Petsa nai-publish: 2023 Nobyembre 06

SPARKING Orange Piccolo Resurrection Transformation
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data

Orange Piccolo Resurrection Transformation

Kapag ang kanyang pisikal na lakas ay umabot sa 0, siya ay muling bubuhayin at magiging "Orange Piccolo"!Pagkatapos mag-transform, kapag naabot ng Unique Gauge ang pinakamataas na halaga nito pagkatapos matanggap ang sining ng kalaban, i-activate nito ang mga epekto gaya ng pagpapalakas ng sarili at pagharang sa mga pag-atake ng kaaway! (1 pag-activate)

Maalamat na Tapos

PvP checkpoint

Kung ang iyong kalaban ay gumagamit ng Orange Piccolo sa PvP, mangyaring panatilihin ang mga sumusunod na punto sa isip.

  • Nabubuhay nang may 0 kalusugan at nagiging Orange Piccolo
  • I-invalidate ang nakamamatay pagkatapos ng pagbabago
  • Espesyal pagkatapos ng pagbabago ay isang hit counter na maaaring sundan
  • Huwag paganahin ang espesyal na pagbabago sa takip na may pangunahing kakayahan pagkatapos ng pagbabago
  • Hindi masisirang paralisis pagkatapos ng pagbabagong-anyo
  • Pinawawalang-bisa ang hindi magandang katangian na tugma ng pinsalang natanggap kapag umatake ang kaaway
  • Espesyal na pagpapalit ng cover para sa mga sining ng pag-hit, posible ang nakamamatay na follow-up
  • Ang Natatanging Gauge ay pinalaki upang mapawalang-bisa ang kawalan ng pagiging tugma ng katangian, itapon ang lahat ng mga card ng kaaway, bawasan ang moral, bawasan ang isang dragon ball, i-seal ang pangunahing kakayahan

Natatanging fragment

Ipinapakilala ang Mga Natatanging Fragment na maaaring gamitan ng iyong karakter.Makakaasa ka ng makabuluhang pagpapahusay sa normal na Mga Natatanging Fragment.

Galit Effect *Tanging ang maximum na halaga ang ipinapakita

Piccolo & DBL60-02S
[Ang Pinakamalakas na Koleksyon ng Fragment]
Paggising ni Piccolo (1) Batayang STRIKE ATK35%(1) Basic BLAST ATK35% (2) Pangunahing STRIKE DEF30%(2) Pangunahing BLAST DEF30%(2) Sariling suntok kapag nagbabago. BLAST DEF15% (3) Kapag nagbabago, ang mga sumusunod na epekto ay nalalapat sa iyo:panawagan(3) Ganap na pinsala20%(3) Kaangkupang pisikal10%(3) Gastos sa batting/shooting arts5 pababa
Ang pinakamataas na ranggo ng Cellulan 1st place (Hong Kong)
Rating ng gumagamit ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK18 XNUMXst ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK # 125 ★★★★
KRITIKAL26 ★ ★ ★ ★ ★
Lakas ng pisikal na ika-278 ★★★☆☆
Ika-104 pagtatanggol ★ ★ ★ ★ ★
Itapon ang card ng kaaway Sapilitang itapon ang mga arts card sa kamay ng kaaway upang makagambala sa kanilang mga aksyon.
Pagmamay-ari ng isang natatanging laro Lumilitaw ang iba't ibang mga epekto kapag umabot sa 100% ang gauge
Ipagbawal ang paggamit ng pangunahing kakayahan Tinatakpan ang mga pangunahing kakayahan ng lahat ng mga kaaway sa isang tiyak na bilang ng mga beses, na humahadlang sa mga pagbabagong-anyo at pinakahuling mga pagguhit ng sining.
kontra Counterattack kung gagamitin mo ang tinukoy na sining sa tamang oras.
Wasakin ang dragon ball Binabawasan ang Dragon Balls ng kalaban at nakikialam sa Rising Rush.
Gumuhit ng bilis Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo.
Pagkabuhay na muli / paghakbang Ibinabalik o binubuhay muli ang pisikal na lakas kapag ang sukat ng pisikal na lakas ay umabot sa 0
Huwag paganahin ang mga kawalan ng pagiging tugma ng katangian Pinapawalang-bisa ang kawalan kung ang kaaway ay may hindi tugmang katangian
Pagbaril ng sandata Hitting arts na nagtataboy sa shooting arts ng kalaban o nagmamadaling espesyal, nakamamatay, ultimate arts
Huwag paganahin ang espesyal na pagbabago sa takip Huwag paganahin ang mga espesyal na pagbabago sa takip na pumuputol ng mga combo
Espesyal na pagbabago ng takip Putulin ang mga kaaway at gupitin ang mga combo kapag nagpapalit ng takip, o sumisipsip/nagpapawalang-bisa
Ang pagwawalang-bisa sa pagwawasak Kapag naging 0 ang pisikal na lakas, pinapawalang-bisa ang epekto ng paghawak upang mabawi ang pisikal na lakas, hindi naaangkop sa "muling pagkabuhay"
LL / LF Isang espesyal na epekto kapag ang labanan ay nagtatapos sa isang ultimate o espesyal na hakbang
inirerekumendang fragment ng orange piccolo

Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon

  • '24 / 1 / 17

Sampol ng pagbuo ng koponan

orange na piccolo sample formation

Pangunahing impormasyon ng character

Character Orange Piccolo Resurrection Transformation
Rarity SPARKING
bilang DBL60-02S
Attribute GRN
Estilo ng labanan Uri ng suntok
episode Bersyon ng Pelikula
Tag ng character Pag-playback·pagsasanib·Super mandirigma·Namek Alien·Mandirigma ng pagbabagong-anyo·Pelikula Dragon Ball Super Super Hero·anibersaryo·5nd anibersaryo
Mga Sining sa Paglikha Pumutok / pumutok

* Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta.

Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining

Pangunahing kakayahan Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses
Shit... malaking bagay yan...! Gumuhit ng susunod na special card card
Nagpapanumbalik ng 50 kapangyarihan
Dagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 30% (20 na bilang)
Ipinapanumbalik ang 15% ng kalusugan ng lahat ng mga kaalyado maliban sa iyong sarili
Pinapataas ng 15% ang pinsalang ginawa ng "Episode: Theatrical Edition" o "Tag: Playback" o "Tag: Super Warrior" para sa mga kaalyado maliban sa iyong sarili (hindi mabubura)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 10 na bilang
Mula dito, magsisimula ang tunay na laban...!!(Pagbabago) Gumuhit ng isang susunod na kard ng Sining
Ipinapanumbalik ang 25% ​​HP at 50 HP
Bigyan ang iyong sarili ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan ng ``nababawasan ang bilang ng paghihintay ng 2 bilang'' (hindi mabubura)
Nagbibigay sa kanyang sarili ng isang epekto na nagpapahusay ng estado na tinanggihan ang espesyal na aksyon na isinaaktibo ng kaaway kapag binago ang takip (10 bilang)Magagamit: pagkatapos ng 10 bilang
Nakamamatay na saklaw Sumasabog na magic wave
Nagdudulot ng paputok na pinsala sa mga kaaway.
Dagdagan ang sariling pinsala sa kamatayan sa pamamagitan ng 20% kapag na-activate (3 bilang)
Sa hit, gumuhit ng mga espesyal na arts card sa susunod
* Pagbaril ng sandata kapag naniningilGastos: 50
Nakamamatay na saklaw Magou Triple Kick (Pagbabago)
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway.
Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili.
· Nadagdagang nakamamatay na pinsala ng 30% (3 bilang)
Nagdaragdag ng isang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na cut" na na-aktibo ng kaaway sa pamamagitan ng 20% (3 count)
・Kapag umatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng kalaban ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0" (3 bilang)
* Pagbaril ng sandata kapag naniningilGastos: 50
- ilabas ang panloob na kapangyarihan
ilabas ang panloob na kapangyarihan
Nagpapanumbalik ng 30 kapangyarihan
Dagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 20% (10 na bilang)
Pinapataas ng 30% ang sariling espesyal na pinsala (hindi mabubura) (1 pag-activate)
Dagdagan ang bilis ng iyong draw ng card sa pamamagitan ng isang antas (1 bilang)
Bigyan ang iyong sarili ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan ng ``Bawasan ang standby count ng 3 count'' (10 counts) (walang duplication)Gastos: 15
- Magou Explosive Fist (Pagbabago)
Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili.
· Nakikita ang 50 enerhiya
· Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 20% (20 bilang)

Kapag handa na, ang isang counter ay isinaaktibo sa maikling panahon laban sa pagkilos ng pag-tap ng kalaban at pagpindot sa sining.
Kapag na-activate ang counter, ina-activate nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito
· Iguhit ang susunod na batting arts card
・ Nagdaragdag ng epekto sa pagpapahusay ng estado na nagpapawalang-bisa sa epekto ng "i-discard hand" na na-activate ng kaaway (10 bilang)
-Nagbibigay ng isang epekto ng pagpapatibay ng estado na nagpapawalang bisa ng nakatuon na aksyon na aktibo ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (10 bilang)

[Mga Sining na maaaring habulin]
· Mga nakakagulat na Sining
· Mga Sining sa Pamamaril
· Nakamamatay na SiningGastos: 15
- Epekto ng shooting / shooting arts
な しGastos: 20
Kapag natamaan, binibigyan ang kalaban ng "10% na pagtaas sa damage na kinuha" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (10 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge(Kapag nagbabago)Gastos: 20
な しGastos: 30
Kapag tinamaan, binibigyan ng kaaway ang 10% na pagtaas ng pinsala sa pinsala at binabawasan ang kakayahan (10 count)(Kapag nagbabago)Gastos: 30

Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa

Iba't ibang impormasyon ng kakayahan

Mga natatanging sukat at epekto

Natatanging panukat[Kapag nag-transform] Kapag ang natatanging gauge ay umabot sa pinakamataas na halaga nito, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate (i-activate nang isang beses)
· Mabawi ang 20% ng iyong pisikal na lakas
· Nagdaragdag ng sariling espesyal na pinsala ng 30% (hindi mabubura)
・ Binabawasan ng 15 ang sariling gastos sa espesyal na sining (hindi mabubura)
· Hindi pinapagana ang sariling kawalan ng pagiging tugma ng katangian (15 bilang)
· Palayain ang sariling katayuang karamdaman
· Itapon ang lahat ng mga kamay ng kaaway
· Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 50
-Balikin ang isang kaaway ng Dragon Ball
・ Ipagbawal ang paggamit ng mga pangunahing kakayahan para sa lahat ng mga kaaway (10 bilang)
pagtaas ng sukat[Kapag nag-transform] 50% na pagtaas
[Kapag nag-transform] Tumataas sa tuwing inaatake ka ng mga sining ng kaaway habang naglalaro ka.

Paano mapabilis ang arts card draw

Upang maipagpatuloy ang combo sa mahabang panahon, mahalagang taasan ang bilis ng pagbubunot.

bilis gumuhitKapag na-activate ang mga espesyal na sining, taasan ang bilis ng pagbubunot ng 1 hakbang (5 bilang)
Pinapataas ang bilis ng draw ng 1 hakbang (60 na bilang) mula sa simula ng labanan hanggang sa pagbabagong-anyo (hindi mabubura)
[Kapag nag-transform] Dagdagan ang bilis ng pagguhit ng 1 hakbang (hindi mabubura)

Pagpapawalang-bisa ng kawalan ng pagiging tugma ng katangian

Sa pamamagitan ng pagtugon sa mga kundisyon, hindi magandang katangian "PUR” ay maaaring madagdagan at ang pinsalang natatanggap ay maaaring mabawasan.

Disadvantage nullificationKapag naabot ng natatanging gauge ang pinakamataas na halaga nito, i-invalidate ang sarili mong disbentaha sa pagiging tugma ng attribute (15 na bilang)

Natatanging kakayahan

Natatanging kakayahan Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon
Bagong Kapangyarihan at Pinakintab na Kasanayan Kapag ang kanyang pisikal na lakas ay umabot sa 0, siya ay nabubuhay nang may 100% pisikal na lakas at nagiging "Orange Piccolo".
* Kapag ang iyong pisikal na lakas ay naging 0 dahil sa pag-atake ng sarili ng isang kaaway, hindi ka maaaring muling buhayin.

Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 80% (hindi mabubura)
・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 50% (hindi mabubura)
· Lahat ng gastos sa sining ay nabawasan ng 5 (hindi mabubura)
· 50% na pagtaas sa KI RESTORE (hindi mabubura)

Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
· Nakikita ang 25 enerhiya
· Ang nakakapinsalang pinsala ay nadagdagan ng 30% (20 bilang)

Pagkatapos ng pag-atake ng kalaban, kanselahin ang iyong sariling pagkasira ng kakayahan (mag-activate ng 5 beses)
Malaking bonus ang lalaki ni Shenron... (pagbabago) Huwag paganahin ang "Hindi normal na kondisyon: Paralisis" (hindi mabubura)

Kapag nagbabago, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
・Taasan ang Natatanging Gauge ng 50%
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 80% (hindi mabubura)
・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 15% (hindi mabubura)
· Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining sa pamamagitan ng isang antas (hindi mabubura)
-Nagbibigay ng isang kakayahan sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na pinutol" na pinapagana ng kaaway ng 20% (hindi mabubura)
· Kanselahin ang abnormal na kondisyon

Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
· Nakikita ang 35 enerhiya
・ Pinapataas ng 30% ang pinsala sa hit (hindi ma-duplicate)

Kapag ikaw ay nasa larangan ng digmaan, kung ang kalaban ay gumagamit ng paghagupit, pagbaril, nakamamatay, paggising, o ultimate arts, ipawalang-bisa ang attribute compatibility disadvantage ng pinsalang natanggap mo (5 counts) (1 activation)
Kapag nagbabago, ang epekto na ito at ang bilang ng mga pag-activate ay mare-reset

Pagkatapos ng pag-atake ng kalaban, kanselahin ang iyong sariling pagkasira ng kakayahan (mag-activate ng 5 beses)
matatag na taktika Pinagbubugbog ang mga kaaway sa isang mahabang distansya kapag ang takip ay nabago laban sa pag-atake ng batting arts (maaaring ma-aktibo sa panahon ng pagtulong sa tulong)
[Mga Sining na maaaring habulin]
· Nakamamatay na Sining

Sa oras ng pagbabago ng takip, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa kaaway
· Nagbibigay ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "Bilis ng card ng draw ng card na 2 pababa" (5 na bilang)
・ Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "10% na pagbawas sa lakas ng pagtama/pagbaril" (5 bilang)
・Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "espesyal/ultimate/pagpapagising na sining na 20% pababa" (5 bilang)

Aktibo ang mga sumusunod na epekto sa kanyang sarili mula sa pagsisimula ng labanan hanggang sa pagbabago
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 40% (hindi mabubura)
· Pinutol ang pinsala na kinuha ng 10% (60 na bilang) (hindi mabubura)
· Ang bilis ng draw ng card ng arts ay tumaas ng 1 hakbang (60 na bilang) (hindi mabubura)

Binabawasan ang sariling bilang ng paghihintay sa pamamagitan ng 5 kapag ang mga kaaway ay nag-activate ng Rising Rush
Pinakawalan ang sobrang lakas (pagbabago) Pinagbubugbog ang mga kaaway sa isang mahabang distansya kapag ang takip ay nabago laban sa pag-atake ng batting arts (maaaring ma-aktibo sa panahon ng pagtulong sa tulong)

[Mga Sining na maaaring habulin]
· Nakamamatay na Sining

Sa oras ng pagbabago ng takip, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa kaaway
· Nagbibigay ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "Bilis ng card ng draw ng card na 2 pababa" (5 na bilang)
・ Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "15% na pagbawas sa lakas ng pagtama/pagbaril" (5 bilang)
・Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "espesyal/ultimate/pagpapagising na sining na 25% pababa" (5 bilang)

Kapag naglalaro ka, tumataas ang iyong kakaibang gauge sa tuwing inaatake ka ng mga sining ng kaaway.
Kapag ang natatanging gauge ay umabot sa pinakamataas na halaga, ang mga sumusunod na epekto ay ia-activate (1 activation count).
· Mabawi ang 20% ng iyong pisikal na lakas
· Nagdaragdag ng sariling espesyal na pinsala ng 30% (hindi mabubura)
・ Binabawasan ng 15 ang sariling gastos sa espesyal na sining (hindi mabubura)
· Hindi pinapagana ang sariling kawalan ng pagiging tugma ng katangian (15 bilang)
· Palayain ang sariling katayuang karamdaman
· Itapon ang lahat ng mga kamay ng kaaway
· Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 50
-Balikin ang isang kaaway ng Dragon Ball
・ Ipagbawal ang paggamit ng mga pangunahing kakayahan para sa lahat ng mga kaaway (10 bilang)

Kakayahang Z-

Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.

GRNBuod ng mga kakayahan ng Z na maaaring palakasin ang pagbabagong-buhay ng orange na piccolo
GRNorange na piccolo
Regeneration/Fusion/Super Warrior/Namek Alien/Henshin Warrior/Movie Dragon Ball Super Super Hero/Anniversary/5th Anniversary/Theatrical Edition
ZⅠ (100 ~)
Dilaw ★ 0 ~ 2
22% na pagtaas sa pangunahing STRIKE ATK at pangunahing STRIKE DEF ng "Episode: Theatrical Edition" sa oras ng labanan
ZII (700 ~)
Dilaw ★ 3 ~ 5
Pinapataas ng 26% ang basic STRIKE ATK at basic STRIKE DEF ng "Episode: Theatrical Edition", "Tag: Playback", o "Tag: Super Warrior" sa panahon ng labanan.
ZⅢ (2400 ~)
Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 +
Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE ATK/basic STRIKE DEF ng "Episode: Movie Edition" o "Tag: Playback" o "Tag: Super Warrior" ng 30% at Taasan ang basic BLAST ATK ng "Tag: Playback" ng 15%
Ⅳ (9999)
Pulang 7+
Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE ATK/basic STRIKE DEF ng "Episode: Movie Edition" o "Tag: Playback" o "Tag: Super Warrior" ng 38% at Taasan ang basic BLAST ATK ng "Tag: Playback" ng 18%

LEGEND Z kakayahan

Idinagdag noong 2023/11/15. Na-activate sa pamamagitan ng pagpili ng LEGENDS LIMITED na character bilang isang miyembro ng labanan.Palakasin sa pamamagitan ng paglabag sa limitasyon.

ZⅠ (100 ~)
Dilaw ★ 0 ~ 2
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado.
Basic STRIKE ATK+3%
Basic BLAST ATK+3%
Basic STRIKE DEF+3%
Basic BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
Dilaw ★ 3 ~ 5
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado.
Basic STRIKE ATK+5%
Basic BLAST ATK+5%
Basic STRIKE DEF+5%
Basic BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 +
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado.
Basic STRIKE ATK+7%
Basic BLAST ATK+7%
Basic STRIKE DEF+7%
Basic BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
Pulang 7+
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado.
Basic STRIKE ATK+10%
Basic BLAST ATK+10%
Basic STRIKE DEF+10%
Basic BLAST DEF+10%

Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI

Mapapahusay mo ang "Orange Piccolo: Resurrection Transformation" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.

(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:GRNGayundin, ang mga sumusunod na katayuan ng "Episode: Theatrical Edition" ay na-update.
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 30%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 30%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 35%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, taasan ang basic na BLAST ATK ng "Tag: Combined Warrior" o "Episode: Movie version" ng 35%
(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:GRNGayundin, ang mga sumusunod na katayuan ng "Episode: Theatrical Edition" ay na-update.
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 30%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 30%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 35%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 35%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, "Episode: Movie Version" o "Attribute:GRN"Ang Basic BLAST DEF ay nadagdagan ng 33%
(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:GRNAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Playback" ay na-update.
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 30%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 30%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 35%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:GRNO ang "Tag: Playback" pangunahing STRIKE DEF ay nadagdagan ng 30%
(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “KatangianGRNGayundin, ang mga sumusunod na katayuan ng "Episode: Theatrical Edition" ay na-update.
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 30%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 30%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 35%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 35%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE DEF at basic BLAST DEF ng “Episode: Movie version” ng 23%
(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:GRNAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Playback" ay na-update.
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 30%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 35%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 30%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE DEF at basic BLAST DEF ng "Tag: Regeneration" ng 26%

Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan

Paligsahan ng Paghahambing sa Kakayahang Kakayahan at Pagsusulit
Paputok na magic alon (nakamamatay) · Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway
Sa simula ng labanan / sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 80% (hindi mabubura)
・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 10% (hindi mabubura)
· 15% na pagtaas sa KI RESTORE (hindi mabubura)
Kapag ang iyong kalusugan ay naging 0 / Transform na may 100% kalusugan / Sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 20% (hindi mabubura)
・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 15% (hindi mabubura)
・ Tumaas na halaga ng pagkuha ng Special Move Gauge ng 25% (2 pagliko) (hindi mabubura)
・ Nagdaragdag ng epekto ng pagpapalakas ng estado na "nakakabawi ng 10% ng pinsalang natanggap" (hanggang sa 10% ng iyong pisikal na lakas) *Kapag nabuhay muli, ang estado pagkatapos ng muling pagkabuhay ay minana kahit na matapos ang labanan *Pagsira sa sarili ng kaaway Hindi mo mabubuhay kapag nagiging 0 ang iyong pisikal na lakas dahil sa pag-atake ni
Kaagad bago atakehin ng mga pagpindot sa sining / Kung ang natitirang kalusugan ay 30% o mas mababa / Mga Kaalyado sa loob ng saklaw · Baguhin ang takip at alisin ang bisa ng pag-atake (1 activation)
Kapag umaatake sa pagpindot sa sining / sarili · Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 15% (1 turn)
Tumataas ang nakamamatay na pinsala sa pamamagitan ng 5% ​​(hindi mabubura)
Kaagad bago atakihin sa pamamagitan ng pagpindot sa sining / kung ikaw ay nagbagong-anyo / sa iyong sarili · Paganahin ang isang espesyal na aksyon upang hindi mapatunayan ang pag-atake (sa sandaling naaktibo)
Matapos buhayin ang isang espesyal na aksyon / maramihang · Nagdaragdag ng sariling pinsala ng 10% (hindi mabubura)
・Palakihin ang pinsalang ibinahagi ng iyong susunod na hit arts at special arts ng 20%
· Nagbibigay ng mga kaaway ng isang 15% na pagtaas sa pinsala na kinuha, binabawasan ang kanilang kakayahan
・Binibigyan ang kaaway ng "KI RESTORE 5% Down" na epekto sa pagbabawas ng kakayahan.
Lahat ng listahan ng character
Huwag mag-atubiling magtanong ng mga nagsisimula, mga kahilingan sa site, pakikipag-chat upang pumatay ng oras.Maligayang pagdating din ang anonymous! !

コ メ ン ト を 残 す

Maaari ka ring mag-post ng mga larawan

Mga komento sa 8

  1. I don't need this guy's UniFla to recover his physical strength, right?
    Ito ay orihinal na 100% na muling binuhay, kaya bakit ito nakalakip?
    Ang pagsugpo sa pagpapanumbalik ay hindi madalas na nangyayari.

    Marka: 4
  2. Kahit medyo matibay
    Naisip ko ito, ngunit ang pagiging makasarili ng muling pagkabuhay ay unti-unting sinusuri
    Ito ay hindi masyadong magandang gamitin, ngunit sa tingin ko ito ay tumatagal ng mahabang panahon.
    Ang mga alamat ay masyadong kumplikado

    Marka: 5

Pagraranggo ng koponan (pinakabagong 2)

Pagsusuri ng character (sa panahon ng pangangalap)

  • Pakiramdam ko ay gagamitin ko ito hanggang sa lumabas ang UL Gohan...
  • Ang Buu na ito ang pinakamalakas at natalo ang manlalaro ng golp.
  • Masyadong maraming basura
  • Seryoso, yun lang...
  • Iniisip ko pa rin na sira ang pagiging makasarili.
  • Pinakabagong puna

    Tanong

    Recruitment ng Guild member

    Ika-5 Anibersaryo ng Shenron QR Code Nais