게시 된 날짜 : 2020/11/11
SPARKING 메타루쿠우라
SPARKING 메타루쿠우라
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
메타루쿠우라
타격 & 사격 아트를 사용하는 자신의 체력을 회복 할 수있다.추격 할 수있는 특수 예술에 기력을 회복하면서 타격 아트 자본 적 전체에 대기 카운트의 디버프를 부여한다.슈퍼 사이어인 대한 특공을 가진다.타격 · 사격 아트를 사용하면 자신의 대미지를 올라가므로 공투에서도 사용하기 쉬운 것이다.
사용자 평가 | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK201 위 | ★★★★☆ |
BLAST ATK257 위 | ★ ★ ★☆☆ |
CRITICAL120 위 | ★★★★☆ |
체력 414 위 | ★★☆☆☆ |
방어력 327 위 | ★ ★ ★☆☆ |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
관통 | 상대 적 캐릭터뿐만 아니라 삼가하는 적 전체에게 피해를 입힙니다. |
특공 | 「슈퍼 사이어인」에게 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 메타루쿠우라 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL29-02S |
属性 | GRN |
배틀 스타일 | 타격 유형 |
에피소드 | 극장판 편 |
캐릭터 태그 | 악마의 계보·재생·융합·강 대한 적·영화 드래곤 볼 Z 격돌 !! 100 억 파워의 전사들 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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그 정도로는이 올레는 쓰러 선조 | 최고의 예술 카드 '메탈릭 슈퍼 노바'를 다음 드로우한다 자신의 기력을 40 회복 적 전체에 "폭발 속성 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (40 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 연속 핑거 공세 | |||||||||
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적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다. 발동시 적의 상태 개선 효과를 삭제 (발동 횟수 1 회) 히트시 적을 20 %의 확률로 기절시킨다.비용 : 50 |
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궁극적 사정 | 메탈릭 슈퍼 노바 | |||||||||
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적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신의 궁극적 인 대미지를 50 % 증가 (3 카운트) 히트시 준 데미지의 일부를 적 앞두고 멤버도 줄 (앞둔 멤버는 전투 불능이되지 않는다) ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20 |
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특수 사정 | 플래시 슬로우 | |||||||||
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발동시 자신의 기력을 50 회복 히트시 다음의 효과를 발동하기 · 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 · 적 전체에 대기 카운트를 2 계산 부여 [추격 가능 아츠] · 타격 아트 사격 아트 특수 아트 · 필살 아트 궁극 아트비용 : 20 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
발동시 자신의 체력을 3 % 회복비용 : 20 | ||||||||||
발동시 자신의 체력을 3 % 회복비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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압도 슈퍼 파워 | "태그 : 슈퍼 사이어인 '에 대한 자신의 대미지를 25 % 증가 (삭제 불가) 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 20 % 인하 (중복 불가) 자신이 탄 사격 아트를 사용할 때마다 자신의 대미지를 10 % 증가 (발동 횟수 5 회) 교체시,이 효과 발동 횟수는 리셋된다 |
소생 강철의 육체 | 적의 공격 끝에 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 20 % (삭제 불가) (최대 60 %) · 필살 아트 비용을 5 다운 () 제 거 불가) (발동 횟수 3 회) 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 20 % 인하 커버 체인지시받은 데미지의 50 %를 회복 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
GRN메타루쿠우라 | 악마의 계보 · 재생 · 융합 · 강 대한 적 · 영화 드래곤 볼 Z 격돌 !! 100 억 파워의 전사들 · 극장판 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK 22 % 증가 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시 "태그 : 강 대한 적 '또는'에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 24 % 증가 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시 "태그 : 강 대한 적 '또는'에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 & 「태그 : 강 대한 적 '이고'에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 15 % 업 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시 "태그 : 강 대한 적 '또는'에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 32 % 업 & 「태그 : 강 대한 적 '이고'에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 18 % 업 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 '메탈 쿠우라:'를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
이 레이저 캐논 (필살) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
공격 히트시 / 대상 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"/ 자신 |
· 대미지를 20 % (인스턴트) |
턴 개시시 / 자신의 남은 체력에 따라 / 자신 / 남은 체력 50 % 이상인 경우 |
· 타격 대미지를 35 % 증가 (1 회전) · 데미지를 15 % 인하 (1 턴) |
턴 개시시 / 자신의 남은 체력에 따라 / 자신 / 남은 체력 50 % 이하의 경우 |
· 대미지를 35 % 증가 (1 회전) · 데미지를 20 % 인하 (1 턴) |
타격 · 사격 예술의 공격을 받기 직전 / 자신 |
특수 액션을 발동하고 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회) |
특수 조치 발동 후 / 자신 |
· 다음 발동하는 필살 대미지를 40 % 업 |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
아트 사용시 체력 회복이나 필살의 기절 추격 가능한 특수 예술에서 기력의 회복과 대기 카운트 업 등 PvP에서도 사용하기 쉬운 것.초사 사람에게 특공 것도 특징으로 대미지 업 계 어빌리티도 많다.