Petsa nai-publish: 2021 Nobyembre 06

Buod ng character na maaaring magpawalang-bisa sa sistema ng pagbawi tulad ng pagtapak at walang kamatayang katawan

Editor: Master Roshi

Nakabawi ang kalusugan kapag umabot sa 0Ito ay isang buod ng mga character na may mga kakayahan na tanggihan ang mga epekto tulad ng straddling at immortal na laman.Mangyaring tandaan na ang muling pagkabuhay ng pagbabago ng perpektong cell ay hindi maaaring buwagan.Mayroong iba't ibang mga kondisyon sa paggamit tulad ng sumusunod.Ang pinakamadaling gamitin ay isang natatanging kakayahan na walang bilang na limitasyon at maaaring maiaktibo sa anumang pag-atake.

Natatanging kakayahan Nalalapat sa lahat ng pag-atake nang walang limitasyon sa bilang
Pangunahing kakayahan Mahabang mabilang na bilang, naaangkop sa lahat ng pag-atake
Nakamamatay na Sining Maaari kang maghangad ng maraming bilang ng nakamamatay na sining
Ultimate Sining Ang panghuli na sining ay isang beses bawat lahi, kaya't may pinakamaraming paghihigpit sa kanilang paggamit.

Hindi lamang sa PvP, kundi pati na rin sa magkasanib na laban at mga boss ng pagsalakay, maaaring mapili ang mga character na may sistemang pakikibaka.Kapag lumitaw ito bilang isang kaaway, mayroon itong isang nakakatakot na halaga sa kalusugan, kaya kahit na ang 20% ​​na paggaling ay isang banta.Kaya't ang kakayahang hindi wasto ito ay maaaring maging mahalaga.

Kung nakakita ka ng isang nawawalang character, mangyaring iulat ito sa manager sa mga komento.Sa pagraranggo ng tampok, ang iba't ibang mga buod ng tampok ay naibubuod sa isang format na pagraranggo.Suriin ang mga kakayahan na kasalukuyang nasa pansin.

Pagraranggo ng tampok

詳細
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを100%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・CRITICAL発生率を40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ 交代時、この効果はリセットされる ・アーツカードドロー速度を1段階アップ 交代時、この効果はリセットされる ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン 交代時、この効果はリセットされる ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(消去不可)
HP: 2459k ATK: 283k DEF: 249k CRT: 4.84k KI: 2.31k MaineRandom na itapon ang isang card mula sa iyong kamay at susunod na iguhit ang ultimate arts card na "Red Dragon Instant Strike" Bawiin ang iyong pisikal na lakas ng 1% at bawiin ang iyong enerhiya ng 30. Kapag umatake ka, ang "pisikal na lakas ng kaaway ay nagiging 50. Hindi pinapagana ang epekto. ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k panghuliNagbibigay ng malaking paputok na pinsala sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Pinapataas ng 50% ang ultimate damage (3 counts) - Hindi pinapagana ang epekto ng "Recover physical strength kapag umabot sa 0" ang epekto ng kalaban kapag umaatake sa iyong sarili (3 counts) ・Nagbibigay ng effect strengthening ability na nakakabawas. ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kalaban ng 30% (3 counts) Kapag natamaan, ang bahagi ng damage na ginawa ay ibibigay din sa mga backup na miyembro ng kalaban (reserve (Ang mga miyembro ay hindi mawawalan ng kakayahan) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k NakamamatayNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, dagdagan ang iyong espesyal na pinsala ng 50% (3 bilang) Kapag natamaan, bulagin ang kamay ng kalaban (5 bilang) Ang mga arts card na nasa iyong kamay ay isa-shuffle, at ang mga arts card ay nakaharap sa ilalim ng panahon ng epekto [Kailan ginagamit kapag ang natatanging gauge ay nasa maximum] Kapag na-activate, ubusin ang lahat ng iyong sariling natatanging gauge at i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Nagtataas ng espesyal na pinsala ng 20% ​​(3 bilang) - Nagpapawalang-bisa sa mga disadvantage ng pagiging tugma ng katangian (10 na bilang) - Kapag umaatake sa iyong sarili , pawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag umabot sa 0" ang epekto ng kalaban (3 bilang) panghuli敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k panghuli敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(消去不可) ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・手札を全て破棄する ・気力を100減少 ※突進時射撃無効 natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを20%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) ・気力を25回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
HP: 2445k ATK: 299k DEF: 243k CRT: 4.78k KI: 2.24k panghuli敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(50カウント)(消去不可) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント)(消去不可) ・自身のCRITICAL発生率を30%アップ(50カウント)(消去不可) ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2445k ATK: 317k DEF: 243k CRT: 5.08k KI: 2.39k panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagtataas ng ultimate damage ng 40% (3 counts) ・Kapag umatake, mapapawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0" (3 (Count) [Kapag ginamit kapag ang unique gauge ay nasa maximum] Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Pinapataas ang ultimate damage ng 30% (3 counts) - Binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 30 Nagbibigay ng effect strengthening ability na nagpapababa ng porsyento (3 binibilang)
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k panghuli敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k ZENKAI UltimateNagbibigay ng malaking paputok na pinsala sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto: - Pinapataas ang iyong ultimate damage ng 50% (3 counts) - Idini-disable ang "Recover physical strength when it reaches 0" effect (3 counts) Hit , bahagi ng damage na ibibigay din sa standby na miyembro ng kalaban (hindi incapacitated ang standby members)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k panghuliNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban. Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng ultimate damage ng 50% (3 counts) ・Kapag umatake, mapapawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0" (3 Count) Kung ang iyong sariling unique gauge ay nasa kanya. maximum na halaga, kapag na-activate, ipawalang-bisa ang iyong sariling katangian compatibility disadvantage (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2759k ATK: 284k DEF: 271k CRT: 5.17k KI: 2.46k panghuliNagpapataw ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagdaragdag ng panghuling pinsala na hinarap ng 50% (3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na pinutol" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 bilang) - Kapag inaatake ang iyong sarili, tanggihan ang epekto ng "pagbawi ng kalusugan kapag ang kalusugan ng kaaway ay naging 0" (3 bilang) ZENKAI UltimateNagdulot ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts) ・ Nagbibigay ng ability enhancement effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 100% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, i-invalidate ang epekto ng "recover health kapag naging 0" ang epekto ng kalaban (3 counts) * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k MaineRandom na itapon ang 2 card mula sa iyong kamay at gumuhit ng 1 espesyal na arts card/ultimate arts card na "Flash of Flash" Bawiin ang 30% ng iyong pisikal na lakas at 30 enerhiya Binabawi ang 50% ng iyong kakaibang gauge Kapag umaatake sa iyong sarili, ipawalang-bisa ang "I-recover ang iyong pisikal na katawan" ng kaaway lakas kapag ang iyong pisikal na lakas ay umabot sa 0" na epekto (15 bilang) [ULTRA]
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts) ・ Nagbibigay ng ability enhancement effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 50% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, i-invalidate ang epekto ng "recover health kapag naging 0" ang epekto ng kalaban (3 counts) * Shooting armor kapag nagmamadali ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Nagpapalaki ng ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts) ・Nagbibigay ng effect-enhancing effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 50% (3 counts)・Kapag inaatake mo ang iyong sarili, pawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Ibalik ang iyong kalusugan kapag umabot sa 0" ang iyong kalusugan (3 bilang) * Pagbaril ng sandata kapag nagcha-charge
HP: 2575k ATK: 311k DEF: 223k CRT: 5.07k KI: 2.39k Nakamamatay■孫悟空【不屈のかめはめ波】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマー ■バーダック【リベンジャーカタパルト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2814k ATK: 383k DEF: 198k CRT: 5.14k KI: 2.43k panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa kanyang sarili "Nakukuha ang kalusugan kapag naging" (100 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali ZENKAI UltimateNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Nagbibigay ng epekto sa pagpapalakas ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kalaban ng 100% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, ang "stamina ay 0" ng kalaban Dini-disable ang epekto ng "nagbabalik ng pisikal na lakas kapag
HP: 2437k ATK: 349k DEF: 202k CRT: 4.74k KI: 2.26k MaineSusunod na iguhit ang ultimate arts card na "Laser Net Death Beam" Bawiin ang 30% ng iyong pisikal na lakas at 50 enerhiya Bawiin ang iyong sariling naglalaho na gauge ng 100% Binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng mga kaaway sa iyo ng 50% Nagbibigay ng kakayahan sa pagpapalakas epekto sa (5 bilang) Kapag umaatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Mabawi ang pisikal na lakas kapag umabot sa 0" ang epekto (5 bilang)
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k Nakamamatay pagkatapos ng pagbabago敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2579k ATK: 343k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k Nakamamatayベジータ「オーバードライブシュート」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・チェンジゲージを20%増加 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 孫悟空「オーバードライブブロー」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・チェンジゲージを20%増加 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k panghuliNagdulot ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Tataas ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 bilang) ・ Kapag inaatake ang iyong sarili, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kalaban kapag ang kalusugan ay naging 0" (3 counts) Kapag natamaan, bahagi ng ang pinsalang nagawa ay ibinibigay din sa reserbang miyembro ng kalaban (ang reserbang miyembro ay hindi mawawalan ng kakayahan) * Pamamaril ng sandata sa oras ng pagmamadali ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Pinapataas ng 50% ang ultimate damage (3 counts) - Hindi pinapagana ang epekto ng "Recover physical strength kapag umabot sa 0" ang epekto ng kalaban kapag umaatake sa iyong sarili (3 counts) Kapag natamaan, bahagi ng damage ang natanggap. ay ibinibigay din sa mga miyembro ng standby ng kalaban (hindi incapacitated ang mga miyembro ng standby) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2317k ATK: 277k DEF: 234k CRT: 4.92k KI: 2.34k NakamamatayNagbibigay ng malaking paputok na pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto. - Kapag inaatake ang iyong sarili, pinapawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "I-recover ang pisikal na lakas kapag umabot sa 0" ang epekto ng kalaban (3 bilang) - Pinapataas ang pinsalang nakuha ng 15% sa kalaban. Nagbibigay ng epekto sa pagbabawas ng kakayahan (15 na bilang)
HP: 2607k ATK: 280k DEF: 270k CRT: 5.07k KI: 2.41k Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Nagtataas ng espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) - Kapag umaatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength kapag umabot sa 0" ang epekto (3 Count) Kapag natamaan, binibigyan ang kalaban ng kakayahan epekto ng pagbabawas ng "lahat ng sining ay nagkakahalaga ng 20 pataas" (5 bilang)
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k panghuliNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Nagtataas ng ultimate damage ng 20% ​​(hindi mabubura) (nag-activate ng dalawang beses) - I-disable ang epekto ng "recover physical strength kapag umabot sa 2" (0 counts) Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na effect - Binabawasan ang enerhiya ng kalaban ng 3 - Nagbibigay ng matinding pagdurugo sa lahat ng mga kaaway na may 60% na pagkakataon * Pagbaril ng sandata kapag nagcha-charge
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k panghuli敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する ・「待機カウント2カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2442k ATK: 319k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.22k panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Pinapataas ng 30% ang ultimate damage (3 counts) - Idi-disable ang epekto ng "recover physical strength kapag umabot sa 0" ang epekto ng kalaban kapag inaatake ang iyong sarili (3 counts) Kapag natamaan, itapon ang lahat ng card sa kalaban. kamay * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k panghuliNagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto: - Kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, random na gumuhit ng hanggang 3 card - Dagdagan ang iyong ultimate damage ng 50% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, Idi-disable ang "recover physical strength" ng kaaway kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0" na epekto (3 bilang) - Binabawasan ang standby na bilang ng mga kaalyado ng 2 bilang Bilang karagdagan, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi kayang lumaban, ang kalaban ay mag-a-activate sa kanyang sarili. Nagdaragdag ng epekto na nagpapalakas ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" ng 50% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2374k ATK: 348k DEF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k panghuli敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k natatangi「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) Natatangi ang ZENKAI「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを45%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2630k ATK: 336k DEF: 234k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 counts)・Nagdaragdag ng effect-enhancing effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 50% (3 counts)・Kapag inaatake mo ang iyong sarili, i-nullify ang epekto ng kalaban na "recovers your health when your health reaches 0" (3 counts) Binabawasan ang energy ng kalaban ng 60 kapag tinamaan *shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k Nakamamatay敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 生存しているバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 3人:ヒット時、敵を10%の確率で気絶させる 2人:ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる 1人:ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる ※突進時射撃アーマー
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k panghuliNagdulot ng napakalaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 20% ​​(3 bilang)・Kapag umatake, tinatanggal ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0". (3 counts) Kapag natamaan, bahagi ng Ibinibigay din ang pinsalang ibibigay sa naka-standby na miyembro ng kaaway (ang standby na miyembro ay hindi mawawalan ng kakayahan). I-activate ang mga sumusunod na epekto ・Nagpapalaki ng pinsala ・Itinatapon ang lahat ng kard ng kaaway *Rush armor natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2745k ATK: 347k DEF: 254k CRT: 4.95k KI: 2.35k panghuliNagdulot ng pambihirang pinsala sa paglaslas sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts) ・ Kapag inaatake ang iyong sarili, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kalaban kapag ang kalusugan ay naging 0" (3 counts) Higit pa rito, kung mayroong dalawang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, ang kanilang sariling katangian compatibility disadvantage ay invalidated (2 bilang) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali ZENKAI UltimateNagdulot ng pambihirang pinsala sa paglaslas sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 bilang) ・ Kapag inaatake ang iyong sarili, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kalaban kapag ang kalusugan ay naging 0" (3 counts) Higit pa rito, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, ang kawalan ng sariling katangian compatibility ay invalidated (10 bilang) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k EspesyalGumuhit ng batting arts card sa susunod na Recover 30 power of yourself Dagdagan ang damage na nagawa ng iyong sarili ng 40% (10 counts) Bigyan ang iyong sarili ng state strengthening effect na nagpapawalang-bisa sa espesyal na aksyon na ina-activate ng kaaway kapag nagpapalit ng cover ( 10 counts) Kapag umaatake sa iyong sarili, ipawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Ibalik ang iyong kalusugan kapag umabot sa 0" ang iyong kalusugan (10 bilang)
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k Nakamamatay【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー Baguhin ang Kakayahang ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Baguhin ang Kakayahang ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Pinatataas ang nakamamatay na pinsala ng 30% (3 bilang)・Nagdaragdag ng effect na nakakapagpahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 20% ​​(3 bilang)・Kapag umatake , ipawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Ibalik ang pisikal na lakas kapag umabot sa 0" ang epekto (3 bilang) * Pagbaril ng sandata kapag nagcha-charge
HP: 2719k ATK: 354k DEF: 222k CRT: 4.84k KI: 2.6k panghuliNagpapataw ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag na-aktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Pinapataas ang iyong pangwakas na pinsala na hinarap ng 50% (3 bilang) ・ Nagbibigay sa iyong sarili ng isang epekto na nagbabawas ng 100% ng epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng mga kaaway (3) Bilang) · Kapag umaatake ang iyong sarili, patawarin ang kaaway na "mabawi ang kalusugan kapag ang kalusugan ay nagiging 0" na epekto (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali ZENKAI UltimateNagdulot ng napakalaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Taasan ang iyong ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts)・Magdagdag ng ability-enhancing effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 100% (3 counts) ・Kapag inatake mo ang iyong sarili, huwag paganahin ang epekto ng kalaban na "I-recover ang iyong kalusugan kapag umabot na sa 0" ang iyong kalusugan (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2445k ATK: 321k DEF: 218k CRT: 4.86k KI: 2.32k panghuliNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 bilang) ・Kapag umatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0" (3 bilang) *Rush shooting armor
HP: 2480k ATK: 276k DEF: 242k CRT: 4.92k KI: 2.4k panghuliNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 30% (3 bilang)・Kapag umatake, tinatanggal ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0" (3 counts) Kapag natamaan, i-activate ang mga sumusunod na effect -Itapon ang lahat ng iyong kamay at random na gumuhit ng 4 na card-Itapon ang lahat ng kamay ng kalaban * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k Nakamamatay孫悟空:龍波蹴拳 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー フリーザ:デスプレッシャー 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k panghuliNagdulot ng napakalaking explosive damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Nagtataas ng ultimate damage na natanggap ng 20% ​​(3 bilang)・Kapag umaatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag umabot sa 0" (3 count) Kapag natamaan, ang mga sumusunod na epekto ay activated:-Ang ilan sa mga damage na ginawa ay ibinibigay din sa mga backup na miyembro ng kaaway (hindi mawawalan ng kakayahan ang mga backup na miyembro)-Ipagbawal ang paggamit ng mga pangunahing kakayahan sa lahat ng mga kaaway (5 counts) *Rush shooting armor natatangi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP: 2524k ATK: 321k DEF: 208k CRT: 4.93k KI: 2.32k Baguhin ang Kakayahang ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP: 2526k ATK: 319k DEF: 174k CRT: 4.95k KI: 2.44k ZENKAI UltimateNagdulot ng napakalaking pinsala sa pagsira sa sarili sa kaaway.Ang pinsala mula sa self-destruct na ito ay hindi nakasalalay sa iyong pisikal na lakas, ito ay tumatalakay sa nakapirming pinsala.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Kapag umatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag umabot sa 0" ng kalaban (10 counts)-Espesyal/Pabugso/Pagbaril maliban sa ilang Nagdaragdag ng sandata sa sining at nagpapawalang-bisa sa katayuan Kapag tinamaan, ang bahagi ng pinsala ay ibibigay din sa kalaban na naka-standby na miyembro (ang standby na miyembro ay hindi mawawalan ng kakayahan).
HP: 2615k ATK: 332k DEF: 212k CRT: 5.13k KI: 2.64k Pangunahing pagkatapos ng pagbabagoGumuhit ng espesyal na arts card sa susunod na I-recover ang 50 energy ng iyong sarili I-recover ang 100% ng iyong vanishing gauge Kapag inaatake ang iyong sarili, ipawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag umabot sa 0" (10 count) Alisin ang pagpapahusay ng kakayahan ng kaaway at pagpapahusay ng status
HP: 2461k ATK: 338k DEF: 167k CRT: 4.65k KI: 2.29k NakamamatayNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Pinatataas ang nakamamatay na pinsala ng 30% (3 bilang)・Kapag umatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag umabot sa 0" (3 bilang) Kapag natamaan, bigyan ang kaaway ng matinding pagdurugo na may 100% na pagkakataon. * Rush shooting armor
HP: 2650k ATK: 309k DEF: 202k CRT: 5.09k KI: 2.66k panghuliNagdudulot ng napakalaking pinsala sa katangian ng paglaslas sa kaaway.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 20% ​​(hindi mabubura) (3 beses na-activate) ・Ability enhancement effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 30% Grant (3 counts) ・I-nullify ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0" ng kalaban (3 counts) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2794k ATK: 323k DEF: 213k CRT: 5.2k KI: 2.51k panghuliNagpapataw ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag na-aktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagpapataas ng panghuling pinsala na hinarap ng 20% ​​(3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na pinutol" na pinapagana ng kaaway ng 50% (3 bilang) - Kapag inaatake ang iyong sarili, pawalan ang bisa ng "mabawi ang kalusugan kapag ang kalusugan ay naging 0" na epekto (10 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali ZENKAI UltimateNagdulot ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 20% (3 counts) ・ Nagbibigay ng ability enhancement effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 60% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, i-invalidate ang epekto ng "recover health kapag naging 0" ang epekto ng kalaban (15 counts) * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2982k ATK: 296k DEF: 192k CRT: 4.94k KI: 2.23k Pangunahing pagkatapos ng pagbabago自身の体力を25%回復&気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)(消去不可)
HP: 2386k ATK: 380k DEF: 184k CRT: 5.38k KI: 2.64k Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Pinatataas ang nakamamatay na pinsala ng 30% (3 bilang)・Nagdaragdag ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 50% (3 bilang)・Kapag ikaw atakehin ang iyong sarili, pawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Ibalik ang iyong kalusugan kapag ang iyong kalusugan ay umabot sa 0" (3 bilang)
HP: 2632k ATK: 325k DEF: 173k CRT: 4.82k KI: 2.35k panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa kanyang sarili Hindi pinagagana ang epekto ng "Nakukuha ang pisikal na lakas kapag ito ay naging" (100 bilang) Kapag na-hit, stuns ang kaaway na may 3% na pagkakataon ZENKAI UltimateNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito-Nagbibigay ng effect na nakakapagpapataas ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kalaban ng 100% (3 counts)-Kapag umatake, ang physical strength ng kalaban ay 0 Kapag naging, ipawalang-bisa ang epekto ng "Recover physical strength" (3 counts) Kapag natamaan, stunin ang kalaban na may 30% chance * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2655k ATK: 308k DEF: 206k CRT: 5.09k KI: 2.61k panghuliNagdulot ng napakalaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Nakakabawi ng nawawalang gauge ng 100%・Nagtataas ng KRITIKAL na rate ng paglitaw ng 30% (3 bilang)・Kapag umatake, ang "Kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0, i-recover ang pisikal na lakas I-nullify ang epekto (10 counts) ) * Shooting armor kapag nagcha-charge natatangiカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k panghuliNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts)・Nagdadagdag ng effect-enhancing effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 50% (3 counts)・Kapag pag-atake, pagpapawalang-bisa sa epekto ng kalaban na "mabawi ang pisikal na lakas kapag umabot sa 0" ang epekto (3 bilang) Bilang karagdagan, kung may mga miyembro ng labanan na hindi makalaban, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa kanilang sarili ・Katangian Disable compatibility disadvantage (15 bilang ) ・Dagdagan ang isang dragon ball *shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k panghuliNagdulot ng napakalaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na effect-Pinapataas ang sariling ultimate damage ng 40% (3 counts)-Kapag umatake, ine-negate ang effect ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0" (3 counts) ・ Alisin ang pagpapahusay ng kakayahan ng kaaway at pagpapahusay ng estado * Shooting armor kapag nagcha-charge natatangiバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2592k ATK: 298k DEF: 218k CRT: 4.92k KI: 2.3k Nakamamatayトランクス「シャイニングバスター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ベジータ「コズミックバスター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k natatangiKapag inaatake ang iyong sarili, tanggihan ang epekto ng "Pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang lakas ng katawan ay naging 0" ng kaaway (hindi mabubura) Sa tuwing haharapin mo ang kaaway, iguhit ang susunod na hit arts card. Ang iyong sariling hit arts ay nag-hit Sa oras na iyon, doon ay isang 15% na pagkakataon na ang dragon ball ng kaaway ay mababawasan ng isa. Kung ang takip ay binago laban sa pag-atake ng mga hitting arts, ang kaaway ay ipuputla sa isang malayong distansya (maaaring buhayin habang tumutulong sa aksyon) [Pursuitable arts ] · Espesyal na sining Natatangi ang ZENKAIKapag inaatake ang iyong sarili, ipawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "mabawi ang pisikal na lakas kapag umabot sa 0" ang epekto (hindi mabubura). Sa tuwing makakaharap mo ang isang kaaway, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Blow arts card Next draw・Recover 20 morale Kapag sarili mo batting arts hit, may 15% chance na mababawasan ng 1 ang dragon ball ng kalaban. Kung babaguhin mo ang cover laban sa batting arts attack, pumutok ang kalaban sa malayo (sa panahon ng assist action) Maaaring i-activate) [Pursuitable Arts]・Special Move Arts
HP: 2545k ATK: 276k DEF: 216k CRT: 4.87k KI: 2.32k EspesyalGumuhit ng shooting arts card sa susunod na I-recover ang 50 ng iyong sariling moral Dagdagan ang iyong shooting damage ng 30% (15 counts) Kapag umaatake, ang "recovers physical strength when physical strength reaches 0" effect ng kalaban Nullify (5 counts) Bigyan ang lahat ng mga kaaway ng " 30% na pagbawas sa physical strength recovery" na epekto sa pagbabawas ng kakayahan (25 na bilang)
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k Nakamamatay孫悟空「グランドスマッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ※突進時射撃アーマー ベジータ「グランドシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する ※突進時射撃アーマー
HP: 2762k ATK: 325k DEF: 212k CRT: 5.41k KI: 2.51k panghuli敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ZENKAI Ultimate敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2562k ATK: 304k DEF: 219k CRT: 4.79k KI: 2.5k panghuliNagdulot ng napakalaking impact damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 bilang)・Kapag umatake, tinatanggal ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength kapag umabot sa 0" ang epekto (3 counts) Bilang karagdagan, kung mayroong miyembro ng labanan na hindi makakalaban, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate sa iyong sarili ・I-recover ang 70% ng nawawalang gauge ・Kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, gumuhit ng hanggang 4 na card nang random* Rush shooting armor
HP: 2456k ATK: 336k DEF: 167k CRT: 4.67k KI: 2.23k panghuliNagdulot ng malaking pinsala sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 bilang)・Kapag umatake, tinatanggal ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0". (3 counts) Kapag natamaan, i-activate ang sumusunod epekto sa kaaway, itapon ang lahat ng card sa iyong kamay, at ilapat ang matinding pagdurugo na may 100% na pagkakataon. * Rush shooting armor
HP: 2629k ATK: 262k DEF: 238k CRT: 4.95k KI: 2.52k panghuliNagdulot ng napakalaking explosive damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataasin ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 bilang)・Kapag umatake, tinatanggal ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength when physical strength reaches 0". (3 counts) Kapag natamaan, stun ang kalaban na may 30% na pagkakataon. * Nagmamadaling pagbaril ng baluti
HP: 2759k ATK: 271k DEF: 207k CRT: 4.66k KI: 2.22k Espesyal na ZENKAINagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili・Tataas ang kapangyarihan ng mga espesyal na sining ng 50% (15 bilang)・Kapag umatake, ine-negate ang epekto ng kalaban na "Recover physical strength kapag umabot sa 0" (3 counts) *Rush shooting armor
HP: 2478k ATK: 350k DEF: 166k CRT: 4.91k KI: 2.52k MaineRandom na itapon ang isang card mula sa iyong kamay at iguhit ang ultimate arts card na "Death Gliding" sa susunod na I-recover ang 1% ng iyong pisikal na lakas at i-recover ang 25 morale Taasan ang iyong arts card draw speed ng isang level (40 counts) Sarili Kapag umaatake, pinapawalang-bisa ang kalaban. "recover physical strength when physical strength reaches 1" effect (20 counts) Nagdaragdag ng state enhancement effect na nagpapawalang-bisa sa espesyal na aksyon na ina-activate ng kaaway kapag binago ang cover. Oo (0 counts) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2503k ATK: 300k DEF: 198k CRT: 4.94k KI: 2.5k panghuliNagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili-Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 20% ​​(3 bilang)-Kapag umatake, ang pisikal na lakas ng kalaban ay 0 Kapag naging, pawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas" (3 bilang) ・Binabawi ang 70% ng nawawalang gauge Kapag natamaan, binabawasan ang enerhiya ng kalaban ng 70 * Pagbaril ng sandata kapag nagcha-charge
HP: 2792k ATK: 338k DEF: 226k CRT: 5.39k KI: 2.62k Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag na-aktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagdaragdag ng pinsala na natugunan sa "Tag: Pagbabagong-buhay" ng 30% (3 bilang) · Pinapataas ang kakayahang mabawasan ang epekto ng "Damage Cut" na pinapagana ng kaaway ng 100% Grant (3 bilang)) · Hindi pinapagana ang "nakuhang kalusugan ng kaaway kapag ang kalusugan ay naging 0" na epekto kapag umaatake (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali Espesyal ang Makeover ZENKAINagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・Pinapataas ang pinsalang ibinibigay sa "Tag: Regeneration" ng 30% (3 bilang) ・Epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 100% Grant (3 bilang ) ・Kapag umaatake, huwag paganahin ang epekto ng kalaban na "I-recover ang pisikal na lakas kapag umabot sa 0" ang epekto ng kalaban (3 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k panghuliNagdulot ng pambihirang pinsala sa paglaslas sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 bilang) ・ Kapag inaatake ang iyong sarili, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kalaban kapag ang kalusugan ay naging 0" (3 counts) Higit pa rito, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, ang kawalan ng sariling katangian compatibility ay invalidated (3 bilang) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
HP: 2461k ATK: 348k DEF: 164k CRT: 5.05k KI: 2.42k panghuliNagdulot ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 40% (3 counts) ・ Nagbibigay ng ability enhancement effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 100% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, i-invalidate ang epekto ng "recover health kapag naging 0" ang epekto ng kalaban (3 counts) * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2805k ATK: 330k DEF: 216k CRT: 5.11k KI: 2.57k panghuliNagpapataw ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagdaragdag ng panghuling pinsala na hinarap ng 50% (3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 bilang) ・Kapag umaatake sa iyong sarili, pawalang bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang lakas ng kalaban ng kaaway ay maging 0" (3 bilang) ・ Kakayahang magpalakas ng epekto na nagpapawalang-bisa sa nakatuon na aksyon na pinapagana ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip Grant (3 bilang) * Shooting nakasuot kapag nagmamadali
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k panghuliNagdulot ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 30% (3 counts) ・ Nagbibigay ng ability enhancement effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 100% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, ipawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag naging 0" ang epekto ng kalaban (3 bilang) * Di-wasto ang pagbaril kapag nagmamadali
HP: 2646k ATK: 292k DEF: 191k CRT: 5.5k KI: 2.37k MaineIguhit ang panghuli na kard na sining na "Dead End Crash". Nagbibigay ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "Pagbawi ng halaga na 100% pababa" sa kaaway (15 na bilang) Nagbibigay ng mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Kapag inaatake ang iyong sarili Hindi pinagagana ang "Mabawi ang lakas ng katawan kapag ang lakas ng katawan ay nagiging 0" na epekto (30 bilang) Pangunahing ZENKAIIguhit ang ultimate arts card na "Dead End Crash" sa susunod. I-recover ang 20 ng iyong sariling lakas. Palakihin ang iyong sariling arts card draw speed ng 2 level (3 counts). Idi-disable ang "Recover" effect (0 counts) Bibigyan ang kalaban ng "30 % pagbawi sa kalusugan" epekto sa pagbabawas ng kakayahan (100 bilang)
HP: 2651k ATK: 257k DEF: 235k CRT: 4.92k KI: 2.67k ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa kanyang sarili "Nakukuha ang kalusugan kapag naging" (80 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 2512k ATK: 292k DEF: 215k CRT: 4.62k KI: 2.3k natatangi17号「世界を地獄に変える二人」 「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「人造人間18号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の気力を25回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 18号「世界を地獄に変える二人」 「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「人造人間17号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の気力を25回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
HP: 2786k ATK: 313k DEF: 205k CRT: 4.59k KI: 2.53k ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 bilang) ・ Kapag inaatake ang iyong sarili, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kalaban kapag ang kalusugan ay naging 0" (3 counts)
HP: 2512k ATK: 258k DEF: 238k CRT: 5.18k KI: 2.58k panghuli20x Kaiohken God Kamehameha Nagdulot ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Nagtataas ng ultimate damage ng 50% (3 counts) ・ Dini-disable ang epekto ng "recovers health kapag naging 0" ang epekto ng kalaban (3 counts) * Invalid shooting kapag nagmamadali
HP: 2429k ATK: 284k DEF: 189k CRT: 5.07k KI: 2.47k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, binibigyan nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang nakamamatay na pinsala ng 20% ​​(3 bilang) ・ Kapag inaatake ang sarili nito, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kaaway kapag ang kalusugan ay naging 0" (3 counts) Kapag ang kalusugan ng kaaway ay naging 0 sa pag-atakeng ito, ang epekto ng "Muling Pagkabuhay ng kaaway kapag ang kalusugan ng kaaway ay naging 0" ay hindi wasto.
HP: 2814k ATK: 257k DEF: 243k CRT: 4.6k KI: 2.39k NakamamatayNagiging sanhi ng isang malaking halaga ng slashing pinsala sa kaaway.Kapag naaktibo, binibigyan nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Kapag inaatake ang sarili, pinapawalang bisa ang epekto ng "Nakukuha ang lakas ng katawan kapag ang lakas ng katawan ay naging 0" (3 bilang) Kapag natamaan, nagiging sanhi ng malakas na pagdurugo sa kalaban Magbigay ng may 100% na pagkakataon. Espesyal na ZENKAINagiging sanhi ng isang malaking halaga ng slashing pinsala sa kaaway.Kapag naaktibo, binibigyan nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Kapag inaatake ang sarili, pinapawalang bisa ang epekto ng "Nakukuha ang lakas ng katawan kapag ang lakas ng katawan ay naging 0" (3 bilang) Kapag natamaan, nagiging sanhi ng malakas na pagdurugo sa kalaban Magbigay ng may 100% na pagkakataon.
HP: 2506k ATK: 315k DEF: 201k CRT: 5.17k KI: 2.63k panghuliNagdulot ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Tataas ang ultimate damage na natanggap ng 30% (3 counts) ・ Dini-disable ang "recovers health when health becomes 0" effect (30 counts) * Shooting armor habang nagmamadali
HP: 3092k ATK: 312k DEF: 209k CRT: 5.44k KI: 2.56k panghuliNagdudulot ng pagbagsak ng pinsala sa mga kaaway. Kapag ginawang aktibo, ibigay ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng iyong sukdulang pinsala sa pamamagitan ng 40% (3 count) ・ Hindi pinapagana ang epekto ng "mabawi ang pisikal na lakas kapag umabot sa 0 ang kalusugan ng kaaway kapag inaatake ang iyong sarili I-convert (3 bilang) * Pamamaril ng sandata sa oras ng singil ZENKAI UltimateNagdulot ng pambihirang pinsala sa paglaslas sa mga kaaway.Kapag na-activate, ibinibigay nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang ultimate damage nito ng 40% (3 counts) ・ Kapag inatake nito ang sarili nito, pinapawalang-bisa nito ang epekto ng "recovers health when health becomes 0" ng kalaban Maging (3 counts) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
HP: 2528k ATK: 270k DEF: 185k CRT: 4.96k KI: 2.38k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa butas sa mga kaaway.Kapag na-activate, binibigyan nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang nakamamatay na pinsala ng 20% ​​(3 bilang) ・ Kapag inaatake ang sarili nito, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kaaway kapag naging 0" ang kalusugan (3 counts) * Shooting armor habang nagmamadali
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k Nakamamatay孫悟空「コズミックラッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ベジータ「コズミックシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを25%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2485k ATK: 295k DEF: 194k CRT: 4.8k KI: 2.3k panghuliPagkawasak ng Solar System Si Kamehameha Naging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
HP: 2659k ATK: 359k DEF: 179k CRT: 5.38k KI: 2.95k ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagdaragdag ng panghuling pinsala na hinarap ng 70% (3 bilang) ・ Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 bilang) ・Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa "Tag: Saiyan" ng 30% (3 bilang) ・ Hindi pinapagana ang epekto ng "Nakukuha ang kalusugan kapag ang kalusugan ng kaaway ay naging 0" kapag umaatake mismo (3 bilang) * Shooting armor habang nagmamadali
HP: 2448k ATK: 286k DEF: 181k CRT: 5.05k KI: 2.43k panghuliKapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ng iyong kamay at gumuhit ng 40 na card nang sapalaran * Shooting armor sa oras ng pagmamadali
HP: 2767k ATK: 325k DEF: 175k CRT: 5.36k KI: 2.58k panghuliNagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Kapag ginawang aktibo, binibigyan nito ang mga sumusunod na epekto sa kanyang sarili. · Kapag inaatake nito ang sarili, natatanggal nito ang epekto ng "Nababawi ang pisikal na lakas ng kaaway kapag umabot sa 0" na epekto (3 bilang). : Isasagawa ni Gohan ang mga sumusunod na epekto ・ Dagdagan ang pinsala ng 20% ​​(20 bilangin) · KI RESTORE ng 25% (20 count) ・ Ikansela ang epekto ng pagbabawas ng kakayahan ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, ibigay ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili Mga Epekto sa "Son Gohan"
HP: 2638k ATK: 325k DEF: 211k CRT: 4.9k KI: 2.4k Nakamamatay pagkatapos ng pagbabagoNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagbibigay ng isang epekto sa pagpapatibay ng estado na nagpapawalang bisa ng nakatuon na aksyon na aktibo ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (3 bilang) · Kapag umaatake ang kaaway, ang "pisikal na lakas ng kaaway ay nagiging 0" Hindi pinapagana ang epekto ng "Nakukuha ang kalusugan kapag na-hit" (3 bilang) * Shooting armor habang nagmamadali
HP: 2461k ATK: 255k DEF: 182k CRT: 4.08k KI: 2.34k panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag na-aktibo, ibibigay ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na pinutol" na aktibo kapag binago ng kaaway ang takip ng 50% (3 bilang) · Kapag ang atake ng kaaway, ang kaaway Hindi pinagagana ang epekto ng "Pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang lakas ng katawan ay naging 0" (3 bilang) ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, binibigyan nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagbibigay ng epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na nagbabawas ng 100% ng epekto ng "cut ng pinsala" na naaktibo kapag binago ng kaaway ang takip (3 bilang) Hindi pinapagana ang "Mabawi ang kalusugan kapag ang kalusugan ay naging 0" na epekto ( 3 bilang)
HP: 2444k ATK: 298k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.43k MaineIguhit ang ultimate arts card na "Light Sword of Evil" sa susunod na I-recover ang 20% ​​ng iyong pisikal na lakas at i-recover ang 40 energy Kapag inaatake ang iyong sarili, i-disable ang epekto ng "recover physical strength kapag umabot sa 0" ang epekto ng kalaban (30 counts) Nagtataas ng sariling ultimate damage ng 40% (30 bilang) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2650k ATK: 316k DEF: 179k CRT: 4.74k KI: 2.53k Pangunahing ZENKAIIguhit ang panghuli na kard ng sining na "Choubakugeki Fist" sa susunod. Ibalik muli ang 50 ng iyong sariling lakas. Palakihin ang iyong pinsala na hinarap ng 25% (20 na bilang). Huwag paganahin ang epekto na "gawin" (0 na bilang)
HP: 2465k ATK: 260k DEF: 222k CRT: 4.8k KI: 2.33k NakamamatayNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Pinapataas ang espesyal na pinsala na hinarap ng 20% ​​(3 bilang) ・ Hindi pinapagana ang "Nakukuhang kalusugan ng kaaway kapag ang kalusugan ay naging 0" na epekto (3 bilang) * Shooting armor habang nagmamadali
HP: 2384k ATK: 341k DEF: 152k CRT: 5.03k KI: 2.52k natatangiSa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Taasan ang pinsala na nakitungo sa pamamagitan ng 60% (hindi mabubura) · Taasan ang espesyal na pinsala na nakitungo upang maisaaktibo sa susunod ng 100% · Sa oras ng iyong sariling pag-atake, "kalusugan ay naging 0" Hindi pinagana ang epekto ng "Nakukuha ang kalusugan kapag" (hindi mabubura) Kapag pinag-uusapan, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nakukuha ang 20 enerhiya · Nagguhit ng isang espesyal na kard ng sining sa susunod (1 pag-activate) ng 15% (hindi mabubura) (3 mga pag-activate)
HP: 2784k ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k panghuliNagpapataw ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili (50 bilang) * Shooting armor habang nagmamadali ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pagsabog na pinsala sa mga kaaway.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
HP: 2453k ATK: 317k DEF: 193k CRT: 4.87k KI: 2.29k panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Taasan ang iyong pangwakas na pinsala na nakitungo sa pamamagitan ng 50% (3 bilang) ・ Kapag ang iyong sariling pag-atake, tanggihan ang epekto ng "Ibalik ang kalusugan kapag ang kalusugan ay 0" na epekto (3 bilang) * Shooting armor habang nagmamadali
HP: 2506k ATK: 285k DEF: 219k CRT: 4.88k KI: 2.32k panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, ang mga sumusunod na epekto ay naaktibo.· Pinapataas ang iyong panghuliang pinsala ng 40% (3 bilang) ・ Hindi pinapagana ang "nakuhang kalusugan ng kaaway kapag ang kalusugan ay naging 0" na epekto kapag umaatake (3 bilang) Bilang karagdagan, ang iyong kalusugan Kung 50% o mas kaunti pa, dagdagan ang iyong huling pinsala ng 20% (3 bilang) * Shooting armor kapag nagmamadali
HP: 3093k ATK: 343k DEF: 225k CRT: 4.62k KI: 2.63k Espesyal ang Makeover ZENKAINagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa butas sa mga kaaway.Kapag na-aktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Nagbibigay ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan na nagbabawas ng epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 100% (3 na bilang) ・ Kapag pinapagana, ang "pisikal na lakas ng kaaway ay 0" Hindi pinagagana ang epekto ng "Nakukuha ang pisikal na lakas kapag ito ay naging" (3 bilang) Kapag na-hit, binibigyan ang kaaway ng mabibigat na pagdurugo na may 100% na pagkakataon. * Pamamaril na nakasuot ng sandata habang nagmamadali
HP: 2468k ATK: 351k DEF: 160k CRT: 4.65k KI: 2.32k panghuliNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
HP: 3042k ATK: 406k DEF: 186k CRT: 4.81k KI: 2.59k Espesyal ang Makeover ZENKAINagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa epekto sa mga kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong sariling espesyal na pinsala ng 20% ​​(15 na bilang) Kung handa ka na, maliban sa ilan, kapag ang counter ay naaktibo laban sa mga hit ng mga arte ng kaaway, ang iyong sariling espesyal na pinsala ay nadagdagan ng 50% (3) (Bilang) Kapag ang counter ay naaktibo, ang epekto ng "Pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang lakas ng katawan ay naging 0" ng kaaway ay hindi wasto (3 bilang)
HP: 2758k ATK: 327k DEF: 184k CRT: 5.32k KI: 2.31k ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagdaragdag ng pinsala na 50% (20 bilang) ‡ Hindi pinapagana ang epekto ng "Nakukuha ang lakas ng katawan kapag ang lakas ng katawan ay naging 0" kapag umaatake sa iyong sarili (3 bilang) XNUMX bilang) * Shooting armor habang nagmamadali
HP: 2621k ATK: 292k DEF: 184k CRT: 4.96k KI: 2.43k ZENKAI Natatanging IIISa simula ng labanan, dagdagan ang pinsala na nakitungo sa 30% (hindi mabubura). Kapag inaatake ang iyong sarili, tanggihan ang epekto ng "pagbawi ng kalusugan kapag ang kalusugan ng kaaway ay naging 0" (hindi mabubura) kapag gumagamit ng sining. Kung ang kalaban nakakalason o nakakalason, dagdagan ang pinsala na nakitungo sa 40% (5 bilang).
HP: 2649k ATK: 258k DEF: 185k CRT: 5.24k KI: 2.45k ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa slashing sa mga kaaway.Kapag naaktibo, binibigyan nito ang sarili ng mga sumusunod na epekto.· Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa "Tag: Evil Genealogy" ng 30% (3 count) ・ Hindi pinapagana ang epekto ng "Nakukuha ang pisikal na lakas kapag ang lakas ng katawan ay naging 0" (3 count)
HP: 2541k ATK: 259k DEF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.48k ZENKAI UltimateNagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 30% (15 na bilang) · Hindi pinapagana ang epekto ng "recover ng lakas ng kalaban kapag ang lakas ng katawan ay naging 0" kapag inaatake ang iyong sarili (3 bilang) XNUMX bilang)
HP: 2346k ATK: 276k DEF: 146k CRT: 5.42k KI: 2.51k natatangi· Nagpapataas ng sariling KRITIKAL na rate ng 30% at nagdaragdag ng KRITIKAL na pinsala ng 20% ​​(hindi mabubura) · Hindi pinapagana ang epekto ng "paggaling ng kalusugan ng kalaban kapag ang kalusugan ay naging 0" kapag umaatake (hindi mabubura) "Katangian:YELO "katangian:BLUO katangian "katangian:GRN”Nagpapatupad ng mga sumusunod na epekto sa tuwing maayos ang isang tao · Nagdaragdag ng sariling pagkasira ng 1% (hindi mabubura) · Nagpapataas ng sariling KRITIKAL na pinsala ng 10% (hindi mabubura)
HP: 2890k ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k natatangiAng mga sumusunod na epekto ay isasaktibo ayon sa bilang ng iyong home run.Bilang 1: Dagdagan ang bilis ng iyong card sa pamamagitan ng isang antas. Bilangin 1: Bigyan ang lahat ng mga kaaway ng "hate arts cost 2 dagdagan" epekto ng pagbabawas ng kakayahan. Bilangin 5: Iyong sarili. Pinatataas ang rate ng paglitaw ng KRITIKAL sa pamamagitan ng 3% .Paghihinuha 50: Pinatataas ang bilis ng bawat isa sa card ng isa sa pamamagitan ng isang antas.Paghahanap 4: Nagbibigay ng lahat ng mga kaaway ng isang kahina-hinamak na epekto ng "1 paghagupit ng gastos sa sining." Bilang 5: Nagtataas ng sariling rate ng paglitaw ng KRITIKAL. % Up Bilang 5: Ina-aktibo ang mga sumusunod na epekto · Nagpapataas ng pinsala na dulot ng iyong Rising Rush ng 6% ・ Dagdagan ang iyong Dragon Ball sa pamamagitan ng 50 · Kapag inaatake mo ang iyong sarili, "Kapag ang kalusugan ng iyong kaaway ay nagiging 7, mabawi ang iyong kalusugan." Huwag paganahin ang epekto (huwag burahin)
HP: 2240k ATK: 271k DEF: 183k CRT: 4.83k KI: 2.19k natatangiKapag sa larangan ng digmaan, dagdagan ang iyong sariling pinsala sa pamamagitan ng pinsala ng 50% (20 na bilang) Bigyan ang iyong sarili ng isang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "Cover: Pinsala cut" ng kaaway sa pamamagitan ng 100% (hindi maaaring mabura) Sariling atake Kailan, huwag paganahin ang epekto ng "Ibalik ang HP kapag ang HP ay 0" (hindi mabubura).
Huwag mag-atubiling magtanong ng mga nagsisimula, mga kahilingan sa site, pakikipag-chat upang pumatay ng oras.Maligayang pagdating din ang anonymous! !

コ メ ン ト を 残 す

Maaari ka ring mag-post ng mga larawan

Mga komento sa 1

Pagraranggo ng koponan (pinakabagong 2)

Pagsusuri ng character (sa panahon ng pangangalap)

  • Pakiramdam ko ay gagamitin ko ito hanggang sa lumabas ang UL Gohan...
  • Ang Buu na ito ang pinakamalakas at natalo ang manlalaro ng golp.
  • Masyadong maraming basura
  • Seryoso, yun lang...
  • Iniisip ko pa rin na sira ang pagiging makasarili.
  • Pinakabagong puna

    Tanong

    Recruitment ng Guild member

    Ika-5 Anibersaryo ng Shenron QR Code Nais