詳細 |
HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを100%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・CRITICAL発生率を40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ
交代時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ
交代時、この効果はリセットされる
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン
交代時、この効果はリセットされる
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(消去不可)
|
HP: 2459k
ATK: 283k
DEF: 249k
CRT: 4.84k
KI: 2.31k
MaineRandom na itapon ang isang card mula sa iyong kamay at susunod na iguhit ang ultimate arts card na "Red Dragon Instant Strike" Bawiin ang iyong pisikal na lakas ng 1% at bawiin ang iyong enerhiya ng 30. Kapag umatake ka, ang "pisikal na lakas ng kaaway ay nagiging 50. Hindi pinapagana ang epekto. ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag
|
HP: 2431k
ATK: 331k
DEF: 237k
CRT: 5k
KI: 2.3k
panghuliNagbibigay ng malaking paputok na pinsala sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Pinapataas ng 50% ang ultimate damage (3 counts) - Hindi pinapagana ang epekto ng "Recover physical strength kapag umabot sa 0" ang epekto ng kalaban kapag umaatake sa iyong sarili (3 counts) ・Nagbibigay ng effect strengthening ability na nakakabawas. ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kalaban ng 30% (3 counts) Kapag natamaan, ang bahagi ng damage na ginawa ay ibibigay din sa mga backup na miyembro ng kalaban (reserve (Ang mga miyembro ay hindi mawawalan ng kakayahan) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, dagdagan ang iyong espesyal na pinsala ng 50% (3 bilang) Kapag natamaan, bulagin ang kamay ng kalaban (5 bilang) Ang mga arts card na nasa iyong kamay ay isa-shuffle, at ang mga arts card ay nakaharap sa ilalim ng panahon ng epekto [Kailan ginagamit kapag ang natatanging gauge ay nasa maximum] Kapag na-activate, ubusin ang lahat ng iyong sariling natatanging gauge at i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Nagtataas ng espesyal na pinsala ng 20% (3 bilang) - Nagpapawalang-bisa sa mga disadvantage ng pagiging tugma ng katangian (10 na bilang) - Kapag umaatake sa iyong sarili , pawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag umabot sa 0" ang epekto ng kalaban (3 bilang)
panghuli敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
panghuli敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(消去不可)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・手札を全て破棄する
・気力を100減少
※突進時射撃無効
natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
|
HP: 2445k
ATK: 299k
DEF: 243k
CRT: 4.78k
KI: 2.24k
panghuli敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(50カウント)(消去不可)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント)(消去不可)
・自身のCRITICAL発生率を30%アップ(50カウント)(消去不可)
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
|
HP: 2445k
ATK: 317k
DEF: 243k
CRT: 5.08k
KI: 2.39k
panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagtataas ng ultimate damage ng 40% (3 counts) ・Kapag umatake, mapapawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0" (3 (Count) [Kapag ginamit kapag ang unique gauge ay nasa maximum] Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Pinapataas ang ultimate damage ng 30% (3 counts) - Binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 30 Nagbibigay ng effect strengthening ability na nagpapababa ng porsyento (3 binibilang)
|
HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
panghuli敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2795k
ATK: 330k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.33k
ZENKAI UltimateNagbibigay ng malaking paputok na pinsala sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: - Pinapataas ang iyong ultimate damage ng 50% (3 counts) - Idini-disable ang "Recover physical strength when it reaches 0" effect (3 counts) Hit , bahagi ng damage na ibibigay din sa standby na miyembro ng kalaban (hindi incapacitated ang standby members)
|
HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
panghuliNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng ultimate damage ng 50% (3 counts) ・Kapag umatake, mapapawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0" (3 Count) Kung ang iyong sariling unique gauge ay nasa kanya. maximum na halaga, kapag na-activate, ipawalang-bisa ang iyong sariling katangian compatibility disadvantage (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2759k
ATK: 284k
DEF: 271k
CRT: 5.17k
KI: 2.46k
panghuliNagpapataw ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagdaragdag ng panghuling pinsala na hinarap ng 50% (3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na pinutol" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 bilang) - Kapag inaatake ang iyong sarili, tanggihan ang epekto ng "pagbawi ng kalusugan kapag ang kalusugan ng kaaway ay naging 0" (3 bilang)
ZENKAI UltimateNagdulot ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts) ・ Nagbibigay ng ability enhancement effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 100% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, i-invalidate ang epekto ng "recover health kapag naging 0" ang epekto ng kalaban (3 counts) * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
MaineRandom na itapon ang 2 card mula sa iyong kamay at gumuhit ng 1 espesyal na arts card/ultimate arts card na "Flash of Flash" Bawiin ang 30% ng iyong pisikal na lakas at 30 enerhiya Binabawi ang 50% ng iyong kakaibang gauge Kapag umaatake sa iyong sarili, ipawalang-bisa ang "I-recover ang iyong pisikal na katawan" ng kaaway lakas kapag ang iyong pisikal na lakas ay umabot sa 0" na epekto (15 bilang) [ULTRA]
|
HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts) ・ Nagbibigay ng ability enhancement effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 50% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, i-invalidate ang epekto ng "recover health kapag naging 0" ang epekto ng kalaban (3 counts) * Shooting armor kapag nagmamadali
ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts) ・Nagbibigay ng effect-enhancing effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 50% (3 counts)・Kapag inaatake mo ang iyong sarili, pawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Ibalik ang iyong kalusugan kapag umabot sa 0" ang iyong kalusugan (3 bilang) * Pagbaril ng sandata kapag nagcha-charge
|
HP: 2575k
ATK: 311k
DEF: 223k
CRT: 5.07k
KI: 2.39k
Nakamamatay■孫悟空【不屈のかめはめ波】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
※突進時射撃アーマー
■バーダック【リベンジャーカタパルト】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2814k
ATK: 383k
DEF: 198k
CRT: 5.14k
KI: 2.43k
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa kanyang sarili "Nakukuha ang kalusugan kapag naging" (100 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
ZENKAI UltimateNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Nagbibigay ng epekto sa pagpapalakas ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kalaban ng 100% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, ang "stamina ay 0" ng kalaban Dini-disable ang epekto ng "nagbabalik ng pisikal na lakas kapag
|
HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
MaineSusunod na iguhit ang ultimate arts card na "Laser Net Death Beam" Bawiin ang 30% ng iyong pisikal na lakas at 50 enerhiya Bawiin ang iyong sariling naglalaho na gauge ng 100% Binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng mga kaaway sa iyo ng 50% Nagbibigay ng kakayahan sa pagpapalakas epekto sa (5 bilang) Kapag umaatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Mabawi ang pisikal na lakas kapag umabot sa 0" ang epekto (5 bilang)
|
HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
Nakamamatay pagkatapos ng pagbabago敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・ドラゴンボールを1つ増やす
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
Nakamamatayベジータ「オーバードライブシュート」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・チェンジゲージを20%増加
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
孫悟空「オーバードライブブロー」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・チェンジゲージを20%増加
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
panghuliNagdulot ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Tataas ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 bilang) ・ Kapag inaatake ang iyong sarili, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kalaban kapag ang kalusugan ay naging 0" (3 counts) Kapag natamaan, bahagi ng ang pinsalang nagawa ay ibinibigay din sa reserbang miyembro ng kalaban (ang reserbang miyembro ay hindi mawawalan ng kakayahan) * Pamamaril ng sandata sa oras ng pagmamadali
ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Pinapataas ng 50% ang ultimate damage (3 counts) - Hindi pinapagana ang epekto ng "Recover physical strength kapag umabot sa 0" ang epekto ng kalaban kapag umaatake sa iyong sarili (3 counts) Kapag natamaan, bahagi ng damage ang natanggap. ay ibinibigay din sa mga miyembro ng standby ng kalaban (hindi incapacitated ang mga miyembro ng standby) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2317k
ATK: 277k
DEF: 234k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
NakamamatayNagbibigay ng malaking paputok na pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto. - Kapag inaatake ang iyong sarili, pinapawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "I-recover ang pisikal na lakas kapag umabot sa 0" ang epekto ng kalaban (3 bilang) - Pinapataas ang pinsalang nakuha ng 15% sa kalaban. Nagbibigay ng epekto sa pagbabawas ng kakayahan (15 na bilang)
|
HP: 2607k
ATK: 280k
DEF: 270k
CRT: 5.07k
KI: 2.41k
Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Nagtataas ng espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) - Kapag umaatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength kapag umabot sa 0" ang epekto (3 Count) Kapag natamaan, binibigyan ang kalaban ng kakayahan epekto ng pagbabawas ng "lahat ng sining ay nagkakahalaga ng 20 pataas" (5 bilang)
|
HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
panghuliNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Nagtataas ng ultimate damage ng 20% (hindi mabubura) (nag-activate ng dalawang beses) - I-disable ang epekto ng "recover physical strength kapag umabot sa 2" (0 counts) Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na effect - Binabawasan ang enerhiya ng kalaban ng 3 - Nagbibigay ng matinding pagdurugo sa lahat ng mga kaaway na may 60% na pagkakataon * Pagbaril ng sandata kapag nagcha-charge
|
HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
panghuli敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する
・「待機カウント2カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2442k
ATK: 319k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.22k
panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Pinapataas ng 30% ang ultimate damage (3 counts) - Idi-disable ang epekto ng "recover physical strength kapag umabot sa 0" ang epekto ng kalaban kapag inaatake ang iyong sarili (3 counts) Kapag natamaan, itapon ang lahat ng card sa kalaban. kamay * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto: - Kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, random na gumuhit ng hanggang 3 card - Dagdagan ang iyong ultimate damage ng 50% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, Idi-disable ang "recover physical strength" ng kaaway kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0" na epekto (3 bilang) - Binabawasan ang standby na bilang ng mga kaalyado ng 2 bilang Bilang karagdagan, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi kayang lumaban, ang kalaban ay mag-a-activate sa kanyang sarili. Nagdaragdag ng epekto na nagpapalakas ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" ng 50% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
panghuli敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
|
HP: 2772k
ATK: 346k
DEF: 235k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
natatangi「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
Natatangi ang ZENKAI「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを45%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2630k
ATK: 336k
DEF: 234k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 counts)・Nagdaragdag ng effect-enhancing effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 50% (3 counts)・Kapag inaatake mo ang iyong sarili, i-nullify ang epekto ng kalaban na "recovers your health when your health reaches 0" (3 counts) Binabawasan ang energy ng kalaban ng 60 kapag tinamaan *shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
Nakamamatay敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
生存しているバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
3人:ヒット時、敵を10%の確率で気絶させる
2人:ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる
1人:ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2622k
ATK: 330k
DEF: 227k
CRT: 4.89k
KI: 2.49k
panghuliNagdulot ng napakalaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 20% (3 bilang)・Kapag umatake, tinatanggal ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0". (3 counts) Kapag natamaan, bahagi ng Ibinibigay din ang pinsalang ibibigay sa naka-standby na miyembro ng kaaway (ang standby na miyembro ay hindi mawawalan ng kakayahan). I-activate ang mga sumusunod na epekto ・Nagpapalaki ng pinsala ・Itinatapon ang lahat ng kard ng kaaway *Rush armor
natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
|
HP: 2745k
ATK: 347k
DEF: 254k
CRT: 4.95k
KI: 2.35k
panghuliNagdulot ng pambihirang pinsala sa paglaslas sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts) ・ Kapag inaatake ang iyong sarili, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kalaban kapag ang kalusugan ay naging 0" (3 counts) Higit pa rito, kung mayroong dalawang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, ang kanilang sariling katangian compatibility disadvantage ay invalidated (2 bilang) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
ZENKAI UltimateNagdulot ng pambihirang pinsala sa paglaslas sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 bilang) ・ Kapag inaatake ang iyong sarili, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kalaban kapag ang kalusugan ay naging 0" (3 counts) Higit pa rito, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, ang kawalan ng sariling katangian compatibility ay invalidated (10 bilang) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
|
HP: 2421k
ATK: 274k
DEF: 254k
CRT: 4.67k
KI: 2.48k
EspesyalGumuhit ng batting arts card sa susunod na Recover 30 power of yourself Dagdagan ang damage na nagawa ng iyong sarili ng 40% (10 counts) Bigyan ang iyong sarili ng state strengthening effect na nagpapawalang-bisa sa espesyal na aksyon na ina-activate ng kaaway kapag nagpapalit ng cover ( 10 counts) Kapag umaatake sa iyong sarili, ipawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Ibalik ang iyong kalusugan kapag umabot sa 0" ang iyong kalusugan (10 bilang)
|
HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
Nakamamatay【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
Baguhin ang Kakayahang ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
Baguhin ang Kakayahang ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
|
HP: 2467k
ATK: 361k
DEF: 219k
CRT: 5.34k
KI: 2.77k
Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Pinatataas ang nakamamatay na pinsala ng 30% (3 bilang)・Nagdaragdag ng effect na nakakapagpahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 20% (3 bilang)・Kapag umatake , ipawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Ibalik ang pisikal na lakas kapag umabot sa 0" ang epekto (3 bilang) * Pagbaril ng sandata kapag nagcha-charge
|
HP: 2719k
ATK: 354k
DEF: 222k
CRT: 4.84k
KI: 2.6k
panghuliNagpapataw ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag na-aktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Pinapataas ang iyong pangwakas na pinsala na hinarap ng 50% (3 bilang) ・ Nagbibigay sa iyong sarili ng isang epekto na nagbabawas ng 100% ng epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng mga kaaway (3) Bilang) · Kapag umaatake ang iyong sarili, patawarin ang kaaway na "mabawi ang kalusugan kapag ang kalusugan ay nagiging 0" na epekto (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
ZENKAI UltimateNagdulot ng napakalaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Taasan ang iyong ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts)・Magdagdag ng ability-enhancing effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 100% (3 counts) ・Kapag inatake mo ang iyong sarili, huwag paganahin ang epekto ng kalaban na "I-recover ang iyong kalusugan kapag umabot na sa 0" ang iyong kalusugan (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2445k
ATK: 321k
DEF: 218k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
panghuliNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 bilang) ・Kapag umatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0" (3 bilang) *Rush shooting armor
|
HP: 2480k
ATK: 276k
DEF: 242k
CRT: 4.92k
KI: 2.4k
panghuliNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 30% (3 bilang)・Kapag umatake, tinatanggal ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0" (3 counts) Kapag natamaan, i-activate ang mga sumusunod na effect -Itapon ang lahat ng iyong kamay at random na gumuhit ng 4 na card-Itapon ang lahat ng kamay ng kalaban * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
Nakamamatay孫悟空:龍波蹴拳
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
フリーザ:デスプレッシャー
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
panghuliNagdulot ng napakalaking explosive damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Nagtataas ng ultimate damage na natanggap ng 20% (3 bilang)・Kapag umaatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag umabot sa 0" (3 count) Kapag natamaan, ang mga sumusunod na epekto ay activated:-Ang ilan sa mga damage na ginawa ay ibinibigay din sa mga backup na miyembro ng kaaway (hindi mawawalan ng kakayahan ang mga backup na miyembro)-Ipagbawal ang paggamit ng mga pangunahing kakayahan sa lahat ng mga kaaway (5 counts) *Rush shooting armor
natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
|
HP: 2524k
ATK: 321k
DEF: 208k
CRT: 4.93k
KI: 2.32k
Baguhin ang Kakayahang ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復
・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント)
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない
※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される
※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
・「孫悟空」にタッグチェンジする
・属性相性を反転する
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント)
さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・自身の体力を10%&気力を25回復
・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
|
HP: 2526k
ATK: 319k
DEF: 174k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
ZENKAI UltimateNagdulot ng napakalaking pinsala sa pagsira sa sarili sa kaaway.Ang pinsala mula sa self-destruct na ito ay hindi nakasalalay sa iyong pisikal na lakas, ito ay tumatalakay sa nakapirming pinsala.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Kapag umatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag umabot sa 0" ng kalaban (10 counts)-Espesyal/Pabugso/Pagbaril maliban sa ilang Nagdaragdag ng sandata sa sining at nagpapawalang-bisa sa katayuan Kapag tinamaan, ang bahagi ng pinsala ay ibibigay din sa kalaban na naka-standby na miyembro (ang standby na miyembro ay hindi mawawalan ng kakayahan).
|
HP: 2615k
ATK: 332k
DEF: 212k
CRT: 5.13k
KI: 2.64k
Pangunahing pagkatapos ng pagbabagoGumuhit ng espesyal na arts card sa susunod na I-recover ang 50 energy ng iyong sarili I-recover ang 100% ng iyong vanishing gauge Kapag inaatake ang iyong sarili, ipawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag umabot sa 0" (10 count) Alisin ang pagpapahusay ng kakayahan ng kaaway at pagpapahusay ng status
|
HP: 2461k
ATK: 338k
DEF: 167k
CRT: 4.65k
KI: 2.29k
NakamamatayNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Pinatataas ang nakamamatay na pinsala ng 30% (3 bilang)・Kapag umatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag umabot sa 0" (3 bilang) Kapag natamaan, bigyan ang kaaway ng matinding pagdurugo na may 100% na pagkakataon. * Rush shooting armor
|
HP: 2650k
ATK: 309k
DEF: 202k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
panghuliNagdudulot ng napakalaking pinsala sa katangian ng paglaslas sa kaaway.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 20% (hindi mabubura) (3 beses na-activate) ・Ability enhancement effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 30% Grant (3 counts) ・I-nullify ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0" ng kalaban (3 counts) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2794k
ATK: 323k
DEF: 213k
CRT: 5.2k
KI: 2.51k
panghuliNagpapataw ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag na-aktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagpapataas ng panghuling pinsala na hinarap ng 20% (3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na pinutol" na pinapagana ng kaaway ng 50% (3 bilang) - Kapag inaatake ang iyong sarili, pawalan ang bisa ng "mabawi ang kalusugan kapag ang kalusugan ay naging 0" na epekto (10 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
ZENKAI UltimateNagdulot ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 20% (3 counts) ・ Nagbibigay ng ability enhancement effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 60% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, i-invalidate ang epekto ng "recover health kapag naging 0" ang epekto ng kalaban (15 counts) * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2982k
ATK: 296k
DEF: 192k
CRT: 4.94k
KI: 2.23k
Pangunahing pagkatapos ng pagbabago自身の体力を25%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)(消去不可)
|
HP: 2386k
ATK: 380k
DEF: 184k
CRT: 5.38k
KI: 2.64k
Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Pinatataas ang nakamamatay na pinsala ng 30% (3 bilang)・Nagdaragdag ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 50% (3 bilang)・Kapag ikaw atakehin ang iyong sarili, pawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Ibalik ang iyong kalusugan kapag ang iyong kalusugan ay umabot sa 0" (3 bilang)
|
HP: 2632k
ATK: 325k
DEF: 173k
CRT: 4.82k
KI: 2.35k
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa kanyang sarili Hindi pinagagana ang epekto ng "Nakukuha ang pisikal na lakas kapag ito ay naging" (100 bilang) Kapag na-hit, stuns ang kaaway na may 3% na pagkakataon
ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito-Nagbibigay ng effect na nakakapagpapataas ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kalaban ng 100% (3 counts)-Kapag umatake, ang physical strength ng kalaban ay 0 Kapag naging, ipawalang-bisa ang epekto ng "Recover physical strength" (3 counts) Kapag natamaan, stunin ang kalaban na may 30% chance * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2655k
ATK: 308k
DEF: 206k
CRT: 5.09k
KI: 2.61k
panghuliNagdulot ng napakalaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Nakakabawi ng nawawalang gauge ng 100%・Nagtataas ng KRITIKAL na rate ng paglitaw ng 30% (3 bilang)・Kapag umatake, ang "Kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0, i-recover ang pisikal na lakas I-nullify ang epekto (10 counts) ) * Shooting armor kapag nagcha-charge
natatangiカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する
自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・敵の気力を40減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
panghuliNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts)・Nagdadagdag ng effect-enhancing effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 50% (3 counts)・Kapag pag-atake, pagpapawalang-bisa sa epekto ng kalaban na "mabawi ang pisikal na lakas kapag umabot sa 0" ang epekto (3 bilang) Bilang karagdagan, kung may mga miyembro ng labanan na hindi makalaban, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa kanilang sarili ・Katangian Disable compatibility disadvantage (15 bilang ) ・Dagdagan ang isang dragon ball *shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
panghuliNagdulot ng napakalaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na effect-Pinapataas ang sariling ultimate damage ng 40% (3 counts)-Kapag umatake, ine-negate ang effect ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0" (3 counts) ・ Alisin ang pagpapahusay ng kakayahan ng kaaway at pagpapahusay ng estado * Shooting armor kapag nagcha-charge
natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・ユニークゲージを40%増加
バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2592k
ATK: 298k
DEF: 218k
CRT: 4.92k
KI: 2.3k
Nakamamatayトランクス「シャイニングバスター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ベジータ「コズミックバスター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2808k
ATK: 348k
DEF: 212k
CRT: 5.34k
KI: 2.56k
natatangiKapag inaatake ang iyong sarili, tanggihan ang epekto ng "Pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang lakas ng katawan ay naging 0" ng kaaway (hindi mabubura) Sa tuwing haharapin mo ang kaaway, iguhit ang susunod na hit arts card. Ang iyong sariling hit arts ay nag-hit Sa oras na iyon, doon ay isang 15% na pagkakataon na ang dragon ball ng kaaway ay mababawasan ng isa. Kung ang takip ay binago laban sa pag-atake ng mga hitting arts, ang kaaway ay ipuputla sa isang malayong distansya (maaaring buhayin habang tumutulong sa aksyon) [Pursuitable arts ] · Espesyal na sining
Natatangi ang ZENKAIKapag inaatake ang iyong sarili, ipawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "mabawi ang pisikal na lakas kapag umabot sa 0" ang epekto (hindi mabubura). Sa tuwing makakaharap mo ang isang kaaway, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Blow arts card Next draw・Recover 20 morale Kapag sarili mo batting arts hit, may 15% chance na mababawasan ng 1 ang dragon ball ng kalaban. Kung babaguhin mo ang cover laban sa batting arts attack, pumutok ang kalaban sa malayo (sa panahon ng assist action) Maaaring i-activate) [Pursuitable Arts]・Special Move Arts
|
HP: 2545k
ATK: 276k
DEF: 216k
CRT: 4.87k
KI: 2.32k
EspesyalGumuhit ng shooting arts card sa susunod na I-recover ang 50 ng iyong sariling moral Dagdagan ang iyong shooting damage ng 30% (15 counts) Kapag umaatake, ang "recovers physical strength when physical strength reaches 0" effect ng kalaban Nullify (5 counts) Bigyan ang lahat ng mga kaaway ng " 30% na pagbawas sa physical strength recovery" na epekto sa pagbabawas ng kakayahan (25 na bilang)
|
HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
Nakamamatay孫悟空「グランドスマッシュ」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復
2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復
3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復
ヒット時、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
※突進時射撃アーマー
ベジータ「グランドシューター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復
2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復
3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復
ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2762k
ATK: 325k
DEF: 212k
CRT: 5.41k
KI: 2.51k
panghuli敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ZENKAI Ultimate敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2562k
ATK: 304k
DEF: 219k
CRT: 4.79k
KI: 2.5k
panghuliNagdulot ng napakalaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 bilang)・Kapag umatake, tinatanggal ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength kapag umabot sa 0" ang epekto (3 counts) Bilang karagdagan, kung mayroong miyembro ng labanan na hindi makakalaban, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate sa iyong sarili ・I-recover ang 70% ng nawawalang gauge ・Kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, gumuhit ng hanggang 4 na card nang random* Rush shooting armor
|
HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
panghuliNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 bilang)・Kapag umatake, tinatanggal ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0". (3 counts) Kapag natamaan, i-activate ang sumusunod epekto sa kaaway, itapon ang lahat ng card sa iyong kamay, at ilapat ang matinding pagdurugo na may 100% na pagkakataon. * Rush shooting armor
|
HP: 2629k
ATK: 262k
DEF: 238k
CRT: 4.95k
KI: 2.52k
panghuliNagdulot ng napakalaking explosive damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 bilang)・Kapag umatake, tinatanggal ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0". (3 counts) Kapag natamaan, stun ang kalaban na may 30% na pagkakataon. * Nagmamadaling pagbaril ng baluti
|
HP: 2759k
ATK: 271k
DEF: 207k
CRT: 4.66k
KI: 2.22k
Espesyal na ZENKAINagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataas ang kapangyarihan ng mga espesyal na sining ng 50% (15 bilang)・Kapag umatake, ine-negate ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength kapag umabot sa 0" (3 counts) *Rush shooting armor
|
HP: 2478k
ATK: 350k
DEF: 166k
CRT: 4.91k
KI: 2.52k
MaineRandom na itapon ang isang card mula sa iyong kamay at iguhit ang ultimate arts card na "Death Gliding" sa susunod na I-recover ang 1% ng iyong pisikal na lakas at i-recover ang 25 morale Taasan ang iyong arts card draw speed ng isang level (40 counts) Sarili Kapag umaatake, pinapawalang-bisa ang kalaban. "recover physical strength when physical strength reaches 1" effect (20 counts) Nagdaragdag ng state enhancement effect na nagpapawalang-bisa sa espesyal na aksyon na ina-activate ng kaaway kapag binago ang cover. Oo (0 counts) [LEGENDS_LIMITED]
|
HP: 2503k
ATK: 300k
DEF: 198k
CRT: 4.94k
KI: 2.5k
panghuliNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili-Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 20% (3 bilang)-Kapag umatake, ang pisikal na lakas ng kalaban ay 0 Kapag naging, pawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas" (3 bilang) ・Binabawi ang 70% ng nawawalang gauge Kapag natamaan, binabawasan ang enerhiya ng kalaban ng 70 * Pagbaril ng sandata kapag nagcha-charge
|
HP: 2792k
ATK: 338k
DEF: 226k
CRT: 5.39k
KI: 2.62k
Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag na-aktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagdaragdag ng pinsala na natugunan sa "Tag: Pagbabagong-buhay" ng 30% (3 bilang) · Pinapataas ang kakayahang mabawasan ang epekto ng "Damage Cut" na pinapagana ng kaaway ng 100% Grant (3 bilang)) · Hindi pinapagana ang "nakuhang kalusugan ng kaaway kapag ang kalusugan ay naging 0" na epekto kapag umaatake (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
Espesyal ang Makeover ZENKAINagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・Pinapataas ang pinsalang ibinibigay sa "Tag: Regeneration" ng 30% (3 bilang) ・Epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 100% Grant (3 bilang ) ・Kapag umaatake, huwag paganahin ang epekto ng kalaban na "I-recover ang pisikal na lakas kapag umabot sa 0" ang epekto ng kalaban (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
|
HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
panghuliNagdulot ng pambihirang pinsala sa paglaslas sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 bilang) ・ Kapag inaatake ang iyong sarili, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kalaban kapag ang kalusugan ay naging 0" (3 counts) Higit pa rito, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, ang kawalan ng sariling katangian compatibility ay invalidated (3 bilang) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
|
HP: 2461k
ATK: 348k
DEF: 164k
CRT: 5.05k
KI: 2.42k
panghuliNagdulot ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 counts) ・ Nagbibigay ng ability enhancement effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 100% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, i-invalidate ang epekto ng "recover health kapag naging 0" ang epekto ng kalaban (3 counts) * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2805k
ATK: 330k
DEF: 216k
CRT: 5.11k
KI: 2.57k
panghuliNagpapataw ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagdaragdag ng panghuling pinsala na hinarap ng 50% (3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 bilang) ・Kapag umaatake sa iyong sarili, pawalang bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang lakas ng kalaban ng kaaway ay maging 0" (3 bilang) ・ Kakayahang magpalakas ng epekto na nagpapawalang-bisa sa nakatuon na aksyon na pinapagana ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip Grant (3 bilang) * Shooting nakasuot kapag nagmamadali
|
HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
panghuliNagdulot ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 30% (3 counts) ・ Nagbibigay ng ability enhancement effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 100% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, ipawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag naging 0" ang epekto ng kalaban (3 bilang) * Di-wasto ang pagbaril kapag nagmamadali
|
HP: 2646k
ATK: 292k
DEF: 191k
CRT: 5.5k
KI: 2.37k
MaineIguhit ang panghuli na kard na sining na "Dead End Crash". Nagbibigay ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "Pagbawi ng halaga na 100% pababa" sa kaaway (15 na bilang) Nagbibigay ng mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Kapag inaatake ang iyong sarili Hindi pinagagana ang "Mabawi ang lakas ng katawan kapag ang lakas ng katawan ay nagiging 0" na epekto (30 bilang)
Pangunahing ZENKAIIguhit ang ultimate arts card na "Dead End Crash" sa susunod. I-recover ang 20 ng iyong sariling lakas. Palakihin ang iyong sariling arts card draw speed ng 2 level (3 counts). Idi-disable ang "Recover" effect (0 counts) Bibigyan ang kalaban ng "30 % pagbawi sa kalusugan" epekto sa pagbabawas ng kakayahan (100 bilang)
|
HP: 2651k
ATK: 257k
DEF: 235k
CRT: 4.92k
KI: 2.67k
ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa kanyang sarili "Nakukuha ang kalusugan kapag naging" (80 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 2512k
ATK: 292k
DEF: 215k
CRT: 4.62k
KI: 2.3k
natatangi17号「世界を地獄に変える二人」
「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「人造人間18号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の気力を25回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
18号「世界を地獄に変える二人」
「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「人造人間17号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の気力を25回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
|
HP: 2786k
ATK: 313k
DEF: 205k
CRT: 4.59k
KI: 2.53k
ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 bilang) ・ Kapag inaatake ang iyong sarili, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kalaban kapag ang kalusugan ay naging 0" (3 counts)
|
HP: 2512k
ATK: 258k
DEF: 238k
CRT: 5.18k
KI: 2.58k
panghuli20x Kaiohken God Kamehameha Nagdulot ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Nagtataas ng ultimate damage ng 50% (3 counts) ・ Dini-disable ang epekto ng "recovers health kapag naging 0" ang epekto ng kalaban (3 counts) * Invalid shooting kapag nagmamadali
|
HP: 2429k
ATK: 284k
DEF: 189k
CRT: 5.07k
KI: 2.47k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, binibigyan nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang nakamamatay na pinsala ng 20% (3 bilang) ・ Kapag inaatake ang sarili nito, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kaaway kapag ang kalusugan ay naging 0" (3 counts) Kapag ang kalusugan ng kaaway ay naging 0 sa pag-atakeng ito, ang epekto ng "Muling Pagkabuhay ng kaaway kapag ang kalusugan ng kaaway ay naging 0" ay hindi wasto.
|
HP: 2814k
ATK: 257k
DEF: 243k
CRT: 4.6k
KI: 2.39k
NakamamatayNagiging sanhi ng isang malaking halaga ng slashing pinsala sa kaaway.Kapag naaktibo, binibigyan nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Kapag inaatake ang sarili, pinapawalang bisa ang epekto ng "Nakukuha ang lakas ng katawan kapag ang lakas ng katawan ay naging 0" (3 bilang) Kapag natamaan, nagiging sanhi ng malakas na pagdurugo sa kalaban Magbigay ng may 100% na pagkakataon.
Espesyal na ZENKAINagiging sanhi ng isang malaking halaga ng slashing pinsala sa kaaway.Kapag naaktibo, binibigyan nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Kapag inaatake ang sarili, pinapawalang bisa ang epekto ng "Nakukuha ang lakas ng katawan kapag ang lakas ng katawan ay naging 0" (3 bilang) Kapag natamaan, nagiging sanhi ng malakas na pagdurugo sa kalaban Magbigay ng may 100% na pagkakataon.
|
HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
panghuliNagdulot ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Tataas ang ultimate damage na natanggap ng 30% (3 counts) ・ Dini-disable ang "recovers health when health becomes 0" effect (30 counts) * Shooting armor habang nagmamadali
|
HP: 3092k
ATK: 312k
DEF: 209k
CRT: 5.44k
KI: 2.56k
panghuliNagdudulot ng pagbagsak ng pinsala sa mga kaaway. Kapag ginawang aktibo, ibigay ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng iyong sukdulang pinsala sa pamamagitan ng 40% (3 count) ・ Hindi pinapagana ang epekto ng "mabawi ang pisikal na lakas kapag umabot sa 0 ang kalusugan ng kaaway kapag inaatake ang iyong sarili I-convert (3 bilang) * Pamamaril ng sandata sa oras ng singil
ZENKAI UltimateNagdulot ng pambihirang pinsala sa paglaslas sa mga kaaway.Kapag na-activate, ibinibigay nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang ultimate damage nito ng 40% (3 counts) ・ Kapag inatake nito ang sarili nito, pinapawalang-bisa nito ang epekto ng "recovers health when health becomes 0" ng kalaban Maging (3 counts) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
|
HP: 2528k
ATK: 270k
DEF: 185k
CRT: 4.96k
KI: 2.38k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa butas sa mga kaaway.Kapag na-activate, binibigyan nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang nakamamatay na pinsala ng 20% (3 bilang) ・ Kapag inaatake ang sarili nito, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kaaway kapag naging 0" ang kalusugan (3 counts) * Shooting armor habang nagmamadali
|
HP: 2497k
ATK: 335k
DEF: 180k
CRT: 4.85k
KI: 2.3k
Nakamamatay孫悟空「コズミックラッシュ」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ベジータ「コズミックシューター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを25%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2485k
ATK: 295k
DEF: 194k
CRT: 4.8k
KI: 2.3k
panghuliPagkawasak ng Solar System Si Kamehameha Naging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
|
HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagdaragdag ng panghuling pinsala na hinarap ng 70% (3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 bilang) ・Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa "Tag: Saiyan" ng 30% (3 bilang) ・ Hindi pinapagana ang epekto ng "Nakukuha ang kalusugan kapag ang kalusugan ng kaaway ay naging 0" kapag umaatake mismo (3 bilang) * Shooting armor habang nagmamadali
|
HP: 2448k
ATK: 286k
DEF: 181k
CRT: 5.05k
KI: 2.43k
panghuliKapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ng iyong kamay at gumuhit ng 40 na card nang sapalaran * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
|
HP: 2767k
ATK: 325k
DEF: 175k
CRT: 5.36k
KI: 2.58k
panghuliNagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Kapag ginawang aktibo, binibigyan nito ang mga sumusunod na epekto sa kanyang sarili. · Kapag inaatake nito ang sarili, natatanggal nito ang epekto ng "Nababawi ang pisikal na lakas ng kaaway kapag umabot sa 0" na epekto (3 bilang). : Isasagawa ni Gohan ang mga sumusunod na epekto ・ Dagdagan ang pinsala ng 20% (20 bilangin) · KI RESTORE ng 25% (20 count) ・ Ikansela ang epekto ng pagbabawas ng kakayahan
ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, ibigay ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili Mga Epekto sa "Son Gohan"
|
HP: 2638k
ATK: 325k
DEF: 211k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagbibigay ng isang epekto sa pagpapatibay ng estado na nagpapawalang bisa ng nakatuon na aksyon na aktibo ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (3 bilang) · Kapag umaatake ang kaaway, ang "pisikal na lakas ng kaaway ay nagiging 0" Hindi pinapagana ang epekto ng "Nakukuha ang kalusugan kapag na-hit" (3 bilang) * Shooting armor habang nagmamadali
|
HP: 2461k
ATK: 255k
DEF: 182k
CRT: 4.08k
KI: 2.34k
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag na-aktibo, ibibigay ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na pinutol" na aktibo kapag binago ng kaaway ang takip ng 50% (3 bilang) · Kapag ang atake ng kaaway, ang kaaway Hindi pinagagana ang epekto ng "Pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang lakas ng katawan ay naging 0" (3 bilang)
ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, binibigyan nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagbibigay ng epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na nagbabawas ng 100% ng epekto ng "cut ng pinsala" na naaktibo kapag binago ng kaaway ang takip (3 bilang) Hindi pinapagana ang "Mabawi ang kalusugan kapag ang kalusugan ay naging 0" na epekto ( 3 bilang)
|
HP: 2444k
ATK: 298k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.43k
MaineIguhit ang ultimate arts card na "Light Sword of Evil" sa susunod na I-recover ang 20% ng iyong pisikal na lakas at i-recover ang 40 energy Kapag inaatake ang iyong sarili, i-disable ang epekto ng "recover physical strength kapag umabot sa 0" ang epekto ng kalaban (30 counts) Nagtataas ng sariling ultimate damage ng 40% (30 bilang) [LEGENDS_LIMITED]
|
HP: 2650k
ATK: 316k
DEF: 179k
CRT: 4.74k
KI: 2.53k
Pangunahing ZENKAIIguhit ang panghuli na kard ng sining na "Choubakugeki Fist" sa susunod. Ibalik muli ang 50 ng iyong sariling lakas. Palakihin ang iyong pinsala na hinarap ng 25% (20 na bilang). Huwag paganahin ang epekto na "gawin" (0 na bilang)
|
HP: 2465k
ATK: 260k
DEF: 222k
CRT: 4.8k
KI: 2.33k
NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Pinapataas ang espesyal na pinsala na hinarap ng 20% (3 bilang) ・ Hindi pinapagana ang "Nakukuhang kalusugan ng kaaway kapag ang kalusugan ay naging 0" na epekto (3 bilang) * Shooting armor habang nagmamadali
|
HP: 2384k
ATK: 341k
DEF: 152k
CRT: 5.03k
KI: 2.52k
natatangiSa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Taasan ang pinsala na nakitungo sa pamamagitan ng 60% (hindi mabubura) · Taasan ang espesyal na pinsala na nakitungo upang maisaaktibo sa susunod ng 100% · Sa oras ng iyong sariling pag-atake, "kalusugan ay naging 0" Hindi pinagana ang epekto ng "Nakukuha ang kalusugan kapag" (hindi mabubura) Kapag pinag-uusapan, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nakukuha ang 20 enerhiya · Nagguhit ng isang espesyal na kard ng sining sa susunod (1 pag-activate) ng 15% (hindi mabubura) (3 mga pag-activate)
|
HP: 2784k
ATK: 283k
DEF: 251k
CRT: 4.52k
KI: 2.61k
panghuliNagpapataw ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili (50 bilang) * Shooting armor habang nagmamadali
ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pagsabog na pinsala sa mga kaaway.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
|
HP: 2453k
ATK: 317k
DEF: 193k
CRT: 4.87k
KI: 2.29k
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Taasan ang iyong pangwakas na pinsala na nakitungo sa pamamagitan ng 50% (3 bilang) ・ Kapag ang iyong sariling pag-atake, tanggihan ang epekto ng "Ibalik ang kalusugan kapag ang kalusugan ay 0" na epekto (3 bilang) * Shooting armor habang nagmamadali
|
HP: 2506k
ATK: 285k
DEF: 219k
CRT: 4.88k
KI: 2.32k
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, ang mga sumusunod na epekto ay naaktibo.· Pinapataas ang iyong panghuliang pinsala ng 40% (3 bilang) ・ Hindi pinapagana ang "nakuhang kalusugan ng kaaway kapag ang kalusugan ay naging 0" na epekto kapag umaatake (3 bilang) Bilang karagdagan, ang iyong kalusugan Kung 50% o mas kaunti pa, dagdagan ang iyong huling pinsala ng 20% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
|
HP: 3093k
ATK: 343k
DEF: 225k
CRT: 4.62k
KI: 2.63k
Espesyal ang Makeover ZENKAINagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa butas sa mga kaaway.Kapag na-aktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na nagbabawas ng epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 na bilang) ・ Kapag pinapagana, ang "pisikal na lakas ng kaaway ay 0" Hindi pinagagana ang epekto ng "Nakukuha ang pisikal na lakas kapag ito ay naging" (3 bilang) Kapag na-hit, binibigyan ang kaaway ng mabibigat na pagdurugo na may 100% na pagkakataon. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali
|
HP: 2468k
ATK: 351k
DEF: 160k
CRT: 4.65k
KI: 2.32k
panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
|
HP: 3042k
ATK: 406k
DEF: 186k
CRT: 4.81k
KI: 2.59k
Espesyal ang Makeover ZENKAINagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong sariling espesyal na pinsala ng 20% (15 na bilang) Kung handa ka na, maliban sa ilan, kapag ang counter ay naaktibo laban sa mga hit ng mga arte ng kaaway, ang iyong sariling espesyal na pinsala ay nadagdagan ng 50% (3) (Bilang) Kapag ang counter ay naaktibo, ang epekto ng "Pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang lakas ng katawan ay naging 0" ng kaaway ay hindi wasto (3 bilang)
|
HP: 2758k
ATK: 327k
DEF: 184k
CRT: 5.32k
KI: 2.31k
ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagdaragdag ng pinsala na 50% (20 bilang) ‡ Hindi pinapagana ang epekto ng "Nakukuha ang lakas ng katawan kapag ang lakas ng katawan ay naging 0" kapag umaatake sa iyong sarili (3 bilang) XNUMX bilang) * Shooting armor habang nagmamadali
|
HP: 2621k
ATK: 292k
DEF: 184k
CRT: 4.96k
KI: 2.43k
ZENKAI Natatanging IIISa simula ng labanan, dagdagan ang pinsala na nakitungo sa 30% (hindi mabubura). Kapag inaatake ang iyong sarili, tanggihan ang epekto ng "pagbawi ng kalusugan kapag ang kalusugan ng kaaway ay naging 0" (hindi mabubura) kapag gumagamit ng sining. Kung ang kalaban nakakalason o nakakalason, dagdagan ang pinsala na nakitungo sa 40% (5 bilang).
|
HP: 2649k
ATK: 258k
DEF: 185k
CRT: 5.24k
KI: 2.45k
ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa slashing sa mga kaaway.Kapag naaktibo, binibigyan nito ang sarili ng mga sumusunod na epekto.· Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa "Tag: Evil Genealogy" ng 30% (3 count) ・ Hindi pinapagana ang epekto ng "Nakukuha ang pisikal na lakas kapag ang lakas ng katawan ay naging 0" (3 count)
|
HP: 2541k
ATK: 259k
DEF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.48k
ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 30% (15 na bilang) · Hindi pinapagana ang epekto ng "recover ng lakas ng kalaban kapag ang lakas ng katawan ay naging 0" kapag inaatake ang iyong sarili (3 bilang) XNUMX bilang)
|
HP: 2346k
ATK: 276k
DEF: 146k
CRT: 5.42k
KI: 2.51k
natatangi· Nagpapataas ng sariling KRITIKAL na rate ng 30% at nagdaragdag ng KRITIKAL na pinsala ng 20% (hindi mabubura) · Hindi pinapagana ang epekto ng "paggaling ng kalusugan ng kalaban kapag ang kalusugan ay naging 0" kapag umaatake (hindi mabubura) "Katangian:YELO "katangian:BLUO katangian "katangian:GRN”Nagpapatupad ng mga sumusunod na epekto sa tuwing maayos ang isang tao · Nagdaragdag ng sariling pagkasira ng 1% (hindi mabubura) · Nagpapataas ng sariling KRITIKAL na pinsala ng 10% (hindi mabubura)
|
HP: 2890k
ATK: 196k
DEF: 129k
CRT: 4.37k
KI: 2.7k
natatangiAng mga sumusunod na epekto ay isasaktibo ayon sa bilang ng iyong home run.Bilang 1: Dagdagan ang bilis ng iyong card sa pamamagitan ng isang antas. Bilangin 1: Bigyan ang lahat ng mga kaaway ng "hate arts cost 2 dagdagan" epekto ng pagbabawas ng kakayahan. Bilangin 5: Iyong sarili. Pinatataas ang rate ng paglitaw ng KRITIKAL sa pamamagitan ng 3% .Paghihinuha 50: Pinatataas ang bilis ng bawat isa sa card ng isa sa pamamagitan ng isang antas.Paghahanap 4: Nagbibigay ng lahat ng mga kaaway ng isang kahina-hinamak na epekto ng "1 paghagupit ng gastos sa sining." Bilang 5: Nagtataas ng sariling rate ng paglitaw ng KRITIKAL. % Up Bilang 5: Ina-aktibo ang mga sumusunod na epekto · Nagpapataas ng pinsala na dulot ng iyong Rising Rush ng 6% ・ Dagdagan ang iyong Dragon Ball sa pamamagitan ng 50 · Kapag inaatake mo ang iyong sarili, "Kapag ang kalusugan ng iyong kaaway ay nagiging 7, mabawi ang iyong kalusugan." Huwag paganahin ang epekto (huwag burahin)
|
HP: 2240k
ATK: 271k
DEF: 183k
CRT: 4.83k
KI: 2.19k
natatangiKapag sa larangan ng digmaan, dagdagan ang iyong sariling pinsala sa pamamagitan ng pinsala ng 50% (20 na bilang) Bigyan ang iyong sarili ng isang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "Cover: Pinsala cut" ng kaaway sa pamamagitan ng 100% (hindi maaaring mabura) Sariling atake Kailan, huwag paganahin ang epekto ng "Ibalik ang HP kapag ang HP ay 0" (hindi mabubura).
|
Makakagawa ka ng makasariling trilyong zenkai