由于新的PvP内容(计划定期举行),网上似乎存在很多不满之处。 我总结了好的和坏的评价。
1战斗时间过长 它完美地凸出并具有最高的物理强度 再生能力的物理强度和其他因素增加了,回收量也增加了。 |
运作中的BOT(Sakura)也是7+,因此变得越来越强大(不会输,但会延长战斗时间) |
在各种配置中进行战斗很有意思(有时会有相反的看法)。 |
最高或最低BOT(两种意见均可) |
我由于极端的对决而凸出7,但由于缺陷而没有得到奖励 |
付款人不能赢(由于凸数不同) |
★应调整为7+,而不是7+,最低应调整为★7 |
上升的急速剪刀石头布游戏(更高的运气系数) |
2个星期太长 |
似乎有很多批评。 战斗时间长的观点是最普遍的。
就我个人而言,我已经很长时间没有做PvP了,如果我尽我所能,我也不在乎一场战斗的时间。 但是,我认为对于每天进行数十场战斗的玩家来说,这是非常致命的。
由于对PS(玩家技能)的重视,付款人的账单价值相对下降了,这有点令人担忧。 未知是否成立,但付款人的退休声明也很明显。
但是,考虑到这种极端的决斗还可以减轻初学者等训练有素的球员的负担,我觉得这不仅不好。 互联网上存在很多不满,满意或不关心它的玩家的声音很小,所以我希望管理层谨慎地做出反应并调整平衡。