SPARKING super saiyan 3 shallot
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
super saiyan 3 shallot
Sa pag-update noong Mayo 2023, 05 (UTC+17) (ang pinakabagong bersyon ay "9"), ang pambihira ng pangunahing bayani ng kuwento na "Shallot" ay nabago.HEROmula sa (SIYA)SPARKING(SP) ay maaari nang ma-promote.
PvP checkpoint
Kung ang iyong kalaban ay gumagamit ng Super Saiyan 3 Shallot sa PvP, mangyaring panatilihin ang mga sumusunod na punto sa isip.
- Magbago sa Super Saiyan 3 na may pangunahing kakayahan, ganap na mabawi ang paglaho, huwag paganahin ang espesyal na pagbabago sa takip (10 bilang)
- 3 counts ng Super Saiyan 60 transformation time
- I-invalidate ang pangunahing kakayahan pagkatapos ng pagbabagong-anyo (20 bilang)
- Pinapataas ng 30% ang damage kapag may miyembro ng labanan na hindi makalaban
- Pinapataas ng 50% ang damage kapag ang pisikal na lakas ng kalaban ay mas mababa sa 60% pagkatapos ng pag-atake.
- Espesyal na pagpapalit ng cover para sa mga sining ng pag-hit, posible ang nakamamatay na follow-up
Rating ng gumagamit | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK247 XNUMXst | ★★★☆☆ |
BLAST ATK # 240 | ★★★☆☆ |
KRITIKAL153 | ★★★★☆ |
Lakas ng pisikal na ika-18 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Ika-272 pagtatanggol | ★★★☆☆ |
orihinal na karakter ng laro | Maaaring makuha sa pamamagitan ng pag-usad ng kwento, mga kaganapan, atbp. |
Itapon ang card ng kaaway | Sapilitang itapon ang mga arts card sa kamay ng kaaway upang makagambala sa kanilang mga aksyon. |
Z-kakayahan upang madagdagan ang pisikal na lakas | Pinapataas ang pisikal na lakas at tibay ng "Saiyan / Game Original" |
Gumuhit ng bilis | Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo. |
Nawawalan ng paggaling | Porsiyento o ganap na pagbawi ng nawawalang gauge na ginamit para sa pag-iwas |
Huwag paganahin ang espesyal na pagbabago sa takip | Huwag paganahin ang mga espesyal na pagbabago sa takip na pumuputol ng mga combo |
Espesyal na pagbabago ng takip | Putulin ang mga kaaway at gupitin ang mga combo kapag nagpapalit ng takip, o sumisipsip/nagpapawalang-bisa |
Ang pagwawalang-bisa sa pagwawasak | Kapag naging 0 ang pisikal na lakas, pinapawalang-bisa ang epekto ng paghawak upang mabawi ang pisikal na lakas, hindi naaangkop sa "muling pagkabuhay" |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
Sampol ng pagbuo ng koponan
Pangunahing impormasyon ng character
Character | super saiyan 3 shallot |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL00-01_4SP |
Attribute | L.G.T. |
Estilo ng labanan | Uri ng suntok |
episode | Laro ng orihinal |
Tag ng character | Saiyan·DBL00-01·Saiyan 3 |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok / Barilan * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dugo ng mga taong lumalaban | Ibahin ang anyo sa "Super Saiyan 3" Oras ng pagbabagong-anyo: 60 bilang Ipinapanumbalik ang 20% HP at 30 HP 100% pagbawi ng sariling sukat ng pagkasunog Nagbibigay sa kanyang sarili ng isang epekto na nagpapahusay ng estado na tinanggihan ang espesyal na aksyon na isinaaktibo ng kaaway kapag binago ang takip (10 bilang)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 10 na bilang |
|||||||||
Ultimate Saiyan (pagbabagong-anyo) | Ipinapanumbalik ang 25% HP at 30 HP Dagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 30% (30 na bilang) Binabawasan ang iyong sariling kapansin-pansin at pagbaril sa gastos ng sining sa pamamagitan ng 5 (30 na bilang) Dagdagan ang bilis ng iyong draw ng card sa pamamagitan ng isang antas (1 bilang) Kapag inatake mo ang iyong sarili, ipawalang-bisa ang epekto ng kalaban na "Ibalik ang iyong kalusugan kapag umabot na sa 0" ang iyong kalusugan (20 bilang) (hindi mabubura)Magagamit: pagkatapos ng 5 bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Wild kanyon | |||||||||
|
Nagdudulot ng isang malaking halaga ng pinsala sa kaawayGastos: 50 | |||||||||
- | Paglaya ng enerhiya: anyo ng pag-atake | |||||||||
Gumuhit ng susunod na batting arts card Nagpapanumbalik ng 30 kapangyarihan Nagpapalabas ng sariling kakayahan ng pagkasira / katayuan sa abnormality Dagdagan ang iyong sariling pinsala sa pamamagitan ng 20% (20 count)Gastos: 15 |
||||||||||
- | Qi Liberation: Pag-atake ng Form (Pagbabago) | |||||||||
Gumuhit ng susunod na batting arts card Nagpapanumbalik ng 55 kapangyarihan Dagdagan ang sariling pinsala na dulot ng pinsala ng 20% (15 na bilang) Nagpapalabas ng sariling kakayahan ng pagkasira / katayuan sa abnormalityGastos: 15 |
||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
な しGastos: 20 | ||||||||||
な しGastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Kapangyarihan ng instinct | Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 80% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 60% (hindi mabubura) Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Kung mayroon kang 3 o mas kaunting mga kard sa iyong kamay, gumuhit ng 1 card nang sapalaran. · Nakikita ang 20 enerhiya Dagdagan ang hit pinsala ng 20% (15 count) Bilang karagdagan, kung may isang miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan, ang mga sumusunod na epekto ay mai-activate para sa kanyang sarili. · Nakukuha ang 15% na kalusugan · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 70% · Umabot sa 70% KI RESTORE Nire-reset ang epektong ito kapag nagbabago o nagbabago |
Nakakapagod na anyo (pagbabagong anyo) | Hanggang sa katapusan ng pagbabagong-anyo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 70% (hindi mabubura) · Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining sa pamamagitan ng isang antas (hindi mabubura) ・ Nagdaragdag ng ability effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kalaban ng 10% (hindi mabubura) Sa pagpasok sa larangan ng digmaan o pagbabago, kung may mga miyembro ng labanan na hindi makalaban, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa kanilang sarili. · Nakikita ang 30 enerhiya · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 30% (hindi mabubura) Nire-reset ang epektong ito sa oras ng pagbabago o pagtatapos ng pagbabago Sa pagbabago ng takip, sapalarang itapon ang 1 kamay ng kaaway |
puso ng pananampalataya | Matapos lumipas ang 3 bilang mula noong pumasok ka sa larangan ng digmaan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. ・Mabawi ang 30 enerhiya · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 60% Nire-reset ang epektong ito kapag nagbabago o nagbabago Kung papalitan mo ang takip laban sa isang hitting arts attack, tangayin ang kalaban sa malayong distansya (maaaring i-activate ang tulong na aksyon) [Mga Sining na maaaring habulin] ・ Espesyal na sining maliban sa ilan tulad ng pag-atake sa lugar Aktibo ang mga sumusunod na epekto kapag nagbabago ang takip · Random na itapon ang 1 card mula sa iyong kamay at iguhit ang Espesyal na Card ng Sining sa susunod (1 pag-activate) · Pinuputol ang iyong pinsala ng 10% hanggang sa matapos ang pag-atake ng kalaban. ・ Binabawi ang 5% ng pisikal na lakas ng "Episode: Game Original" ng mga kaalyado (na-activate nang 4 na beses) Binabawi ang 40% ng pinsalang natanggap kapag pinapalitan ang takip |
Walang katapusang ebolusyon (pagbabagong-anyo) | Kung papalitan mo ang takip laban sa isang hitting arts attack, tangayin ang kalaban sa malayong distansya (maaaring i-activate ang tulong na aksyon) [Mga Sining na maaaring habulin] ・ Espesyal na sining maliban sa ilan tulad ng pag-atake sa lugar Sa tuwing gagamit ka ng isang arts card, isasaaktibo mo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nakikita ang 5 enerhiya · Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 15% (10 bilang) Pagkatapos ng pag-atake ng kalaban, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa iyo ayon sa iyong natitirang pisikal na lakas. Kapag ang natitirang pisikal na lakas ay 50% o higit pa: Pinapataas ng 30% ang pinsala (15 na bilang) Kapag ang natitirang pisikal na lakas ay mas mababa sa 50%: Pinapataas ang pinsala na naaabot ng 60% (hindi mabubura) (1 activation) |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
LGT Super Saiyan 3 Shallot | Saiyan/DBL00-01/Saiyan 3/Orihinal na Laro |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
|
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
|
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Sa panahon ng labanan, taasan ang maximum na pangunahing pisikal na lakas ng "Tag: Saiyan" o "Episode: Game Original" ng 18% |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Sa panahon ng labanan, taasan ang maximum na pangunahing pisikal na lakas ng "Tag: Saiyan" o "Episode: Game Original" ng 20% |
malakas