SPARKING Mga Bituin: Bata na Super Saiyan
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Mga Bituin: Bata na Super Saiyan
Nagtatampok ang bersyon ng pelikula ng kakayahang Z na lubos na itinaas ang STRIKE ATK ng magkahalong lahi na Saiyan character.Kapag naging walang kakayahan ito sa pakikipaglaban, nababawi nito ang pisikal na lakas ng halo-halong lahi na Saiyan at pinapataas ang pinsalang napasok sa bersyon ng pelikula, at katugma sa mga kalaban na kabilang sa dalawang uri ng mga tag na "mixed-race Saiyan" at "theatrical bersyon ".
Rating ng gumagamit | Mangyaring i-rate |
STRIKE ATK37 XNUMXst | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK # 448 | ★★☆☆☆ |
KRITIKAL187 | ★★★★☆ |
Lakas ng pisikal na ika-369 | ★★☆☆☆ |
Ika-259 pagtatanggol | ★★★☆☆ |
Gumuhit ng bilis | Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo. |
Mga nahuhulog na buff at debuff | Sa pagiging incapacitated, ang "advantageous effect on allies" o "unfavorable effect on enemies" ay maa-activate. |
Pagbaril ng sandata | Hitting arts na nagtataboy sa shooting arts ng kalaban o nagmamadaling espesyal, nakamamatay, ultimate arts |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
- '23 / 11 / 15
- '23 / 10 / 21
- '23 / 6 / 10
- '23 / 5 / 17
- '23 / 5 / 24
- '22 / 12 / 6
- '22 / 12 / 2
- '22 / 10 / 15
- '22 / 11 / 30
- '22 / 9 / 14
- '22 / 9 / 7
- '22 / 9 / 2
- '22 / 7 / 31
- '22 / 7 / 6
- '22 / 8 / 31
- '22 / 5 / 11
- '22 / 8 / 2
- '22 / 4 / 4
- '22 / 3 / 7
- '22 / 4 / 1
- '22 / 1 / 18
- '22 / 1 / 18
- '21 / 11 / 23
- '21 / 8 / 4
Sampol ng pagbuo ng koponan
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Mga Bituin: Bata na Super Saiyan |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL36-02S |
Attribute | GRN |
Estilo ng labanan | Uri ng suntok |
episode | Bersyon ng Pelikula |
Tag ng character | Hinahalong lahi saiyan·Angkan ng mga Vegeta·Super saiya-jin·hinaharap·Pelikula Dragon Ball Z Galaxy bahagya !! |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok / Barilan * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Flash kamao | Gumuhit ng isang susunod na kard ng Sining Nagpapanumbalik ng 50 kapangyarihan Dagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 20% (15 na bilang) Dagdagan ang bilis ng iyong draw ng card sa pamamagitan ng isang antas (1 bilang)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 15 na bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Nagniningning na suntok | |||||||||
|
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili. · Nadagdagang nakamamatay na pinsala ng 20% (3 bilang) Nagdaragdag ng isang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na cut" na na-aktibo ng kaaway sa pamamagitan ng 50% (3 count) * Pagbaril ng sandata kapag naniningilgastos: |
|||||||||
- | Handa nang humarang | |||||||||
Nagpapanumbalik ng 20 kapangyarihan Itapon ang lahat ng iyong kamay at iguhit nang random ang 2 na kard. Dagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 25% (10 na bilang)gastos: |
||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
な しGastos: 2 | ||||||||||
な しGastos: 0 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Lumaban para magkita | Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. ・ Dagdagan ang pinsala na hinarap ng 80% (hindi overlay) · Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 25% (15 bilang) Kung hindi ka makakaya ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto. · Nakakuha ng 10% ng kalusugan ng mga tag ng mga kapanalig: magkakahalong lahi ng mga Saiyan. · Nadagdagan ang pinsalang pinamamahalaan ng mga kaalyado sa "Episode: Theatrical Version" ng 25% (hindi mabubura) |
Ang paraan ng pamumuhay sa isang mahirap na sitwasyon | Aktibo ang mga sumusunod na epekto kapag nagbabago ang takip · Pinuputol ang iyong pinsala ng 20% hanggang sa matapos ang pag-atake ng kalaban. · Binibigyan ang kaaway ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "kabuuang halaga ng sining na 10 pataas" (5 na bilang) Matapos ang pag-atake ng kaaway, kung ang iyong natitirang lakas na pisikal ay 75% o mas mababa, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili (1 pag-activate) · Nakukuha ang 15% na kalusugan · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 30% (hindi mabubura) · 40% na pagtaas sa KI RESTORE (hindi mabubura) · Natutukoy ang pagkasira ng kakayahan at hindi normal na katayuan |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
GRNMga Trunks: Mga kabataan |
Halo-halong Saiyan, angkan ng Vegeta, Super Saiyan, Hinaharap, Pelikulang Dragon Ball Z Galaxy Halos !! |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
19% na pagtaas sa pangunahing STRIKE ATK at pangunahing STRIKE DEF ng "Episode: Theatrical Edition" sa oras ng labanan |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Sa panahon ng labanan, taasan ang pangunahing Strike ATK at pangunahing Strike DEF ng "Episode: Theatrical Version" o "Tag: Mixed Race Saiyan" ng 24%. |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Sa oras ng labanan, ang "Episode: Theatrical bersyon" o "Tag: Mixed-race Saiyan" pangunahing Strike ATK / Basic Strike DEF ay nadagdagan ng 30% & "Episode: Theatrical bersyon" at "Tag: Mixed-race Saiyan" pangunahing Strike ATK 15% pataas |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Sa oras ng labanan, ang "Episode: Theatrical bersyon" o "Tag: Mixed-race Saiyan" pangunahing Strike ATK / Basic Strike DEF ay nadagdagan ng 35% & "Episode: Theatrical bersyon" at "Tag: Mixed-race Saiyan" pangunahing Strike ATK 18% pataas |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Maaari mong palakasin ang "Trunks: Youth: Super Saiyan" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Nagniningning na suntok (nakamamatay) | · Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway |
Sa simula ng pagliko / sarili |
· Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 50% (1 turn) · Pinutol ang pinsala na kinuha ng 20% (1 turn) |
Kapag umaatake sa pamamagitan ng pagpindot / pagbaril ng sining / sarili |
· KI RESTORE nadagdagan ng 10 Tumataas ang nakamamatay na pinsala sa pamamagitan ng 10% |
Sa simula ng ikalawang pagliko / Paganahin ang espesyal na aksyon / Sarili |
· Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa susunod na pagpindot sa sining at pagbaril ng sining ng 40%. · Natutukoy ang pagkasira ng kakayahan at hindi normal na katayuan |
Kaagad pagkatapos na atakein / sariling kalusugan ay 75% o mas kaunti / pagmamay-ari |
· Nakukuha ang 5% pisikal na lakas (1 activations) · Nagdaragdag ng pinsala na nakikitungo ng 30% (hindi mabubura) (1 na pag-activate) |