Publicado: 2023/03/29

SPARKING Super Saiyan Trunks: Adolescente
Lv5000 salto de límite de impulso completo ★7+ avaliación e datos

Super Saiyan Trunks: Adolescente

Ao comezo da batalla, un personaxe que é fácil de continuar combos como aumentar a velocidade de empate!Ademais, só durante o primeiro cambio de portada, podes cambiar sen sufrir danos e, cando o inimigo active Rising Rush, o teu propio reconto de espera reducirase en 10 contas.

Punto de control PvP

Se o teu opoñente está a usar Super Saiyan Trunks: Adolescencia en PvP, ten en conta os seguintes puntos:

  • Invalidar o pau mortal (3 contas)
  • Desactiva o cambio de portada especial para artes especiais (10 contas), recupera o 50 % do indicador de desaparición
  • Hai un cambio de cobertura de rescate (1 vez) Conta de usos + 1 coa habilidade principal (total de 2 rescates)
  • Ataque especial Kami no Ki 25%
  • Sorteo especial despois do primeiro acerto e de artes de tiro
  • O golpe de artes de golpe/disparo aumenta o dano recibido e dificulta a recuperación física
  • Recupera un 25 % de saúde e reduce en 10 o número de espera cando o inimigo usa Rising Rush
Puntuación de usuarios Valora
ATRIQUE STRIKE 121 ★★★★
ATAST BLAST 117. ★ ★ ★ ★ ★
CRÍTICA 293ª ★★★☆ ☆
Forza física 288ª ★★★☆ ☆
Poder de defensa 484 ☆♥♥♥
Reforzado por combo continuo Mellora da capacidade usando tarxetas de artes de golpear/disparo
Poder de lume Z-Capacidade É especialmente útil en eventos como o golpe de membros da batalla e a habilidade BLAST ATK Z, loita conxunta avanzada, etc.
Obstrución da recuperación Reduce a cantidade de recuperación da saúde do inimigo e inhibe o efecto
Debuxa acelerar Ten a vantaxe de aumentar a velocidade á que se engaden artes á túa man, facilitando a conexión de combos.
Recuperación desaparecida Porcentaxe ou recuperación total do indicador de fuga utilizado para a evasión
rescate Cambia sen sufrir danos por teletransportación, etc.Un tipo de cambio de cobertura especial que se ve afectado pola invalidación
Armadura de tiro Artes de golpeo que repelen as artes de tiro do inimigo ou apuran artes especiais, mortais e definitivas
Desactiva o cambio de tapa especial Desactivar cambios especiais de portada que cortan combos
Invalidación da pisada Cando a forza física pasa a ser 0, anula o efecto de aguantar para recuperar a forza física, non aplicable á "resurrección"
Ataque especial Danos ata "Matriz".Aumenta o dano a etiquetas e personaxes específicos
Trunks Super Saiyan: Fragmentos recomendados para adolescentes

Gasha e período de emisión dispoñibles

  • '23 / 5 / 24

Mostra de formación de equipos

Trunks Super Saiyan: Organización de mostras para adolescentes

Información básica do carácter

Personaxe Super Saiyan Trunks: Adolescente
Raridade SPARKING
número DBL57-02S
atributo PUR
Estilo de batalla Tipo de golpe
episodio Trunfos Super Futuro
Etiqueta de caracteres Clan vexeta·Saiyan de raza mixta·Super saiya-jin·futuro
Artes que posúen Golpe / disparo

* Ao comezo da batalla, engadiranse á cuberta as cartas artísticas dos membros do sortie.

Principais habilidades e información artística

Habilidade principal Botón inferior esquerdo da pantalla Pódese usar unha vez
Non insultes aos humanos! Debuxa a tarxeta de arte definitiva "Final Flash" a continuación
Restaura un 30% de HP e 40 CV
Aumenta un 20% o dano propio (non se pode borrar)
Reduce o custo das propias artes de tiro / tiro en 5 (non se pode borrar)
Aumenta en 1 o número de veces que utilizas o teu propio cambio de tapa especial.Condicións de uso: despois de 25 contas
Intervalo mortal espada de pincho
Provoca danos extraordinarios penetrantes nos inimigos.
Cando está activado, activa os seguintes efectos sobre si mesmo.
・ Aumento do dano mortal nun 30% (3 contas)
・Ao atacar, anula o efecto do inimigo de "recuperar a forza física cando a forza física chega a 0" (3 contas)

Cando sexa golpeado, dálle ao inimigo sangramento extremo cun 100 % de posibilidades.
* Tirando armadura ao cargarCusto: 50
Rango último Flash final
Causa un inimigo extraordinario por choque.

Cando está activado, activa os seguintes efectos sobre si mesmo.
・Descarta todas as cartas da túa man e saca 4 cartas ao chou.
・ Recupera 50 enerxía
・ Aumento do dano final nun 50% (3 contas)
* Tirando armadura ao cargarCusto: 20
- Resentimento contra dous piares malvados
Restaura 50 potencia
Recuperación do 50% do calibre propio
Libera a propia deterioración da capacidade / anormalidade do estado
Dálle un efecto de mellora do estado que nega a acción especial que o inimigo activa cando se cambia a tapa (10 cargos)Custo: 15
- Impacto das artes de tiro / tiro
Cando o golpes, reduce o custo das artes especiais en 5 (15 contas)Custo: 20
Cando o golpes, reduce o custo das artes especiais en 5 (15 contas)Custo: 30

Resumo da tarxeta de artes de bateo especial e artes de tiroPodes comparar e buscar artes de rodaxe de impacto especial en

Información sobre varias habilidades

Capacidade única

Capacidade única Eficaz baixo condicións
Unha luz de esperanza que volve ao futuro Aumenta o dano causado a "Etiqueta: Qi de Deus" nun 25% (non se pode borrar)

Ao comezo da batalla, activa os seguintes efectos sobre si mesmo
・ Aumenta un dano causado nun 80% (non se pode borrar)
・Aumenta o seguinte dano mortal nun 100 % (non se pode borrar)
Reduction Redución do dano do 65% (non se pode eliminar)
・ A velocidade de sorteo da tarxeta de arte aumentou un nivel (non se pode borrar)
・ A velocidade de sorteo da tarxeta Arts aumentou 1 paso (20 contas) (non se pode borrar)
Increase Aumento do 50% no KI RESTORE (non se pode borrar)

Cando estea en xogo, active os seguintes efectos.
・ Recupera 20 da túa propia enerxía
・Aumenta o dano infligido aos aliados nun 15 % (sen superposición)
・ Dálle ao inimigo o efecto de redución da capacidade de "Velocidade de extracción de tarxetas de arte 1 paso abaixo" (10 contas)
・ Permite un aumento do 20% no dano a todos os inimigos (10 contas)
corazón ardendo de humillación Só no momento do primeiro cambio de tapa, substituirase sen recibir danos por parte do adversario (pódese activar no momento da acción de asistencia)

Cando o xogador bate ou dispara as artes, activa os seguintes efectos.
・ Debuxe a continuación unha tarxeta de Artes Especiais (1 activación)
・ Recupera 10 da túa propia enerxía
・ Aumenta o propio dano causado nun 5% (non se pode borrar) (6 activacións)
・ Engade un efecto de mellora da capacidade que reduce o efecto do "corte de danos" activado polo inimigo nun 5 % (non se pode borrar) (activouse 6 veces)
・ Ofrece un aumento do 15% no dano causado ao efecto de redución da capacidade dos inimigos (10 contas)
・ Dálle ao inimigo unha "redución do 20% na recuperación de HP" efecto de redución de capacidade (10 contas)

Cando o inimigo activa Rising Rush, activa os seguintes efectos sobre si mesmo.
・ Recupera o 25% de forza física (1 activacións)
・ Reducir a conta de espera un 10

Cando entras no campo de batalla, se hai membros da batalla que non poden loitar, aplicaranse a ti mesmo os seguintes efectos.
・ Recupera o 20% de forza física (3 activacións)
・ Recupera 20 enerxía

Habilidade Z

Estar nun "membro da batalla" terá un efecto sobre un "membro da orde". Supera o límite ★ O efecto aumenta con 3, 6, 7+.

PURTrunks Super Saiyan: Resumo das habilidades Z que poden fortalecer a adolescencia
PURSuper Saiyan Trunks: Adolescente Edición Trunks Clan Vegeta/Mixed-Blood Saiyan/Super Saiyan/Future/Super Future
ZI (100 ~)
Amarelo ★ 0 ~ 2
Aumenta o ATK STRIKE básico e o ATK BLAST básico de "Etiqueta: Mirai" ou "Etiqueta: Clan Vegeta" nun 22 % durante a batalla
ZII (700 ~)
Amarelo ★ 3 ~ 5
Aumenta o ATK STRIKE básico e o ATK BLAST básico de "Etiqueta: Mirai" ou "Etiqueta: Clan Vegeta" nun 26 % durante a batalla
ZⅢ (2400 ~)
Negro ★ 6 ~ Vermello ★ 6 +
Durante a batalla, o dano especial "Etiqueta: Mirai" aumenta un 2% e "Etiqueta: Mirai" ou "Etiqueta: clan Vegeta" ou "Etiqueta: Saiyan de raza mixta" STRIKE ATK básico / Basic BLAST ATK aumenta un 30%
Ⅳ (9999)
Vermello 7+
Durante a batalla, o dano especial "Etiqueta: Mirai" aumenta un 3% e "Etiqueta: Mirai" ou "Etiqueta: clan Vegeta" ou "Etiqueta: Saiyan de raza mixta" STRIKE ATK básico / Basic BLAST ATK aumenta un 35%

Fortalecemento con habilidades ZENKAI

Podes mellorar "Super Saiyan Trunks: Xuventude:" coas habilidades ZENKAI dos seguintes personaxes. Considere non só as habilidades de ZENKAI, senón tamén as habilidades Z e a compatibilidade de partidos.

(Ⅳ) Durante a batalla, "Atributo:PUR"E o seguinte estado de" Etiqueta: futuro "
・ O ATK Basic STRIKE aumentou un 35%
・ O BAST BAST básico aumentou un 30%
・ O DEF BOLICO BÁSICO aumentou un 30%
・ O DEF BAST BÁSICO aumentou un 35%
(Ⅲ) Durante a batalla, aumenta o ATK básico de STRIKE e a DEF STRIKE básico de "Etiqueta: Futuro" ou "Etiqueta: inimigo poderoso" nun 32 % e "Etiqueta: Espírito de Deus" e "Etiqueta: inimigo poderoso" BLAST básico Aumenta o ATK en 15. %
(Ⅳ) Durante a batalla, "Atributo:PUR"E mellor o seguinte estado de" Tag: raza mixta Saiyan ".
・ O ATK STRIKE básico aumentou un 35%
・ O BAST BAST básico aumentou un 30%
・ Aumente a DEF BOLSA básica nun 35%
・ O DEF BÁSICO BÁSICO aumentou un 30%
(Ⅲ) Durante a batalla, aumenta o ATK básico de STRIKE de "Etiqueta: Saiyan de raza mixta" nun 26 %

Artes e habilidades para Torneo de poder

Torneo de comparación e exame de capacidade de poder
Espada de pincho (Deadly) ・ Provoca danos extraordinarios aos inimigos
Flash final (Ultimate) ・ Provoca danos extraordinarios aos inimigos
Ao comezo da batalla / eu ・ Aumenta un dano causado nun 70% (non se pode borrar)
・ Aumenta un 15% o dano causado (2 voltas) (non se pode borrar)
Reduction Redución do dano do 20% (non se pode eliminar)
Increase Aumento do 20% no KI RESTORE (non se pode borrar)
Ao comezo da quenda/Se o inimigo ten "Etiqueta: Qi de Deus"/Self ・ Aumenta un 10% os danos causados ​​(1 quenda)
・ Aumento do indicador de movemento especial nun 5%
Hit Arts Hit / Enemy ・ 25% de posibilidades de seguir coas artes de golpear * O efecto está limitado a unha vez por turno
Inmediatamente antes de ser atacado por golpes, disparos ou artes mortais / cando a forza física restante sexa do 30 % ou menos / aliados dentro do alcance ・ Cambia a portada e invalida o ataque (1 activación)
Ao comezo da segunda quenda / Activar acción especial / Auto Aumenta un dano mortal nun 30% (non se pode borrar)
・ Aumenta un dano final nun 30% (non se pode borrar)
・ Aumento do indicador de movemento especial nun 25%
Cando Special Arts está activado / Inimigo ・ Dálle o efecto de redución de capacidade do "dano subido nun 15%" (1 quenda)
Cando Ultimate Arts está activado / Inimigo ・ Dálle o efecto de redución de capacidade do "dano subido nun 25%" (1 quenda)
Lista de todos os personaxes
Non dubides en facer preguntas para principiantes, solicitudes ao sitio, falar sobre o tempo de matar.Anónimo tamén é benvido! !

Deixe un comentario

Tamén podes publicar imaxes

Clasificación por equipos (últimos 2)

Avaliación de personaxes (durante a contratación)

  • Por favor, dime como conseguilo
  • Sinto que o vou a usar ata que saia UL Gohan...
  • Este Buu é o máis forte e derrotou ao golfista.
  • Demasiado lixo
  • En serio, iso é todo...
  • Último comentario

    Pregunta

    Contratación de membros da Confraría

    5º aniversario Buscar código QR Shenron