Julkaisupäivä: 2023. toukokuuta 01

ULTRA osuma
Lv5000 täyden tehostuksen rajan rikkominen ★7+ arviointi ja tiedot

osuma

Hahmo, jolla on uusi toiminto "Time Skip"!
Kun Unique Gauge, joka kasvaa ajan myötä, saavuttaa maksimiarvonsa, erikoistaide muuttuu "Ohita aika"!
Kun "Time Skip" osuu, se pysäyttää vihollisen toiminnan tietyn määrän laskuja ja sitä voidaan hyökätä yksipuolisesti!

PvP-tarkistuspiste

Jos vastustajasi käyttää hittiä PvP:ssä, pidä seuraavat asiat mielessä:

  • Ainutlaatuinen mittarin maksimi ja erityinen käyttö kaikilla alueilla "ajan ohitus" lopettaa muiden kuin itsesi laskemisen, poistaa pörröisyyden käytöstä, poistaa puhdistuksia ja vähentää palautumista 100 %
  • Piirrä erityinen taide, kun ainutlaatuinen mittari on täynnä
  • Ainutlaatuinen mittari kasvaa, vaikka olisit varaaja (ole varovainen keskivaiheen jälkeen)
  • Vanishing palautuu täysin Ultimate Artsin käytön jälkeen.
  • Perimmäisten taiteiden pitämisen estäminen
  • Epäsuotuisa ominaisuus, kun se tulee peliinBLULisää vahinkoja (2 kertaa)
  • Erityinen kannen vaihto sekä lyönnissä että laukauksissa, erityinen jatkohyökkäys mahdollinen
  • Vihollisen kukistaminen itse vähentää Dragon Balls -pallojen määrää yhdellä.
Käyttäjäarvostelu ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK 40. ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK 436. sija ★★☆☆☆
CRITICAL74th ★ ★ ★ ★ ★
Fyysinen vahvuus 129 ★★★★
Puolustus 179. ★★★★
Omista ainutlaatuinen peli Erilaisia ​​tehosteita ilmestyy, kun mittari saavuttaa 100 %
ULTRA/Leader-erityinen kyky Jos asetat sen johtajaksi, erikoistehoste sumi-e / mustemaalaustyyli (korkein harvinainen)
カ ウ ン タ ー Vastahyökkäys, jos käytät määritettyä taidetta oikeaan aikaan.
Tuhoa lohikäärmepallo Vähentää vastustajan lohikäärmepalloja ja häiritsee Rising Rushia.
Odotusmäärä lyhenee Lyhennä vaihtohetkellä annettua odotusaikaa ja lyhennä aikaa seuraavaan vaihtoon
Palautumisen estäminen Vähentää vihollisen terveyteen palautumisen määrää ja estää sen vaikutusta
Tasapeli nopeutuu Sen etuna on, että se lisää nopeutta, jolla taiteet lisätään käteesi, mikä helpottaa kombojen yhdistämistä.
Vanhentuminen Vyötämiseen käytetyn katoavan mittarin prosenttiosuus tai täydellinen palautuminen
Ammunta panssari Lyömätaide, joka torjuu vihollisen ammuntataitoja tai ryntää erityisiin, tappaviin, äärimmäisiin taiteisiin
Poista erityinen kannen vaihto käytöstä Poista käytöstä erityiset kansimuutokset, jotka leikkaavat komboja
Erityinen kannen vaihto Puhalla viholliset pois ja leikkaa komboja vaihtaessasi kansia tai imeydy/kestä
Kumoaminen Kun fyysinen voima muuttuu 0:ksi, se mitätöi fyysisen voiman palauttamisen vaikutuksen, ei koske "ylösnousemusta"
Erityinen hyökkäys Vahinko "Array" asti.Lisää tiettyjen tunnisteiden ja merkkien vaurioita
osuma suositusfragmentti

Joukkueen muodostusmalli

Osuma organisaatio

Merkki perustiedot

merkki osuma
Harvinaisuus ULTRA
määrä DBL55-03U
ominaisuus RED
Taistelu tyyli Puhaltaa tyyppi
エ ピ ソ ー ド Super tuhoaminen Jumala Champa
Merkkitunniste Kuudes maailmankaikkeus-Mahtava vihollinen-Kilpaileva maailmankaikkeus-avaruuden edustaja
Hallussaan taide Puhaltaa / puhaltaa

* Taistelun alussa lajittelijoiden jäsenten hallussa olevat taidekortit lisätään kannelle.

Tärkeimmät kyvyt ja taiteen tiedot

Tärkein kyky Näytön vasen alapainike Voidaan käyttää kerran
vaikka kuinka monta kertaa yritän, se on turhaa Piirrä seuraavaksi äärimmäinen taidekortti "Skip Time: Killing".
Palauttaa 20% HP ja 50 HP
Lisää lopullista vahinkoa 40% (20 laskee)
Lisää kriittistä vahinkoasi 15% (40 laskua)
Vähensi liittolaisten odotusmäärää 5: lläKäyttöehdot: 25 laskun jälkeen
Tappava alue tumma salama nyrkki
Vaurioittaa vihollista poikkeuksellisesti.
Kun aktivoidaan, aktivoi seuraavat tehosteet
・ Lisää omaa erikoisvauriota 20 % (3 laskua)
・ Vähentää vihollisen energiaa 50: llä
* Ammuntapanssari latauksen aikana

[Käytettäessä erikoistaidetta ohitettaessa aikaa]
Vaurioittaa vihollista poikkeuksellisesti.
Kun aktivoidaan, aktivoi seuraavat tehosteet
・ Piirrä yksi kortti satunnaisesti
・ Lisää omaa erikoisvauriota 20 % (3 laskua)
・ Lisää vihollisen vihollisille aiheuttamia vahinkoja 20% (5 laskua)Kustannukset: 50
Äärimmäinen alue Aika ohitus / tappaminen
Vaurioittaa satunnaisesti vihollista.
Kun aktivoidaan, aktivoi seuraavat vaikutukset itseensä.
・ 100% katoavan mittarin palautuminen
・ Kriittinen ilmaantuvuus kasvoi 30% (3 laskua)
・ Kun hyökkäät itseäsi, mitätöi vihollisen "Palauta HP, kun HP saavuttaa 0" -tehosteen vaikutus (10 laskee)
* Ammuntapanssari latauksen aikanaKustannukset: 20
- valmis kehittymään
[Käytettäessä erikoistaidetta, kun ainutlaatuinen mittari on maksimoitu]
Aktivoi ajan ohitushyökkäyksen kaikilla alueilla
*Tätä hyökkäystä ei voi välttää kiillotusaskelilla.
*Tämä hyökkäys ei voi muuttaa peittoa.
* Jos ajan ohitushyökkäys ei osu, kaikki ainutlaatuinen mittarisi kuluu.

Kun osuma, siitä tulee ajan ohitustila ja se pysäyttää muun toiminnon kuin itsesi tietyn ajan ajaksi.
Vähentää asteittain omaa yksilöllistä mittaria ajan ohitustilan aikana.
Kun Unique Gauge saavuttaa 0 %, aktivoi viimeistelyhyökkäys, tee iskuvahinko viholliselle ja lopeta ajan ohitustila.
Aikaohitustilan aikana tehty vahinko kasautuu ja kertynyt vahinko lisätään maaliin tehdyn hyökkäyksen vahinkoon.

*Seuraavat rajoitukset ovat voimassa ajan ohitustilassa.
・Et voi käyttää omaa Rising Rushia tai vaihtoehtoista
・Kun oma huipputaitosi osuu, omasta ainutlaatuisesta mittaristasi tulee 0 % ja ajan ohitustila päättyy.
・Lukuun ottamatta omaa äärimmäistä taidettasi, ajan ohittamisesta aiheutuvat vahingot vähenevät 50 %.
・Vihollista ei voi tehdä toimintakyvyttömäksi millään muulla kuin viimeistelyhyökkäyksellä tai äärimmäisillä taiteilla.
・Vihollisen puolustustoiminnot (vastarinta, automaattinen väistö jne.) eivät aktivoidu.

[Kun ainutlaatuinen mittari on alle 100 % ja erikoistaidetta käytetään muualla kuin aikavälin aikana]
・ Piirrä yksi kortti satunnaisesti
・ Palauttaa 40 voimaa itsestään
・ Kasvattaa oman iskun aiheuttamia vahinkoja 20% (15 laskua)
・Lisää omaa ainutlaatuista mittaria 10 % (aktivoituu 3 kertaa)
- Anna itsellesi tilan tehostustehoste, joka mitätöi vihollisen aktivoiman toiminnan suojan vaihdon yhteydessä (10 laskua)

[Käytettäessä erikoistaidetta ohitettaessa aikaa]
・ Piirrä yksi kortti satunnaisesti
・ Palauttaa 40 voimaa itsestään
・ Lisää vaurioita 30% (5 laskua)Kustannukset: 20
- Ammunta / ampumataiteen vaikutus
Strike (Impact-attribuutti) Palauttaa 5 moraalia osuessaanKustannukset: 20
ei mitäänKustannukset: 30

Erityinen lyönti- ja ampumataiteen korttiyhteenvetoVoit vertailla ja etsiä erikoisammuntataiteita osoitteesta

Erilaisia ​​kykyä koskevia tietoja

ULTRA-kyky

Voiman resonanssi (kosminen edustaja) Taistelun alussa, jos olet johtaja, aktivoi seuraavat vaikutukset itsessäsi
・ Kasvattaa vaurioita 30% (ei voi poistaa)
・ Enintään 30% KI RESTORE (ei voi poistaa)

Taistelun alussa, jos et ole johtaja, seuraavat tehosteet koskevat sinua jokaisessa "Tag: Space Representative" -taistelu-/tukijäsenessä.
・ Kasvattaa vaurioita 5% (ei voi poistaa)
・ Lisää KI RESTORE 5% (ei voi poistaa)
* Enintään 3 tukijäsentä näkyy.

Ainutlaatuiset mittarit ja tehosteet

Ainutlaatuinen mittariKun ainutlaatuinen mittari saavuttaa maksimiarvon, seuraava aktivoitava erikoistaide muuttuu "ajan ohitukseksi".
[Käytettäessä erikoistaidetta, kun ainutlaatuinen mittari on maksimoitu]
Aktivoi ajan ohitushyökkäyksen kaikilla alueilla
*Tätä hyökkäystä ei voi välttää kiillotusaskelilla.
*Tämä hyökkäys ei voi muuttaa peittoa.
* Jos ajan ohitushyökkäys ei osu, kaikki ainutlaatuinen mittarisi kuluu.

Kun osuma, siitä tulee ajan ohitustila ja se pysäyttää muun toiminnon kuin itsesi tietyn ajan ajaksi.
Vähentää asteittain omaa yksilöllistä mittaria ajan ohitustilan aikana.
Kun Unique Gauge saavuttaa 0 %, aktivoi viimeistelyhyökkäys, tee iskuvahinko viholliselle ja lopeta ajan ohitustila.
Aikaohitustilan aikana tehty vahinko kasautuu ja kertynyt vahinko lisätään maaliin tehdyn hyökkäyksen vahinkoon.

*Seuraavat rajoitukset ovat voimassa ajan ohitustilassa.
・Et voi käyttää omaa Rising Rushia tai vaihtoehtoista
・Kun oma huipputaitosi osuu, omasta ainutlaatuisesta mittaristasi tulee 0 % ja ajan ohitustila päättyy.
・Lukuun ottamatta omaa äärimmäistä taidettasi, ajan ohittamisesta aiheutuvat vahingot vähenevät 50 %.
・Vihollista ei voi tehdä toimintakyvyttömäksi millään muulla kuin viimeistelyhyökkäyksellä tai äärimmäisillä taiteilla.
・Vihollisen puolustustoiminnot (vastarinta, automaattinen väistö jne.) eivät aktivoidu.
Ainutlaatuinen mittariKun oma ainutlaatuinen mittarisi on maksimissaan, piirrä seuraavaksi erityinen taidekortti (1 aktivointi)
mittarin nousuPalauttaa 100 %, kun käytetään erikoistaidetta, kun yksilöllinen mittari on alle 10 % eikä se ole ajan ohitustilassa.
Taistelun alussa lisää ainutlaatuista mittaria 25 %
Kun olet pelissä tai valmiustilassa, ainutlaatuinen mittarisi kasvaa vähitellen.

Kuinka nopeuttaa taidekorttien piirtämistä

Jotta yhdistelmää voidaan jatkaa pitkään, on tärkeää lisätä vetonopeutta.

piirtää nopeuttaTaistelun alussa lisää vetonopeutta yhdellä tasolla (ei voi poistaa)

Ainutlaatuinen kyky

Ainutlaatuinen kyky Tehokas olosuhteissa
kasvu sodankäynnin kautta Aktivoi taistelun alussa seuraavat vaikutukset itseesi
・ Kasvattaa vaurioita 110% (ei voi poistaa)
Damage Vahinkojen vähentäminen 60% (ei voi poistaa)
・ Taidekortin piirtonopeus kasvoi yhdellä tasolla (ei voi poistaa)
・Kasvata yksilöllistä mittaria 25 %

Kun pelaat, aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi.
・ Lisää vahinkoja 30% (ei voida poistaa) (2 aktivointia)
·"attribuutti:BLU], lisää vahinkoa 30 % (ei voi poistaa) (2 aktivointia)
・ Pienennä kaikkien taiteiden kustannuksia yhdellä (ei voi poistaa) (aktivoitu 3 kertaa)
・ Poista kyky heikentyminen (10 laskua)

Lisäksi, kun oma ainutlaatuinen mittarisi on maksimi, piirrä seuraavaksi erityinen taidekortti (1 aktivointi)
Aina kun käytät taidekorttia, aktivoit seuraavat vaikutukset itseesi
Palauta 3% terveys
・ Lisää kykyjä parantavan tehosteen, joka vähentää vihollisen aktivoiman "vaurioleikkauksen" vaikutusta 3 % (ei voi poistaa) (aktivoitu 10 kertaa)
・KRIITTINEN esiintyvyys lisääntyi 3 % (ei voi poistaa) (aktivoitu 10 kertaa)

Kun olet pelissä, joka kerta kun vihollinen käyttää taidekorttia, aktivoit seuraavat tehosteet itsessäsi.
Palauta 3% terveys
・ Lisää tappavaa vahinkoa 10 % (ei voi poistaa) (5 aktivointimäärä)
・Kasvata lopullista vahinkoa 10 % (ei voi poistaa) (aktivoitu 5 kertaa)
äärimmäistä virtuositeettia Jos vihollisen hyökkäys lyö / ampuu taiteita kannen vaihdon aikana, puhalla vihollinen pitkälle (2 aktivointia) (voidaan aktivoida avustustoiminnan aikana)
* Vaikka peite muutettaisiin muuhun hyökkäykseen kuin lyömiseen / ampumiseen, aktivointien määrä kulutetaan.
* Jos se ei ole käytössä, aktivointien määrää ei kuluteta.
[Taiteet, joita voidaan harjoittaa]
Ad Deadly Arts

Lisää asteittain omaa Unique Gauge -mittaria, kun olet pelissä tai reservissä, paitsi ajan ohitustilassa.
Kun ainutlaatuinen mittari saavuttaa maksimiarvon, seuraava aktivoitava erikoistaide muuttuu "ajan ohitukseksi".

Aktivoi seuraavat tehosteet, kun olet ajan ohitustilassa:
・ Palauttaa 50 voimaa itsestään
・ Jos kädessäsi on 3 tai vähemmän korttia, nosta enintään 4 korttia satunnaisesti.
・ Kun hyökkäät itseäsi, mitätöi vihollisen "Palauta HP, kun HP saavuttaa 0" -tehosteen vaikutus (10 laskee)
・ Eliminoi vihollisen kykyjen parantaminen ja tilan parantaminen
Antaa viholliselle "100-prosenttisen alennuksen HP: n palautumisessa" kykyä vähentää (10 laskelmaa)

Aktivoi seuraavat vaikutukset joka kerta kun vihollinen ei pysty taistelemaan.
・ Palauttaa 40 voimaa itsestään
・ Vähentää vihollisen energiaa 40: llä
- Vähennä yhtä vihollisen Dragon Ballia

Z-kyky

"Taistelujäsenenä" oleminen vaikuttaa "lajittelujäseneen". Raja ylitetään ★ Vaikutus kasvaa 3, 6, 7+.

REDYhteenveto Z-kyvyistä, jotka voivat parantaa osumia
REDosuma Universe 6・Mahtava vihollinen・Kilpaileva universumi・Universumin edustaja・Super God of Destruction Champa Edition
ZI (100 ~)
Keltainen ★ 0 ~ 2
Lisää "Tag: Space Representative" -pelin perusiskuhyökkäystä ja puolustusta 28 % taistelun aikana.
ZII (700 ~)
Keltainen ★ 3 ~ 5
Lisää "Tag: Space Representative"- tai "Tag: Mighty Enemy" -pelin perus-STRIKE ATK- ja DEF-arvoja 30 % taistelun aikana.
ZⅢ (2400 ~)
Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 +
Lisää taistelun aikana "Tag: Space Representativen" erikoisvauriota 3 % ja lisää "Tag: Space Representativen" tai "Tag: Mighty Enemyn" perusisku-/puolustusvoimaa 38 %.
Ⅳ (9999)
Punainen 7+
Lisää taistelun aikana "Tag: Space Representativen" erikoisvauriota 5 % ja lisää "Tag: Space Representativen" tai "Tag: Mighty Enemyn" perusisku-/puolustusvoimaa 42 %.

Vahvistaminen ZENKAI-kyvyillä

Voit parantaa "Hit:":iä seuraavien hahmojen ZENKAI-ominaisuuksilla. Harkitse ZENKAI-kykyjen lisäksi myös Z-kykyjä ja puolueiden yhteensopivuutta.

(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:REDJa "Tag: Mighty Enemy": llä on seuraavat tilastot
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: Saiyan" tai "Episode: Z Saiyan Edition" tai "Tag: Mighty Enemy" perus-STRIKE ATK- ja BLAST ATK -peruskorjauksia 30 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:REDJa "Tag: Rival Universe": llä on seuraavat tilastot
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Valitse taistelun aikana "Episode: Super Space Survival Edition" tai "Attribute:REDLisää fyysistä enimmäisvoimaa 18%
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:REDJa "Tag: Mighty Enemy": llä on seuraavat tilastot
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: God's Qi" tai "Tag: Future" -perus STRIKE ATK- ja STRIKE DEF -perusarvoa 30 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:REDJa "Tag: Rival Universe": llä on seuraavat tilastot
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Lisää taistelun aikana "Tag: Girls"- tai "Tag: Universe 6" -pelin BLAST DEF:iä 31 %.

Taide ja kyvyt turnauksen voima

Turnaus voimakyvyn vertailusta ja tutkimuksesta
Dark Flash Fist (Tapattava) ・ Vahingoittaa vihollisia ylimääräisesti
Ajan ylitys: tappaminen (Ultimate) ・ Vahingoittaa vihollisia
[Välittömästi ennen lyönti-/ammuntataiteen hyökkäystä / Kun jäljellä oleva fyysinen voima on 30 % tai vähemmän / Liittoutuneet kantaman sisällä] ・ Vaihda kansi ja mitätöi hyökkäys (1 aktivointi)
[Kun hyökkää/vihollinen] ・Poista tilanparannustehoste (2 aktivointi)
[Vuoron loppu/Vihollinen] ・ Antaa kyvyttömyyden hyökätä (1 kierros) (1 aktivointimäärä)
[Käännön alussa/Fyysinen voimasi on 50% tai vähemmän/Vihollinen] ・ Antaa kyvyttömyyden hyökätä (1 kierros) (1 aktivointimäärä)
[Kun äärimmäiset taiteet aktivoidaan / itse] ・Kasvata lopullista vahinkoa 15 % (1 kierros)
[Taistelun alussa/liittoutuneiden "Tag: Space Representative"]
ULTRA
・ Lisäsi Special Move -mittaria 5%
[Taistelun alussa / per liittolainen "Tag: Space Representative"/itse]
ULTRA
・ Kasvattaa vaurioita 5% (ei voi poistaa)
・ Lisää KI RESTORE 5% (ei voi poistaa)
[Kun hyökkäys osuu / kohde on "attribuutti:BLU/ Hän itse]
ULTRA
・ Lisää vahinkoja 50% (välitön)
Kaikki merkkiluettelot
Voit vapaasti kysyä aloittelijoilta, pyyntöjä sivustolle, keskustelemalla tappaaksesi aikaa.Anonyymi on myös tervetullut! !

Jätä kommentti

Voit myös julkaista kuvia

8 kommentteja

  1. Aika meni ohi ja olin melkein vihainen
    Katso vain, että minua hakataan
    Se voi olla vahva, mutta käyttäjien määrä vähenee TOSHI

    Arvostelu: 4
  2. Käytin sitä äitini vartalolla, mutta se on vahva
    Onko oikein kasvattaa voimaani ja lentää ajan yli?
    Itsekkyys on täysin kuollut

    Arvostelu: 5

Joukkueen sijoitus (viimeisin 2)

Hahmojen arviointi (rekrytoinnin aikana)

  • Minusta tuntuu, että käytän sitä, kunnes UL Gohan tulee ulos...
  • Tämä Buu on vahvin ja voitti golfaajan.
  • Liikaa roskaa
  • Vakavasti, siinä se...
  • Olen edelleen sitä mieltä, että itsekkyys on rikki.
  • Viimeisin kommentti

    kysymys

    Killan jäsenten rekrytointi

    5. vuosipäivän Shenron QR Code Wanted