የታተመበት ቀን: - 2022 ኤፕሪል 12
SPARKING የተቀላቀሉ Zamas
SPARKING የተቀላቀሉ Zamas
Lv5000 ሙሉ ማበልጸጊያ ገደብ እረፍት ★7+ ግምገማ እና ውሂብ
የተቀላቀሉ Zamas
የደረሰውን ጉዳት ይጨምራል እና KI RESTORE እና በጦር ሜዳ ላይ ሲሆኑ መዋጋት የማይችሉትን ለእያንዳንዱ አጋር ወይም ጠላት ሁሉንም የጥበብ ወጪዎችን ይቀንሳል!በተጨማሪም, በዋና ችሎታው የሚደርሰው ጉዳት ይጨምራል!የውጊያ አባላት ቁጥር እየቀነሰ ሲሄድ በመምታት ላይ ልዩ የሆነ ገጸ ባህሪ!
የተጠቃሚ ደረጃ | እባክዎን ደረጃ ይስጡ |
394 ኛ ATKIKE ያድርጉ | ★★☆☆☆ |
ድልድይ ATK 450 ኛ | ★★☆☆☆ |
ወሳኝ 193 ኛ | ★★★★☆ |
አካላዊ ጥንካሬ 284 ኛ | ★★★☆☆ |
የመከላከያ ኃይል 85 | ★★★★★ |
ሙሉ ኃይል ኃይለኛ የትግል ልውውጥ | በFull Power Fierce ልውውጥ ሊገኙ የሚችሉ የክስተት ውስን ቁምፊዎች |
ዝግጅቱ የተገደበ ነው | በክስተቶች፣ ወዘተ ያሉ ገጸ-ባህሪያት በነጻ ተሰራጭተዋል። |
ፍጥነትን ይሳቡ | ጥበቦች በእጅዎ ላይ የሚጨመሩበትን ፍጥነት በመጨመር ኮምፖችን ለማገናኘት ቀላል ያደርገዋል። |
መልሶ ማግኘትን መጥፋት | ለመሸሽ ጥቅም ላይ የሚውለው የሚጠፋ መለኪያ መቶኛ ወይም ሙሉ ማገገም |
አጋሮች አቅም አጥተዋል እና ተጠናክረዋል። | አጋር አቅም ሲያጣ የሚጠነክር ገጸ ባህሪ |
ልዩ ጥቃት | በ"ካሚ ኖ ኪ" ላይ የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል።በልዩ መለያዎች እና ቁምፊዎች ላይ የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል |
የሚገኙ ዝግጅቶች እና ቆይታ
የቁምፊዎች ገጸ-ባህሪ እና የሥልጠና ቁሳቁስ ማግኛ ላይ በመመስረት ዝግጅቱ ሊለያይ ይችላል
የቡድን ምስረታ ናሙና
የባህሪ መሠረታዊ መረጃ
ቁምፊ | የተቀላቀሉ Zamas |
ታማኝነት | SPARKING |
ቁጥር | DBL-EVT-60S |
ባህሪ | GRN |
የውጊያ ዘይቤ | የመብረቅ አይነት |
ክፍሎች | ልዕለ-የወደፊት ግንዶች |
የቁምፊ መለያ | ወደፊት·መልሶ ማጫወት·ፖታላ·ቅንጅት ተዋጊ·የእግዚአብሔር አእምሮ·ኃያል ጠላት·ዝግጅቱ የተገደበ ነው·ሙሉ ኃይል ኃይለኛ የትግል ልውውጥ |
የኪነጥበብ ጥበብ | ምታ/ተኩስ [የHP መልሶ ማግኛ መጠን ጨምር] * በትግሉ መጀመሪያ ላይ በተከታታይ አባላቱ የተያዙ የኪነጥበብ ካርዶች ወደ መከለያው ይታከላሉ |
ዋና ችሎታ እና ጥበብ መረጃ
ዋና ችሎታ | በስክሪኑ ላይ የታችኛው የግራ አዝራር አንድ ጊዜ መጠቀም ይቻላል | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ክቡር የማይሞት አምላክ | የመታጠፊያ ሥነ ጥበባት ካርድ በሚቀጥለው ይሳሉ 25% HP እና 40 HP ይመልሳል የራሱን ጉዳት በ 40% ይጨምራል (መሰረዝ አይቻልም) የአንድን ሰው ችሎታ መበላሸት / ያለመታደል ሁኔታን ይልቃልየአጠቃቀም ደንቦች: ከ 15 መቁጠሪያዎች በኋላ |
|||||||||
ገዳይ ክልል | ቅዱስ ተቃራኒ ሚዛን | |||||||||
|
በጠላት ላይ ከፍተኛ የፍንዳታ ጉዳት ያስከትላል ፡፡ በሚነቃበት ጊዜ ለጠላት “20% የጉዳት ጭማሪ” የችሎታ ቅነሳ ውጤት (20 ቆጠራዎች) ይሰጣል።ወጭ: 50 |
|||||||||
- | Qi መለቀቅ የጥቃት ዓይነት | |||||||||
30 ሞራልን ይመልሳል በደረሰ ጉዳት በ 20% ይጨምራል (15 ቆጠራዎች) በ 20% የእራሱን ሞት ጉዳት ያስከትላል (15 ቆጠራዎች) የራስ ማቃጠል መለኪያ 50% ማገገምወጭ: 15 |
||||||||||
- | የተኩስ / የተኩስ ሥነጥበብ ውጤት | |||||||||
ሲመታ ለ 50% ዕድል ለጠላት የደም መፍሰስ ይስጡትወጭ: 20 | ||||||||||
ምንምወጭ: 30 |
ልዩ ድብደባ ሥነ ጥበባት እና የተኩስ ሥነጥበብ ካርድ ማጠቃለያልዩ ተጽዕኖ ተኩስ ሥነ ጥበባት በ ላይ ማነፃፀር እና መፈለግ ይችላሉ በ
የተለያዩ ችሎታ መረጃዎች
ልዩ ችሎታ
ልዩ ችሎታ | በሁኔታዎች ውጤታማ |
---|---|
ስህተቶችን ለማስተካከል ከፍተኛ ፍርድ | በ"Tag: God's Qi" ላይ የደረሰው ጉዳት 25% ጨምሯል (መሰረዝ አይቻልም) በውጊያው መጀመሪያ ላይ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ Dealt በ 80% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (መደምሰስ አይቻልም) ・ 50% የጥፋት መቀነስ (መደምሰስ አይቻልም) Ri አስደንጋጭ ጉዳት በ 20% ጨምሯል (መደምሰስ አይቻልም) ・ መምታት የኪነጥበብ ወጪ በ 5 ቀንሷል (መደምሰስ አይቻልም) የጠላት ጥቃቱ ካለቀ በኋላ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብራል Received የደረሰበትን ጉዳት 30% መልሰው ያግኙ (እስከ አካላዊ ጥንካሬዎ እስከ 30%) · የራሱን ልዩ ጉዳት በ20% ይጨምራል (20 ቆጠራዎች) Art የሥነ ጥበብ ካርድ መሳል ፍጥነትዎን በአንድ ደረጃ ይጨምሩ (1 ቆጠራዎች) To በሁሉም ጠላቶች ላይ የሚደርሰውን የ 30 በመቶ ጭማሪ ይሰጣል (20 ቆጠራዎች) |
ፍፁም ፍትህ | በሚጫወቱበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ ፡፡ Next ቀጥሎ የባትሪ ስነጥበብ ካርድን ይሳሉ 10 የ XNUMX% ጤናን ያድሱ 20 XNUMX ኃይልን ያገኛል ・ 15% የተቆረጠ ጉዳት (10 ቆጠራዎች) በተጨማሪም ፣ መዋጋት ለማይችል ለእያንዳንዱ አጋር ወይም የጠላት ተዋጊ አባል የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ። Dealt በ 25% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምራል (መደምሰስ አይቻልም) · ሁሉንም የጥበብ ወጪዎች በ2 ቀንስ (መሰረዝ አይቻልም) K KI RESTORE ን በ 20% ይጨምሩ (ሊጠፉ አይችሉም) ሲተካ ይህ ውጤት እንደገና ይጀመራል |
የ Z- ችሎታ
በ “ተዋጊ አባል” ውስጥ መሆን “በተወዳጅ አባል” ላይ ውጤት ይኖረዋል ፡፡ ገደቡ ታል ★ል ›ውጤቱ በ 3 ፣ 6 ፣ 7+ ይጨምራል።
GRNየተቀላቀሉ Zamas | ወደፊት፣ ዳግም መወለድ፣ ፖታራ፣ የተዋሃደ ተዋጊ፣ የእግዚአብሔር መንፈስ፣ ኃያል ጠላት፣ ክስተት የተወሰነ፣ ሁሉም-ውጭ የውጊያ ልውውጥ፣ ልዕለ የወደፊት ግንዶች እትም |
---|---|
ZI (100 ~) ቢጫ ★ 0 ~ 2 |
በጦርነቱ ወቅት የ ‹ታግ: ሚራራ› መሠረታዊ የድብርት DEF ን በ 19% ይጨምራል |
ZII (700 ~) ቢጫ ★ 3 ~ 5 |
በጦርነት ጊዜ የ"መለያ: የወደፊት" ወይም "መለያ: ክስተት ውስን" መሰረታዊ BLAST DEF በ 22% ይጨምራል |
ZⅢ (2400 ~) ጥቁር ★ 6 ~ ቀይ ★ 6 + |
በጦርነት ጊዜ የ"መለያ: የወደፊት" ወይም "መለያ: ክስተት ውስን" ወይም "መለያ: ኃያል ጠላት" መሰረታዊ የSTRIKE DEF እና መሰረታዊ BLAST DEF በ29% ይጨምራል |
Ⅳ (9999) ቀይ 7 + |
በጦርነት ጊዜ የ"መለያ: የወደፊት" ወይም "መለያ: ክስተት ውስን" ወይም "መለያ: ኃያል ጠላት" መሰረታዊ የSTRIKE DEF እና መሰረታዊ BLAST DEF በ33% ይጨምራል |
በ ZENKAI ችሎታዎች ማጠናከር
በሚከተሉት ቁምፊዎች የ ZENKAI ችሎታዎች "Fusion Zamasu:" ማጠናከር ይችላሉ. እባክዎን የ ZENKAI ችሎታን ብቻ ሳይሆን የ Z ችሎታ እና የፓርቲውን ተኳሃኝነት ግምት ውስጥ ያስገቡ።
ለስነ-ውድድር ውድድር ጥበባት እና ችሎታዎች
የቅዱስ ተቃራኒ ሚዛን (ገዳይ) | Enemies በጠላት ላይ ከፍተኛ ጉዳት ያስከትላል |
በውጊያው መጀመሪያ / ራስን |
Dealt በ 70% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (መደምሰስ አይቻልም) ・ 20% የጥፋት መቀነስ (መደምሰስ አይቻልም) "“ 2 ጊዜ የችሎታ መበላሸት መከሰት ዋጋ ቢስ ”የመሆን ሁኔታን የማጠናከር ውጤት ይሰጣል ፡፡ |
ጥበባት ይምቱ / ጠላት ይምቱ |
Strong ጠንካራ የደም መፍሰስ ይሰጣል (1 ዙር) |
በመጠምዘዣው መጀመሪያ / ሁሉም ጠላቶች |
10 “በ 1% ከፍ ያለ ጉዳት” (XNUMX ተራ) የችሎታ መቀነስ ውጤት ይሰጣል · የ``5% በልዩ የእንቅስቃሴ መለኪያ ማግኛ ላይ የችሎታ ቅነሳ ውጤትን ያስከትላል' (1 ተራ) |
በመጠምዘዝ መጀመሪያ ላይ / በጠላቶች ብዛት ላይ በመመስረት / ብዙ |
5 ወይም ከዚያ በላይ: ለሁሉም ጠላቶች "በደረሰ ጉዳት 5% ጭማሪ" የችሎታ ቅነሳ ውጤት (1 ዙር) ይሰጣል · 4 ወይም ከዚያ በታች፡ የደረሰውን ጉዳት በ 30% ይጨምራል (1 ተራ) (መሰረዝ አይቻልም) 4 እና ከዚያ በታች፡ የደረሰውን ጉዳት በ 30% ይጨምራል (1 ተራ) (መሰረዝ አይቻልም) |
ለጀማሪዎች ጥያቄዎችን ፣ ለጣቢያው ጥያቄዎችን መጠየቅ ፣ ጊዜን ለመግደል መነጋገር ፡፡ስም የለሽም እንዲሁ በደህና መጡ! !