Veröffentlichungsdatum: 2022. Mai 06
SPARKING ピ ピ コ コ
SPARKING ピ ピ コ コ
Lv5000 Full-Boost-Limit-Break ★7+ Auswertung und Daten
User-Bewertung | ★ ★ ★ ★ ★ |
Streik ATK 321 | ★ ★ ★☆☆ |
BLAST ATK 262 | ★ ★ ★☆☆ |
KRITISCH 450 .. | ★ ★☆☆☆ |
Körperliche Stärke 127 | ★ ★ ★ ★☆ |
27. Verteidigung | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI erwacht | Verbesserte alte Charaktere, Verbesserungen sind jetzt kostenlos |
Das Erwachen ist mit Raum-Zeit-Ansturm möglich | Sie können Awakening Z Power bei der ZENKAI Super Dimension Rush-Börse erwerben |
Ziehgeschwindigkeit erhöhen | Es hat den Vorteil, dass die Geschwindigkeit erhöht wird, mit der Künste zu Ihrer Hand hinzugefügt werden, wodurch es einfacher wird, Combos zu verbinden. |
Spezialangriff | Schaden bis zu "Saiyajin".Erhöht den Schaden an bestimmten Tags und Charakteren |
Verfügbare Events & Dauer
- '30 / 1 / 1
- '19 / 10 / 1
- '30 / 1 / 1
- '20 / 6 / 18
- '20 / 6 / 25
- '20 / 5 / 26
- '20 / 4 / 14
- '20 / 3 / 3
- '20 / 1 / 8
- '20 / 1 / 14
- '19 / 12 / 16
- '19 / 10 / 21
- '19 / 11 / 11
- '19 / 10 / 8
- '19 / 9 / 9
- '19 / 10 / 1
- '19 / 9 / 10
- '19 / 8 / 9
- '19 / 8 / 13
- '19 / 7 / 26
- '19 / 8 / 6
- '19 / 7 / 8
- '19 / 7 / 9
- '19 / 7 / 9
- '19 / 7 / 15
- '19 / 6 / 6
- '19 / 5 / 23
- '19 / 6 / 11
- '19 / 5 / 7
- '19 / 4 / 2
- '19 / 4 / 17
- '19 / 4 / 3
Die Veranstaltung kann je nach Erwerb von Charakteren und Erwerb von Schulungsunterlagen unterschiedlich sein
Beispiel Teambildung
Namekische Partei
-
SP Mischblut-Saiyajin / Son Clan / Kinder / Wiedergeburt / Namekianer / Super Warrior Z Saiyan Edition Green Son Gohan: Kindheit (Assistenz: Piccolo)
1634159
2696318
293022
403251
183491
246089
4958
2392
348137
214790
-
LL Spielen · Namek Alien Z Saiyajin Hen Piccolo
1630244
3093012
267733
418945
191914
258617
4618
2632
343339
225266
-
SP Spielen / Namek Alien / Mighty Enemy / Film Dragon Ball Z Super Saiyan Son Goku Kinofassung Super Namek Alien Blue Slug
1526407
2804581
351154
344056
179237
177466
4535
2257
347605
178352
-
SP Spielen Sie ・ Namek Alien Z Saiyajin Edition Green Piccolo
1523154
2659017
281192
283095
245262
242450
4018
2280
282144
243856
Saiyajin
- SP Regeneration/Fusion/Super Warrior/Namek Alien/Movie Dragon Ball Super Super Hero Movie Edition Mögliche Veröffentlichung Purple Piccolo 1443272 2456927 330471 343058 168313 167304 4668 2231 336765 167809
- SP Super Warrior / Reproduktion / Fusion / Namekianer / Film Dragon Ball Z Superb Strongest vs. Strongest Filmversion Edition Superb Strongest vs. Strongest Red Nail und Fusion Piccolo 1440832 2493022 344988 271320 222790 161776 4871 2256 308154 192283
Party spielen
-
SP Fusion/GT/Transformation Warrior/Regeneration/Saiyajin/Mighty Enemy/Jahresende/Neujahr GT Super Baby Edition GT Blue Super Baby 2
1529634
2813922
249575
261677
257623
189905
4604
2480
255626
223764
Saiyajin
Saiyajin der gemischten Rasse
Wiedergabe
GT
-
SP Spielen / Namek Alien / Mighty Enemy / Film Dragon Ball Z Super Saiyan Son Goku Kinofassung Super Namek Alien Blue Slug
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SP Spielen Sie ・ Namek Alien Z Saiyajin Edition Green Piccolo
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Saiyajin
- SP Absorption / Fortpflanzung / Mächtiger Feind / Majin Buu Z Majin Buu Henne Reines Rot Majin Buu 1398606 2404968 304789 276388 161733 158548 4980 2299 290589 160141
- EX Spielen · Namek Alien Z Frieza Edition Lila Nagel 1373222 2356412 290797 329567 155015 157575 4626 2454 310182 156295
-
SP Gottes Qi, Zukunft, Regeneration, mächtiger Feind Super Future Trunks Aka Zamas
1307568
2472316
281790
213652
151888
154135
3821
2403
247721
153012
Saiyajin
Saiyajin der gemischten Rasse
Grundlegende Informationen zum Charakter
Charakter | ピ ピ コ コ |
Seltenheit | SPARKING |
Nummer | DBL01-07S |
属性 | GRN |
Kampfstil | Verteidigungstyp |
Folgen | Z Saiyajin Ausgabe |
Zeichen-Tag | Wiedergabe·Namek Alien |
Kunst besitzen | Normale Schlagkarte / normale Schießkarte * Zu Beginn des Kampfes werden die Kunstkarten der Einsatzmitglieder dem Deck hinzugefügt. |
ZENKAI erwacht
- | ZENKAI Fähigkeit |
---|---|
ⅰ | Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:GRNDie folgenden Status von "Tag: Playback" wurden aktualisiert. ・ Basic STRIKE ATK um 15% erhöht ・ Basic BLAST ATK um 20% erhöht ・ Basic STRIKE DEF um 15% erhöht ・ Basic BLAST DEF um 20% erhöht |
Ⅱ | Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:GRNDie folgenden Status von "Tag: Playback" wurden aktualisiert. ・ Basic STRIKE ATK um 20% erhöht ・ Basic BLAST ATK um 25% erhöht ・ Basic STRIKE DEF um 20% erhöht ・ Basic BLAST DEF um 25% erhöht |
Ⅲ | Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:GRNDie folgenden Status von "Tag: Playback" wurden aktualisiert. ・ Basic STRIKE ATK um 30% erhöht ・ Basic BLAST ATK um 35% erhöht ・ Basic STRIKE DEF um 30% erhöht ・ Basic BLAST DEF um 35% erhöht |
ⅳ | Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:GRNDie folgenden Status von "Tag: Playback" wurden aktualisiert. ・ Basic STRIKE ATK um 35% erhöht ・ Basic BLAST ATK um 40% erhöht ・ Basic STRIKE DEF um 35% erhöht ・ Basic BLAST DEF um 40% erhöht |
- | Einzigartige Fähigkeitsaddition / -änderung |
---|---|
Abdeckung: Beschädigter Schnitt | Wenn Sie die Deckung wechseln, reduzieren Sie 50% Ihres Schadens bis zum Ende des Angriffs Ihres Gegners Nachdem der Effekt aktiviert wurde, wird dem Feind der Fähigkeitsreduktionseffekt von "Kunstkarten-Ziehgeschwindigkeit um 1 Schritt verringert" gegeben (15 Zählungen).* Öffnen Sie mit Anfänger |
Spezieller geheimer Plan | Erhöht den eigenen Schießschaden auf "Tag: Saiyajin" um 50% (kann nicht gelöscht werden) Aktiviert im Spiel die folgenden Effekte auf dich. ・ Stellt 20 Energie wieder her ・ Erhöht den verursachten Schaden um 40% (nicht überlappend) ・ 10% Schnittschaden (nicht überlappend)* Öffnen Sie mit Anfänger |
Ich bereitete mich darauf vor, so zu kommen !! | Wenn Ihre verbleibende körperliche Stärke nach dem Ende des Angriffs des Feindes 50% oder weniger beträgt, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst (1 Aktivierung) ・ Ziehe als nächstes die Special Arts Card ・ Die Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten wurde um 1 Schritt erhöht (30 Zählungen). ・ Alle Kunstkosten um 3 reduziert (können nicht gelöscht werden) Jedes Mal, wenn ein anderes Kampfmitglied als Sie von den Schlag- / Schießkünsten eines Feindes angegriffen wird, verringert sich seine Standby-Anzahl um 1 (10 Aktivierungen).* Öffnen Sie mit Adept |
Abgeleitete Taktik | Wenn Sie im Spiel sind, aktivieren Sie jedes Mal, wenn Sie von einer tödlichen Kunst getroffen, erschossen oder angegriffen werden, die folgenden Effekte auf sich selbst. ・ Erhöht den verursachten Schaden um 10% (kann nicht gelöscht werden) (bis zu 40%) ・ KI RESTORE um 15 % erhöht (kann nicht gelöscht werden) (Obergrenze ist 60 %)* Kraftvoll und offen |
- | Hauptfähigkeit |
Dämonengeist | Stellt 25 % der körperlichen Stärke von Verbündeten und 40 ihrer eigenen Energie wieder her. |
- | Spezialbewegungen / Jede Kunst |
Manuki Mitsukatsu | Verursacht eine große Menge an Stichschaden bei Feinden.Gewährt bei Aktivierung den Fähigkeitsverbesserungseffekt, der den Effekt der vom Feind zum Zeitpunkt des Deckungswechsels aktivierten „Schadensbegrenzung“ um 50 % reduziert (5 Zählungen). Gibt den Fähigkeitsreduktionseffekt von "Up" (20 Zählungen) - Gibt starke Blutungen mit einer Chance von 15%. |
Qi: Angriffsform freigeben | Stellt 30 Energie wieder her |
Wichtige Informationen zu Fähigkeiten und Künsten
Hauptfähigkeit | Schaltfläche unten links auf dem Bildschirm. Kann einmal verwendet werden | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dämonengeist | Stellt 25% der HP der Verbündeten wieder herNutzungsbedingungen: Nach 15 Zählungen | |||||||||
Tödliche Reichweite | Manuki Mitsukatsu | |||||||||
|
Verursacht bei Feinden durchdringenden Schaden. Wenn es aktiviert ist, erhält es einen fähigkeitsverbessernden Effekt, der den Effekt von "Deckung: Schadensreduzierung" des Feindes um 50% verringert (5 Zählimpulse). Wenn er getroffen wird, erhält der Feind einen fähigkeitsreduzierenden Effekt von "Schussschaden, der 15% erhöht wird" (15 Zählimpulse). ) Wenn Sie treffen, besteht eine 100% ige Chance, dass der Feind stark blutet.Kosten: 50 | |||||||||
- | Qi: Angriffsform freigeben | |||||||||
Erhöht deinen eigenen Schaden um 15% (30 Punkte)Kosten: 20 | ||||||||||
- | Auswirkungen des Schießens / Schießens | |||||||||
な しKosten: 20 | ||||||||||
な しKosten: 30 |
Spezielle Zusammenfassung der Schlagkunst- und SchießkunstkarteSie können spezielle Impact Shooting Arts unter vergleichen und suchen
Verschiedene Fähigkeitsinformationen
Einzigartige Fähigkeit
Einzigartige Fähigkeit | Wirksam unter Bedingungen |
---|---|
Abdeckung: Beschädigter Schnitt | Reduziere beim Deckungswechsel 50% des dem Gegner zugefügten Schadens bis zum Ende des Angriffs Die Zählung wird um 1 verlängert |
Anti-Saiyajin: Feuerangriff | Erhöht euren Schießschaden auf "Tag: Saiyajin" um 50% |
Z-Fähigkeit
In einem "Kampfmitglied" zu sein, wirkt sich auf ein "Sortiermitglied" aus. Das Limit ist überschritten ★ Der Effekt erhöht sich mit 3, 6, 7+.
GRNピ ピ コ コ | Reproduktion · Alien Namek · Z Saiyajin Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Gelb ★ 0 ~ 2 |
Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:GRNBasic STRIKE DEF 19% |
ZII (700 ~) Gelb ★ 3 ~ 5 |
Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:GRNBasic STRIKE DEF 22% |
ZⅢ (2400 ~) Schwarz ★ 6 ~ Rot ★ 6 + |
Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:GRNOder "Tag: Playback" Basic STRIKE DEF um 30% erhöht |
9999 (XNUMX) Rot 7+ |
Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:GRNOder "Tag: Playback" Basic STRIKE DEF um 33% erhöht |
Stärkung mit ZENKAI-Fähigkeiten
Du kannst „Piccolo:“ mit den ZENKAI-Fähigkeiten der folgenden Charaktere stärken. Bitte berücksichtigen Sie nicht nur ZENKAI-Fähigkeiten, sondern auch Z-Fähigkeiten und Gruppenkompatibilität.
Kunst & Fähigkeiten für das Turnier der Macht
Leichte Manuki-Artillerie (verzweifelt) | ・ Fügt Feinden großen Schaden zu |
Zum Zeitpunkt des Angriffs ist Treffer / Ziel "Tag: Saiyajin" / Selbst |
・ Erhöht den verursachten Schaden um 30% (sofort) |
Zu Beginn der Runde / Selbst |
・ Erhöht den verursachten Schaden um 40% (1 Runde) ・ Erhöhte Menge der Spezialbewegungsanzeige um 30% (1 Runden) ・ Reduziert den erlittenen Schaden um 20% (1 Runde) |
Unmittelbar bevor sie von Spezialkünsten / Verbündeten in Reichweite angegriffen werden |
・ Ändere die Deckung und reduziere deinen Schaden um 20%, bis der Angriff des Gegners endet (1 Aktivierung) |
Zu Beginn von Runde 2 / Selbst |
・ Erhöht den verursachten Schaden um 20% (3 Runde) ・ Abnahme der Freigabefähigkeit |
Fühlen Sie sich frei, Fragen an Anfänger zu stellen, Anfragen an die Site zu stellen und zu chatten, um die Zeit totzuschlagen.Anonym ist auch willkommen! !
Du kannst den Schaden von Rising Rush nicht halbieren
Trotzdem ist es stark
Erholung ist ein Betrug in diesem Spiel
Sie können keinen Unterschied zwischen jemandem mit und ohne Piccolo machen
Wenn du gefickt wirst, ändere den Charakter schnell in Piccolo und reduziere den Schaden
Senken Sie es sofort ab und wiederholen Sie es, um sich zu erholen, wenn die HP abnehmen
Ich habe einen Super Saiyajin Son Goku aus dem Starterpaket gekauft, aber Piccolo hatte eine höhere Nutzungsrate und ich konnte zuerst die Stufe 1000 abbrechen
Wenn Sie erwischt werden, wechseln Sie die Abdeckung und verlieren Sie die Hälfte
Der Gegner wird durch das Ausgeben von Kunst benachteiligt
Piccolo-san
Herr Piccolo ist für Vegeta nachteilig
Es ist eine Schande, dass der Deckungswechsel halbiert wurde und die Erholung insgesamt gut ist
Tianjin-Reis ist ebenfalls gelb
Goku Veg ist ungünstig für Gelb und Grün
Kampfstärke ist Nummer 1
Jetzt ist die beste Zeit
Danach wird es fallen