SPARKING Super Saiyan Trunks: Adolescente
Lv5000 salto de límite de impulso completo ★7+ avaliación e datos
Super Saiyan Trunks: Adolescente
Ao comezo da batalla, un personaxe que é fácil de continuar combos como aumentar a velocidade de empate!Ademais, só durante o primeiro cambio de portada, podes cambiar sen sufrir danos e, cando o inimigo active Rising Rush, o teu propio reconto de espera reducirase en 10 contas.
Punto de control PvP
Se o teu opoñente está a usar Super Saiyan Trunks: Adolescencia en PvP, ten en conta os seguintes puntos:
- Invalidar o pau mortal (3 contas)
- Desactiva o cambio de portada especial para artes especiais (10 contas), recupera o 50 % do indicador de desaparición
- Hai un cambio de cobertura de rescate (1 vez) Conta de usos + 1 coa habilidade principal (total de 2 rescates)
- Ataque especial Kami no Ki 25%
- Sorteo especial despois do primeiro acerto e de artes de tiro
- O golpe de artes de golpe/disparo aumenta o dano recibido e dificulta a recuperación física
- Recupera un 25 % de saúde e reduce en 10 o número de espera cando o inimigo usa Rising Rush
Puntuación de usuarios | Valora |
ATRIQUE STRIKE 121 | ★★★★☆ |
ATAST BLAST 117. | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRÍTICA 293ª | ★★★☆ ☆ |
Forza física 288ª | ★★★☆ ☆ |
Poder de defensa 484 | ★☆♥♥♥ |
Reforzado por combo continuo | Mellora da capacidade usando tarxetas de artes de golpear/disparo |
Poder de lume Z-Capacidade | É especialmente útil en eventos como o golpe de membros da batalla e a habilidade BLAST ATK Z, loita conxunta avanzada, etc. |
Obstrución da recuperación | Reduce a cantidade de recuperación da saúde do inimigo e inhibe o efecto |
Debuxa acelerar | Ten a vantaxe de aumentar a velocidade á que se engaden artes á túa man, facilitando a conexión de combos. |
Recuperación desaparecida | Porcentaxe ou recuperación total do indicador de fuga utilizado para a evasión |
rescate | Cambia sen sufrir danos por teletransportación, etc.Un tipo de cambio de cobertura especial que se ve afectado pola invalidación |
Armadura de tiro | Artes de golpeo que repelen as artes de tiro do inimigo ou apuran artes especiais, mortais e definitivas |
Desactiva o cambio de tapa especial | Desactivar cambios especiais de portada que cortan combos |
Invalidación da pisada | Cando a forza física pasa a ser 0, anula o efecto de aguantar para recuperar a forza física, non aplicable á "resurrección" |
Ataque especial | Danos ata "Matriz".Aumenta o dano a etiquetas e personaxes específicos |
Gasha e período de emisión dispoñibles
Mostra de formación de equipos
Información básica do carácter
Personaxe | Super Saiyan Trunks: Adolescente |
Raridade | SPARKING |
número | DBL57-02S |
atributo | PUR |
Estilo de batalla | Tipo de golpe |
episodio | Trunfos Super Futuro |
Etiqueta de caracteres | Clan vexeta·Saiyan de raza mixta·Super saiya-jin·futuro |
Artes que posúen | Golpe / disparo * Ao comezo da batalla, engadiranse á cuberta as cartas artísticas dos membros do sortie. |
Principais habilidades e información artística
Habilidade principal | Botón inferior esquerdo da pantalla Pódese usar unha vez | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Non insultes aos humanos! | Debuxa a tarxeta de arte definitiva "Final Flash" a continuación Restaura un 30% de HP e 40 CV Aumenta un 20% o dano propio (non se pode borrar) Reduce o custo das propias artes de tiro / tiro en 5 (non se pode borrar) Aumenta en 1 o número de veces que utilizas o teu propio cambio de tapa especial.Condicións de uso: despois de 25 contas |
|||||||||
Intervalo mortal | espada de pincho | |||||||||
|
Provoca danos extraordinarios penetrantes nos inimigos. Cando está activado, activa os seguintes efectos sobre si mesmo. ・ Aumento do dano mortal nun 30% (3 contas) ・Ao atacar, anula o efecto do inimigo de "recuperar a forza física cando a forza física chega a 0" (3 contas) Cando sexa golpeado, dálle ao inimigo sangramento extremo cun 100 % de posibilidades. * Tirando armadura ao cargarCusto: 50 |
|||||||||
Rango último | Flash final | |||||||||
|
Causa un inimigo extraordinario por choque. Cando está activado, activa os seguintes efectos sobre si mesmo. ・Descarta todas as cartas da túa man e saca 4 cartas ao chou. ・ Recupera 50 enerxía ・ Aumento do dano final nun 50% (3 contas) * Tirando armadura ao cargarCusto: 20 |
|||||||||
- | Resentimento contra dous piares malvados | |||||||||
Restaura 50 potencia Recuperación do 50% do calibre propio Libera a propia deterioración da capacidade / anormalidade do estado Dálle un efecto de mellora do estado que nega a acción especial que o inimigo activa cando se cambia a tapa (10 cargos)Custo: 15 |
||||||||||
- | Impacto das artes de tiro / tiro | |||||||||
Cando o golpes, reduce o custo das artes especiais en 5 (15 contas)Custo: 20 | ||||||||||
Cando o golpes, reduce o custo das artes especiais en 5 (15 contas)Custo: 30 |
Resumo da tarxeta de artes de bateo especial e artes de tiroPodes comparar e buscar artes de rodaxe de impacto especial en
Información sobre varias habilidades
Capacidade única
Capacidade única | Eficaz baixo condicións |
---|---|
Unha luz de esperanza que volve ao futuro | Aumenta o dano causado a "Etiqueta: Qi de Deus" nun 25% (non se pode borrar) Ao comezo da batalla, activa os seguintes efectos sobre si mesmo ・ Aumenta un dano causado nun 80% (non se pode borrar) ・Aumenta o seguinte dano mortal nun 100 % (non se pode borrar) Reduction Redución do dano do 65% (non se pode eliminar) ・ A velocidade de sorteo da tarxeta de arte aumentou un nivel (non se pode borrar) ・ A velocidade de sorteo da tarxeta Arts aumentou 1 paso (20 contas) (non se pode borrar) Increase Aumento do 50% no KI RESTORE (non se pode borrar) Cando estea en xogo, active os seguintes efectos. ・ Recupera 20 da túa propia enerxía ・Aumenta o dano infligido aos aliados nun 15 % (sen superposición) ・ Dálle ao inimigo o efecto de redución da capacidade de "Velocidade de extracción de tarxetas de arte 1 paso abaixo" (10 contas) ・ Permite un aumento do 20% no dano a todos os inimigos (10 contas) |
corazón ardendo de humillación | Só no momento do primeiro cambio de tapa, substituirase sen recibir danos por parte do adversario (pódese activar no momento da acción de asistencia) Cando o xogador bate ou dispara as artes, activa os seguintes efectos. ・ Debuxe a continuación unha tarxeta de Artes Especiais (1 activación) ・ Recupera 10 da túa propia enerxía ・ Aumenta o propio dano causado nun 5% (non se pode borrar) (6 activacións) ・ Engade un efecto de mellora da capacidade que reduce o efecto do "corte de danos" activado polo inimigo nun 5 % (non se pode borrar) (activouse 6 veces) ・ Ofrece un aumento do 15% no dano causado ao efecto de redución da capacidade dos inimigos (10 contas) ・ Dálle ao inimigo unha "redución do 20% na recuperación de HP" efecto de redución de capacidade (10 contas) Cando o inimigo activa Rising Rush, activa os seguintes efectos sobre si mesmo. ・ Recupera o 25% de forza física (1 activacións) ・ Reducir a conta de espera un 10 Cando entras no campo de batalla, se hai membros da batalla que non poden loitar, aplicaranse a ti mesmo os seguintes efectos. ・ Recupera o 20% de forza física (3 activacións) ・ Recupera 20 enerxía |
Habilidade Z
Estar nun "membro da batalla" terá un efecto sobre un "membro da orde". Supera o límite ★ O efecto aumenta con 3, 6, 7+.
PURSuper Saiyan Trunks: Adolescente | Edición Trunks Clan Vegeta/Mixed-Blood Saiyan/Super Saiyan/Future/Super Future |
---|---|
ZI (100 ~) Amarelo ★ 0 ~ 2 |
Aumenta o ATK STRIKE básico e o ATK BLAST básico de "Etiqueta: Mirai" ou "Etiqueta: Clan Vegeta" nun 22 % durante a batalla |
ZII (700 ~) Amarelo ★ 3 ~ 5 |
Aumenta o ATK STRIKE básico e o ATK BLAST básico de "Etiqueta: Mirai" ou "Etiqueta: Clan Vegeta" nun 26 % durante a batalla |
ZⅢ (2400 ~) Negro ★ 6 ~ Vermello ★ 6 + |
Durante a batalla, o dano especial "Etiqueta: Mirai" aumenta un 2% e "Etiqueta: Mirai" ou "Etiqueta: clan Vegeta" ou "Etiqueta: Saiyan de raza mixta" STRIKE ATK básico / Basic BLAST ATK aumenta un 30% |
Ⅳ (9999) Vermello 7+ |
Durante a batalla, o dano especial "Etiqueta: Mirai" aumenta un 3% e "Etiqueta: Mirai" ou "Etiqueta: clan Vegeta" ou "Etiqueta: Saiyan de raza mixta" STRIKE ATK básico / Basic BLAST ATK aumenta un 35% |
Fortalecemento con habilidades ZENKAI
Podes mellorar "Super Saiyan Trunks: Xuventude:" coas habilidades ZENKAI dos seguintes personaxes. Considere non só as habilidades de ZENKAI, senón tamén as habilidades Z e a compatibilidade de partidos.
Artes e habilidades para Torneo de poder
Espada de pincho (Deadly) | ・ Provoca danos extraordinarios aos inimigos |
Flash final (Ultimate) | ・ Provoca danos extraordinarios aos inimigos |
Ao comezo da batalla / eu |
・ Aumenta un dano causado nun 70% (non se pode borrar) ・ Aumenta un 15% o dano causado (2 voltas) (non se pode borrar) Reduction Redución do dano do 20% (non se pode eliminar) Increase Aumento do 20% no KI RESTORE (non se pode borrar) |
Ao comezo da quenda/Se o inimigo ten "Etiqueta: Qi de Deus"/Self |
・ Aumenta un 10% os danos causados (1 quenda) ・ Aumento do indicador de movemento especial nun 5% |
Hit Arts Hit / Enemy |
・ 25% de posibilidades de seguir coas artes de golpear * O efecto está limitado a unha vez por turno |
Inmediatamente antes de ser atacado por golpes, disparos ou artes mortais / cando a forza física restante sexa do 30 % ou menos / aliados dentro do alcance |
・ Cambia a portada e invalida o ataque (1 activación) |
Ao comezo da segunda quenda / Activar acción especial / Auto |
Aumenta un dano mortal nun 30% (non se pode borrar) ・ Aumenta un dano final nun 30% (non se pode borrar) ・ Aumento do indicador de movemento especial nun 25% |
Cando Special Arts está activado / Inimigo |
・ Dálle o efecto de redución de capacidade do "dano subido nun 15%" (1 quenda) |
Cando Ultimate Arts está activado / Inimigo |
・ Dálle o efecto de redución de capacidade do "dano subido nun 25%" (1 quenda) |