詳細 |
HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
panghuli敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「待機カウント3カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2459k
ATK: 283k
DEF: 249k
CRT: 4.84k
KI: 2.31k
NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, tataas ang iyong espesyal na pinsala ng 40% (3 bilang) Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto - Itapon ang lahat ng card sa kamay ng kalaban - Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "lahat ng gastos sa sining na tumaas ng 5" * Shooting armor kapag nagcha-charge
panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, tataas ang iyong ultimate damage ng 50% (3 counts) At saka, kung mayroong battle member na hindi kayang lumaban, lahat ng mga kaaway ay pagbabawal na palitan (5 counts) Kapag natamaan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Pinapataas ng 100% ang susunod na nakamamatay na pinsala (hindi mabubura) ・ Pinapataas ng 100% ang pinsalang ibibigay ng susunod na na-activate na batting arts (hindi mabubura) ・ Pinapataas ng 100% ang pinsalang ibibigay ng susunod na na-activate na shooting arts (hindi maaaring nabura) (Hindi pinapayagan) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2817k
ATK: 319k
DEF: 240k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
ZENKAI UltimateNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: -Binabawi ang pisikal na lakas ng kaalyado ng 20% at enerhiya ng 50 - Binibigyan ang kaaway ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "arts card draw speed down ng 1 level" (15 counts) - Enemy's ability enhancement effect *Delete pagbaril ng baluti kapag nagcha-charge
|
HP: 2443k
ATK: 299k
DEF: 217k
CRT: 4.87k
KI: 2.21k
Nakamamatayサタデークラッシュ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
※突進時射撃アーマー
panghuli敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2431k
ATK: 331k
DEF: 237k
CRT: 5k
KI: 2.3k
SuntokKapag natamaan, binibigyan ang kalaban ng "10% na pagtaas sa damage taken" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (15 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
NakamamatayNagbibigay ng malaking pinsala sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: ・Tataasan ang iyong espesyal na pinsala ng 50% (3 bilang) ・Binibigyan ang kalaban ng "50% pagbawas sa halaga ng pagbawi ng pisikal na lakas" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (10 bilang) Kapag tinamaan, ang kaaway ay 100% na pagkakataon ng pagdudulot ng matinding pagdurugo * Pagbaril ng baluti kapag nagcha-charge
panghuliNagbibigay ng malaking paputok na pinsala sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Pinapataas ng 50% ang ultimate damage (3 counts) - Hindi pinapagana ang epekto ng "Recover physical strength kapag umabot sa 0" ang epekto ng kalaban kapag umaatake sa iyong sarili (3 counts) ・Nagbibigay ng effect strengthening ability na nakakabawas. ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kalaban ng 30% (3 counts) Kapag natamaan, ang bahagi ng damage na ginawa ay ibibigay din sa mga backup na miyembro ng kalaban (reserve (Ang mga miyembro ay hindi mawawalan ng kakayahan) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2372k
ATK: 298k
DEF: 234k
CRT: 5.02k
KI: 2.43k
panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, tataas ang iyong ultimate damage ng 50% (3 counts) Kapag natamaan, i-activate ang mga sumusunod na effect - Itapon ang lahat ng card sa kamay ng kalaban - Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng "20% increase sa damage taken" ability reduction effect (30 counts) ・Nagbibigay sa lahat ng mga kaaway ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "pagpindot, pagbaril, espesyal na sining na nagkakahalaga ng 10 pataas" (30 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
panghuli敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
|
HP: 2817k
ATK: 383k
DEF: 213k
CRT: 5.31k
KI: 2.77k
Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoKapag naaktibo upang magdulot ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa kalaban, pinapagana nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Pinapataas ang pinsala na hinarap ng 20% (20 na bilang) · Pinapatibay ang kakayahang mabawasan ang epekto ng "pinsala na pinutol" na pinapagana ng kaaway ng 50 % Nagbibigay ng epekto (3 bilang) Shooting armor kapag nagmamadali
Espesyal ang Makeover ZENKAINagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Pinapataas ang damage na natanggap ng 20% (20 counts) ・Nagbibigay ng effect strengthening ability na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 50% (3 counts) Hit When, randomly itapon ang 2 card mula sa kamay ng kalaban * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2445k
ATK: 299k
DEF: 243k
CRT: 4.78k
KI: 2.24k
SuntokKapag tinamaan, nagbibigay ng effect na nakakapagpahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na ina-activate ng kalaban ng 10% (10 counts) * Shooting armor kapag nagcha-charge
NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, random na gumuhit ng hanggang 2 card - Naka-recover ng 20 enerhiya - Na-recover ang 70% ng Vanishing Gauge - Nagtataas ng espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
EspesyalKapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng pinsalang natanggap ng 20% (10 na bilang) ・Nagbibigay ng epekto sa pagpapalakas ng katayuan na nagpapawalang-bisa sa mga espesyal na aksyon na na-activate kapag ang kaaway ay nagpalit ng takip (10 na bilang) ・Kapag ang kalaban ay nagdagdag ng pagpapalakas ng katayuan effect na nagpapawalang-bisa sa epekto ng naka-activate na "discard hand" (10 counts) - Taasan ang bilang ng Dragon Balls ng 1 (activation number of times) Kapag natamaan, i-activate ang mga sumusunod na effect sa iyong sarili - Blow arts card Next draw ・Recover 2 energy [Mga sining na maaaring ituloy] ・Blow arts ・Shooting arts ・Special arts ・Special arts ・Ultimate arts * Shooting armor kapag naniningil
|
HP: 2445k
ATK: 317k
DEF: 243k
CRT: 5.08k
KI: 2.39k
SuntokBinabawasan ng 30 ang moral ng kalaban kapag natamaan ang *Rush armor
Nakamamatay敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
1枚:必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)&気力を30回復
2枚以上:必殺与ダメージを60%アップ(3カウント)&気力を50回復
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2689k
ATK: 334k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.46k
Espesyal na ZENKAINagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, tataas ang iyong espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) Kapag natamaan, binibigyan ang kaaway ng "30% na pagtaas ng pinsalang nakuha" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (15 bilang) * Pagbaril ng baluti kapag nagcha-charge
ZENKAI UltimateNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: - Pinapataas ang sariling ultimate damage ng 50% (3 counts) - Nullifies own attribute compatibility disadvantage (3 counts) - Tinatanggal ang ability enhancement at status enhancement ng kalaban * Shoots kapag nagcha-charge ng armor
|
HP: 2445k
ATK: 276k
DEF: 252k
CRT: 4.79k
KI: 2.37k
NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: ・Pinapataas ang iyong espesyal na pinsala ng 50% (3 bilang) ・Binababa ang standby na bilang ng mga kaalyado ng 3 bilang * Shooting armor kapag nagcha-charge
panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng ultimate damage na natanggap ng 40% (3 counts) ・Nagbibigay ng ability strengthening effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 20% (3 counts) Kapag natamaan, may 30% na pagkakataong ma-stun ang kalaban. * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: -Binabawi ang 30 ng iyong enerhiya. -Nagse-seal ng isang random na slot ng kamay ng kaaway. Hindi magagamit ang mga selyadong hand slot para sa isang tiyak na bilang ng mga bilang (1 na bilang). Kapag natamaan, ang mga sumusunod na epekto ay isinaaktibo:・Gumuhit ng special arts card sa susunod (10 activation) ・Magdagdag ng 1 standby count sa lahat ng kaaway * Shooting armor kapag nagcha-charge
panghuli敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: ・Tataasan ang iyong espesyal na pinsala ng 40% (3 bilang) ・Binibigyan ang kalaban ng "20% na pagtaas sa pinsalang natanggap" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (20 bilang) Kapag natamaan, ang shooting arts ng kalaban Sealed arts na hindi maaaring gamitin ang seal para sa isang tiyak na bilang (5 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng ultimate damage na natanggap ng 40% (3 counts) ・Nagbibigay ng ability strengthening effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 20% (3 counts) Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto - Binabawasan ng 70 ang enerhiya ng kalaban - Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng "30% na pagtaas sa damage na kinuha" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (20 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
panghuliNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng ultimate damage ng 50% (3 counts) ・Kapag umatake, mapapawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0" (3 Count) Kung ang iyong sariling unique gauge ay nasa kanya. maximum na halaga, kapag na-activate, ipawalang-bisa ang iyong sariling katangian compatibility disadvantage (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2759k
ATK: 284k
DEF: 271k
CRT: 5.17k
KI: 2.46k
EspesyalKapag na-aktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Mababalik ang 50 enerhiya · Nagpapataas ng pinsala na 20% (15 na bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapatibay ng estado na nagpapawalang-bisa sa nakatuon na aksyon na pinapagana ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (10) Bilang) Kapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Wasakin ang lahat ng kamay ng kaaway · Tanggalin ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan ng kaaway (2 activation) [Mga nasusunod na sining] ・ Blow arts Shooting arts ‡ Espesyal na sining ・ Espesyal na sining · Ultimate Arts * Shooting armor habang nagmamadali
panghuliNagpapataw ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagdaragdag ng panghuling pinsala na hinarap ng 50% (3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na pinutol" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 bilang) - Kapag inaatake ang iyong sarili, tanggihan ang epekto ng "pagbawi ng kalusugan kapag ang kalusugan ng kaaway ay naging 0" (3 bilang)
Espesyal na ZENKAIKapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Nagre-recover ng 50 na enerhiya - Nagtataas ng damage na ginawa ng 30% (20 counts) - Nagbibigay ng status strengthening effect na nagpapawalang-bisa sa mga espesyal na aksyon na na-activate kapag ang kaaway ay nagpalit ng cover (10 Count) Kapag natamaan, nag-activate ang mga sumusunod na epekto - Itinatapon ang lahat ng card sa kamay ng kalaban - Tinatanggal ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan ng kalaban (3 beses na-activate) [Mga sining na maaaring i-follow up] - Sining sa paghampas, Sining sa pagbaril, Espesyal na sining, Espesyal na sining・Ultimate Arts * Shooting armor kapag nagcha-charge
ZENKAI UltimateNagdulot ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts) ・ Nagbibigay ng ability enhancement effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 100% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, i-invalidate ang epekto ng "recover health kapag naging 0" ang epekto ng kalaban (3 counts) * Shooting armor kapag nagmamadali
SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
|
HP: 2309k
ATK: 238k
DEF: 246k
CRT: 5.18k
KI: 2.8k
Nakamamatay敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果から1~3つをランダムで発動する
・与ダメージを50%アップ(10カウント)
・与ダメージを50%アップ(10カウント)
・与ダメージを50%アップ(10カウント)
ヒット時、敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.
Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito.
・Nagre-recover ng 30 enerhiya
・Nagpapalaki ng espesyal na pinsala ng 35% (3 bilang) (hindi mabubura)
Kapag natamaan, itapon ang lahat ng espesyal na arts card sa kamay ng kalaban.
* Shooting armor kapag nagcha-charge
panghuliNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban.
Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto:
・Taasan ang iyong ultimate damage ng 50% (3 counts) (hindi mabubura)
・Binabawi ang 70% ng sariling natatanging gauge
・Binibigyan ka ng epekto ng pagpapalakas ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" ng kalaban ng 20% (3 bilang)
・Selyuhan ang tumataas na pagmamadali ng kalaban (10 bilang)
Higit pa rito, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi kayang lumaban, ang kanyang sariling attribute compatibility disadvantage ay mawawalan ng bisa (3 counts) (hindi mabubura)
* Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts) ・ Nagbibigay ng ability enhancement effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 50% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, i-invalidate ang epekto ng "recover health kapag naging 0" ang epekto ng kalaban (3 counts) * Shooting armor kapag nagmamadali
ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts) ・Nagbibigay ng effect-enhancing effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 50% (3 counts)・Kapag inaatake mo ang iyong sarili, pawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Ibalik ang iyong kalusugan kapag umabot sa 0" ang iyong kalusugan (3 bilang) * Pagbaril ng sandata kapag nagcha-charge
|
HP: 2575k
ATK: 311k
DEF: 223k
CRT: 5.07k
KI: 2.39k
SuntokKapag tinamaan, nagbibigay ng effect na nakakapagpahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na ina-activate ng kalaban ng 10% (10 counts) * Shooting armor kapag nagcha-charge
Nakamamatay■孫悟空【不屈のかめはめ波】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
※突進時射撃アーマー
■バーダック【リベンジャーカタパルト】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2814k
ATK: 383k
DEF: 198k
CRT: 5.14k
KI: 2.43k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong sariling espesyal na pinsala ng 15% (3 bilang) Kapag na-hit, bigyan ang iyong sarili ng kakayahang pagpapahusay na epekto ng "pagpapaikli ng bilang ng standby ng 5 bilang" (hindi maaaring doblein) Ang epekto na ito ay na-reset kapag binabago ang * Shooting armor habang nagmamadali
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa kanyang sarili "Nakukuha ang kalusugan kapag naging" (100 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
Espesyal na ZENKAINagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, dagdagan ang iyong espesyal na pinsala ng 20% (3 bilang) Kapag natamaan, i-activate ang mga sumusunod na epekto - Bigyan ang iyong sarili ng epekto ng pagpapalakas ng kakayahan ng "pagbawas sa bilang ng standby ng 5 bilang" (hindi maaaring duplicate) Kapag lumipat, Ire-reset ang epektong ito・Binibigyan ang kaaway ng "15% na pagbawas sa dami ng pisikal na lakas na nabawi" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (10 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
ZENKAI UltimateNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Nagbibigay ng epekto sa pagpapalakas ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kalaban ng 100% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, ang "stamina ay 0" ng kalaban Dini-disable ang epekto ng "nagbabalik ng pisikal na lakas kapag
|
HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto: ・Pinapataas ang iyong espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) ・Binibigyan ang iyong sarili ng epekto ng pagpapalakas ng kakayahan ng “pagbawas ng standby count ng 5 bilang” (10 bilang) (hindi maaaring duplicate) ・Binabawasan ang standby count ng kaalyado sa pamamagitan ng 1 bilang * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2814k
ATK: 383k
DEF: 199k
CRT: 4.81k
KI: 2.22k
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagdaragdag ng panghuling pinsala na hinarap ng 20% (3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 bilang) Kapag hit, itapon lahat ng kamay ng kaaway * Shooting armor kapag nagmamadali
ZENKAI UltimateNagbibigay ng malaking paputok na pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng ultimate damage na natanggap ng 20% (3 counts) ・Nagbibigay ng effect strengthening ability na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 100% (3 counts)・Nagbibigay ng status strengthening effect na nagpapawalang-bisa sa epekto ng "discard hand" na na-activate ng kalaban (30 counts) Kapag natamaan, itatapon ang lahat ng card sa kamay ng kalaban * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: - Nagbibigay ng paralysis sa kalaban na may 100% na pagkakataon - Nagbibigay sa lahat ng mga kaaway ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "Special/Ultimate/Awakening Arts Power Down 30%" (10 counts) - Lahat ng mga kaaway ay Nagbibigay ng kakayahan epekto ng pagbabawas ng "ang bilis ng draw ng arts card ay nabawasan ng 1 yugto" (10 bilang) - Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "lahat ng gastos sa sining ng 5" sa lahat ng mga kaaway (10 bilang) - Nagbibigay ng "standby na bilang ng 2" sa lahat kaaway Nagbibigay ng epekto sa pagbabawas ng kakayahan ng "Count extension" (10 counts) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2638k
ATK: 260k
DEF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa kalaban - Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "extends the standby count by 5 counts" (15 counts) - Sapilitang pinapalitan * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Binabawi ang 70% ng nawawalang gauge (3 activation) - Pinapataas ang espesyal na pinsala ng 30% (3 counts) [Kapag ginamit kapag nasa maximum ang unique gauge] Kapag na-activate, I-activate ang mga sumusunod na effect sa iyong sarili ・Random na gumuhit ng 1 card ・Taasan ang bilang ng mga Dragon Ball ng 1 (3 activation) ・Maglapat ng effect strengthening ability na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 30% Grant (3 counts) * Shooting baluti kapag nagcha-charge
Nakamamatay pagkatapos ng pagbabago敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・ドラゴンボールを1つ増やす
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
Pumutok pagkatapos ng pagbabagoPagbaril sa Armor Character Strike
|
HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
SuntokKapag natamaan, bawasan ang lahat ng gastos sa sining ng 3 (4 na bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
Nakamamatayベジータ「オーバードライブシュート」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・チェンジゲージを20%増加
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
孫悟空「オーバードライブブロー」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・チェンジゲージを20%増加
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
SuntokKapag natamaan, nagbibigay ng effect enhancement ng kakayahan na nagpapataas sa epekto ng "damage cut" na na-activate ng kalaban ng 10% (10 counts) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
panghuliNagdulot ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Tataas ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 bilang) ・ Kapag inaatake ang iyong sarili, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kalaban kapag ang kalusugan ay naging 0" (3 counts) Kapag natamaan, bahagi ng ang pinsalang nagawa ay ibinibigay din sa reserbang miyembro ng kalaban (ang reserbang miyembro ay hindi mawawalan ng kakayahan) * Pamamaril ng sandata sa oras ng pagmamadali
ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Pinapataas ng 50% ang ultimate damage (3 counts) - Hindi pinapagana ang epekto ng "Recover physical strength kapag umabot sa 0" ang epekto ng kalaban kapag umaatake sa iyong sarili (3 counts) Kapag natamaan, bahagi ng damage ang natanggap. ay ibinibigay din sa mga miyembro ng standby ng kalaban (hindi incapacitated ang mga miyembro ng standby) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2607k
ATK: 280k
DEF: 270k
CRT: 5.07k
KI: 2.41k
Pumutok pagkatapos ng pagbabagoPagbaril sa Armor Character Strike
|
HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
SuntokKapag natamaan, mayroong 30% na pagkakataon na makapagdulot ng matinding pagdurugo sa kalaban. * Shooting armor kapag nagcha-charge
NakamamatayNagbibigay ng malaking pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, tataas ang iyong espesyal na pinsala ng 40% (5 bilang) Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa kalaban - Nagbibigay ng epekto sa pagbabawas ng kakayahan na "20% na pagtaas ng pinsalang nakuha" (15 na bilang) - Ang mga espesyal na sining ng mga seal ay hindi maaaring gamitin para sa isang tiyak na bilang ng mga bilang (10 bilang) - 100% na posibilidad na magdulot ng matinding pagdurugo * Pagbaril ng baluti kapag nagcha-charge
panghuliNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Nagtataas ng ultimate damage ng 20% (hindi mabubura) (nag-activate ng dalawang beses) - I-disable ang epekto ng "recover physical strength kapag umabot sa 2" (0 counts) Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na effect - Binabawasan ang enerhiya ng kalaban ng 3 - Nagbibigay ng matinding pagdurugo sa lahat ng mga kaaway na may 60% na pagkakataon * Pagbaril ng sandata kapag nagcha-charge
|
HP: 2719k
ATK: 340k
DEF: 194k
CRT: 4.88k
KI: 2.51k
EspesyalKapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na effects Ang epektong ito ay inilalapat * Shooting armor habang nagmamadali
Espesyal na ZENKAIKapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: - Pinapataas ang sariling pinsala ng 25% (15 na bilang) - Pinutol ang susunod na pinsalang natanggap ng 25% (hindi maaaring ma-duplicate) (magpapatuloy hanggang sa matapos ang combo ng kaaway) - Kumilos sa kaaway Nagbibigay ng kawalan ng kakayahan * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
Nakamamatay敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する
・「待機カウント2カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
※突進時射撃アーマー
panghuli敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する
・「待機カウント2カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2545k
ATK: 273k
DEF: 254k
CRT: 4.85k
KI: 2.26k
panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Tataasan ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 counts) ・Nagbibigay ng ability strengthening effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 50% (3 counts) Kapag natamaan , ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa kalaban - Binabawasan ang enerhiya ng 60 - Itinatapon ang lahat ng card sa kamay * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2442k
ATK: 319k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.22k
NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, dagdagan ang iyong espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) At saka, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi kayang lumaban, bibigyan ka ng epekto ng pagpapalakas ng kakayahan na magbabawas ng epekto ng "damage cut" ng kalaban ng 30 % Gawin (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Pinapataas ng 30% ang ultimate damage (3 counts) - Idi-disable ang epekto ng "recover physical strength kapag umabot sa 0" ang epekto ng kalaban kapag inaatake ang iyong sarili (3 counts) Kapag natamaan, itapon ang lahat ng card sa kalaban. kamay * Shooting armor kapag nagcha-charge
SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
|
HP: 2979k
ATK: 255k
DEF: 187k
CRT: 4.84k
KI: 2.22k
panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng ultimate damage ng 50% (3 counts) ・Nag-aalis ng pagbabawas ng kakayahan Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto ・Ang bahagi ng damage na natanggap ay inililipat sa backup na mga miyembro ng kalaban Nagbibigay din (ang mga backup na miyembro ay hindi mawalan ng kakayahan) - Tinatanggal ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan ng kalaban * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto: - Kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, random na gumuhit ng hanggang 3 card - Dagdagan ang iyong ultimate damage ng 50% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, Idi-disable ang "recover physical strength" ng kaaway kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0" na epekto (3 bilang) - Binabawasan ang standby na bilang ng mga kaalyado ng 2 bilang Bilang karagdagan, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi kayang lumaban, ang kalaban ay mag-a-activate sa kanyang sarili. Nagdaragdag ng epekto na nagpapalakas ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" ng 50% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
Nakamamatay敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵の気力を100減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵の気力を30減少
Espesyalジャイアントスイング
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
panghuli敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
|
HP: 2772k
ATK: 346k
DEF: 235k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag na-aktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagpapataas ng panghuling pinsala na hinarap ng 20% (3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 50% (3 bilang) * Pagbabaril ng sandata habang nagmamadali
Espesyal na ZENKAIKapag na-activate, mababawi ang 40 ng iyong enerhiya. Kapag na-hit, i-activate ang mga sumusunod na epekto. ・Susunod na iguhit ang shooting arts card. ・Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan na "25% na pagtaas sa pinsalang natanggap" (20 bilang) ・Nababawasan ng mga Allies ang standby count ng 3 counts (3 activation) [Mga sining na maaaring i-follow up] ・Blow Arts ・Shooting Arts ・Special Arts ・Special Arts ・Ultimate Arts * Shooting armor kapag nagcha-charge
ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng ultimate damage na natanggap ng 20% (3 counts) ・Nagbibigay ng effect-enhancing effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 70% (3 counts) *Rush nakasuot ng baril
|
HP: 2452k
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: - Pinapataas ng 10% ang posibilidad ng sariling muling pagkabuhay (hindi mabubura) - Binubulag ang kamay ng kaaway (5 bilang) Ang mga art card sa kamay ay binabasa, at sa panahon ng epekto, ang mga arts card ay nagiging prone. * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2549k
ATK: 261k
DEF: 258k
CRT: 4.92k
KI: 2.46k
Nakamamatay【リクーム】ウルトラファイティングボンバー
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
ヒット時、自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに3枚ドローする
※突進時射撃アーマー
【グルド】金縛りアタック
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
ヒット時、自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに3枚ドローする
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2483k
ATK: 354k
DEF: 204k
CRT: 4.5k
KI: 2.22k
Nakamamatay【ジース】クラッシャーボール
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを60%増加
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
【バータ】パープルコメットクラッシュ
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを60%増加
・敵に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2630k
ATK: 336k
DEF: 234k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
EspesyalKapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Nagre-recover ng 20 enerhiya ・ Nagtataas ng hit damage ng 20% (20 counts) ・ Nagtataas ng KI RESTORE ng 50% (20 counts) ・ Na-activate ang espesyal na aksyon kapag nagpalit ang kaaway ng cover Dini-disable ang effect ng pagpapahusay ng estado ( 10 counts) [Pursuitable arts] -Blowing arts-Shooting arts-Special arts-Special arts * Shooting armor kapag nagmamadali
Espesyal na ZENKAIKapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・I-recover ang 20 morale ・Itaas ang damage na natanggap ng 20% (20 counts) ・Itaas ang KI RESTORE ng 50% (20 counts) ・Espesyal na aksyon na na-activate kapag binago ng kaaway ang cover Nagdaragdag ng state enhancement epektong nagpapawalang-bisa (10 bilang) [Pursuitable arts] ・Blowing arts ・Shooting arts ・Special arts ・Special arts ・Ultimate arts * Shooting armor kapag nagcha-charge
ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 counts)・Nagdaragdag ng effect-enhancing effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 50% (3 counts)・Kapag inaatake mo ang iyong sarili, i-nullify ang epekto ng kalaban na "recovers your health when your health reaches 0" (3 counts) Binabawasan ang energy ng kalaban ng 60 kapag tinamaan *shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2629k
ATK: 271k
DEF: 254k
CRT: 4.77k
KI: 2.17k
NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa lahat ng mga kaaway - Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "nababawasan ng 50% ang halaga ng pagbawi ng pisikal na lakas" (10 bilang) - Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan na "nagdaragdag ng pinsalang natanggap ng 15%" (10 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
Nakamamatay敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
生存しているバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
3人:ヒット時、敵を10%の確率で気絶させる
2人:ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる
1人:ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2751k
ATK: 339k
DEF: 186k
CRT: 5.12k
KI: 2.34k
ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Taasan ang damage na natanggap ng 30% (15 counts) ・Taasan ang ultimate damage na na-detect ng 20% (3 counts) Kapag natamaan, stunin ang kalaban na may 20% chance. * Nagmamadaling pagbaril ng baluti
|
HP: 2622k
ATK: 330k
DEF: 227k
CRT: 4.89k
KI: 2.49k
SuntokKapag natamaan, binibigyan ang kalaban ng "10% na pagtaas sa damage taken" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (15 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
NakamamatayNagbibigay ng malaking pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, tataas ang iyong espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) Kapag natamaan, nagbibigay ng matinding pagdurugo sa kalaban na may 100% na pagkakataon. * Shooting armor kapag nagcha-charge
panghuliNagdulot ng napakalaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 20% (3 bilang)・Kapag umatake, tinatanggal ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0". (3 counts) Kapag natamaan, bahagi ng Ibinibigay din ang pinsalang ibibigay sa naka-standby na miyembro ng kaaway (ang standby na miyembro ay hindi mawawalan ng kakayahan). I-activate ang mga sumusunod na epekto ・Nagpapalaki ng pinsala ・Itinatapon ang lahat ng kard ng kaaway *Rush armor
|
HP: 2745k
ATK: 347k
DEF: 254k
CRT: 4.95k
KI: 2.35k
panghuliNagdulot ng pambihirang pinsala sa paglaslas sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts) ・ Kapag inaatake ang iyong sarili, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kalaban kapag ang kalusugan ay naging 0" (3 counts) Higit pa rito, kung mayroong dalawang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, ang kanilang sariling katangian compatibility disadvantage ay invalidated (2 bilang) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
ZENKAI UltimateNagdulot ng pambihirang pinsala sa paglaslas sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 bilang) ・ Kapag inaatake ang iyong sarili, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kalaban kapag ang kalusugan ay naging 0" (3 counts) Higit pa rito, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, ang kawalan ng sariling katangian compatibility ay invalidated (10 bilang) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
|
HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, dagdagan ang iyong espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) Kapag natamaan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Itapon ang lahat ng card sa iyong kamay at random na gumuhit ng 4 na card - I-recover ang 70% ng iyong nawawalang gauge * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
Nakamamatay【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2467k
ATK: 361k
DEF: 219k
CRT: 5.34k
KI: 2.77k
NakamamatayNagbibigay ng malaking paputok na pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, dagdagan ang iyong espesyal na pinsala ng 20% (3 bilang) Kapag natamaan, gumuhit ng espesyal na arts card sa susunod na pagkakataon * Shooting armor kapag nagcha-charge
Pumutok pagkatapos ng pagbabagoKapag natamaan, binibigyan ang kalaban ng "10% na pagtaas sa damage na kinuha" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (10 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Pinatataas ang nakamamatay na pinsala ng 30% (3 bilang)・Nagdaragdag ng effect na nakakapagpahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 20% (3 bilang)・Kapag umatake , ipawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Ibalik ang pisikal na lakas kapag umabot sa 0" ang epekto (3 bilang) * Pagbaril ng sandata kapag nagcha-charge
|
HP: 2719k
ATK: 354k
DEF: 222k
CRT: 4.84k
KI: 2.6k
panghuliNagpapataw ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag na-aktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Pinapataas ang iyong pangwakas na pinsala na hinarap ng 50% (3 bilang) ・ Nagbibigay sa iyong sarili ng isang epekto na nagbabawas ng 100% ng epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng mga kaaway (3) Bilang) · Kapag umaatake ang iyong sarili, patawarin ang kaaway na "mabawi ang kalusugan kapag ang kalusugan ay nagiging 0" na epekto (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
Espesyal na ZENKAINagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Nagtataas ng sariling espesyal na pinsala ng 25% kapag na-activate (10 bilang) Na-recover ng 50% ang sariling natatanging gauge kapag natamaan * Shooting armor kapag nagcha-charge
ZENKAI UltimateNagdulot ng napakalaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Taasan ang iyong ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts)・Magdagdag ng ability-enhancing effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 100% (3 counts) ・Kapag inatake mo ang iyong sarili, huwag paganahin ang epekto ng kalaban na "I-recover ang iyong kalusugan kapag umabot na sa 0" ang iyong kalusugan (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2310k
ATK: 302k
DEF: 214k
CRT: 4.92k
KI: 2.44k
SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
|
HP: 2502k
ATK: 341k
DEF: 180k
CRT: 4.95k
KI: 2.32k
NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, binubura ang pagpapahusay ng kakayahan ng kalaban at pagpapahusay ng katayuan (na-activate nang 3 beses) * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2445k
ATK: 321k
DEF: 218k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
panghuliNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 bilang) ・Kapag umatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0" (3 bilang) *Rush shooting armor
|
HP: 2480k
ATK: 276k
DEF: 242k
CRT: 4.92k
KI: 2.4k
NakamamatayNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Pinatataas ang nakamamatay na pinsala ng 30% (3 bilang)・Nagdaragdag ng effect na nakakapagpahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 30% (3 na bilang) Kapag natamaan, nagdudulot ng Extreme Bleeding sa kalaban na may 100% chance. * Rush shooting armor
panghuliNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 30% (3 bilang)・Kapag umatake, tinatanggal ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0" (3 counts) Kapag natamaan, i-activate ang mga sumusunod na effect -Itapon ang lahat ng iyong kamay at random na gumuhit ng 4 na card-Itapon ang lahat ng kamay ng kalaban * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2641k
ATK: 322k
DEF: 257k
CRT: 5k
KI: 2.29k
Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng nakamamatay na pinsala ng 40% (3 bilang) ・Nagbabawas ng kakayahan ・Naglalabas ng abnormal na status * Shooting armor kapag nagcha-charge
SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
Pumutok pagkatapos ng pagbabagoPagbaril sa Armor Character Strike
|
HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
Nakamamatay孫悟空:龍波蹴拳
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
フリーザ:デスプレッシャー
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
Espesyal孫悟空:瞬間背負い投げ
発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・能力低下・状態異常を解除
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
※突進時射撃アーマー
フリーザ:あなたは敗北を味わうことになるでしょう!
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
自身の気力を50回復
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(4カウント)
戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを70%回復
SuntokSon Goku: Kapag na-activate, tataas ang sariling pinsala na natanggap ng 15% (10 bilang) Freeza: Shooting armor characteristic hit
|
HP: 2300k
ATK: 274k
DEF: 181k
CRT: 5.02k
KI: 2.42k
Espesyal na ZENKAINagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, dagdagan ang sariling nakamamatay na pinsala ng 25% (3 bilang) Kapag natamaan, burahin ang pagpapahusay ng kakayahan ng kaaway at pagpapahusay ng estado (3 pag-activate) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
SuntokKapag tinamaan, nagbibigay ng effect na nakakapagpahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na ina-activate ng kalaban ng 10% (10 counts) * Shooting armor kapag nagcha-charge
Kapag tinamaan, nagbibigay ng effect na nakakapagpahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na ina-activate ng kalaban ng 10% (10 counts) * Shooting armor kapag nagcha-charge
NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng paputok na pinsala sa kaaway.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Naka-recover ng 20 enerhiya ・Na-recover ang 100% na vanishing gauge (2 activation) Kapag na-hit, itatapon ang lahat ng mga kard ng kaaway * Ang pagbaril ng armor ay maximum kapag nagcha-charge Sa kaso ng halaga, kapag na-activate, lahat ang mga kaaway ay ipinagbabawal na magbago (3 bilang)
panghuliNagdulot ng napakalaking explosive damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Nagtataas ng ultimate damage na natanggap ng 20% (3 bilang)・Kapag umaatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag umabot sa 0" (3 count) Kapag natamaan, ang mga sumusunod na epekto ay activated:-Ang ilan sa mga damage na ginawa ay ibinibigay din sa mga backup na miyembro ng kaaway (hindi mawawalan ng kakayahan ang mga backup na miyembro)-Ipagbawal ang paggamit ng mga pangunahing kakayahan sa lahat ng mga kaaway (5 counts) *Rush shooting armor
|
HP: 2524k
ATK: 321k
DEF: 208k
CRT: 4.93k
KI: 2.32k
NakamamataySon Goku "Super Dragon Strike" Nagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Nagpapalaki ng nakamamatay na pinsala ng 30% (3 bilang)・Nagdaragdag ng epektong nakakapagpapataas ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 30% (3 bilang) Kapag natamaan, binubura ang epekto ng pagpapahusay ng katayuan ng kalaban * Pagbaril ng sandata na Vegeta "Infinite Blast" kapag nagcha-charge Nagdulot ng malaking halaga ng paputok na pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Nagpapalaki ng nakamamatay na pinsala ng 30% (3 bilang)・Nagdaragdag ng epektong nakakapagpapataas ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 30% (3 bilang) Kapag natamaan, binubura ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan ng kalaban * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2615k
ATK: 332k
DEF: 212k
CRT: 5.13k
KI: 2.64k
Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na effect sa iyong sarili-Itapon ang lahat ng card sa iyong kamay at random na gumuhit ng 3 card-Idagdag ang effect-enhancing effect ng "Bawasan ang standby count ng 5 counts" (non-overlapping) Kapag pinapalitan, ang Effect na ito ay ni-reset * Rush shooting armor
|
HP: 2461k
ATK: 338k
DEF: 167k
CRT: 4.65k
KI: 2.29k
NakamamatayNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Pinatataas ang nakamamatay na pinsala ng 30% (3 bilang)・Kapag umatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag umabot sa 0" (3 bilang) Kapag natamaan, bigyan ang kaaway ng matinding pagdurugo na may 100% na pagkakataon. * Rush shooting armor
panghuliNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Itapon ang lahat ng card sa iyong kamay at random na gumuhit ng 4 na card・I-recover ang 50 morale・Taasan ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2650k
ATK: 309k
DEF: 202k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
SuntokKapag natamaan, magdulot ng matinding pagdurugo sa kalaban na may 100% na pagkakataon. * Rush shooting armor
panghuliNagdudulot ng napakalaking pinsala sa katangian ng paglaslas sa kaaway.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 20% (hindi mabubura) (3 beses na-activate) ・Ability enhancement effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 30% Grant (3 counts) ・I-nullify ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0" ng kalaban (3 counts) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2794k
ATK: 323k
DEF: 213k
CRT: 5.2k
KI: 2.51k
panghuliNagpapataw ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag na-aktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagpapataas ng panghuling pinsala na hinarap ng 20% (3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na pinutol" na pinapagana ng kaaway ng 50% (3 bilang) - Kapag inaatake ang iyong sarili, pawalan ang bisa ng "mabawi ang kalusugan kapag ang kalusugan ay naging 0" na epekto (10 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
ZENKAI UltimateNagdulot ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 20% (3 counts) ・ Nagbibigay ng ability enhancement effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 60% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, i-invalidate ang epekto ng "recover health kapag naging 0" ang epekto ng kalaban (15 counts) * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2695k
ATK: 319k
DEF: 213k
CRT: 4.98k
KI: 2.22k
NakamamatayNagiging sanhi ng isang malaking halaga ng paputok pinsala sa mga kaaway.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong sariling espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
EspesyalKapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto: -Tapon ang lahat ng iyong kamay at iguhit ang 4 na card nang random-Recover 50 energy-Recover 100% ng burnishing gauge (2 activations) -Recover 20 hit pinsala% Up (20 count) ・ Nagbibigay ng pagbabawal sa kapalit sa lahat ng mga kaaway (5 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
panghuliNagdudulot ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa poot.Kapag naaktibo, nagbibigay ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "80% na pagbawas sa halaga ng paggaling sa kalusugan" sa lahat ng mga kaaway (40 bilang) * Baril sa pagbaril sa oras ng pagmamadali
Espesyal na ZENKAINagdulot ng malaking halaga ng paputok na pinsala sa kaaway.Pinapataas ng 35% ang sariling espesyal na pinsala kapag na-activate (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
Espesyal na ZENKAIKapag na-hit, i-activate ang mga sumusunod na epekto: Itapon ang lahat ng card sa iyong kamay at random na gumuhit ng 4 na card. Nagre-recover ng 50 morale. Nagre-recover ng 100% vanishing gauge (2 activation). lahat ng kaaway (30 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng paputok na pinsala sa kaaway.Kapag na-activate, pinapataas ang sariling ultimate damage ng 50% (3 counts) Kapag natamaan, binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng "100% reduction sa physical strength recovery" na effect reduction effect (40 counts) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2386k
ATK: 380k
DEF: 184k
CRT: 5.38k
KI: 2.64k
NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, dagdagan ang sariling espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) Kapag natamaan, magdagdag ng 3 bilang sa lahat ng mga kaaway * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2632k
ATK: 325k
DEF: 173k
CRT: 4.82k
KI: 2.35k
ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito-Nagbibigay ng effect na nakakapagpapataas ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kalaban ng 100% (3 counts)-Kapag umatake, ang physical strength ng kalaban ay 0 Kapag naging, ipawalang-bisa ang epekto ng "Recover physical strength" (3 counts) Kapag natamaan, stunin ang kalaban na may 30% chance * Shooting armor kapag nagcha-charge
SuntokPag-hit ng katangian ng Shooting Armor (katangian ng epekto) Kapag naaktibo, dagdagan ang pinsala sa hit ng 25% (10 bilang)
|
HP: 2655k
ATK: 308k
DEF: 206k
CRT: 5.09k
KI: 2.61k
NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto ・Nagpapalaki ng sariling espesyal na pinsala ng 20% (3 bilang) ・Nagbabawas ng moral ng kalaban ng 50 na nagdulot ng karagdagang pinsala.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto-Gumuhit ng 1 card nang random-Taasan ang iyong sariling nakamamatay na pinsala ng 20% (3 bilang)-Bigyan ang kaaway ng "20% na pagtaas ng pinsalang nakuha" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (5 bilang)
panghuliNagdulot ng napakalaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Nakakabawi ng nawawalang gauge ng 100%・Nagtataas ng KRITIKAL na rate ng paglitaw ng 30% (3 bilang)・Kapag umatake, ang "Kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0, i-recover ang pisikal na lakas I-nullify ang epekto (10 counts) ) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2454k
ATK: 320k
DEF: 177k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag natamaan, i-activate ang mga sumusunod na effect-Itapon ang lahat ng iyong kamay at random na gumuhit ng 4 na card-Bigyan ang kaaway ng "100% na pagbawas sa physical strength recovery" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (15 na bilang) * Rush time shooting armor
|
HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
panghuliNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts)・Nagdadagdag ng effect-enhancing effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 50% (3 counts)・Kapag pag-atake, pagpapawalang-bisa sa epekto ng kalaban na "mabawi ang pisikal na lakas kapag umabot sa 0" ang epekto (3 bilang) Bilang karagdagan, kung may mga miyembro ng labanan na hindi makalaban, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa kanilang sarili ・Katangian Disable compatibility disadvantage (15 bilang ) ・Dagdagan ang isang dragon ball *shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 3258k
ATK: 262k
DEF: 186k
CRT: 4.79k
KI: 2.32k
ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, depende sa bilang ng mga miyembro ng labanan, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa kanilang sarili 3 tao: Taasan ang ultimate damage ng 70% (3 bilang) 2 tao: Taasan ang ultimate damage ng 50% (3 bilang) 1 tao: Taasan ang ultimate pinsala ng 30% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2617k
ATK: 243k
DEF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.12k
SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
|
HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
SuntokKapag natamaan, binabawasan ng 3 (15 na bilang) ang sariling espesyal na gastos sa sining * Shooting armor kapag nagcha-charge
NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa iyong sarili.・Nagre-recover ng 20 morale ・Nagtataas ng nakamamatay na pinsala ng 30% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
panghuliNagdulot ng napakalaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na effect-Pinapataas ang sariling ultimate damage ng 40% (3 counts)-Kapag umatake, ine-negate ang effect ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0" (3 counts) ・ Alisin ang pagpapahusay ng kakayahan ng kaaway at pagpapahusay ng estado * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2592k
ATK: 298k
DEF: 218k
CRT: 4.92k
KI: 2.3k
Nakamamatayトランクス「シャイニングバスター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ベジータ「コズミックバスター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2808k
ATK: 348k
DEF: 212k
CRT: 5.34k
KI: 2.56k
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag na-aktibo, depende sa bilang ng mga kasapi ng labanan ng kaaway, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ng 3 tao: Taasan ang pangwakas na pinsala na naaksyunan ng 30% (3 na bilang) 2 tao: Taasan ang pangwakas na pinsala na pinamamahalaan ng 60% (3 bilang) isang tao : Pinapataas ang panghuli pinsala ng 1% (90 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng paputok na pinsala sa kaaway.Kapag na-activate, depende sa bilang ng mga miyembro ng labanan ng kaaway, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili 3 tao: Taasan ang ultimate damage ng 40% (3 counts) 2 tao: Taasan ang ultimate damage ng 60% (3 counts) 1 tao : Taasan ang ultimate damage sa pamamagitan ng 90% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
SuntokBinabawasan ng 30 ang moral ng kalaban kapag natamaan ang *Rush armor
Nakamamatay孫悟空「グランドスマッシュ」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復
2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復
3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復
ヒット時、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
※突進時射撃アーマー
ベジータ「グランドシューター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復
2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復
3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復
ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2762k
ATK: 325k
DEF: 212k
CRT: 5.41k
KI: 2.51k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
EspesyalKapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto nakasuot sa oras ng pagmamadali
panghuli敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
Espesyal na ZENKAINagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng nakamamatay na pinsala ng 30% (3 bilang) ・Nagbabawas ng kakayahan ・Naglalabas ng abnormal na status * Shooting armor kapag nagcha-charge
Espesyal na ZENKAIKapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto:-Nagtataas ng sariling pinsala na natanggap ng 20% (15 na bilang)-Nagbibigay sa kalaban ng epektong bumababa ng kakayahan na "ang bilang ng standby ay pinalawig ng 5 bilang" (10 na bilang) Kapag natamaan, ang mga sumusunod na epekto ay Nag-a-activate -Pwersang pinapalitan ang kalaban-Binabawasan ang enerhiya ng kalaban ng 70-Binabawi ang naglalaho na gauge ng 70%-Binawalang-bisa ang disadvantage ng pagiging tugma ng katangian ng pinsalang natanggap (15 bilang) * Pagbaril ng baluti kapag nagcha-charge
ZENKAI Ultimate敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2665k
ATK: 319k
DEF: 184k
CRT: 4.77k
KI: 2.35k
EspesyalKapag na-aktibo, nababawi ang 30 ng iyong sariling enerhiya. Kapag na-hit, binibigyan ang kaaway ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "epekto ng pinsalang epekto na tumaas ng 20%" (30 bilang) [Pursuitable Arts] Pag-hit, pagbaril, espesyal, nakamamatay, panghuli na sining. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali
Espesyal na ZENKAIKapag na-activate, ibinabalik ang 40 morale sa kalaban kapag tinamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa kalaban ・Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan na "20% na pagtaas sa pinsala sa katangian ng epekto" (30 bilang) ・Burahin ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan (2 beses sa pag-activate) [ Pursuitable arts] ・Blowing arts ・Shooting arts ・Special arts ・Special arts ・Ultimate arts * Shooting armor kapag naniningil
ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: ・Binabawi ang 40% ng sariling pisikal na lakas ・Binababa ang sariling kakayahan ・Kinakansela ang mga sakit sa status ・Binabawasan ng 50 ang moral ng kaaway * Pagbaril ng sandata kapag nagcha-charge
|
HP: 2562k
ATK: 304k
DEF: 219k
CRT: 4.79k
KI: 2.5k
Nakamamatay[Kapag ginamit kapag ang Natatanging Gauge ay nasa maximum] Nagdudulot ng malaking pinsala sa epekto sa kaaway.Kapag na-activate, ubusin ang lahat ng sarili mong kakaibang gauge at i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Pinatataas ang nakamamatay na pinsala ng 60% (3 bilang) ・Binabawi ng 70% ang nawawalang gauge ・Ibinababawal ang kawalan ng compatibility ng attribute (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali [ Kapag ginamit kapag ang kakaibang gauge ay mas mababa sa 100%] Nagdudulot ng malaking halaga ng impact damage sa kalaban.Pinapataas ng 30% ang sariling nakamamatay na pinsala kapag na-activate (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
panghuliNagdulot ng napakalaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 bilang)・Kapag umatake, tinatanggal ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength kapag umabot sa 0" ang epekto (3 counts) Bilang karagdagan, kung mayroong miyembro ng labanan na hindi makakalaban, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate sa iyong sarili ・I-recover ang 70% ng nawawalang gauge ・Kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, gumuhit ng hanggang 4 na card nang random* Rush shooting armor
SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
|
HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Tumataas ng 20% ang sariling espesyal na pinsala kapag na-activate (5 bilang) Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto ・Bawasan ang standby na bilang ng mga kaalyado ng 5 bilang ・Burahin ang mga epekto sa pagpapahusay ng kakayahan ng mga kaaway (2 activation) * Rush time shooting armor
panghuliNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 bilang)・Kapag umatake, tinatanggal ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0". (3 counts) Kapag natamaan, i-activate ang sumusunod epekto sa kaaway, itapon ang lahat ng card sa iyong kamay, at ilapat ang matinding pagdurugo na may 100% na pagkakataon. * Rush shooting armor
|
HP: 2629k
ATK: 262k
DEF: 238k
CRT: 4.95k
KI: 2.52k
NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng paputok na pinsala sa kaaway.Kapag na-activate, depende sa bilang ng mga nakaligtas na miyembro ng labanan ng kaaway, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa kanilang sarili 3 tao: Taasan ang nakamamatay na pinsala ng 50% (3 bilang) 2 tao: Taasan ang nakamamatay na pinsala ng 30% (3 bilang) 1 tao: Pinapataas ng 20% ang nakamamatay na pinsala (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
EspesyalKapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Nakakabawi ng 30 enerhiya・Nakakabawi ng 70% ng nawawalang gauge Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto・Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng pagbabawal sa pagpapalit (5 bilang)・Pangunahin sa lahat ng mga kaaway Pagbibigay ng pagbabawal sa paggamit ng kakayahan (5 counts) ・Taasan ang sariling kakaibang gauge ng 20% * Shooting armor kapag nagcha-charge
panghuliNagdulot ng napakalaking explosive damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 bilang)・Kapag umatake, tinatanggal ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0". (3 counts) Kapag natamaan, stun ang kalaban na may 30% na pagkakataon. * Nagmamadaling pagbaril ng baluti
SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
|
HP: 2759k
ATK: 271k
DEF: 207k
CRT: 4.66k
KI: 2.22k
Espesyal na ZENKAINagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataas ang kapangyarihan ng mga espesyal na sining ng 50% (15 bilang)・Kapag umatake, ine-negate ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength kapag umabot sa 0" (3 counts) *Rush shooting armor
|
HP: 2478k
ATK: 350k
DEF: 166k
CRT: 4.91k
KI: 2.52k
NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, dagdagan ang sariling nakamamatay na pinsala ng 25% (3 bilang) Kapag natamaan, bawasan ng 3 bilang ang standby count ng ally * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2424k
ATK: 241k
DEF: 222k
CRT: 4.96k
KI: 2.32k
NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng paputok na pinsala sa kaaway.Kapag natamaan, binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng epekto sa pagbabawas ng kakayahan na "pinahaba ang standby count ng 3 bilang" (15 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2420k
ATK: 276k
DEF: 187k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng paputok na pinsala sa kaaway.Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto-Binibigyan ang kaaway ng "100% na pagbawas sa physical strength recovery" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (3 bilang)-Nagdaragdag ng 3 bilang sa lahat ng mga kaaway *shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2950k
ATK: 357k
DEF: 177k
CRT: 4.7k
KI: 2.46k
Espesyal na ZENKAIKapag na-activate, pinapataas ng 20% ang pinsala sa sariling pamamaril (15 na bilang) Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto ・Sapilitan na pinapalitan ang kalaban ・Nagbibigay sa kalaban ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan na ang ``standby count ay pinalawig ng 5 bilang'' (15 bilang)・ Binabawasan ang enerhiya ng kalaban ng 30 * Shooting armor kapag nagcha-charge
Espesyal ang Makeover ZENKAIKapag na-activate, pinapataas ng 20% ang pinsala sa sariling pamamaril (20 na bilang) Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto ・Sapilitan na pinapalitan ang kalaban ・Nagbibigay sa kalaban ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan na ang ``standby count ay pinalawig ng 10 bilang'' (15 bilang)・ Binabawasan ang enerhiya ng kalaban ng 30 * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2503k
ATK: 300k
DEF: 198k
CRT: 4.94k
KI: 2.5k
NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng laslas na attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, nagbibigay ng effect na nakakapagpahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na ina-activate ng kalaban ng 30% (3 counts). Kapag natamaan, binibigyan ang kalaban ng matinding pagdurugo na may 100% na pagkakataon. * Nagmamadaling pagbaril ng baluti
panghuliNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili-Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 20% (3 bilang)-Kapag umatake, ang pisikal na lakas ng kalaban ay 0 Kapag naging, pawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas" (3 bilang) ・Binabawi ang 70% ng nawawalang gauge Kapag natamaan, binabawasan ang enerhiya ng kalaban ng 70 * Pagbaril ng sandata kapag nagcha-charge
|
HP: 2792k
ATK: 338k
DEF: 226k
CRT: 5.39k
KI: 2.62k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, binibigyan ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 30% (3 bilang)
Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag na-aktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagdaragdag ng pinsala na natugunan sa "Tag: Pagbabagong-buhay" ng 30% (3 bilang) · Pinapataas ang kakayahang mabawasan ang epekto ng "Damage Cut" na pinapagana ng kaaway ng 100% Grant (3 bilang)) · Hindi pinapagana ang "nakuhang kalusugan ng kaaway kapag ang kalusugan ay naging 0" na epekto kapag umaatake (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
Espesyal na ZENKAINagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, binibigyan ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 40% (3 bilang)
Espesyal ang Makeover ZENKAINagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・Pinapataas ang pinsalang ibinibigay sa "Tag: Regeneration" ng 30% (3 bilang) ・Epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 100% Grant (3 bilang ) ・Kapag umaatake, huwag paganahin ang epekto ng kalaban na "I-recover ang pisikal na lakas kapag umabot sa 0" ang epekto ng kalaban (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2433k
ATK: 295k
DEF: 201k
CRT: 4.92k
KI: 2.37k
NakamamatayTinataasan ang sariling KRITIKAL na rate ng 25% (3 bilang) kapag na-activate upang magdulot ng pambihirang epektong pinsala sa mga kaaway. Kapag natamaan, susunod na bubunot ng espesyal na arts card.
|
HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, na-recover ang 30 ng iyong sariling enerhiya. Kapag na-hit mo, kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, gumuhit ng hanggang 4 na card nang random. * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
panghuliNagdulot ng pambihirang pinsala sa paglaslas sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 bilang) ・ Kapag inaatake ang iyong sarili, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kalaban kapag ang kalusugan ay naging 0" (3 counts) Higit pa rito, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, ang kawalan ng sariling katangian compatibility ay invalidated (3 bilang) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
|
HP: 2754k
ATK: 268k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.3k
panghuliNagiging sanhi ng isang malaking halaga ng pinsala sa epekto sa kaaway.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong tunay na pinsala ng 50% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, dagdagan ang iyong ultimate damage ng 50% (3 counts) * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2461k
ATK: 348k
DEF: 164k
CRT: 5.05k
KI: 2.42k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, dagdagan ang iyong sariling nakamamatay na pinsala ng 20% (10 na bilang) Kapag natamaan, kanselahin ang iyong sariling pagkasira ng kakayahan at mga abnormal na kondisyon * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
panghuliNagdulot ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 counts) ・ Nagbibigay ng ability enhancement effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 100% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, i-invalidate ang epekto ng "recover health kapag naging 0" ang epekto ng kalaban (3 counts) * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2805k
ATK: 330k
DEF: 216k
CRT: 5.11k
KI: 2.57k
panghuliNagpapataw ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagdaragdag ng panghuling pinsala na hinarap ng 50% (3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 bilang) ・Kapag umaatake sa iyong sarili, pawalang bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang lakas ng kalaban ng kaaway ay maging 0" (3 bilang) ・ Kakayahang magpalakas ng epekto na nagpapawalang-bisa sa nakatuon na aksyon na pinapagana ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip Grant (3 bilang) * Shooting nakasuot kapag nagmamadali
Espesyal na ZENKAIKapag natamaan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa kalaban ・ Inaalis ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan (2 beses na bilang ng activation) ・ Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "damage na kinuha ng 25% pataas" (15 na bilang) [Pursuitable arts] ・ Batter arts ・Shooting arts , espesyal na sining, nakamamatay na sining, ultimate arts * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
|
HP: 2500k
ATK: 283k
DEF: 238k
CRT: 5.14k
KI: 2.53k
Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong sariling espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2646k
ATK: 292k
DEF: 191k
CRT: 5.5k
KI: 2.37k
ZENKAI UltimateKapag na-activate upang magdulot ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway, itapon ang lahat ng iyong kamay. Depende sa bilang ng mga itinapon na arts card, tataas ang iyong ultimate damage. 1 card: Taasan ang iyong ultimate damage ng 30% (3 bilang) ) 2 piraso: Tataas ultimate damage ng 50% (3 count) 3 piraso: Pinapataas ng 75% ang ultimate damage (3 count) * Shooting armor habang nagmamadali
|
HP: 2651k
ATK: 257k
DEF: 235k
CRT: 4.92k
KI: 2.67k
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, nagbibigay ng isang kakayahan sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na naaktibo ng kaaway ng 80% (3 bilang) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa kanyang sarili "Nakukuha ang kalusugan kapag naging" (80 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2449k
ATK: 311k
DEF: 195k
CRT: 4.77k
KI: 2.22k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Pinapataas ng 25% ang sariling KRITIKAL na pinsala kapag na-activate (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2474k
ATK: 307k
DEF: 196k
CRT: 4.81k
KI: 2.22k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, taasan ang iyong KRITIKAL na rate ng 30% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2712k
ATK: 348k
DEF: 182k
CRT: 4.42k
KI: 2.5k
EspesyalKapag na-aktibo, dagdagan ang pinsala na nakitungo sa iyong sarili ng 20% (15 na bilang) Kapag na-hit, bigyan ang kaaway ng "KI RESTORE 50% down" na epekto sa pagbawas ng kakayahan (10 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
Espesyal na ZENKAIKapag na-activate, ang pinsalang ginawa ng iyong sarili ay tataas ng 20% (15 na bilang). Kapag natamaan, ang mga sumusunod na epekto ay na-activate.-Binabawi ang iyong sariling enerhiya ng 40.-Nababawi ang sarili mong vanishing gauge ng 60%. Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ( 50 counts) [Pursuitable arts] ・ Batter arts ・ Shooting arts ・ Espesyal na sining ・ Espesyal na sining ・ Ultimate arts ※ Shooting armor sa oras ng pagmamadali
|
HP: 2512k
ATK: 292k
DEF: 215k
CRT: 4.62k
KI: 2.3k
Nakamamatay17号「デッドエンドバレット」
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
18号「サディスティックバレット」
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2449k
ATK: 236k
DEF: 221k
CRT: 5.02k
KI: 2.54k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag natamaan, bawasan ang enerhiya ng kalaban ng 70 * Shooting armor kapag nagmamadali
EspesyalKapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Binabawi ang 10% ng kalusugan ・ Pinapataas ang pinsalang natanggap ng 20% (15 na bilang) Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa mga kaaway ・ Nabubulag ang iyong kamay (10 na bilang) Ang posisyon ng arts card ay shuffled, at ang arts card ay nasa prone state sa panahon ng epekto.
|
HP: 2363k
ATK: 294k
DEF: 192k
CRT: 4.83k
KI: 2.24k
EspesyalKapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Naka-recover ng 40 na enerhiya ・ Nagpapalaki ng damage na natanggap ng 20% (15 na bilang) Kapag na-activate, na-activate ang mga sumusunod na epekto ・ Susunod na gumuhit ng Special Arts card (1 activation count) ) ・ Nagbibigay ng malakas na pagdurugo sa kaaway na may 100% na pagkakataon.-Burahin ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan ng kalaban (2 activation) [Pursuitable arts] -Blowing arts-Shooting arts-Special arts-Special arts-Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2429k
ATK: 284k
DEF: 189k
CRT: 5.07k
KI: 2.47k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, binibigyan nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang nakamamatay na pinsala ng 20% (3 bilang) ・ Kapag inaatake ang sarili nito, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kaaway kapag ang kalusugan ay naging 0" (3 counts) Kapag ang kalusugan ng kaaway ay naging 0 sa pag-atakeng ito, ang epekto ng "Muling Pagkabuhay ng kaaway kapag ang kalusugan ng kaaway ay naging 0" ay hindi wasto.
|
HP: 2435k
ATK: 300k
DEF: 187k
CRT: 4.99k
KI: 2.4k
SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
|
HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, dagdagan ang iyong sariling nakamamatay na pinsala ng 20% (10 bilang) Kapag natamaan, itapon ang lahat ng kamay ng kalaban * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
panghuliNagdulot ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Tataas ang ultimate damage na natanggap ng 30% (3 counts) ・ Dini-disable ang "recovers health when health becomes 0" effect (30 counts) * Shooting armor habang nagmamadali
|
HP: 2804k
ATK: 310k
DEF: 178k
CRT: 4.61k
KI: 2.44k
EspesyalKapag na-hit, i-aktibo ang isa nang sapalaran mula sa mga sumusunod na epekto Espesyal na Sining / Espesyal na Sining * Pagbabaril ng sandata habang nagmamadali
Espesyal na ZENKAIKapag natamaan, i-activate ang 2 nang random mula sa mga sumusunod na epekto ・ Wasakin ang lahat ng kamay ng kalaban ・ Bawasan ng 1 ang dragon ball ng kalaban ・ Tanggalin ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan ng kalaban [Pursuitable arts] ・ Strike arts ・ Shooting arts ・Special Arts / Special Arts * Shooting baluti sa oras ng pagmamadali
|
HP: 3092k
ATK: 312k
DEF: 209k
CRT: 5.44k
KI: 2.56k
panghuliNagdudulot ng pagbagsak ng pinsala sa mga kaaway. Kapag ginawang aktibo, ibigay ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng iyong sukdulang pinsala sa pamamagitan ng 40% (3 count) ・ Hindi pinapagana ang epekto ng "mabawi ang pisikal na lakas kapag umabot sa 0 ang kalusugan ng kaaway kapag inaatake ang iyong sarili I-convert (3 bilang) * Pamamaril ng sandata sa oras ng singil
ZENKAI UltimateNagdulot ng pambihirang pinsala sa paglaslas sa mga kaaway.Kapag na-activate, ibinibigay nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang ultimate damage nito ng 40% (3 counts) ・ Kapag inatake nito ang sarili nito, pinapawalang-bisa nito ang epekto ng "recovers health when health becomes 0" ng kalaban Maging (3 counts) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
|
HP: 2528k
ATK: 270k
DEF: 185k
CRT: 4.96k
KI: 2.38k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa butas sa mga kaaway.Kapag na-activate, binibigyan nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang nakamamatay na pinsala ng 20% (3 bilang) ・ Kapag inaatake ang sarili nito, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kaaway kapag naging 0" ang kalusugan (3 counts) * Shooting armor habang nagmamadali
|
HP: 2472k
ATK: 288k
DEF: 208k
CRT: 4.88k
KI: 2.28k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong sariling espesyal na pinsala ng 25% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2497k
ATK: 335k
DEF: 180k
CRT: 4.85k
KI: 2.3k
Nakamamatay孫悟空「コズミックラッシュ」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ベジータ「コズミックシューター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを25%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2485k
ATK: 282k
DEF: 213k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
panghuliIsang suntok na nagpoprotekta sa lupa Nagdulot ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, dagdagan ang iyong ultimate damage ng 40% (3 bilang) Bilang karagdagan, dagdagan ang iyong ultimate damage ng 1% para sa bawat walang kakayahan na miyembro ng labanan (30 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2485k
ATK: 295k
DEF: 194k
CRT: 4.8k
KI: 2.3k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong sariling espesyal na pinsala ng 40% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
EspesyalNagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 15% (20 bilang) kapag naaktibo
panghuliPagkawasak ng Solar System Si Kamehameha Naging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
|
HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
panghuliNagpapatakbo ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag na-aktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagpapataas ng panghuling pinsala na hinarap ng 70% (3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 bilang) · Ang mas mataas na pinsala na nakitungo sa "Tag: Saiyan" ng 30% (3 bilang) * Shooting armor habang nagmamadali
ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagdaragdag ng panghuling pinsala na hinarap ng 70% (3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 bilang) ・Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa "Tag: Saiyan" ng 30% (3 bilang) ・ Hindi pinapagana ang epekto ng "Nakukuha ang kalusugan kapag ang kalusugan ng kaaway ay naging 0" kapag umaatake mismo (3 bilang) * Shooting armor habang nagmamadali
|
HP: 2448k
ATK: 286k
DEF: 181k
CRT: 5.05k
KI: 2.43k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 20% kapag naaktibo (15 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
panghuliKapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ng iyong kamay at gumuhit ng 40 na card nang sapalaran * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
|
HP: 2491k
ATK: 241k
DEF: 210k
CRT: 4.86k
KI: 2.23k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kaaway.Kapag naaktibo, binibigyan nito ang kaaway ng "30% pagtaas ng pinsala" epekto sa pagbawas ng kakayahan (20 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
|
HP: 3165k
ATK: 299k
DEF: 171k
CRT: 5.09k
KI: 2.43k
NakamamatayNagdudulot ng isang malaking halaga ng slashing pinsala sa mga kaaway.Kapag naaktibo, binibigyan ang kaaway ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "Slashing na pinsalang pinsala na 20% pataas" (15 na bilang) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa butas sa mga kaaway.Kapag naaktibo, binibigyan ang kaaway ng epekto ng pagbawas ng kakayahan ng "Puncture na pinsalang pinsala na 20% pataas" (15 na bilang) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
Espesyal pagkatapos ng pagbabagoNagdaragdag ng pinsala na napamahalaan ng 30% (10 bilang) kapag naaktibo
|
HP: 2404k
ATK: 307k
DEF: 193k
CRT: 4.88k
KI: 2.33k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagdaragdag ng espesyal na pinsala na hinarap ng 20% (3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 50% (3 bilang) * Pagbabaril ng sandata habang nagmamadali
|
HP: 2648k
ATK: 298k
DEF: 233k
CRT: 5.03k
KI: 2.48k
Espesyal pagkatapos ng pagbabagoKapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa kanyang sarili arts] ・ Batting arts ‡ Shooting arts ‡ Espesyal na arts ‡ Espesyal na arts ※ Shooting armor sa oras ng pagmamadali
|
HP: 2638k
ATK: 325k
DEF: 211k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagbibigay ng isang epekto sa pagpapatibay ng estado na nagpapawalang bisa ng nakatuon na aksyon na aktibo ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (3 bilang) · Kapag umaatake ang kaaway, ang "pisikal na lakas ng kaaway ay nagiging 0" Hindi pinapagana ang epekto ng "Nakukuha ang kalusugan kapag na-hit" (3 bilang) * Shooting armor habang nagmamadali
|
HP: 2756k
ATK: 331k
DEF: 212k
CRT: 4.98k
KI: 2.68k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pagsabog na pinsala sa mga kaaway.Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 10% kapag naaktibo (15 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
Nakamamatay pagkatapos ng pagbabago[Sa oras ng pagpapalakas] Nagpapadala ng hindi pangkaraniwang pinsala ng paputok na katangian sa mga kaaway Kapag na-aktibo, nagbibigay ng pagbabawal sa kapalit ng lahat ng mga kaaway (3 bilang) Kapag naaktibo, pinapataas ang sariling pinsala na nakitungo sa 15% (15 na bilang)
Espesyal na ZENKAINagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kaaway.Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 10% kapag naaktibo (15 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
Espesyal ang Makeover ZENKAI[Karaniwan] Nagpapadala ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kaaway.Kapag na-aktibo, dagdagan ang pinsala na nakitungo sa pamamagitan ng iyong sarili ng 15% (15 na bilang) [Kapag nagpapalakas] Nagpapadala ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kaaway.Kapag naaktibo, nagbibigay ng pagbabawal sa kapalit ng lahat ng mga kaaway (3 bilang) Kapag na-aktibo, pinapataas ang sariling pinsala na nakitungo sa 15% (15 na bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2486k
ATK: 292k
DEF: 186k
CRT: 4.83k
KI: 2.33k
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
|
HP: 2468k
ATK: 284k
DEF: 191k
CRT: 4.93k
KI: 2.37k
EspesyalKapag naaktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto: -Bawiin ang iyong lakas ng 50-Taasan ang bilis ng pagguhit ng iyong kard ng sining sa 1 antas (15 na bilang) -Bigyan ang lahat ng mga kaaway ng pagbabawal sa pagpapalit (5 bilang) I-aktibo ang epekto ng · Bawasan ang isang dragon ball ・Itapon ang lahat ng mga espesyal na kard ng sining sa iyong kamay * Shooting armor kapag nagmamadali
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili pagpapahusay na epekto (50 bilang) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
|
HP: 2453k
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, nagbibigay ng 2 standby na bilang sa lahat ng mga kaaway * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2465k
ATK: 260k
DEF: 222k
CRT: 4.8k
KI: 2.33k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Pinapataas ang espesyal na pinsala na hinarap ng 20% (3 bilang) ・ Hindi pinapagana ang "Nakukuhang kalusugan ng kaaway kapag ang kalusugan ay naging 0" na epekto (3 bilang) * Shooting armor habang nagmamadali
|
HP: 2384k
ATK: 341k
DEF: 152k
CRT: 5.03k
KI: 2.52k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa butas sa mga kaaway.Kapag naaktibo, nababawi ang 60% ng iyong sariling nawawala na sukat. Kapag na-hit, binibigyan ang kaaway ng epekto sa pagbawas ng kakayahan na "100% na pagbawas sa halaga ng paggaling sa kalusugan" (15 na bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong pangwakas na pinsala ng 50% (3 bilang) Kapag na-hit, bigyan ang lahat ng mga kaaway ng epekto sa pagbawas ng kakayahang "palawakin ang bilang ng standby ng 3 bilang" (15 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2749k
ATK: 333k
DEF: 165k
CRT: 4.71k
KI: 2.58k
EspesyalDagdagan ang iyong pinsala sa pagbaril ng 20% kapag isinaaktibo (20 bilang), binabawasan ang enerhiya ng mga kaaway sa pamamagitan ng 50 at gumawa ng isang sapilitang pagbabago sa hit * Pamamaril na sandata kapag naniningil
Espesyal pagkatapos ng pagbabagoDagdagan ang iyong pinsala sa pagbaril ng 20% kapag isinaaktibo (20 bilang), binabawasan ang enerhiya ng mga kaaway sa pamamagitan ng 50 at gumawa ng isang sapilitang pagbabago sa hit * Pamamaril na sandata kapag naniningil
Ultimate pagkatapos ng pagbabagoNagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Kapag ginawang aktibo, dagdagan ang iyong KI RESTORE ng 30% (30 bilangin). Kapag natamaan, masindak ang iyong kaaway na may 20% na pagkakataon. * Pagbaril ng sandata kapag naniningil
Espesyal na ZENKAIKapag na-aktibo, dagdagan ang iyong sariling pinsala sa pagbaril ng 20% (20 na bilang) Kapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Bawasan ang enerhiya ng kaaway ng 50 at sapilitang palitan ito
Espesyal ang Makeover ZENKAIKapag naaktibo, dagdagan ang pinsala na hinarap ng iyong sarili ng 20% (20 na bilang) Kapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Bawasan ang enerhiya ng kaaway ng 50 at sapilitang palitan ito nakasuot
Makeover ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag na-aktibo, dagdagan ang iyong KI RESTORE ng 40% (40 na bilang). Kapag na-hit, pukawin ang kaaway ng 20% na pagkakataon. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali
SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
Pumutok pagkatapos ng pagbabagoPagbaril sa Armor Character Strike
|
HP: 2784k
ATK: 283k
DEF: 251k
CRT: 4.52k
KI: 2.61k
panghuliNagpapataw ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili (50 bilang) * Shooting armor habang nagmamadali
ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pagsabog na pinsala sa mga kaaway.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
|
HP: 2938k
ATK: 248k
DEF: 158k
CRT: 4.98k
KI: 2.33k
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong pangwakas na pinsala ng 30% (3 bilang) Kapag na-hit, magbigay ng isang bahagi ng pinsala na nagawa sa miyembro ng reserba ng kaaway (ang miyembro ng reserba ay hindi nawalan ng kakayahan) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
|
HP: 2862k
ATK: 246k
DEF: 206k
CRT: 5.12k
KI: 2.57k
Espesyal na ZENKAINagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Binabawasan ang enerhiya ng kaaway ng 70 kapag na-hit * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2453k
ATK: 317k
DEF: 193k
CRT: 4.87k
KI: 2.29k
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Taasan ang iyong pangwakas na pinsala na nakitungo sa pamamagitan ng 50% (3 bilang) ・ Kapag ang iyong sariling pag-atake, tanggihan ang epekto ng "Ibalik ang kalusugan kapag ang kalusugan ay 0" na epekto (3 bilang) * Shooting armor habang nagmamadali
|
HP: 2323k
ATK: 295k
DEF: 201k
CRT: 4.8k
KI: 2.57k
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Ibalik muli ang 25% ng iyong sariling kalusugan · Bawasan ang enerhiya ng kaaway ng 70 ・ Bigyan ang kaaway ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "KI RESTORE 150% down" (5 bilang) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
|
HP: 2506k
ATK: 285k
DEF: 219k
CRT: 4.88k
KI: 2.32k
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, ang mga sumusunod na epekto ay naaktibo.· Pinapataas ang iyong panghuliang pinsala ng 40% (3 bilang) ・ Hindi pinapagana ang "nakuhang kalusugan ng kaaway kapag ang kalusugan ay naging 0" na epekto kapag umaatake (3 bilang) Bilang karagdagan, ang iyong kalusugan Kung 50% o mas kaunti pa, dagdagan ang iyong huling pinsala ng 20% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 3093k
ATK: 343k
DEF: 225k
CRT: 4.62k
KI: 2.63k
Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagdudulot ng isang malaking halaga ng pinsala sa butas sa mga kaaway.Kapag naaktibo, binibigyan ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na nagdaragdag ng epekto ng "pinsala na pinutol" na pinapagana ng kaaway ng -100% (3 bilang). Kapag na-hit, nagbibigay ng malakas na pagdurugo sa kaaway na may 100% na pagkakataon. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali
Espesyal ang Makeover ZENKAINagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa butas sa mga kaaway.Kapag na-aktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na nagbabawas ng epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 na bilang) ・ Kapag pinapagana, ang "pisikal na lakas ng kaaway ay 0" Hindi pinagagana ang epekto ng "Nakukuha ang pisikal na lakas kapag ito ay naging" (3 bilang) Kapag na-hit, binibigyan ang kaaway ng mabibigat na pagdurugo na may 100% na pagkakataon. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali
|
HP: 2679k
ATK: 296k
DEF: 171k
CRT: 4.74k
KI: 2.32k
panghuliNagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Sa hit, mayroong 20% na pagkakataon na masindak ang isang kaaway. * Pagbaril ng sandata kapag naniningil
ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong pangwakas na pinsala ng 30% (3 na bilang). Kapag na-hit, patulugin ang iyong mga kaaway sa isang 20% na pagkakataon. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali
|
HP: 2527k
ATK: 320k
DEF: 193k
CRT: 4.73k
KI: 2.33k
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili pumapalit sa mga kaaway kapag na-hit * Shooting armor kapag nagmamadali
SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
|
HP: 2424k
ATK: 286k
DEF: 207k
CRT: 4.8k
KI: 2.31k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa butas sa mga kaaway.Kapag naaktibo, binibigyan ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na nagbabawas ng epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 bilang). Kapag na-hit, nagbibigay ng malakas na pagdurugo sa kaaway na may 100% na pagkakataon. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali
|
HP: 2468k
ATK: 351k
DEF: 160k
CRT: 4.65k
KI: 2.32k
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
|
HP: 2375k
ATK: 300k
DEF: 186k
CRT: 5k
KI: 2.32k
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong pangwakas na pinsala ng 50% (3 bilang) Kapag na-hit, magbigay ng isang bahagi ng pinsala na nagawa sa miyembro ng reserba ng kaaway (ang miyembro ng reserba ay hindi nawalan ng kakayahan) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
|
HP: 2531k
ATK: 250k
DEF: 224k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong tunay na pinsala ng 50% (3 bilang) Kapag na-hit, gumuhit ng isang espesyal na arts card sa susunod * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2612k
ATK: 381k
DEF: 181k
CRT: 4.51k
KI: 2.53k
Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, binibigyan ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na nagbabawas ng epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 bilang). Kapag na-hit, nagbibigay ng malakas na pagdurugo sa kaaway na may 100% na pagkakataon. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali
|
HP: 2502k
ATK: 338k
DEF: 182k
CRT: 4.98k
KI: 2.57k
Espesyal pagkatapos ng pagbabagoKapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili Espesyal na Sining * Pamamaril sa nakasuot ng sandata sa oras ng pagmamadali
|
HP: 2758k
ATK: 327k
DEF: 184k
CRT: 5.32k
KI: 2.31k
EspesyalNagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Dagdagan ang pinsala na ginawa ng iyong sarili sa pamamagitan ng 25% kapag isinaaktibo (20 bilang) * Pamamaril ng sandata kapag singilin
ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagdaragdag ng pinsala na 50% (20 bilang) ‡ Hindi pinapagana ang epekto ng "Nakukuha ang lakas ng katawan kapag ang lakas ng katawan ay naging 0" kapag umaatake sa iyong sarili (3 bilang) XNUMX bilang) * Shooting armor habang nagmamadali
|
HP: 2798k
ATK: 234k
DEF: 213k
CRT: 4.81k
KI: 2.49k
Espesyal na ZENKAINagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Nagdaragdag ng sariling pinsala na nawasak sa sarili ng 30% kapag na-hit (30 na bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2238k
ATK: 275k
DEF: 194k
CRT: 4.94k
KI: 2.49k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, binibigyan ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 bilang)
|
HP: 2424k
ATK: 273k
DEF: 192k
CRT: 4.8k
KI: 2.26k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kaaway.Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 20% kapag naaktibo (15 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2536k
ATK: 300k
DEF: 187k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
panghuliNagdudulot ng paputok na pinsala sa mga kaaway. Gumuhit ng mga espesyal na arts card sa susunod kapag tinamaan ※ Pagbaril ng sandata habang nagmamadali
ZENKAI UltimateNagpapataw ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong tunay na pinsala ng 40% (3 bilang) Kapag na-hit, gumuhit ng isang espesyal na arts card sa susunod * Shooting armor kapag nagmamadali
SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
|
HP: 2417k
ATK: 305k
DEF: 152k
CRT: 4.67k
KI: 2.56k
EspesyalKapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Bawasan ang enerhiya ng kaaway ng 50 ・ Bigyan ang kaaway ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "KI RESTORE 50% pababa" (5 bilang) ‡ Ibalik muli ang 10% ng iyong sariling pisikal na lakas at mabawi ang 50 enerhiya [Chase Posibleng mga sining] · Espesyal na sining * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
|
HP: 2574k
ATK: 361k
DEF: 167k
CRT: 4.73k
KI: 2.49k
Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagpapataw ng di-pangkaraniwang pinsala sa slashing sa mga kaaway.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong sariling espesyal na pinsala ng 40% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2340k
ATK: 260k
DEF: 168k
CRT: 4.42k
KI: 2.32k
NakamamatayNagiging sanhi ng isang malaking halaga ng pinsala sa epekto sa kalaban.Kapag natamaan, pilitin ang kaaway na magbago. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali
|
HP: 2472k
ATK: 224k
DEF: 216k
CRT: 4.75k
KI: 2.32k
EspesyalKapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto ‡ Bigyan ang kawalan ng kakayahan ng kaaway · Mag-recover ng 50 sariling enerhiya · Taasan ang pinsala na napagtagumpayan ng mga kakampi ng 30% (15 na bilang) (hindi maaaring doblehin) · Taasan ang pinsala na nakuha ng kaaway ng 30% (10 bilang) (hindi maaaring madoble) * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2363k
ATK: 258k
DEF: 179k
CRT: 4.87k
KI: 2.51k
NakamamatayNagpapataw ng isang malaking halaga ng slashing pinsala sa kaaway Kapag na-hit, nagbibigay sa kaaway ang epekto sa pagbawas ng kakayahan na "KI RESTORE 100% down" (10 bilang) Kapag na-hit, binibigyan ang kaaway ng malakas na pagdurugo na may 100% na pagkakataon. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali
|
HP: 2439k
ATK: 276k
DEF: 178k
CRT: 4.23k
KI: 2.22k
EspesyalKapag naaktibo, dagdagan ang iyong sariling bilis ng gumuhit ng kard ng sining sa pamamagitan ng 1 antas (15 na bilang) Kapag na-hit, bigyan ang kaaway ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "epekto ng pinsalang epekto na kinuha ng 15% pataas" (20 na bilang) [Naisusunod na mga sining] Mga sining ng pagbaril, espesyal na sining, nakamamatay na sining * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
|
HP: 2621k
ATK: 257k
DEF: 191k
CRT: 4.99k
KI: 2.67k
NakamamatayNagiging sanhi ng isang malaking halaga ng slashing pinsala sa kaaway.Kapag naaktibo, binibigyan ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway kapag ang takip ay binago ng 50% (20 na bilang). Kapag na-hit, binibigyan ng pagdurugo ang kaaway ng 80% na pagkakataon. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali
Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagiging sanhi ng isang malaking halaga ng slashing pinsala sa kaaway.Kapag naaktibo, binibigyan ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway kapag ang takip ay binago ng 50% (20 na bilang). Kapag na-hit, binibigyan ng pagdurugo ang kaaway ng 80% na pagkakataon. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali
|
HP: 2724k
ATK: 330k
DEF: 159k
CRT: 5.55k
KI: 2.44k
NakamamatayNagiging sanhi ng isang malaking halaga ng pinsala sa epekto sa kaaway.Narekober ang 10% ng iyong pisikal na lakas kapag na-hit * Shooting armor kapag nagmamadali
SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
|
HP: 1886k
ATK: 196k
DEF: 143k
CRT: 4.4k
KI: 1.92k
SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
|
HP: 2392k
ATK: 252k
DEF: 171k
CRT: 4.19k
KI: 2.53k
SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
|