SPARKING Pangalawang cell ng form
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Pangalawang cell ng form
Bago ang pagbabago, dagdagan ang iyong pinsala laban sa "Tag: Android", at pagkatapos ng pagbabago, dagdagan ang iyong pinsala laban sa "Tag: Saiyan"!Higit pa rito, kung ang pisikal na lakas ng kalaban ay 50% o mas mababa kapag papasok sa larangan ng digmaan, ang espesyal na pagbabago sa takip ng kalaban ay madi-disable!
PvP checkpoint
Kung ang iyong kalaban ay gumagamit ng pangalawang form na cell sa PvP, mangyaring tandaan ang mga sumusunod na punto:
- Pagkatapos ng 25 na bilang, ang pangunahing kakayahan ay nagbabago sa isang perpektong katawan at ganap na nabawi ang nawawalang gauge.
- Ang mga espesyal na sining ay nakakabawi ng hanggang 15% pisikal na lakas sa bilang ng mga itinapon na card
- Ang pangalawang anyo ay isang android, at ang perpektong katawan ay isang 25% na espesyal na pag-atake sa mga Saiyan.
- I-disable ang attribute compatibility disadvantage kapag ang pisikal na lakas ng kalaban ay 50% o mas kaunti (10 bilang isang beses)
- Espesyal na pagpapalit ng cover para sa mga sining ng pag-hit, posible ang nakamamatay na follow-up
- Ang pangalawang anyo ay unti-unting bumabawi ng pisikal na lakas sa loob ng 60 na bilang pagkatapos ng pag-atake ng kalaban.
- Nabawi ng perpektong katawan ang 80% ng pinsalang natanggap (1 beses)
- Ganap na bumabawi na naglalaho na may pangunahing kakayahan sa buong katawan, hindi pinapagana ang pagdikit (10 bilang)
Rating ng gumagamit | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK72 XNUMXst | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK # 206 | ★★★★☆ |
KRITIKAL60 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Lakas ng pisikal na ika-157 | ★★★★☆ |
Ika-149 pagtatanggol | ★★★★☆ |
uri ng pagtaas | Isang karakter na kapaki-pakinabang sa gitnang yugto at mas bago, na ang mga kakayahan ay tumataas ayon sa bilang ng pag-unlad ng labanan |
Pagtuturo ng pagbawi | Binabawasan ang dami ng pagbawi sa kalusugan ng kaaway at pinipigilan ang epekto |
Gumuhit ng bilis | Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo. |
Nawawalan ng paggaling | Porsiyento o ganap na pagbawi ng nawawalang gauge na ginamit para sa pag-iwas |
Huwag paganahin ang mga kawalan ng pagiging tugma ng katangian | Pinapawalang-bisa ang kawalan kung ang kaaway ay may hindi tugmang katangian |
Pagbaril ng sandata | Hitting arts na nagtataboy sa shooting arts ng kalaban o nagmamadaling espesyal, nakamamatay, ultimate arts |
Huwag paganahin ang espesyal na pagbabago sa takip | Huwag paganahin ang mga espesyal na pagbabago sa takip na pumuputol ng mga combo |
Espesyal na pagbabago ng takip | Putulin ang mga kaaway at gupitin ang mga combo kapag nagpapalit ng takip, o sumisipsip/nagpapawalang-bisa |
Ang pagwawalang-bisa sa pagwawasak | Kapag naging 0 ang pisikal na lakas, pinapawalang-bisa ang epekto ng paghawak upang mabawi ang pisikal na lakas, hindi naaangkop sa "muling pagkabuhay" |
Espesyal na pag-atake | Pinsala hanggang sa "Array".Pinapataas ang pinsala sa mga partikular na tag at character |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
Sampol ng pagbuo ng koponan
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Pangalawang cell ng form |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL57-03S |
Attribute | RED |
Estilo ng labanan | Uri ng suntok |
episode | Z cell |
Tag ng character | Artipisyal na tao·hinaharap·Pag-playback·pagsipsip·Makapangyarihang kaaway |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok [Pagbabawas ng halaga sa pag-recover] / Pagbabaril [Pagbaba ng halaga ng pag-recover] * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Well... Makukuha ko ba? | Transform sa isang "buong katawan" Nakukuha ang 30% ng iyong pisikal na lakas 100% pagbawi ng sariling sukat ng pagkasunog Bawasan ang 30% ng pinsalang nakuha laban sa mga katangian ng epekto at paglaslas (30 bilang) Nagpapalabas ng sariling kakayahan ng pagkasira / katayuan sa abnormalityMga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 25 na bilang |
|||||||||
Napakalaki ng tunay na anyo ng buhay (pagbabago) | Gumuhit ng isang susunod na kard ng Sining Nagpapanumbalik ng 50 kapangyarihan 100% pagbawi ng sariling sukat ng pagkasunog Kapag inaatake ang iyong sarili, bawiin ang epekto ng "Mabawi ang kalusugan kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0" ng kaaway (10 bilang) Tanggalin ang pagpapahusay ng kakayahan ng kaaway at pagpapahusay ng estadoMagagamit: pagkatapos ng 15 bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | impiyerno crash | |||||||||
|
Nagdudulot ng paputok na pinsala sa mga kaaway. Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili. ・Itapon ang lahat ng card sa iyong kamay at gumuhit ng 3 na card nang random. ・Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan ng "Bawasan ang bilang ng standby ng 5 bilang" (hindi maaaring duplicate) Ang epekto na ito ay i-reset kapag pinalitan o pagkatapos ng pagbabagoGastos: 50 |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Perpektong Pag-atake (Pagbabago) | |||||||||
|
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili. ・Itapon ang lahat ng card sa iyong kamay at gumuhit ng 3 na card nang random. ・Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan ng "Bawasan ang bilang ng standby ng 5 bilang" (hindi maaaring duplicate) Kapag papalitan, mai-reset ang epekto na ito * Pagbaril ng sandata kapag naniningilGastos: 50 |
|||||||||
- | tumataas na kapangyarihang panlaban | |||||||||
Itapon ang lahat ng iyong kamay at iguhit nang random ang 3 na kard. Nagpapanumbalik ng 20 kapangyarihan Binabawasan ang sariling nakamamatay na gastos sa sining ng 15 (15 na bilang) Ang epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "Pagbawi ng pisikal na lakas na nabawasan ng 30%" ay ibinibigay sa lahat ng mga kaaway (15 count) I-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ayon sa bilang ng mga itinapon na arts card (3 activation) 1 piraso: nabawi ang 5% ng pisikal na lakas 2 piraso: nabawi ang 10% ng pisikal na lakas 3 piraso: nabawi ang 15% ng pisikal na lakasGastos: 15 |
||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
な しGastos: 20 | ||||||||||
な しGastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
pagkahumaling sa pagiging perpekto | Pinapataas ng 25% ang pinsalang ibinibigay sa "Tag: Android" (hindi mabubura) Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 90% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 60% (hindi mabubura) · Ang mga nakakaakit / gastos sa pagbaril sa sining na nabawasan ng 5 (hindi mabubura) Kapag nilalaro, isaaktibo ang mga sumusunod na epekto. · Mabawi ang 10% ng iyong pisikal na lakas · Nakukuha ang 20 kapangyarihan ・ Pinapataas ng 50% ang pinsala sa sarili (hindi mabubura) (1 activation) · Taasan ang bilis ng iyong card ng sining card sa pamamagitan ng isang antas (1 bilang) ・ Magdagdag ng 5 standby count sa "Tag: Vegeta Clan" para sa lahat ng kaaway (1 activation) Bilang karagdagan, kung ang HP ng kalaban ay 50% o mas mababa, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili: · Gumuhit ng isang espesyal na arts card sa susunod (1 activation) · Huwag paganahin ang kawalan ng pagiging tugma ng katangian (10 bilang) (1 mga pag-activate) -Nagbibigay ng isang epekto ng pagpapatibay ng estado na nagpapawalang bisa ng nakatuon na aksyon na aktibo ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (10 bilang) |
Perpektong Pag-iral sa Lahat (Metamorphosis) | Dagdagan ang pinsala na nakitungo sa "Tag: Saiyan" ng 25% (hindi mabubura) Aktibo ang mga sumusunod na epekto ayon sa bilang ng pag-unlad ng labanan pagkatapos ng pagbabagong-anyo. Matapos ang 30 na bilang: Nadaragdagan ang pinsala na hinarap ng 10% (hindi mabubura) Matapos ang 50 na bilang: Nadaragdagan ang pinsala na hinarap ng 10% (hindi mabubura) Matapos ang 70 na bilang: Nadaragdagan ang pinsala na hinarap ng 10% (hindi mabubura) Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Nakukuha ang 10% na kalusugan · Nakikita ang 20 enerhiya ・ Tumaas ng 30% ang KI RESTORE (hindi mabubura) (1 activation) ・ Pinapataas ng isang level ang bilis ng draw ng arts card (hindi mabubura) (1 bilang ng activation) Bilang karagdagan, kung ang HP ng kalaban ay 50% o mas mababa, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili: · Gumuhit ng isang espesyal na arts card sa susunod (1 activation) · Huwag paganahin ang kawalan ng pagiging tugma ng katangian (10 bilang) (1 mga pag-activate) -Nagbibigay ng isang epekto ng pagpapatibay ng estado na nagpapawalang bisa ng nakatuon na aksyon na aktibo ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (10 bilang) |
kamangha-manghang mga power up | Sa oras ng pagbabago ng takip, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa kaaway · Random na itapon ang 1 card mula sa iyong kamay · Binabawasan ang enerhiya sa pamamagitan ng 30 Pinagbubugbog ang mga kaaway sa isang mahabang distansya kapag ang takip ay nabago laban sa pag-atake ng batting arts (maaaring ma-aktibo sa panahon ng pagtulong sa tulong) [Mga Sining na maaaring habulin] · Nakamamatay na Sining Matapos matapos ang pag-atake ng kaaway, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. ・ Kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, gumuhit ng hanggang 3 na card nang random. ・ Unti-unting bumabawi ang pisikal na lakas para sa bawat bilang (1 bilang) (hindi mabubura) (isang beses na-activate) · Pakawalan ang pagkasira ng kakayahan / abnormal na kondisyon (3 pag-activate) Kapag naglalaro ka, sa tuwing gumuhit ka ng isang arts card, i-aaktibo mo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Nakikita ang 10 enerhiya · Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 10% (10 bilang) |
Transcendence power-up (pagbabagong-anyo) | Sa oras ng pagbabago ng takip, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa kaaway · Random na itapon ang 1 card mula sa iyong kamay · Binabawasan ang enerhiya sa pamamagitan ng 30 Pinagbubugbog ang mga kaaway sa isang mahabang distansya kapag ang takip ay nabago laban sa pag-atake ng batting arts (maaaring ma-aktibo sa panahon ng pagtulong sa tulong) [Mga Sining na maaaring habulin] · Nakamamatay na Sining Matapos matapos ang pag-atake ng kaaway, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. ・ Mabawi ang 80% ng pinsalang natanggap (hanggang 80% ng iyong pisikal na lakas) (1 activation) ・ Kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, gumuhit ng hanggang 3 na card nang random. · Pakawalan ang pagkasira ng kakayahan / abnormal na kondisyon (3 pag-activate) Kapag naglalaro ka, sa tuwing gumuhit ka ng isang arts card, i-aaktibo mo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Nakikita ang 10 enerhiya · Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 10% (10 bilang) |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
REDPangalawang cell ng form | Android, Hinaharap, Regeneration, Absorption, Mighty Enemy, Z Cell Edition |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Taasan ang basic STRIKE ATK at basic BLAST DEF ng "Tag: Mirai" o "Tag: Regeneration" ng 22% sa panahon ng labanan |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Tinataasan ang basic STRIKE ATK at basic BLAST DEF ng "Tag: Mirai" o "Tag: Regeneration" o "Tag: Android" ng 26% sa panahon ng labanan |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE ATK at basic BLAST DEF ng "Tag: Mirai" o "Tag: Regeneration" o "Tag: Android" ng 30% at Taasan ang basic BLAST ATK ng "Tag: Mighty Enemy" ng 15% |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE ATK at basic BLAST DEF ng "Tag: Mirai" o "Tag: Regeneration" o "Tag: Android" ng 35% at Taasan ang basic BLAST ATK ng "Tag: Mighty Enemy" ng 18% |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Maaari mong palakasin ang "Second Form Cell:" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang pagiging tugma ng kakayahan ng Z at ang partido.
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Hell Crash (espesyal na pagpatay) | · Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway |
Sa simula ng labanan / sarili |
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 60% (hindi mabubura) · Pinutol ang pinsala na nakuha ng 25% (2 turn) (hindi mabubura) · Nagbibigay ng epekto ng pagpapalakas ng estado ng "huwag paganahin ang paglitaw ng kakayahang lumala 1 beses" -Nagbibigay ng isang epekto na nagpapahusay ng estado ng "pagbawi ng 10% ng pinsala na natanggap" (ang limitasyon sa pagbawi ay hanggang sa 10% ng iyong sariling kalusugan) |
Sa simula ng unang pagliko/Kung ang kalaban ay may "Tag: Android"/Self |
· Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 15% (2 liko) (hindi mabubura) |
Sa pagtatapos ng turn 2 / makeover / self |
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 25% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 15% (hindi mabubura) · 50% na pagtaas sa KI RESTORE (hindi mabubura) · Taasan ang gauge ng Espesyal na Paglipat ng 20% |
Sa simula ng 3rd turn/Kung ang kalaban ay may "Tag: Saiyan"/Self |
· Taasan ang gauge ng Espesyal na Paglipat ng 10% |
Kaagad bago atakehin ng mga pagpindot sa sining / Kung ang natitirang kalusugan ay 30% o mas mababa / Mga Kaalyado sa loob ng saklaw |
· Baguhin ang takip at alisin ang bisa ng pag-atake (1 activation) |
Sa simula ng pagliko / nakasalalay sa bilang ng mga kaaway / sarili |
· 6 na tao: Taasan ang pinsala na nakitungo sa 20% (1 turn) · 5 na tao: Taasan ang pinsala na nakitungo sa 25% (1 turn) ・ 4 na tao o mas kaunti: Pinapataas ng 30% ang pinsala (1 turn) |
Si Semi-chan ang pinakamalakas~~~
Gusto ko talaga ang cell na ito