SPARKING Barduck
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Barduck
Kapag ang isa sa iyong mga kaalyado ay nawalan ng kakayahan at ang iyong pisikal na lakas ay naging 1, makakakuha ka ng isang malagkit na epekto na bumabawi sa iyong pisikal na lakas nang isang beses lamang!Mayroon din itong espesyal na pagbabago sa cover na sumusuporta sa shooting arts at ang kakayahang pawalang-bisa ang espesyal na pagbabago sa cover ng kaaway, na ginagawa itong isang malakas na karakter na may mahusay na opensa at depensa!
Ang tensyon ay aktibo na ngayon nang walang kondisyon, na ginagawang mas madaling gamitin! Sa ganap na pag-release ng UniAbi, tataas ang pinsalang hinarap ng shooting arts kapag tumama ang sarili mong shooting arts! Kung mayroon kang isang miyembro ng labanan na hindi kayang lumaban, ang iyong pagganap sa pag-atake ay tataas pa!
Maalamat na Tapos
PvP checkpoint
Kung ang iyong kalaban ay gumagamit ng Bardock sa PvP, mangyaring tandaan ang mga sumusunod na punto:
- Kakayahang ZENKAI "Katangian:YEL” at pinalalakas ang “Tag: Saiyan”!
- Bigyan ang iyong sarili ng isang push sa simula ng labanan
- Pagkatapos ng pag-atake ng kalaban, ang bilis ng pagguhit ay tataas ng 2 yugto at ang kalaban ay ipinagbabawal na lumipat.
- Pagbawas ng gastos sa pagbaril na hindi mabubura sa pamamagitan ng pagpapawalang-bisa ng mga kaalyado at pagpapawalang-bisa sa hindi magandang katangian na pagkakatugma ng pinsalang natanggap
- Pinapataas ang pinsalang ibinibigay na hindi mabubura bawat 4 na bilang, hanggang 70%
- Espesyal na pabalat para sa shooting arts, espesyal na pagtugis posible
- Kapag nagbago ang kalaban, bumababa ang enerhiya ng kalaban at pinaikli ang standby count.
- 2 kaalyado ay walang kakayahan at hindi mabubura, na nagiging sanhi ng espesyal na pinsala na tumaas at espesyal na takip na hindi pinagana.
- Ang kapangyarihan ng mga espesyal na sining ay nagbabago depende sa bilang ng mga card na itinapon.
- Binabawi ang paglaho gamit ang mga espesyal na sining, itinatapon ang kamay ng kaaway (2 o mas kaunting miyembro sa partido)
- Ang pangunahing kakayahan ay nagpapawalang-bisa sa espesyal na takip, binabawasan ang pinsalang nakuha ng 50%
- Ultimate arts upang hindi paganahin ang pagtapak at bawasan ang pinsala na kinuha ng 50%
Natatanging fragment
Ipinapakilala ang Mga Natatanging Fragment na maaaring gamitan ng iyong karakter.Makakaasa ka ng makabuluhang pagpapahusay sa normal na Mga Natatanging Fragment.
Rating ng gumagamit | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK299 XNUMXst | ★★★☆☆ |
BLAST ATK # 20 | ★ ★ ★ ★ ★ |
KRITIKAL104 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Lakas ng pisikal na ika-8 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Ika-50 pagtatanggol | ★ ★ ★ ★ ★ |
Nagising si ZENKAI | Pinahusay na lumang mga character, ang mga pagpapahusay ay libre na ngayon |
Palakihin ang character | Winter Snow Duel (2024-2-21) |
Itapon ang card ng kaaway | Sapilitang itapon ang mga arts card sa kamay ng kaaway upang makagambala sa kanilang mga aksyon. |
Z-kakayahan upang madagdagan ang pisikal na lakas | Palakihin ang pisikal na lakas at tibay ng "Saiyan/Bardock Team" |
Ang bilang ng paghintay ay pinaikling | Paikliin ang bilang ng paghihintay na ibinigay sa oras ng pagpapalit at paikliin ang oras hanggang sa susunod na kapalit |
Pagtuturo ng pagbawi | Binabawasan ang dami ng pagbawi sa kalusugan ng kaaway at pinipigilan ang epekto |
Gumuhit ng bilis | Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo. |
Pagkabuhay na muli / paghakbang | Ibinabalik o binubuhay muli ang pisikal na lakas kapag ang sukat ng pisikal na lakas ay umabot sa 0 |
Nawawalan ng paggaling | Porsiyento o ganap na pagbawi ng nawawalang gauge na ginamit para sa pag-iwas |
Huwag paganahin ang mga kawalan ng pagiging tugma ng katangian | Pinapawalang-bisa ang kawalan kung ang kaaway ay may hindi tugmang katangian |
Walang kapalit | Nililimitahan ang pagbabago ng karakter ng kalaban sa isang tiyak na bilang |
Pagbaril ng sandata | Hitting arts na nagtataboy sa shooting arts ng kalaban o nagmamadaling espesyal, nakamamatay, ultimate arts |
Huwag paganahin ang espesyal na pagbabago sa takip | Huwag paganahin ang mga espesyal na pagbabago sa takip na pumuputol ng mga combo |
Espesyal na pagbabago ng takip | Putulin ang mga kaaway at gupitin ang mga combo kapag nagpapalit ng takip, o sumisipsip/nagpapawalang-bisa |
Ang pagwawalang-bisa sa pagwawasak | Kapag naging 0 ang pisikal na lakas, pinapawalang-bisa ang epekto ng paghawak upang mabawi ang pisikal na lakas, hindi naaangkop sa "muling pagkabuhay" |
Ang mga kaalyado ay walang kakayahan at lumalakas | Isang karakter na nagiging mas malakas kapag ang isang kaalyado ay nawalan ng kakayahan |
LL / LF | Isang espesyal na epekto kapag ang labanan ay nagtatapos sa isang ultimate o espesyal na hakbang |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
Sampol ng pagbuo ng koponan
Barduck team party
-
LL Saiyan-Birdack Team Anime Orihinal na Edition Dilaw na Barduck
1661229
3145714
287524
388985
201148
270990
5027
2347
338255
236069
-
LL Saiyan/Son Clan/Bardock Team Game Original Parent-Child Tag Blue Son Goku at Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
SP Ang Saiyan-Birdack Team Anime Orihinal na Edition Rebelyon mandirigma ng Makeover Red Barduck
1505339
2683957
396277
311128
167735
167394
4579
2318
353703
167565
F Forceza Force
-
EX Orihinal na Edisyon ng Anime ng Saiyan / Bardock Team na Green Toma
1425654
2320172
314968
286905
207992
160477
5057
2526
300937
184235
-
EX Saiyan Girls Bardock Team Anime Original Edition Blue Celipa
1423787
2321862
242244
325522
183287
204681
5053
2444
283883
193984
- EX Saiyan-Birdak Team Anime Original Edition Dilaw na Pan Boukin 1342929 2340898 307760 214142 190137 146797 4421 2318 260951 168467
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Barduck |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL43-01S |
Attribute | YEL |
Estilo ng labanan | Uri ng pagbaril |
episode | Orihinal na orihinal |
Tag ng character | Saiyan·Bardack team |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok / Bumaril [Pinsala ang pinsala] * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Paggising ng ZENKAI
- | Kakayahang ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Sa oras ng labanan, "katangian:YELAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Saiyan" ay na-update. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 20% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 20% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 15% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 15% |
Ⅱ | Sa oras ng labanan, "katangian:YELAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Saiyan" ay na-update. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 25% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 25% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 20% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 20% |
Ⅲ | Sa oras ng labanan, "katangian:YELAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Saiyan" ay na-update. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 30% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 30% |
Ⅳ | Sa oras ng labanan, "katangian:YELAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Saiyan" ay na-update. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 40% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 40% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 35% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 35% |
- | Natatanging pagdaragdag / pagbabago |
---|---|
Lonely revenger | Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 90% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 35% (hindi mabubura) ・ Huwag paganahin ang abnormal na katayuan (60 bilang) (hindi mabubura) ・ Kapag ang iyong kalusugan ay naging 0, maaari mong mabawi ang 25% ng iyong kalusugan isang beses lamang (hindi mabubura). Aktibo ang mga sumusunod na epekto matapos ang pag-atake ng kaaway · Nagdaragdag ng pinsalang napinsala ng iyong susunod na pinapagana na sining ng 30% (hindi maaaring madoble) ・ Palakihin ang iyong sariling arts card draw speed ng 2 level (10 counts) (hindi ma-duplicate) · Ipinagbawal ang kapalit ng lahat ng mga kaaway (3 count) Kapag ang isang kaalyado ay hindi nakakaya, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito. ・ Pagbawas ng gastos sa Pamimili ng 5 (hindi mabubura) - Pinapawalang-bisa ang kawalan ng pagiging tugma ng katangian ng natanggap na pinsala (hindi mabubura)* Buksan kasama ang Novice |
Ang lakas ng pananabik | Ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili tuwing 4 na bilang pagkatapos mong pumasok sa larangan ng digmaan. · Nagdaragdag ng pinsala na nakikitungo ng 10% (hindi mabubura) (7 na pag-activate) ・ Bawasan ang lahat ng gastos sa sining ng 1 (hindi mabubura) (na-activate nang 7 na beses) Kung nasasakop mo ang pagbabago laban sa pag-atake ng arts arts, pumutok ang kaaway sa isang mahabang distansya (maaaring ma-aktibo sa panahon ng pagtulong sa tulong) [Mga Sining na maaaring habulin] · Nakamamatay na Sining Kapag nilalaro ang player, ang mga sumusunod na epekto ay isasagawa kapag nagbago ang kaaway. · Gupitin ang iyong susunod na pinsala na kinuha ng 25% (hindi maaaring madoble) (magpatuloy hanggang sa katapusan ng combo ng kaaway) · Taasan ang iyong KI RESTORE ng 20% (10 bilang) · Nabawasan ang bilang ng standby ng mga kakampi ng 2 (5 na pag-activate) · Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 25* Buksan kasama ang Novice |
galit sa sarili | Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Susunod na iguhit ang shooting arts card (1 mga pag-activate) · Ibalik muli ang 50 enerhiya (1 mga pag-activate) Bukod pa rito, para sa bawat miyembro ng labanan na hindi kayang lumaban, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa kanilang sarili: · Ibalik muli ang 25 lakas bawat isa · Nagdaragdag ng pinsala sa pagbaril ng 10% (15 bilang) ・Taasan ang bilis ng pagguhit ng arts card ng isang hakbang (1 bilang)* Buksan gamit ang Adept |
atake ng galit | Paganahin ang mga sumusunod na epekto kapag pagpindot ng iyong sariling mga sining sa pagbaril ・Palakihin ang pinsalang hinarap ng sariling shooting arts ng 15% (10 bilang) · Ang gastos sa sining na pinatay sa sarili ay nabawasan ng 3 (10 na bilang) · Nagbibigay ang kaaway ng isang "15% pagbawas sa pagbawi ng HP" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (10 bilang) Higit pa rito, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi kayang lumaban, ang mga sumusunod na epekto ay isaaktibo (isang beses na i-activate): *Kung ang dalawang kaalyado ay nawalan ng kakayahan, ang bilang ng mga pag-activate ay ire-reset nang isang beses lamang. ・Taasan ang susunod na nakamamatay na pinsala ng 20% (hindi mabubura) -Nagbibigay ng isang epekto ng pagpapatibay ng estado na nagpapawalang bisa ng nakatuon na aksyon na aktibo ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (10 bilang)* Napakahusay at bukas |
- | Pangunahing Kakayahan / Ultimate Arts |
Hinding hindi mo ako mapapatawad...! | Iguhit ang ultimate arts card na "Revenger Assault" sa susunod Binabawi ang 25% ng iyong pisikal na lakas at 50 enerhiya Bigyan ang iyong sarili ng epekto sa pagpapalakas ng katayuan na nagpapawalang-bisa sa espesyal na pagkilos na naisaaktibo kapag binago ng kaaway ang takip (10 bilang) Nagbibigay ng epekto sa pagbabawas ng kakayahan na "50% na pagbawas sa halaga ng pagbawi ng pisikal na lakas" sa lahat ng mga kaaway (50 bilang) pagkatapos lumipas ang 25 na bilang. |
Pag-atake ng Revenger | Nagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts) ・Nagbibigay ng effect-enhancing effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 50% (3 counts)・Kapag inaatake mo ang iyong sarili, pawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Ibalik ang iyong kalusugan kapag umabot sa 0" ang iyong kalusugan (3 bilang) * Pagbaril ng sandata kapag nagcha-charge |
- | Mga Espesyal na Paglipat / Ang bawat Sining |
Pag-trigger ng rebelyon | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする 1枚:必殺与ダメージを10%アップ(3カウント) 2枚:必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) 3枚:必殺与ダメージを35%アップ(3カウント) ヒット時、カードをランダムに1枚ドローする |
Ang lakas mag-alab sa galit | Gumuhit ng card nang random Binabawi ang 1% ng iyong pisikal na lakas at 15 enerhiya Palakihin ang pinsalang ginawa ng sarili mong shooting arts na susunod na ia-activate ng 30% (hindi ma-duplicate) Higit pa rito, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi kayang lumaban, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate. ・Nare-recover ang 15% ng sariling nawawalang gauge (60 activation) - Random na itapon ang 3 card mula sa kamay ng kalaban |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hinding hindi mo ako mapapatawad...! | Susunod na iguhit ang ultimate arts card na "Revenger Assault" Ipinapanumbalik ang 25% HP at 30 HP Nagbibigay sa kanyang sarili ng isang epekto na nagpapahusay ng estado na tinanggihan ang espesyal na aksyon na isinaaktibo ng kaaway kapag binago ang takip (10 bilang) Ang epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "Pagbawi ng pisikal na lakas na nabawasan ng 50%" ay ibinibigay sa lahat ng mga kaaway (50 count)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 25 na bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Pag-trigger ng rebelyon | |||||||||
|
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Dagdagan ang pinsala na tinatalakay ng 15% kapag aktibo (10 count) Kapag isinaaktibo, itapon ang lahat ng iyong kamay. Dagdagan ang iyong nakamamatay na pinsala ayon sa bilang ng mga nawasak na arts card. 1: Pinapataas ang nakamamatay na pinsala ng 10% (3 bilang) 2: Pinapataas ang nakamamatay na pinsala ng 20% (3 bilang) 3: Pinapataas ang nakamamatay na pinsala ng 35% (3 bilang)Gastos: 50 |
|||||||||
Ultimate range | Pag-atake ng Revenger | |||||||||
|
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili. · Nadagdagang panghuli pinsala ng 50% (3 bilang) Nagdaragdag ng isang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na cut" na na-aktibo ng kaaway sa pamamagitan ng 50% (3 count) · Kapag inaatake ang iyong sarili, tanggalin ang epekto ng "Recover HP ng kaaway kapag umabot sa 0" ang HP (3 count) * Pagbaril ng sandata kapag naniningilGastos: 20 |
|||||||||
- | Ang lakas mag-alab sa galit | |||||||||
Ipinapanumbalik ang 15% HP at 30 HP Gumuhit ng isang kard nang sapalarang Higit pa rito, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate. · Random na itapon ang 2 kamay na kaaway · Ibawi muli ang 60% ng iyong sariling pagsusunog (3 mga nag-trigger)Gastos: 20 |
||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
な しGastos: 20 | ||||||||||
Sa hit, binabawasan ang enerhiya ng mga kaaway ng 30Gastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Paano mapabilis ang arts card draw
Upang maipagpatuloy ang combo sa mahabang panahon, mahalagang taasan ang bilis ng pagbubunot.
bilis gumuhit | Pagkatapos ng pag-atake ng kaaway, dagdagan ang bilis ng pagbubunot ng 2 yugto (10 bilang) (hindi maaaring duplicate) Dagdagan ng 1 hakbang ang bilis ng draw ng arts card para sa bawat miyembro ng labanan na hindi makalaban (1 bilang) |
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Lonely revenger | Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 90% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 35% (hindi mabubura) ・ Huwag paganahin ang abnormal na katayuan (60 bilang) (hindi mabubura) Aktibo ang mga sumusunod na epekto matapos ang pag-atake ng kaaway · Nagdaragdag ng pinsalang napinsala ng iyong susunod na pinapagana na sining ng 30% (hindi maaaring madoble) ・ Palakihin ang iyong sariling arts card draw speed ng 2 level (10 counts) (hindi ma-duplicate) · Ipinagbawal ang kapalit ng lahat ng mga kaaway (3 count) Kapag ang isang kaalyado ay hindi nakakaya, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito. -Pawalang-bisa ang kawalan ng pagiging tugma ng katangian ng pinsalang natanggap ng iyong sarili (hindi mabubura) ・ Kapag ang iyong kalusugan ay naging 0, maaari mong mabawi ang 25% ng iyong kalusugan isang beses lamang (hindi mabubura). |
Ang lakas ng pananabik | Ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili tuwing 4 na bilang pagkatapos mong pumasok sa larangan ng digmaan. ・ Pinapataas ng 10% ang pinsalang ibinibigay (7 activation) (hindi mabubura) ・ Bawasan ang lahat ng gastos sa sining ng 1 (7 activation) (hindi mabubura) Kung nasasakop mo ang pagbabago laban sa pag-atake ng arts arts, pumutok ang kaaway sa isang mahabang distansya (maaaring ma-aktibo sa panahon ng pagtulong sa tulong) [Mga Sining na maaaring habulin] · Nakamamatay na Sining Kapag nilalaro ang player, ang mga sumusunod na epekto ay isasagawa kapag nagbago ang kaaway. · Gupitin ang iyong susunod na pinsala na kinuha ng 25% (hindi maaaring madoble) (magpatuloy hanggang sa katapusan ng combo ng kaaway) · Nabawasan ang bilang ng standby ng mga kakampi ng 2 (5 na pag-activate) · Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 25 |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
YELBarduck | Saiyan / Bardak Team / Anime Original Edition |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
22% na mas pangunahing BLAST ATK at pangunahing BLAST DEF ng "Tag: Saiyan" sa oras ng labanan |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Sa oras ng labanan, ang basic BLAST ATK at basic BLAST DEF ng "Tag: Saiyan" ay tataas ng 26% at ang maximum na basic physical strength ng "Tag: Bardock Team" ay tumaas ng 10%. |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Sa oras ng labanan, ang basic BLAST ATK at basic BLAST DEF ng "Tag: Saiyan" ay tataas ng 30% at ang maximum na basic physical strength ng "Tag: Bardock Team" ay tumaas ng 12%. |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Sa oras ng labanan, ang basic BLAST ATK at basic BLAST DEF ng "Tag: Saiyan" ay tataas ng 35% at ang maximum na basic physical strength ng "Tag: Bardock Team" ay tumaas ng 13%. |
LEGEND Z kakayahan
Idinagdag noong 2023/11/15. Na-activate sa pamamagitan ng pagpili ng LEGENDS LIMITED na character bilang isang miyembro ng labanan.Palakasin sa pamamagitan ng paglabag sa limitasyon.
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+3% Basic BLAST ATK+3% Basic STRIKE DEF+3% Basic BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+5% Basic BLAST ATK+5% Basic STRIKE DEF+5% Basic BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+7% Basic BLAST ATK+7% Basic STRIKE DEF+7% Basic BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+10% Basic BLAST ATK+10% Basic STRIKE DEF+10% Basic BLAST DEF+10% |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Maaari mong palakasin ang "Bardock:" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Trigger ng Rebelyon (Desperado) | · Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway |
Revenger As assault (Ultimate) | · Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway |
Sa simula ng labanan / sarili |
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 70% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 20% (hindi mabubura) · KI RESTORE nadagdagan ng 70 (hindi mabubura) |
Kaagad pagkatapos na atakehin / sarili |
· Nagdaragdag ng pinsala na nakikitungo ng 10% (hindi mabubura) (3 na pag-activate) ・ Pinutol ang pinsalang nakuha ng 10% (hindi mabubura) (3 pag-activate) Tumataas ang nakamamatay na pinsala sa pamamagitan ng 5% (hindi mabubura) · Tumataas ang panghuling pinsala ng 5% (hindi mabubura) · Taasan ang gauge ng Espesyal na Paglipat ng 5% |
Kaagad bago atake ng mga arte sa pagbaril / Kung ang natitirang kalusugan ay 30% o mas mababa / Mga Kaalyado sa loob ng saklaw |
· Baguhin ang takip at alisin ang bisa ng pag-atake (1 activation) |
Sa simula ng ikalawang pagliko / Espesyal na pag-aktibo ng pagkilos / Kaaway |
· Nagbibigay ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "pinsala na nakatuon sa 20% pababa" (2 turn) |
Nakasalalay sa pag-unlad ng labanan / sarili |
・ Pangalawang pagliko: Pinapataas ng 2% ang pinsala (10 pagliko) ・ Pangalawang pagliko: Pinapataas ng 3% ang pinsala (20 pagliko) ・ Ika-4 na Pagliko: Pinapataas ang pinsalang natanggap ng 30% at pinalalakas ang Espesyal na Sining |
Nagpapasalamat ako na ang kakayahang kumapit ay naisaaktibo lamang pagkatapos na ang isang kaalyado ay nawalan ng kakayahan, ngunit ngayon ito ay naisaaktibo sa lahat ng oras.
ZENKAI mangyaring gumising kaagad!
Gusto kong gumamit ng UL Vegetto