It liket derop dat it ynternet fol is mei klachten oer de nije PvP-ynhâld, Extreme Duel, dy't regelmjittich hâlden wurdt. Ik haw sawol de goede as minne resinsjes gearfette.
1 slach duorret te lang Myn fysike krêft is op syn hichtepunt as ik folsleine hichte berikke. Fysike krêft lykas regeneraasje is tanommen, en it bedrach fan herstel is ek tanommen. |
De eksploitearre BOT (Sakura) is ek 7+, dus it is sterker (jo sille net ferlieze, mar de striid sil langer duorje) |
It is leuk om te fjochtsjen mei ferskate konfiguraasjes (d'r binne ek tsjinoerstelde mieningen) |
Tefolle BOT's of te min (beide mieningen besteane) |
Ik krige 7 punten foar de ultime duel, mar it lean net troch in probleem. |
De betaler koe net mear winne (om't se in ferskil makken basearre op konvex nûmers) |
It saldo moat oanpast wurde oan ★7 ynstee fan ★7+, mei de leechste ★7. |
Rising Rush's rock-papier-sker-spultsje (heech gelok-elemint) is fersneld |
2 wiken is te lang |
Der liket in soad krityk te wêzen. De meast foarkommende miening is dat de striid tiid is lang.
Persoanlik spielje ik PvP net sa lang, en as ik it safolle as ik kin doch, haw ik net echt skele oer de tiid per slach. Foar spilers dy't serieus tsientallen fjildslaggen deis spylje, kin it lykwols frij fataal fiele.
Ik bin ek in bytsje soargen oer it feit dat safolle klam wurdt lein op PS (spiler feardigens) dat de wearde fan it jild betelle troch dyjingen dy't betelje is gien del. Hoewol't it is ûndúdlik oft dit is wier of net, der binne ek opmerklike oankundigings fan pensjoen troch beteljende spilers.
Lykwols, yn betinken nommen dat dit ekstreme duel ek reliëf omfettet foar spilers dy't net genôch oplaat binne, lykas begjinners, fiel ik dat it net allinich in minne saak is. Der sil ûnûntkomber in soad ûntefredenens wêze op it ynternet, en de stimmen fan spilers dy't tefreden binne of net skele sille lûder wêze, dus ik hoopje dat it management foarsichtich reagearret en it lykwicht oanpasse sil.