SPARKING Goku itim
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Goku itim
Palakasin ang mga katangiang lumalakas pagkatapos lumipas ang isang tiyak na bilang!Ang Unique Ability 2 ay magiging "Solitary One", at ang pinsalang ibibigay ay tataas para sa bawat miyembro ng labanan na hindi makakalaban, hindi alintana kung ito ay isang kaaway o isang kaalyado!
Natatanging fragment
Ipinapakilala ang Mga Natatanging Fragment na maaaring gamitan ng iyong karakter.Makakaasa ka ng makabuluhang pagpapahusay sa normal na Mga Natatanging Fragment.
Rating ng gumagamit | Mangyaring i-rate |
STRIKE ATK518 XNUMXst | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK # 92 | ★ ★ ★ ★ ★ |
KRITIKAL283 | ★★★☆☆ |
Lakas ng pisikal na ika-177 | ★★★★☆ |
Ika-409 pagtatanggol | ★★☆☆☆ |
Nagising si ZENKAI | Pinahusay na lumang mga character, ang mga pagpapahusay ay libre na ngayon |
Posible ang paggising sa puwang ng oras | Makukuha mo ang Awakening Z Power sa ZENKAI Super Dimension Rush exchange |
uri ng pagtaas | Isang karakter na kapaki-pakinabang sa gitnang yugto at mas bago, na ang mga kakayahan ay tumataas ayon sa bilang ng pag-unlad ng labanan |
Ang mga kaalyado ay walang kakayahan at lumalakas | Isang karakter na nagiging mas malakas kapag ang isang kaalyado ay nawalan ng kakayahan |
Espesyal na pag-atake | Pinapataas ang pinsala sa "Saiyan/Hybrid Saiyan".Pinapataas ang pinsala sa mga partikular na tag at character |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
- '30 / 1 / 1
- '30 / 1 / 1
- '22 / 3 / 7
- '21 / 8 / 23
- '21 / 7 / 15
- '21 / 4 / 6
- '20 / 11 / 27
- '20 / 10 / 22
- '20 / 7 / 26
- '20 / 7 / 16
- '20 / 6 / 25
- '20 / 5 / 16
- '20 / 1 / 8
- '20 / 1 / 25
- '20 / 1 / 21
- '19 / 12 / 9
- '19 / 8 / 28
- '19 / 8 / 14
- '19 / 8 / 9
- '19 / 7 / 9
- '19 / 7 / 9
- '19 / 6 / 7
- '19 / 5 / 23
- '19 / 4 / 19
- '19 / 4 / 2
- '19 / 4 / 3
Sampol ng pagbuo ng koponan
YELAt Hinaharap na Party
-
SP Android-Absorption-Regeneration-Hinaharap-Makapangyarihang kaaway Z cell Hen Perpektong cell
1629066
2751315
414005
264314
185471
186790
5120
2340
339160
186131
-
LL Saiyan / Super Saiyan God SS / God's Ki / Future / Combined Warrior / Potala / 2nd Anniberso / Annibersaryo Super Future Trunks 2nd Anniversary Blue Super Saiyan God SS Vegetto
1588514
2805471
391221
270129
251477
181732
5109
2569
330675
216605
Mandirigma ng koalisyon
-
SP Saiyan / Hinaharap / Makapangyarihang Kaaway / Holiday Trunks Edition ng Bagong Taon Dilaw na Goku Itim
1489379
2566613
233965
341629
176111
180149
4688
2535
287797
178130
Saiyan
Hinahalong lahi saiyan
-
SP Mixed Blood Saiyan / Super Saiyan / Future / Vegeta Clan / 2nd Anniversary / Annibersaryo Super Saiyan Trunks 2nd Anniversary Yellow Super Saiyan Trunks: Adolescence (Galit)
1428822
2545300
219195
321225
169608
219491
4920
2294
270210
194550
Ang isipan ng Diyos
Pag-playback
hinaharap
Angkan ng mga Vegeta
-
EX Saiyan / Super Saiyan / Makapangyarihang Kaaway / Pelikulang Dragon Ball Z Burn! Mainit na Labanan / Mabangis na Labanan / Super Mabangis na Labanan na Bersyon ng Pelikula Legendary Saiyan Yellow Broly
1380550
2399988
345008
242893
153514
226109
4519
2349
293951
189812
Anak Goku
Saiyan
Hinahalong lahi saiyan
-
SP Girls / Future Super Future Trunks Edition Green My
1255116
2634617
194265
217609
149764
149116
3971
2106
205937
149440
putot
Ally
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Goku itim |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL06-13S |
Attribute | YEL |
Estilo ng labanan | Uri ng pagbaril |
episode | Mga Super Future Trunks |
Tag ng character | Saiyan·hinaharap·Makapangyarihang kaaway·Mga holiday sa Year-end at New Year |
Mga Sining sa Paglikha | Pagbabaril / pagbaril * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Paggising ng ZENKAI
- | Kakayahang ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Sa oras ng labanan, "katangian:YELAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Hinaharap" ay na-update. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 15% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 20% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 15% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 20% |
Ⅱ | Sa oras ng labanan, "katangian:YELAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Hinaharap" ay na-update. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 20% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 25% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 20% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 25% |
Ⅲ | Sa oras ng labanan, "katangian:YELAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Hinaharap" ay na-update. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 30% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 30% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 35% |
Ⅳ | Sa oras ng labanan, "katangian:YELAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Hinaharap" ay na-update. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 40% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 35% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 40% |
- | Natatanging pagdaragdag / pagbabago |
---|---|
Ang simula ng utopia | Ang pagtaas ng pinsala na nakitungo sa mga sumusunod na tag sa 30% (hindi mabubura) "Tag: Saiyan" "Tag: halo-halong lahi Saiyan"* Buksan kasama ang Novice |
Malungkot | Kapag nasa larangan ng digmaan, dagdagan ang pinsala na napangasiwaan ng iyong sarili ng 1% para sa bawat hindi maa-access na kaalyado o miyembro ng labanan sa kaaway. Kapag papalitan, mai-reset ang epekto na ito Sa tuwing gumawa ka ng isang kaaway na walang kakayahan, dagdagan ang iyong pinsala sa pagbaril ng 35%* Buksan kasama ang Novice |
Bagong banta | Cuts ang iyong pinsala na kinuha ng 30% para sa 25 bilangin mula sa pagsisimula ng labanan Kapag nagpasok ka sa larangan ng digmaan, gumuhit ng isang espesyal na arts card sa susunod (2 activations)* Buksan gamit ang Adept |
Oras ng paghatol | Depende sa bilang ng pag-unlad ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. Matapos ang 20 na bilang: Nadaragdagan ang pinsala na nakitungo sa 20% Matapos ang 30 na bilangin: Gupitin ang pinsala ng 15% Pagkatapos ng 50 na bilang: Dagdagan ang nakamamatay na pinsala sa pamamagitan ng 50%* Napakahusay at bukas |
- | Pangunahing kakayahan |
Kumportable na sakit | Ang mga sumusunod na epekto ay pinapagana ayon sa iyong natitirang lakas na pisikal [Kung ang iyong natitirang lakas na pisikal ay 50% o higit pa] Taasan ang iyong pinsala na hinarap ng 50% (20 na bilang) [Kung ang iyong natitirang lakas na pisikal ay mas mababa sa 50%] Taasan ang iyong pisikal na lakas ng 30% Ang pagbawi at pinsala na pinamamahalaan ay tumaas ng 35% (20 bilang) Matapos ang 15 pagbilang ay lumipas |
- | Mga Espesyal na Paglipat / Ang bawat Sining |
Itim na Kamehameha | Nagiging sanhi ng isang malaking halaga ng pinsala sa epekto sa kaaway.Kapag na-hit, binibigyan nito ang kaaway ng pagbabawas ng kakayahang epekto ng "25% na pagtaas ng pinsala sa pagbaril" (20 bilang) |
Isang pamilyar na katawan | 自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 25カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)&KI RESTOREを25%アップ(15カウント) |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kumportable na sakit | Ang mga sumusunod na epekto ay isasaktibo ayon sa iyong natitirang pisikal na lakas. [Kapag ang natitirang pisikal na lakas ay 50% o higit pa] Dagdagan ang iyong pinsala ng 50% (20 na bilang) [Kapag ang natitirang kalusugan ay mas mababa sa 50%] Nakukuha ang 20% ng iyong sariling kalusugan at pinatataas ang pinsala na tinatalakay ng 35% (20 na bilang)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 15 na bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Itim na Kamehameha | |||||||||
|
Nagdudulot ng malaking pinsala sa kaaway. Kapag tinamaan, binibigyan ang kaaway ng "20% na pagtaas sa pinsala na kinuha" epekto ng pagbabawas ng kakayahan (15 bilang)Gastos: 50 | |||||||||
- | Isang pamilyar na katawan | |||||||||
Dagdagan ang bilis ng pag-recover sa pagsusunog ng self-burn ng 30% (15 na bilang) Pinatatakbo ang mga sumusunod na epekto ayon sa count ng pag-unlad ng labanan Pagkatapos ng 15 na bilang: Pinatataas ang pagkasira ng sunog sa sarili sa 20% (15 na bilang) Pagkatapos ng 25 na bilang : Dagdagan ang iyong pinsala sa pagbaril ng 20% (15 na bilang) at KI RESTORE ng 25% (15 na bilang)Gastos: 20 | ||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
な しGastos: 20 | ||||||||||
な しGastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Ang simula ng utopia | Dagdagan ang sariling pinsala sa mga sumusunod na tag sa pamamagitan ng 30% "Tag: Saiyan" "Tag: Mixed Race Saiyan" |
Kaluwalhatian: Sunog | Sa bawat oras na gumawa ka ng isang kaaway na walang kakayahang labanan, dagdagan ang iyong pinsala sa pagbaril ng 35% (20 bilangin) |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
YELGoku itim | Saiyan / Hinaharap / Makapangyarihang Kaaway / Mga Piyesta Opisyal ng Bagong Taon / Mga Super Future Trunks |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
19% na pagtaas sa BLAST ATK, ang pangunahing kaalaman ng "Tag: Mirai" sa oras ng labanan |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
22% na pagtaas sa BLAST ATK, ang pangunahing kaalaman ng "Tag: Mirai" sa oras ng labanan |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
26% na pagtaas sa BLAST ATK, ang pangunahing kaalaman ng "Tag: Mirai" sa oras ng labanan |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
28% na pagtaas sa BLAST ATK, ang pangunahing kaalaman ng "Tag: Mirai" sa oras ng labanan |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Mapapahusay mo ang "Goku Black:" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Itim na Kamehameha (Espesyal) | · Nagiging sanhi ng malaking pinsala sa mga kaaway |
Sa oras ng pag-atake ng hit / Target ay "Tag: Mixed-race Saiyan" o "Tag: Saiyan" / Sarili |
· Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 25% (instant) |
Nakasalalay sa pag-unlad ng labanan / sarili |
· Pagliko 1: Pinapataas ang pinsala sa pagbaril ng 20% (hindi mabubura) · Pagliko 2: Pinapataas ang pinsala sa pagbaril ng 20% (hindi mabubura) · Pagliko 3: Pinapataas ang pinsala sa pagbaril ng 20% (hindi mabubura) |
Sa simula ng labanan / sarili |
· Nagdaragdag ng pinsala sa pagbaril ng 25% (hindi mabubura) |
Kaagad pagkatapos na atakehin / sarili |
· KI RESTORE nadagdagan ng 20 (hindi mabubura) |