EXTREME Super Saiyan Kale: in fuga
Lv5000 full boost limit break ★7+ valutazione e dati
Super Saiyan Kale: in fuga
Ogni volta che usi le arti di tiro, ti rafforzi, recuperi la tua forza fisica e dai al nemico l'effetto di ridurre i costi e aumentare i danni da tiro.Recupera la forza fisica degli alleati e aumenta i danni inflitti quando sono inabili.
Punto di controllo PvP
Se il tuo avversario sta usando Super Saiyan Kale: Rampage in PvP, tieni a mente i seguenti punti:
- Aumenta notevolmente i danni da tiro quando la forza fisica è pari o inferiore al 50%.
- Recupera la forza fisica, l'energia e l'indicatore di fuga usando le arti di tiro
- Recupera la forza fisica degli alleati e aumenta i danni inflitti quando sono inabili
Voto dell'utente | ★ ★ ★ ★ ★ |
ATK ATTACCO 575 ° | ★☆☆☆☆ |
ATTRAVERSO 35 ° | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRITICO 56 ° | ★ ★ ★ ★ ★ |
Forza fisica 382 ° | ★ ★☆☆☆ |
Potenza di difesa 358 | ★ ★☆☆☆ |
Disegna velocità più veloce | Ha il vantaggio di aumentare la velocità con cui le arti vengono aggiunte alla tua mano, rendendo più facile collegare le combo. |
buff e debuff che diminuiscono | Diventando inabile, vengono attivati "effetti vantaggiosi sugli alleati" o "effetti sfavorevoli sui nemici". |
Recupero evanescente | Percentuale o pieno recupero dell'indicatore di fuga utilizzato per l'evasione |
Nessuna sostituzione | Limita il cambio di personaggio del nemico a un certo numero |
Campione di formazione della squadra
Informazioni di base sul personaggio
carattere | Super Saiyan Kale: in fuga |
Rarità | EXTREME |
numero | DBL56-03E |
attributo | BLU |
Stile di battaglia | Tipo di tiro |
episodio | Super Space Survival |
Tag personaggio | Saiyan·Super saiya-jin·Ragazze·6o universo·Universo rivale·rappresentante dello spazio |
Arti possedute | Riprese / riprese * All'inizio della battaglia, le carte arte possedute dai membri della sortita verranno aggiunte al mazzo. |
Principali abilità e informazioni artistiche
Abilità principale | Pulsante in basso a sinistra sullo schermo Può essere utilizzato una volta | |||||||||
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Berserker furibondo | Scarta tutta la tua mano e pesca 4 carte a caso. Ripristina 40 morale Aumenta la velocità di pesca delle carte artistiche di un livello (1 conteggi) Dà 3 conteggio in standby a tutti i nemiciCondizioni d'uso: dopo 5 conteggi |
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Gamma mortale | Impatto gigantesco | |||||||||
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Provoca una grande quantità di danni esplosivi ai nemici. Se attivato, aumenta il danno mortale del 50% (3 conteggi)Costo: 50 |
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- | Rilascio del Qi: forma di attacco | |||||||||
Quindi pesca la carta delle arti di tiro Ripristina 50 morale Aumenta i danni propri del 30% (10 conteggi)Costo: 15 |
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- | Impatto delle arti di tiro / tiro | |||||||||
nessunoCosto: 20 | ||||||||||
nessunoCosto: 30 |
Riepilogo carte arti battenti speciali e arti di tiroPuoi confrontare e cercare arti di tiro a impatto speciale su
Varie informazioni sulle abilità
Abilità unica
Abilità unica | Efficace in condizioni |
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potere leggendario | All'inizio della battaglia, attiva i seguenti effetti su di te ・ Aumenta i danni inflitti del 80% (non può essere cancellato) ・ Danni da tiro aumentati del 20% (30 conteggi) ・ Il danno ricevuto viene ridotto del 60% (non può essere cancellato) ・ Aumento del 100% di KI RESTORE (non cancellabile) Recupera 30 delle tue energie quando entra in gioco Inoltre, se la tua forza fisica rimanente è pari o superiore al 50%, aumenta il danno da tiro del 100% (non può essere cancellato) Se sostituito, questo effetto verrà ripristinato Dopo che l'attacco del nemico è finito, vieta la sostituzione a tutti i nemici (3 conteggi) |
impulso irrefrenabile | Ogni volta che usi una carta arti di tiro, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ Recupera il 3% di salute ・ Recupera 10 energie ・ Recupero del 10% dell'indicatore di fuga ・ Danni da tiro aumentati del 10% (15 conteggi) Attiva i seguenti effetti quando colpisci le tue arti di tiro ・ Riduci il costo delle tue arti di tiro di 5 (15 conteggi) ・ Fornisce al nemico l'effetto di riduzione dell'abilità di "danno da tiro aumentato del 15%" (10 conteggi) Quando diventi incapace di combattere, attiva i seguenti effetti sugli alleati. ・Recupera il 25% della forza fisica ・ Aumenta i danni inflitti del 25% (non può essere cancellato) |
Z-capacità
Essere in un "membro della battaglia" avrà un effetto su un "membro ordinamento". Il limite viene superato ★ L'effetto aumenta con 3, 6, 7+.
BLUSuper Saiyan Kale: in fuga | Saiyan/Super Saiyan/Ragazze/Universo 6/Universo rivale/Rappresentante dell'universo/Super Universe Survival Edition |
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ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Aumenta il BLAST ATK di base e il BLAST DEF di base di "Tag: Space Representative" o "Tag: Rival Space" o "Tag: Girls" del 20% durante la battaglia. |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Aumenta il BLAST ATK di base e il BLAST DEF di base di "Tag: Space Representative" o "Tag: Rival Space" o "Tag: Girls" del 24% durante la battaglia. |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Durante la battaglia, aumenta il BLAST ATK di base e il BLAST DEF di base di "Tag: Space Representative", "Tag: Rival Universe" o "Tag: Girls" del 28% e aumenta il BLAST ATK di base di "Tag: Girls" del 15% |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Durante la battaglia, aumenta il BLAST ATK di base e il BLAST DEF di base di "Tag: Space Representative", "Tag: Rival Universe" o "Tag: Girls" del 32% e aumenta il BLAST ATK di base di "Tag: Girls" del 18% |
Rafforzamento con le abilità ZENKAI
Puoi migliorare "Super Saiyan Kale: Runaway:" con le abilità ZENKAI dei seguenti personaggi. Ti preghiamo di considerare non solo le abilità ZENKAI ma anche le abilità Z e la compatibilità del gruppo.
Arti e abilità per il torneo del potere
Impatto gigantesco (speciale) | ・ Provoca gravi danni ai nemici |
All'inizio della battaglia / sé |
・ Aumenta i danni inflitti del 50% (non può essere cancellato) ・ Il danno ricevuto viene ridotto del 10% (non può essere cancellato) ・ KI RESTORE aumentato di 100 (non può essere cancellato) |
All'inizio del turno / La tua forza fisica è pari o superiore al 40% / La tua forza fisica |
・ Aumenta il danno da tiro del 30% (1 turno) |
Alla fine del turno / la propria salute è del 60% o meno / la propria |
・ Recupera la forza fisica del 3% (1 attivazioni) ・ Riduce il danno subito successivo del 10% (1 attivazione) Quando viene attaccato da un nemico, questo effetto viene cancellato. |
Quando si attacca con arti di tiro / multiple |
・ Aumenta il danno da tiro del 15% (1 turno) ・ Fornisce al nemico l'effetto di riduzione dell'abilità di "10% di aumento del danno da tiro" (1 turno) |
La potenza di fuoco di tiro più forte Se spari un colpo tramite la spasa perfetta, la forza fisica (armatura da tiro) dello stesso Urgogiburu convesso perfetto sarà ridotta di circa 320 milioni con CRITICAL.Solo un colpo