Petsa nai-publish: 2021 Nobyembre 06

"Death Buff / Falling Buff / Debuff" Mga character na maaaring palakasin ang mga kapanalig at magpapahina ng mga kaaway nang hindi nakakalaban

Editor: Master Roshi

Isang uri ng tauhan na nagpapalakas sa mga kakampi kapag naging walang kakayahan.Maraming mga character na natalo sa orihinal, tulad ng Krillin na tinalo ni Frieza, ay kabilang sa pangkat na ito.Maaari itong magamit kapag nais mong dagdagan ang pinsala ng tumataas na pagmamadali o kung nais mong palakasin ang isang tukoy na karakter kahit na sa isang kaganapan.

Kung nakakita ka ng isang nawawalang character, mangyaring iulat ito sa manager sa mga komento.Sa pagraranggo ng tampok, ang iba't ibang mga buod ng tampok ay naibubuod sa isang format na pagraranggo.Suriin ang mga kakayahan na kasalukuyang nasa pansin.

Pagraranggo ng tampok

詳細
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2817k ATK: 319k DEF: 240k CRT: 4.88k KI: 2.37k ZENKAI Natatanging VIKapag ikaw ay nasa laro, kapag ang kalaban ay nag-activate ng Special, Ultimate, Awakening Arts, o Rising Rush, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate: - Taasan ang dami ng pisikal na lakas ng kaalyado na nabawi ng 20% ​​(3 bilang) - Binibigyan ang kaaway ng " Gives isang epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "Special, Ultimate, Awakening Arts power down 30%" (3 bilang) - Tinatanggal ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan ng kalaban Kapag nawalan ka ng kakayahan, i-activate ang mga sumusunod na epekto - Binabawasan ang KI RESTORE ng mga kaalyado ng 30% na Pagtaas (hindi maaaring nabura) - Binabawasan ng 50 ang enerhiya ng kalaban - Binabawasan ng 1 ang Dragon Ball ng kalaban
HP: 2372k ATK: 298k DEF: 234k CRT: 5.02k KI: 2.43k natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・体力を3%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI Natatanging VISa tuwing gagamit ka ng hitting o shooting arts, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili: I-recover ang 3% ng iyong physical strength I-recover ang 10% ng iyong vanishing gauge Depende sa dami ng beses na natamaan ang iyong mga hitting o shooting arts, ilapat ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. : 1 beses para i-activate ang effect: Iguhit ang shooting arts card sa susunod at i-recover ang 20 energy 2 o higit pang beses: Taasan ang damage na natanggap ng 10% (10 counts) Kapag lumipat, ang bilang ng mga hit na ito ay mare-reset at ang user ay magiging hindi makalaban Kapag nangyari ito, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate: - Dagdagan ang iyong sariling Dragon Ball ng 2 - Bawasan ang Dragon Ball ng kalaban ng 2
HP: 2445k ATK: 276k DEF: 252k CRT: 4.79k KI: 2.37k natatangi自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) さらに、生存しているバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する ・究極・覚醒与ダメージを10%ずつアップ(15カウント) ・KI RESTOREを50%ずつアップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)
HP: 2376k ATK: 311k DEF: 211k CRT: 4.94k KI: 2.36k natatangi自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2381k ATK: 259k DEF: 246k CRT: 5.02k KI: 2.44k natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
HP: 2348k ATK: 272k DEF: 239k CRT: 4.93k KI: 2.34k natatangi自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復(発動回数5回) ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・敵の気力を5減少 カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP: 2409k ATK: 255k DEF: 242k CRT: 5.02k KI: 2.39k natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
HP: 2442k ATK: 319k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.22k natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
HP: 2417k ATK: 271k DEF: 242k CRT: 4.75k KI: 2.32k natatangi【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k natatangi自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YEL], dagdagan ang damage na ginawa ng 40% (hindi mabubura), dagdagan ang nakamamatay na damage ng 30% (hindi mabubura), bawasan ang damage na nakuha ng 70% (hindi mabubura), bawasan ng 10 ang gastos sa shooting/special arts (hindi mabubura ), Kung mayroong 3 "Tag: Saiyan" o "Tag: Son Ichizoku" sa miyembro ng labanan ng kalaban, dagdagan ang damage na natanggap ng 20% ​​(hindi mabubura). Binabawasan ang sariling standby count ng 4 na bilang kapag ina-activate ang Arts o Rising Rush natatangi自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YEL], dagdagan ang damage na ginawa ng 40% (hindi mabubura), dagdagan ang nakamamatay na damage ng 30% (hindi mabubura), bawasan ang damage na nakuha ng 70% (hindi mabubura), bawasan ng 10 ang gastos sa shooting/special arts (hindi mabubura ), Kung mayroong 3 "Tag: Saiyan" o "Tag: Son Ichizoku" sa miyembro ng labanan ng kalaban, dagdagan ang damage na natanggap ng 20% ​​(hindi mabubura). Binabawasan ang sariling standby count ng 4 na bilang kapag ina-activate ang Arts o Rising Rush
HP: 2554k ATK: 336k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.32k natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) 2回以上:体力を10%回復 3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) 味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k natatangi自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNIna-activate ang mga sumusunod na epekto pagkatapos ng 40 na bilang: Pinapataas ng 15% ang pinsalang ibinibigay (hindi mabubura) (Hindi posible) *Ang epektong ito ay isinaaktibo kahit na hindi mo kayang lumaban. Higit pa rito, kung hindi mo kayang lumaban, ang "Tag:" ng iyong kaalyado: Mighty Enemy" o "Tag: Android" o "Attribute:GRNIna-activate ang mga sumusunod na epekto pagkatapos ng 40 na bilang: Binabawi ang 15% ng iyong pisikal na lakas Pagkatapos ng 80 bilang: Binabawi ang 20% ​​ng iyong pisikal na lakas natatangiKapag binago ang takip laban sa pag-atake ng mga hitting arts, ang kalaban ay matatangay sa malayong distansya (maaaring i-activate sa panahon ng tulong na aksyon). sining ng kalaban.・Binabawi ang 3% ng pisikal na lakas ng mga kaalyado maliban sa iyong sarili (7 mga pag-activate)-Nagbibigay sa mga kaalyado ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan ng "Bawasan ang standby count ng 1 count" (10 counts)-Mga "Tag: Mighty" ng Allies Enemy" o "tag: android" o "attribute:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 natatangi自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNIna-activate ang mga sumusunod na epekto pagkatapos ng 40 na bilang: Pinapataas ng 15% ang pinsalang ibinibigay (hindi mabubura) (Hindi posible) *Ang epektong ito ay isinaaktibo kahit na hindi mo kayang lumaban. Higit pa rito, kung hindi mo kayang lumaban, ang "Tag:" ng iyong kaalyado: Mighty Enemy" o "Tag: Android" o "Attribute:GRNIna-activate ang mga sumusunod na epekto pagkatapos ng 40 na bilang: Binabawi ang 15% ng iyong pisikal na lakas Pagkatapos ng 80 bilang: Binabawi ang 20% ​​ng iyong pisikal na lakas
HP: 2484k ATK: 298k DEF: 217k CRT: 4.92k KI: 2.25k natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP: 2909k ATK: 246k DEF: 168k CRT: 4.71k KI: 2.42k natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可) ・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを100%アップ(30カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・与ダメージを40%アップ(15カウント) ・被ダメージを15%カット(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・敵の気力を50減少
HP: 2396k ATK: 297k DEF: 183k CRT: 5.14k KI: 2.54k natatangi自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を25%回復する ・与ダメージを25%アップ(消去不可)
HP: 2461k ATK: 313k DEF: 176k CRT: 4.95k KI: 2.33k natatangi自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を40回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
HP: 2461k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.94k KI: 2.44k natatangi"katangian:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
HP: 2890k ATK: 240k DEF: 160k CRT: 5.18k KI: 2.52k natatangiIna-activate ang mga sumusunod na epekto kapag bumalik siya:-Binabawi ang 5% ng pisikal na lakas ng mga kaalyado (na-activate nang 3 beses)-Na-recover ang 30 na moral ng mga kaalyado-"20% na pagtaas ng pinsalang nakuha" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan para sa lahat ng mga kaaway (10 bilang) Kapag nawalan ka ng kakayahan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong mga kaalyado ・Taasan ang KI RESTORE ng 100% (hindi mabubura) ・Kakayahang bawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 30% Magdagdag ng strengthening effect (20 counts)
HP: 2456k ATK: 336k DEF: 167k CRT: 4.67k KI: 2.23k natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数6回) ・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k ZENKAI Natatanging VIKapag pumasok ka sa larangan ng digmaan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・I-recover ang 20 morale ・Itaas ang damage na natanggap ng 50% (non-overlapping) ・I-cut ang damage na nakuha ng 30% (non-overlapping) Kapag nawalan ka ng kakayahan, ang mga sumusunod ay I-activate ang effect・Binabawi ng 20% ​​ang pisikal na lakas ng kaalyado ・Pinapataas ang damage ng kaalyado ng 15% (hindi mabubura) ・Nababawasan ang 2 dragon ball ng kaaway
HP: 2396k ATK: 285k DEF: 186k CRT: 4.92k KI: 2.34k natatangi「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
HP: 2424k ATK: 276k DEF: 196k CRT: 5.04k KI: 2.34k natatangi自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
HP: 2297k ATK: 234k DEF: 214k CRT: 5.04k KI: 2.31k natatangiKapag wala ka nang kakayahang lumaban, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong mga kaalyado ・ I-recover ang 20% ​​ng iyong kalusugan ・ I-recover ang 50 ng iyong enerhiya ・ Taasan ang damage na natanggap ng 20% ​​(hindi mabubura) I-activate ang effect ・ Palakihin ang bilis ng draw ng arts card sa pamamagitan ng 1 level (hindi mabubura) ・ Dagdagan ang KI RESTORE ng 1% (hindi mabubura) ・ Dagdagan ang damage na natanggap ng 50% (hindi mabubura) ・ Dagdagan ang special damage na natanggap ng 50% (hindi mabubura) )
HP: 2389k ATK: 263k DEF: 225k CRT: 4.92k KI: 2.42k natatangiKapag ang isang miyembro ng labanan maliban sa iyong sarili ay buhay, kung ikaw ay nawalan ng kakayahan, ikaw ay magdulot ng malaking halaga ng paputok na pinsala sa kalaban, at makakapagdulot din ng pinsala sa reserbang miyembro ng kalaban. Ang mga miyembro ng reserba ng kaaway ay hindi mawawalan ng kakayahan * Hindi maa-activate kapag ang self-destruct attack ng kalaban ay hindi na nila kayang lumaban * Co-op, kapag pumapasok sa isang field na hindi maa-activate sa isang matinding labanan, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate. Pinapataas ang sariling pinsala na naasikaso ng 80% (hindi maaaring duplicate) (hindi maaaring mabubura) ・ Pinutol ang sariling pinsala ng 50% (hindi maaaring duplicate) (hindi mabubura) ・ Random na itinatapon ang isang card mula sa kamay ng kalaban Pagkatapos ng pag-atake ng kalaban I-activate ang mga sumusunod na epekto ・ Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "Arts card draw speed 1 hakbang pababa" sa lahat ng mga kaaway (1 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "damage na kinuha ng 5% ​​pataas" sa lahat ng mga kaaway (20 counts) -Seal ang hitting arts ng kalaban Ang mga sealed arts ay hindi magagamit para sa isang tiyak na bilang (15 counts) Kapag na-activate ng kalaban ang tumataas na rush, ang kanyang standby count ay nababawasan ng 2 counts. natatangiKapag ang isang miyembro ng labanan maliban sa iyong sarili ay buhay, kung ikaw ay nawalan ng kakayahan, ikaw ay magdulot ng malaking halaga ng paputok na pinsala sa kalaban, at makakapagdulot din ng pinsala sa reserbang miyembro ng kalaban. Ang mga miyembro ng reserba ng kaaway ay hindi mawawalan ng kakayahan * Hindi maa-activate kapag ang self-destruct attack ng kalaban ay hindi na nila kayang lumaban * Co-op, kapag pumapasok sa isang field na hindi maa-activate sa isang matinding labanan, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate. Pinapataas ang sariling pinsala na naasikaso ng 80% (hindi maaaring duplicate) (hindi maaaring mabubura) ・ Pinutol ang sariling pinsala ng 50% (hindi maaaring duplicate) (hindi mabubura) ・ Random na itinatapon ang isang card mula sa kamay ng kalaban Pagkatapos ng pag-atake ng kalaban I-activate ang mga sumusunod na epekto ・ Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "Arts card draw speed 1 hakbang pababa" sa lahat ng mga kaaway (1 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "damage na kinuha ng 5% ​​pataas" sa lahat ng mga kaaway (20 counts) -Seal ang hitting arts ng kalaban Ang mga sealed arts ay hindi magagamit para sa isang tiyak na bilang (15 counts) Kapag na-activate ng kalaban ang tumataas na rush, ang kanyang standby count ay nababawasan ng 2 counts.
HP: 2337k ATK: 290k DEF: 183k CRT: 5.06k KI: 2.69k natatangiPagdating sa laro, para sa bawat nakaligtas na miyembro ng labanan, i-activate ang mga sumusunod na epekto: -Taasan ang iyong sariling pinsala ng 1%-Bawasan ang iyong sariling pinsala ng 25%-Bawasan ang enerhiya ng iyong kalaban ng 20 Ang epektong ito ay ni-reset kapag nagbago ka. Kapag ikaw nawalan ng kakayahan, ang mga sumusunod na epekto ay naisaaktibo. ・ Binabawi ang 5% ​​ng kalusugan ng mga kaalyado. ・ Binabawasan ang 20 dragon ball ng kaaway.
HP: 2651k ATK: 257k DEF: 235k CRT: 4.92k KI: 2.67k ZENKAI Natatanging VIKapag nawalan ka na ng kakayahan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong mga kaalyado. ・ Kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, gumuhit ng hanggang 4 na card nang random. ・ Dagdagan ang pinsalang ibibigay ng 20% ​​(hindi mabubura). ・ Dagdagan ang KI RESTORE ng 50. % Pataas (hindi mabubura)
HP: 2358k ATK: 284k DEF: 206k CRT: 4.73k KI: 2.3k natatangiSa bawat oras na gagamit ka ng arts card, ina-activate mo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. ・ Pinapataas ang pinsalang gagawin ng 20% ​​(3 activation). Kapag binago, ang epektong ito at ang bilang ng mga activation ay nire-reset. ・ Batter ・ Ang pagbawas ng shooting arts ay 3 pababa. (3 activation) Kapag nagbabago, ang epektong ito at ang bilang ng mga activation ay nire-reset. ・ Nagbibigay ng effect enhancement ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 10% (3 activation). Sa oras na iyon, ang epektong ito at ang bilang ng mga pag-activate ay na-reset. Kapag ikaw ay nawalan ng kakayahan, maaari mong i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong mga kaalyado.
HP: 2405k ATK: 251k DEF: 207k CRT: 5.14k KI: 2.65k natatangi自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の「タグ:第11宇宙」のCRITICAL発生率を15%アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 3231k ATK: 252k DEF: 180k CRT: 4.82k KI: 2.74k natatangi80% pinsala (15 bilang) sa pinsala na natanggap ng mga kaalyado mula sa "Tag: Super Saiyan" kapag ang sarili ay hindi makakaya Natatangi ang ZENKAIPagdating sa laro, ina-activate nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ng 20% ​​(15 na bilang) ang pinsalang ibinibigay sa "Tag: Saiyan" ・ Pinuputol ang pinsalang natanggap mula sa "Tag: Saiyan" ng 20% ​​(15 na bilang) ) Kapag nawalan ka na ng kakayahan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong mga kaalyado ・ Ibalik ang 15% ng kalusugan ・ Dagdagan ang pinsalang ibinahagi sa "Tag: Super Saiyan" ng 20% ​​(20 counts) ・ "Tag: Super Saiyan" Pinutol ang pinsalang natanggap mula sa "mga tao " sa pamamagitan ng 80% (20 bilang)
HP: 2321k ATK: 283k DEF: 193k CRT: 5.05k KI: 2.44k natatangiKapag umiiwas sa pag-atake ng kalaban sa nagniningas na hakbang, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ I-recover ang 20 energy ・ Dagdagan ang damage ng shooting ng 20% ​​(15 counts) I-activate ang mga sumusunod na effect kapag bumalik ka sa reserba -Ibinabalik ang iyong sariling enerhiya ng 20-Recovers ang pisikal na lakas ng iyong "Tag: Bardock Team" ng 5% (4 activation) Kapag nawalan ka na ng kakayahan, dagdagan ng 20% ​​ang pinsalang gagawin ng iyong mga kaalyado.
HP: 2712k ATK: 252k DEF: 229k CRT: 4.74k KI: 2.68k natatangiKapag hindi ka makakaya ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa mga kaalyado: -Recover 15% lakas ng katawan-Dagdagan ang pinsala sa pamamagitan ng 30% -Pagtibay ng KI RESTORE sa pamamagitan ng 30% -Magtagumpay ang tunay na pinsala ng 15% para sa "Tag: Sun Ichizoku" Natatangi ang ZENKAIKapag nawalan ka na ng kakayahan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong mga kaalyado ・ I-recover ang 15% na kalusugan ・ Dagdagan ang damage na natanggap ng 30% (hindi mabubura) ・ Dagdagan ang KI RESTORE ng 30% (hindi mabubura) ・ "Tag: Grandson Clan" O, taasan ang ultimate awakening damage ng "Episode: Theatrical Version" ng 15% (hindi mabubura) ZENKAI Natatanging VIKapag bumalik ka sa reserba, ibigay ang pangunahing kakayahan na pagbabawal sa lahat ng mga kalaban (3 bilang) Kung ikaw ay hindi na kayang lumaban, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate. 10 ・ Nagbibigay ng epekto sa pagbabawas ng kakayahan ng "KI RESTORE 50% down" sa lahat ng mga kaaway (50 na bilang)
HP: 2435k ATK: 300k DEF: 187k CRT: 4.99k KI: 2.4k natatangiPinapataas ng 20% ​​ang sariling damage na ibinibigay sa "Tag: Saiyan" (hindi mabubura) Ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili sa pagsisimula ng labanan ・ Tinataasan ang damage na ginawa ng 70% (hindi mabubura) ・ Pinutol ang pinsalang nakuha ng 40% (Hindi pwede mabubura) ・ Binabawasan ng 5 ang halaga ng pagtama ng sining (Hindi mabubura) Ina-activate ang mga sumusunod na epekto kapag nawalan ka na ng kakayahan ・ Binabawi ang 15% ng kalusugan ng mga kaalyado Pinapataas ng 20% ​​ang pinsalang ginawa ng "Enemy" at binabawasan ang dragon ball ng kalaban sa pamamagitan ng 2.
HP: 2296k ATK: 271k DEF: 183k CRT: 5.12k KI: 2.65k natatangiSa simula ng labanan, sa tuwing may "Tag: Future" o "Tag: Girls" ang isang miyembro ng labanan maliban sa iyong sarili, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate para sa iyo. ・ Tataas ng 1% ang pinsalang ibibigay (hindi mabubura ). ) ・ Pinutol ang pinsalang natamo ng 30% ​​(hindi mabubura) Kapag nawalan ka na ng kakayahan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa mga kaalyado ・ Pinapataas ang pinsalang natanggap ng 20% ・ Pinapataas ng 30% ang KI RESTORE
HP: 2704k ATK: 297k DEF: 195k CRT: 4.95k KI: 2.45k ZENKAI Natatanging IIIKapag nawalan ka na ng kakayahan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa "Tag: GT" ng iyong kaalyado -Ibalik ang kalusugan ng 15%-Taasan ang pinsala na naasikaso ng 30% (hindi mabubura)
HP: 2282k ATK: 282k DEF: 192k CRT: 4.93k KI: 2.35k natatangi場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント) 2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
HP: 2234k ATK: 225k DEF: 210k CRT: 5.09k KI: 2.5k natatangiPagdating sa laro, pinapagana nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagpapataas ng pinsala na inaksyunan ng 60% (10 bilang) ・ Pinutol ang pinsala na kinuha ng 30% (10 bilang) Kapag naging hindi ka nakapagbigay ng kakayahan, ang mga sumusunod na epekto ay inilalapat sa lahat ng mga kaaway. · Nagbibigay ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "pinsala na kinuha 40% pataas" (40 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "KI RESTORE 80% pababa" (15 bilang) ・ Nagbibigay ng 5 bilang ng bilang ng standby
HP: 2425k ATK: 298k DEF: 160k CRT: 4.94k KI: 2.4k natatangiKapag naging incapacitated ka, paganahin ang mga sumusunod na epekto kakayahang mabawasan ang epekto ng "Slashing na katangian ng pinsala na kinuha 30% pataas" sa kabuuan
HP: 2336k ATK: 264k DEF: 189k CRT: 4.94k KI: 2.31k natatangiSa oras ng pagbabago ng takip, gupitin ang 20% ​​ng iyong sariling pinsala hanggang sa matapos ang pag-atake ng kalaban. Kapag pinapagana ng kaaway ang tumataas na pagmamadali, ang iyong sariling bilang ng standby ay nabawasan ng 10 bilang. Kapag ang iyong pisikal na lakas ay naging 0, ang iyong pisikal na lakas ay nabawasan 1% lamang nang isang beses. Nakukuha Kapag naging incapacitated ka, i-aktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong mga kakampi. ・ Ang kalusugan ay unti-unting gumagaling para sa bawat bilang (20 na bilang). ).)
HP: 2289k ATK: 231k DEF: 107k CRT: 2.34k KI: 2.31k natatangiKapag ang miyembro ng labanan ay may "Tag: Frieza Army" maliban sa kanyang sarili, binibigyan nito ang buong kaaway ng "15% na pagtaas ng pinsala" na epekto sa pagbawas ng kakayahan (20 na bilang). Nagbibigay ng "20% na pagtaas ng pinsala" na epekto sa pagbawas ng kakayahan sa lahat mga kaaway (15 bilang) Pinapagana ang mga sumusunod na epekto kapag ikaw ay nawalan ng kakayahan · Ang kakayahang mabawasan ang epekto ng "40% pagtaas ng pinsala na natanggap" sa lahat ng mga kaaway
HP: 2301k ATK: 266k DEF: 181k CRT: 5.1k KI: 2.48k natatangiPinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili para sa 60 bilang mula sa pagsisimula ng labanan · Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa pamamagitan ng 60% (hindi mabubura) · Pinutol ang pinsala na kinuha ng 20% ​​(hindi mabubura) ) Kapag naging incapacitated, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa mga kaalyado · Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa pamamagitan ng pagpindot ng 5% (hindi mabubura)
HP: 2301k ATK: 318k DEF: 153k CRT: 4.94k KI: 2.28k natatangiPinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili alinsunod sa bilang na nasa play ka 3 Bilangin ang pag-unlad: Taasan ang KRITIKAL na rate ng paglitaw ng 30% 6 Bilangin ang pag-unlad: Ibalik ang 30 enerhiya 9 Bilangin ang pag-unlad: Taasan ang pinsalang pinamamahalaan ng 20% ​​Kailan, ang epekto na ito ay na-reset. ikaw ay naging walang kakayahan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong mga kaalyado.
HP: 2301k ATK: 231k DEF: 205k CRT: 4.97k KI: 2.43k natatangiKapag bumalik ka sa reserba, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong mga kaalyado · Makuha muli ang 20 enerhiya · Taasan ang pinsala na pinamamahalaan ng "Tag: Freeza Army" o "Episode: Z Freeza Edition" ng 10% (3 mga pag-aktibo) Pinapataas ang KRITIKAL na rate ng "Tag: Minion" ng 15% (3 mga pag-activate) Kapag naging incapacitated ka, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong mga kaalyado, at pinapataas ang pagkamatay, paggising, at panghuli na pinsala ng 30% (pagbura). Hindi posible) ‡ Pinapataas ang pinsala ni "Tag: Minion" ng 30% (hindi mabubura)
HP: 3165k ATK: 299k DEF: 171k CRT: 5.09k KI: 2.43k Natatanging pagkatapos ng pagbabagoKapag nagbabagong-buhay, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili 40 bilang) · Nagbibigay sa kaaway ng isang "60% pagtaas sa pinsala" epekto sa pagbawas ng kakayahan (50 bilang)
HP: 2404k ATK: 307k DEF: 193k CRT: 4.88k KI: 2.33k natatangiPagdating sa pag-play, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Taasan ang pinsala na hinarap ng 80% (hindi maaaring doblein) ・ Gupitin ang pinsala na kinuha ng 25% (15 na bilang) Kapag naging wala kang kakayahan, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Mababawi ang 10% ng kalusugan ng kapanalig "Tag: Mixed Race Saiyan" ・ Nagdaragdag ng pinsala na pinamamahalaan ng kapanalig "Episode: Bersyon ng pelikula" ng 25% (hindi mabubura)
HP: 2444k ATK: 298k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.43k natatangiSa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Gupitin ang pinsala na nakitungo sa pamamagitan ng 80% (hindi mabubura) · Gupitin ang pinsala na kinuha ng 30% (hindi mabubura) Kapag hindi ka nakapaglaban, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Nagdaragdag ng pinsala na napamahalaan ng 30% ・ Nagbibigay ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "bilis ng pagguhit ng card ng Card na 1 hakbang pababa" sa lahat ng mga kaaway (30 na bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagbawas ng kakayahan na "70% pababa sa pagbawi ng kalusugan" sa lahat ng mga kaaway (30 ) bilangin)
HP: 2364k ATK: 287k DEF: 179k CRT: 4.88k KI: 2.29k natatangiPagdating sa paglalaro, nababawi nito ang sarili nitong enerhiya sa pamamagitan ng 20. Kapag naging incapacitated, pinapagana nito ang mga sumusunod na epekto sa mga kakampi, nababawi ang 20% ​​ng kalusugan, at nadaragdagan ang pinsala na binigyan ng 25%.
HP: 2786k ATK: 244k DEF: 206k CRT: 4.89k KI: 2.38k ZENKAI Natatanging IIIKapag naging incapacitated ka, paganahin ang mga sumusunod na epekto sa iyong mga kakampi, mabawi ang 10% na kalusugan, at taasan ang pinsala na nakitungo sa 20%.
HP: 2566k ATK: 258k DEF: 207k CRT: 4.36k KI: 2.5k natatangiAng iyong bilang ng standby ay palaging nabawasan ng 2. Kapag naging incapacitated ka, ang mga sumusunod na epekto ay naaktibo sa iyong mga kaalyado. Natatangi ang ZENKAIAng iyong bilang ng standby ay palaging nabawasan ng 2. Kapag naging incapacitated ka, ang mga sumusunod na epekto ay naaktibo sa iyong mga kaalyado.
HP: 2496k ATK: 320k DEF: 169k CRT: 4.4k KI: 2.6k natatangiKapag naging incapacitated ka, ibigay ang mga sumusunod na epekto sa mga kakampi · Taasan ang pinsala na 15% na nadagdagan · Taasan ang KI RESTORE ng 30% Bilang karagdagan, bigyan ang mga sumusunod na epekto sa kapanalig na "Character: Son Goku" pagtaas ng nakamamatay na pinsala Natatangi ang ZENKAIKapag naging incapacitated ka, ibigay ang mga sumusunod na epekto sa mga kakampi · Taasan ang pinsala na 15% Taasan ang KI RESTORE ng 40% Bilang karagdagan, ibigay ang mga sumusunod na epekto sa kapanalig na "Character: Son Goku" pagtaas ng nakamamatay na pinsala ZENKAI Natatanging IIIKapag naging incapacitated ka, paganahin ang mga sumusunod na epekto: · Nagbibigay ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "pinsala na kinuha ng 10% pataas" sa lahat ng mga kaaway (30 na bilang) ・ Pinapataas ang iyong sariling dragon ball ng 1 · "Lahat ng sining ay nagkakahalaga ng 5" sa mga kaaway na Nagbibigay " hanggang "epekto sa pagbawas ng kakayahan (20 bilang)
HP: 2618k ATK: 273k DEF: 212k CRT: 4.61k KI: 2.53k ZENKAI Natatanging IIIKapag naging incapacitated ka, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong mga kakampi · Muli ang 20% ​​ng iyong kalusugan ‡ Bigyan ang epekto ng pagpapahusay ng kundisyon ng "huwag paganahin ang paglitaw ng mga hindi normal na kundisyon nang isang beses" ‡ Taasan ang 1 mga bola ng dragon
HP: 2332k ATK: 262k DEF: 183k CRT: 4.59k KI: 2.61k natatangiSa tuwing ang isang miyembro ng labanan maliban sa iyong sarili ay inaatake ng isang suntok ng isang kaaway, pagbaril, o nakamamatay na sining, ang pinsala na nakitungo sa kanya / ay nadagdagan ng 5% (hanggang sa 50%). Pataas (hindi mabubura)
HP: 2798k ATK: 234k DEF: 213k CRT: 4.81k KI: 2.49k ZENKAI Natatanging IIIKapag naging incapacitated ka, i-aktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong mga kakampi · Muli ang 15% ng kalusugan ‡ Taasan ang pinsala na naaksyunan ng 20% ​​· Pinsala na pinamamahalaan ng "Tag: Android" o "Character: Gohan" ng 15% pataas
HP: 2519k ATK: 279k DEF: 188k CRT: 4.76k KI: 2.29k natatangiPinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili para sa 50 na bilang mula sa pagsisimula ng labanan · Nagpapataas ng pinsala na 50% (hindi mabubura) ・ Bawasan ang lahat ng gastos sa sining ng 5 (hindi mabubura) Kapag ikaw ay nawalan ng kakayahan, pinapagana ang mga sumusunod na epekto · Nagtaas pinsalang pinamamahalaan ng mga kaalyado ng 35% (hindi mabubura) · Narekober ang 20% ​​ng "Tag: Vegeta Clan" o "Tag: Hinaharap" na kalusugan ・ Binabawasan ang 3 mga dragon ball ng kaaway
HP: 2223k ATK: 310k DEF: 155k CRT: 4.99k KI: 2.45k natatangiKapag mayroong 3 mga miyembro ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Taasan ang pinsala sa pagbaril ng 50% (hindi mabubura) · Taasan ang bilis ng pagguhit ng arts card ng 1 antas (hindi mabubura) Taasan ang pinsala na nakitungo sa 20%
HP: 2278k ATK: 292k DEF: 157k CRT: 4.87k KI: 2.42k natatangiKapag naging incapacitated ka, bawasan ang dragon ball ng kaaway ng 2. Sa tuwing haharapin mo ang "Tag: Saiyan" ng kaaway, ang mga sumusunod na epekto ay binibigyan ng aktibo. Nagbibigay ng isang epekto (1 bilang) ・ Nagbibigay sa isang kaaway ng isang "20% pagtaas sa pinsala" epekto sa pagbawas ng kakayahan (20 bilang) ‡ Gumuhit ng isang espesyal na kard ng sining sa susunod (20 pag-activate)
HP: 2400k ATK: 247k DEF: 175k CRT: 4.48k KI: 2.34k natatangiNagdaragdag ng pinsala na pinamamahalaan ng 1% kapag ang isang kapanalig ay naging walang kakayahan Kapag walang kakayahan, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa mga kaalyado · Nakukuha ang 40% ​​ng pisikal na lakas %
HP: 2340k ATK: 260k DEF: 168k CRT: 4.42k KI: 2.32k natatangiPagdating sa paglalaro, ang sarili nitong pinsala sa paghagupit ay nadagdagan ng 30% (20 na bilang). Bukod dito, kung mayroong isang "Tag: Bardock Team" maliban sa iyong sarili bilang isang miyembro ng labanan, ang iyong sariling gastos sa pagpindot sa sining ay nabawasan ng 5 ( 20 bilang.) Kapag naging incapacitated, pinapagana ang mga sumusunod na epekto: -Nababawas ang 2 mga dragon ball ng kaaway-Nagdaragdag ng pinsala na tinugunan ng "Tag: Bardock Team" ng kapanalig ng 20%
HP: 2238k ATK: 270k DEF: 181k CRT: 4.7k KI: 2.35k natatangiPinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili para sa 25 na bilang mula sa simula ng labanan · Nagpapataas ng pinsala sa pagbaril ng 30% ・ Nagdaragdag ng bilis ng pagguhit ng arts card ng 1 antas · Pinapataas ang KI RESTORE ng 40% Kapag naging incapacitated ka, lahat ng mga kaaway ay Nagbibigay ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "pinsala na kinuha 30% pataas" (40 bilang)
HP: 2505k ATK: 278k DEF: 154k CRT: 4.54k KI: 2.29k natatangiDagdagan ang pinsalang pinamamahalaan ng isang kapanalig ng 1% kapag ang isang kapanalig ay nawalan ng kakayahan. Kapag naging walang kakayahan ang kapanalig, ang mga sumusunod na epekto ay ibinibigay sa "Tag: Saiyan" ng kapanalig. 40% pataas
HP: 2258k ATK: 272k DEF: 175k CRT: 4.63k KI: 2.49k natatangiKapag ang "Tag: Girls" ng kakampi ay naging incapacitated, ang pinsala na naaksyunan ay nadagdagan ng 40%. Bukod dito, kapag ang "Tag: Second Universe" ay naging incapacitated, ang pinsalang pinamamahalaan ng kapanalig ay nadagdagan ng 2%. Nakakuha ng 20% ng mga kakampi kalusugan sa bawat oras. Kapag naging incapacitated ka, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa mga kaalyado, nababawi ang 15% ng kalusugan, at pinapataas ang pinsala na 15%.
HP: 2322k ATK: 280k DEF: 179k CRT: 4.36k KI: 2.29k natatangiKapag nagpatugtog ang miyembro ng labanan, kung mayroong isang "Tag: Girls" maliban sa iyong sarili, ang pinsalang pinamumunuan ng iyong sarili ay tataas ng 40%. Bukod dito, kung mayroong isang "Tag: Second Universe", ang pinsalang pinamamahalaan ng ang iyong sarili ay tataas ng 2%. Kapag ang pag-iwas sa atake ng isang kaaway sa sunud-sunod na hakbang, mababawi ang 20 ng iyong sariling lakas. Kung ikaw ay walang kakayahan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong mga kaalyado, bawiin ang 20% ng kalusugan, at dagdagan ang pinsala na hinarap ng 15 %.
HP: 2015k ATK: 295k DEF: 135k CRT: 4.72k KI: 2.13k natatangiNadaragdagan ang pinsala na nakitungo sa mga kaalyado ng 20% ​​(20 bilang) kung hindi mo kayang labanan.
HP: 2313k ATK: 268k DEF: 145k CRT: 5.39k KI: 2.33k natatangiKapag naging incapacitated ka, paganahin ang mga sumusunod na epekto ibigay ang mga sumusunod na epekto sa "Character: Bojack" ng mga kapanalig, · Taasan ang pinsala na hinarap ng 30% ​​· Bawasan ang gastos sa pagbaril ng sining ng 5
HP: 2215k ATK: 262k DEF: 147k CRT: 4.96k KI: 2.35k natatangiKapag sa larangan ng digmaan, dagdagan ang pinsala sa pinsala sa pagbaril sa mga kaalyado sa pamamagitan ng 20% ​​(20 na bilang) Kung ang manlalaro ay hindi maaaring labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto: Dagdagan ang pinsala sa pinsala sa pagbaril sa mga kaalyado ng 25% Dagdagan ang pinsala na pinangangasiwaan ng "GT" o "Tag: Mixed Race Saiyan" ng 15%
HP: 2297k ATK: 231k DEF: 158k CRT: 3.79k KI: 2.2k natatangiTumataas ang pinsala sa pagbaril ng friendly "Character: Barduck" ng 80% kapag ang sarili ay hindi magagawang
HP: 2215k ATK: 201k DEF: 163k CRT: 5.4k KI: 2.42k natatangiKapag hindi ka makakaya ng labanan, bigyan ang 30% na pagtaas ng pinsala sa lahat ng mga kaaway.
HP: 2392k ATK: 256k DEF: 148k CRT: 4.1k KI: 2.26k natatangiKung hindi ka makakaya ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong mga kaalyado: · Taasan ang pinsala na tinamaan ng 30% ・ Dagdagan ang KI RESTORE ng 35% ・ Dagdagan ang bilis ng art card sa pamamagitan ng 1 antas ・ Inflict pinsala sa "Tag: Mirai" sa pamamagitan ng 15 % up
HP: 2255k ATK: 234k DEF: 159k CRT: 3.83k KI: 2.19k natatangiAng pagtaas ng pinsala na nakikitungo sa mga kaalyado sa pamamagitan ng 30% (20 na bilang) at pinatataas ang pinsala sa pakikitungo sa "Tag: Android" ng mga kaalyado sa pamamagitan ng 15% (20 na bilang) kung ang sarili ay hindi makakaya
HP: 2090k ATK: 303k DEF: 145k CRT: 4.7k KI: 2.25k natatangiMatapos ang 15 na bilang na lumipas mula sa pagsisimula ng labanan, sa bawat oras na gumagamit ka ng isang arts card, ang iyong pisikal na lakas ay nabawasan ng 5%
HP: 2831k ATK: 216k DEF: 163k CRT: 4.2k KI: 2.32k natatangiDagdagan ang standby count ng lahat ng mga kaaway sa pamamagitan ng 5 kapag ang sarili ay hindi maaaring labanan (30 count)
Huwag mag-atubiling magtanong ng mga nagsisimula, mga kahilingan sa site, pakikipag-chat upang pumatay ng oras.Maligayang pagdating din ang anonymous! !

コ メ ン ト を 残 す

Maaari ka ring mag-post ng mga larawan

Pagraranggo ng koponan (pinakabagong 2)

Pagsusuri ng character (sa panahon ng pangangalap)

  • Pakiramdam ko ay gagamitin ko ito hanggang sa lumabas ang UL Gohan...
  • Ang Buu na ito ang pinakamalakas at natalo ang manlalaro ng golp.
  • Masyadong maraming basura
  • Seryoso, yun lang...
  • Iniisip ko pa rin na sira ang pagiging makasarili.
  • Pinakabagong puna

    Tanong

    Recruitment ng Guild member

    Ika-5 Anibersaryo ng Shenron QR Code Nais