게시 된 날짜 : 2020/11/11

SPARKING 메타루쿠우라
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

메타루쿠우라

타격 & 사격 아트를 사용하는 자신의 체력을 회복 할 수있다.추격 할 수있는 특수 예술에 기력을 회복하면서 타격 아트 자본 적 전체에 대기 카운트의 디버프를 부여한다.슈퍼 사이어인 대한 특공을 가진다.타격 · 사격 아트를 사용하면 자신의 대미지를 올라가므로 공투에서도 사용하기 쉬운 것이다.

사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK201 위 ★★★★
BLAST ATK257 위 ★ ★ ★☆☆
CRITICAL120 위 ★★★★
체력 414 위 ★★☆☆☆
방어력 327 위 ★ ★ ★☆☆
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
관통 상대 적 캐릭터뿐만 아니라 삼가하는 적 전체에게 피해를 입힙니다.
특공 「슈퍼 사이어인」에게 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다
금속 쿠우라 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '22 / 10 / 20
  • '22 / 9 / 15
  • '22 / 9 / 14
  • '22 / 7 / 6
  • '22 / 5 / 11
  • '21 / 11 / 18
  • '21 / 10 / 26
  • '21 / 9 / 21
  • '21 / 9 / 21
  • '21 / 8 / 17
  • '21 / 9 / 16
  • '21 / 8 / 23
  • '21 / 8 / 4
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 6 / 15
  • '21 / 4 / 29
  • '21 / 5 / 24
  • '21 / 4 / 20
  • '21 / 4 / 6
  • '21 / 3 / 23
  • '21 / 3 / 9
  • '20 / 12 / 15

팀 조직 샘플

메탈 쿠우 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 메타루쿠우라
레어 SPARKING
번호 DBL29-02S
属性 GRN
배틀 스타일 타격 유형
에피소드 극장판 편
캐릭터 태그 악마의 계보·재생·융합·강 대한 적·영화 드래곤 볼 Z 격돌 !! 100 억 파워의 전사들
소지 아트 타격 / 사격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
그 정도로는이 올레는 쓰러 선조 최고의 예술 카드 '메탈릭 슈퍼 노바'를 다음 드로우한다
자신의 기력을 40 회복
적 전체에 "폭발 속성 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (40 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 연속 핑거 공세
적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.
발동시 적의 상태 개선 효과를 삭제 (발동 횟수 1 회)
히트시 적을 20 %의 확률로 기절시킨다.비용 : 50
궁극적 사정 메탈릭 슈퍼 노바
적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신의 궁극적 인 대미지를 50 % 증가 (3 카운트)
히트시 준 데미지의 일부를 적 앞두고 멤버도 줄 (앞둔 멤버는 전투 불능이되지 않는다)
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20
특수 사정 플래시 슬로우
발동시 자신의 기력을 50 회복
히트시 다음의 효과를 발동하기
· 타격 아트 카드를 다음 드로우한다
· 적 전체에 대기 카운트를 2 계산 부여

[추격 가능 아츠]
· 타격 아트
사격 아트
특수 아트
· 필살 아트
궁극 아트비용 : 20
- 타격 / 사격 예술의 효과
발동시 자신의 체력을 3 % 회복비용 : 20
발동시 자신의 체력을 3 % 회복비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
압도 슈퍼 파워 "태그 : 슈퍼 사이어인 '에 대한 자신의 대미지를 25 % 증가 (삭제 불가)
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 50 % 증가 (중복 불가)
· 데미지를 20 % 인하 (중복 불가)

자신이 탄 사격 아트를 사용할 때마다 자신의 대미지를 10 % 증가 (발동 횟수 5 회)
교체시,이 효과 발동 횟수는 리셋된다
소생 강철의 육체 적의 공격 끝에 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 타격 대미지를 20 % (삭제 불가) (최대 60 %)
· 필살 아트 비용을 5 다운 () 제 거 불가) (발동 횟수 3 회)

커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 20 % 인하
커버 체인지시받은 데미지의 50 %를 회복

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

GRN메타루쿠우라을 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
GRN메타루쿠우라 악마의 계보 · 재생 · 융합 · 강 대한 적 · 영화 드래곤 볼 Z 격돌 !! 100 억 파워의 전사들 · 극장판 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK 22 % 증가
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시 "태그 : 강 대한 적 '또는'에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 24 % 증가
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시 "태그 : 강 대한 적 '또는'에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 & 「태그 : 강 대한 적 '이고'에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 15 % 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시 "태그 : 강 대한 적 '또는'에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 32 % 업 & 「태그 : 강 대한 적 '이고'에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 18 % 업

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 '메탈 쿠우라:'를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST ATK·기초 BLAST DEF를 25% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 악마의 계보」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:악의 계보」또는 「태그:프리자군」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 22% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:합체전사」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST ATK를 35% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「속성:GRN"기초 BLAST DEF을 33 % 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「속성:GRN"또는"태그 : 재생 "기초 STRIKE DEF를 30 % 증가
(Ⅳ) 배틀시, 「속성GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 23% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:재생」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 26% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
이 레이저 캐논 (필살) · 적에게 특대 대미지를주는
공격 히트시 / 대상 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"/ 자신 · 대미지를 20 % (인스턴트)
턴 개시시 / 자신의 남은 체력에 따라 / 자신 / 남은 체력 50 % 이상인 경우 · 타격 대미지를 35 % 증가 (1 회전)
· 데미지를 15 % 인하 (1 턴)
턴 개시시 / 자신의 남은 체력에 따라 / 자신 / 남은 체력 50 % 이하의 경우 · 대미지를 35 % 증가 (1 회전)
· 데미지를 20 % 인하 (1 턴)
타격 · 사격 예술의 공격을 받기 직전 / 자신 특수 액션을 발동하고 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회)
특수 조치 발동 후 / 자신 · 다음 발동하는 필살 대미지를 40 % 업
전 캐릭터 목록
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

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1들 코멘트

  1. 아트 사용시 체력 회복이나 필살의 기절 추격 가능한 특수 예술에서 기력의 회복과 대기 카운트 업 등 PvP에서도 사용하기 쉬운 것.초사 사람에게 특공 것도 특징으로 대미지 업 계 어빌리티도 많다.

    평가 : 5

팀 순위 (최신 2 건)

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  • UL 고한 나올 때까지 잡고 싶어 ...
  • 이 부우 최강 골프 리 타오타
  • 너무 쓰레기
  • 엄마 그거야…
  • 제멋대로 지금도 망가졌다고 생각합니다
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