REDFreeza: habilidade Z que é eficaz para a forma final de xenealoxía non malvada
Exército de Freezer, guerreiro da transformación, xenealoxía do mal, vacacións de fin de ano e ano novo,SPARKING, DBL30-02S,RED, Tipo de rodaxe, versión de película
Convexo | REDFreeza: Xenealoxía non malvada de forma final |
---|---|
ZI (100 ~) Amarelo ★ 0 ~ 2 |
Aumento do 22% en BLAST ATK básico para "Episodio: Versión teatral" |
ZII (700 ~) Amarelo ★ 3 ~ 5 |
Aumento do 26% en BLAST ATK básico para "Episodio: Versión teatral" ou "Etiqueta: xenealoxía malvada" |
ZⅢ (2400 ~) Negro ★ 6 ~ Vermello ★ 6 + |
"Episodio: Versión teatral" ou "Etiqueta: xenealoxía mal" Básico BLAST ATK / Básico BLAST DEF Aumentado nun 30% e "Etiqueta: xenealoxía malo" BÁSICO FOLGA DEF Aumentado nun 15% |
Ⅳ (9999) Vermello 7+ |
"Episodio: Versión teatral" ou "Etiqueta: xenealoxía mal" Básico BLAST ATK / Básico BLAST DEF Aumentado nun 35% e "Etiqueta: xenealoxía malo" BÁSICO FOLGA DEF Aumentado nun 18% |
Selecciona o estado que queres mellorar
Seleccione o estado que desexa mellorar para os membros seleccionados
ZENKAI Habilidade
A capacidade ZENKAI do personaxe anterior é "REDFreezer: Aplícase á "Xenealoxía non mal da forma final". Dado que as habilidades Z adoitan estar dirixidas, recoméndase establecer o máximo posible en batallas e incursións conxuntas para o Rango Awakening I e superior.
Capacidade Z especializada en potencia de lume
Habilidade Z que aumenta tanto o bateo como o ATK DE BLAST.Eficaz en batallas e incursións conxuntas.Comprobe con detalle xa que pode amosarse aínda que as condicións son complicadas como o bardock.
Z Capacidade I
ⅱ
ⅲ
ⅳ
Capacidade Z para aumentar a forza física
Z capacidade que mellora a súa forza física. Maior valor orixinal, maior capacidade Z e maior popularidade en PvP
Z Capacidade I
ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z capacidade para aumentar o ATK STRIKE
Aumenta a potencia de ataques de folga de baixo custo. En parte asasinada e afecta tamén ao poder de Ultimate Arts
Z Capacidade I
ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z capacidade para subir a ATAST BLAST
Aumenta a potencia de sistemas de bala como as artes de tiro. Aumenta o poder de Rising Rush ao afectar a moitos Movementos Especiais e Artes Últimas
Z Capacidade I
ⅱ
ⅲ
ⅳ
Capacidade Z para elevar a CRÍTICA
CRÍTICA Aumenta a taxa de ocorrencia e os danos. O factor sorte é elevado, pero a taxa de aumento de danos é elevada, polo que é útil en eventos como apuntar a grandes danos coa subida.
Z Capacidade I
ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z capacidade para elevar a DEF STRIKE
Reduce os danos no sistema de batea Aumenta a defensa
Z Capacidade I
ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z capacidade para subir a DEF
Reduce os danos do sistema de bala Aumenta o poder de defensa
Z Capacidade I
ⅱ
ⅲ
ⅳ
Non dubides en facer preguntas para principiantes, solicitudes ao sitio, falar sobre o tempo de matar.Anónimo tamén é benvido! !
Foi útil á hora de formar un futuro partido