Petsa nai-publish: 2023 Nobyembre 07

SPARKING Super Saiyan Son Gohan: Boyhood
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data

Super Saiyan Son Gohan: Boyhood

Isang defensive na karakter na maaari ding sumuporta sa mga kaalyado!Kapag ikaw ay nasa larangan ng digmaan, sa tuwing makakatanggap ka ng suntok, pagbaril, o espesyal na sining ng kalaban, mababawi mo ang iyong pisikal na lakas at i-activate ang mga epekto gaya ng pagtaas ng pinsalang ibibigay sa iyong mga kaalyado!Matapos lumipas ang 60 na bilang mula sa simula ng labanan, tataas ang pagganap ng pag-atake!

PvP checkpoint

Kung ang iyong kalaban ay gumagamit ng Super Saiyan Son Gohan: Kabataan sa PvP, mangyaring tandaan ang mga sumusunod na punto.

  • Ang pangunahing kakayahan ay ganap na nakabawi sa Paglalaho, itinatapon ang kamay ng kaaway, at tinatakan ang Rising Rush.
  • Ang kalusugan ay mas mababa sa 50%: Binabawi ang 30% ng kalusugan
  • Kung may mga miyembro na hindi kayang lumaban, hindi sila mabubura at tumataas ang pinsalang natatanggap.
  • Hindi mabubura pagkatapos ng 60 na bilang, pinapataas ang pinsalang hinarap at pinapataas ang bilis ng pagguhit
  • Ang pagbabago ng takip ay nagpapawalang-bisa sa hindi kanais-nais na pagiging tugma ng katangian at binabawasan ang Dragon Balls
  • Ipinagbabawal ang pagpapalit pagkatapos ng pag-atake ng kaaway
Rating ng gumagamit Mangyaring i-rate
STRIKE ATK250 XNUMXst ★★★☆☆
BLAST ATK # 418 ★★☆☆☆
KRITIKAL249 ★★★☆☆
Lakas ng pisikal na ika-148 ★★★★
Ika-17 pagtatanggol ★ ★ ★ ★ ★
uri ng pagtaas Isang karakter na kapaki-pakinabang sa gitnang yugto at mas bago, na ang mga kakayahan ay tumataas ayon sa bilang ng pag-unlad ng labanan
Itapon ang card ng kaaway Sapilitang itapon ang mga arts card sa kamay ng kaaway upang makagambala sa kanilang mga aksyon.
Selyo ng kamay Hindi pinapagana ang kamay ng kaaway at pinipigilan o pinipigilan ang kanilang mga aksyon.
Mga kahaliling buff at debuff I-activate ang ``Effects favorable to allies'' or ``Effects unfavorable to enemies'' sa timing ng pagbabalik sa standby kapag nagpapalit ng character
Wasakin ang dragon ball Binabawasan ang Dragon Balls ng kalaban at nakikialam sa Rising Rush.
Ang bilang ng paghintay ay pinaikling Paikliin ang bilang ng paghihintay na ibinigay sa oras ng pagpapalit at paikliin ang oras hanggang sa susunod na kapalit
Pagtuturo ng pagbawi Binabawasan ang dami ng pagbawi sa kalusugan ng kaaway at pinipigilan ang epekto
Gumuhit ng bilis Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo.
Nawawalan ng paggaling Porsiyento o ganap na pagbawi ng nawawalang gauge na ginamit para sa pag-iwas
Huwag paganahin ang mga kawalan ng pagiging tugma ng katangian Pinapawalang-bisa ang kawalan kung ang kaaway ay may hindi tugmang katangian
Walang kapalit Nililimitahan ang pagbabago ng karakter ng kalaban sa isang tiyak na bilang
Pagbaril ng sandata Hitting arts na nagtataboy sa shooting arts ng kalaban o nagmamadaling espesyal, nakamamatay, ultimate arts
Super Saiyan Son Gohan: Boyhood Recommended Fragment

Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon

  • '24 / 1 / 3

Sampol ng pagbuo ng koponan

Super Saiyan Son Gohan: Boyhood Sample Formation

Pangunahing impormasyon ng character

Character Super Saiyan Son Gohan: Boyhood
Rarity SPARKING
bilang DBL61-02S
Attribute GRN
Estilo ng labanan Uri ng pagtatanggol
episode Z cell
Tag ng character Hinahalong lahi saiyan·Pamilya ng apo·Super saiya-jin
Mga Sining sa Paglikha Pumutok / Barilan

* Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta.

Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining

Pangunahing kakayahan Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses
Hindi gustong pakikibaka 100% pagbawi ng sariling sukat ng pagkasunog
Nabawasan ang naghihintay na bilang ng mga kaalyado ng 5
Random na itapon ang 2 card mula sa kamay ng kaaway
Binabawasan ang enerhiya ng kaaway sa pamamagitan ng 50
I-seal ang tumataas na pagmamadali ng kalaban (10 counts)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 10 na bilang
Nakamamatay na saklaw Ambush Dragon Strike
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway.
Kapag na-activate, ang mga sumusunod na epekto ay inilalapat sa lahat ng mga kaaway:
· Nagbibigay ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "50% na pagbawas sa halagang pagbawi ng pisikal na lakas" (10 na bilang)
· Nagbibigay ng 15% ​​na pagtaas sa pinsala sa pagbawas ng pinsala (10 bilang)
* Pagbaril ng sandata kapag naniningilGastos: 50
- Nakatagong Espirito sa Paglalaban
Kung mayroon kang 3 o mas kaunti pang kard sa iyong kamay, gumuhit ng hanggang sa 2 card nang sapalaran.
Nagpapanumbalik ng 50 kapangyarihan
Dagdagan ang sariling pinsala na dulot ng pinsala ng 30% (10 na bilang)

Higit pa rito, kung 60 na bilang ang lumipas mula noong simula ng labanan, ang mga sumusunod na epekto ay isaaktibo.
· Mabawi ang 10% ng iyong pisikal na lakas
· Narekober ang 10% ng mga pisikal na lakas ng mga kapanalig (1 mga pag-activate)
・ Pinapataas ng 15% ang pinsalang hinarap ng mga kaalyado (hindi mabubura) (1 activation)Gastos: 20
- Epekto ng shooting / shooting arts
Kapag natamaan, binabawasan ng 2 ang lahat ng sariling gastos sa sining (10 bilang)Gastos: 20
Kapag natamaan, binabawasan ng 2 ang lahat ng sariling gastos sa sining (10 bilang)Gastos: 30

Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa

Iba't ibang impormasyon ng kakayahan

Natatanging kakayahan

Natatanging kakayahan Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon
sulyap sa potensyal Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto
· Nagdaragdag ng sariling pinsala ng 80% (hindi mabubura)
· Pinuputol ang sariling pinsala ng 60% (hindi mabubura)
・ Pinutol ang sariling pinsala na nakuha ng 15% (60 bilang) (hindi mabubura)
・ Pinapataas ang dami ng pisikal na lakas na nabawi ng 40% (60 na bilang) (hindi mabubura)
・ Nagdaragdag ng epekto sa pagpapahusay ng katayuan sa mga kaalyado na "hindi pinapagana ang paglitaw ng mga sakit sa katayuan nang isang beses"

Kapag nilalaro, isaaktibo ang mga sumusunod na epekto.
· Nakukuha ang 20 kapangyarihan
・ Pinapataas ng 40% ​​ang pinsala sa sarili (hindi mabubura) (2 activation)
· Bigyan ang lahat ng mga kaaway ng 20% ​​na pagtaas sa gastos sa sining (3 bilang)

Bilang karagdagan, depende sa mga kondisyon, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
・ Ang iyong pisikal na lakas ay 50% o mas mababa: Mabawi ang 30% pisikal na lakas (1 activation)
・ Pagkatapos ng 60 na bilang mula sa simula ng labanan: Gumuhit ng espesyal na arts card sa susunod (1 activation)
・ Kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban: Tataas ang pinsala na natanggap ng 20% ​​(hindi mabubura) (1 activation)

Matapos ang 60 na bilang ay lumipas mula sa pagsisimula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 20% (hindi mabubura)
· Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining sa pamamagitan ng isang antas (hindi mabubura)
· 70% na pagtaas sa KI RESTORE (hindi mabubura)
-Nagbibigay ng isang kakayahan sa pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na pinutol" na pinapagana ng kaaway ng 20% (hindi mabubura)
Galit na nabubuo Aktibo ang mga sumusunod na epekto kapag nagbabago ang takip
・Taasan ang sariling espesyal na pinsala ng 30% ​​(hindi mabubura) (na-activate nang 2 beses)
-Nullify ang iyong sariling kakulangan sa pagiging tugma ng katangian (10 bilang) (3 na mga pag-activate)
· Bawasan ang dragon ball ng kaaway ng 1 (1 mga pag-activate)

Kapag naglalaro ka, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa tuwing ikaw ay na-hit, binaril, o sinalakay ng isang nakamamatay na kaaway ng sining.
· Mabawi ang 3% ng iyong pisikal na lakas
· Nagpapataas ng pinsala sa pakikitungo ng mga kaalyado ng 10% (15 bilang)
・ Pinapataas ang dami ng pisikal na lakas na nakuhang muli ng mga kaalyado maliban sa iyong sarili ng 10% (15 na bilang)
・ Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng "KI RESTORE 15% down" na epekto sa pagbabawas ng kakayahan (15 na bilang)

Matapos ang pag-atake ng kaaway, magbigay ng pagbabawal sa kapalit ng lahat ng mga kaaway (3 bilang)

Aktibo ang mga sumusunod na epekto kapag bumalik ang sarili
· Binabawasan ang iyong sariling bilang ng paghihintay sa pamamagitan ng 2
· Nakakuha ng 20 enerhiya ng mga kaalyado
・Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "Special/Ultimate/Awakening Arts Power 15% Down" (10 counts)

Higit pa rito, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate.
· Binabawasan ang iyong sariling bilang ng paghihintay sa pamamagitan ng 1
· Nakakuha ng 10 enerhiya ng mga kaalyado

Kakayahang Z-

Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.

GRNSuper Saiyan Son Gohan: Buod ng Z kakayahan na makapagpapatibay sa pagkabata
GRNSuper Saiyan Son Gohan: Boyhood Mixed Race Saiyan/Grandson Family/Super Saiyan/Z Cell Edition
ZⅠ (100 ~)
Dilaw ★ 0 ~ 2
Sa oras ng labanan, ang pangunahing Strike DEF at pangunahing BLAST DEF ng "Tag: Mixed Blood Saiyan" ay nadagdagan ng 22%.
ZII (700 ~)
Dilaw ★ 3 ~ 5
Sa panahon ng labanan, dagdagan ang pangunahing Strike DEF at pangunahing BLAST DEF ng "Tag: Mixed Blood Saiyan" o "Tag: Son Clan" ng 26%.
ZⅢ (2400 ~)
Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 +
Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE DEF at basic BLAST DEF ng "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Tag: Son Clan" o "Episode: Z Cell" ng 30% at taasan ang basic STRIKE ATK ng "Tag: Super Saiyan" 15% pataas
Ⅳ (9999)
Pulang 7+
Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE DEF at basic BLAST DEF ng "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Tag: Son Clan" o "Episode: Z Cell" ng 35% at taasan ang basic STRIKE ATK ng "Tag: Super Saiyan" 18% pataas

Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人 孫悟飯:少年期:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:GRNAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Son Ichizoku" ay napabuti
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 30%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 35%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 30%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, taasan ang basic BLAST ATK at basic BLAST DEF ng “Episode: Z Saiyan Edition” o “Tag: Son Clan” o “Tag: Regeneration” ng 30%
(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:GRN"At ang sumusunod na katayuan ng" Tag: Mixed race Saiyan "ay napabuti.
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 30%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 35%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 30%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, taasan ang pangunahing BLAST ATK ng "Tag: Hybrid Saiyan" o "Tag: Son Clan" ng 33%
(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:GRN"At ang sumusunod na katayuan ng" Tag: Mixed race Saiyan "ay napabuti.
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 30%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 30%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE ATK at basic CRITICAL values ​​ng "Tag: Mixed Race Saiyan" ng 24%

Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan

Paligsahan ng Paghahambing sa Kakayahang Kakayahan at Pagsusulit
Ambush Dragon Strike (Nakamamatay) · Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway
Sa simula ng labanan / sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 60% (hindi mabubura)
· Pinutol ang pinsala na nakuha ng 30% ​​(2 turn) (hindi mabubura)
Sa simula ng ikalawang pagliko / mga kaalyado sa loob ng saklaw ・ Ibigay ang epekto ng "Hindi wastong paglitaw ng abnormal na katayuan ng dalawang beses"
・Taasan ang halaga ng pagbawi ng HP ng 20% ​​(3 pagliko)
Sa simula ng ikalawang pagliko / Paganahin ang espesyal na aksyon / Sarili · Ang nakakapinsalang pinsala ay nadagdagan ng 40% (hindi mabubura)
· Pinutol ang pinsala na nakuha ng 15% ​​(2 turn) (hindi mabubura)
· KI RESTORE nadagdagan ng 60 (hindi mabubura)
Kaagad pagkatapos ng pag-atake/kapanalig · Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 10% (1 pag-activate)
・Taasan ang halaga ng pagkuha ng espesyal na gauge ng 10% (i-activate nang isang beses)
Kaagad pagkatapos ng pag-atake / kung ang iyong kalusugan ay 50% o mas mababa / sa iyong sarili · Nakukuha ang 3% pisikal na lakas (1 activations)
· Tumaas na espesyal na pinsala ng 30% ​​(1 pag-activate)
· 30% pagtaas sa gauge ng Espesyal na Paglipat (1 pag-activate)
Sa simula ng turn/Kung mayroong 3 o higit pang kaalyado na may "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Tag: Son Clan" o "Episode: Z Cell Edition" (hindi kasama ang iyong sarili)/Multiple · Nagdaragdag ng sariling pinsala na nakitungo sa 20% (1 turn)
· Taasan ang KI RESTORE ng mga kakampi ng 30 (1 turn)
Lahat ng listahan ng character
Huwag mag-atubiling magtanong ng mga nagsisimula, mga kahilingan sa site, pakikipag-chat upang pumatay ng oras.Maligayang pagdating din ang anonymous! !

コ メ ン ト を 残 す

Maaari ka ring mag-post ng mga larawan

Pagraranggo ng koponan (pinakabagong 2)

Pagsusuri ng character (sa panahon ng pangangalap)

  • Mangyaring sabihin sa akin kung paano ito makukuha
  • Pakiramdam ko ay gagamitin ko ito hanggang sa lumabas ang UL Gohan...
  • Ang Buu na ito ang pinakamalakas at natalo ang manlalaro ng golp.
  • Masyadong maraming basura
  • Seryoso, yun lang...
  • Pinakabagong puna

    Tanong

    Recruitment ng Guild member

    Ika-5 Anibersaryo ng Shenron QR Code Nais