La limite supérieure du nombre d'éveils varie en fonction de chaque rareté, le super personnage est 2 fois, le caractère Z est 2 fois, certains personnages Z sont l'éveil ultime 3 fois, les personnages forts sont 4 fois, les caractères ordinaires sont 5 fois Je suis.
Table des matières
Réveil de l'effet power-up
Statut d'environ 5% à 6% plus élevé (sous enquête)
Super caractère
Les objets d'éveil du Super système peuvent être obtenus les quêtes spéciales du lundi, jeudi et dimanche.
- | Puissance | Technique | La vitesse |
---|---|---|---|
0 → 1 10 millions de zeni |
Éveillé Shell Super 5 Poids d'éveilZ x 3 Poids d'éveil Super x 2 Chaussures d'éveil, super x 1 Uniforme d'éveil / Super 1 |
Éveillé Shell Super 5 Uniforme d'éveil ・ Z × 3 Uniforme d'éveil / Super × 2 Chaussures d'éveil, super x 1 Éveil Weight-Super 1 |
Éveillé Shell Super 5 Chaussures d'éveil Z × 3 Chaussures d'éveil, super x 2 Uniforme d'éveil / Super × 1 Éveil Weight-Super 1 |
1 → 2 20 millions de zeni |
Éveillé Shell Super 10 Poids d'éveilZ x 4 Poids d'éveil Super x 4 Chaussures d'éveil, super x 2 Uniforme d'éveil / Super 2 |
Éveillé Shell Super 10 Uniforme d'éveil ・ Z × 4 Uniforme d'éveil / Super × 4 Chaussures d'éveil, super x 2 Éveil Weight-Super 2 |
Éveillé Shell Super 10 Chaussures d'éveil Z × 4 Chaussures d'éveil, super x 4 Uniforme d'éveil / Super × 2 Poids d'éveil Super x 2 |
Caractère Z
L'éveil maximum est de 2. (Certains personnages ont sorti le 3e éveil ultime)
Attribut de force | Attribut de compétence | Attribut de vitesse | |
0 → 1 4.5 millions de zeni |
Poids d'éveil × 30 Éveil poids / force × 6 Uniforme d'éveil / Force x2 Poids d'éveilZ x 1 Carapace d'éveil x10 |
30 costumes d'éveil Uniforme d'éveil / Force x6 Chaussures d'éveil / Force x2 Uniforme d'éveil ・ Z × 1 Carapace d'éveil x10 |
Chaussures d'éveil x 30 Chaussures d'éveil / Force x6 Éveil poids / force × 2 Chaussures d'éveil Z × 1 Carapace d'éveil x10 |
1 → 2 9 millions de zeni |
Poids d'éveil × 60 Éveil poids / force × 12 Uniforme d'éveil / Force x4 Poids d'éveilZ x 2 Carapace d'éveil x20 |
60 costumes d'éveil Uniforme d'éveil / Force x12 Chaussures d'éveil / Force x4 Uniforme d'éveil ・ Z × 2 Carapace d'éveil x20 |
Chaussures d'éveil x 60 Chaussures d'éveil / Force x12 Éveil poids / force × 4 Chaussures d'éveil Z × 2 Carapace d'éveil x20 |
2 → 3 18 millions de zeni |
Épée Z éveillée / Puissance × 3 Éveil poids / force × 24 Poids d'éveilZ x 4 Uniforme d'éveil ・ Z × 4 Chaussures d'éveil Z × 4 |
Épée / compétence Z éveillée x3 Uniforme d'éveil / Force x24 Poids d'éveilZ x 4 Uniforme d'éveil ・ Z × 4 Chaussures d'éveil Z × 4 |
Épée / compétence Z éveillée x3 Chaussures d'éveil / Force x24 Poids d'éveilZ x 4 Uniforme d'éveil ・ Z × 4 Chaussures d'éveil Z × 4 |
Personnages pour Z Ultimate Awakening
Nous augmentons le nombre de personnages qui peuvent être réveillés à tout moment grâce à une maintenance régulière. En réveillant l'ultime, les statistiques augmenteront et le troisième emplacement d'âme sera également libéré.
Z Ultimate Awakening Required Items
L'épée Ultimate Z peut être obtenue au Tenkaichi Budokai Exchange Center et dans divers centres d'échange d'événements / campagnes.
Puissance | Épée Z ultime ・ Puissance × 3 Poids d'éveil ・ Force × 24 Poids d'éveil ・ Z × 4 Uniforme d'éveil Z × 4 Chaussures d'éveil ・ Z × 4 |
Technique | Awakening Z Sword / Skill x3 Awakening Dojo / Strong x24 Awakening Weight / Zx4 Awakening Dojo Zx4 Awakening Shoes / Zx4 |
La vitesse | Épée Z d'éveil ・ Vitesse × 3 Chaussures d'éveil ・ Force × 24 Poids d'éveil ・ Z × 4 Uniforme d'éveil Z × 4 Chaussures d'éveil ・ Z × 4 |
Caractère fort
La limite a été modifiée de la version 2 à 4 fois. Un slot âme est libéré dans la 3ème étape. Vous pourrez équiper deux âmes.
Attribut de force | Attribut de compétence | Attribut de vitesse | |
0 → 1 1.5 millions de zeni |
Poids d'éveil × 5 Carapace d'éveil x3 |
5 costumes d'éveil Carapace d'éveil x3 |
Chaussures d'éveil x 5 Carapace d'éveil x3 |
1 → 2 3 millions de zeni |
Poids d'éveil × 10 Éveil poids / force × 2 Carapace d'éveil x6 |
10 costumes d'éveil Uniforme d'éveil / Force x2 Carapace d'éveil x6 |
Chaussures d'éveil x 10 Chaussures d'éveil / Force x2 Carapace d'éveil x6 |
2 → 3 6 millions de zeni |
Poids d'éveil × 20 Éveil poids / force × 4 Uniforme d'éveil / Force x1 Carapace d'éveil x9 |
20 costumes d'éveil Uniforme d'éveil / Force x4 Chaussures d'éveil / Force x1 Carapace d'éveil x9 |
Chaussures d'éveil x 20 Chaussures d'éveil / Force x4 Éveil poids / force × 1 Carapace d'éveil x9 |
3 → 4 12 millions de zeni |
Poids d'éveil × 40 Éveil poids / force × 8 Uniforme d'éveil / Force x2 Carapace d'éveil x12 |
40 costumes d'éveil Uniforme d'éveil / Force x8 Chaussures d'éveil / Force x2 Carapace d'éveil x12 |
Chaussures d'éveil x 40 Chaussures d'éveil / Force x8 Éveil poids / force × 2 Carapace d'éveil x12 |
Caractère ordinaire
La limite a été modifiée de la version 2 à 5 fois.
Attribut de force | Attribut de compétence | Attribut de vitesse | |
0 → 1 1500Z |
Poids d'éveil × 1 Carapace d'éveil x1 |
1 costumes d'éveil Carapace d'éveil x1 |
Chaussures d'éveil x 1 Carapace d'éveil x1 |
1 → 2 3000Z |
Poids d'éveil × 5 Carapace d'éveil x2 |
5 costumes d'éveil Carapace d'éveil x2 |
Chaussures d'éveil x 5 Carapace d'éveil x2 |
2 → 3 6000Z |
Poids d'éveil × 5 Éveil poids / force × 1 Carapace d'éveil x3 |
5 costumes d'éveil Uniforme d'éveil / Force x1 Carapace d'éveil x3 |
Chaussures d'éveil x 5 Chaussures d'éveil / Force x1 Carapace d'éveil x3 |
3 → 4 1.2 XNUMX Z |
Poids d'éveil × 10 Éveil poids / force × 2 Carapace d'éveil x4 |
10 costumes d'éveil Uniforme d'éveil / Force x2 Carapace d'éveil x4 |
Chaussures d'éveil x 10 Chaussures d'éveil / Force x2 Carapace d'éveil x4 |
4 → 5 2.4 XNUMX Z |
Poids d'éveil × 20 Éveil poids / force × 4 Carapace d'éveil x5 |
20 costumes d'éveil Uniforme d'éveil / Force x4 Carapace d'éveil x5 |
Chaussures d'éveil x 20 Chaussures d'éveil / Force x4 Carapace d'éveil x5 |