Petsa nai-publish: 2021 Nobyembre 06

Character na may shooting armor na naglalaro ng shooting arts

Editor: Master Roshi

Ito ay isang buod ng mga character na may shooting armor.Ang pagbaril ng baluti ay isang kakayahan na nagbibigay-daan sa iyo upang magmadali habang nagpe-play ng nakasuot na armor ng kalaban.Itinakda ito hindi lamang para sa pagpindot sa mga sining ngunit din para sa mga espesyal, nakamamatay, at panghuli na sining.

Kinakailangang tandaan na kahit na may parehong sistema ng bala, ang mga espesyal na sining at panghuli na sining ay hindi maiiwasan at kahit na maglaro ka ng mga arte sa pagbaril, ikaw ay mapinsala.

Mayroong isang posibilidad na maaari kang makakuha ng karapatang mag-atake sa pamamagitan lamang ng pagtutugma ng armor ng pagbaril sa mga arte ng pagbaril ng kalaban, ngunit kung ang tiyempo ay masama tulad ng malayo, maaari itong maiwasan ng nawawalang hakbang.

Kung nakakita ka ng isang nawawalang character, mangyaring iulat ito sa manager sa mga komento.Sa pagraranggo ng tampok, ang iba't ibang mga buod ng tampok ay naibubuod sa isang format na pagraranggo.Suriin ang mga kakayahan na kasalukuyang nasa pansin.

Pagraranggo ng tampok

詳細
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k panghuli敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「待機カウント3カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2459k ATK: 283k DEF: 249k CRT: 4.84k KI: 2.31k NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, tataas ang iyong espesyal na pinsala ng 40% (3 bilang) Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto - Itapon ang lahat ng card sa kamay ng kalaban - Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "lahat ng gastos sa sining na tumaas ng 5" * Shooting armor kapag nagcha-charge panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, tataas ang iyong ultimate damage ng 50% (3 counts) At saka, kung mayroong battle member na hindi kayang lumaban, lahat ng mga kaaway ay pagbabawal na palitan (5 counts) Kapag natamaan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Pinapataas ng 100% ang susunod na nakamamatay na pinsala (hindi mabubura) ・ Pinapataas ng 100% ang pinsalang ibibigay ng susunod na na-activate na batting arts (hindi mabubura) ・ Pinapataas ng 100% ang pinsalang ibibigay ng susunod na na-activate na shooting arts (hindi maaaring nabura) (Hindi pinapayagan) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2817k ATK: 319k DEF: 240k CRT: 4.88k KI: 2.37k ZENKAI UltimateNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: -Binabawi ang pisikal na lakas ng kaalyado ng 20% ​​at enerhiya ng 50 - Binibigyan ang kaaway ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "arts card draw speed down ng 1 level" (15 counts) - Enemy's ability enhancement effect *Delete pagbaril ng baluti kapag nagcha-charge
HP: 2443k ATK: 299k DEF: 217k CRT: 4.87k KI: 2.21k Nakamamatayサタデークラッシュ 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ※突進時射撃アーマー panghuli敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する ※突進時射撃アーマー
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k SuntokKapag natamaan, binibigyan ang kalaban ng "10% na pagtaas sa damage taken" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (15 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge NakamamatayNagbibigay ng malaking pinsala sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: ・Tataasan ang iyong espesyal na pinsala ng 50% (3 bilang) ・Binibigyan ang kalaban ng "50% pagbawas sa halaga ng pagbawi ng pisikal na lakas" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (10 bilang) Kapag tinamaan, ang kaaway ay 100% na pagkakataon ng pagdudulot ng matinding pagdurugo * Pagbaril ng baluti kapag nagcha-charge panghuliNagbibigay ng malaking paputok na pinsala sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Pinapataas ng 50% ang ultimate damage (3 counts) - Hindi pinapagana ang epekto ng "Recover physical strength kapag umabot sa 0" ang epekto ng kalaban kapag umaatake sa iyong sarili (3 counts) ・Nagbibigay ng effect strengthening ability na nakakabawas. ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kalaban ng 30% (3 counts) Kapag natamaan, ang bahagi ng damage na ginawa ay ibibigay din sa mga backup na miyembro ng kalaban (reserve (Ang mga miyembro ay hindi mawawalan ng kakayahan) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2372k ATK: 298k DEF: 234k CRT: 5.02k KI: 2.43k panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, tataas ang iyong ultimate damage ng 50% (3 counts) Kapag natamaan, i-activate ang mga sumusunod na effect - Itapon ang lahat ng card sa kamay ng kalaban - Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng "20% increase sa damage taken" ability reduction effect (30 counts) ・Nagbibigay sa lahat ng mga kaaway ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "pagpindot, pagbaril, espesyal na sining na nagkakahalaga ng 10 pataas" (30 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k panghuli敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
HP: 2817k ATK: 383k DEF: 213k CRT: 5.31k KI: 2.77k Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoKapag naaktibo upang magdulot ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa kalaban, pinapagana nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Pinapataas ang pinsala na hinarap ng 20% ​​(20 na bilang) · Pinapatibay ang kakayahang mabawasan ang epekto ng "pinsala na pinutol" na pinapagana ng kaaway ng 50 % Nagbibigay ng epekto (3 bilang) Shooting armor kapag nagmamadali Espesyal ang Makeover ZENKAINagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Pinapataas ang damage na natanggap ng 20% ​​(20 counts) ・Nagbibigay ng effect strengthening ability na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 50% (3 counts) Hit When, randomly itapon ang 2 card mula sa kamay ng kalaban * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2445k ATK: 299k DEF: 243k CRT: 4.78k KI: 2.24k SuntokKapag tinamaan, nagbibigay ng effect na nakakapagpahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na ina-activate ng kalaban ng 10% (10 counts) * Shooting armor kapag nagcha-charge NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, random na gumuhit ng hanggang 2 card - Naka-recover ng 20 enerhiya - Na-recover ang 70% ng Vanishing Gauge - Nagtataas ng espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge EspesyalKapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng pinsalang natanggap ng 20% ​​(10 na bilang) ・Nagbibigay ng epekto sa pagpapalakas ng katayuan na nagpapawalang-bisa sa mga espesyal na aksyon na na-activate kapag ang kaaway ay nagpalit ng takip (10 na bilang) ・Kapag ang kalaban ay nagdagdag ng pagpapalakas ng katayuan effect na nagpapawalang-bisa sa epekto ng naka-activate na "discard hand" (10 counts) - Taasan ang bilang ng Dragon Balls ng 1 (activation number of times) Kapag natamaan, i-activate ang mga sumusunod na effect sa iyong sarili - Blow arts card Next draw ・Recover 2 energy [Mga sining na maaaring ituloy] ・Blow arts ・Shooting arts ・Special arts ・Special arts ・Ultimate arts * Shooting armor kapag naniningil
HP: 2445k ATK: 317k DEF: 243k CRT: 5.08k KI: 2.39k SuntokBinabawasan ng 30 ang moral ng kalaban kapag natamaan ang *Rush armor Nakamamatay敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) 1枚:必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)&気力を30回復 2枚以上:必殺与ダメージを60%アップ(3カウント)&気力を50回復 ※突進時射撃アーマー
HP: 2689k ATK: 334k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.46k Espesyal na ZENKAINagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, tataas ang iyong espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) Kapag natamaan, binibigyan ang kaaway ng "30% na pagtaas ng pinsalang nakuha" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (15 bilang) * Pagbaril ng baluti kapag nagcha-charge ZENKAI UltimateNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: - Pinapataas ang sariling ultimate damage ng 50% (3 counts) - Nullifies own attribute compatibility disadvantage (3 counts) - Tinatanggal ang ability enhancement at status enhancement ng kalaban * Shoots kapag nagcha-charge ng armor
HP: 2445k ATK: 276k DEF: 252k CRT: 4.79k KI: 2.37k NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: ・Pinapataas ang iyong espesyal na pinsala ng 50% (3 bilang) ・Binababa ang standby na bilang ng mga kaalyado ng 3 bilang * Shooting armor kapag nagcha-charge panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng ultimate damage na natanggap ng 40% (3 counts) ・Nagbibigay ng ability strengthening effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 20% ​​(3 counts) Kapag natamaan, may 30% na pagkakataong ma-stun ang kalaban. * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: -Binabawi ang 30 ng iyong enerhiya. -Nagse-seal ng isang random na slot ng kamay ng kaaway. Hindi magagamit ang mga selyadong hand slot para sa isang tiyak na bilang ng mga bilang (1 na bilang). Kapag natamaan, ang mga sumusunod na epekto ay isinaaktibo:・Gumuhit ng special arts card sa susunod (10 activation) ・Magdagdag ng 1 standby count sa lahat ng kaaway * Shooting armor kapag nagcha-charge panghuli敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: ・Tataasan ang iyong espesyal na pinsala ng 40% (3 bilang) ・Binibigyan ang kalaban ng "20% na pagtaas sa pinsalang natanggap" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (20 bilang) Kapag natamaan, ang shooting arts ng kalaban Sealed arts na hindi maaaring gamitin ang seal para sa isang tiyak na bilang (5 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng ultimate damage na natanggap ng 40% (3 counts) ・Nagbibigay ng ability strengthening effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 20% ​​(3 counts) Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto - Binabawasan ng 70 ang enerhiya ng kalaban - Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng "30% na pagtaas sa damage na kinuha" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (20 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k panghuliNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng ultimate damage ng 50% (3 counts) ・Kapag umatake, mapapawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0" (3 Count) Kung ang iyong sariling unique gauge ay nasa kanya. maximum na halaga, kapag na-activate, ipawalang-bisa ang iyong sariling katangian compatibility disadvantage (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2759k ATK: 284k DEF: 271k CRT: 5.17k KI: 2.46k EspesyalKapag na-aktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Mababalik ang 50 enerhiya · Nagpapataas ng pinsala na 20% (15 na bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapatibay ng estado na nagpapawalang-bisa sa nakatuon na aksyon na pinapagana ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (10) Bilang) Kapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Wasakin ang lahat ng kamay ng kaaway · Tanggalin ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan ng kaaway (2 activation) [Mga nasusunod na sining] ・ Blow arts Shooting arts ‡ Espesyal na sining ・ Espesyal na sining · Ultimate Arts * Shooting armor habang nagmamadali panghuliNagpapataw ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagdaragdag ng panghuling pinsala na hinarap ng 50% (3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na pinutol" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 bilang) - Kapag inaatake ang iyong sarili, tanggihan ang epekto ng "pagbawi ng kalusugan kapag ang kalusugan ng kaaway ay naging 0" (3 bilang) Espesyal na ZENKAIKapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Nagre-recover ng 50 na enerhiya - Nagtataas ng damage na ginawa ng 30% (20 counts) - Nagbibigay ng status strengthening effect na nagpapawalang-bisa sa mga espesyal na aksyon na na-activate kapag ang kaaway ay nagpalit ng cover (10 Count) Kapag natamaan, nag-activate ang mga sumusunod na epekto - Itinatapon ang lahat ng card sa kamay ng kalaban - Tinatanggal ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan ng kalaban (3 beses na-activate) [Mga sining na maaaring i-follow up] - Sining sa paghampas, Sining sa pagbaril, Espesyal na sining, Espesyal na sining・Ultimate Arts * Shooting armor kapag nagcha-charge ZENKAI UltimateNagdulot ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts) ・ Nagbibigay ng ability enhancement effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 100% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, i-invalidate ang epekto ng "recover health kapag naging 0" ang epekto ng kalaban (3 counts) * Shooting armor kapag nagmamadali SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
HP: 2309k ATK: 238k DEF: 246k CRT: 5.18k KI: 2.8k Nakamamatay敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果から1~3つをランダムで発動する ・与ダメージを50%アップ(10カウント) ・与ダメージを50%アップ(10カウント) ・与ダメージを50%アップ(10カウント) ヒット時、敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito. ・Nagre-recover ng 30 enerhiya ・Nagpapalaki ng espesyal na pinsala ng 35% (3 bilang) (hindi mabubura) Kapag natamaan, itapon ang lahat ng espesyal na arts card sa kamay ng kalaban. * Shooting armor kapag nagcha-charge panghuliNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: ・Taasan ang iyong ultimate damage ng 50% (3 counts) (hindi mabubura) ・Binabawi ang 70% ng sariling natatanging gauge ・Binibigyan ka ng epekto ng pagpapalakas ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" ng kalaban ng 20% ​​(3 bilang) ・Selyuhan ang tumataas na pagmamadali ng kalaban (10 bilang) Higit pa rito, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi kayang lumaban, ang kanyang sariling attribute compatibility disadvantage ay mawawalan ng bisa (3 counts) (hindi mabubura) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts) ・ Nagbibigay ng ability enhancement effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 50% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, i-invalidate ang epekto ng "recover health kapag naging 0" ang epekto ng kalaban (3 counts) * Shooting armor kapag nagmamadali ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts) ・Nagbibigay ng effect-enhancing effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 50% (3 counts)・Kapag inaatake mo ang iyong sarili, pawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Ibalik ang iyong kalusugan kapag umabot sa 0" ang iyong kalusugan (3 bilang) * Pagbaril ng sandata kapag nagcha-charge
HP: 2575k ATK: 311k DEF: 223k CRT: 5.07k KI: 2.39k SuntokKapag tinamaan, nagbibigay ng effect na nakakapagpahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na ina-activate ng kalaban ng 10% (10 counts) * Shooting armor kapag nagcha-charge Nakamamatay■孫悟空【不屈のかめはめ波】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマー ■バーダック【リベンジャーカタパルト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2814k ATK: 383k DEF: 198k CRT: 5.14k KI: 2.43k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong sariling espesyal na pinsala ng 15% (3 bilang) Kapag na-hit, bigyan ang iyong sarili ng kakayahang pagpapahusay na epekto ng "pagpapaikli ng bilang ng standby ng 5 bilang" (hindi maaaring doblein) Ang epekto na ito ay na-reset kapag binabago ang * Shooting armor habang nagmamadali panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa kanyang sarili "Nakukuha ang kalusugan kapag naging" (100 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali Espesyal na ZENKAINagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, dagdagan ang iyong espesyal na pinsala ng 20% ​​(3 bilang) Kapag natamaan, i-activate ang mga sumusunod na epekto - Bigyan ang iyong sarili ng epekto ng pagpapalakas ng kakayahan ng "pagbawas sa bilang ng standby ng 5 bilang" (hindi maaaring duplicate) Kapag lumipat, Ire-reset ang epektong ito・Binibigyan ang kaaway ng "15% na pagbawas sa dami ng pisikal na lakas na nabawi" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (10 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge ZENKAI UltimateNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Nagbibigay ng epekto sa pagpapalakas ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kalaban ng 100% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, ang "stamina ay 0" ng kalaban Dini-disable ang epekto ng "nagbabalik ng pisikal na lakas kapag
HP: 2409k ATK: 255k DEF: 242k CRT: 5.02k KI: 2.39k NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto: ・Pinapataas ang iyong espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) ・Binibigyan ang iyong sarili ng epekto ng pagpapalakas ng kakayahan ng “pagbawas ng standby count ng 5 bilang” (10 bilang) (hindi maaaring duplicate) ・Binabawasan ang standby count ng kaalyado sa pamamagitan ng 1 bilang * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2814k ATK: 383k DEF: 199k CRT: 4.81k KI: 2.22k panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagdaragdag ng panghuling pinsala na hinarap ng 20% ​​(3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 bilang) Kapag hit, itapon lahat ng kamay ng kaaway * Shooting armor kapag nagmamadali ZENKAI UltimateNagbibigay ng malaking paputok na pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng ultimate damage na natanggap ng 20% ​​(3 counts) ・Nagbibigay ng effect strengthening ability na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 100% (3 counts)・Nagbibigay ng status strengthening effect na nagpapawalang-bisa sa epekto ng "discard hand" na na-activate ng kalaban (30 counts) Kapag natamaan, itatapon ang lahat ng card sa kamay ng kalaban * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2437k ATK: 349k DEF: 202k CRT: 4.74k KI: 2.26k panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: - Nagbibigay ng paralysis sa kalaban na may 100% na pagkakataon - Nagbibigay sa lahat ng mga kaaway ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "Special/Ultimate/Awakening Arts Power Down 30%" (10 counts) - Lahat ng mga kaaway ay Nagbibigay ng kakayahan epekto ng pagbabawas ng "ang bilis ng draw ng arts card ay nabawasan ng 1 yugto" (10 bilang) - Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "lahat ng gastos sa sining ng 5" sa lahat ng mga kaaway (10 bilang) - Nagbibigay ng "standby na bilang ng 2" sa lahat kaaway Nagbibigay ng epekto sa pagbabawas ng kakayahan ng "Count extension" (10 counts) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa kalaban - Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "extends the standby count by 5 counts" (15 counts) - Sapilitang pinapalitan * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Binabawi ang 70% ng nawawalang gauge (3 activation) - Pinapataas ang espesyal na pinsala ng 30% (3 counts) [Kapag ginamit kapag nasa maximum ang unique gauge] Kapag na-activate, I-activate ang mga sumusunod na effect sa iyong sarili ・Random na gumuhit ng 1 card ・Taasan ang bilang ng mga Dragon Ball ng 1 (3 activation) ・Maglapat ng effect strengthening ability na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 30% Grant (3 counts) * Shooting baluti kapag nagcha-charge Nakamamatay pagkatapos ng pagbabago敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー SuntokPagbaril sa Armor Character Strike Pumutok pagkatapos ng pagbabagoPagbaril sa Armor Character Strike
HP: 2579k ATK: 343k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k SuntokKapag natamaan, bawasan ang lahat ng gastos sa sining ng 3 (4 na bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge Nakamamatayベジータ「オーバードライブシュート」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・チェンジゲージを20%増加 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 孫悟空「オーバードライブブロー」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・チェンジゲージを20%増加 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k SuntokKapag natamaan, nagbibigay ng effect enhancement ng kakayahan na nagpapataas sa epekto ng "damage cut" na na-activate ng kalaban ng 10% (10 counts) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali panghuliNagdulot ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Tataas ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 bilang) ・ Kapag inaatake ang iyong sarili, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kalaban kapag ang kalusugan ay naging 0" (3 counts) Kapag natamaan, bahagi ng ang pinsalang nagawa ay ibinibigay din sa reserbang miyembro ng kalaban (ang reserbang miyembro ay hindi mawawalan ng kakayahan) * Pamamaril ng sandata sa oras ng pagmamadali ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Pinapataas ng 50% ang ultimate damage (3 counts) - Hindi pinapagana ang epekto ng "Recover physical strength kapag umabot sa 0" ang epekto ng kalaban kapag umaatake sa iyong sarili (3 counts) Kapag natamaan, bahagi ng damage ang natanggap. ay ibinibigay din sa mga miyembro ng standby ng kalaban (hindi incapacitated ang mga miyembro ng standby) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2607k ATK: 280k DEF: 270k CRT: 5.07k KI: 2.41k Pumutok pagkatapos ng pagbabagoPagbaril sa Armor Character Strike
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k SuntokKapag natamaan, mayroong 30% na pagkakataon na makapagdulot ng matinding pagdurugo sa kalaban. * Shooting armor kapag nagcha-charge NakamamatayNagbibigay ng malaking pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, tataas ang iyong espesyal na pinsala ng 40% (5 bilang) Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa kalaban - Nagbibigay ng epekto sa pagbabawas ng kakayahan na "20% na pagtaas ng pinsalang nakuha" (15 na bilang) - Ang mga espesyal na sining ng mga seal ay hindi maaaring gamitin para sa isang tiyak na bilang ng mga bilang (10 bilang) - 100% na posibilidad na magdulot ng matinding pagdurugo * Pagbaril ng baluti kapag nagcha-charge panghuliNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Nagtataas ng ultimate damage ng 20% ​​(hindi mabubura) (nag-activate ng dalawang beses) - I-disable ang epekto ng "recover physical strength kapag umabot sa 2" (0 counts) Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na effect - Binabawasan ang enerhiya ng kalaban ng 3 - Nagbibigay ng matinding pagdurugo sa lahat ng mga kaaway na may 60% na pagkakataon * Pagbaril ng sandata kapag nagcha-charge
HP: 2719k ATK: 340k DEF: 194k CRT: 4.88k KI: 2.51k EspesyalKapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na effects Ang epektong ito ay inilalapat * Shooting armor habang nagmamadali Espesyal na ZENKAIKapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: - Pinapataas ang sariling pinsala ng 25% (15 na bilang) - Pinutol ang susunod na pinsalang natanggap ng 25% (hindi maaaring ma-duplicate) (magpapatuloy hanggang sa matapos ang combo ng kaaway) - Kumilos sa kaaway Nagbibigay ng kawalan ng kakayahan * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k Nakamamatay敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する ・「待機カウント2カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ※突進時射撃アーマー panghuli敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する ・「待機カウント2カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2545k ATK: 273k DEF: 254k CRT: 4.85k KI: 2.26k panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Tataasan ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 counts) ・Nagbibigay ng ability strengthening effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 50% (3 counts) Kapag natamaan , ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa kalaban - Binabawasan ang enerhiya ng 60 - Itinatapon ang lahat ng card sa kamay * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2442k ATK: 319k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.22k NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, dagdagan ang iyong espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) At saka, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi kayang lumaban, bibigyan ka ng epekto ng pagpapalakas ng kakayahan na magbabawas ng epekto ng "damage cut" ng kalaban ng 30 % Gawin (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Pinapataas ng 30% ang ultimate damage (3 counts) - Idi-disable ang epekto ng "recover physical strength kapag umabot sa 0" ang epekto ng kalaban kapag inaatake ang iyong sarili (3 counts) Kapag natamaan, itapon ang lahat ng card sa kalaban. kamay * Shooting armor kapag nagcha-charge SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng ultimate damage ng 50% (3 counts) ・Nag-aalis ng pagbabawas ng kakayahan Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto ・Ang bahagi ng damage na natanggap ay inililipat sa backup na mga miyembro ng kalaban Nagbibigay din (ang mga backup na miyembro ay hindi mawalan ng kakayahan) - Tinatanggal ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan ng kalaban * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto: - Kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, random na gumuhit ng hanggang 3 card - Dagdagan ang iyong ultimate damage ng 50% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, Idi-disable ang "recover physical strength" ng kaaway kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0" na epekto (3 bilang) - Binabawasan ang standby na bilang ng mga kaalyado ng 2 bilang Bilang karagdagan, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi kayang lumaban, ang kalaban ay mag-a-activate sa kanyang sarili. Nagdaragdag ng epekto na nagpapalakas ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" ng 50% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2374k ATK: 348k DEF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k Nakamamatay敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵の気力を100減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵の気力を30減少 Espesyalジャイアントスイング 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) panghuli敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag na-aktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagpapataas ng panghuling pinsala na hinarap ng 20% ​​(3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 50% (3 bilang) * Pagbabaril ng sandata habang nagmamadali Espesyal na ZENKAIKapag na-activate, mababawi ang 40 ng iyong enerhiya. Kapag na-hit, i-activate ang mga sumusunod na epekto. ・Susunod na iguhit ang shooting arts card. ・Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan na "25% na pagtaas sa pinsalang natanggap" (20 bilang) ・Nababawasan ng mga Allies ang standby count ng 3 counts (3 activation) [Mga sining na maaaring i-follow up] ・Blow Arts ・Shooting Arts ・Special Arts ・Special Arts ・Ultimate Arts * Shooting armor kapag nagcha-charge ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng ultimate damage na natanggap ng 20% ​​(3 counts) ・Nagbibigay ng effect-enhancing effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 70% (3 counts) *Rush nakasuot ng baril
HP: 2452k ATK: 326k DEF: 220k CRT: 4.81k KI: 2.37k NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: - Pinapataas ng 10% ang posibilidad ng sariling muling pagkabuhay (hindi mabubura) - Binubulag ang kamay ng kaaway (5 bilang) Ang mga art card sa kamay ay binabasa, at sa panahon ng epekto, ang mga arts card ay nagiging prone. * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2549k ATK: 261k DEF: 258k CRT: 4.92k KI: 2.46k Nakamamatay【リクーム】ウルトラファイティングボンバー 敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ヒット時、自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに3枚ドローする ※突進時射撃アーマー 【グルド】金縛りアタック 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ヒット時、自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに3枚ドローする ※突進時射撃アーマー
HP: 2483k ATK: 354k DEF: 204k CRT: 4.5k KI: 2.22k Nakamamatay【ジース】クラッシャーボール 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを60%増加 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 【バータ】パープルコメットクラッシュ 敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを60%増加 ・敵に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2630k ATK: 336k DEF: 234k CRT: 4.88k KI: 2.3k EspesyalKapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Nagre-recover ng 20 enerhiya ・ Nagtataas ng hit damage ng 20% ​​(20 counts) ・ Nagtataas ng KI RESTORE ng 50% (20 counts) ・ Na-activate ang espesyal na aksyon kapag nagpalit ang kaaway ng cover Dini-disable ang effect ng pagpapahusay ng estado ( 10 counts) [Pursuitable arts] -Blowing arts-Shooting arts-Special arts-Special arts * Shooting armor kapag nagmamadali Espesyal na ZENKAIKapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・I-recover ang 20 morale ・Itaas ang damage na natanggap ng 20% ​​(20 counts) ・Itaas ang KI RESTORE ng 50% (20 counts) ・Espesyal na aksyon na na-activate kapag binago ng kaaway ang cover Nagdaragdag ng state enhancement epektong nagpapawalang-bisa (10 bilang) [Pursuitable arts] ・Blowing arts ・Shooting arts ・Special arts ・Special arts ・Ultimate arts * Shooting armor kapag nagcha-charge ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 counts)・Nagdaragdag ng effect-enhancing effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 50% (3 counts)・Kapag inaatake mo ang iyong sarili, i-nullify ang epekto ng kalaban na "recovers your health when your health reaches 0" (3 counts) Binabawasan ang energy ng kalaban ng 60 kapag tinamaan *shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2629k ATK: 271k DEF: 254k CRT: 4.77k KI: 2.17k NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa lahat ng mga kaaway - Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "nababawasan ng 50% ang halaga ng pagbawi ng pisikal na lakas" (10 bilang) - Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan na "nagdaragdag ng pinsalang natanggap ng 15%" (10 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k Nakamamatay敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 生存しているバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 3人:ヒット時、敵を10%の確率で気絶させる 2人:ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる 1人:ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる ※突進時射撃アーマー
HP: 2751k ATK: 339k DEF: 186k CRT: 5.12k KI: 2.34k ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Taasan ang damage na natanggap ng 30% (15 counts) ・Taasan ang ultimate damage na na-detect ng 20% ​​(3 counts) Kapag natamaan, stunin ang kalaban na may 20% chance. * Nagmamadaling pagbaril ng baluti
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k SuntokKapag natamaan, binibigyan ang kalaban ng "10% na pagtaas sa damage taken" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (15 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge NakamamatayNagbibigay ng malaking pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, tataas ang iyong espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) Kapag natamaan, nagbibigay ng matinding pagdurugo sa kalaban na may 100% na pagkakataon. * Shooting armor kapag nagcha-charge panghuliNagdulot ng napakalaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 20% ​​(3 bilang)・Kapag umatake, tinatanggal ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0". (3 counts) Kapag natamaan, bahagi ng Ibinibigay din ang pinsalang ibibigay sa naka-standby na miyembro ng kaaway (ang standby na miyembro ay hindi mawawalan ng kakayahan). I-activate ang mga sumusunod na epekto ・Nagpapalaki ng pinsala ・Itinatapon ang lahat ng kard ng kaaway *Rush armor
HP: 2745k ATK: 347k DEF: 254k CRT: 4.95k KI: 2.35k panghuliNagdulot ng pambihirang pinsala sa paglaslas sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts) ・ Kapag inaatake ang iyong sarili, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kalaban kapag ang kalusugan ay naging 0" (3 counts) Higit pa rito, kung mayroong dalawang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, ang kanilang sariling katangian compatibility disadvantage ay invalidated (2 bilang) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali ZENKAI UltimateNagdulot ng pambihirang pinsala sa paglaslas sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 bilang) ・ Kapag inaatake ang iyong sarili, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kalaban kapag ang kalusugan ay naging 0" (3 counts) Higit pa rito, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, ang kawalan ng sariling katangian compatibility ay invalidated (10 bilang) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
HP: 2554k ATK: 336k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.32k NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, dagdagan ang iyong espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) Kapag natamaan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Itapon ang lahat ng card sa iyong kamay at random na gumuhit ng 4 na card - I-recover ang 70% ng iyong nawawalang gauge * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k Nakamamatay【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k NakamamatayNagbibigay ng malaking paputok na pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, dagdagan ang iyong espesyal na pinsala ng 20% ​​(3 bilang) Kapag natamaan, gumuhit ng espesyal na arts card sa susunod na pagkakataon * Shooting armor kapag nagcha-charge Pumutok pagkatapos ng pagbabagoKapag natamaan, binibigyan ang kalaban ng "10% na pagtaas sa damage na kinuha" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (10 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Pinatataas ang nakamamatay na pinsala ng 30% (3 bilang)・Nagdaragdag ng effect na nakakapagpahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 20% ​​(3 bilang)・Kapag umatake , ipawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Ibalik ang pisikal na lakas kapag umabot sa 0" ang epekto (3 bilang) * Pagbaril ng sandata kapag nagcha-charge
HP: 2719k ATK: 354k DEF: 222k CRT: 4.84k KI: 2.6k panghuliNagpapataw ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag na-aktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Pinapataas ang iyong pangwakas na pinsala na hinarap ng 50% (3 bilang) ・ Nagbibigay sa iyong sarili ng isang epekto na nagbabawas ng 100% ng epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng mga kaaway (3) Bilang) · Kapag umaatake ang iyong sarili, patawarin ang kaaway na "mabawi ang kalusugan kapag ang kalusugan ay nagiging 0" na epekto (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali Espesyal na ZENKAINagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Nagtataas ng sariling espesyal na pinsala ng 25% kapag na-activate (10 bilang) Na-recover ng 50% ang sariling natatanging gauge kapag natamaan * Shooting armor kapag nagcha-charge ZENKAI UltimateNagdulot ng napakalaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Taasan ang iyong ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts)・Magdagdag ng ability-enhancing effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 100% (3 counts) ・Kapag inatake mo ang iyong sarili, huwag paganahin ang epekto ng kalaban na "I-recover ang iyong kalusugan kapag umabot na sa 0" ang iyong kalusugan (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2310k ATK: 302k DEF: 214k CRT: 4.92k KI: 2.44k SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
HP: 2502k ATK: 341k DEF: 180k CRT: 4.95k KI: 2.32k NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, binubura ang pagpapahusay ng kakayahan ng kalaban at pagpapahusay ng katayuan (na-activate nang 3 beses) * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2445k ATK: 321k DEF: 218k CRT: 4.86k KI: 2.32k panghuliNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 bilang) ・Kapag umatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0" (3 bilang) *Rush shooting armor
HP: 2480k ATK: 276k DEF: 242k CRT: 4.92k KI: 2.4k NakamamatayNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Pinatataas ang nakamamatay na pinsala ng 30% (3 bilang)・Nagdaragdag ng effect na nakakapagpahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 30% (3 na bilang) Kapag natamaan, nagdudulot ng Extreme Bleeding sa kalaban na may 100% chance. * Rush shooting armor panghuliNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 30% (3 bilang)・Kapag umatake, tinatanggal ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0" (3 counts) Kapag natamaan, i-activate ang mga sumusunod na effect -Itapon ang lahat ng iyong kamay at random na gumuhit ng 4 na card-Itapon ang lahat ng kamay ng kalaban * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2641k ATK: 322k DEF: 257k CRT: 5k KI: 2.29k Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng nakamamatay na pinsala ng 40% (3 bilang) ・Nagbabawas ng kakayahan ・Naglalabas ng abnormal na status * Shooting armor kapag nagcha-charge SuntokPagbaril sa Armor Character Strike Pumutok pagkatapos ng pagbabagoPagbaril sa Armor Character Strike
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k Nakamamatay孫悟空:龍波蹴拳 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー フリーザ:デスプレッシャー 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー Espesyal孫悟空:瞬間背負い投げ 発動時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・能力低下・状態異常を解除 ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ※突進時射撃アーマー フリーザ:あなたは敗北を味わうことになるでしょう! 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする 自身の気力を50回復 敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(4カウント) 戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを70%回復 SuntokSon Goku: Kapag na-activate, tataas ang sariling pinsala na natanggap ng 15% (10 bilang) Freeza: Shooting armor characteristic hit
HP: 2300k ATK: 274k DEF: 181k CRT: 5.02k KI: 2.42k Espesyal na ZENKAINagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, dagdagan ang sariling nakamamatay na pinsala ng 25% (3 bilang) Kapag natamaan, burahin ang pagpapahusay ng kakayahan ng kaaway at pagpapahusay ng estado (3 pag-activate) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k SuntokKapag tinamaan, nagbibigay ng effect na nakakapagpahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na ina-activate ng kalaban ng 10% (10 counts) * Shooting armor kapag nagcha-charge Kapag tinamaan, nagbibigay ng effect na nakakapagpahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na ina-activate ng kalaban ng 10% (10 counts) * Shooting armor kapag nagcha-charge NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng paputok na pinsala sa kaaway.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Naka-recover ng 20 enerhiya ・Na-recover ang 100% na vanishing gauge (2 activation) Kapag na-hit, itatapon ang lahat ng mga kard ng kaaway * Ang pagbaril ng armor ay maximum kapag nagcha-charge Sa kaso ng halaga, kapag na-activate, lahat ang mga kaaway ay ipinagbabawal na magbago (3 bilang) panghuliNagdulot ng napakalaking explosive damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Nagtataas ng ultimate damage na natanggap ng 20% ​​(3 bilang)・Kapag umaatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag umabot sa 0" (3 count) Kapag natamaan, ang mga sumusunod na epekto ay activated:-Ang ilan sa mga damage na ginawa ay ibinibigay din sa mga backup na miyembro ng kaaway (hindi mawawalan ng kakayahan ang mga backup na miyembro)-Ipagbawal ang paggamit ng mga pangunahing kakayahan sa lahat ng mga kaaway (5 counts) *Rush shooting armor
HP: 2524k ATK: 321k DEF: 208k CRT: 4.93k KI: 2.32k NakamamataySon Goku "Super Dragon Strike" Nagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Nagpapalaki ng nakamamatay na pinsala ng 30% (3 bilang)・Nagdaragdag ng epektong nakakapagpapataas ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 30% (3 bilang) Kapag natamaan, binubura ang epekto ng pagpapahusay ng katayuan ng kalaban * Pagbaril ng sandata na Vegeta "Infinite Blast" kapag nagcha-charge Nagdulot ng malaking halaga ng paputok na pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Nagpapalaki ng nakamamatay na pinsala ng 30% (3 bilang)・Nagdaragdag ng epektong nakakapagpapataas ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 30% (3 bilang) Kapag natamaan, binubura ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan ng kalaban * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2615k ATK: 332k DEF: 212k CRT: 5.13k KI: 2.64k Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na effect sa iyong sarili-Itapon ang lahat ng card sa iyong kamay at random na gumuhit ng 3 card-Idagdag ang effect-enhancing effect ng "Bawasan ang standby count ng 5 counts" (non-overlapping) Kapag pinapalitan, ang Effect na ito ay ni-reset * Rush shooting armor
HP: 2461k ATK: 338k DEF: 167k CRT: 4.65k KI: 2.29k NakamamatayNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Pinatataas ang nakamamatay na pinsala ng 30% (3 bilang)・Kapag umatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag umabot sa 0" (3 bilang) Kapag natamaan, bigyan ang kaaway ng matinding pagdurugo na may 100% na pagkakataon. * Rush shooting armor panghuliNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Itapon ang lahat ng card sa iyong kamay at random na gumuhit ng 4 na card・I-recover ang 50 morale・Taasan ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2650k ATK: 309k DEF: 202k CRT: 5.09k KI: 2.66k SuntokKapag natamaan, magdulot ng matinding pagdurugo sa kalaban na may 100% na pagkakataon. * Rush shooting armor panghuliNagdudulot ng napakalaking pinsala sa katangian ng paglaslas sa kaaway.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 20% ​​(hindi mabubura) (3 beses na-activate) ・Ability enhancement effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 30% Grant (3 counts) ・I-nullify ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0" ng kalaban (3 counts) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2794k ATK: 323k DEF: 213k CRT: 5.2k KI: 2.51k panghuliNagpapataw ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag na-aktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagpapataas ng panghuling pinsala na hinarap ng 20% ​​(3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na pinutol" na pinapagana ng kaaway ng 50% (3 bilang) - Kapag inaatake ang iyong sarili, pawalan ang bisa ng "mabawi ang kalusugan kapag ang kalusugan ay naging 0" na epekto (10 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali ZENKAI UltimateNagdulot ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 20% (3 counts) ・ Nagbibigay ng ability enhancement effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 60% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, i-invalidate ang epekto ng "recover health kapag naging 0" ang epekto ng kalaban (15 counts) * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2695k ATK: 319k DEF: 213k CRT: 4.98k KI: 2.22k NakamamatayNagiging sanhi ng isang malaking halaga ng paputok pinsala sa mga kaaway.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong sariling espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali EspesyalKapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto: -Tapon ang lahat ng iyong kamay at iguhit ang 4 na card nang random-Recover 50 energy-Recover 100% ng burnishing gauge (2 activations) -Recover 20 hit pinsala% Up (20 count) ・ Nagbibigay ng pagbabawal sa kapalit sa lahat ng mga kaaway (5 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali panghuliNagdudulot ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa poot.Kapag naaktibo, nagbibigay ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "80% na pagbawas sa halaga ng paggaling sa kalusugan" sa lahat ng mga kaaway (40 bilang) * Baril sa pagbaril sa oras ng pagmamadali Espesyal na ZENKAINagdulot ng malaking halaga ng paputok na pinsala sa kaaway.Pinapataas ng 35% ang sariling espesyal na pinsala kapag na-activate (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge Espesyal na ZENKAIKapag na-hit, i-activate ang mga sumusunod na epekto: Itapon ang lahat ng card sa iyong kamay at random na gumuhit ng 4 na card. Nagre-recover ng 50 morale. Nagre-recover ng 100% vanishing gauge (2 activation). lahat ng kaaway (30 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng paputok na pinsala sa kaaway.Kapag na-activate, pinapataas ang sariling ultimate damage ng 50% (3 counts) Kapag natamaan, binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng "100% reduction sa physical strength recovery" na effect reduction effect (40 counts) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2386k ATK: 380k DEF: 184k CRT: 5.38k KI: 2.64k NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, dagdagan ang sariling espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) Kapag natamaan, magdagdag ng 3 bilang sa lahat ng mga kaaway * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2632k ATK: 325k DEF: 173k CRT: 4.82k KI: 2.35k ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito-Nagbibigay ng effect na nakakapagpapataas ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kalaban ng 100% (3 counts)-Kapag umatake, ang physical strength ng kalaban ay 0 Kapag naging, ipawalang-bisa ang epekto ng "Recover physical strength" (3 counts) Kapag natamaan, stunin ang kalaban na may 30% chance * Shooting armor kapag nagcha-charge SuntokPag-hit ng katangian ng Shooting Armor (katangian ng epekto) Kapag naaktibo, dagdagan ang pinsala sa hit ng 25% (10 bilang)
HP: 2655k ATK: 308k DEF: 206k CRT: 5.09k KI: 2.61k NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto ・Nagpapalaki ng sariling espesyal na pinsala ng 20% ​​(3 bilang) ・Nagbabawas ng moral ng kalaban ng 50 na nagdulot ng karagdagang pinsala.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto-Gumuhit ng 1 card nang random-Taasan ang iyong sariling nakamamatay na pinsala ng 20% ​​(3 bilang)-Bigyan ang kaaway ng "20% na pagtaas ng pinsalang nakuha" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (5 bilang) panghuliNagdulot ng napakalaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Nakakabawi ng nawawalang gauge ng 100%・Nagtataas ng KRITIKAL na rate ng paglitaw ng 30% (3 bilang)・Kapag umatake, ang "Kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0, i-recover ang pisikal na lakas I-nullify ang epekto (10 counts) ) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2454k ATK: 320k DEF: 177k CRT: 4.72k KI: 2.37k NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag natamaan, i-activate ang mga sumusunod na effect-Itapon ang lahat ng iyong kamay at random na gumuhit ng 4 na card-Bigyan ang kaaway ng "100% na pagbawas sa physical strength recovery" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (15 na bilang) * Rush time shooting armor
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k panghuliNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts)・Nagdadagdag ng effect-enhancing effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 50% (3 counts)・Kapag pag-atake, pagpapawalang-bisa sa epekto ng kalaban na "mabawi ang pisikal na lakas kapag umabot sa 0" ang epekto (3 bilang) Bilang karagdagan, kung may mga miyembro ng labanan na hindi makalaban, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa kanilang sarili ・Katangian Disable compatibility disadvantage (15 bilang ) ・Dagdagan ang isang dragon ball *shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 3258k ATK: 262k DEF: 186k CRT: 4.79k KI: 2.32k ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, depende sa bilang ng mga miyembro ng labanan, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa kanilang sarili 3 tao: Taasan ang ultimate damage ng 70% (3 bilang) 2 tao: Taasan ang ultimate damage ng 50% (3 bilang) 1 tao: Taasan ang ultimate pinsala ng 30% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2617k ATK: 243k DEF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.12k SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k SuntokKapag natamaan, binabawasan ng 3 (15 na bilang) ang sariling espesyal na gastos sa sining * Shooting armor kapag nagcha-charge NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa iyong sarili.・Nagre-recover ng 20 morale ・Nagtataas ng nakamamatay na pinsala ng 30% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge panghuliNagdulot ng napakalaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na effect-Pinapataas ang sariling ultimate damage ng 40% (3 counts)-Kapag umatake, ine-negate ang effect ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0" (3 counts) ・ Alisin ang pagpapahusay ng kakayahan ng kaaway at pagpapahusay ng estado * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2592k ATK: 298k DEF: 218k CRT: 4.92k KI: 2.3k Nakamamatayトランクス「シャイニングバスター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ベジータ「コズミックバスター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag na-aktibo, depende sa bilang ng mga kasapi ng labanan ng kaaway, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ng 3 tao: Taasan ang pangwakas na pinsala na naaksyunan ng 30% (3 na bilang) 2 tao: Taasan ang pangwakas na pinsala na pinamamahalaan ng 60% (3 bilang) isang tao : Pinapataas ang panghuli pinsala ng 1% (90 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng paputok na pinsala sa kaaway.Kapag na-activate, depende sa bilang ng mga miyembro ng labanan ng kaaway, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili 3 tao: Taasan ang ultimate damage ng 40% (3 counts) 2 tao: Taasan ang ultimate damage ng 60% (3 counts) 1 tao : Taasan ang ultimate damage sa pamamagitan ng 90% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k SuntokBinabawasan ng 30 ang moral ng kalaban kapag natamaan ang *Rush armor Nakamamatay孫悟空「グランドスマッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ※突進時射撃アーマー ベジータ「グランドシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する ※突進時射撃アーマー
HP: 2762k ATK: 325k DEF: 212k CRT: 5.41k KI: 2.51k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili EspesyalKapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto nakasuot sa oras ng pagmamadali panghuli敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー Espesyal na ZENKAINagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng nakamamatay na pinsala ng 30% (3 bilang) ・Nagbabawas ng kakayahan ・Naglalabas ng abnormal na status * Shooting armor kapag nagcha-charge Espesyal na ZENKAIKapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto:-Nagtataas ng sariling pinsala na natanggap ng 20% ​​(15 na bilang)-Nagbibigay sa kalaban ng epektong bumababa ng kakayahan na "ang bilang ng standby ay pinalawig ng 5 bilang" (10 na bilang) Kapag natamaan, ang mga sumusunod na epekto ay Nag-a-activate -Pwersang pinapalitan ang kalaban-Binabawasan ang enerhiya ng kalaban ng 70-Binabawi ang naglalaho na gauge ng 70%-Binawalang-bisa ang disadvantage ng pagiging tugma ng katangian ng pinsalang natanggap (15 bilang) * Pagbaril ng baluti kapag nagcha-charge ZENKAI Ultimate敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2665k ATK: 319k DEF: 184k CRT: 4.77k KI: 2.35k EspesyalKapag na-aktibo, nababawi ang 30 ng iyong sariling enerhiya. Kapag na-hit, binibigyan ang kaaway ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "epekto ng pinsalang epekto na tumaas ng 20%" (30 bilang) [Pursuitable Arts] Pag-hit, pagbaril, espesyal, nakamamatay, panghuli na sining. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali Espesyal na ZENKAIKapag na-activate, ibinabalik ang 40 morale sa kalaban kapag tinamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa kalaban ・Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan na "20% na pagtaas sa pinsala sa katangian ng epekto" (30 bilang) ・Burahin ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan (2 beses sa pag-activate) [ Pursuitable arts] ・Blowing arts ・Shooting arts ・Special arts ・Special arts ・Ultimate arts * Shooting armor kapag naniningil ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: ・Binabawi ang 40% ng sariling pisikal na lakas ・Binababa ang sariling kakayahan ・Kinakansela ang mga sakit sa status ・Binabawasan ng 50 ang moral ng kaaway * Pagbaril ng sandata kapag nagcha-charge
HP: 2562k ATK: 304k DEF: 219k CRT: 4.79k KI: 2.5k Nakamamatay[Kapag ginamit kapag ang Natatanging Gauge ay nasa maximum] Nagdudulot ng malaking pinsala sa epekto sa kaaway.Kapag na-activate, ubusin ang lahat ng sarili mong kakaibang gauge at i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Pinatataas ang nakamamatay na pinsala ng 60% (3 bilang) ・Binabawi ng 70% ang nawawalang gauge ・Ibinababawal ang kawalan ng compatibility ng attribute (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali [ Kapag ginamit kapag ang kakaibang gauge ay mas mababa sa 100%] Nagdudulot ng malaking halaga ng impact damage sa kalaban.Pinapataas ng 30% ang sariling nakamamatay na pinsala kapag na-activate (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge panghuliNagdulot ng napakalaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 bilang)・Kapag umatake, tinatanggal ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength kapag umabot sa 0" ang epekto (3 counts) Bilang karagdagan, kung mayroong miyembro ng labanan na hindi makakalaban, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate sa iyong sarili ・I-recover ang 70% ng nawawalang gauge ・Kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, gumuhit ng hanggang 4 na card nang random* Rush shooting armor SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
HP: 2456k ATK: 336k DEF: 167k CRT: 4.67k KI: 2.23k NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Tumataas ng 20% ​​ang sariling espesyal na pinsala kapag na-activate (5 bilang) Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto ・Bawasan ang standby na bilang ng mga kaalyado ng 5 bilang ・Burahin ang mga epekto sa pagpapahusay ng kakayahan ng mga kaaway (2 activation) * Rush time shooting armor panghuliNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 bilang)・Kapag umatake, tinatanggal ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0". (3 counts) Kapag natamaan, i-activate ang sumusunod epekto sa kaaway, itapon ang lahat ng card sa iyong kamay, at ilapat ang matinding pagdurugo na may 100% na pagkakataon. * Rush shooting armor
HP: 2629k ATK: 262k DEF: 238k CRT: 4.95k KI: 2.52k NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng paputok na pinsala sa kaaway.Kapag na-activate, depende sa bilang ng mga nakaligtas na miyembro ng labanan ng kaaway, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa kanilang sarili 3 tao: Taasan ang nakamamatay na pinsala ng 50% (3 bilang) 2 tao: Taasan ang nakamamatay na pinsala ng 30% (3 bilang) 1 tao: Pinapataas ng 20% ​​ang nakamamatay na pinsala (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge EspesyalKapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Nakakabawi ng 30 enerhiya・Nakakabawi ng 70% ng nawawalang gauge Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto・Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng pagbabawal sa pagpapalit (5 bilang)・Pangunahin sa lahat ng mga kaaway Pagbibigay ng pagbabawal sa paggamit ng kakayahan (5 counts) ・Taasan ang sariling kakaibang gauge ng 20% ​​* Shooting armor kapag nagcha-charge panghuliNagdulot ng napakalaking explosive damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 bilang)・Kapag umatake, tinatanggal ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0". (3 counts) Kapag natamaan, stun ang kalaban na may 30% na pagkakataon. * Nagmamadaling pagbaril ng baluti SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
HP: 2759k ATK: 271k DEF: 207k CRT: 4.66k KI: 2.22k Espesyal na ZENKAINagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataas ang kapangyarihan ng mga espesyal na sining ng 50% (15 bilang)・Kapag umatake, ine-negate ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength kapag umabot sa 0" (3 counts) *Rush shooting armor
HP: 2478k ATK: 350k DEF: 166k CRT: 4.91k KI: 2.52k NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, dagdagan ang sariling nakamamatay na pinsala ng 25% (3 bilang) Kapag natamaan, bawasan ng 3 bilang ang standby count ng ally * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2424k ATK: 241k DEF: 222k CRT: 4.96k KI: 2.32k NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng paputok na pinsala sa kaaway.Kapag natamaan, binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng epekto sa pagbabawas ng kakayahan na "pinahaba ang standby count ng 3 bilang" (15 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2420k ATK: 276k DEF: 187k CRT: 5.09k KI: 2.66k NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng paputok na pinsala sa kaaway.Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto-Binibigyan ang kaaway ng "100% na pagbawas sa physical strength recovery" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (3 bilang)-Nagdaragdag ng 3 bilang sa lahat ng mga kaaway *shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2950k ATK: 357k DEF: 177k CRT: 4.7k KI: 2.46k Espesyal na ZENKAIKapag na-activate, pinapataas ng 20% ​​ang pinsala sa sariling pamamaril (15 na bilang) Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto ・Sapilitan na pinapalitan ang kalaban ・Nagbibigay sa kalaban ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan na ang ``standby count ay pinalawig ng 5 bilang'' (15 bilang)・ Binabawasan ang enerhiya ng kalaban ng 30 * Shooting armor kapag nagcha-charge Espesyal ang Makeover ZENKAIKapag na-activate, pinapataas ng 20% ​​ang pinsala sa sariling pamamaril (20 na bilang) Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto ・Sapilitan na pinapalitan ang kalaban ・Nagbibigay sa kalaban ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan na ang ``standby count ay pinalawig ng 10 bilang'' (15 bilang)・ Binabawasan ang enerhiya ng kalaban ng 30 * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2503k ATK: 300k DEF: 198k CRT: 4.94k KI: 2.5k NakamamatayNagdulot ng malaking halaga ng laslas na attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, nagbibigay ng effect na nakakapagpahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na ina-activate ng kalaban ng 30% (3 counts). Kapag natamaan, binibigyan ang kalaban ng matinding pagdurugo na may 100% na pagkakataon. * Nagmamadaling pagbaril ng baluti panghuliNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili-Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 20% ​​(3 bilang)-Kapag umatake, ang pisikal na lakas ng kalaban ay 0 Kapag naging, pawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas" (3 bilang) ・Binabawi ang 70% ng nawawalang gauge Kapag natamaan, binabawasan ang enerhiya ng kalaban ng 70 * Pagbaril ng sandata kapag nagcha-charge
HP: 2792k ATK: 338k DEF: 226k CRT: 5.39k KI: 2.62k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, binibigyan ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 30% (3 bilang) Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag na-aktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagdaragdag ng pinsala na natugunan sa "Tag: Pagbabagong-buhay" ng 30% (3 bilang) · Pinapataas ang kakayahang mabawasan ang epekto ng "Damage Cut" na pinapagana ng kaaway ng 100% Grant (3 bilang)) · Hindi pinapagana ang "nakuhang kalusugan ng kaaway kapag ang kalusugan ay naging 0" na epekto kapag umaatake (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali Espesyal na ZENKAINagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, binibigyan ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 40% (3 bilang) Espesyal ang Makeover ZENKAINagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・Pinapataas ang pinsalang ibinibigay sa "Tag: Regeneration" ng 30% (3 bilang) ・Epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 100% Grant (3 bilang ) ・Kapag umaatake, huwag paganahin ang epekto ng kalaban na "I-recover ang pisikal na lakas kapag umabot sa 0" ang epekto ng kalaban (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2433k ATK: 295k DEF: 201k CRT: 4.92k KI: 2.37k NakamamatayTinataasan ang sariling KRITIKAL na rate ng 25% (3 bilang) kapag na-activate upang magdulot ng pambihirang epektong pinsala sa mga kaaway. Kapag natamaan, susunod na bubunot ng espesyal na arts card.
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, na-recover ang 30 ng iyong sariling enerhiya. Kapag na-hit mo, kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, gumuhit ng hanggang 4 na card nang random. * Shooting armor sa oras ng pagmamadali panghuliNagdulot ng pambihirang pinsala sa paglaslas sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 bilang) ・ Kapag inaatake ang iyong sarili, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kalaban kapag ang kalusugan ay naging 0" (3 counts) Higit pa rito, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, ang kawalan ng sariling katangian compatibility ay invalidated (3 bilang) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
HP: 2754k ATK: 268k DEF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.3k panghuliNagiging sanhi ng isang malaking halaga ng pinsala sa epekto sa kaaway.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong tunay na pinsala ng 50% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, dagdagan ang iyong ultimate damage ng 50% (3 counts) * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2461k ATK: 348k DEF: 164k CRT: 5.05k KI: 2.42k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, dagdagan ang iyong sariling nakamamatay na pinsala ng 20% ​​(10 na bilang) Kapag natamaan, kanselahin ang iyong sariling pagkasira ng kakayahan at mga abnormal na kondisyon * Shooting armor sa oras ng pagmamadali panghuliNagdulot ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 counts) ・ Nagbibigay ng ability enhancement effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 100% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, i-invalidate ang epekto ng "recover health kapag naging 0" ang epekto ng kalaban (3 counts) * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2805k ATK: 330k DEF: 216k CRT: 5.11k KI: 2.57k panghuliNagpapataw ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagdaragdag ng panghuling pinsala na hinarap ng 50% (3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 bilang) ・Kapag umaatake sa iyong sarili, pawalang bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang lakas ng kalaban ng kaaway ay maging 0" (3 bilang) ・ Kakayahang magpalakas ng epekto na nagpapawalang-bisa sa nakatuon na aksyon na pinapagana ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip Grant (3 bilang) * Shooting nakasuot kapag nagmamadali Espesyal na ZENKAIKapag natamaan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa kalaban ・ Inaalis ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan (2 beses na bilang ng activation) ・ Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "damage na kinuha ng 25% pataas" (15 na bilang) [Pursuitable arts] ・ Batter arts ・Shooting arts , espesyal na sining, nakamamatay na sining, ultimate arts * Shooting armor sa oras ng pagmamadali SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
HP: 2500k ATK: 283k DEF: 238k CRT: 5.14k KI: 2.53k Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong sariling espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2646k ATK: 292k DEF: 191k CRT: 5.5k KI: 2.37k ZENKAI UltimateKapag na-activate upang magdulot ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway, itapon ang lahat ng iyong kamay. Depende sa bilang ng mga itinapon na arts card, tataas ang iyong ultimate damage. 1 card: Taasan ang iyong ultimate damage ng 30% (3 bilang) ) 2 piraso: Tataas ultimate damage ng 50% (3 count) 3 piraso: Pinapataas ng 75% ang ultimate damage (3 count) * Shooting armor habang nagmamadali
HP: 2651k ATK: 257k DEF: 235k CRT: 4.92k KI: 2.67k panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, nagbibigay ng isang kakayahan sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na naaktibo ng kaaway ng 80% (3 bilang) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa kanyang sarili "Nakukuha ang kalusugan kapag naging" (80 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2449k ATK: 311k DEF: 195k CRT: 4.77k KI: 2.22k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Pinapataas ng 25% ang sariling KRITIKAL na pinsala kapag na-activate (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2474k ATK: 307k DEF: 196k CRT: 4.81k KI: 2.22k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, taasan ang iyong KRITIKAL na rate ng 30% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2712k ATK: 348k DEF: 182k CRT: 4.42k KI: 2.5k EspesyalKapag na-aktibo, dagdagan ang pinsala na nakitungo sa iyong sarili ng 20% ​​(15 na bilang) Kapag na-hit, bigyan ang kaaway ng "KI RESTORE 50% down" na epekto sa pagbawas ng kakayahan (10 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali Espesyal na ZENKAIKapag na-activate, ang pinsalang ginawa ng iyong sarili ay tataas ng 20% ​​(15 na bilang). Kapag natamaan, ang mga sumusunod na epekto ay na-activate.-Binabawi ang iyong sariling enerhiya ng 40.-Nababawi ang sarili mong vanishing gauge ng 60%. Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ( 50 counts) [Pursuitable arts] ・ Batter arts ・ Shooting arts ・ Espesyal na sining ・ Espesyal na sining ・ Ultimate arts ※ Shooting armor sa oras ng pagmamadali
HP: 2512k ATK: 292k DEF: 215k CRT: 4.62k KI: 2.3k Nakamamatay17号「デッドエンドバレット」 敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 18号「サディスティックバレット」 敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2449k ATK: 236k DEF: 221k CRT: 5.02k KI: 2.54k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag natamaan, bawasan ang enerhiya ng kalaban ng 70 * Shooting armor kapag nagmamadali EspesyalKapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Binabawi ang 10% ng kalusugan ・ Pinapataas ang pinsalang natanggap ng 20% ​​(15 na bilang) Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa mga kaaway ・ Nabubulag ang iyong kamay (10 na bilang) Ang posisyon ng arts card ay shuffled, at ang arts card ay nasa prone state sa panahon ng epekto.
HP: 2363k ATK: 294k DEF: 192k CRT: 4.83k KI: 2.24k EspesyalKapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Naka-recover ng 40 na enerhiya ・ Nagpapalaki ng damage na natanggap ng 20% ​​(15 na bilang) Kapag na-activate, na-activate ang mga sumusunod na epekto ・ Susunod na gumuhit ng Special Arts card (1 activation count) ) ・ Nagbibigay ng malakas na pagdurugo sa kaaway na may 100% na pagkakataon.-Burahin ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan ng kalaban (2 activation) [Pursuitable arts] -Blowing arts-Shooting arts-Special arts-Special arts-Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2429k ATK: 284k DEF: 189k CRT: 5.07k KI: 2.47k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, binibigyan nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang nakamamatay na pinsala ng 20% ​​(3 bilang) ・ Kapag inaatake ang sarili nito, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kaaway kapag ang kalusugan ay naging 0" (3 counts) Kapag ang kalusugan ng kaaway ay naging 0 sa pag-atakeng ito, ang epekto ng "Muling Pagkabuhay ng kaaway kapag ang kalusugan ng kaaway ay naging 0" ay hindi wasto.
HP: 2435k ATK: 300k DEF: 187k CRT: 4.99k KI: 2.4k SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
HP: 2506k ATK: 315k DEF: 201k CRT: 5.17k KI: 2.63k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, dagdagan ang iyong sariling nakamamatay na pinsala ng 20% ​​(10 bilang) Kapag natamaan, itapon ang lahat ng kamay ng kalaban * Shooting armor sa oras ng pagmamadali panghuliNagdulot ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Tataas ang ultimate damage na natanggap ng 30% (3 counts) ・ Dini-disable ang "recovers health when health becomes 0" effect (30 counts) * Shooting armor habang nagmamadali
HP: 2804k ATK: 310k DEF: 178k CRT: 4.61k KI: 2.44k EspesyalKapag na-hit, i-aktibo ang isa nang sapalaran mula sa mga sumusunod na epekto Espesyal na Sining / Espesyal na Sining * Pagbabaril ng sandata habang nagmamadali Espesyal na ZENKAIKapag natamaan, i-activate ang 2 nang random mula sa mga sumusunod na epekto ・ Wasakin ang lahat ng kamay ng kalaban ・ Bawasan ng 1 ang dragon ball ng kalaban ・ Tanggalin ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan ng kalaban [Pursuitable arts] ・ Strike arts ・ Shooting arts ・Special Arts / Special Arts * Shooting baluti sa oras ng pagmamadali
HP: 3092k ATK: 312k DEF: 209k CRT: 5.44k KI: 2.56k panghuliNagdudulot ng pagbagsak ng pinsala sa mga kaaway. Kapag ginawang aktibo, ibigay ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng iyong sukdulang pinsala sa pamamagitan ng 40% (3 count) ・ Hindi pinapagana ang epekto ng "mabawi ang pisikal na lakas kapag umabot sa 0 ang kalusugan ng kaaway kapag inaatake ang iyong sarili I-convert (3 bilang) * Pamamaril ng sandata sa oras ng singil ZENKAI UltimateNagdulot ng pambihirang pinsala sa paglaslas sa mga kaaway.Kapag na-activate, ibinibigay nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang ultimate damage nito ng 40% (3 counts) ・ Kapag inatake nito ang sarili nito, pinapawalang-bisa nito ang epekto ng "recovers health when health becomes 0" ng kalaban Maging (3 counts) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
HP: 2528k ATK: 270k DEF: 185k CRT: 4.96k KI: 2.38k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa butas sa mga kaaway.Kapag na-activate, binibigyan nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang nakamamatay na pinsala ng 20% ​​(3 bilang) ・ Kapag inaatake ang sarili nito, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kaaway kapag naging 0" ang kalusugan (3 counts) * Shooting armor habang nagmamadali
HP: 2472k ATK: 288k DEF: 208k CRT: 4.88k KI: 2.28k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong sariling espesyal na pinsala ng 25% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k Nakamamatay孫悟空「コズミックラッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ベジータ「コズミックシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを25%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2485k ATK: 282k DEF: 213k CRT: 4.89k KI: 2.28k panghuliIsang suntok na nagpoprotekta sa lupa Nagdulot ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, dagdagan ang iyong ultimate damage ng 40% (3 bilang) Bilang karagdagan, dagdagan ang iyong ultimate damage ng 1% para sa bawat walang kakayahan na miyembro ng labanan (30 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2485k ATK: 295k DEF: 194k CRT: 4.8k KI: 2.3k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong sariling espesyal na pinsala ng 40% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali EspesyalNagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 15% (20 bilang) kapag naaktibo panghuliPagkawasak ng Solar System Si Kamehameha Naging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
HP: 2659k ATK: 359k DEF: 179k CRT: 5.38k KI: 2.95k panghuliNagpapatakbo ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag na-aktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagpapataas ng panghuling pinsala na hinarap ng 70% (3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 bilang) · Ang mas mataas na pinsala na nakitungo sa "Tag: Saiyan" ng 30% (3 bilang) * Shooting armor habang nagmamadali ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagdaragdag ng panghuling pinsala na hinarap ng 70% (3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 bilang) ・Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa "Tag: Saiyan" ng 30% (3 bilang) ・ Hindi pinapagana ang epekto ng "Nakukuha ang kalusugan kapag ang kalusugan ng kaaway ay naging 0" kapag umaatake mismo (3 bilang) * Shooting armor habang nagmamadali
HP: 2448k ATK: 286k DEF: 181k CRT: 5.05k KI: 2.43k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 20% kapag naaktibo (15 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali panghuliKapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ng iyong kamay at gumuhit ng 40 na card nang sapalaran * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
HP: 2491k ATK: 241k DEF: 210k CRT: 4.86k KI: 2.23k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kaaway.Kapag naaktibo, binibigyan nito ang kaaway ng "30% pagtaas ng pinsala" epekto sa pagbawas ng kakayahan (20 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
HP: 3165k ATK: 299k DEF: 171k CRT: 5.09k KI: 2.43k NakamamatayNagdudulot ng isang malaking halaga ng slashing pinsala sa mga kaaway.Kapag naaktibo, binibigyan ang kaaway ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "Slashing na pinsalang pinsala na 20% pataas" (15 na bilang) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa butas sa mga kaaway.Kapag naaktibo, binibigyan ang kaaway ng epekto ng pagbawas ng kakayahan ng "Puncture na pinsalang pinsala na 20% pataas" (15 na bilang) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali Espesyal pagkatapos ng pagbabagoNagdaragdag ng pinsala na napamahalaan ng 30% (10 bilang) kapag naaktibo
HP: 2404k ATK: 307k DEF: 193k CRT: 4.88k KI: 2.33k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagdaragdag ng espesyal na pinsala na hinarap ng 20% ​​(3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 50% (3 bilang) * Pagbabaril ng sandata habang nagmamadali
HP: 2648k ATK: 298k DEF: 233k CRT: 5.03k KI: 2.48k Espesyal pagkatapos ng pagbabagoKapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa kanyang sarili arts] ・ Batting arts ‡ Shooting arts ‡ Espesyal na arts ‡ Espesyal na arts ※ Shooting armor sa oras ng pagmamadali
HP: 2638k ATK: 325k DEF: 211k CRT: 4.9k KI: 2.4k Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagbibigay ng isang epekto sa pagpapatibay ng estado na nagpapawalang bisa ng nakatuon na aksyon na aktibo ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (3 bilang) · Kapag umaatake ang kaaway, ang "pisikal na lakas ng kaaway ay nagiging 0" Hindi pinapagana ang epekto ng "Nakukuha ang kalusugan kapag na-hit" (3 bilang) * Shooting armor habang nagmamadali
HP: 2756k ATK: 331k DEF: 212k CRT: 4.98k KI: 2.68k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pagsabog na pinsala sa mga kaaway.Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 10% kapag naaktibo (15 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali Nakamamatay pagkatapos ng pagbabago[Sa oras ng pagpapalakas] Nagpapadala ng hindi pangkaraniwang pinsala ng paputok na katangian sa mga kaaway Kapag na-aktibo, nagbibigay ng pagbabawal sa kapalit ng lahat ng mga kaaway (3 bilang) Kapag naaktibo, pinapataas ang sariling pinsala na nakitungo sa 15% (15 na bilang) Espesyal na ZENKAINagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kaaway.Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 10% kapag naaktibo (15 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali Espesyal ang Makeover ZENKAI[Karaniwan] Nagpapadala ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kaaway.Kapag na-aktibo, dagdagan ang pinsala na nakitungo sa pamamagitan ng iyong sarili ng 15% (15 na bilang) [Kapag nagpapalakas] Nagpapadala ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kaaway.Kapag naaktibo, nagbibigay ng pagbabawal sa kapalit ng lahat ng mga kaaway (3 bilang) Kapag na-aktibo, pinapataas ang sariling pinsala na nakitungo sa 15% (15 na bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2486k ATK: 292k DEF: 186k CRT: 4.83k KI: 2.33k panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
HP: 2468k ATK: 284k DEF: 191k CRT: 4.93k KI: 2.37k EspesyalKapag naaktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto: -Bawiin ang iyong lakas ng 50-Taasan ang bilis ng pagguhit ng iyong kard ng sining sa 1 antas (15 na bilang) -Bigyan ang lahat ng mga kaaway ng pagbabawal sa pagpapalit (5 bilang) I-aktibo ang epekto ng · Bawasan ang isang dragon ball ・Itapon ang lahat ng mga espesyal na kard ng sining sa iyong kamay * Shooting armor kapag nagmamadali panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili pagpapahusay na epekto (50 bilang) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
HP: 2453k ATK: 330k DEF: 176k CRT: 4.79k KI: 2.33k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, nagbibigay ng 2 standby na bilang sa lahat ng mga kaaway * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2465k ATK: 260k DEF: 222k CRT: 4.8k KI: 2.33k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Pinapataas ang espesyal na pinsala na hinarap ng 20% ​​(3 bilang) ・ Hindi pinapagana ang "Nakukuhang kalusugan ng kaaway kapag ang kalusugan ay naging 0" na epekto (3 bilang) * Shooting armor habang nagmamadali
HP: 2384k ATK: 341k DEF: 152k CRT: 5.03k KI: 2.52k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa butas sa mga kaaway.Kapag naaktibo, nababawi ang 60% ng iyong sariling nawawala na sukat. Kapag na-hit, binibigyan ang kaaway ng epekto sa pagbawas ng kakayahan na "100% na pagbawas sa halaga ng paggaling sa kalusugan" (15 na bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong pangwakas na pinsala ng 50% (3 bilang) Kapag na-hit, bigyan ang lahat ng mga kaaway ng epekto sa pagbawas ng kakayahang "palawakin ang bilang ng standby ng 3 bilang" (15 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2749k ATK: 333k DEF: 165k CRT: 4.71k KI: 2.58k EspesyalDagdagan ang iyong pinsala sa pagbaril ng 20% ​​kapag isinaaktibo (20 bilang), binabawasan ang enerhiya ng mga kaaway sa pamamagitan ng 50 at gumawa ng isang sapilitang pagbabago sa hit * Pamamaril na sandata kapag naniningil Espesyal pagkatapos ng pagbabagoDagdagan ang iyong pinsala sa pagbaril ng 20% ​​kapag isinaaktibo (20 bilang), binabawasan ang enerhiya ng mga kaaway sa pamamagitan ng 50 at gumawa ng isang sapilitang pagbabago sa hit * Pamamaril na sandata kapag naniningil Ultimate pagkatapos ng pagbabagoNagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Kapag ginawang aktibo, dagdagan ang iyong KI RESTORE ng 30% (30 bilangin). Kapag natamaan, masindak ang iyong kaaway na may 20% na pagkakataon. * Pagbaril ng sandata kapag naniningil Espesyal na ZENKAIKapag na-aktibo, dagdagan ang iyong sariling pinsala sa pagbaril ng 20% ​​(20 na bilang) Kapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Bawasan ang enerhiya ng kaaway ng 50 at sapilitang palitan ito Espesyal ang Makeover ZENKAIKapag naaktibo, dagdagan ang pinsala na hinarap ng iyong sarili ng 20% ​​(20 na bilang) Kapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Bawasan ang enerhiya ng kaaway ng 50 at sapilitang palitan ito nakasuot Makeover ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag na-aktibo, dagdagan ang iyong KI RESTORE ng 40% (40 na bilang). Kapag na-hit, pukawin ang kaaway ng 20% ​​na pagkakataon. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali SuntokPagbaril sa Armor Character Strike Pumutok pagkatapos ng pagbabagoPagbaril sa Armor Character Strike
HP: 2784k ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k panghuliNagpapataw ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili (50 bilang) * Shooting armor habang nagmamadali ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pagsabog na pinsala sa mga kaaway.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
HP: 2938k ATK: 248k DEF: 158k CRT: 4.98k KI: 2.33k panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong pangwakas na pinsala ng 30% (3 bilang) Kapag na-hit, magbigay ng isang bahagi ng pinsala na nagawa sa miyembro ng reserba ng kaaway (ang miyembro ng reserba ay hindi nawalan ng kakayahan) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
HP: 2862k ATK: 246k DEF: 206k CRT: 5.12k KI: 2.57k Espesyal na ZENKAINagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Binabawasan ang enerhiya ng kaaway ng 70 kapag na-hit * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2453k ATK: 317k DEF: 193k CRT: 4.87k KI: 2.29k panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Taasan ang iyong pangwakas na pinsala na nakitungo sa pamamagitan ng 50% (3 bilang) ・ Kapag ang iyong sariling pag-atake, tanggihan ang epekto ng "Ibalik ang kalusugan kapag ang kalusugan ay 0" na epekto (3 bilang) * Shooting armor habang nagmamadali
HP: 2323k ATK: 295k DEF: 201k CRT: 4.8k KI: 2.57k panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Ibalik muli ang 25% ng iyong sariling kalusugan · Bawasan ang enerhiya ng kaaway ng 70 ・ Bigyan ang kaaway ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "KI RESTORE 150% down" (5 bilang) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
HP: 2506k ATK: 285k DEF: 219k CRT: 4.88k KI: 2.32k panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, ang mga sumusunod na epekto ay naaktibo.· Pinapataas ang iyong panghuliang pinsala ng 40% (3 bilang) ・ Hindi pinapagana ang "nakuhang kalusugan ng kaaway kapag ang kalusugan ay naging 0" na epekto kapag umaatake (3 bilang) Bilang karagdagan, ang iyong kalusugan Kung 50% o mas kaunti pa, dagdagan ang iyong huling pinsala ng 20% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 3093k ATK: 343k DEF: 225k CRT: 4.62k KI: 2.63k Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagdudulot ng isang malaking halaga ng pinsala sa butas sa mga kaaway.Kapag naaktibo, binibigyan ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na nagdaragdag ng epekto ng "pinsala na pinutol" na pinapagana ng kaaway ng -100% (3 bilang). Kapag na-hit, nagbibigay ng malakas na pagdurugo sa kaaway na may 100% na pagkakataon. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali Espesyal ang Makeover ZENKAINagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa butas sa mga kaaway.Kapag na-aktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na nagbabawas ng epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 na bilang) ・ Kapag pinapagana, ang "pisikal na lakas ng kaaway ay 0" Hindi pinagagana ang epekto ng "Nakukuha ang pisikal na lakas kapag ito ay naging" (3 bilang) Kapag na-hit, binibigyan ang kaaway ng mabibigat na pagdurugo na may 100% na pagkakataon. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali
HP: 2679k ATK: 296k DEF: 171k CRT: 4.74k KI: 2.32k panghuliNagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Sa hit, mayroong 20% ​​na pagkakataon na masindak ang isang kaaway. * Pagbaril ng sandata kapag naniningil ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong pangwakas na pinsala ng 30% (3 na bilang). Kapag na-hit, patulugin ang iyong mga kaaway sa isang 20% ​​na pagkakataon. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali
HP: 2527k ATK: 320k DEF: 193k CRT: 4.73k KI: 2.33k panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili pumapalit sa mga kaaway kapag na-hit * Shooting armor kapag nagmamadali SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
HP: 2424k ATK: 286k DEF: 207k CRT: 4.8k KI: 2.31k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa butas sa mga kaaway.Kapag naaktibo, binibigyan ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na nagbabawas ng epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 bilang). Kapag na-hit, nagbibigay ng malakas na pagdurugo sa kaaway na may 100% na pagkakataon. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali
HP: 2468k ATK: 351k DEF: 160k CRT: 4.65k KI: 2.32k panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
HP: 2375k ATK: 300k DEF: 186k CRT: 5k KI: 2.32k panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong pangwakas na pinsala ng 50% (3 bilang) Kapag na-hit, magbigay ng isang bahagi ng pinsala na nagawa sa miyembro ng reserba ng kaaway (ang miyembro ng reserba ay hindi nawalan ng kakayahan) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
HP: 2531k ATK: 250k DEF: 224k CRT: 4.91k KI: 2.34k panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong tunay na pinsala ng 50% (3 bilang) Kapag na-hit, gumuhit ng isang espesyal na arts card sa susunod * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2612k ATK: 381k DEF: 181k CRT: 4.51k KI: 2.53k Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, binibigyan ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na nagbabawas ng epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 bilang). Kapag na-hit, nagbibigay ng malakas na pagdurugo sa kaaway na may 100% na pagkakataon. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali
HP: 2502k ATK: 338k DEF: 182k CRT: 4.98k KI: 2.57k Espesyal pagkatapos ng pagbabagoKapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili Espesyal na Sining * Pamamaril sa nakasuot ng sandata sa oras ng pagmamadali
HP: 2758k ATK: 327k DEF: 184k CRT: 5.32k KI: 2.31k EspesyalNagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Dagdagan ang pinsala na ginawa ng iyong sarili sa pamamagitan ng 25% kapag isinaaktibo (20 bilang) * Pamamaril ng sandata kapag singilin ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagdaragdag ng pinsala na 50% (20 bilang) ‡ Hindi pinapagana ang epekto ng "Nakukuha ang lakas ng katawan kapag ang lakas ng katawan ay naging 0" kapag umaatake sa iyong sarili (3 bilang) XNUMX bilang) * Shooting armor habang nagmamadali
HP: 2798k ATK: 234k DEF: 213k CRT: 4.81k KI: 2.49k Espesyal na ZENKAINagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Nagdaragdag ng sariling pinsala na nawasak sa sarili ng 30% kapag na-hit (30 na bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2238k ATK: 275k DEF: 194k CRT: 4.94k KI: 2.49k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, binibigyan ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 bilang)
HP: 2424k ATK: 273k DEF: 192k CRT: 4.8k KI: 2.26k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kaaway.Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 20% kapag naaktibo (15 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2536k ATK: 300k DEF: 187k CRT: 4.89k KI: 2.28k panghuliNagdudulot ng paputok na pinsala sa mga kaaway. Gumuhit ng mga espesyal na arts card sa susunod kapag tinamaan ※ Pagbaril ng sandata habang nagmamadali ZENKAI UltimateNagpapataw ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong tunay na pinsala ng 40% (3 bilang) Kapag na-hit, gumuhit ng isang espesyal na arts card sa susunod * Shooting armor kapag nagmamadali SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
HP: 2417k ATK: 305k DEF: 152k CRT: 4.67k KI: 2.56k EspesyalKapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Bawasan ang enerhiya ng kaaway ng 50 ・ Bigyan ang kaaway ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "KI RESTORE 50% pababa" (5 bilang) ‡ Ibalik muli ang 10% ng iyong sariling pisikal na lakas at mabawi ang 50 enerhiya [Chase Posibleng mga sining] · Espesyal na sining * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
HP: 2574k ATK: 361k DEF: 167k CRT: 4.73k KI: 2.49k Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagpapataw ng di-pangkaraniwang pinsala sa slashing sa mga kaaway.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong sariling espesyal na pinsala ng 40% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2340k ATK: 260k DEF: 168k CRT: 4.42k KI: 2.32k NakamamatayNagiging sanhi ng isang malaking halaga ng pinsala sa epekto sa kalaban.Kapag natamaan, pilitin ang kaaway na magbago. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali
HP: 2472k ATK: 224k DEF: 216k CRT: 4.75k KI: 2.32k EspesyalKapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto ‡ Bigyan ang kawalan ng kakayahan ng kaaway · Mag-recover ng 50 sariling enerhiya · Taasan ang pinsala na napagtagumpayan ng mga kakampi ng 30% (15 na bilang) (hindi maaaring doblehin) · Taasan ang pinsala na nakuha ng kaaway ng 30% (10 bilang) (hindi maaaring madoble) * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2363k ATK: 258k DEF: 179k CRT: 4.87k KI: 2.51k NakamamatayNagpapataw ng isang malaking halaga ng slashing pinsala sa kaaway Kapag na-hit, nagbibigay sa kaaway ang epekto sa pagbawas ng kakayahan na "KI RESTORE 100% down" (10 bilang) Kapag na-hit, binibigyan ang kaaway ng malakas na pagdurugo na may 100% na pagkakataon. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali
HP: 2439k ATK: 276k DEF: 178k CRT: 4.23k KI: 2.22k EspesyalKapag naaktibo, dagdagan ang iyong sariling bilis ng gumuhit ng kard ng sining sa pamamagitan ng 1 antas (15 na bilang) Kapag na-hit, bigyan ang kaaway ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "epekto ng pinsalang epekto na kinuha ng 15% pataas" (20 na bilang) [Naisusunod na mga sining] Mga sining ng pagbaril, espesyal na sining, nakamamatay na sining * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
HP: 2621k ATK: 257k DEF: 191k CRT: 4.99k KI: 2.67k NakamamatayNagiging sanhi ng isang malaking halaga ng slashing pinsala sa kaaway.Kapag naaktibo, binibigyan ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway kapag ang takip ay binago ng 50% (20 na bilang). Kapag na-hit, binibigyan ng pagdurugo ang kaaway ng 80% na pagkakataon. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagiging sanhi ng isang malaking halaga ng slashing pinsala sa kaaway.Kapag naaktibo, binibigyan ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway kapag ang takip ay binago ng 50% (20 na bilang). Kapag na-hit, binibigyan ng pagdurugo ang kaaway ng 80% na pagkakataon. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali
HP: 2724k ATK: 330k DEF: 159k CRT: 5.55k KI: 2.44k NakamamatayNagiging sanhi ng isang malaking halaga ng pinsala sa epekto sa kaaway.Narekober ang 10% ng iyong pisikal na lakas kapag na-hit * Shooting armor kapag nagmamadali SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
HP: 1886k ATK: 196k DEF: 143k CRT: 4.4k KI: 1.92k SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
HP: 2392k ATK: 252k DEF: 171k CRT: 4.19k KI: 2.53k SuntokPagbaril sa Armor Character Strike
Huwag mag-atubiling magtanong ng mga nagsisimula, mga kahilingan sa site, pakikipag-chat upang pumatay ng oras.Maligayang pagdating din ang anonymous! !

コ メ ン ト を 残 す

Maaari ka ring mag-post ng mga larawan

Pagraranggo ng koponan (pinakabagong 2)

Pagsusuri ng character (sa panahon ng pangangalap)

  • Pakiramdam ko ay gagamitin ko ito hanggang sa lumabas ang UL Gohan...
  • Ang Buu na ito ang pinakamalakas at natalo ang manlalaro ng golp.
  • Masyadong maraming basura
  • Seryoso, yun lang...
  • Iniisip ko pa rin na sira ang pagiging makasarili.
  • Pinakabagong puna

    Tanong

    Recruitment ng Guild member

    Ika-5 Anibersaryo ng Shenron QR Code Nais