Дата апублікавання: 2019 мая 06 г.

Рэалізацыя баявой версіі 2!Рэзюмэ новых дзеянняў і змяненняў

Рэдактар: майстар Рошы

2019 мая 05 года "Dragon Ball Legends" адзначыць свой першы юбілей! Новае дзеянне Battle version 31 "Tackle" рэалізавана з 1-й гадавінай і зменамі.Рэзюмэ змяненняў у кіраванні.

Абнаўленне змесціва

Новае дзеянне: снасць

Націсніце на экран з сярэдняй адлегласці, каб атакаваць падкатам.

→Каб зрабіць бой больш стратэгічным, новае дзеянне рэалізавана ў якасці опцыі ў сярэднім дыяпазоне.Нават калі гэтага можна пазбегнуць, рызыкі мала, і гэта можа быць звязана з мастацтвам удараў і стральбы.У такім выпадку страты ад наступных камбінацый будуць аслаблены больш, чым звычайна.

Рэагаванне на паводзіны «чакай».

Рэалізацыя штрафу за адыход на вялікую дыстанцыю

→У якасці адказу на спрашчэнне стратэгіі пры пасіўных паводзінах, якія працягваюць чакаць, пакуль праціўнік не пачне дзейнічаць на вялікай дыстанцыі, рэалізаваны штраф, які памяншае знікаючы калібр пры працяглым адступленні на вялікай адлегласці.

Адрэгуляваны час да адмены ўдарных артаў

→Пры выкарыстанні і адмене ўдарных мастацтваў з вялікай адлегласці вы змаглі атрымаць шары дракона з нізкай рызыкай, але гэта прадухіляла агрэсіўныя бітвы, таму пры выкарыстанні ўдарных мастацтваў з вялікай адлегласці гэта была сярэдняя дыстанцыя. Адрэгуляваны паводзіны заўсёды рухацца наперад на кароткую дыстанцыю ў выпадку сярэдняй дыстанцыі.

Скароціце калянасць крана

→ У параўнанні з нападамі націскам, удары націскам маюць меншую перавагу пры нанясенні ўдару, таму час аднаўлення ў пачатку і ў канцы націску быў скарочаны.Гэта палягчае разгортванне нападаў пасля ўдару і пераход да ўхіляючых рухаў пры атацы артаў на сустрэчным.

абнаўленне баявой сістэмы

Адкарэктаваныя паводзіны пры пазбяганні Rising Rush

→ Rising Rush - гэта дзеянне, якое мае вялікую перавагу, калі трапляе, але мае невялікі недахоп, калі ад яго ўхіляюцца.Калі ўхіленне будзе паспяховым, мы даем баку, які ўхіляецца, адтэрміноўку для контратакі.

Выпраўлена магчымасць адмены бакавога кроку ў стральбе

→ Адмена жорсткасці стрэльбы ў парадку [пярэдняя панэль → бакавая прыступка], аперацыя пад назвай "адмена стральбы", якая дазваляе пазбягаць раней, чым звычайна, высокая ў параўнанні з ударамі. Сітуацыя, калі стральба складана выкарыстоўваць.Адрэгулявана так, што вы можаце перайсці ад стральбы да дзеянняў ухілення за адно дзеянне і палегчыць складанасць працы.

Выдалена знікаючае аднаўленне калібра пры ўжыванні страляючай броні

Пры атрыманні стралковых мастацтваў з характэрнымі трапленнямі стральбы ў браню аднаўленне знікаючага калібра было занадта карысным, таму яго выдалілі з рэгулявання баявога балансу.

Зменена жорсткасць завяршэння зарада Ki, каб яе можна было адмяніць крокам

Дагэтуль дзеянне ўхілення падчас зарадкі было занадта цяжкім для выканання, таму мы зрабілі магчымым крок убок нават падчас дзеяння завяршэння зарадкі, палягчаючы цяжкасці пры працы.

Выпраўленне ўзроўню партыі выдалена

Дагэтуль існавала сістэма, у якой сіла атакі персанажаў высокага ўзроўню зніжалася, калі ў рэжыме PvP было менш за 3 баявых удзельнікаў або калі розніца ва ўзроўні паміж баявымі ўдзельнікамі была вялікай.
Гэтая спецыфікацыя была фактарам, які перашкаджаў рознай гульні ў бягучым асяроддзі, таму яна была выдалена.

Адрэгулюйце страты ад атакі націскам

Адкарэктаваная атака націскам, таму што шкода была занадта вялікай, нават калі яна выконвала ролю стрымання і падтрымкі.

Адрэгулявана для павелічэння колькасці рэкуперацыі энергіі пры паглынанні куль

Што тычыцца спецыяльнага дзеяння «Паглынанне», якім валодаюць «Android № 19» і «Андроід № 20», вартасць паспяховага паглынання была нізкай, таму сума аднаўлення была павялічана.

Падоўжаны час прыёму ўводу змены вокладкі

Паколькі падчас прыёму Rising Rush на невялікай адлегласці было цяжка змяніць вокладку, час прыёму ўводу быў кароткім і цяжкім, таму складанасць аперацыі была палегчана за кошт падаўжэння часу прыёму.

Адмяніць рэзерваванне ўводу крана, калі атакі крана сутыкаюцца адна з адной

Ён усталяваны такім чынам, каб удары не адбываліся ненаўмысна, калі атакі кранамі сутыкаліся адна з адной з блізкай адлегласці.

Выпраўленне камбінаванага пашкоджання

Камбінацыя пад назвай "Крокавая камбінацыя" можа атрымаць вялікую колькасць драконавых шароў, адначасова наносячы суперніку вялікі ўрон, і можа быць вельмі выгаднай у гонцы за страты.
Тым не менш, у новым асяроддзі, дзе лягчэй імкнуцца да камбінацый са з'яўленнем прыёмаў, улічваючы ўплыў на будучае PvP, забяспечваючы паступовую карэкцыю шкоды ў адпаведнасці з колькасцю дзеянняў атакі, якія выкарыстоўваюцца ў адной камбінацыі, скарэкціравана колькасць нанесены ўрон.

Зменена механіка вываду карты

Для таго, каб зрабіць чытанне карт ва ўсёй бітве больш стратэгічным, механізм, які вызначаў тып карты мастацтваў, якая будзе выцягнута па верагоднасці на аснове размеркавання карты і асноўнай карты, зменены ў параўнанні з калодай, якая дадала карту і асноўная карта. Зменены механізм малявання.

Не саромейцеся задаваць пытанні пачаткоўцам, запыты на сайт, балбатаць, каб забіць час.Ананім таксама вітаецца! !

コ メ ン ト を 残 す

Вы таксама можаце размяшчаць выявы

Камандны рэйтынг (2 апошнія)

Ацэнка характару (падчас набору)

  • Я адчуваю, што буду выкарыстоўваць яго, пакуль не выйдзе UL Gohan...
  • Гэты Буу самы моцны і перамог гальфіста.
  • Зашмат смецця
  • Сур'ёзна, вось і ўсё...
  • Я ўсё яшчэ лічу, што эгаізм зламаны.
  • Апошні каментарый

    質問

    Набор удзельнікаў гільдыі

    Шукаецца QR-код 5-й гадавіны