Petsa nai-publish: 2023 Nobyembre 12

SPARKING Son Goku at Bardock parent-child tag
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data

Son Goku at Bardock parent-child tag

Ang malakas na kakayahan sa pagtatanggol na "Immortality" ay magagamit na ngayon sa unang pagkakataon! Ang "Immortality" ay isang kakayahan na nagbibigay-daan sa iyo na makayanan ang pag-atake ng kalaban hanggang sa katapusan ng combo kapag nakatanggap ka ng pag-atake na nagpapababa sa iyong pisikal na lakas sa 0 nang hindi nawalan ng kakayahan!Maaari mong mapaglabanan ang malalakas na pag-atake ng kalaban at maghangad ng counterattack!Ang katangian ay GokuBLU, BardockGRNAyan yun!

Maalamat na Tapos

PvP checkpoint

Kung ang iyong kalaban ay gumagamit ng Son Goku at Bardock sa PvP, mangyaring panatilihin ang mga sumusunod na punto sa isip.

  • Ang katangian ay GokuBLU, BardockGRNIsang tag na hindi inversion ng.
  • Ang imortalidad ay isinaaktibo kapag ang iyong pisikal na lakas ay 0 at hindi ka nawalan ng kakayahan!Pataas na katugma sa stepping system.Binabawi ang 50% ng iyong kalusugan pagkatapos ng combo.Pinawawalang-bisa ang hindi kanais-nais na pagkakatugma ng katangian ng pinsalang natanggap.
  • Pinapataas ng 20% ​​ang pinsalang ibinibigay sa pagtama ng shooting arts hit, pinapawalang-bisa ang espesyal na cover para sa 2nd hit, pinatataas ang pinsalang ibinibigay ng 3% para sa 10rd hit.I-reset kapag nagbabago.
  • Isang espesyal na pag-atake na tumatalakay sa pinsala sa angkan ng kasamaan.
  • Espesyal na pabalat para sa mga sining ng pagpindot, posible ang nakamamatay na pagtugis.
  • Kapag ang Unique Gauge ay nasa maximum, ang pagtatapon ng mga card, Ki reduction, at Dragon Ball reduction ay hindi pinagana.
  • Ang mga espesyal na sining ay may espesyal na hanay at maaaring sundan.Naka-disable din ang mga espesyal na cover.
  • Ang mga espesyal na sining ng pagbaril ng sandata ay hindi pinagana sa pamamagitan ng pagtapak, espesyal na selyo ni Son Goku, at espesyal na selyo ni Bardock.
  • Isang espesyal na draw kapag nagbabago kapag ang natatanging gauge ay nasa maximum nito.
  • Parehong may shooting armor para sa hitting arts.
Rating ng gumagamit ★★★★
STRIKE ATK53 XNUMXst ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK # 357 ★★☆☆☆
KRITIKAL83 ★ ★ ★ ★ ★
Lakas ng pisikal na ika-173 ★★★★
Ika-81 pagtatanggol ★ ★ ★ ★ ★
Palakihin ang character Winter Snow Duel (2024-2-21)
orihinal na karakter ng laro Maaaring makuha sa pamamagitan ng pag-usad ng kwento, mga kaganapan, atbp.
Itapon ang card ng kaaway Sapilitang itapon ang mga arts card sa kamay ng kaaway upang makagambala sa kanilang mga aksyon.
Pagmamay-ari ng isang natatanging laro Lumilitaw ang iba't ibang mga epekto kapag umabot sa 100% ang gauge
pagbabago ng tag Posibleng magpalit ng mga character na may pangunahing kakayahan, at nagdudulot ito ng mga epekto tulad ng pagbabalik ng katangian.
Selyo ng kamay Hindi pinapagana ang kamay ng kaaway at pinipigilan o pinipigilan ang kanilang mga aksyon.
Pagtuturo ng pagbawi Binabawasan ang dami ng pagbawi sa kalusugan ng kaaway at pinipigilan ang epekto
Gumuhit ng bilis Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo.
Huwag paganahin ang mga kawalan ng pagiging tugma ng katangian Pinapawalang-bisa ang kawalan kung ang kaaway ay may hindi tugmang katangian
Walang kapalit Nililimitahan ang pagbabago ng karakter ng kalaban sa isang tiyak na bilang
Pagbaril ng sandata Hitting arts na nagtataboy sa shooting arts ng kalaban o nagmamadaling espesyal, nakamamatay, ultimate arts
Huwag paganahin ang espesyal na pagbabago sa takip Huwag paganahin ang mga espesyal na pagbabago sa takip na pumuputol ng mga combo
Espesyal na pagbabago ng takip Putulin ang mga kaaway at gupitin ang mga combo kapag nagpapalit ng takip, o sumisipsip/nagpapawalang-bisa
Ang pagwawalang-bisa sa pagwawasak Kapag naging 0 ang pisikal na lakas, pinapawalang-bisa ang epekto ng paghawak upang mabawi ang pisikal na lakas, hindi naaangkop sa "muling pagkabuhay"
Espesyal na pag-atake Pinsala hanggang sa "Array".Pinapataas ang pinsala sa mga partikular na tag at character
LL / LF Isang espesyal na epekto kapag ang labanan ay nagtatapos sa isang ultimate o espesyal na hakbang
Inirerekomenda ni Son Goku at Bardock ang mga Fragment

Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon

  • '24 / 1 / 3

Sampol ng pagbuo ng koponan

Son Goku at Bardock sample formation

Pangunahing impormasyon ng character

Character Son Goku at Bardock parent-child tag
Rarity SPARKING
bilang DBL66-01S
Attribute BLU → GRN
Estilo ng labanan Uri ng suntok
episode Laro ng orihinal
Tag ng character Saiyan·Pamilya ng apo·Bardack team
Mga Sining sa Paglikha Pumutok / Barilan

* Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta.

Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining

Pangunahing kakayahan Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses
mga Tuntunin ng Paggamit:
Nakamamatay na saklaw Mahinahon na Kamehameha/Revenger Catapult
■Son Goku [Indomitable Kamehameha]
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway.
Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili.
· Nadagdagang nakamamatay na pinsala ng 50% (3 bilang)
・Kapag umatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng kalaban ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0" (3 bilang)

Kapag natamaan, tinatakan ang mga espesyal na sining ng kalaban.
Ang mga tinatakdang sining ay hindi maaaring magamit para sa isang tiyak na bilang (5 bilang)
* Pagbaril ng sandata kapag naniningil

■Bardock [Revenger Catapult]
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway.
Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili.
· Nadagdagang nakamamatay na pinsala ng 50% (3 bilang)
・Kapag umatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng kalaban ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0" (3 bilang)

Kapag natamaan, tinatakan ang mga espesyal na sining ng kalaban.
Ang mga tinatakdang sining ay hindi maaaring magamit para sa isang tiyak na bilang (5 bilang)
* Pagbaril ng sandata kapag naniningilgastos:
Espesyal na saklaw Dalawang fighting spirit na hinding hindi mawawala/Dalawang fighting spirit na magkatulad
■Son Goku [Dalawang fighting spirit na hinding hindi mawawala]
Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili.
· Iguhit ang susunod na batting arts card
· Nakikita ang 50 enerhiya
· Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 15% (15 bilang)
· Pinapataas ang dami ng paggaling sa kalusugan ng 15% ​​(15 na bilang)
-Nagbibigay ng isang epekto ng pagpapatibay ng estado na nagpapawalang bisa ng nakatuon na aksyon na aktibo ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (5 bilang)
[Mga Sining na maaaring habulin]
· Mga nakakagulat na Sining
· Mga Sining sa Pamamaril
· Nakamamatay na Sining

[Kapag ginamit kapag ang Natatanging Gauge ay nasa maximum]
Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili.
Nagdaragdag ng isang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na cut" na na-aktibo ng kaaway sa pamamagitan ng 20% (15 count)
· Natutukoy ang pagkasira ng kakayahan at hindi normal na katayuan

■Bardock [Dalawang magkatulad na fighting spirit]
Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili.
· Iguhit ang susunod na batting arts card
· Nakikita ang 50 enerhiya
· Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 15% (15 bilang)
· Pinapataas ang dami ng paggaling sa kalusugan ng 15% ​​(15 na bilang)
-Nagbibigay ng isang epekto ng pagpapatibay ng estado na nagpapawalang bisa ng nakatuon na aksyon na aktibo ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (5 bilang)
[Mga Sining na maaaring habulin]
· Mga nakakagulat na Sining
· Mga Sining sa Pamamaril
· Nakamamatay na Sining

[Kapag ginamit kapag ang Natatanging Gauge ay nasa maximum]
Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili.
Nagdaragdag ng isang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na cut" na na-aktibo ng kaaway sa pamamagitan ng 20% (15 count)
· Natutukoy ang pagkasira ng kakayahan at hindi normal na katayuangastos:
- Epekto ng shooting / shooting arts
Kapag tinamaan, nagbibigay ng effect na nakakapagpahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na ina-activate ng kalaban ng 10% (10 counts) * Shooting armor kapag nagcha-chargeGastos: 20
Kapag aktibo, ibalik ang iyong enerhiya sa 5Gastos: 30

Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa

Iba't ibang impormasyon ng kakayahan

Mga natatanging sukat at epekto

Natatanging panukatKapag ang natatanging gauge ay nasa maximum at ang mga espesyal na sining ay naisaaktibo, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate sa iyong sarili.
Nagdaragdag ng isang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na cut" na na-aktibo ng kaaway sa pamamagitan ng 20% (15 count)
· Natutukoy ang pagkasira ng kakayahan at hindi normal na katayuan
Natatanging panukatKapag lumalabas bilang pagbabago ng tag, kung nasa maximum ang natatanging gauge, iguhit ang espesyal na arts card sa susunod (1 activation)
Natatanging panukatKapag naabot ng natatanging gauge ang maximum na halaga, pinapagana nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito (1 bilang ng pag-aktibo)
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 30% (hindi mabubura)
・ Nagdaragdag ng epekto sa pagpapahusay ng estado na nagpapawalang-bisa sa epekto ng "i-discard hand" na na-activate ng kaaway (20 bilang)
・Nagbibigay ng epekto sa pagpapalakas ng katayuan na nagpapawalang-bisa sa epekto ng "pagbawas ng enerhiya" na isinaaktibo ng kaaway (20 bilang)
・Nagbibigay ng epekto sa pagpapalakas ng katayuan na nagpapawalang-bisa sa epekto ng "pagbawas ng mga Dragon Ball" na isinaaktibo ng kalaban (20 bilang)
pagtaas ng sukatTumaas ng 50% pagkatapos ng epekto na "Huwag mawalan ng kakayahan."
Bahagyang tumataas sa tuwing gagamit ka ng kakayahan sa pagbabago.

Paano mapabilis ang arts card draw

Upang maipagpatuloy ang combo sa mahabang panahon, mahalagang taasan ang bilis ng pagbubunot.

bilis gumuhitKapag gumagamit ng kakayahan sa pagbabago, taasan ang bilis ng draw ng 1 hakbang (10 bilang)
"Son Goku" Sa simula ng labanan, taasan ang bilis ng draw ng 1 level (hindi mabubura)

Pagbabago at Mga Natatanging Kakayahan

Maaari itong gamitin sa pamamagitan ng paggamit ng sining at pagkonsumo ng change gauge na naipon dahil sa pinsala.Maaari mo itong gamitin nang maraming beses hangga't gusto mo hangga't puno ang change gauge.

Pagbabago Walang limitasyon sa bilang ng beses na maaari mong i-activate ito nang mag-isa
Son Goku [Huling labanan sa pagitan ng dalawang tao lang] Baguhin ang tag sa "Bardock"
itakda ang sarili nitong mga katangian sa "mga katangian:GRNLumipat sa
Ipinapanumbalik ang 10% ​​HP at 40 HP
Nagbibigay ng epekto sa pagpapalakas ng kakayahan ng "standby count na nabawasan ng 2 bilang" sa iyong sarili (hindi maaaring duplicate)
Kapag papalitan, mai-reset ang epekto na ito
Dagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 20% (20 na bilang)
Dagdagan ang bilis ng iyong draw ng card sa pamamagitan ng isang antas (1 bilang)Kundisyon ng paggamit: Maximum change gauge
Bardock [Ang huling labanan sa pagitan ng dalawang tao lang] Pagpalit ng tag sa "Goku"
itakda ang sarili nitong mga katangian sa "mga katangian:BLULumipat sa
Ipinapanumbalik ang 10% ​​HP at 40 HP
Nagbibigay ng epekto sa pagpapalakas ng kakayahan ng "standby count na nabawasan ng 2 bilang" sa iyong sarili (hindi maaaring duplicate)
Kapag papalitan, mai-reset ang epekto na ito
Dagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 20% (20 na bilang)
Dagdagan ang bilis ng iyong draw ng card sa pamamagitan ng isang antas (1 bilang)Kundisyon ng paggamit: Maximum change gauge

Natatanging kakayahan

Natatanging kakayahan Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon
Mga Saiyan na nagdadala ng kapalaran ng Earth/Mga Saiyan na lumalaban sa kapalaran ng pagkawasak ■Son Goku [Ang Saiyan na nagdadala ng kapalaran ng Earth]
Pinapataas ng 20% ang sariling hit damage sa "Tag: Evil Genealogy" (hindi mabubura)

Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 100% (hindi mabubura)
・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 70% (hindi mabubura)
· Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining sa pamamagitan ng isang antas (hindi mabubura)
· Ang mga nakakaakit / gastos sa pagbaril sa sining na nabawasan ng 7 (hindi mabubura)
· Bawasan ang nakamamatay na gastos sa sining ng 10 (hindi mabubura)

Kapag nilalaro, isaaktibo ang mga sumusunod na epekto.
・Taasan ang sariling sukat ng pagbabago ng 40%
· Nakukuha ang 20 kapangyarihan
・ Pinapataas ng 60% ​​ang pinsala sa sarili (hindi mabubura) (1 activation)
・ Binibigyan ang kaaway ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "Arts card draw speed 1 step down" (15 counts)

Ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili depende sa dami ng beses na tumama ang iyong mga hitting/shooting arts.
1 beses: Palakihin ang damage na natanggap ng 20% ​​(20 counts)
2 beses: Nagbibigay ng epekto sa pagpapalakas ng katayuan na nagpapawalang-bisa sa espesyal na pagkilos na naisaaktibo kapag nagpalit ng takip ang kaaway (5 bilang)
3 o higit pang beses: Pinapataas ng 10% ang pinsalang ibinibigay (15 bilang)
Nire-reset ang bilang ng mga hit na ito kapag nagpapalit o nagpapalit ng mga tag.

Aktibo ang mga sumusunod na epekto kapag nagbabago ang takip
· Nagpapataas ng pinsala na nagawa ng 15% (20 bilang)
· Nagpapataas ng pinsala na dulot ng sariling suntok ng 10% (20 bilang)
・Binibigyan ang kalaban ng ``10% na pagbawas sa epekto ng pagbabawas ng kakayahan sa paghagupit/pagbaril'' kakayahan (20 bilang)
・Binibigyan ang kaaway ng "Special/Ultimate/Awakening Arts Power 20% Down" na epekto sa pagbabawas ng kakayahan (20 bilang)

Kapag lumalabas bilang pagbabago ng tag, kung nasa maximum ang natatanging gauge, iguhit ang espesyal na arts card sa susunod (1 activation)

■Bardock [Nilabanan ni Saiyan ang kapalaran ng pagkawasak]
Pinapataas ng 20% ang sariling hit damage sa "Tag: Evil Genealogy" (hindi mabubura)

Kapag nilalaro, isaaktibo ang mga sumusunod na epekto.
・Taasan ang sariling sukat ng pagbabago ng 40%
· Nakukuha ang 20 kapangyarihan
・Taasan ang sariling KI RESTORE ng 50% (hindi mabubura) (1 activation)
· Nagbibigay ang kaaway ng isang "25% pagbawas sa pagbawi ng HP" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (15 bilang)

Ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili depende sa dami ng beses na tumama ang iyong mga hitting/shooting arts.
1 beses: Palakihin ang damage na natanggap ng 20% ​​(20 counts)
2 beses: Nagbibigay ng epekto sa pagpapalakas ng katayuan na nagpapawalang-bisa sa espesyal na pagkilos na naisaaktibo kapag nagpalit ng takip ang kaaway (5 bilang)
3 o higit pang beses: Taasan ang KRITIKAL na rate ng paglitaw ng 25% (15 bilang) (ang pinakamataas na limitasyon ay 50%)
Nire-reset ang bilang ng mga hit na ito kapag nagpapalit o nagpapalit ng mga tag.

Ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa kanyang sarili kapag nagbago ang kaaway habang siya ay nasa larangan ng digmaan:
· Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 20% (10 bilang)
· Ang nakakapinsalang pinsala ay nadagdagan ng 10% (10 bilang)
· KI RESTORE ay tumaas ng 30% (10 bilang)
· Pagbawas ng gastos sa Pamamaril sa 5 (10 na bilang)

Kapag lumalabas bilang pagbabago ng tag, kung nasa maximum ang natatanging gauge, iguhit ang espesyal na arts card sa susunod (1 activation)
Isang mahusay na labanan hanggang kamatayan/Isang mahusay na matinding labanan hanggang kamatayan ■Son Goku [Mahusay na matinding labanan hanggang kamatayan]
Pinagbubugbog ang mga kaaway sa isang mahabang distansya kapag ang takip ay nabago laban sa pag-atake ng batting arts (maaaring ma-aktibo sa panahon ng pagtulong sa tulong)
[Mga Sining na maaaring habulin]
· Nakamamatay na Sining

Kapag nakatanggap ka ng isang pag-atake na binabawasan ang iyong pisikal na lakas sa 0, i-activate ang mga sumusunod na epekto (i-activate nang isang beses)
・Binibigyan ang iyong sarili ng epekto ng "hindi nawalan ng kakayahan" (hindi mabubura) (magpapatuloy hanggang sa katapusan ng combo ng kalaban)
・Bitawan ang pagkasira ng sariling kakayahan/karamdaman sa katayuan
・Ipawalang-bisa ang paglitaw ng pagkasira ng sariling kakayahan/abnormalidad sa katayuan (15 bilang)
· Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 50
· Random na itapon ang 2 kamay na kaaway
· Ipinagbawal ang kapalit ng lahat ng mga kaaway (5 count)
*Ang bilang ng activation na ito ay ibinabahagi sa pagitan ng "Son Goku" at "Bardock"

Pagkatapos ng epekto na "Huwag mawalan ng kakayahan", i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili:
・Taasan ang Natatanging Gauge ng 50%
· Nakukuha ang 50% na kalusugan
・ Ipawalang-bisa ang kawalan ng pagiging tugma ng katangian ng natanggap na pinsala (15 bilang)

Sa bawat oras na gumamit ka ng kakayahan sa pagbabago, tumataas nang kaunti ang iyong natatanging gauge.
Kapag naabot ng natatanging gauge ang maximum na halaga, pinapagana nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito (1 bilang ng pag-aktibo)
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 30% (hindi mabubura)
・ Nagdaragdag ng epekto sa pagpapahusay ng estado na nagpapawalang-bisa sa epekto ng "i-discard hand" na na-activate ng kaaway (20 bilang)
・Nagbibigay ng epekto sa pagpapalakas ng katayuan na nagpapawalang-bisa sa epekto ng "pagbawas ng enerhiya" na isinaaktibo ng kaaway (20 bilang)
・Nagbibigay ng epekto sa pagpapalakas ng katayuan na nagpapawalang-bisa sa epekto ng "pagbawas ng mga Dragon Ball" na isinaaktibo ng kalaban (20 bilang)

Kapag naglalaro ka, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate sa tuwing inaatake ka ng espesyal, ultimate, o awakening arts ng kalaban.
· Nakukuha ang 10% pisikal na lakas (3 activations)
・Taasan ang gauge ng pagbabago ng 70%
· Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 20% (20 bilang)

■Bardock [Mahusay na matinding labanan hanggang kamatayan]
Pinagbubugbog ang mga kaaway sa isang mahabang distansya kapag ang takip ay nabago laban sa pag-atake ng batting arts (maaaring ma-aktibo sa panahon ng pagtulong sa tulong)
[Mga Sining na maaaring habulin]
· Nakamamatay na Sining

Kapag nakatanggap ka ng isang pag-atake na binabawasan ang iyong pisikal na lakas sa 0, i-activate ang mga sumusunod na epekto (i-activate nang isang beses)
・Binibigyan ang iyong sarili ng epekto ng "hindi nawalan ng kakayahan" (hindi mabubura) (magpapatuloy hanggang sa katapusan ng combo ng kalaban)
・Bitawan ang pagkasira ng sariling kakayahan/karamdaman sa katayuan
・Ipawalang-bisa ang paglitaw ng pagkasira ng sariling kakayahan/abnormalidad sa katayuan (15 bilang)
· Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 50
· Random na itapon ang 2 kamay na kaaway
· Ipinagbawal ang kapalit ng lahat ng mga kaaway (5 count)
*Ang bilang ng activation na ito ay ibinabahagi sa pagitan ng "Son Goku" at "Bardock"

Pagkatapos ng epekto na "Huwag mawalan ng kakayahan", i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili:
・Taasan ang Natatanging Gauge ng 50%
· Nakukuha ang 50% na kalusugan
・ Ipawalang-bisa ang kawalan ng pagiging tugma ng katangian ng natanggap na pinsala (15 bilang)

Sa bawat oras na gumamit ka ng kakayahan sa pagbabago, tumataas nang kaunti ang iyong natatanging gauge.
Kapag naabot ng natatanging gauge ang maximum na halaga, pinapagana nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito (1 bilang ng pag-aktibo)
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 30% (hindi mabubura)
・ Nagdaragdag ng epekto sa pagpapahusay ng estado na nagpapawalang-bisa sa epekto ng "i-discard hand" na na-activate ng kaaway (20 bilang)
・Nagbibigay ng epekto sa pagpapalakas ng katayuan na nagpapawalang-bisa sa epekto ng "pagbawas ng enerhiya" na isinaaktibo ng kaaway (20 bilang)
・Nagbibigay ng epekto sa pagpapalakas ng katayuan na nagpapawalang-bisa sa epekto ng "pagbawas ng mga Dragon Ball" na isinaaktibo ng kalaban (20 bilang)

Kapag naglalaro ka, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate sa tuwing inaatake ka ng espesyal, ultimate, o awakening arts ng kalaban.
· Nakukuha ang 10% pisikal na lakas (3 activations)
・Taasan ang gauge ng pagbabago ng 70%
· Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 20% (20 bilang)

Kakayahang Z-

Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.

BLUBuod ng mga kakayahan ng Z na maaaring magpalakas kay Son Goku at Bardock parent-child tag
BLUAnak Goku at Bardock
Saiyan/Son Clan/Bardock Team/Orihinal na Laro
ZⅠ (100 ~)
Dilaw ★ 0 ~ 2
Pinatataas ang pangunahing STRIKE ATK at pangunahing STRIKE DEF ng "Tag: Saiyan" ng 22% sa panahon ng labanan
ZII (700 ~)
Dilaw ★ 3 ~ 5
Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE ATK at basic STRIKE DEF ng "Tag: Saiyan" o "Episode: Game Original" ng 26%
ZⅢ (2400 ~)
Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 +
Sa panahon ng labanan, taasan ng 2% ang espesyal na pinsalang natanggap ng "Tag: Saiyan" at dagdagan ang basic STRIKE ATK at basic STRIKE DEF ng "Tag: Saiyan" o "Episode: Game Original" o "Tag: Son Family" ng 30%
Ⅳ (9999)
Pulang 7+
Sa panahon ng labanan, taasan ng 3% ang espesyal na pinsalang natanggap ng "Tag: Saiyan" at dagdagan ang basic STRIKE ATK at basic STRIKE DEF ng "Tag: Saiyan" o "Episode: Game Original" o "Tag: Son Family" ng 38%

LEGEND Z kakayahan

Idinagdag noong 2023/11/15. Na-activate sa pamamagitan ng pagpili ng LEGENDS LIMITED na character bilang isang miyembro ng labanan.Palakasin sa pamamagitan ng paglabag sa limitasyon.

ZⅠ (100 ~)
Dilaw ★ 0 ~ 2
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado.
Basic STRIKE ATK+3%
Basic BLAST ATK+3%
Basic STRIKE DEF+3%
Basic BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
Dilaw ★ 3 ~ 5
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado.
Basic STRIKE ATK+5%
Basic BLAST ATK+5%
Basic STRIKE DEF+5%
Basic BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 +
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado.
Basic STRIKE ATK+7%
Basic BLAST ATK+7%
Basic STRIKE DEF+7%
Basic BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
Pulang 7+
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado.
Basic STRIKE ATK+10%
Basic BLAST ATK+10%
Basic STRIKE DEF+10%
Basic BLAST DEF+10%

Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI

Maaari mong palakasin ang "Son Goku & Bardock: Parent-Child Team" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.

(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:GRNAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Son Ichizoku" ay napabuti
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 30%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 35%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 30%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, taasan ang basic BLAST ATK at basic BLAST DEF ng “Episode: Z Saiyan Edition” o “Tag: Son Clan” o “Tag: Regeneration” ng 30%
(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:BLUAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Son Ichizoku" ay napabuti
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 30%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 35%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 30%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE ATK ng "Tag: Girls" o "Tag: Son Family" ng 24%
(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:GRNAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Saiyan" ay na-update.
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 30%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 30%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 35%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE DEF at basic BLAST DEF ng "Tag: Saiyan" ng 28%
(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:BLUAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Saiyan" ay na-update.
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 30%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 30%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 35%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE ATK at basic BLAST ATK ng "Tag: Saiyan" o "Tag: Super Saiyan" ng 30%
(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:BLUAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Saiyan" ay na-update.
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 30%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 30%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE ATK at basic STRIKE DEF ng "Tag: Super Saiyan" ng 23%
Lahat ng listahan ng character
Huwag mag-atubiling magtanong ng mga nagsisimula, mga kahilingan sa site, pakikipag-chat upang pumatay ng oras.Maligayang pagdating din ang anonymous! !

コ メ ン ト を 残 す

Maaari ka ring mag-post ng mga larawan

Mga komento sa 22

  1. Masyadong nakakainis ang imortal at special effects. Huwag gawing invalid ang Kabachen para sa mga espesyal na range. Mas masahol pa ang tag team ng lalaking ito kaysa sa Buu.

    Marka: 5
  2. Maghihintay na lang ako hanggang sa ma-announce ang Ultra.
    Mukhang mababaliw na ito.
    Natatakot ako kapag nakikita ko ang lineup, kaya hindi ko ito afford ngayon.

  3. Gumamit ako ng mga bato, ngunit mas malakas ang mga ito kaysa sa ipinahiwatig ng mga spec ng catalog.
    Nakakatuwa na ang taong namatay sa pambobomba ay nagbibigay ng mababang rating ng walang dahilan lol

    Marka: 5
  4. Masyadong bastos si Gacha
    Kung mayroong anumang mga pagbabago sa mga detalye, mangyaring ipahayag ang mga ito sa himpapawid.
    Kasalanan ko kung hindi ko napansin, pero sa sobrang tuwa ko ay pinasok ko lahat.
    Bukod dito, ang katawan ng ina ay 0
    Naiinip ako kaya tatanggalin ko ang aking account at magretiro.

    Marka: 1
    1. Mawawala ang Gokubata kapag naubos na ang boost.
      Ang tugon sa oras na ito ay kakila-kilabot.
      Kinansela ko ang aking subscription at hindi na sisingilin sa pagkakataong ito.
      Parang may kaguluhan din sa ibang bansa kaya abangan na lang natin.

      Marka: 1
  5. Ang pinakamahusay!Super cool ang performance!
    Parang panaginip na makitang magkasama sina Son Goku at Bardock sa Legends graphics!Mangyaring magpatuloy sa paggawa ng isang mahusay na trabaho!

    Marka: 5
  6. Wala rin akong Gokufuri, kaya gusto kong malaman ang mga spec para sa isang tag na character na nagbabago ng kulay.
    Sa karakter na ito, ang asul na Saiyan Zenkai Abi ay nasa panig ni Goku, ngunit naiintindihan ko na kung lumipat siya sa Bada, hindi niya ito makakasakay?

    1. Kung ito ay katulad ng Son Goku at Frieza mula sa huling pagkakataon.
      BLUAng kakayahan ng ZENKAI ngBLUPati na rin si Son Goku,GRNSumakay din ako ng Bardock.
      vice versaGRNAng kakayahan ng ZENKAI ngBLUSumakay sa Son Goku.
      Gayunpaman, sa pagkakataong ito ay walang kasing dami ng mga tag na sina Son Goku at Frieza, kaya walang masyadong ZENKAI na nagising na mga character na ita-target.
      https://dragonball-zxk.com/108738.html

      1. Salamat sa impormasyon dahil malapit na akong bumalik!Sasakay ka ba kay Abi?

        Bagong Bakayou, Gokubada, LL Bada
        Mga tauhan ng Abi, matandang tulala, Ryuken 4, at higit pa
        I wonder kung malakas ba ang blue (green) yellow na ganito?

        Marka: 5
  7. Ano ang imortalidad? Huwag magdagdag ng mga character na zombie...
    Ang ZENKAI ay isang Saiyan na may 2 katangian at pakiramdam ko ay magiging masama na naman ito.

    Marka: 5

Pagraranggo ng koponan (pinakabagong 2)

Pagsusuri ng character (sa panahon ng pangangalap)

  • Pakiramdam ko ay gagamitin ko ito hanggang sa lumabas ang UL Gohan...
  • Ang Buu na ito ang pinakamalakas at natalo ang manlalaro ng golp.
  • Masyadong maraming basura
  • Seryoso, yun lang...
  • Iniisip ko pa rin na sira ang pagiging makasarili.