የታተመበት ቀን: - 2023 ኤፕሪል 02
EXTREME ሱፐር ሳይያን Kale፡ ሸሸ
EXTREME ሱፐር ሳይያን Kale፡ ሸሸ
Lv5000 ሙሉ ማበልጸጊያ ገደብ እረፍት ★7+ ግምገማ እና ውሂብ
ሱፐር ሳይያን Kale፡ ሸሸ
የተኩስ ጥበባትን በተጠቀምክ ቁጥር እራስህን ታጠናክራለህ፣የአካላዊ ጥንካሬህን ታገኛለህ፣እና ወጪን በመቀነስ እና የተኩስ ጉዳትን ለመጨመር ጠላትን ትሰጣለህ።የአጋሮችን አካላዊ ጥንካሬ ይመልሳል እና አቅም ሲያጣ የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል።
PvP የፍተሻ ነጥብ
ተቃዋሚዎ ሱፐር ሳይያን ካሌ፡ ራምፔጅ በPvP እየተጠቀመ ከሆነ እባክዎ የሚከተሉትን ነጥቦች ልብ ይበሉ፡-
- አካላዊ ጥንካሬ 50% ወይም ከዚያ በታች በሚሆንበት ጊዜ የተኩስ ጉዳትን በእጅጉ ይጨምራል
- የተኩስ ጥበቦችን በመጠቀም አካላዊ ጥንካሬን፣ ጉልበትን እና የሚጠፋውን መለኪያ መልሰው ያግኙ
- የአጋሮችን አካላዊ ጥንካሬ ይመልሳል እና አቅም ሲያጣ የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል
የተጠቃሚ ደረጃ | ★★★★★ |
575 ኛ ATKIKE ያድርጉ | ★☆☆☆☆ |
ድልድይ ATK 35 ኛ | ★★★★★ |
ወሳኝ 56 ኛ | ★★★★★ |
አካላዊ ጥንካሬ 382 ኛ | ★★☆☆☆ |
የመከላከያ ኃይል 358 | ★★☆☆☆ |
ፍጥነትን ይሳቡ | ጥበቦች በእጅዎ ላይ የሚጨመሩበትን ፍጥነት በመጨመር ኮምፖችን ለማገናኘት ቀላል ያደርገዋል። |
የወደቁ ቡፌዎች እና ደብዛዛዎች | አቅመ ቢስ በመሆን “በአጋሮች ላይ ጠቃሚ ተጽእኖዎች” ወይም “በጠላቶች ላይ የማይመቹ ተፅዕኖዎች” እንዲነቃቁ ይደረጋሉ። |
መልሶ ማግኘትን መጥፋት | ለመሸሽ ጥቅም ላይ የሚውለው የሚጠፋ መለኪያ መቶኛ ወይም ሙሉ ማገገም |
ምትክ የለም | በተወሰነ ቆጠራ ላይ የጠላት ባህሪ ለውጥን ይገድባል |
የቡድን ምስረታ ናሙና
የባህሪ መሠረታዊ መረጃ
ቁምፊ | ሱፐር ሳይያን Kale፡ ሸሸ |
ታማኝነት | EXTREME |
ቁጥር | DBL56-03E |
ባህሪ | BLU |
የውጊያ ዘይቤ | የተኩስ አይነት |
ክፍሎች | ሱ Spaceር ስፔን መትረፍ |
የቁምፊ መለያ | ሳንያ·ሱ saር ሳያ-ጂ·ሴት ልጆች·6 ኛ ዩኒቨርስ·ተቀናቃኝ አጽናፈ ሰማይ·የጠፈር ተወካይ |
የኪነጥበብ ጥበብ | መተኮስ / መተኮስ * በትግሉ መጀመሪያ ላይ በተከታታይ አባላቱ የተያዙ የኪነጥበብ ካርዶች ወደ መከለያው ይታከላሉ |
ዋና ችሎታ እና ጥበብ መረጃ
ዋና ችሎታ | በስክሪኑ ላይ የታችኛው የግራ አዝራር አንድ ጊዜ መጠቀም ይቻላል | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rampage Berserker | ሁሉንም እጅዎን ይጥሉ እና 4 ካርዶችን በዘፈቀደ ይሳሉ ፡፡ 40 ሞራልን ይመልሳል የጥበብ ካርድ መሳል ፍጥነት በአንድ ደረጃ (1 ቆጠራዎች) ያሳድጉ ለሁሉም ጠላቶች የ 3 ተጠባባቂ ቆጠራ ይሰጣልየአጠቃቀም ደንቦች: ከ 5 መቁጠሪያዎች በኋላ |
|||||||||
ገዳይ ክልል | አስገራሚ ተጽዕኖ | |||||||||
|
በጠላት ላይ ከፍተኛ የፍንዳታ ጉዳት ያስከትላል ፡፡ ሲተገበር በእራሱ ሞት ጉዳት 50% ይጨምራል (3 ቆጠራዎች)ወጭ: 50 |
|||||||||
- | Qi መለቀቅ የጥቃት ዓይነት | |||||||||
የሚቀጥለውን የተኩስ ስነጥበብ ካርድ ይሳሉ 50 ሞራልን ይመልሳል የራስን ጉዳት በ 30% ይጨምራል (10 ቆጠራዎች)ወጭ: 15 |
||||||||||
- | የተኩስ / የተኩስ ሥነጥበብ ውጤት | |||||||||
ምንምወጭ: 20 | ||||||||||
ምንምወጭ: 30 |
ልዩ ድብደባ ሥነ ጥበባት እና የተኩስ ሥነጥበብ ካርድ ማጠቃለያልዩ ተጽዕኖ ተኩስ ሥነ ጥበባት በ ላይ ማነፃፀር እና መፈለግ ይችላሉ በ
የተለያዩ ችሎታ መረጃዎች
ልዩ ችሎታ
ልዩ ችሎታ | በሁኔታዎች ውጤታማ |
---|---|
አፈ ታሪክ ኃይል | በውጊያው መጀመሪያ ላይ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ Dealt በ 80% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (መደምሰስ አይቻልም) ・ የተኩስ ጉዳት በ 20% ጨምሯል (30 ቆጠራዎች) ・ 60% የጥፋት መቀነስ (መደምሰስ አይቻልም) በ KI RESTORE ውስጥ 100% ጭማሪ (መደምሰስ አይቻልም) በጦር ሜዳ ላይ ሲሆኑ 30 ኃይልን እንደገና ያግኙ ፡፡ በተጨማሪም፣ የሚቀረው አካላዊ ጥንካሬዎ 50% ወይም ከዚያ በላይ ከሆነ የተኩስ ጉዳትዎን በ 100% ይጨምሩ (ሊጠፋ አይችልም) ሲተካ ይህ ውጤት እንደገና ይጀመራል የጠላት ጥቃት ካለቀ በኋላ ለሁሉም ጠላቶች ምትክ እገዳን (3 ቆጠራዎች) |
የማይቀለበስ ፍላጎት | የተኩስ ጥበብ ካርድ በተጠቀሙ ቁጥር የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ 3 የ XNUMX% ጤናን ያድሱ 10 XNUMX ኃይልን ያገኛል Ishing የሚጠፋውን መለኪያ 10% መልሶ ማግኘት ・ የተኩስ ጉዳት በ 10% ጨምሯል (15 ቆጠራዎች) የእራስዎን የተኩስ ጥበቦች ሲመቱ የሚከተሉትን ውጤቶች ያነቃቃል · የተኩስ ጥበብ ወጪዎን በ 5 ይቀንሱ (15 ቆጠራዎች) · "የተኩስ ጉዳት በ 15% ጨምሯል" (10 ቆጠራዎች) ለጠላት የችሎታ ቅነሳ ውጤት ይሰጣል ለጦርነት አቅም በማይችሉበት ጊዜ ፣ በአጋሮች ላይ የሚከተሉትን ተፅእኖዎች ያግብሩ ፡፡ · 25% አካላዊ ጥንካሬን ያድሳል Dealt በ 25% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (መደምሰስ አይቻልም) |
የ Z- ችሎታ
በ “ተዋጊ አባል” ውስጥ መሆን “በተወዳጅ አባል” ላይ ውጤት ይኖረዋል ፡፡ ገደቡ ታል ★ል ›ውጤቱ በ 3 ፣ 6 ፣ 7+ ይጨምራል።
BLUሱፐር ሳይያን Kale፡ ሸሸ | ሳይያን፣ ሱፐር ሳይያን፣ ልጃገረዶች፣ ዩኒቨርስ 6፣ ተቀናቃኝ ዩኒቨርስ፣ የጠፈር ተወካይ፣ የሱፐር ዩኒቨርስ ሰርቫይቫል እትም |
---|---|
ZI (100 ~) ቢጫ ★ 0 ~ 2 |
በጦርነት ጊዜ መሰረታዊ BLAST ATK እና የ"Tag: Space Representative" ወይም "Tag: Rival Space" ወይም "Tag: Girls" መሰረታዊ BLAST DEF በ20% ይጨምራል። |
ZII (700 ~) ቢጫ ★ 3 ~ 5 |
በጦርነት ጊዜ መሰረታዊ BLAST ATK እና የ"Tag: Space Representative" ወይም "Tag: Rival Space" ወይም "Tag: Girls" መሰረታዊ BLAST DEF በ24% ይጨምራል። |
ZⅢ (2400 ~) ጥቁር ★ 6 ~ ቀይ ★ 6 + |
በጦርነት ጊዜ መሰረታዊ BLAST ATK እና የ"Tag: Space Representative", "መለያ: ተቀናቃኝ ዩኒቨርስ" ወይም "መለያ: ልጃገረዶች" በ 28% መሰረታዊ BLAST ATK ይጨምሩ እና የ"መለያ: ልጃገረዶች" መሰረታዊ BLAST ATK በ 15% ይጨምሩ |
Ⅳ (9999) ቀይ 7 + |
በጦርነት ጊዜ መሰረታዊ BLAST ATK እና የ"Tag: Space Representative", "መለያ: ተቀናቃኝ ዩኒቨርስ" ወይም "መለያ: ልጃገረዶች" በ 32% መሰረታዊ BLAST ATK ይጨምሩ እና የ"መለያ: ልጃገረዶች" መሰረታዊ BLAST ATK በ 18% ይጨምሩ |
በ ZENKAI ችሎታዎች ማጠናከር
በሚከተሉት ቁምፊዎች የZENKAI ችሎታዎች "Super Saiyan Kale: Runaway:" ን ማሻሻል ይችላሉ። እባክዎን የZENKAI ችሎታዎችን ብቻ ሳይሆን የZ ችሎታዎችን እና የፓርቲ ተኳኋኝነትንም ያስቡ።
ለስነ-ውድድር ውድድር ጥበባት እና ችሎታዎች
ግዙፍ ተጽዕኖ (ልዩ) | Enemies በጠላት ላይ ከፍተኛ ጉዳት ያስከትላል |
በውጊያው መጀመሪያ / ራስን |
Dealt በ 50% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (መደምሰስ አይቻልም) ・ 10% የጥፋት መቀነስ (መደምሰስ አይቻልም) I ኪይ ተመላሽ በ 100 ጨምሯል (መሰረዝ አይቻልም) |
በመዞር መጀመሪያ ላይ / የገዛ አካላዊ ጥንካሬ 40% ወይም ከዚያ በላይ / የራሱ ነው |
Shooting የተኩስ ጉዳትን በ 30% (1 ተራ) ይጨምራል |
በመጠምዘዙ መጨረሻ / የራሱ ጤና 60% ወይም ከዚያ ያነሰ / የራሱ ነው |
Physical 3% አካላዊ ጥንካሬን ይመልሳል (1 አግብር) Enemy በቀጣዩ በ 10% የሚደርሰውን ጉዳት ይቆርጣል (1 ማግበር) በጠላት ሲጠቃ ይህ ውጤት ይሰረዛል ፡፡ |
በመተኮስ ጥበባት / ባለብዙ ጥቃት ሲያጠቁ |
Own የራስን የመተኮስ ጉዳት በ 15% (1 ተራ) ይጨምራል "ጠመንጃ“ የመተኮስ ጉዳት 10% ጭማሪ ”(1 ተራ) የአቅም መቀነስ ውጤት ይሰጣል |
ለጀማሪዎች ጥያቄዎችን ፣ ለጣቢያው ጥያቄዎችን መጠየቅ ፣ ጊዜን ለመግደል መነጋገር ፡፡ስም የለሽም እንዲሁ በደህና መጡ! !
በጣም ጠንካራው የተኩስ ሃይል በፍፁም እስፓሳ በኩል አንድ ጥይት ከተተኮሰ ፣የዚሁ ፍፁም ኮንቬክስ ኡርጎጊቡሩ አካላዊ ጥንካሬ (የተኩስ ትጥቅ) በ 320 ሚሊዮን ገደማ ይቀንሳል።አንድ ጥይት ብቻ