Publié: 2023/02/15

EXTREME Super Saiyan Kale : fugue
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données

Super Saiyan Kale : fugue

Chaque fois que vous utilisez des arts de tir, vous vous renforcez, récupérez votre force physique et donnez à l'ennemi l'effet de réduire les coûts et d'augmenter les dégâts de tir.Récupère la force physique des alliés et augmente les dégâts infligés en cas d'incapacité.

Point de contrôle JcJ

Si votre adversaire utilise Super Saiyan Kale : Rampage en PvP, veuillez garder à l'esprit les points suivants :

  • Augmente considérablement les dégâts de tir lorsque la force physique est de 50% ou moins
  • Récupérez la force physique, l'énergie et la jauge de fuite en utilisant les arts du tir
  • Récupère la force physique des alliés et augmente les dégâts infligés en cas d'incapacité
Note de l'utilisateur ★★★★★
STRIKE ATK 561e place ☆☆☆☆
BLAST ATK 32th ★★★★★
CRITICAL 54nd ★★★★★
Force physique 372e ★ ★☆☆☆
344e défense ★ ★☆☆☆
Accélérer le dessin Il a l'avantage d'augmenter la vitesse à laquelle les arts sont ajoutés à la main, ce qui facilite l'enchaînement des combos.
Chute des buffs et des debuffs En devenant incapable, des ``effets avantageux sur les alliés'' ou ``effets défavorables sur les ennemis'' sont activés.
Récupération en voie de disparition Pourcentage ou récupération complète de la jauge de fuite utilisée pour l'évasion
Pas de remplacement Limite le changement de personnage de l'ennemi à un certain nombre
Super Saiyan Kale : Fragment recommandé pour la fuite

Exemple de formation d'équipe

Super Saiyan Kale : formation d'échantillons en fuite

Informations de base sur les personnages

Caractère Super Saiyan Kale : fugue
Rareté EXTREME
nombre DBL56-03E
属性 BLU
Style de bataille Type de prise de vue
épisode Super Space Survival
Balise de personnage Saiyan·Super saiya-jin·Les filles·6e univers·Univers rival·représentant de l'espace
Posséder des arts Prise de vue / prise de vue

* Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu.

Principales informations sur les capacités et les arts

Capacité principale Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois
Berserker déchaîné Défaussez toute votre main et piochez 4 cartes au hasard.
Rend 40 points de moral
Augmentez la vitesse de tirage de votre carte d'arts d'un niveau (1 points)
Donne 3 compte d'attente à tous les ennemisConditions d'utilisation : Après 5 comptes
Gamme mortelle Impact gigantesque
Provoque une grande quantité de dégâts explosifs aux ennemis.
50% d'augmentation des propres dégâts de mort lorsqu'ils sont activés (3 points)Coût: 50
- Libérer le Qi: forme d'attaque
Piochez ensuite la carte des arts du tir
Rend 50 points de moral
Augmente les dégâts personnels de 30% (10 points)Coût: 15
- Impact du tir / arts du tir
aucunCoût: 20
aucunCoût: 30

Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur

Diverses informations sur les capacités

Capacité unique

Capacité unique Efficace sous conditions
pouvoir légendaire Au début de la bataille, activez sur vous les effets suivants

・ Augmente les dégâts infligés de 80% (ne peut pas être effacé)
Damage Dégâts des tirs augmentés de 20% (30 points)
・ Les dégâts reçus sont réduits de 60% (ne peuvent pas être effacés)
・ 100% d'augmentation de KI RESTORE (ne peut pas être effacé)

Récupère 30 de votre énergie quand il entre en jeu
De plus, si votre force physique restante est de 50% ou plus, augmentez vos dégâts de tir de 100% (ne peut pas être effacé)
Une fois remplacé, cet effet sera réinitialisé

Une fois l'attaque de l'ennemi terminée, interdisez le remplacement à tous les ennemis (3 chefs)
envie irrépressible Chaque fois que vous utilisez une carte d'arts de tir, activez les effets suivants sur vous-même

・ Récupérer 3% de force physique
・ Récupère 10 énergie
・ 10% de récupération de la jauge de disparition
Damage Dégâts des tirs augmentés de 10% (15 points)

Active les effets suivants lorsque vous frappez vos propres arts de tir

・ Réduisez le coût de vos arts de tir de 5 (15 points)
・ Donne à l'ennemi l'effet de réduction de capacité de "dégâts de tir augmentés de 15%" (10 points)

Lorsque vous devenez incapable de combattre, activez les effets suivants sur les alliés.

・Récupère 25% de la force physique
・ Augmente les dégâts infligés de 25% (ne peut pas être effacé)

Capacité Z

Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.

BLUSuper Saiyan Kale: Résumé des capacités Z qui peuvent renforcer l'emballement
BLUSuper Saiyan Kale : fugue Saiyan, Super Saiyan, Filles, Univers 6, Rival Universe, Space Representative, Super Universe Survival Edition
ZI (100 ~)
Jaune ★ 0 ~ 2
Augmente le BLAST ATK de base et le BLAST DEF de base de "Tag: Space Representative" ou "Tag: Rival Space" ou "Tag: Girls" de 20% pendant la bataille.
ZII (700 ~)
Jaune ★ 3 ~ 5
Augmente le BLAST ATK de base et le BLAST DEF de base de "Tag: Space Representative" ou "Tag: Rival Space" ou "Tag: Girls" de 24% pendant la bataille.
ZⅢ (2400 ~)
Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 +
Pendant la bataille, augmentez le BLAST ATK de base et le BLAST DEF de base de "Tag: Space Representative", "Tag: Rival Universe" ou "Tag: Girls" de 28 % et augmentez le BLAST ATK de base de "Tag: Girls" de 15 %
Ⅳ (9999)
Rouge 7+
Pendant la bataille, augmentez le BLAST ATK de base et le BLAST DEF de base de "Tag: Space Representative", "Tag: Rival Universe" ou "Tag: Girls" de 32 % et augmentez le BLAST ATK de base de "Tag: Girls" de 18 %

Renforcement avec les capacités ZENKAI

Vous pouvez améliorer « Super Saiyan Kale : Runaway : » avec les capacités ZENKAI des personnages suivants. Veuillez considérer non seulement les capacités de ZENKAI, mais également les capacités Z et la compatibilité des groupes.

(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :BLUEt "Tag: Super Saiyan" a les statistiques suivantes
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 30%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 30%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 35%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 35%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez la DEF STRIKE de base de "Tag: Son Clan" ou "Tag: Mixed Race Saiyan" de 33%
(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :BLUEt "Rareté:EXTREME"Jusqu'au statut suivant
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 25%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 25%
(Ⅲ) Pendant la bataille, « Attribut :BLUBLAST ATK / DEF BLAST de base augmenté de 25%
(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :BLUEt "Rareté:EXTREME"Jusqu'au statut suivant
・ Augmente la DEF de GRÈVE de base de 25%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 25%
(Ⅲ) Pendant la bataille, « Attribut :BLUOu "Tag: Frieza Army" ATK DE GRÈVE de base en hausse de 22%
(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :BLUEt les statuts suivants de "Tag: Saiyan" ont été mis à jour.
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 30%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 35%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 30%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 35%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez l'ATK STRIKE de base et l'ATK BLAST de base de "Tag: Saiyan" ou "Tag: Super Saiyan" de 30 %
(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :BLUEt les statuts suivants de "Tag: Saiyan" ont été mis à jour.
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 35%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 35%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 30%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 30%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez le STRIKE ATK de base et le STRIKE DEF de base de "Tag: Super Saiyan" de 23 %
(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :BLUEt "Rareté:EXTREME"Jusqu'au statut suivant
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 25%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 25%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez la force physique de base maximale de "Tag: Saiyan" de 17 %

Arts et aptitudes pour le tournoi du pouvoir

Tournoi de comparaison et examen des capacités de puissance
Impact gigantesque (désespéré) ・ Provoque de gros dégâts aux ennemis
Au début de la bataille / de soi ・ Augmente les dégâts infligés de 50% (ne peut pas être effacé)
・ Les dégâts reçus sont réduits de 10% (ne peuvent pas être effacés)
・ KI RESTORE augmenté de 100 (ne peut pas être effacé)
Au début du tour / Votre propre force physique est de 40 % ou plus / Votre propre ・ Augmente les dégâts de tir de 30% (1 tour)
À la fin du tour / sa propre santé est de 60% ou moins / sa propre santé ・ Récupère 3% de force physique (1 activations)
・ Réduit les dégâts subis ensuite de 10% (1 activation) Lorsqu'il est attaqué par un ennemi, cet effet est effacé.
Lors de l'attaque avec des arts de tir / multiples ・ Augmente ses propres dégâts de tir de 15% (1 tour)
・ Donne à l'ennemi l'effet de réduction de capacité de "10 % d'augmentation des dégâts de tir" (1 tour)
Liste de tous les personnages
N'hésitez pas à poser des questions aux débutants, des demandes sur le site, discuter pour tuer le temps.Anonymous est également le bienvenu! !

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Commentaires 1

  1. La puissance de feu de tir la plus puissante Si vous tirez un coup via le spasa parfait, la force physique (armure de tir) du même Urgogiburu convexe parfait sera réduite d'environ 320 millions avec CRITICAL.Un seul coup

    Évaluation: 5

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    Recrutement de membres de guilde

    Le code QR Shenron du 5e anniversaire est recherché