Isang buod ng mga character na awtomatikong maiiwasan sa pamamagitan ng pag-activate ng "iwas sa pagkilos" habang hindi sila kumikilos o nag-swipe.
Kung nakakita ka ng isang nawawalang character, mangyaring iulat ito sa manager sa mga komento.Sa pagraranggo ng tampok, ang iba't ibang mga buod ng tampok ay naibubuod sa isang format na pagraranggo.Suriin ang mga kakayahan na kasalukuyang nasa pansin.
HP: 2719kATK: 354kDEF: 222kCRT: 4.84kKI: 2.6knatatangiHanggang sa pagbabago ng pangalawang takip, kung ang pag-atake ng kalaban ay isang hitting o shooting art, ito ay hihipan ang kalaban sa malayong distansya (maaaring i-activate sa panahon ng tulong na aksyon) *Kung hindi pinagana, ang bilang ng mga activation ay hindi mauubos. Habang hindi sa isang estado o sa panahon ng paggalaw ng pag-swipe, ubusin ang iyong sariling natatanging gauge at i-activate ang pagkilos ng pag-iwas laban sa mga sumusunod na pag-atake ng kalaban [Maiiwasang pagkilos] ・Tap attack ・Tap shot ・Tackle ・Blow arts ・Shooting arts Gayunpaman, ang mga sumusunod Sa kaso ng , ang pagkilos ng pag-iwas ay hindi isaaktibo ・Kapag ang natitirang halaga ng iyong natatanging sukat ay mas mababa kaysa sa pagkonsumo ・Kapag may gap kaagad pagkatapos ng iyong sariling hakbang o aksyong pag-atake Unti-unting bumababa habang naglalaro, at unti-unting bumabawi habang nakareserbaNatatangi ang ZENKAIPinutol ang pinsalang natanggap mula sa "Tag: Combined Warrior" ng 15% (hindi mabubura) Kapag binago ang takip, kung ang pag-atake ng kalaban ay isang hitting o shooting art, tangayin ang kalaban (2 activation) (assist action (Puwede activated at time) * Ang bilang ng mga activation ay mauubos kahit na palitan mo ang takip sa isang pag-atake maliban sa pag-hit o shooting arts. * Kung ikaw ay hindi pinagana, ang bilang ng mga activation ay hindi mauubos. Kumonsumo ng 30% ng iyong sariling natatanging sukatin at i-activate ang isang umiiwas na aksyon laban sa pag-atake [Avoidable action] ・Tap action ・Blowing arts ・Shooting arts Gayunpaman, sa mga sumusunod na kaso, ang evasive action ay hindi maa-activate ・Sariling natatanging gauge Kapag ang natitirang halaga ay mas mababa sa konsumo ・Kapag may puwang kaagad pagkatapos ng iyong sariling hakbang o pagkilos ng pag-atake *Ang iyong natatanging sukat ay unti-unting bumababa habang ikaw ay nasa larangan ng digmaan Unti-unting bumabawi habang nasa
HP: 2386kATK: 380kDEF: 184kCRT: 5.38kKI: 2.64kNatatanging pagkatapos ng pagbabagoKapag binago ang takip laban sa pag-atake ng mga hitting arts, ang kalaban ay matatangay sa malayong distansya (maaaring i-activate sa panahon ng tulong na aksyon) [Pursuitable arts] ・Ang mga sumusunod na pag-atake ng kalaban habang ang nakamamatay na sining mismo ay hindi kumikilos o pag-swipe Ubusin ang 30% ng iyong sariling natatanging gauge at i-activate ang isang umiiwas na aksyon [Avoidable action] ・Tap action ・Blowing arts ・Shooting arts Gayunpaman, sa mga sumusunod na kaso, ang umiiwas na aksyon ay hindi maa-activate ・Ang natitirang halaga ng iyong sariling natatanging gauge ay mas mababa kaysa sa pagkonsumo ・Kapag may gap kaagad pagkatapos ng iyong sariling hakbang o aksyon tulad ng isang aksyong pag-atake *Ang iyong sariling natatanging panukat ay unti-unting bumababa habang ikaw ay nasa larangan ng digmaan ay unti-unting bumabawi
HP: 2508kATK: 357kDEF: 164kCRT: 5kKI: 2.45knatatangiKapag ang mga rushing technique tulad ng striking at ultimate arts ay nagbanggaan nang sabay, maliban sa ilan, ito ay puwersahang nanalo sa Dokabaki Impact at napinsala ang kalaban. * Ang pinsalang dulot ng pag-atakeng ito ay hindi ginagawang hindi kayang lumaban ang kalaban. Sa oras ng pagbabago ng takip, kung ang pag-atake ng kalaban ay isang blow/shooting arts, ang kalaban ay tinatangay ng malayo sa malayong distansya (2 activation) (maaaring activated during assist action) * Strike / Ang bilang ng mga activation ay mauubos kahit na ang takip ay binago sa isang pag-atake maliban sa shooting arts. * Kung hindi pinagana, ang bilang ng mga activation ay hindi mauubos. I-activate ang evasive action sa pamamagitan ng pagkonsumo ng 30% ng ang kakaibang gauge [Maiiwasang aksyon] ・ Tap attack ・ Tap shot ・ Tackle ・ Striking arts ・ Shooting arts Sa kaso ng higit pang striking ・ Shooting arts, ang counter ay ina-activate pagkatapos ng umiiwas na aksyon at nagiging kalaban. * Ang pinsalang dulot ng pag-atakeng ito ay hindi ginagawang walang kakayahan ang kaaway na lumaban. Gayunpaman, sa mga sumusunod na kaso, ang pagkilos ng pag-iwas ay hindi isaaktibo.-Kapag ang natitirang halaga ng iyong natatanging panukat ay mas mababa sa halaga ng pagkonsumo.-Kaagad pagkatapos ang iyong hakbang o pagkilos ng pag-atake, atbp. Kapag may gap * Ang iyong kakaibang gauge ay bumababa habang ikaw ay nasa laro at unti-unting bumabawi habang ikaw ay naka-hold.
Ang bagong pahina (TOP na pahina) ng site ay may kasamang hindi lamang mga bagong pahina kundi pati na rin ang mga pag-update ng bawat mayroon nang pahina. Mahusay mong suriin ang pinakabagong impormasyon sa Legends sa pamamagitan ng pagsunod sa iyong account sa twitter.Aalisin namin ang hindi kinakailangang impormasyon at mai-update ito sa saklaw na hindi ito makagambala.Hinihikayat ka rin nitong mag-update, kaya't mangyaring sundin kami. Sundin ang @ dboyaji1
Huwag mag-atubiling magtanong ng mga nagsisimula, mga kahilingan sa site, pakikipag-chat upang pumatay ng oras.Maligayang pagdating din ang anonymous! !
Huwag mag-atubiling mag-link sa site na ito, kopyahin at i-paste ang mga artikulo at data, at kumuha ng mga screenshot. Hindi mo kailangang makakuha ng pahintulot. Patakaran sa Pagkapribado / Mga Katanungan