公開日:2023/02/17
SPARKING 超サイヤ人3シャロット
SPARKING 超サイヤ人3シャロット
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
超サイヤ人3シャロット
2023/05/17(UTC+9)のアップデート(最新バージョンは「4.20.0」)でメインストーリーの主人公「シャロット」のレアリティをHERO(HE)からSPARKING(SP)に昇格できるようになりました。
PvPチェックポイント
PvPで相手が超サイヤ人3シャロットを使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- メインアビリティで超サイヤ人3へ変身、バニシングを全回復、特殊カバーチェンジを無効化(10カウント)
- 超サイヤ人3変身時間の60カウント
- 変身後のメインアビリティで踏ん張り無効化(20カウント)
- 戦闘不能なバトルメンバーがいると与ダメージ30%アップ
- 敵の攻撃終了後体力が50%未満で与ダメージアップ60%アップ
- 打撃アーツに対して特殊カバーチェンジ、必殺追撃可
ユーザー評価 | ★★★★★ |
打撃攻撃力287位 | ★★★☆☆ |
射撃攻撃力268位 | ★★★☆☆ |
クリティカル164位 | ★★★★☆ |
体力21位 | ★★★★★ |
防御力334位 | ★★★☆☆ |
ゲームオリジナルキャラクター | ストーリーの進行、イベントなどで入手できる |
敵の手札破棄 | 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する |
体力を上げるZアビリティ | 「サイヤ人/ゲームオリジナル」の体力をアップし耐久を高める |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
バニシング回復 | 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する |
特殊カバーチェンジ無効化 | コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する |
特殊カバーチェンジ | カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化 |
踏ん張り無効化 | 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外 |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 超サイヤ人3シャロット |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL00-01_4SP |
属性 | LGT |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | ゲームオリジナル |
キャラクタータグ | サイヤ人・DBL00-01・サイヤ人3 |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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戦闘民族の血 | 「超サイヤ人3」に変身する 変身時間:60カウント 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)使用条件:10カウント経過後 |
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サイヤ人の極致(変身) | 自身の体力を25%回復&気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)(消去不可)使用可:5カウント経過後 |
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必殺射程 | ワイルドキャノン | |||||||||
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敵に衝撃属性の大ダメージを与えるコスト:50 | |||||||||
- | 気の解放:攻の形 | |||||||||
打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)コスト:15 |
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- | 気の解放:攻の形(変身) | |||||||||
打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を55回復 自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除コスト:15 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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滾る本能の力 | バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを70%アップ ・気力回復速度を70%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる |
消耗が激しい形態(変身) | 変身終了後まで、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力効果効果を付与する(消去不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 交代時、または変身終了時この効果はリセットされる カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで1枚破棄する |
信念を抱く心 | 自身が場に出てから3カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・気力30回復 ・与ダメージを60%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の体力を5%回復(発動回数4回) カバーチェンジ時に受けたダメージの40%回復する |
終わり無き進化(変身) | 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力に応じて、自身に以下の効果が発動する 残り体力50%以上の場合:与ダメージを30%アップ(15カウント) 残り体力50%未満の場合:与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
LGT超サイヤ人3シャロット | サイヤ人・DBL00-01・サイヤ人3・ゲームオリジナル |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
|
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
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ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を18%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を20%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
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