SPARKING فلز کورا
Lv5000 افزایش حد کامل ★7+ ارزیابی و داده
فلز کورا
با استفاده از Blow & Shooting Arts می توانید قدرت خود را بازیابی کنید.در حالی که انرژی خود را با هنرهای ویژه ای که می توان دنبال کرد بازیابی می کنیم ، به هنر دشمنان ضربه می زنیم و شمارش معکوس آماده به کار می کنیم.حمله ویژه ای علیه سوپر سایان ها دارد.اگر از هنرهای ضربه زدن / تیراندازی استفاده می کنید ، خسارت وارده را افزایش می دهید ، بنابراین به نظر می رسد استفاده از آن حتی در نبردهای مشترک نیز آسان باشد.
رتبه بندی کاربر | ★ ★ ★ ★ ★ |
بیست و چهارم ATK را بزنید | ★ ★ ★ ★☆ |
BLAST ATK 257nd | ★★★☆☆ |
انتقادی 120 | ★ ★ ★ ★☆ |
قدرت بدنی 414 | ★★☆☆☆ |
دفاع 327 | ★★★☆☆ |
زره تیراندازی | ضربه زدن به هنرهایی که هنرهای تیراندازی دشمن را دفع می کند یا هنرهای خاص، مرگبار و نهایی را هجوم می آورد. |
نفوذ | نه تنها به شخصیت های دشمن حریف بلکه به تمام دشمنان از جمله ذخیره ها آسیب وارد می کند. |
حمله ی ویژه | خسارت تا «سوپر سایان».آسیب به برچسب ها و کاراکترهای خاص را افزایش می دهد |
دوره گاشا و دوره انتشار
نمونه تشکیل تیم
اطلاعات اولیه شخصیت
شخصیت | فلز کورا |
نادر بودن | SPARKING |
عدد | DBL29-02 |
مشخصه | GRN |
سبک نبرد | نوع ضربه |
قسمت | نسخه فیلم |
برچسب شخصیت | شجره نامه بد·پخش·ذوب·دشمن توانا·فیلم Dragon Ball Z Clash !! Warriors با 100 میلیارد قدرت |
در اختیار داشتن هنر | ضربه / شلیک کنید * در ابتدای نبرد ، کارتهای هنری در اختیار اعضای گروه سورتی به عرشه اضافه می شود. |
توانایی اصلی و اطلاعات هنر
توانایی اصلی | دکمه سمت چپ پایین صفحه را می توان یک بار استفاده کرد | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
در آن سطح ، من تو را نخواهم زد | بعدی کارت هنرهای نهایی "Metallic Super Nova" را بکشید 40 روحیه را بازیابی می کند به همه دشمنان اثر کاهش توانایی "آسیب ویژگی انفجار 20٪ افزایش یافته" را می دهد (40 شمارش)شرایط استفاده: پس از 25 شمارش |
|||||||||
دامنه کشنده | رعد اسا انگشت مداوم | |||||||||
|
خسارت انفجاری زیادی به دشمن وارد می کند. وقتی فعال می شود ، اثر تقویت حالت دشمن پاک می شود (1 تعداد فعال سازی) در ضربه ، 20٪ فرصت برای خفه کردن دشمن وجود دارد.هزینه: 50 |
|||||||||
دامنه نهایی | Super Nova متالیک | |||||||||
|
باعث صدمات انفجاری دشمنان می شود. در صورت فعال شدن ، خسارت نهایی شما را 50٪ افزایش می دهد (3 تعداد) در مورد ضربه ، برخی از آسیب های وارد شده به اعضای پشتیبان دشمن نیز وارد می شود (اعضای پشتیبان ناتوان نمی شوند) * تیراندازی زره هنگام شارژهزینه: 20 |
|||||||||
دامنه ویژه | پرتاب فلش | |||||||||
|
هنگام فعال سازی ، انرژی خود را به 50 بازگردانی می کنید هنگام ضربه ، جلوه های زیر را فعال کنید card کارت هنرهای نجومی را کنار بکشید 2 به همه دشمنان XNUMX تعداد آماده به کار بدهید [هنرهایی که می توان دنبال کرد] ik هنرهای اعتباری ・ هنرهای تیراندازی هنرهای ویژه ・ هنرهای کشنده Arts هنرهای نهاییهزینه: 20 |
|||||||||
- | تأثیر هنرهای تیراندازی / تیراندازی | |||||||||
هنگام فعال سازی ، 3٪ از قدرت بدنی خود را بازیابی می کنیدهزینه: 20 | ||||||||||
هنگام فعال سازی ، 3٪ از قدرت بدنی خود را بازیابی می کنیدهزینه: 30 |
خلاصه کارت ویژه هنرهای سبک و تیراندازیمی توانید هنرهای تیراندازی با تأثیر ویژه را در اینجا مقایسه و جستجو کنید
اطلاعات مربوط به توانایی های مختلف
توانایی بی نظیر
توانایی بی نظیر | موثر در شرایط |
---|---|
فوق العاده قدرت فوق العاده | خسارت وارد شده به "برچسب: Super Saiyan" 25٪ افزایش می یابد (پاک نمی شود) هنگام بازی ، جلوه های زیر را روی خودتان فعال کنید. damage 50٪ خسارت پرداخت شده (غیر همپوشانی) را افزایش دهید cut 20 damage کاهش خسارت (غیر همپوشانی) هر زمان که از هنرهای ضربه زدن / تیراندازی استفاده می کنید ، 10٪ آسیب وارد می شود (5 فعال سازی) هنگام تغییر ، این اثر و تعداد فعال سازی ها مجدداً تنظیم می شود |
بدنه فولادی احیا شده | در پایان حمله دشمن ، تأثیرات زیر را روی خودتان فعال کنید damage آسیب ضربه را 20٪ افزایش می دهد (پاک نمی شود) (حد بالای 60٪ است) Arts هزینه هنرهای ویژه تا 5 کاهش یافته است () امکان پخش زنده وجود ندارد) (3 بار فعال می شود) هنگام تعویض پوشش ، 20 درصد خسارت خود را تا پایان حمله حریف خود برش دهید 50٪ از خسارات وارد شده هنگام تغییر پوشش را بازیابی می کند |
توانایی Z
حضور در "عضو نبرد" بر "عضوی مرتب" تأثیر خواهد گذاشت. از حد فراتر رفته است - اثر با 3 ، 6 ، 7+ افزایش می یابد.
GRNفلز کورا | Evil Genealogy / Reproducation / Fusion / Mighty Enemy / فیلم Dragon Ball Z Clash !! |
---|---|
ZI (100 ~) زرد ★ 0 2 |
در طول نبرد 22٪ STRIKE ATK اصلی "Tag: Mighty Enemy" را افزایش می دهد |
ZII (700 ~) زرد ★ 3 5 |
در طول نبرد ، STRIKE ATK اصلی "Tag: Mighty Enemy" یا "Episode: Theatrical Version" را 24٪ افزایش دهید |
ZⅢ (2400) سیاه ★ 6 ~ قرمز ~ 6+ |
در زمان نبرد ، اصول "برچسب: دشمن قدرتمند" یا "قسمت: نسخه نمایشی" STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF 28٪ افزایش یافت و "برچسب: دشمن قدرتمند" و "قسمت: نسخه تئاتر" مبانی BLAST ATK 15٪ بالا |
(9999) قرمز 7+ |
در زمان نبرد ، اصول "برچسب: دشمن قدرتمند" یا "قسمت: نسخه نمایشی" STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF 32٪ افزایش یافت و "برچسب: دشمن قدرتمند" و "قسمت: نسخه تئاتر" مبانی BLAST ATK 18٪ بالا |
تقویت با توانایی های ZENKAI
شما می توانید "Metal Cooler:" را با توانایی های ZENKAI شخصیت های زیر تقویت کنید. لطفاً نه تنها توانایی های ZENKAI، بلکه توانایی های Z و سازگاری مهمانی را نیز در نظر بگیرید.
هنرها و توانایی های مسابقات قدرت
Eraser Cannon (ویژه) | damage باعث آسیب فوق العاده به دشمنان می شود |
در زمان حمله / هدف "برچسب: Saiyan" یا "برچسب: مسابقه مخلوط Saiyan" / خود |
damage خسارت وارده را 20٪ افزایش می دهد (فوری) |
در ابتدای نوبت / بستگی به سلامتی باقیمانده / خودتان دارد / اگر سلامتی باقی مانده شما 50٪ یا بیشتر باشد |
damage آسیب ضربه را 35٪ افزایش می دهد (1 دور) damage خسارت کاهش یافته توسط 15 taken (1 دور) |
در ابتدای نوبت / بستگی به سلامتی باقیمانده / خودتان دارد / اگر سلامتی باقی مانده شما 50٪ یا کمتر باشد |
damage خسارت وارد شده را 35٪ افزایش می دهد (1 دور) damage خسارت کاهش یافته توسط 20 taken (1 دور) |
بلافاصله قبل از حمله توسط ضربه زدن / هنرهای تیراندازی / خود |
a اقدام ویژه ای را برای بی اعتبار کردن حمله فعال کنید (پس از فعال شدن) |
پس از فعال سازی یک اقدام / خود خاص |
・ 40٪ افزایش در خسارت مهلک بعدی |
به نظر می رسد استفاده از آن حتی در PvP نیز آسان باشد ، مانند بازیابی قدرت بدنی هنگام استفاده از هنر ، غش مرگبار ، بازیابی انرژی و شمارش آماده به کار با هنرهای خاص قابل پیگیری.همچنین از یک حمله ویژه به Super Saiyans برخوردار است و توانایی های زیادی دارد که باعث افزایش خسارت می شود.