SPARKING Anak Gohan Makeover
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Anak Gohan Makeover
Mayroon ding maraming mga sistema ng pagkasira na maaari mong ihulog trunks upang palakasin ang iyong sarili, at dahil sa espesyal na pag-atake sa Android, maaari mong asahan na maging aktibo sa mga kaganapan.
Kapag nagising, kapag pumasok ka sa larangan ng digmaan, ang epekto ng pagbawi ng pisikal na lakas ng 1% at pagputol ng pinsala na nakuha ng 5% ay naisaaktibo para sa bawat miyembro ng labanan na hindi makakalaban!Bilang karagdagan, ang epekto ng pagbabawas ng enerhiya ng kalaban ng 10 at pagbaril ng baluti ay idinagdag sa mga espesyal na sining, na ginagawa itong mas malakas!
Rating ng gumagamit | Mangyaring i-rate |
STRIKE ATK280 XNUMXst | ★★★☆☆ |
BLAST ATK # 3 | ★ ★ ★ ★ ★ |
KRITIKAL281 | ★★★☆☆ |
Lakas ng pisikal na ika-21 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Ika-414 pagtatanggol | ★★☆☆☆ |
Nagising si ZENKAI | Pinahusay na lumang mga character, ang mga pagpapahusay ay libre na ngayon |
Posible ang paggising sa puwang ng oras | Makukuha mo ang Awakening Z Power sa ZENKAI Super Dimension Rush exchange |
Pinalalakas ng tuluy-tuloy na combo | Pagpapahusay ng kakayahan gamit ang pagpindot/pagbaril ng mga arts card |
Pagtuturo ng pagbawi | Binabawasan ang dami ng pagbawi sa kalusugan ng kaaway at pinipigilan ang epekto |
Gumuhit ng bilis | Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo. |
Nawawalan ng paggaling | Porsiyento o ganap na pagbawi ng nawawalang gauge na ginamit para sa pag-iwas |
Huwag paganahin ang mga kawalan ng pagiging tugma ng katangian | Pinapawalang-bisa ang kawalan kung ang kaaway ay may hindi tugmang katangian |
Pagbaril ng sandata | Hitting arts na nagtataboy sa shooting arts ng kalaban o nagmamadaling espesyal, nakamamatay, ultimate arts |
Ang mga kaalyado ay walang kakayahan at lumalakas | Isang karakter na nagiging mas malakas kapag ang isang kaalyado ay nawalan ng kakayahan |
Espesyal na pag-atake | Pinsala hanggang sa "artipisyal na tao".Pinapataas ang pinsala sa mga partikular na tag at character |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
Sampol ng pagbuo ng koponan
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Anak Gohan Makeover |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL15-01S |
Attribute | GRN |
Estilo ng labanan | Uri ng pagbaril |
episode | Z Android |
Tag ng character | Hinahalong lahi saiyan·Pamilya ng apo·hinaharap·Super saiya-jin |
Mga Sining sa Paglikha | Pagbabaril / pagbaril * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Paggising ng ZENKAI
- | Kakayahang ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Hinaharap" ay na-update. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 15% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 20% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 15% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 20% |
Ⅱ | Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Hinaharap" ay na-update. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 20% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 25% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 20% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 25% |
Ⅲ | Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Hinaharap" ay na-update. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 30% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 30% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 35% |
Ⅳ | Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Hinaharap" ay na-update. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 40% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 35% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 40% |
- | Natatanging pagdaragdag / pagbabago |
---|---|
Sortie ng pagpapasiya | Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Ang mga pinsala sa shoot ay nadagdagan ng 40% (15 na bilang) · Pagbawas ng gastos sa Pamamaril sa 5 (15 na bilang) · KI RESTORE ay tumaas ng 40% (15 bilang)* Buksan kasama ang Novice |
Determination Sortie (Pagbabago) | matatalo ko kayo mga android!! Pinapataas ng 30% ang pinsalang ibinibigay sa "Tag: Android" (hindi mabubura) Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Ang mga pinsala sa shoot ay nadagdagan ng 40% (15 na bilang) · Pagbawas ng gastos sa Pamamaril sa 5 (15 na bilang) · KI RESTORE ay tumaas ng 40% (15 bilang) |
Ang natitirang mandirigma | Kapag nasa larangan ng digmaan, buhayin ang mga sumusunod na epekto para sa bawat walang kakayahan na Miyembro ng Labanan. · Nakakuha ng 5% ng pisikal na lakas · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 20% (hindi mabubura) · Pinutol ang pinsala na kinuha ng 10% (hindi mabubura) Kapag papalitan, mai-reset ang epekto na ito Nadaragdagan ang iyong pinsala na hinarap ng 30% kapag ang iyong kapareha na "Character: Trunks" ay hindi nagkagusto Kapag naglalaro ka, kapag nagbago ang kaaway, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Nakikita ang 30 enerhiya · Ang mga pinsala sa shoot ay nadagdagan ng 15% (15 na bilang)* Buksan kasama ang Novice |
Leftover mandirigma (pagbabagong-anyo) | Ang natitirang mandirigma Kapag nasa larangan ng digmaan, buhayin ang mga sumusunod na epekto para sa bawat walang kakayahan na Miyembro ng Labanan. · Nakakuha ng 5% ng pisikal na lakas · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 20% (hindi mabubura) · Pinutol ang pinsala na kinuha ng 10% (hindi mabubura) Kapag papalitan, mai-reset ang epekto na ito Nadaragdagan ang iyong pinsala na hinarap ng 30% kapag ang iyong kapareha na "Character: Trunks" ay hindi nagkagusto Kapag naglalaro ka, kapag nagbago ang kaaway, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Nakikita ang 30 enerhiya · Ang mga pinsala sa shoot ay nadagdagan ng 15% (20 na bilang) · Ibalik muli ang 50% ng vanishing gauge (1 activation) Kapag pinalitan, ang count count na ito ay na-reset |
tagapagdala ng pag-asa | Aktibo ang mga sumusunod na epekto sa kanyang sarili mula sa pagsisimula ng labanan hanggang sa pagbabago · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 40% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 30% (hindi mabubura)* Buksan gamit ang Adept |
Tagapagdala ng Pag-asa (Pagbabago) | tagapagdala ng pag-asa Kapag nagbabago, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 40% (hindi mabubura) · Ang nakakapinsalang pinsala ay nadagdagan ng 15% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 30% (hindi mabubura) |
kapangyarihan upang sakupin ang hinaharap | Kapag ang player ay tumama o nag-shoot ng sining, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto. · Nakukuha ang 5 kapangyarihan · Ang iyong sariling gastos sa sining ay nabawasan ng 2 (10 bilang) · Nagbibigay ng 10% na pagtaas sa pinsala sa pinsala sa lahat ng mga kaaway (10 count) · Nagbibigay ng 10% na pagbawas sa pagbawi ng HP sa lahat ng mga kaaway (10 count)* Napakahusay at bukas |
Ang kapangyarihan upang maunawaan ang hinaharap (pagbabago) | kapangyarihan upang sakupin ang hinaharap Kapag ang player ay tumama o nag-shoot ng sining, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto. · Nakukuha ang 5 kapangyarihan · Ang iyong sariling gastos sa sining ay nabawasan ng 2 (10 bilang) · Nagbibigay ng 10% na pagtaas sa pinsala sa pinsala sa lahat ng mga kaaway (10 count) · Nagbibigay ng 10% na pagbawas sa pagbawi ng HP sa lahat ng mga kaaway (10 count) |
- | Pangunahing kakayahan |
Oras na ito !! | I-recover ang 40 ng sarili mong enerhiya para mag-transform sa isang "Super Saiyan" Palakihin ang bilis ng iyong arts card ng draw ng 1 hakbang (15 counts) Pagkatapos ng 10 counts |
Huling Paninindigan (Pagkatapos ng Pagbabago) | Gumuhit ng special arts card sa susunod na Nullify your attribute compatibility disadvantage (30 counts) Dagdagan ang iyong arts card draw speed ng 1 level (15 counts) I-release ang sarili mong kakayahan na pagkasira / status abnormality Pagkatapos ng 10 counts |
- | Mga Espesyal na Paglipat / Ang bawat Sining |
Mahusay na flash | Nagiging sanhi ng isang malaking halaga ng pinsala sa epekto sa kaaway.Kapag na-hit, binibigyan nito ang kaaway ng pagbabawas ng kakayahang epekto ng "20% na pagtaas ng pinsala sa pagbaril" (15 bilang) |
Masenko (pagkatapos ng pagbabago) | Nagdulot ng malaking halaga ng impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, dagdagan ang iyong sariling espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) Kapag natamaan, bigyan ang kaaway ng "20% na pagtaas ng pinsalang nakuha" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (15 na bilang) |
Bumagsak | Kapag na-activate, pinapataas ng 20% ang pinsala sa sariling pamamaril (15 na bilang) Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto ・Sapilitan na pinapalitan ang kalaban ・Nagbibigay sa kalaban ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan na ang ``standby count ay pinalawig ng 5 bilang'' (15 bilang)・ Binabawasan ang enerhiya ng kalaban ng 30 * Shooting armor kapag nagcha-charge |
Shoot Down Magic Throw (Pagkatapos ng Transformation) | Kapag na-activate, pinapataas ng 20% ang pinsala sa sariling pamamaril (20 na bilang) Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto ・Sapilitan na pinapalitan ang kalaban ・Nagbibigay sa kalaban ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan na ang ``standby count ay pinalawig ng 10 bilang'' (15 bilang)・ Binabawasan ang enerhiya ng kalaban ng 30 * Shooting armor kapag nagcha-charge |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Oras na ito !! | Ibahin ang anyo sa isang "Super Saiyan" Nagpapanumbalik ng 30 kapangyarihanMga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 10 na bilang |
|||||||||
Huling pagtutol (pagbabagong-anyo) | Gumuhit ng susunod na special card card. Hindi pinapagana ang sariling kawalan ng pagiging tugma (30 count) Taasan ang bilis ng iyong arts card sa pamamagitan ng isang antas (1 bilang)Magagamit: pagkatapos ng 10 bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Mahusay na flash | |||||||||
|
Nagdudulot ng malaking pinsala sa kaaway. Kapag tinamaan, binibigyan ang kaaway ng 20% na pagtaas sa pinsala sa pagbaril at binabawasan ang kakayahan (15 count)Gastos: 50 |
|||||||||
Espesyal na saklaw | Bumagsak | |||||||||
|
Dagdagan ang iyong pinsala sa pagbaril ng 15% kapag na-activate (15 bilang) Puwersa palitan ang mga kaaway sa hit Kapag tinamaan, binibigyan ang kaaway ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "wait count na pinalawak ng 5" (15 count)Gastos: 15 |
|||||||||
Espesyal na saklaw | Pagbaril down magic throw (pagbabagong-anyo) | |||||||||
|
Dagdagan ang iyong pinsala sa pagbaril ng 15% kapag na-activate (20 bilang) Puwersa palitan ang mga kaaway sa hit Kapag tinamaan, binibigyan ang kaaway ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "wait count na pinalawak ng 10" (15 count)Gastos: 15 |
|||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
な しGastos: 20 | ||||||||||
な しGastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Sortie ng pagpapasiya | Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Ang mga pinsala sa shoot ay nadagdagan ng 30% (15 na bilang) · Pagbawas ng gastos sa Pamamaril sa 5 (15 na bilang) · KI RESTORE ay tumaas ng 30% (15 bilang) |
Tinalo mo ang Android! (Pagbabago) | Tumataas ang pinsala na nagawa sa "Tag: Android" ng 30% Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Ang mga pinsala sa shoot ay nadagdagan ng 30% (15 na bilang) · Pagbawas ng gastos sa Pamamaril sa 5 (15 na bilang) · KI RESTORE ay tumaas ng 30% (15 bilang) |
Ang natitirang mandirigma | Dagdagan ang pinsala na tinatalakay ng 1% bawat miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan Nadaragdagan ang iyong pinsala na hinarap ng 30% kapag ang iyong kapareha na "Character: Trunks" ay hindi nagkagusto |
Leftover mandirigma (pagbabagong-anyo) | Dagdagan ang pinsala na tinatalakay ng 1% bawat miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan Nadaragdagan ang iyong pinsala na hinarap ng 30% kapag ang iyong kapareha na "Character: Trunks" ay hindi nagkagusto Kapag nilalaro ang player, ang mga sumusunod na epekto ay isasagawa kapag nagbago ang kaaway. · Nakukuha ang 30 kapangyarihan · Dagdagan ang iyong pinsala sa pagbaril ng 15% (20 na bilang) |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
GRNAnak Gohan |
Mixed Race Saiyan, Anak Clan, Hinaharap, Super Saiyan, Z Android Edition |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
24% na pagtaas sa BLAST ATK, ang pangunahing kaalaman ng "Tag: Mirai" sa oras ng labanan |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
26% na pagtaas sa BLAST ATK, ang pangunahing kaalaman ng "Tag: Mirai" sa oras ng labanan |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Sa oras ng labanan, dagdagan ang pangunahing BLAST ATK ng "Tag: Mirai" o "Tag: Mixed Race Saiyan" ng 31% |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Sa oras ng labanan, dagdagan ang pangunahing BLAST ATK ng "Tag: Mirai" o "Tag: Mixed Race Saiyan" ng 33% |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟飯:変身」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Magic flash (nakamamatay) | · Nagiging sanhi ng malaking pinsala sa mga kaaway |
Sa oras ng atake ng pag-atake / Target ay "Tag: Android" / Sarili |
· Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 30% (instant) |
Sa simula ng labanan / sarili |
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 15% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 20% (hindi mabubura) |
Sa pagtatapos ng turn 1 / makeover / self |
· Tumataas ang pinsala sa pagbaril ng 45% (hindi mabubura) · KI RESTORE nadagdagan ng 50 (hindi mabubura) |
Sa simula ng ikalawang pagliko / Espesyal na pag-aktibo ng pagkilos / Maramihang |
· Binibigyan ang kaaway ng epekto sa pagbawas ng kakayahang "40% na pagtaas sa pinsala sa pagbaril" (2 turn) · Binibigyan ang kaaway ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "KI RESTORE 40 down" (2 turn) · Taasan ang iyong gauge ng Espesyal na Paglipat ng 5% |
Sa tuwing ang isang kakampi ay nagiging incapacitated / self |
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 20% (hindi mabubura) |
Kapag ang kaalyado na "Character: Trunks" ay hindi na kayang lumaban/sarili |
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 30% (hindi mabubura) · Taasan ang gauge ng Espesyal na Paglipat ng 10% |
Nang magkasunod na talunin ko si Beast at Orekoro sa lalaking ito, lumabas ang katas ng utak ko.
T