa tuwing gumawa ka ng isang kaaway na hindi masusunog, ang iyong sariling pagbaril ay nagdaragdag ng pinsala ng 10%
HP: 2753k ATK: 248k DEF: 156k CRT: 3.95k KI: 2.01k natatangiDagdagan ang pinsala na hinarap ng iyong kalaban ng 1% para sa bawat miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan
HP: 2518k ATK: 297k DEF: 171k CRT: 4.84k KI: 2.1k Natatangi ang ZENKAIMatapos ang 5 bilang ng lumipas mula nang pumasok sa larangan ng digmaan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Bawasan ang gastos ng pagpindot at pagbaril ng sining ng 10 (15 na bilang). · Gupitin ang pinsala na kinuha ng 30% (15 na bilang)., Nagdaragdag ng sariling pinsala hinarap sa "Tag: Evil Genealogy" ng 2% (hindi mabubura) Natatangi ang ZENKAIKapag ang "Character: Krillin" ng isang kakampi ay naging incapacitated, ang sarili nitong pinsala sa pagbaril ay nadagdagan ng 35%. Pagpasok nito sa battlefield, pinapagana ng bawat hindi masusunog na miyembro ng labanan ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito. Taasan ng% (1 na bilang) ・ Ibalik muli ang iyong sariling pisikal lakas ng 20%
HP: 2403k ATK: 212k DEF: 177k CRT: 4.6k KI: 2.47k natatangiPagdating sa laro, dagdagan ang pinsala na hinarap ng 30% (20 na bilang). Huwag paganahin ang iyong abnormal na kondisyon. Kapag ang isang kapanalig ay naging walang kakayahan, ang iyong KRITIKAL na rate ay tumataas ng 1%.
HP: 2505k ATK: 278k DEF: 154k CRT: 4.54k KI: 2.29k natatangiDagdagan ang pinsalang pinamamahalaan ng isang kapanalig ng 1% kapag ang isang kapanalig ay nawalan ng kakayahan. Kapag naging walang kakayahan ang kapanalig, ang mga sumusunod na epekto ay ibinibigay sa "Tag: Saiyan" ng kapanalig. 40% pataas
HP: 2439k ATK: 276k DEF: 178k CRT: 4.23k KI: 2.22k natatangiMatapos ang 40 na bilang ay lumipas mula nang magsimula ang labanan, kung mabawi mo ang iyong kalusugan ng 30% laban sa pag-atake ng sining, bawasan ang kalusugan ng inaatake na kaalyado ng 15% at pumutok ang kaaway sa isang malayong distansya (nakikipaglaban ang kapanalig) (Hindi ma-disable) [Pursuitable Arts] ‡ Espesyal na Sining Kapag ang isang kapanalig ay naging walang kakayahan, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa kanyang sarili · Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 1%
HP: 2518k ATK: 325k DEF: 162k CRT: 4.92k KI: 2.59k Natatanging pagkatapos ng pagbabagoPagdating sa paglalaro, para sa bawat miyembro ng labanan na walang kakayahan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Taasan ang nakamamatay na pinsala ng 1% ・ Bawasan ang lahat ng gastos sa sining ng 30 Kaaway "Episode: Theatrical Version" Sa tuwing magkaharap kayo, napahamak ang pinsala ay nadagdagan ng 3% (15 bilang).
HP: 2108k ATK: 296k DEF: 156k CRT: 4.56k KI: 2.32k natatangiPagdating sa pag-play, buhayin ang mga sumusunod na epekto para sa bawat miyembro ng labanan na walang kakayahan · Taasan ang iyong pinsala na hinarap ng 1% (40 bilang) ‡ Ibalik ang iyong sariling kalusugan ng 5% Bilang karagdagan, maging isang miyembro ng labanan kung may isa pang "Episode: Z Freeza Edition ", ang pinsalang pinamamahalaan ng iyong sarili ay tataas ng 15%. Sa oras ng pagbabago ng takip, ang pinsala na nakitungo sa iyong sarili ay tataas ng 30% ​​(20 na bilang) at ang bilang ng mga nakipag-alyansa ay mababawasan ng 30 binibilang.
HP: 2282k ATK: 247k DEF: 171k CRT: 4.48k KI: 2.34k natatangiTaasan ang iyong KI RESTORE ng 1% para sa bawat hindi masusunog na miyembro ng labanan. Taasan ang iyong sariling bilis ng pagguhit ng arts card sa pamamagitan ng 30 antas para sa bawat hindi masusunog na "Tag: Frieza Army"
HP: 2229k ATK: 249k DEF: 146k CRT: 4.82k KI: 2.38k natatangiDagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 1% ​​at KI RESTORE ng 20% para sa bawat miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan
HP: 1894k ATK: 174k DEF: 111k CRT: 3.53k KI: 1.61k natatangiDagdagan ang pinsala na hinarap ng iyong kalaban ng 1% para sa bawat miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan
HP: 2890k ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k natatangiAng pagtaas ng bilang ng home run sa pamamagitan ng 1 kapag ang counter ay na-activate ng pagtaas ng 1 para sa bawat miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan
HP: 2475k ATK: 229k DEF: 195k CRT: 3.86k KI: 2.29k natatangiNagdaragdag ng pinsalang pinamamahalaan ng 1% para sa bawat hindi labanan na kasapi ng labanan. Dagdagan ang pinsala na hinarap ng 30% para sa bawat hindi maipaglalaban na "Tag: Girls".
HP: 2175k ATK: 236k DEF: 152k CRT: 4.55k KI: 2.09k natatangiDagdagan ang pinsala na tinatalakay ng 1% ​​bawat miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan
HP: 2263k ATK: 259k DEF: 149k CRT: 4.46k KI: 2.48k natatangiKapag ang dalawang kaalyado ay naging walang kakayahan, ang mga sumusunod na epekto ay maaaktibo · Gumuhit ng isang espesyal na kard ng sining sa susunod % (2 bilang) Kapag pumapasok sa battlefield, dagdagan ang iyong KI RESTORE ng 50% ​​para sa bawat hindi masusunog na "Character: Bulma" o "Tag: Vegeta Clan".
HP: 2233k ATK: 216k DEF: 186k CRT: 5.22k KI: 2.37k natatangiKapag ang dalawang kasamahan sa koponan ay hindi nakikipagdigma, ang kanilang sariling pinsala na dulot ng pinsala ay nadagdagan ng 2 %.Sa tuwing haharapin nila ang karakter ng kaaway: Si Son Gohan, ang kanilang pinsala na dulot ng pinsala ay nadagdagan ng 50% ​​(20 na bilang).
HP: 2368k ATK: 249k DEF: 170k CRT: 4.04k KI: 2.23k natatangiDagdagan ang iyong pinsala sa pagbaril ng 40% laban sa "Tag: Super Saiyan". Bukod dito, kung ang 2 mga kaalyado ay hindi makakalaban, mabawi ang kanilang pisikal na lakas ng 50% at dagdagan ang pinsala sa pagbaril ng 40%. Hindi maaaring labanan ng 2 mga kaaway. Pagkatapos, dagdagan ang iyong sariling KI RESTORE ng 30% at bawasan ang gastos sa pagbaril sa pamamagitan ng 10
HP: 1772k ATK: 157k DEF: 111k CRT: 3.53k KI: 1.61k natatangiDagdagan ang pinsala na hinarap ng iyong kalaban ng 1% para sa bawat miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan
HP: 2888k ATK: 219k DEF: 144k CRT: 5.34k KI: 2.23k natatangiKung mayroong isang "Tag: Saiyan" maliban sa iyong sarili bilang isang miyembro ng labanan, ang pinsala na ginawa sa iyo ay nadagdagan ng 30%. Kung ang dalawang kasamahan sa koponan ay hindi maaaring labanan, ang pinsala na ginawa sa iyo ay nadagdagan ng 2% at ang iyong pisikal na lakas ay nakuhang muli ng 30%.
HP: 2345k ATK: 212k DEF: 201k CRT: 4.12k KI: 2.18k natatangiBinabawasan ang sariling mga gastos sa pagsabog ng 2 sa pamamagitan ng dalawang mga kaalyado ay hindi maaaring labanan
HP: 1997k ATK: 222k DEF: 140k CRT: 4.12k KI: 2.06k natatangiDagdagan ang iyong pinsala sa pagbaril ng 1% para sa bawat hindi maihahambing na miyembro ng labanan
HP: 1945k ATK: 188k DEF: 145k CRT: 4.23k KI: 1.96k natatangiDagdagan ang iyong KI RESTORE ng 2% kapag ang dalawang kaalyado ay nasa labanan
HP: 2022k ATK: 127k DEF: 117k CRT: 3.74k KI: 1.55k natatangiDagdagan ang iyong pinsala sa pagbaril ng 1% para sa bawat hindi maihahabol na miyembro ng labanan
HP: 2509k ATK: 228k DEF: 143k CRT: 3.47k KI: 1.78k natatangiKapag ang 2 mga kasamahan sa koponan ay walang kakayahang labanan, dagdagan ang kanilang pinsala sa pinsala sa 30% at dagdagan ang pinsala sa pinsala ng 35% sa bawat oras na hindi nila paganahin ang isang kaaway (20 count)
HP: 2363k ATK: 214k DEF: 209k CRT: 3.92k KI: 2.12k natatangiDagdagan ang iyong pinsala ng 2% kapag ang dalawang kaalyado ay nasa labanan natatangiDagdagan ang sariling nakamamatay na kapangyarihan ng sining sa pamamagitan ng 2% kapag ang dalawang mga kasamahan sa koponan ay hindi maaaring labanan
HP: 969k ATK: 92k DEF: 72k CRT: 3.7k KI: 1.48k natatangiDagdagan ang iyong pinsala sa pagbaril ng 1% para sa bawat hindi maihahambing na miyembro ng labanan
HP: 2444k ATK: 183k DEF: 126k CRT: 7.1k KI: 2.58k natatangiDagdagan ang iyong KRITIKAL na rate ng 2% ​​kapag ang dalawang kaalyado ay hindi nakikipag-away
HP: 173k ATK: 193k DEF: 113k CRT: 4.23k KI: 1.66k natatangiDagdagan ang pinsala na hinarap ng bawat manlalaro ng 1% bawat miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan
HP: 1526k ATK: 134k DEF: 87k CRT: 3.24k KI: 1.34k natatangiDagdagan ang pinsala na hinarap ng iyong kalaban ng 1% para sa bawat miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan
Huwag mag-atubiling magtanong ng mga nagsisimula, mga kahilingan sa site, pakikipag-chat upang pumatay ng oras.Maligayang pagdating din ang anonymous! !

コ メ ン ト を 残 す

Maaari ka ring mag-post ng mga larawan

Pagraranggo ng koponan (pinakabagong 2)

Pagsusuri ng character (sa panahon ng pangangalap)

  • Pakiramdam ko ay gagamitin ko ito hanggang sa lumabas ang UL Gohan...
  • Ang Buu na ito ang pinakamalakas at natalo ang manlalaro ng golp.
  • Masyadong maraming basura
  • Seryoso, yun lang...
  • Iniisip ko pa rin na sira ang pagiging makasarili.
  • Pinakabagong puna

    Tanong

    Recruitment ng Guild member

    Ika-5 Anibersaryo ng Shenron QR Code Nais